如何做好平面设计

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如何做好平面设计五能力美术能力,想像力,手绘能力,软件操作能力,执行能力。

三认真认真检查,认真校对,认真设计(不要抄袭)。

三知识营销基本知识,市场心理学知识,历史文学课外知识。

设计水平的提高,是一个综合素质的反映。

画画、作图、做效果等都只是底层的工匠操作,有些人一想到平面设计就是电脑画画,比如如何画一个逼真的苹果、做一个金属效果的字体或者漂亮的水晶按钮之类,因此在网上也大量地流传着此类的教程。

但这绝不是设计的核心,设计是一种表达,是企图用视觉手段达到某种预定目标的解决方案。

一、设计首先需要对目标进行明确、对对象深入理解,找出切入点和概念诉求,文化内涵的导入和表达方式的组合,然后提出创意方案的构想。

在整个设计过程中,这一部分是最难的,也是设计作品的最有价值的灵魂。

二、接下来的事情就是具体的制作和实现。

包括文案撰写、素材搜集、色彩搭配、构图版式、字体选择、效果制作、整合完稿。

上面说的两大步骤,是设计的两个层面,看看你想把自己定位在哪一个层面。

第一个层面要求有思想深度、有文化底蕴、有知识积累、有创造性思维。

并且要有对商业和市场的敏感度,对大众心理和大众文化的理性分析。

第二个层面要求良好的审美修养、制作技巧、工具的运用、素材资源、文字功底以及对艺术风格的精准把握和理解。

需要对视觉艺术有较高的敏感度。

总结下来,要提高设计水平主要从以下几个方面加强:多观察,多思考、多学习、多练习、多积累、多提问。

设计师往往会接触到各行各业,博学多闻是拓展思想,提高水平的重要环节,仅仅只了解眼前的图图怎么做,将永远只是个画画的工匠!平面设计人员的6个境界1 为技术苦恼的时期。

PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER…..这个时期当然是初学期。

很容易感觉提高,待遇不会很高在北京、上海也就1500,在天津这样的城市连1000元都难。

2 为美工功底苦恼的时期。

好多学计算机出身的平面设计人员会发现,PS技术实际上就那么一点点,作着作着就知道美术功对于PS人员远比技术重要的多。

能为美工功力苦恼,就已经有些经验了,这时在北京、上海能拿2000-2500,在天津这样的城市能拿1200左右了。

3 为没有创意苦恼的时期。

技术精通、美工基础很好离作一名优秀的PS人员还差着远呢。

创意――世界上最难的就是做别人想都没想到的事。

这个时期很为郁闷,难呀,不是自己努力就行的问题。

不过,到了这时就已经算很经验了。

这时在北京、上海能拿2500-3000,在天津这样的城市能拿1500左右了。

4 为搞不明白客户到底需要什么而苦恼的时期。

这个时期,自己怎么看自己的作品都是绝对一流,可就是客户不满意。

往往改了又改,自己觉得已经惨不忍睹了,客户居然勉强接受了。

搞不懂,极其郁闷!这个时期自己知道自己水平提高了,公司并不很认可,所以提高的幅度并不很大。

这时在北京、上海能拿3000-3500,在天津这样的城市能拿1500-2000左右了。

5 为周围人而苦恼的时期。

当你的每一个作品都很被人追捧、夸赞的时候,你真的郁闷才开始。

你会发现,你的作品根本不可能达到你的意图。

你的助手、制作人员、客服人员、喷绘人员还有印刷厂……他们总有理由没能达到你的要求。

哎,美术总监不是那么好做的。

不过到了这时待遇就会高一些了,北京、上海能拿4000-7000,在天津这样的城市能拿3000左右了。

6 为好位置都被别人占据了而苦恼。

当你不仅作品都是绝对一流,管理能力也很强了,喷绘、印刷、网站后台服务器等等相关问题也了然于胸了。

你已经是一名合格的美术总监了。

你就进入了最为最为苦恼的时期了。

大企业的美术总监都被别人占据了。

比你资格低,能力差的美术总监却听说比你拿的待遇要高得多。

这才最为最为郁闷的事情。

这是的待遇,在北京、上海也到不了10000,在天津这样的城市,4000-5000左右。

不过想想,当初学PS时的同学,能做到这一步的又有几个?百分之一?大概应该在这个数量级上。

做到第六个境界,已经是很努力、很有天赋、很有机遇,不该苦恼郁闷了 .组装的话:鼠标,显卡,显示器和内存条最好是有名的(像LG显示器,七彩虹或NVIDIA显卡,金士顿内存等等,反正就是不要买太杂牌的)其他要求并不高. 价格方面大概在4500到6000左右学平面设计必须学习1.Photoshop(专业处理制作照片的,主要用于艺术照、婚纱等的制作以及鼠标手绘等)2.Illustrator(矢量图的绘制,用于企业VI设计、包装设计、平面广告设计,因为是绘制的是矢量图,所以放大多少倍都不会模糊,跟Photoshop绘制出来的不同)3.Indesign(专业的排版软件)还可以学学Dreamwear因为开始你可能新鲜还能坚持,但是时间一长就不行了。

这方面确实需要绘画方面的功底,但是也不是很重要。

一般仅仅是用来构思初步想法的时候要用绘画的形式来表现出来。

学习平面设计最好有很好的文化功底,在中国,现在都很提倡发觉中国古典文化。

一边将中国文化更好的应用在现代设计中。

、其实你在网上多看看比较好的设计,有很多都能看到中国文化的东西在里面。

文化功底好主要是用于你的前期创意。

做设计初步构思很重要,而这些构思往往就来源于你平时的所见所闻,还有就是你文化的累计。

还要学习平面设计软件,这是最基础的东西,因为构思有了,就要把它做出来,这就要求设计软件要用的很好,平面设计软件用的比较多少的就是ps 用于处理位图ai 用于处理矢量图id主要用来做排版书籍装帧什么的acrobat用来做电子文档,前三个软件用得比较多,至于那个更重要就要看你以后做什么工作了,同样是平面设计有时候有些软件也不是都能用到的。

其次就是关于平面的理论问题了。

这些就要靠你自己去看了,这些理论很枯燥的,但是也是不可缺少的。

至于具体的书籍我不能给你介绍了,因为这方面的书实在是太多了不过王受之的世界平面设计史一定要看不看会后悔的。

至于你最后说的有发展前途的专业,其实那个都有前途,这还是要看你自己的兴趣在不在这,有时候光有努力也是不行的。

兴趣很重要。

如果你对平面有兴趣可以看一下面的这篇文章,告诉你什么叫平面设计,怎么做平面设计,让你对平面设计这个行业有一个清晰的认识,当然这离优秀的设计师还有一条很长的路要走:-)第一章:理解平面设计了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。

第一节:平面设计的正名与分类设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。

现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。

另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。

第二节:平面设计的概念设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。

一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。

事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。

第三节:平面设计的特征设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。

设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。

设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。

还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。

第二章:平面设计之路设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样……第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。

第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。

第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。

第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。

我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。