用MFC写串口

  • 格式:pdf
  • 大小:266.31 KB
  • 文档页数:30

API串口编程资料(1)在用ReadFile 和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。

如果在指定时间内没有读出或写入指定数量的字节,那么ReadFile或WriteFIle的操作就会结束。

要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。

调用SetCommTimeouts函数可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

typedef struct _COMMTIMEOUTS (DWORD ReadIntervalTimeout; //读时间间隔超时DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常数DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; //写时间系数DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量) COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;(1)CreateFile打开串口:HANDLE hCom;DWORD dwError;hCom=CreateFile("COM1",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写0, //独占方式NULLOPEN_EXITSTING, //FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式NULL)if(hCom==INVALID_HANDLE_VALUE){dwError=GetLastError(); //得到错误信息//。

//处理错误}//重叠I/O操作就是异步操作或非阻塞操作,即在执行一项操作时,若系统有别的操作请求,可以立即返回执行其他任务,这样程序就不会类似死机一样停在那里。

而NomOverLapped方式则正好相反,程序应该在于同步方式下如果有一个API函数在操作中,另一个会阻塞直到上一个操作完成,所以当读数据的线程停留在WaitCommEvent的时候,写操作WriteFile 就停在原地等待。

所以如果程序没有特殊要求,则在调用CreateFile函数打开串口时,一般将错做方式设为使用OverLapped(异步)方式。

(2)SetupComm缓冲区分配函数函数声明:BOOL SetupComm(HANDLE hFile, //通信设备串口句柄DWORD dwInQueue, //输入缓冲区大小DWORD dwOutQueue //输出缓冲区大小);返回值:若调用成功,返回非零值;不成功,则为0,有错误时,可调用GetLastError 函数得到错误信息说明:串口打开后,就可以使用SetupComm为其设置缓冲区大小,若不设置,则系统自动将其他设置成缺省大小。

设置时应避免穿冲区溢出,即比实际大小稍大一点。

(3)GetCommState 获得串口当前配置函数函数声明:BOOL GetCommState(HANDLE hFile,LPDCB lpDCB);返回值:如果函数调用成功,返回非0值;调用失败,返回0,这时可调用GetLastError得到有关错误信息。

说明:SetCommState函数通过DCB结果来定义串口配置,当前的串口配置由GetCommState函数得到。

在设置过程中,有时只需要更改几个变量的值,因此,DCB结构中其他值需要保持原值,以保证DCB中的其他成员变量值正确,这些原值就是右GetCommState得到的。

如果设置时出现DCB成员变量XonChar与XoffChar相同,则SetCommState设置失败。

在设置8250时,数据位只能是5-8 位。

(5)GetCommProperties获得串口属性函数函数声明:BOOL GetCommProperties(HANDLE hFile, //通信设备句柄LPCOMMPROP lpCommProp // 指向COMMPROP结构);返回值:如果函数调用成功,返回非0值;调用失败,返回0,这时可调用GetLastError得到有关错误信息。

说明:由该函数得到的串口(或其他通信设备,如并口等)信息可用与SetCommState,SetCommTimeouts和SetupComm 三个函数去配置串口信息。

COMMPROP结构说明:COMMPROP结构只涉及到本函数,因此在这里介绍。

COMMPROP结构声明:typedef struct _COMMPROP(WORD wPacketLength; //数据簿大小WORD wPacketVersion; //COMMPROP结构版本号DWORD dwServiceMask; //设置一位掩码DWORD dwReservedl; //reserved保留DWORD dwMaxTxQueue; //驱动程序发送缓冲区最大允许长度(字节)DWORD dwMaxRxQueue; //驱动程序接收缓冲区最大允许长度(字节)DWORD dwMaxBqud; //最大波特率DWORD dwProvSubType; //设置设备类型DWORD dwProvCapabiliteis; //支持功能DWORD dwSettableParams; //可修改的通信参数DWORD dwSettableBaud; //可设置的波特率WORD wSettableData; //可设置的数据位WORD wSettableStopParity; //可设置的停止位DWORD dwCurrentTxQueue; //当前发送缓冲区大小(字节)DWORD dwCurrentRxQueue; //当前接收缓冲区大小(字节)DWORD dwProvSpec1; //未定义DWORD dwProvSpec2; //未定义WCHAR wcProvChar[1]; //未定义);(6)BuildCommDCB 设备控制块DCB填充函数函数声明:BOOL BuildCommDCB(LPCTSTR lpDef, //设备控制字符串LPDCB lpDCB //DCB结构);返回值:若调用成功,返回非0零值;不成功,则为0,有错误时调用GetLastError函数得到错误信息说明:该函数用来获取指定通信设备的超时参数值。

请教用WriteFile()写串口的问题kin用WriteFile()写串口,用GetLastError()的得到的错误是ERROR_IO_PENDING 请问这是什么错误,我该如何改正?多谢!2003-8-19 13:50:42harrymeng好好看一下下面的文章,相信你就可以搞定了,:)本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC 实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0编写的相应MFC32位应用程序。

关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。

计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。

实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。

已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。

但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。

笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。

希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。

一.串行通信的基本原理串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。

当数据从CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。

在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。

在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。

应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。

串口通信程序的流程如下图:二.串口信号线的接法一个完整的RS-232C接口有22根线,采用标准的25芯插头座(或者9芯插头座)。

25芯和9芯的主要信号线相同。

以下的介绍是以25芯的RS-232C为例。

①主要信号线定义:2脚:发送数据TXD;3脚:接收数据RXD;4脚:请求发送RTS;5脚:清除发送CTS;6脚:数据设备就绪DSR;20脚:数据终端就绪DTR;8脚:数据载波检测DCD;1脚:保护地;7脚:信号地。

②电气特性:数据传输速率最大可到20K bps,最大距离仅15m.注:看了微软的MSDN 6.0,其Windows API中关于串行通讯设备(不一定都是串口RS-232C或RS-422或RS-449)速率的设置,最大可支持到RS_256000,即256K bps! 也不知道到底是什么串行通讯设备?但不管怎样,一般主机和单片机的串口通讯大多都在9600 bps,可以满足通讯需求。

③接口的典型应用:大多数计算机应用系统与智能单元之间只需使用3到5根信号线即可工作。

这时,除了TXD、RXD以外,还需使用RTS、CTS、DCD、DTR、DSR等信号线。

(当然,在程序中也需要对相应的信号线进行设置。

)图最简单的RS232-C信号线接法以上接法,在设计程序时,直接进行数据的接收和发送就可以了,不需要对信号线的状态进行判断或设置。

(如果应用的场合需要使用握手信号等,需要对相应的信号线的状态进行监测或设置。

)三.16位串口应用程序的简单回顾16位串口应用程序中,使用的16位的Windows API通信函数:①OpenComm() 打开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小(以字节计);CloseComm() 关闭串口;例:int idComDev;idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);CloseComm(idComDev);②BuildCommDCB() 、setCommState()填写设备控制块DCB,然后对已打开的串口进行参数配置;例:DCB dcb;BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", &dcb);SetCommState(&dcb);③ReadComm 、WriteComm()对串口进行读写操作,即数据的接收和发送.例:char *m_pRecieve; int count;ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);Char wr[30]; int count2;WriteComm(idComDev,wr,count2);16位下的串口通信程序最大的特点就在于:串口等外部设备的操作有自己特有的API函数;而32位程序则把串口操作(以及并口等)和文件操作统一起来了,使用类似的操作。