球球大作战用户测试文档-----自制可用
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球球大作战卡超大教程《球球大作战》是一款热门的在线多人游戏,玩家需要控制一个小球,通过吞噬其他球体来变得更大、更强大。
以下是一个500字的大教程,讲解游戏的基本玩法和技巧。
首先,在进入游戏之前,玩家需要先下载并安装《球球大作战》APP。
安装完成后,打开游戏并选择一个合适的昵称,然后点击“开始游戏”进行进入。
游戏开始后,玩家的小球将会出现在一个虚拟的游戏世界中。
初始阶段,小球的体积较小,需要通过吞噬其他球体来快速增大。
但要注意避免被其他更大的球体吞噬。
在玩家操作方面,可以通过屏幕上的虚拟摇杆来控制小球的移动方向。
通过触摸屏幕左侧的虚拟按钮,可以释放一个加速技能,让小球的移动速度更快。
这个技能有冷却时间,需要适当掌握使用时机。
同时,玩家还可以通过分裂技能来吞噬更大的球体。
通过触摸屏幕右侧的虚拟按钮,可以分裂出一个较小的球体,这个球体可以单独操作。
利用这个技能,玩家可以将自己分成多个小球,分别吞噬周围的敌人,快速增大体积。
除了吞噬其他球体外,玩家还可以通过吞噬游戏世界中的食物来增加自己的体积。
食物会随机生成在地图上,玩家需要及时寻找并吃掉它们。
在游戏中,除了与其他玩家进行对战外,也可以组队与其他玩家一起合作,共同对抗其他队伍。
合作团队中的玩家可以共享食物和分裂技能,通过团队配合来击败敌人。
此外,还可以选择不同的皮肤来个性化自己的小球。
游戏中有许多不同风格的皮肤可供选择,玩家可以根据自己的喜好来装饰自己的小球。
总之,《球球大作战》是一款充满刺激和乐趣的多人在线游戏。
通过控制小球的移动和不断吞噬其他球体,玩家可以不断壮大,最终成为游戏中最大的球体。
但要小心其他更大的球体的威胁,同时也需要睿智地运用加速和分裂技能来取得优势。
希望这个500字的教程对新手玩家有所帮助,祝你在《球球大作战》中玩得开心!。
球球大作战糖果岛各级需要多少棒棒糖投掷每关花费棒棒
糖详解
球球大作战糖果岛各级需要多少棒棒糖投掷?今天小编给大家带来关于糖果岛的投掷介绍,在糖果岛中投掷可是需要花费棒棒糖的哦,那么具体需要花费多少呢?赶紧随小编一起去看看吧!
球球大作战糖果岛各级需要多少棒棒糖投掷?
糖果岛开启:黑洞军团掠夺的宝藏全部埋藏于此,据说开启宝藏大门的钥匙,是棒棒糖!
糖果岛每周都会重置一次。
重制之后就可以重头再来了。
然后糖果岛每隔48小时,可获得一次免费的投掷机会,也就是2天之内,只能有一次免费投掷机会,之后你要想在投掷抽奖,那么就需要你花费棒棒糖。
当然了,如果你有足够的糖果炮弹,那么用糖果炮弹可以替代。
糖果炮弹
可以通过猎魔模式来获得哟~
各关投掷需要棒棒糖数量:
第一关都需要3个棒棒糖
第二关都需要5个棒棒糖
第三关都需要10个棒棒糖
第四关都需要15个棒棒糖
第五关都需要20个棒棒糖
第六关都需要30个棒棒糖
第七关都需要40个棒棒糖
第八关都需要50个棒棒糖
所以大家如果想要在这里获得更多的皮肤材料,想要合成齐天大圣的话,可以在糖果岛投掷光环孢子碎片,然后去铁匠铺合成
糖果岛奖励:(以第四关绿野仙踪为例子)
圣衣材料:梭子黄金甲、藕丝步云履、凤翅紫金冠(皆为圣衣齐天大圣的合成材料)新光环:彩虹天堂、精灵舞裙
新孢子:我爱嗑瓜子儿、爱心蛋、蒲公英的旅行、雨后青荷
魔盒:超凡魔盒、愿望魔盒
此外,投掷5次,还能获得1个至尊魔盒哟~。
游戏测试用例-设计步骤1.确定测试目标:首先需要明确测试的目标,即想要测试的是游戏的哪个方面,如功能、性能、兼容性等。
根据测试目标确定测试用例的覆盖范围。
2.收集需求和功能列表:与游戏开发团队沟通,了解游戏的需求和预期功能。
根据收集到的信息编制出功能列表,列出游戏的各项功能。
3.划分功能模块:将收集到的功能列表进行分类,划分为不同的功能模块,如登录、注册、游戏关卡、游戏角色等。
划分功能模块有助于更好地组织测试用例。
4.定义测试条件:针对每个功能模块,确定测试所需的条件,包括输入数据、预期结果、预期行为等。
测试条件的定义应尽量详细和准确。
5.设计测试用例:根据测试条件,设计出能够验证功能模块是否正常工作的测试用例。
每个测试用例应包含测试步骤、输入数据、预期结果和实际结果等信息。
6.确定测试优先级:根据功能的重要性和影响程度,确定测试用例的优先级。
通常情况下,越重要和常用的功能,其测试优先级越高。
7.确定测试环境:确定进行测试所需的硬件设备和软件环境。
包括操作系统、浏览器、网络等。
测试环境要和实际用户的使用环境保持一致。
8.执行测试用例:按照设计好的测试用例,逐步执行测试步骤,并记录下实际结果。
测试的过程中要注意记录问题和异常情况,以便后续的修复和改进。
9.分析测试结果:将实际结果与预期结果进行比对,分析测试结果的差异,找出问题的原因和根本原因。
可以使用一些测试工具和报告来辅助测试结果的分析。
10.报告测试结果:将测试结果整理成报告并进行汇总,包括问题的描述、复现步骤、截图等。
向开发团队提供详细和准确的测试报告,以便问题的修复和改进。
11.追踪问题:对于发现的问题,要及时追踪其解决进度,并进行反馈和确认。
在下一轮测试中,要验证问题是否已经解决。
12.优化测试用例:根据测试过程中的经验和反馈,不断优化测试用例,提高测试的效率和准确性。
根据测试结果和用户反馈,进行持续的测试改进。
总结来说,设计游戏测试用例的步骤包括确定测试目标、收集需求和功能列表、划分功能模块、定义测试条件、设计测试用例、确定测试优先级、确定测试环境、执行测试用例、分析测试结果、报告测试结果、追踪问题和优化测试用例。
球球大作战对局用文字
1、和队友遇见别的玩家的时候,如果离敌球有点远,可以用吐孢子和分身向其中一个队友吐球,让面向敌球的另一个队友变小,勾引别人自动过来,然后在瞬间进行分球让队友瞬间变大,达到吞噬敌球的目的。
2、不管是分身还是炸刺,当队友在进行分球活动时,后在旁边进行掩护,防止其他球球趁虚而入。
炸刺后较小的队友可以迅速吞球然后再分给队友,相互分工快速成长。
3、当队友吐球的时候,有时候很难选取你的方位,这是你可以通过分身来增大面积,让队友吐球更加轻松。
4、在团队模式中,刷刺球是可以的,只不过开始必须要两个人配合一个人在旁边刷刺,另一个在旁边守护。
(刷刺操作技巧)分身吐净(16分身)点击屏幕暂停,然后点击闪电(全部的球会集中在一个球的身上)在旁边找刺(绿色齿轮)向刺球吐球,不停的吐后把刺球吃掉即可(不会爆球)。
5、在团战过程中,可使用诱导敌方,让他(她)们失去方向即可快速捕获。
(诱导操作技巧)当你们团队第一名的时候,一个诱导,一个助攻。
诱导操作:快速分身(快速按减号)分出很多的的分身,这时,旁边的敌球将会被你的分身所诱导。
助攻操作:诱导球必须要赶快回到(助攻)球友,助攻球友即可捕获。
球球大作战完整版教学设计球球大作战是一款多人在线游戏,玩家控制一个小球,通过吃掉其他玩家的小球来增大自己的体积,游戏目标是成为最大的球球。
以下是《球球大作战》的完整版教学设计:教学目标:1. 理解游戏规则和操作控制;2. 学会如何吃掉其他玩家的小球;3. 培养团队合作和战略思维。
教学准备:1. 计算机或移动设备;2. 网络连接;3. 安装《球球大作战》游戏。
教学步骤:步骤一:介绍游戏规则和操作控制(10分钟)1. 向学生简要介绍《球球大作战》的游戏背景和规则,如何控制小球移动和吃掉其他玩家的小球。
2. 在示范视频或实际演示中向学生展示游戏的界面和操作。
3. 解释游戏中的术语和图标,如小球的体积、食物和危险区域等。
步骤二:个人练习模式(20分钟)1. 让学生单独玩游戏,熟悉操作控制,并在游戏中吃掉其他小球。
2. 强调观察其他玩家的大小和位置,选择合适的时机进行攻击。
3. 鼓励学生记录和分析自己的游戏策略,总结成功和失败的原因。
步骤三:分组练习模式(15分钟)1. 将学生分成小组,每组3-4人。
2. 为每个小组指定一个共同的目标,如合作吃掉其他大球。
3. 鼓励学生进行团队协作,制定战略和协调行动。
4. 观察和讨论小组之间的合作情况以及学生们的游戏策略。
步骤四:实战比赛模式(30分钟)1. 将学生分为两个队伍,进行实战比赛。
2. 设定比赛的时间限制或达到特定目标的条件,如在10分钟内吃掉对方的小球数量最多的队伍获胜。
3. 观察和讨论比赛过程中的战略调整和团队协作方式。
4. 结束比赛后,总结比赛中的成功和失败因素,并分享个人和团队的经验和感想。
步骤五:游戏反思和拓展(15分钟)1. 让学生回顾整个游戏过程,分享个人成长和收获。
2. 引导学生思考如何将游戏中的战略思维和团队合作应用到现实生活中,如工作、学习和人际关系等方面。
3. 鼓励学生提出自己对于游戏的改进和创新意见。
教学评估:1. 观察学生对游戏规则和操作的理解程度;2. 观察学生在个人和团队练习中的表现和进步;3. 回顾学生对游戏反思和应用的能力。
球球⼤作战-礼物系统详解观战可送礼
球球⼤作战礼物系统详解,观战可送礼!当我们观战⼤神玩家的⽐赛时,可以⽤彩⾖给⼤家赠送喜欢,现在我们可以⽤⾦蘑菇或者彩⾖购买更多的礼物送给⾃⼰喜欢的⼤神哦。
下⾯跟⼩编⼀起来看吧!
球球⼤作战观战礼物介绍
长长久久:99个彩⾖
亲亲:520个彩⾖
666:1个⾦蘑菇
⽀持你:2个⾦蘑菇
喜欢你:99⾦蘑菇
玫瑰蜜语:999个⾦蘑菇
总之,当⼤家在观战时,可以赠送给⾃⼰喜欢的球球⼤⼿的上述礼物哦,他们增加了⼈⽓,你和他的亲密值也会提升。
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球球大作战中怎么展示个性呢?除了皮肤和圣衣以外,相信很多小伙伴已经迷恋上更换名字颜色来展示个性了,而没有get到所有名字颜色代码是多么懊恼的事!那么下面4399就为大家带来颜色代码大全,方便大家查阅。
以上就是球球大作战名字颜色代码了,多达109种的名字颜色可以让你在游戏中更加的个性,重复的概率是非常低的哦,小编我比较心水的颜色有#238E23森林绿、#00FF7F春绿色、#FF2400橙红色、#FFICAE 艳粉红色、#00FF00绿色、#9932CD深兰花色。
不过这里建议大家还是选择比较亮的颜色,这样才能让你更加的
注目哦!
关于球球大作战更多的精品攻略,请参考4399球球大作战专区:【球球大作战攻略:/qqdzz/】。
球球大作战炫星彩色字体代码大全名字颜色的修改方法1、玩家需要在名字前面输入英文符号[]。
2、然后在符号[]中输入中需要修改的代码,比如红色[FF0000]。
3、之后将#号去掉,之后你就可以看见自红色的名字啦。
白色:#FFFFFF;。
红色:#FF0000。
绿色:#00FF00。
蓝色:#0000FF。
牡丹色:#FF00FF。
青色:#00FFFF。
黄色:#FFFF00。
黑色:#000000。
海蓝:#70DB93。
巧克力色:#5C3317。
蓝紫色:#9F5F9F。
黄铜色:#B5A642。
亮金色:#D9D919。
棕色:#A67D3D。
青铜色:#8C7853。
2号青铜色:#A67D3D。
士官服蓝色:#5F9F9F。
冷铜色:#D98719。
铜色:#B87333。
珊瑚红:#FF7F00。
紫蓝色:#42426F。
深棕:#5C4033。
深绿:#2F4F2F。
深铜绿色:#4A766E。
深橄榄绿:#4F4F2F。
深兰花色:#9932CD。
深紫色:#871F78。
深石板蓝:#6B238E。
深铅灰色:#2F4F4F。
深棕褐色:#97694F。
深绿松石色:#7093DB。
暗木色:#855E42。
淡灰色:#545454。
土灰玫瑰色:#856363。
长石色:#D19275。
火砖色:#8E2323。
森林绿:#238E23。
金色:#CD7F32。
鲜黄色:#DBDB70。
灰色:#C0C0C0。
铜绿色:#527F76。
青黄色:#93DB70。
猎人绿:#215E21。
印度红:#4E2F2F。
土黄色:#9F9F5F。
浅蓝色:#C0DD9D9。
灰色:#A8A8A8。
浅钢蓝色:#8F8FBD。
浅木色:#E9CAA6。
石灰绿色:#32CD32。
桔黄色:#E47833。
褐红色:#8E236B。
中海蓝色:#32CD99。
中蓝色:#3232CD。
中森林绿:#6B8E23。
中鲜黄色:#EAEAAE。
中兰花色:#9370DB。
中海绿色:#426F42。
中石板蓝色:#7F00FF。
可编辑修改精选全文完整版软件测试各阶段所出的文档(2009-03-05 13:37:28)转载分类:专业软件测试标签:杂谈测试文档包括:测试计划、测试用例、测试方案、测试报告、性能测试报告、用户操作手册等。
主要是各个测试阶段的输出文档:1、单元测试计划/设计/执行阶段,需要输出以下文档:单元测试计划单元测试方案单元测试用例单元测试日报单元测试报告2、集成测试计划/设计/执行阶段,需要输出以下文档:集成测试计划集成测试方案集成测试用例集成测试日报集成测试报告3、系统测试计划/设计/执行阶段,需要输出以下文档:系统测试计划系统测试方案系统测试用例系统测试日报系统测试报告各种输出文档之间不是完全独立的,所以采用TD之类的工具进行维护比较好。
TD是test director的简称。
是在windows平台上基于B/S框架的测试管理工具。
TD的最高版本是8.2.现在的QC是TD的升级版本。
而且QC支持多版本的操作平台。
如:windows ,solar's unlix等。
而且QC有四大模块:需求管理、测试计划、测试执行、缺陷管理。
测试计划:需要确定测试对象、测试组织、测试任务划分、测试失败/通过的标准、挂起恢复的条件、时间安排、资源安排、风险估计和应急计划等;测试方案:侧重于规划测试活动的技术因素。
如:确定被测特性、测试组网、测试对象关系图、测试原理、测试操作流程、测试需求、工具的设计、测试用例的设计(只是说明用例的设计原则,具体的用例设计应该在用例文档指出)、测试数据的设计等等;测试指导书:指测试过程文档,用来定义测试过程中的阶段、活动、输入输出、角色职责、模板、工具等等。
测试计划与测试方案的区别一:1、测试计划是组织层面的文档,从组织管理角度对一次测试活动进行规划测试方案是技术层面的文档2、测试计划:需要确定测试对象、测试组织、测试任务划分、测试失败/通过的标准、挂起恢复的条件、时间安排、资源安排、风险估计和应急计划等;测试方案:明确策略,细化测试特性、测试用例的规划、测试环境的规划,自动化测试框架的设计、测试工具的设计和选择等3、测试计划考虑“做什么”,测试方案考虑“怎么做”测试方案和测试计划的区别二:一、测试计划:对测试全过程的组织、资源、原则等进行规定和约束,并制订测试全过程各个阶段的任务以及时间进度安排,提出对各项任务的评估、风险分析和需求管理。
球球⼤作战-僵⼩道多少棒棒糖新孢⼦僵⼩道什么时候出 球球⼤作战僵⼩道多少棒棒糖?新孢⼦僵⼩道什么时候出呢?今天球球⼤作战新更新了两款新光环——宝莲灯以及夜精灵,还有⼀款新孢⼦僵⼩道。
今天琵琶⽹⼩编给⼤家带来新孢⼦僵⼩道的资料介绍,赶紧随⼩编⼀起去看看吧
球球⼤作战僵⼩道多少棒棒糖?
僵⼩道棒棒糖价值:50-200棒棒糖左右
使⽤前提:点击选择即可使⽤
获得⽅式:棒棒糖购买
僵⼩道这款孢⼦的创意原型就是清朝僵⼫~相信不少⼩伙伴都有看过类似的题材,可能某些⼩伙伴还蛮喜欢的,不过对⼩编这种胆⼩的宝宝来说,还是有点接受不来的。
僵⼩道的售价应该不会太贵,正常应该在⼀百棒棒糖以内,或者是⼀百出头,不会超出太多哟~所以如果想要⼊⼿僵⼩道的话,问题并不⼤。
这款新孢⼦有可能会在明天或者后天更新,总之应该不会让⼤家等太久哟~
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球球大作战教案球球大作战教案一、教学目标:1. 了解并掌握《球球大作战》游戏的规则和操作方法。
2. 培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3. 提高学生的反应和观察能力。
二、教学准备:1. 电子设备:电脑、投影仪、音响设备等。
2. 游戏软件:《球球大作战》游戏安装文件。
三、教学过程:1. 游戏介绍(5分钟)分享屏幕展示《球球大作战》游戏的基本操作和规则,让学生对游戏有初步了解。
2. 游戏操作练习(15分钟)让学生在电脑上进行游戏操作练习,熟悉游戏的各种操作方法。
3. 分组竞赛(20分钟)将学生分成小组,每个小组选择一名代表参加竞赛。
竞赛模式为团队PK,每个小组需要合作战胜其他小组,最后获胜者为本次比赛的冠军。
4. 游戏策略讨论(10分钟)让学生讨论并总结出一些战略策略,如团队配合、进攻防守等方面的策略,并与其他小组分享。
5. 比赛总结(10分钟)对比赛进行总结,回顾各组表现和策略的成功与失败,引导学生思考并总结经验教训。
四、教学延伸:1. 组织学生进行反思讨论,培养他们总结分析能力。
2. 鼓励学生设计新的游戏规则或关卡,培养创造力和想象力。
3. 通过《球球大作战》的游戏体验,引导学生探讨网络游戏的利与弊,并引导他们了解如何正确使用网络游戏。
五、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,评估他们的操作和团队合作能力。
2. 考察学生在总结与分析中的表现,评估他们的思维能力和总结能力。
3. 考察学生在讨论中的表现,评估他们的沟通能力和合作意识。
六、教学反思:通过《球球大作战》的教学活动,学生在游戏中学到了团队合作和沟通的重要性,培养了他们的创造力和想象力。
同时,学生也了解了网络游戏的利与弊,并了解如何正确使用网络游戏。
这样的教学活动不仅提高了学生的兴趣和参与度,也培养了他们的多方面能力。
球球大作战技巧教程《球球大作战》是一款风靡全球的多人在线竞技游戏。
玩家在游戏中操控一个小球,通过吃掉其他小球来增大自己的体积,最终成为游戏中最大的球。
然而,要在游戏中取得优势并获得胜利,并不仅仅是简单的吃掉其他球。
下面是一些《球球大作战》的技巧和策略,希望对您有所帮助。
首先,要保持小球的大小适中。
如果小球太大,会变得笨重且难以控制,容易被其他玩家吃掉。
而如果太小,会很容易被其他大球吃掉。
因此,要不断调整自己的体积,保持在一个合适的范围内。
其次,要善于利用地图上的障碍物。
地图中通常会有一些障碍物,比如墙壁、石头等。
你可以利用这些障碍物来保护自己,避免被其他玩家吃掉。
可以躲在墙后,等待时机,突然出击吞噬其他球。
第三,要学会合理利用加速技能。
小球有一个加速技能,使用后可以暂时提高速度。
在逃离敌人追击或者追赶目标时,可以使用加速技能,让自己更加机动。
不过,使用加速技能也要掌握好时机,过早使用可能会导致自己失控,错过机会。
同时,使用加速技能也会消耗小球的体积,需要谨慎使用。
另外,要时刻留意地图上的其他玩家动向。
观察其他玩家的行动路径和体积,可以判断他们的目的地和意图。
如果有人正在追击你,可以通过改变方向和速度来摆脱追击。
如果发现有其他玩家体积较小,可以趁机吞噬掉他们。
此外,要小心那些体积较大的玩家。
他们通常有更强的攻击能力,可以轻易吃掉你。
所以,在接近这些大球时,一定要保持警惕,不要贪图一时之利而暴露自己的脆弱。
最后,要善于抓住机会。
在游戏中,机会常常会出现在转瞬即逝的瞬间。
当其他球之间发生碰撞或者追逐时,他们的体积会短暂减小,此时就是你发起进攻的好时机。
抓住这样的机会,可以迅速增加自己的体积,并摆脱被吃掉的威胁。
总结起来,《球球大作战》中的技巧和策略包括保持合适的体积,利用地图上的障碍物,合理利用加速技能,观察其他玩家的动向,小心大球的攻击,以及抓住机会。
希望这些技巧能帮助到您,在游戏中取得更好的成绩。
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球球大作战游戏名字好听的球球大作战名字大全
花开淡墨
清酒孤灯
劳资就不淑女范儿
爱恨痴嗔
收心不再浪
墨锦倾城染青衣
空悲余念
旧梦颜
欠你一滴泪
聆厅ˋ彼岸花开
久伴你成病i
冷心为王
Agoniの泪痕
傻瓜i
我在回忆里等你
情场孤王
眼眸印温柔
时光偷走初心
瑾色安年
承蒙时光不弃
不离不弃
何必执着
岁月缝花
夕夏温存
小疍壳°
画中妆容
择一城孤老
委婉清风
像风没有归宿
追梦菇凉
依稀如昨
踮起脚〆亲迩
牛奶布丁
独行荒野
半城柳色半声笛丿情荡、太多殇″
笨蛋i
☆尨啸九天★
起风了你还不回来么
初心未变
酷似你祖宗
爱污及污
好莱污影帝。
球球大作战巨型星卡100人教程
自建房间的所有人,都可通过邀请互关好友位人进入房间;自建房间下的生存模式不会扣除入场券;正在组队尚未开始比赛的状态下,自建房间以外的人可以通过点击自建房间内的人个人主页上的“加入比赛”按钮来进入房间,但受到进入权限的影响,房间可以设置进入权限;这样,玩家就可以卡人数了。
玩家朋友们就必须要自建房间,并且自建房间不会有任何段位的升降,通关奖励以及比赛的纪录等等,但自建人可以邀请朋友进入房间组队比赛,在比赛还没开始的情况下自建房间以外的人也可以加入到比赛中去。
在巨行星模式的时候就不能自建房间了,只有团队、自由、生存才能自建;那么自建模式怎么玩呢,这个玩法的特点就是进入房间的体积有60万吨,还有危险的红气球,玩家们通过扎刺增加
体积,快速发育,运用技巧进行合球。
球球大作战用户测试文档
目录
1. 定义目标与问题 (2)
2. 选择参与者 (2)
3. 应用的技术 (3)
4. 测试任务 (3)
5. 测试步骤 (4)
6. 评价标准 (6)
7. 可用性问题 (7)
1:定义目标与问题
这次实验的目的是检查第四次作业中iPhone 端完成的关键界面原型是否存在可用性问题。
具体的说,想通过参与者来实际操作已经完成的原型,使评估人员知道,用户是否能在目标时间内完成功能隐藏、找朋友、打开聊天界面、查看好友及粉丝、打开团战模式、打开生存模式等操作。
在iPhone 设备中,较小的屏幕使软件界面只能放置很少的组件,容易使用户跳转太多才能达到目标界面,因此,检查球球大作战能否在尽可能少的操作步骤情况下完成用户指定的操作。
2. 选择参与者
评估人员总共选取了6人进行了用户测试,这6人的职业分别是学生、白领、摄影师。
这6人全部是使用智能手机或pc 互联网的人士。
在测试之前,评估人员只告诉参与者这只是一个iPhone 端应用,但没有告诉他们具体的名称,以防止他们提前去使用这款客户端。
6 人中有3位男性,3位女性,我们做到尽可能的平均男女比例,防止在性别不同上对客户端的界面有不同的喜好,但是更重要的一点是,这6位参与者全部在日常生活中经常或偶尔使用智能手机和pc 互联网。
参与者的数目符合可用性专家建议的6 至12 位。
下面是这6位参与者的具体情况(因为要保护参与者的隐私,我们对参与者的姓名做了处理):
3. 应用的技术。