《面向对象》练习题.
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一、【必做题】1.(1)定义一个人类Person:1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”2)有三个属性:名字、身高、体重(2)定义一个PersonCreate类:1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.742)分别调用对象的sayHello()方法。
(答案:Person.java、PersonCreate.java)2.(1)定义一个人类Person:1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”2)有三个属性:名字、身高、体重3)通过构造方法,分别给三个属性赋值(2)定义一个Constructor类:1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.742)分别调用对象的sayHello()方法。
(答案:Constructor.java、或者是Person3.java)3.(1)定义一个矩形类Rectangle:1)定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。
2)有2个属性:长length、宽width3)通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值(答案:Rectangle.java)4.定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动。
()public class Point {private int x0;private int y0;public Point(){}public Point(int x0,int y0){t his.x0=x0;this.y0=y0;}public void movePoint(int dx,int dy){t his.x0 = this.x0 + dx;t his.y0 = this.y0 + dy;}}5.编写一个程序,创建两个Point对象p1、p2,分别调研movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。
面向对象练习题及答案一、用例图1.请就以下需求建立用例图:一个新的音像商店准备采用计算机系统向比较广泛的人群销售或租借录像带和光碟。
该音像商店将存有大约1000 盘录像带和500 张光碟,这些订购涉及多家订购商。
所有的录像带和光碟都有一个条码,可以使用条码扫描仪来支持销售和返还,客户会员卡也同时条码化。
客户可以预定录像带并在指定日期来取。
系统必须拥有灵活的搜索机制来回答客户的询问,包括关于该音像商店还没有进货的电影(但可能是已经请求订购了)。
评分标准:画图格式标准3 分,用例全面正确4 分,角色与用例之间的关系正确3 分2.试用用例图描述小型图书资料管理系统。
某学院打算开发一个小型图书资料管理系统MiniLibrary,该系统基于Internet实现教师和学生对各种图书资料的借阅、查询和管理。
图书管理员负责管理各种图书资料,查询图书资料信息,并进行图书的借阅管理。
注册用户可以通过Internet 随时查询图书资料信息和个人借阅情况,预订目前借不到的图书资料,并可以快捷地查找和浏览所需要的电子资料。
系统可以提供适当的浏览器供用户阅读电子文献资料。
3.试用用例图描述系统简介:航空公司为给旅客乘机提供方便,需要开发一个机票预定系统。
各个旅行社把预定机票的旅客信息输入到系统中,系统为旅客安排航班。
当旅客交付了预订金后,系统打印出取票通知和帐单给旅客,旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单到航空公司交款取票,系统核对无误即打印出机票给旅客。
此外航空公司为随时掌握各个航班飞机的乘载情况,需要定期进行查询统计,以便适当调整。
技术要求和限制条件(1)在分析系统功能时要考虑有关证件的合法性验证(如身份证、取票通知和交款发票)等。
(2)对于本系统还应补充一下功能:1)旅客延误了取票时间的处理2)航班取消后的处理4 .请就此需求建立功能模型:某报社采用面向对象技术实现报刊征订的计算机管理系统,该系统基本需求如下:报社发行多种刊物,每种刊物通过订单来征订,订单中有代码、名称、订期、单价、份数等项目,订户通过填写订单来订阅报刊。
面向对象测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象编程(OOP)的核心概念不包括以下哪一项?A. 类B. 继承C. 多态D. 过程2. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. classB. typeC. structD. interface3. 下列哪个选项不是Java中访问控制的关键字?A. publicB. privateC. protectedD. global4. 封装是面向对象编程的一个重要特性,它主要指的是:A. 将数据和操作数据的方法组合在一起B. 将所有数据都设为公开访问C. 只允许通过特定的方法访问数据D. 将数据和方法分离5. 在Java中,以下哪个不是构造方法的特点?A. 与类名相同B. 没有返回类型C. 可以重载D. 可以被继承6. 继承在面向对象编程中允许:A. 一个类只能继承一个类B. 一个类可以继承多个类C. 一个类可以继承多个接口D. 一个类可以同时继承多个类和接口7. 接口在Java中的主要作用是:A. 定义类B. 实现多继承C. 定义方法的实现D. 定义方法的签名8. 以下哪个是Java中实现多态的方式?A. 继承B. 接口C. 重载D. 重写9. 抽象类在Java中不能:A. 被实例化B. 包含抽象方法C. 包含具体方法D. 被继承10. 下列哪个不是Java集合框架中接口?A. ListB. SetC. MapD. Array二、简答题(每题5分,共30分)1. 简述面向对象编程的三大特性。
2. 解释什么是多态,并给出一个Java中多态的例子。
3. 什么是封装?封装在Java中是如何实现的?4. 什么是接口?接口和抽象类有什么区别?5. 什么是构造方法?构造方法的作用是什么?6. 什么是继承?继承在Java中是如何实现的?三、编程题(每题25分,共50分)1. 编写一个Java程序,定义一个名为`Car`的类,包含以下属性和方法:- 属性:品牌(String类型),颜色(String类型),速度(int 类型)- 方法:启动汽车(startCar),加速(accelerate),减速(decelerate)2. 在上述`Car`类的基础上,创建一个名为`ElectricCar`的子类,继承`Car`类,并添加一个额外的属性:电池电量(int类型),并重写`startCar`方法以显示电动汽车启动的信息。
面向对象期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象编程中的三大特性是?A. 封装、继承、多态B. 抽象、继承、封装C. 继承、封装、多态D. 封装、抽象、多态答案:A2. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. structC. typeD. interface答案:A3. 以下哪个不是面向对象设计原则?A. 单一职责原则B. 开闭原则C. 里氏替换原则D. 模块化原则答案:D4. 在面向对象编程中,构造函数的作用是什么?A. 用于创建对象B. 用于销毁对象C. 用于实现继承D. 用于实现多态答案:A5. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. privateB. publicC. protectedD. 全部都是答案:D...(此处省略剩余选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述面向对象编程的基本思想。
答案:面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象成对象,这些对象具有属性和行为。
面向对象编程的基本思想是将数据和处理数据的方法结合在一起,形成对象。
通过对象之间的交互来实现程序的功能。
2. 解释什么是多态性,并给出一个简单的例子。
答案:多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。
例如,在Java中,可以通过重载和重写来实现多态。
假设有一个动物类Animal,它有一个方法makeSound()。
然后有一个子类Dog,它重写了makeSound()方法。
当我们创建一个Dog对象并调用makeSound()时,会执行Dog类中的makeSound()方法,而不是Animal类中的。
3. 什么是封装?封装的好处是什么?答案:封装是将对象的数据(属性)和行为(方法)组合在一起,并隐藏对象的内部细节,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
封装的好处包括:保护数据、减少错误、提高代码的重用性、增强模块化。
三、编程题(每题25分,共50分)1. 编写一个Java程序,实现一个简单的银行账户类Account,包含以下特性:- 私有属性:账户余额balance- 公共方法:存款deposit(double amount)、取款withdraw(double amount)、获取余额getBalance()答案:```javapublic class Account {private double balance;public Account() {this.balance = 0;}public void deposit(double amount) {if (amount > 0) {balance += amount;}}public void withdraw(double amount) {if (amount > 0 && balance >= amount) {balance -= amount;}}public double getBalance() {return balance;}}```2. 假设有一个名为Car的类,它有两个属性:品牌brand和颜色color。
java面向对象练习题# Java面向对象练习题一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类的访问权限为“仅包内可见”?- A. public- B. private- C. protected- D. 默认(不写访问修饰符)2. 以下哪个是Java中的构造方法?- A. 与类名相同,没有返回类型的方法- B. 与类名不同,没有返回类型的方法- C. 与类名相同,有返回类型的方法- D. 与类名不同,有返回类型的方法3. 在Java中,哪个关键字用于实现类的继承?- A. extends- B. implements- C. override- D. abstract4. 以下哪个是Java中类的成员变量?- A. 局部变量- B. 实例变量- C. 静态变量- D. 方法参数5. 以下哪个是Java中的多态性?- A. 接口- B. 继承- C. 封装- D. 抽象类二、简答题1. 解释Java中的封装性,并给出一个封装的类的例子。
2. 描述Java中接口和抽象类的区别。
3. 什么是Java中的继承?请举例说明如何使用继承。
三、编程题1. 创建一个名为`Person`的类,包含姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个属性。
为每个属性提供getter和setter方法。
2. 编写一个名为`Student`的类,它继承自`Person`类,并添加一个名为`studentID`的属性。
为`studentID`提供getter和setter方法,并重写`toString`方法以返回学生的详细信息。
3. 创建一个接口`Movable`,包含一个方法`move()`。
然后创建一个名为`Car`的类实现该接口,并提供`move`方法的具体实现。
四、综合应用题1. 设计一个简单的银行账户系统,包含以下类:- `Account`:基本账户类,包含账户ID、账户余额和存款(deposit)与取款(withdraw)方法。
面向对象练习题一、选择题1. 在面向对象编程中,以下哪个概念不是面向对象的核心概念?A. 封装B. 继承C. 多态D. 函数2. 以下哪个选项是Java语言中实现多态的方式?A. 通过继承B. 通过接口C. 通过重载D. 通过重写3. 在面向对象编程中,一个类可以有多少个父类?A. 0个或1个B. 1个C. 多个D. 无数个4. 以下哪个关键字在Java中用于定义一个类?A. structB. classC. interfaceD. enum5. 以下哪个是Java中创建对象的关键字?A. newB. createC. instanceD. object二、填空题6. 在面向对象编程中,______ 是指将数据和操作这些数据的方法结合在一起。
7. 一个类可以包含______ 和______ 两种成员。
8. 封装的目的是______ 数据,并对外部隐藏内部细节。
9. 继承可以使得子类获得父类的______ 和______。
10. 多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体______ 取决于对象的实际类型。
三、简答题11. 简述面向对象编程的三大特性,并举例说明它们在实际编程中的应用。
12. 解释什么是接口,并说明接口与抽象类的区别。
13. 描述如何使用Java实现一个简单的类,并说明如何创建该类的实例。
四、编程题14. 编写一个Java类`Person`,包含属性`name`和`age`,以及一个方法`introduce()`,该方法输出个人信息。
15. 假设你已经有一个名为`Animal`的抽象类,它包含一个抽象方法`makeSound()`。
编写一个名为`Dog`的类,继承自`Animal`,并实现`makeSound()`方法,使得`Dog`对象调用该方法时输出"Woof!"。
16. 创建一个Java程序,包含一个名为`Vehicle`的类,它有一个属性`speed`和一个方法`increaseSpeed(int increment)`。
课堂练习一、填空题1、对象是抽象的类,类的具体化就是()。
2、继承性是父类和子类之间()和消息的机制。
3、面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高()。
4、对象模型描述了系统的(),它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。
5、面向对象技术中的“类”,是比较理想的()。
参考答案:1.对象2、共享数据结构3、可维护性4、静态结构5、可重用软构件二、判断题1、继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系。
()2、多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件,多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。
( )3、面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。
( )4、面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。
()5、对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。
()参考答案:1、(×) 2、(×) 3、(√) 4、(√) 5、(√)三、多项选择题1、面向对象程序设计的基本机制()。
A) 继承B) 消息C) 方法D) 结构E)抽象2、下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有()。
A) 主题层B) 对象层C) 应用层D) 接口层E)数据层3、一个类属性依其特征划分,其类型有()。
A) 描述型B) 定义型C) 派生型D) 参考型E)应用型4、在进行面向对象分析时,所采用的模型有()。
A) 对象模型B) 动态模型C) 静态模型D) 功能模型E)接口模型5、状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有()。
A) 时间性B) 持续性C) 有序性D) 有穷性E)无序性参考答案:1、ABC 2、AB 3、ABCD 4、ABD 5、AB 四、问答题1、什么是面向对象方法学?它有哪些优点?参考答案:面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、消息、多态等概念来构造系统的软件开发方法。
面向对象程序设计模拟练习题(含答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于JDK和JRE的说法中,错误的是()A、JDK是java开发核心组件,是用来编译解释java程序的核心组件B、JDK包括Java编译器、Java文档生成工具、Java打包工具等C、JRE是个单独的软件,所以安装JDK后,还需要单独安装JRED、JRE是java运行环境,用来支持java程序的运行正确答案:C2、下列File类的构造方法格式,错误的是()A、File(File parent)B、File(String pathname)C、File(String parent,String child)D、File(URI url)正确答案:A答案解析:A选项,正确的应该是File(File parent, String child)3、下列关于静态变量的描述中,错误的是()A、静态变量指的是被static修饰的变量B、静态变量是随着类的加载而加载C、静态变量可以被所有的实例对象共享D、静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用正确答案:D答案解析:静态变量是通过“类名.变量名”“方式调用的。
4、下列对于Runtime的描述中,正确的是()A、每一个Java应用程序运行时都产生一个Runtime类实例B、Runtime实例可以将应用程序和运行环境相结合C、Runtime类有构造函数D、Runtime实例需要被创建后才可以通过getRuntime()方法获取正确答案:A答案解析:Runtime类用于表示虚拟机运行时的状态,它用于封装JVM虚拟机进程。
每次使用java命令启动虚拟机都对应一个Runtime实例,并且只有一个实例,因此该类采用单例模式进行设计,可以通过getRuntime()方法获得一个Runtime实例。
5、下列关于LinkedList类的方法,不是从List接口中继承而来的是()A、toArray()B、pop()C、remove()D、isEmpty()正确答案:B答案解析:pop()方法表示移除并返回此列表的第一个元素,是LinkedList特有的方法。
第6章面向对象程序设计一. 选择题1.下面有关类和对象的说法中, 不对的的是【】。
A) 类是系统提供的一种数据类型B) 对象是类的实例C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系D) 任何一个对象只能属于一个具体的类2. 面向对象的特点重要概括为【】。
A) 可分解性、可组合型性和可分类性B) 继承性、封装性和多态性C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性D) 抽象性、继承性和封装性3. 要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问, 但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【】。
A) 不使用任何修饰符B) 使用private修饰符C) 使用public修饰符D) 使用internal修饰符4. 在C#中, 【】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。
A) private B) public C) protected D) internal5. 类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。
A) public B) private C) protected D) internal6. 下列关于构造函数的描述中, 不对的的是【】。
A) 构造函数中, 不可以包含return语句B) 一个类只能有一个构造函数C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用D) 用户可以定义无参构造函数7. 下列关于构造函数的描述中, 【】是对的的。
A) 构造函数名必须与类名相同B) 构造函数不可以重载C) 构造函数不能带参数D) 构造函数可以声明返回类型8. 下列的【】不是构造函数的特性。
A) 构造函数的函数名与类名相同B) 构造函数可以重载C) 构造函数可以带有参数D) 可以指定构造函数的返回值类型9. 类ClassA有一个名为M1的方法, 在程序中有如下一段代码, 假设该段代码是可以执行的, 则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。
ClassA Aobj=new ClassA();ClassA.M1();A) public B) public static C) private D) virtual10. 在C#中, 从属性的读写特性上来进行分类, 可以划分为以下3种, 除了【】。
面向对象程序设计试卷一、选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象程序设计中的三大特征是:A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、继承C. 封装、继承、封装D. 继承、多态、封装2. 下列哪个不是面向对象程序设计的优点?A. 代码重用B. 易于维护C. 程序复杂度低D. 可扩展性好3. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. structC. interfaceD. type4. 以下哪个是Java中不允许的类名?A. MyClassB. 2MyClassC. MyClass2D. MyClass_5. 在面向对象程序设计中,以下哪个概念不是用于实现封装?A. 私有成员B. 公有方法C. 访问控制D. 继承6. 下列哪个不是Java的访问控制修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. global7. 以下哪个是Java中不允许的方法名?A. myMethodB. _myMethodC. my_methodD. myMethod_8. 在Java中,哪个关键字用于实现继承?A. extendsB. inheritC. deriveD. base9. 以下哪个不是Java的多态性实现方式?A. 接口B. 抽象类C. 重载D. 重写10. 在Java中,哪个关键字用于定义接口?A. interfaceB. protocolC. abstractD. type二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述面向对象程序设计中封装的概念,并给出一个封装的简单示例。
2. 解释什么是多态性,并说明多态性在面向对象程序设计中的重要性。
3. 描述继承在面向对象程序设计中的作用,并举例说明如何使用继承来提高代码的复用性。
三、编程题(每题25分,共50分)1. 定义一个名为`Student`的类,包含以下属性:- 姓名(String类型)- 学号(String类型)- 年龄(int类型)并为该类实现以下方法:- 一个构造函数,用于初始化姓名、学号和年龄。
面向对象试题(标准答案)CoreJavaOOP考试题考试时间:90分钟考试总分:100分一、选择题(不定项选择)(22*4=88)1.类A,B的定义如下:class A {private int a = 100;A() {System.out.print("A()");System.out.println(a);}}class B extends A {private int a = 200;B() {System.out.print("B()");System.out.println(a);}}运行下面的代码:new B();输出的结果是:(A )。
A.A() 100B() 200B.A() 200B() 200C.B() 200A() 100D.B() 200A() 2002.下列说法正确的是(D )A.所有类都必须定义构造方法(构造器)B.构造方法必须初始化类的所有数据成员C.子类定义了构造器后,不再调用父类的构造器D.构造方法可以访问类的非静态成员3.在Java中,哪个关键字使类不能派生子类?, (A )A : finalB : publicC : privateD : native4.class Base{static void test(){System.out.println(“Base.test()”);}}public class Child extends Base{static void test(){System.out.println(“Child.test()”);}public static void main(String[] args){Base base = new Child();Child child = new Child();base.test();child.test();}}程序运行的结果是( C )A.Child.test() Child.test()B.Child.test() Base.test()C.Base.test() Child.test()D.Base.test() Base.test()5.下列哪些叙述是正确的(CD )A.在一个类中,方法不能与类名相同B.a bstract 可以修饰属性、方法和类C.实例方法可直接调用本类的static方法和非static方法D.static方法不能调用非static方法6.以下说法正确的是(ABC)A.子类不能继承父类的构造方法B.子类的构造方法可以访问父类的构造方法C.子类不可直接访问父类的私有属性D.子类可以重写父类的所有方法7.分析选项中关于Java中this关键字的说法正确的是( A )A.this关键字是在对象内部指代自身的引用B.this关键字可以在类中的任何位置使用C.this关键字和类关联,而不是和特定的对象关联D.同一个类的不同对象共用一个this8 下列关于继承的说法哪个是正确的?( B )A.子类只继承父类public方法和属性B.子类继承父类的非私有属性和方法C.子类只继承父类的方法,而不继承父类的属性D.子类将继承父类的所有属性和方法9.在Java中,关于final关键字的说法正确的是(AC )A.final修饰的变量,一旦赋值就不能被更改B.final修饰的类只能被一个子类继承C.final修饰的方法,不能在子类中被覆盖D.final修饰的方法,不能被子类继承10. String s=new String(“xyz”)创建了几个对象(C);A. 0B. 1C. 2D. 311.下列语句的序列执行后,k的值是( B )int m=3,n=6,k=0;While((m++)<(--n))++k;A.0B.1C.2D.312.下列哪一项不是面向对象的典型特征(D )A.封装 B.继承C. 多态D.抽象13.(多选)在java中,关于构造方法,下列说法正确的是(ABD )A.构造方法的名称必须与类名相同B.构造方法可以带参数C.构造方法不可以重载D.构造方法绝对不能有返回值14.下面关于变量的说法正确的是(BC )A.实例变量可以通过类名直接调用B.类变量可以通过类名直接调用C. Java中的参数传递都是值传递D. 在不同的作用域不能定义相同的变量15.下列代码有编译错误的是第(C )行1)public class Test{2)public static void main(String[] args){3)int[] arr1 = new int[12];4)char[] arr2 = new char[];5)int[] arr3 = {};6)Object[] obj = new Object[4];7)Object obj1 = new object[9];8)}9)}A.5)B.5) 7)C.4) 7)D.4)16.下列代码的运行结果是(A )public class Test{private int num;private static Test test;public Test(int num){this.num = ++ num;}static{int num = 16;test = new Test(num);++ test.num;}public static void main(String[] args){ test = new Test(13);System.out.println(test.num);}}A.14B.15C.16D.1717.仔细分析下列代码,请指出错误的行(D )。
单项选择题1.什么不是面向对象程序设计的主要特征(D)A.封装B.继承 C 多态D结构2.UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和(C)A.继承 B.合作 C.实现 D.抽象3. 在UML中,(B)图显示了一组类,接口,协作以及它们之间的关系.A. 状态图B.类图C.用例图D.部署图4. 软件生存期包括计划,需要分析和定义(B),编码,软件测试和运行维护.A. 软件开发B.软件设计(详细设计) C软件支持D软件定义5. ( A )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需要不明确或不准确的问题.A.瀑布模型B原型模型 C 增量模型D螺旋模型6. 下图是(B)A类图B用例图C活动图D状态图7.下面哪个不是UML中的静态视图(A)A. 状态图B用例图C对象图D类图8.下列关于状态图的说法中,正确的是(C)A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一.B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态.C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象活动时间变化的行为.D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个瓜型对象建模.9.对反应型对象建模一般使用(A)图A.状态图B顺序图C活动图D类图10.类图应该画在Rose的哪种视图中(B)A. Use Case View B.Logic View C .Component View D. Deployment View11.类通常可以分为实体类,(C)和边界类.A. 父类B.子类C控制类D祖先类12.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A.关系B.消息C.用例D.实体13.( D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现.A部署图 B.类 C.接口D.组件14.关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织.B. 协作图是顺序图的一种特例.C. 协作图中有消息流的顺序号.D. 在Rose工具中,协作图可在顺序图的基础上按”F5”键自动生成.15.(C)是一组用于描述类或组件的一个服务的操作.A.包 B. 节点 C. 接口 D.组件16. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信,消息通信在面向对象的通信中C17. D18. 下图中的空心箭头连线表示(A)关系A.泛化 B 包含C扩展D实现19.组件图展现了一组组件之间组件和依赖,它专注于系统的(B)实现图.A.动态 B.静态 C 基础D实体20. 下列关于类方法的声明,不正确的是 ( C )A.方法定义了类所许可的行动B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C.每个方法应该有一个参数D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的第二题:填空1.面向对象系统包含的3个要素有:对象,类和继承.2.OOA模型的五个层次有:主题层,结构层,服务层,属性层和类及对象层.3.UML的全称是:Unified Modeling Language4.组件是被节点执行的事物.5.构造,析构6.UML提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中(类图)给出系统的静态设计视图;(用例图)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(序列图)和(协作图)都是描述系统动态视图的交互图,其中(序列图)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(协作图)强调收发消息的对象的组织结构.7.在协作图中通过(消息编号)表示出消息的时间顺序.8.UML中的交互图有顺序图和协作图两种.9.在UML提供的图中,(用例图)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(序列图)用于按时间顺序描述对象间的交互.10. 用例图的建模步骤包括寻找参与者,确定用例,分析关系,细化用例规约,精化用例模型.11. 时序图包括对象或(Object),生命线或(Lifeline),激活或(Activation),消息或(Messsage) 12. RUP开发过程中各阶段的核心工作流包括:初始阶段,细化阶段,构造阶段.13. 标准建模语言UML的重要内容可以由哪五类图(共9种图形)来定义:用例图,静态图(包括类图,对象图和包图),行为图,交互图和实现图.14. 动态视图包含交互图和行为图,交互图包括时序图,协作图,状态图和活动图.第三题:分析题1、下面那些特征不能被派生类继承。
java面向对象试题及答案一、单选题(每题2分,共10分)1. 在Java中,下列哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. Java中,哪个关键字用于定义一个私有方法?A. privateB. publicC. protectedD. default答案:A3. 下列哪个选项不是Java中的访问修饰符?A. privateB. publicC. protectedD. static答案:D4. 在Java中,哪个关键字用于实现多态?A. abstractB. finalC. staticD. interface答案:A5. 在Java中,下列哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:B二、多选题(每题3分,共15分)1. 在Java中,下列哪些关键字用于定义一个类的方法?A. publicB. privateC. protectedD. static答案:A, B, C, D2. 下列哪些关键字用于实现类的继承?A. extendsB. implementsC. abstractD. final答案:A3. 在Java中,下列哪些关键字用于定义类的成员变量?A. privateB. publicC. protectedD. static答案:A, B, C, D4. 下列哪些关键字用于定义类的构造方法?A. constructorB. thisC. newD. super答案:B, D5. 在Java中,下列哪些关键字用于定义接口的常量?A. privateB. publicC. staticD. final答案:B, C, D三、判断题(每题2分,共10分)1. Java中,一个类可以继承多个类。
(错误)2. Java中,接口可以继承接口。
(正确)3. Java中,一个类可以继承多个接口。
一、选择题(20分,共10题,每题2分)1. 关于方法论与方法的关系的描述错误的是(B )A.方法论是一种观点,是一个有理论意义的架构。
B.方法包括理论与模型两个重要的方面。
C.面向对象的方法论的重要观点是:封装、数据隐藏、多态、关系等。
D.不同的方法可以属于同一种方法论。
2.关于信息隐藏的描述错误的是(C)A.信息隐藏是指对象在与外界的交互中,尽可能地隐藏对象的内部细节,仅保留有限的对外接口与外部进行联系。
B.信息隐藏既可以隐藏属性,也可以隐藏操作。
C.一个对象信息隐藏的内容对任何对象都是一样的,并不随与之交互的对象的不同而改变。
D.信息隐藏的原则是公开不变的操作,隐藏易变的操作。
3.关于多态的描述正确的是(D)A.多态是指在聚合关系中的各个类中名字相同的属性和操作具有不同的意义。
B.多态的实现机制是编译时静态链接。
C.函数名重载(overload) 会导致多态现象出现。
D.多态可实现接口复用,节省大量的编码工作量.4.关于重载(overload)与覆盖(override)的说法正确的是(D)。
A.如果子类中的成员函数f(x)具有父类中成员函数f(x)相同的函数名,那么称子类对父类的f(x)进行了覆盖。
B.如果子类中的成员函数f(x)具有父类中成员函数f(x)相同的基调,那么称子类对父类的f(x)进行了重载.C.重载导致多态,覆盖与多态无关。
D.覆盖由动态链接实现,重载由静态链接实现。
5.关于用况图与类图的描述正确的是( D)。
A.参与者是用况图中的元素,类是类图中的元素,二者没有关系。
B.用况图中用况应全部识别为类图中的同名类。
C.用况图中参与者应全部识别为类图中的同名类.D.用况图中参与者有可能识别为类图中的主动类6.关于状态图的陈述正确的是(C)A.一个对象自身的属性值变化不能作为其状态图中的事件.B.历史状态是指一个对象以前曾经所处的状态集合。
C.动作是在状态内或在转化时所做的操作,是原子的和即时的。
⾯向对象-练习题【练习题】01.类的成员变量:猜数字游戏:⼀个类A有⼀个成员变量v,有⼀个初值100。
定义⼀个类,对A 类的成员变量v进⾏猜。
如果⼤了则提⽰⼤了,⼩了则提⽰⼩了。
等于则提⽰猜测成功。
【练习题】02.类的成员变量:请定义⼀个交通⼯具(Vehicle)的类,其中有:属性:速度(speed),体积(size)等等⽅法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.最后在测试类Vehicle中的main()中实例化⼀个交通⼯具对象,并通过⽅法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。
另外,调⽤加速,减速的⽅法对速度进⾏改变。
【练习题】03类的成员⽅法创建⼀个账户Account类,该类有id:账户号码(长整数) name:真实姓名字符串类型,balance:账户余额double 类型.⽅法:deposit:存款⽅法,参数是double 型的⾦额;withdraw:取款⽅法,参数是double型的⾦额.在main⽅法中创建Account类的对象,调⽤各个⽅法,并显⽰存取款结果。
【练习题】04.构造⽅法编写Java程序,模拟简单的计算器。
12 3定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为公共。
编写构造⽅法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员⽅法,分别对两个成员变量执⾏加、减、乘、除的运算。
在main⽅法中创建Number类的对象,调⽤各个⽅法,并显⽰计算结果。
【练习题】05.构造⽅法:编写Java程序,⽤于显⽰⼈的姓名和年龄。
定义⼀个⼈类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。
定义构造⽅法,⽤来初始化数据成员。
再定义显⽰(display)⽅法,将姓名和年龄打印出来。
java面向对象试题及答案# Java面向对象试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?- A. class- B. interface- C. enum- D. package答案:A2. 以下哪个是Java中的继承特性?- A. 一个类可以继承多个类- B. 类可以继承接口- C. 接口可以继承类- D. 接口可以继承多个接口答案:D3. 以下哪个是Java中封装的体现?- A. 使用public关键字- B. 使用private关键字- C. 使用static关键字- D. 使用final关键字答案:B4. 在Java中,哪个关键字用于实现多态?- A. abstract- B. final- C. override- D. implements答案:C5. 以下哪个是Java的构造方法的特点?- A. 可以有返回类型- B. 可以有多个同名的构造方法- C. 必须有返回类型- D. 必须与类名相同答案:D二、简答题1. 简述面向对象编程的三大特性,并给出Java中的例子。
面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。
- 封装:封装是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
例如,在Java中,可以通过使用private关键字来隐藏类的成员变量,只通过public方法来访问这些变量。
- 继承:继承允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。
例如,如果有一个`Animal`类,可以创建一个`Dog`类继承`Animal`类。
- 多态:多态允许同一个接口接受不同的数据类型。
在Java中,可以通过重写父类的方法来实现多态。
例如,`Animal`类有一个`makeSound()`方法,而`Dog`类可以重写这个方法来发出狗的叫声。
2. 解释Java中的接口和抽象类的区别。
接口和抽象类都是Java中实现抽象化的方式,但它们有以下区别: - 接口可以包含抽象方法和默认方法,但不能有具体实现。
一、单项选择题1. 类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()A. 成员函数时B. 数据成员时C. 对象时D. 友元函数时2. 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()A. 1和0B. 1和4C. 4和0D. 4和13. 所谓多态性是指()A. 不同的对象调用不同名称的函数B. 不同的对象调用相同名称的函数C. 一个对象调用不同名称的函数D. 一个对象调用不同名称的对象4. 构造函数不具备的特征是()A. 构造函数的函数名与类名相同B. 构造函数可以重载C. 构造函数可以设置默认参数D. 构造函数必须指定类型说明5. 在公有继承的情况下,基类的公有或保护成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 受保护D. 不受保护6. C++对C语言做了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是()A. 增加了一些新的运算符B. 允许函数重载,并允许设置缺省参数C. 规定函数说明符必须用原型D. 引进了类和对象的概念7. 在类中说明的成员可以使用关键字的是()A. publicB. externC. cpuD. register8. C++语言中所有在函数中定义的变量,连同形式参数,都属于()A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 函数9. 在私有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 为共有D. 为保护10. 使用引用作为函数参数,下列说法正确的是()A. 实参是形参的备份B. 实参与形参无联系C. 形参是实参的备份D. 实参与形参是同一对象11. C++的继承性允许派生类继承基类的()A. 部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性B. 部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性C. 所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性D. 所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性12. 以下基类中的成员函数表示纯虚函数的是()A. virtual void tt()=0B. void tt(int)=0C. virtual void tt(int)D. virtual void tt(int){}二、填空题(请在每小题的空格中填上正确答案。
错填、不填均无分。
)1. 抽象类中至少要有一个_纯虚__函数。
2. 编译时的多态性通过_重载__函数实现。
3. 基类的公有成员在派生类中的访问权限由_继承方式__决定。
4. 假设类X的对象x是类Y的成员对象,则“Y Obj”语句执行时,先调用类___的构造函数。
5. 下列程序段的输出结果是___。
6. C++中有两种继承:单继承和_多重继承__。
7. C++语言中如果调用函数时,需要改变实参或者返回多个值,应该采取引用___方式。
8. 将指向对象的引用作为函数的形参,形参是对象的引用,实参是_对象名__。
三、改错题1. class ABC{int a;public:ABC(int aa)a(aa){} ABC(int aa):a(aa){};};2.class Aton{int X,Y;protected:int zx,zy;public:void init(int i,int j){zx=i;zy=j;}Aton(int i,int j,int n=0,int m=0){X=i,Y=j,zx=m,zy=n;}添加int getX(){return X};};void main(){Aton A(25,20,3,5);A.init(5,9);cout<<A.getX()<<endl;3.class Bas{public:~Bas(){cout<<"Bas construct"<<endl;}virtual void f()=0;};class Dev:public Bas{public:~Dev(){cout<<"Bas construct"<<endl;}virtual void f(){cout<<"Dev::f"<<endl;}};void main(){Bas *a=new Bas(); Bas *a;Dev p;a=&p;a->f();}4. 以下程序实现交换a,b变量的值,请用下横线标出错误所在行并给出修改意见。
void swap(int &a,int &b){a=a+b;b=a-b;a=a-b;}void main(){int a=19,b=15;cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;swap(&a,&b); swap(a,b);cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;}5.void main(){int i(3),j(8);int * const p=&i; int *p=&i;cout<<*p<<endl;p=&j;cout<<*p<<endl;}四、完成程序题1. 在下面程序的底画线处填上适当的字句,使该程序执行结果为40。
class Test{ public:static int x______;Test (int i=0){x=i+x;}int Getnum(){return Test::x+7;}};int Test::x=33_______;void main(){Test test;cout<<test.Getnum()<<endl;;}五、程序分析题1. 运行程序,写出程序执行的结果。
void main(){int a,b,c;char ch;cin>>a>>ch>>b>>c;//从键盘上输入1.5×c×10×20,×表示一个空格cout<<a<<endl<<ch<<endl<<b<<endl<<c<<endl;}2. 给出下面程序输出结果。
class A{public:A(){cout<<"As cons."<<endl;}virtual ~A(){cout<<"As des."<<endl;}virtual void f(){cout<<"As f()."<<endl;}void g(){f();}};class B:public A{public:B(){f();cout<<"Bs cons."<<endl;}~B(){cout<<"Bs des."<<endl;}};class C:public B{public:C(){cout<<"Cs cons."<<endl;}~C(){cout<<"Cs des."<<endl;}void f(){cout<<"Cs f()."<<endl;}};void main(){A *a=new C;a->g();delete a;}As cons.As f().Bs cons.Cs cons.Cs f().Cs des.Bs des.As des.六、程序设计题1. 已知交通工具类定义如下。
要求:(1)实现这个类;(2)定义并实现一个小车类car,是它的公有派生类,小车本身的私有属性有载人数,小车的函数有init(设置车轮数,重量和载人数),getpassenger(获取载人数),print(打印车轮数,重量和载人数)。
class vehicle{protected:int wheels;//车轮数float weight;//重量public:void init(int wheels,float weight);int get_wheels();float get_weight();void print();};void vehicle::init(int wheels,float weight){this->wheels=wheels;this->weight=weight;cout<<wheels<<endl;}int vehicle::get_wheels(){return wheels;}float vehicle::get_weight(){return weight;}void vehicle::print(){cout<<"车轮数:"<<wheels<<","<<"重量:"<<weight<<endl;}。