小学信息技术第一册教材内容介绍

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小学第1册
第1课 走进电脑“家庭”
【教学目标和教学要求】 (1)了解电脑的用途 (2)了解电脑的组成及各部分的作用 (3)培养学生对电脑的兴趣
小学第1册
第1课 走进电脑“家庭”
【教材内容分析】 电脑的用途,电脑各部分的作用,电脑的工作原理
【教学重点和难点】 教学重点:电脑各部分的名称、作用 教学难点:电脑在学习、生活中和工作中的应用, 培养学生的学习积极性
小学第1册
第12课 “喷”出美丽云彩
【教学目标和教学要求】 (1)会用“橡皮”工具 (2)会用“喷枪”工具 【教学内容分析】 ❖ 用“橡皮”工具擦除画错的地方,用“喷枪”
工具喷云彩
【教学重点和难点】
“橡皮”工具和“喷枪”工具的使用
小学第1册
第13课 精雕细刻“太阳公公”
【教学目标和教学要求】 ❖ 会使用“放大镜”工具 【教学内容分析】 ❖ 通过学习给太阳添加笑脸,学习“放大镜”
【教学重点和难点】
“多边形”工具的使用
小学第1册
第11课 编织“彩色天地”
【教学目标和教学要求】 (1)学习填充工具的使用方法。 (2)学会使用“撤消”命令。 【教学内容分析】 ❖ 在已经会用线条、图形等工具绘制简单的图
形之后,本节课将要学习为作品着色
【教学重点和难点】
“填充”工具和“撤消”命令的使用方法
求学生掌握启动和退出“画图”程序,认识 “画图”程序的界面和画直线
【教学重点和难点】
教学重点:画图软件的“启动”和“退出”。 教学难点:认识“画图”程序窗口的组成, 使用工具箱中的工具
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ小学第1册
第8课 画“太阳”
【教学目标和教学要求】 (1)学会画椭圆形和圆形 (2)学会选择工具样式 (3)了解前景色和背景色的概念,学会选定
小学第1册
第5课 玩玩纸牌
【教学内容分析】 ❖ 通过启动和退出“纸牌”游戏,了解Windows系统
的程序启动和关闭的方法,通过玩“纸牌”游戏, 掌握鼠标的单击、双击、拖动操作,通过更改纸牌 的背面图案,了解Windows中“菜单”的作用,通 过“帮助”功能的使用,为今后的自学打下基础
【教学重点和难点】
小学第1册
第21课 结交键盘朋友
【教学目标和教学要求】 (1)学会打开和关闭“记事本”程序 (2)操作键盘的正确姿势 (3)了解键盘指法的基准键 【教学内容分析】 ❖ 打开“记事本”程序,操作键盘的身体姿势,键盘的基准键,
大写字母锁定键Caps Lock的使用 【教学重点和难点】
教学重点:键盘的基准键,操作键盘的身体姿势 教学难点:键盘的基准键,大写字母锁定键Caps Lock的作 用和用法
【教学目标和教学要求】 (1)会用“曲线”工具画曲线 (2)学会保存图画文件 【教学内容分析】 ❖ 在已经学会选用画图工具和选择工具样式的基础上,
学习绘制曲线,并保存画图文件
【教学重点和难点】
教学重点:文件的保存 教学难点:曲线工具的使用方法
小学第1册
第10课 搭“小屋”
【教学目标和教学要求】 (1)学会打开文件 (2)会用“多边形”工具绘制多边形 【教学内容分析】 (1)打开画图文件 (2)用“多边形”工具画房子
前景色和背景色
小学第1册
第8课 画“太阳”
【教学内容分析】 ❖ 本节课是学画“可爱的家乡”这幅画的第一
课,在教学时,教师应使学生明确本节课的 任务,即要完成这幅画的哪些部分,由学生 完成自己的任务
【教学重点和难点】
教学重点:“工具样式区”的选用方法 教学难点:前景色、背景色的设定
小学第1册
第9课 圈“草地”
画夹中,添加相框 【教学重点和难点】
创建自己的画夹,并将图画存储在画夹中
小学第1册
第3单元 争当打字高手
21.结交键盘朋友 22.练习键盘指法 23.练习英文打字
小学第1册
【单元教学目标】
1.情感目标 ❖ 激发学生对文字输入的兴趣 2.知识目标 ❖ 掌握操作键盘的正确姿势和正确的指法 ❖ 掌握常用功能键的用途和用法
重点:“纸牌”游戏的启动、退出的操作步骤 难点:“帮助”功能的使用
小学第1册
第6课 挖挖地雷
【教学目标和教学要求】 (1)进一步掌握程序的启动步骤 (2)更熟练地运用鼠标,掌握右键的操作方法
小学第1册
第6课 挖挖地雷
【教学内容分析】 ❖ 通过玩“地雷”游戏,练习鼠标操作,特别是掌握
“单击右键”的操作,通过调整雷区的大小(游戏 的级别),进一步了解Windows窗口中“菜单”的 作用,通过单击按钮开始新的一局,了解按钮的使 用方法和作用 【教学重点和难点】 重点:掌握单击鼠标右键的操作方法 难点:判断地雷的位置
教学难点
❖ 恰当地使用各种画图工具
❖ 保存绘画作品
小学第1册
第7课 认识“画图”工具
【教学目标和教学要求】 (1)学会启动和退出“画图”程序 (2)初步掌握直线工具的使用方法 (3)初步认识“画图”的窗口
小学第1册
第7课 认识“画图”工具
【教学内容分析】 ❖ 本节课是学习“画图”程序的第一课,只要
件启动和退出的一般方法 ❖ 学会保存和打开自己的绘画作品 ❖ 学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作 ❖ 培养学生有次序、有目的地观察事物的能力 ❖ 提高学生的协调能力和审美能力
小学第1册
【单元教学重点和难点】
教学重点
❖ 启动和退出“画图”程序,认识“画图”窗 口
❖ 掌握各种画图工具的使用方法
❖ 激发学习计算机绘画的兴趣和创作欲
小学第1册
第2课 学做电脑“小主人”
【教学目标和教学要求】 (1)掌握开机和关机的正确方法 (2)认识鼠标指针 (3)了解鼠标的基本操作 (4)初步了解Windows
小学第1册
第2课 学做电脑“小主人”
【教学内容分析】 ❖ 启动计算机,了解启动计算机的过程,观察
Windows 98的桌面 ❖ 用鼠标关闭计算机
【教学目标和教学要求】
(1)巩固键盘指法知识
(2)提高学生打字速度和技能
【教学内容分析】
❖ 通过玩“金山打字通”软件的“警察抓小偷”游戏,
提高打字速度;通过玩游戏,培养学生对打字的兴 趣,提高反应能力
添加和修饰文字
小学第1册
第17课 拜访“金山画王”
【教学目标和教学要求】 (1)学会启动和退出“金山画王”软件 (2)初步认识“金山画王”的窗口 (3)初步了解各种工具的使用方法 (4)进一步激发学生对绘画的兴趣 【教学内容分析】 ❖ 打开“金山画王”,熟悉其界面,打开图库,打开一幅黑白
图片,给图片填色
小学信息技术第一册 教材内容介绍
小学第一册
本册内容介绍
本书的主要内容有:认识电脑,电脑绘 画,打字练习,初步认识Windows操作系统 等。全书共有28课,分为4个单元。
第1单元 第2单元 第3单元 第4单元
走进电脑世界 争当电脑画家 争当打字高手 认识电脑管家
小学第1册
第1单元 走进电脑世界
1. 走进电脑家庭 2. 学做电脑小主人 3. 操纵电脑小精灵 4. 认识电脑键盘 5. 玩玩纸牌 6. 挖挖地雷
工具的使用方法
【教学重点和难点】
“放大镜”工具的使用方法
小学第1册
第14课 植树造“林”
【教学目标和教学要求】 (1)学习“选定”工具的使用方法 (2)学习复制图形 【教学内容分析】 ❖ 这节课分为两个教学内容,先学习选定图形的方法,
再学习复制图形的方法,使学生初步掌握一些计算 机编辑处理图形的技巧 【教学重点和难点】 选定和复制图形
小学第1册
第22课 练习键盘指法
【教学目标和教学要求】 (1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解打字的指法 (2)了解数字键的正确指法 (3)练习盲打 【教学内容分析】 ❖ 上排键的、下排键、G、H键、数字键的指法及练习,盲打
练习 【教学重点和难点】
教学重点:键盘指法 教学难点:盲打练习
小学第1册
第23课 练习英文打字
小学第1册
【单元教学目标】
1.情感目标
❖ 激发学生用计算机画图的兴趣和创作欲
❖ 培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇 于表达自己的思想和情感。
2.知识目标
❖ 认识“画图”程序的“菜单栏”与“工具 箱”
❖ 知道画图工具和颜料盒的作用
小学第1册
【单元教学目标】
3.技能目标 ❖ 学会启动和退出“画图”程序,掌握应用软
【教学重点和难点】
教学重点:认识“金山画王”软件窗口的组成 教学难点:“金山画王”工具的使用方法
小学第1册
第18课 学会“金山贴画”
【教学目标和教学要求】 (1)学会在画板上插入图片 (2)学会编辑图片 (3)会用“翻页”按钮 【教学内容分析】 ❖ 在画板上插入图库中的图画素材,并对图画素材进
行缩放、旋转等编辑
【教学重点和难点】
教学重点:开机和关机的步骤 教学难点:鼠标的移动和单击操作
小学第1册
第3课 操纵电脑“小精灵”
【教学目标和教学要求】 (1)了解鼠标指针的形状 (2)了解鼠标的外形和鼠标的种类 (3)掌握鼠标的基本操作方法
小学第1册
第3课 操纵电脑“小精灵”
【教学内容分析】 ❖ 鼠标指针的形状,鼠标的外形和种类,鼠标
键的名称 ❖ 鼠标的移动、单击、双击、拖动等操作及鼠
标操作的重要性
【教学重点和难点】
教学重点:鼠标的基本操作方法 教学难点:双击和拖动操作
小学第1册
第4课 认识电脑键盘
【教学目标和教学要求】 (1)了解键盘的分区 (2)会用键盘输入字母、数字和符号 (3)会使用常用的功能键
小学第1册
第4课 认识电脑键盘
小学第1册
【单元教学目标】
1.情感目标
❖ 了解信息技术 ❖ 激发学生学习和使用电脑的兴趣
2.知识技能目标
❖ 认识计算机,了解计算机的基本组成 ❖ 会正确地开启和关闭计算机 ❖ 简单的键盘操作 ❖ 学会使用鼠标
小学第1册
【单元教学重点和难点】
教学重点 ❖ 计算机的基本组成 ❖ 开、关计算机的正确步骤 ❖ 启动“纸牌”游戏 ❖ 熟练地运用鼠标,简单的键盘操作 教学难点 ❖ 鼠标的“双击”操作与“拖动”操作 ❖ 键盘的认识和操作 ❖ 软件“帮助”功能的使用
【教学内容分析】 ❖ 介绍键盘在计算机中的地位和作用,认识键盘
的分区和键的分布情况 ❖ 字母、数字、符号的输入方法 ❖ 常用功能键的作用和用法
【教学重点和难点】
教学重点:键盘的分区,字母、数字、符号的 输入方法 教学难点:各种常用功能键的作用和用法
小学第1册
第5课 玩玩纸牌
【教学目标和教学要求】 (1)会启动和退出“纸牌”游戏 (2)会用鼠标进行单击、双击、拖动等操作 (3)初步了解菜单的作用 (4)了解“帮助”功能的使用方法
【教学重点和难点】
教学重点:图片的插入和编辑 教学难点:选用图库中的图片作为素材,创作作品
小学第1册
第19课 描绘“海底世界”
【教学目标和教学要求】
(1)学画“海底世界”
(2)提高综合运用“金山画王”的能力
【教学内容分析】
❖ 通过学画“海底世界”,使学生熟练掌握“金山画 王”的操作,提高学生运用“金山画王”的综合能 力
小学第1册
第2单元 争当电脑画家
7. 认识画图工具 8. 画太阳 9. 圈草地 10. 搭小屋 11. 编织彩色天地 12. 喷出美丽云彩 13. 精雕细刻太阳公公
14. 植树造林 15. 魔术变小屋 16. 题名可爱的家乡 17. 拜访金山画王 18. 学会金山贴画 19. 描绘海底世界 20. 使用金山画夹
小学第1册
【单元教学目标】
3.技能目标 ❖ 熟悉字母键及常用符号键在键盘上的分布 ❖ 掌握打字时各手指的分工 ❖ 基本能够进行盲打 ❖ 会使用大写字母锁定键Caps Lock、退格键
←和删除键Delete等功能键
小学第1册
【单元教学重点和难点】
教学重点 ❖ 键盘指法练习 ❖ 主要功能键的用法 教学难点 ❖ 掌握正确的键盘指法 ❖ 实现盲打
小学第1册
第15课 魔术变“小屋”
【教学目标和教学要求】 ❖ 学习图形的翻转 【教学内容分析】 ❖ 这节课的教学内容是图形的翻转,学习本课
时需要复习选定、复制和移动等操作方法, 再学习图形的翻转 【教学重点和难点】 图形的翻转
小学第1册
第16课 题名“可爱的家乡”
【教学目标和教学要求】 ❖ 学会在“画图区”中添加、修饰文字 【教学内容分析】 ❖ 在绘画作品中插入文字,并对文字加以修饰 【教学重点和难点】
【教学重点和难点】
教学重点:熟悉“金山画王”中各工具的使用方法
教学难点:根据创作内容恰当地使用“金山画王”
中自带的各种图片和修饰效果
小学第1册
第20课 使用“金山画夹”
【教学目标和教学要求】 (1)会创建新的画夹,和给新画夹命名 (2)会存储图画 (3)给图画加相框 【教学内容分析】 ❖ 创建画夹,并将以前绘制的图画文件存储到新建的