第5章 菜单、工具栏和多文档的设计
- 格式:ppt
- 大小:1.56 MB
- 文档页数:68
教案讲稿第五章演示文稿PowerPoint 2010[旧课复习]:复习内容:1. Excel的数据输入2. 公式和函数复习目的:加强学生熟练掌握Excel基本操作复习时长:大约15分钟[新课导入]:导入方式:展示一个自制作MV导入目的:让学生初步了解PowerPoint界面组成导入时长:大约10分钟[新课讲授]:重点:幻灯片的基本制作及修饰方法;幻灯片动画效果设置和超级链接。
掌握幻灯片的基本制作及修饰难点:幻灯片的修饰、自定义动画。
方法:运用多媒体辅助教学,采用案例教学和任务驱动等教学法。
5.1 PowerPoint 2010概述PowerPoint 2010是微软公司推出的办公软件Office 2010软件包中重要组件之一,主要用于制作各种演示文稿,如产品介绍、学术报告、项目论证、电子课件等。
这种演示文稿集文字、图形以及多媒体对象于一体,将要表达的内容以图文并茂、形象生动的形式在计算机或大屏幕上展示出来,为人们进行信息传播与交流提供了强有力的手段。
PowerPoint 2010的启动、退出和文件的保存与Word 2010、Excel 2010的启动、退出和文件的保存方式类似,只是PowerPoint 2010生成的文档文件的扩展名是“.pptx”。
因此,这些操作的具体方法在此就不详细介绍了。
一、PowerPoint窗口组成PowerPoint 2010工作窗口主要包括有标题栏、快速访问工具栏、菜单栏、功能区、幻灯片编辑区、状态栏、备注窗格等,如图5-1所示。
标题栏:在窗口的最上方显示文档的名称。
窗口控制按钮:左端显示控制菜单按钮图标,其后显示文档名称,右端包括最小化、最大化或还原和关闭按钮图标。
快速访问工具栏:显示在标题栏最左侧,包含一组独立于当前所显示选项卡的选项,是一个可以自定义的工具栏,可以在快读访问工具栏添加一些最常用的按钮。
菜单栏:是显示PowerPoint 2010所有的菜单项,如:文件、开始、插入、设计、切换、幻灯片放映、审阅、视图菜单。
Delphi 程序设计基础教程第 1 章Delphi 集成开发环境1. 填空题(1) Delphi 是一个集成开发环境,从 3程序设计、代码编译、调试,到最布程序的全部工作都可以在这个集成环境中完成。
(2) 在 Delphi 集成环境的主要组成部分中有许多功能强大的工具,如: 3主窗体、对象树状视图、对象观察器、窗体设计器、代码编辑器工具等。
(3) Delphi 集成开发环境的界面分为4个部分,分别是。
主窗口、窗体窗口、代码编辑窗口和对象查看器窗口(4) 对象查看器的功能是:编辑设置窗体、组件的属性,并为窗体、组件添加事件的响应处理过程(5) Delphi 主窗口由:标题栏、菜单栏、工具栏和组件板组成,它是打开其他窗口和退出D elphi 集成环境的主要界面。
2. 选择题D(1) 对象查看器由组成。
A. 标题栏、菜单栏、属性标签和事件标签B. 标题栏、菜单栏、对象选择器和事件标签C. 标题栏、菜单栏、对象选择器和属性标签D. 标题栏、对象选择器、属性标签和事件标签D(2) Delphi 用来管理用户开发的应用程序中的各个文件,有序地管理可以极大地提高应用程序开发的质量和速度。
A. 单元B. 组件C. 属性D. 项目B(3) 用来编写应用程序的代码。
A. 调试器窗口B. 代码编辑窗口C. 报表生成器窗口D. 数据库桌面窗口B(4) 代码编辑窗口分为左、右两部分:。
A. 左边是单元代码窗口,右边是单元浏览器窗口B. 左边是单元浏览器窗口,右边是单元代码窗口C. 左边是单元调试窗口,右边是单元浏览器窗口D. 左边是单元浏览器窗口,右边是单元调试窗口A(5) 属性选项卡即标签名为“Properties”的选项卡,用于设置当前组件的属性,属性选项卡是一个两列的表格,。
A. 左列是属性标题,右列是属性值B. 左列是组件名称,右列是事件名C. 左列是属性标题,右列是事件名D. 左列是组件名称,右列是属性值C(6) 事件选项卡即标签名为“Events”的选项卡,用于为当前组件添加各种响应事件(如单击、拖曳事件等),它随对象选择器中的所选组件而发生变化。
六、⼯具栏的设计⼯具栏(也称为发条或者控制栏)已经成为许多基于Windows的应⽤程序的标准功能。
⼯具栏提供了对于应⽤程序中最常⽤的菜单命令的快速访问。
可以使⽤ToolBar控件来轻松的创建⼯具栏,也可以使⽤应⽤程序向导来创建⼯具栏,⽅法更加简便。
1、利⽤应⽤程序向导创建⼯具栏应⽤程序向导是VB6.0为⽤户提供的⼀项功能,通过应⽤程序向导⽤户可以很快设计出⼀个标准Windows程序的框架,其中包括窗体、菜单、⼯具栏、多⽂档、状态栏、对话框、滚动条等等。
设计过程是在对话中完成,设计完成后形成应⽤程序的界⾯和框架。
创建⼀个标准的应⽤程序框架步骤如下:在"新建⼯程"对话框中选中"VB应⽤程序向导"后单击[打开]命令按钮确认。
按向导导航单击⼀次[下⼀步]按钮进⼊"界⾯类型"对话框,选中"多⽂档界⾯",为⼯程取名为"MyApplication",单击[下⼀步]确认。
进⼊"菜单"对话框,可以进⾏菜单设计,设计完成单击[下⼀步]按钮确认,进⼊"⾃定义⼯具栏"对话框。
在"⾃定义⼯具栏"对话框中可以⾃⾏设计⼯具栏,设计完成单击[完成]确认。
2、使⽤ToolBar控件创建⼯具栏使⽤ToolBar控件创建⼯具栏也是⾮常简单的⼯作,基本的属性设置可以通过对话框完成。
给⽰例Mymenu设计⼀个具有四个⼯具按钮的⼯具栏,分别对应菜单中的"新建"、"打开"、"粗体"、"斜体"等四个菜单项,并完成相应的功能。
⾸先从"部件"对话框中选中Microsoft Windows Common Controls6.0,确认后则ToolBar控件添加到⼯具箱中。
将ToolBar控件添加到窗体上。
第一章可视化编程概述ABC1.关于对象的属性正确的是()。
A.对象的属性一般有属性名和属性值B.可通过属性窗口设置属性的值C.可通过程序代码设置属性的值D.对象的所有属性值均可在设计时设计ACD2.下列哪一个是VB对象的要素()A.属性B.声音C.方法D. 事件ABC3. 为了保存一个Visual Basic程序下列说法不正确的是( )。
A.只保存窗体文件(*.frm)B. 只保存工程文件(*.vbp)C. 分别保存工程文件和标准模块文件(*.bas)D.分别保存窗体文件、工程文件和标准模块文件ABD 4、集成开发环境的主窗口中包括()。
A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.工具栏ABD5.下面关于工程的概念中正确的是()。
A. Visual Basic 的工程是相关应用程序文件的集合B. Visual Basic 的工程实际上为了管理构成应用程序的所有文件C. 一个大的Visual Basic应用程序才能构成一个工程D. 建立只有一个窗口的应用程序,会生成多个程序文件,也称为一个工程ABD6、以下说法正确的是()A.Visual Basic是一种可视化编程工具B.Visual Basic是面向对象的编程语言C.Visual Basic是结构化程序设计语言D.Visual Basic采用事件驱动编程机制工程资源管理器中的工程视图窗口以层次列表形式显示了组成这个工程的所有文件,以下属于其列举显示范围的是()。
A. 窗体文件B. 可执行文件C. 标准模块文件D. 类模块文件ACD8、用标准工具栏中的工具按钮可以执行的操作是()。
A.添加工程B.打印源程序C.运行程序D.打开工程ACD9、下列可以打开工具箱窗口的操作是()。
A.执行“视图”菜单中的“工具箱”命令B.按Alt+F8键C.单击工具栏上的“工具箱”按钮D.按Alt+V,然后按Alt+X键ACD10窗体也是一个对象,它具有()的特征。
A.属性B.过程C.事件D.方法BCD11、以下选项中,是Visual Basic控件的是()。
VB6.0对口升学考点分析与总结第一章 VB使用根底1、VB的特点2、VB的启动与退出3、VB的窗口组成4、VB的属性窗口中、代码窗口的翻开操作方法5、VB程序的保存及各种文件的扩展名6、VB程序的运行方法7、对象、属性、事件、方法的概念及这几个概念的关系8、VB的编程步骤9、事件过程与事件驱动的概念10、VB工程的概念及工程的组成,各模块的扩展名这10个知识点,前6个属于根本操作,后四个属于概念的理解,第一点需要和学生一起归纳总结,第7个知识点是重点,需要学生理解掌握。
第二章VB编程语言1、VB的数据类型:掌握各数据类型的功能、英文标识及存储空间大小;2、常量:掌握常量的分类,到达能识别和使用常量的目标;3、变量:掌握变量的声明、变量的赋值、变量的类型、变量的默认值;4、PRINT语句:掌握语句的格式,功能、输出格式、空PRINT的应用,会利用PRINT完成数据的输出;5、标识符的命名规则:掌握符号常量、变量名的命名及识别;6、LET 语句的格式、功能、含义,会利用LET语句完成赋值和计算;7、语句的书写格式:按要求书写程序语句;8、部函数:让学生掌握数值函数、字符函数、日期函数、格式函数、转换函数的功能实现数据的运算;9、表达式:掌握表达式的类型及运算符的运算含义、优先级及书写规则;算术运算重点是MOD 和整除;字符运算符重点是&和+的区别;关系运算符重点是字符数据的比拟;布尔运算符重点是NOT、AND 、 OR;10、选择构造的行IF语句、块IF语句、SELECTCASE语句的格式、执行顺序及编程应用;IIF函数的应用;11、循环构造的FOR/NE*T语句、WHILE/WEND语句、DO/LOOP语句的格式、执行顺序及编程应用;12、数组的定义、分类;静态数组与动态数组的区别〔包括声明、引用、去除〕;数组的访问方法;13、过程的概念、分类;SUB过程的建立方法和调用方法;过程调用时参数的两种传递方法的区别及应用;FUNCTION过程的建立方法及调用;14、程序中的错误分类及各类错误的特点;错误的处理方法及ON ERROR语句的应用;第三章应用程序窗体设计1、窗体的常用属性:Caption、Backcolor、Forecolor、Fontname、Fontsize、Current*、Currenty、Scaleheight、Scalewidth、Keypreview,它们的含义及设置2、窗体的常用方法:Print、Cls、load、unload、Line方法的格式及功能3、窗体的常用事件:Click、load、Unload、resize、Keypress、Keydown、keyup、Mousedown、Mouseup、Mousemove、Activate,这些事件的发生时间及事件过程中参数的含义及应用;4、对话框的概念及分类,对话框的创立方法;InputBo*()和Msgbo*()的格式及应用;5、mondialog控件:利用这个控件创立标准对话框时,showopen、showsave、showcolor、showfont、showprinter、showhelp方法的调用;翻开对话框中Filename、filetitle、initdir属性的设置;字体对话框中字体、字号、加粗、加下划线、删除线、倾斜属性的设置;Cancelerror属性的应用;6、文档界面的分类:MDI文档和SDI文档的区别,创立MDI文档的步骤;MDI 文档的特性;Autoshowchildren、activateform 、MDIchild属性的设置;创立快速显示窗体的步骤。