面向对象技术与应用 汽车租赁 C# 全文
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c程序课程设计汽车租赁一、教学目标本章节的教学目标分为三个部分:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标:通过本章节的学习,学生需要掌握C程序设计的基本概念,了解汽车租赁系统的业务流程,能够运用C程序设计实现简单的汽车租赁系统。
技能目标:培养学生具备基本的C程序设计能力,能够运用C程序设计解决实际问题,例如实现汽车租赁系统的功能模块。
情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,提高学生解决问题的能力,培养学生的团队协作意识和创新精神。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括C程序设计的基本概念、汽车租赁系统的业务流程、C程序设计在汽车租赁系统中的应用。
首先,介绍C程序设计的基本概念,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
其次,讲解汽车租赁系统的业务流程,包括用户注册、车辆查询、租赁订单管理、租金计算等。
最后,通过实际案例,引导学生运用C程序设计实现汽车租赁系统的功能模块。
三、教学方法为了提高教学效果,本章节将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
讲授法:通过讲解C程序设计的基本概念和汽车租赁系统的业务流程,使学生能够掌握相关知识。
案例分析法:通过分析实际案例,引导学生运用C程序设计解决实际问题,提高学生的编程能力。
实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写C程序,培养学生的实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:教材:《C程序设计语言》或《C程序设计教程》等相关教材。
参考书:《C程序设计参考手册》、《C程序设计案例解析》等。
多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习平台等。
实验设备:计算机、编程软件、网络设备等。
通过以上教学资源的支持,为学生提供丰富的学习体验,提高学生的学习效果。
五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,本章节将采用多种评估方式相结合的方法。
平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等表现,评估学生的学习态度和积极性。
c 汽车租赁课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解汽车租赁的基本概念,掌握租赁合同的条款和注意事项。
2. 学生能够运用数学运算,计算汽车租赁的费用,包括日租、月租和长期租赁的不同计费方式。
3. 学生能够了解汽车租赁市场的基本行情,比较不同租车公司的价格和服务。
技能目标:1. 学生培养解读租赁合同的能力,学会分析合同中的关键信息。
2. 学生通过实际案例,学会设计合理的汽车租赁预算,并进行价格比较和成本分析。
3. 学生能够运用信息技术,搜集和整理汽车租赁相关信息,提升信息处理能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对汽车租赁行业的兴趣,提高对现代服务业的认识和尊重。
2. 学生通过学习汽车租赁,增强合同意识和法律意识,树立正确的消费观。
3. 学生在学习过程中,培养合作精神和团队意识,学会在小组讨论中尊重他人意见,共享信息。
课程性质分析:本课程为实用性强的学科课程,结合数学、经济和法律知识,旨在提高学生的实际应用能力。
学生特点分析:考虑到学生所在年级,课程设计将结合学生的认知水平和兴趣,通过案例分析和小组讨论,提高学生的学习积极性。
教学要求:课程要求学生在掌握基础知识的同时,注重实践操作,通过任务驱动和问题解决,达到知识的内化和能力的提升。
通过具体学习成果的分解,使学生在课程结束后能够独立完成汽车租赁相关的预算设计和合同解读。
二、教学内容1. 引言:汽车租赁行业概述,包括行业背景、发展现状和市场前景。
教材章节:《现代服务业》第四章第一节。
2. 租赁合同基础知识:合同的法律概念、租赁合同的构成要素和常见条款。
教材章节:《法律基础知识》第三章第二节。
3. 租赁费用计算:日租、月租、长期租赁的费用计算方法,以及不同计费方式的优缺点。
教材章节:《数学》第二章第四节。
4. 汽车租赁市场分析:市场行情、价格比较、服务评价等。
教材章节:《市场营销》第三章第三节。
5. 实践操作:设计汽车租赁预算,进行合同解读和费用计算。
汽车租赁系统的面向对象分析需求分析汽车租赁系统主要包括以下模块:(1)基本数据维护管理模块(2)基本业务管理模块(3)基本信息管理模块(4)信息查询管理模块●基本数据维护管理模块的主要功能:①添加车辆信息②修改车辆信息③添加员工信息④修改员工数据●基本业务管理模块的主要功能:①用户填写预定申请②工作人员处理预定请求③工作人员填写服务记录④工作人员处理还车●基本信息管理模块的主要功能:①客户信息管理②车辆信息管理③租赁信息管理④职员信息管理●信息查询管理模块的主要功能:①查询客户信息②查询职员信息③查询车辆信息④查询客户记录1.系统需求(1)客户可以通过电话、网上和前台预订租借车辆。
(2)客户填写预订单后,工作人员查看客户租赁记录,如果记录无问题,同意客户的预订。
如果记录情况不佳,拒绝预订的请求。
如果没有客户记录查到,建立新的客户记录后,办理租借手续,并通知客户。
(3)客户取车时出示通知,职员查看无误后,要求客户支付押金,填写工作记录并更新车辆状态,将车借于客户。
(4)客户换还车时,结清租借车辆的金额,职员更新车辆状态,填写客户记录,更新工作记录。
2.识别对象(1)管理人员。
(2)工作人员。
(3)客户。
(4)汽车。
管理人员工作人员客户汽车3.识别用例(1)客户通过电话、网上和前台预定的方式预订汽车。
(2)工作人员登录系统。
(3)工作人员进行预定处理。
(4)工作人员交付汽车。
(5)客户得到汽车。
(6)工作人员填写服务记录。
(7)客户归还汽车。
(8)工作人员结束租车业务。
4.对需求进行完整的描述和捕获(1)客户参与的用例图:客户在本系统中可以进行预订汽车(电话租车和网上租车)、得到汽车和归还汽车的操作。
客户(2)公司职员参与的用例:职员在本系统中能够进行系统登录、处理预订、交付汽车和结束租车业务的相关操作。
工作人员5.类图从前面的需求分析中,我们可以依据主要的七个类对象:汽车、客户、工作人员、工作记录、请求订单、客户记录和服务记录创建完整的类图。
面向对象和面向过程的例子面向对象和面向过程是计算机编程中的两种不同的编程范式。
这两种范式在软件开发过程中具有不同的思维方式和设计理念。
本文将以生活中的一个例子来讲解面向对象和面向过程的概念,并分析它们的优缺点及适用场景。
假设我们要设计一个汽车出租系统来管理汽车出租的业务流程。
首先,我们来看一下面向过程的设计思路。
在面向过程的设计中,我们将整个业务流程分解为不同的步骤,每个步骤都需要具体的操作和处理过程。
首先,我们需要定义一个函数来处理客户租车的请求,这个函数需要接收客户的信息,并判断是否满足租车的条件。
如果满足条件,接下来我们需要调用一个函数来计算租车的费用,然后再调用一个函数来更新租车系统的数据库。
最后,我们需要输出客户的租车信息。
这种面向过程的设计思路在实现上比较直接和简单。
每个函数都有明确的输入和输出,易于进行单元测试和调试。
然而,随着业务流程变得复杂,面向过程的设计容易产生大量的函数调用和多层嵌套,不利于代码的维护和扩展。
而且,由于函数之间直接共享数据,可能导致数据的冗余和不一致。
因此,当业务流程比较简单且变化较小时,面向过程的设计思路是比较合适的。
接下来,我们来看一下面向对象的设计思路。
在面向对象的设计中,我们将汽车出租系统抽象为几个对象:客户、汽车和租车系统。
每个对象都有自己的属性和方法。
客户对象有姓名、联系方式等属性,还有租车的方法;汽车对象有车牌号、品牌等属性,还有计算租金的方法;租车系统对象有客户列表、汽车列表等属性,还有处理租车请求的方法。
这种面向对象的设计思路更加符合现实世界的模型,易于理解和沟通。
对象之间的关系和交互通过方法的调用来实现。
每个对象都有自己的状态和行为,能够更好地封装和隐藏数据。
这样一来,当业务流程变得复杂且需要扩展时,我们可以更加方便地添加新的对象和方法,而不需要修改已有的代码。
因此,面向对象的设计思路适合于大型和复杂的系统开发。
通过以上对比,我们可以看出面向对象和面向过程的设计思路各有优劣,适用于不同的场景。
面向对象典型案例
面向对象编程是一种编程方法论,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
下面我们来介绍一些典型的面向对象案例。
1. 银行账户管理系统
银行账户管理系统是面向对象编程的典型案例之一。
在这个系统中,每个账户都是一个对象,它有自己的属性(如账号、余额、户主姓名等)和方法(如存款、取款、查询余额等)。
通过对象之间的交互,可以实现账户的管理和操作。
2. 游戏开发
游戏开发也是面向对象编程的一个重要应用领域。
在游戏中,每个角色、道具、场景等都可以抽象成一个对象。
通过对象之间的交互,可以实现游戏的运行和交互。
3. 汽车租赁系统
汽车租赁系统也是一个典型的面向对象案例。
在这个系统中,每辆汽车都是一个对象,它有自己的属性(如车型、租金、出租状态等)和方法(如租车、还车、查询车辆列表等)。
通过对象之间的交互,可以实现汽车租赁的管理和操作。
4. 医院管理系统
医院管理系统也是一个常见的面向对象案例。
在这个系统中,每个病人、医生、药品等都可以抽象成一个对象。
通过对象之间的交互,可以实现医院的管理和操作,如病人挂号、医生诊断、药品配药等。
总结:面向对象编程是一种非常实用的编程范式,它可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。
以上介绍的典型案例只是冰山一角,面向对象编程在各个领域都有着广泛的应用。
UML实验指导书(汽车租赁系统)第一部分课程与实验综述一.课程简介及实验要求:《UML与面向对象分析与设计》是以介绍面向对象的统一建模语言UML为主,使学生了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关的一些软件开发技术,同时了解在UML工具环境下用UML进行分析和设计的技术。
本课程在教学内容方面着重基本理论、基本知识和基本方法,在培养实践能力方面着重设计构思和设计技能的基本训练,熟练的上机操作能力和基本系统分析能力。
上机实验是UML教学的重要技能环节。
通过实验,使学生加深理解、验证、巩固课堂教学内容,特别是通过设计和综合实验,发挥学生的想象力和创新能力。
二.课程实验目的要求:通过UML的实验,学生应该:1.学会用面向对象的思想去简单地分析和设计相关系统;2.学会用Rose建模工具进行软件建模。
三.课程实验参考资料教材楚凡科技UML2.0文档及UML工具。
第二部分需求分析汽车租赁系统是专门针对汽车租赁企业所开发的一种实现以经营管理为基础、以决策分析为核心的企业信息管理系统,它涵盖了汽车租赁业务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。
(1)客户可以通过电话、网上和前台预订租借车辆。
(2)客户填写预订单后,职员查看客户租赁记录,如果记录无问题,同意客户的预订。
如果记录情况不佳,拒绝预订的请求。
如果没有客户记录查到,建立新的客户记录后,办理租借手续,并通知客户。
(3)客户取车时出示通知,职员查看无误后,要求客户支付押金,填写工作记录并更新车辆状态,将车借于客户。
(4)客户换还车时,结清租借车辆的金额,职员更新车辆状态,填写客户记录,更新工作记录。
本次我们将以汽车租赁系统为例将前面几章中学到的用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图知识运用到此例中。
第三部分实验实践指导汽车租赁系统UML建模设计一用例图一、实验目的1.学会分析系统中的参与者和用例2.掌握用例图的绘制方法二、实验器材1. 计算机一台;2. 工具软件;三、实验内容画出汽车租赁系统的用例图四、实验步骤1.分析汽车租赁系统:描述见需求。
汽车租赁管理系统c 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解汽车租赁管理系统的基本概念和功能需求,掌握系统的模块划分和设计原理。
2. 学生能运用数据库知识,设计出合理、高效的汽车租赁数据模型,实现对租赁信息的增删改查等操作。
3. 学生掌握C语言编程技巧,能实现汽车租赁管理系统的核心功能,如车辆租赁、归还、查询等。
技能目标:1. 学生具备分析实际问题的能力,能根据需求进行系统设计和模块划分。
2. 学生能运用数据库知识,独立设计并实现汽车租赁数据模型,提高数据处理的效率。
3. 学生通过编写C语言代码,提高编程实践能力,熟练掌握系统功能的实现。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程和数据库技术的兴趣,激发学习主动性和创新精神。
2. 学生在项目实践中,学会团队协作和沟通,培养解决问题的能力和自信心。
3. 学生通过学习汽车租赁管理系统,认识到信息技术在生活中的应用,增强社会责任感和使命感。
课程性质:本课程为高年级计算机科学与技术专业的实践课程,旨在培养学生的实际编程能力和系统设计能力。
学生特点:学生具备一定的C语言编程基础和数据库知识,具备分析问题和解决问题的能力。
教学要求:教师需引导学生结合实际需求进行系统设计,注重实践操作和团队协作,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
同时,关注学生的情感态度价值观的培养,使学生在课程中充分体现个人价值。
通过分解课程目标为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 系统需求分析:讲解汽车租赁管理系统的功能需求,分析系统模块划分,学习需求分析方法和技巧。
相关教材章节:第1章 系统分析与设计概述2. 数据库设计:介绍数据库设计原理,指导学生设计汽车租赁数据模型,包括表结构、关系和索引等。
相关教材章节:第3章 数据库设计基础3. C语言编程基础:复习C语言基础知识,重点讲解指针、结构体、文件操作等在系统中的应用。
相关教材章节:第2章 C语言基础4. 系统功能实现:指导学生运用C语言编程实现汽车租赁管理系统的核心功能,如租赁、归还、查询等。
车辆租赁管理系统C 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解车辆租赁管理系统的基本概念和功能需求,掌握系统设计的基本原理和步骤。
2. 使学生掌握数据库设计的基本方法,并能运用SQL语言进行数据操作。
3. 帮助学生掌握C语言编程技巧,实现车辆租赁管理系统的核心功能模块。
技能目标:1. 培养学生运用结构化分析方法进行系统需求分析的能力。
2. 培养学生运用数据库设计工具进行数据库设计的能力。
3. 提高学生编程实践能力,能够独立完成车辆租赁管理系统部分功能模块的开发。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱编程,对计算机科学技术产生浓厚兴趣。
2. 培养学生具备团队协作精神,能够与他人共同完成项目任务。
3. 增强学生的责任感和使命感,认识到信息技术在现代社会中的重要作用。
课程性质:本课程为信息技术学科选修课程,结合实际项目案例,培养学生的编程实践能力和系统设计能力。
学生特点:学生具备一定的C语言基础和数据库知识,对编程和系统设计有一定兴趣,但实践经验不足。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以项目为导向,培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 系统需求分析:讲解车辆租赁管理系统的功能需求、性能需求等,使学生掌握需求分析方法,学会编写需求规格说明书。
教材章节:第二章 系统分析与设计内容安排:2课时2. 数据库设计:介绍数据库设计的基本概念、E-R模型、关系模型等,使学生掌握数据库设计方法和SQL语言。
教材章节:第三章 数据库设计与实现内容安排:4课时3. C语言编程实践:讲解C语言在车辆租赁管理系统中的应用,包括数据结构、函数、模块化编程等,提高学生编程实践能力。
教材章节:第四章 C语言编程实践内容安排:6课时4. 系统功能实现:结合实际项目案例,讲解车辆租赁管理系统的核心功能模块,如用户管理、车辆管理、订单管理等。
教材章节:第五章 系统功能实现内容安排:8课时5. 系统测试与优化:介绍系统测试方法,让学生学会对车辆租赁管理系统进行功能测试、性能测试等,并能对系统进行优化。
面向对象案例在面向对象的编程中,我们经常会遇到各种不同的案例,这些案例涉及到了对象、类、继承、多态等概念的应用。
下面,我将通过几个具体的案例来说明面向对象编程的应用。
案例一,图书管理系统。
假设我们需要设计一个图书管理系统,这个系统需要包括图书的借阅、归还、查询等功能。
在面向对象的设计中,我们可以将图书、读者、图书管理员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Book类来表示图书,包括书名、作者、出版社等属性,以及借阅、归还等行为;再设计一个Reader类来表示读者,包括姓名、借阅的图书等属性,以及借阅、归还等行为;还可以设计一个Librarian类来表示图书管理员,包括姓名、管理的图书等属性,以及借阅、归还等行为。
通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个图书管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。
案例二,银行账户管理系统。
另一个常见的案例是银行账户管理系统。
在这个系统中,我们需要对账户进行存款、取款、查询等操作。
同样地,我们可以将账户、客户、银行职员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Account类来表示账户,包括账号、余额等属性,以及存款、取款等行为;再设计一个Customer类来表示客户,包括姓名、账户等属性,以及存款、取款等行为;还可以设计一个Banker类来表示银行职员,包括姓名、管理的账户等属性,以及存款、取款等行为。
通过这样的设计,我们可以很好地模拟出一个银行账户管理系统,并且可以方便地对其进行扩展和维护。
案例三,汽车租赁系统。
最后,我们来看一个汽车租赁系统的案例。
在这个系统中,我们需要对汽车进行租赁、归还、查询等操作。
同样地,我们可以将汽车、租户、租赁员等抽象成对象,然后通过类来描述它们的属性和行为。
比如,我们可以设计一个Car类来表示汽车,包括车牌号、品牌、型号等属性,以及租赁、归还等行为;再设计一个Tenant类来表示租户,包括姓名、租赁的汽车等属性,以及租赁、归还等行为;还可以设计一个RentalAgent类来表示租赁员,包括姓名、管理的汽车等属性,以及租赁、归还等行为。
c++汽车租赁系统课程设计
本次课程设计将介绍一个 C++汽车租赁系统的实现。
该汽车租赁系统包括用户注册登录、车辆租赁、付款、发票生成等功能。
具体需求如下:
1. 用户注册登录:用户可以注册个人账号并登录系统。
2. 车辆租赁:用户可以查询可用车辆并选择需要租赁的车型和天数。
租赁结束后,系统自动生成发票并生成付款链接。
3. 付款:用户可以通过支付宝、微信等方式支付租金和押金。
4. 发票生成:系统自动生成发票并发送给用户。
5. 车辆信息管理:系统管理员可以管理车辆信息,包括车型、颜色、里程数、车辆状态等。
6. 数据统计:系统可以对租赁记录进行统计,包括租赁时间、租赁费用、用户评价等信息。
为了实现以上功能,我们需要设计以下模块:
1. 用户模块:包括用户注册、登录、个人信息查询等功能。
2. 车辆租赁模块:包括车型选择、租赁时间选择、付款、发票生成等功能。
3. 管理员模块:包括车辆信息管理、数据统计等功能。
4. 系统设置模块:包括用户权限管理、系统日志等功能。
本次课程设计的实现将涉及到数据结构、算法、面向对象编程等知识点,需要学生具备相应的编程能力和知识背景。
学生可以根据需求进行功能扩展和改进,提高系统的实用性和用户体验。
面向对象的程序设计(Object-oriented programming, OOP)是一种常见的程序设计范式,它能够更好地模拟现实世界中的对象和交互关系。
在这篇文章中,我们将使用 Python 编程语言来探讨面向对象的程序设计,并结合一个汽车实例,帮助读者更好地理解和运用这一概念。
1. 面向对象的程序设计概述在面向对象的程序设计中,一切都是对象。
对象是软件系统中的组成单位,它可以是现实世界中的任何东西,比如汽车、动物、人类等等。
每个对象都有自己的属性和方法,属性描述了对象的状态,而方法则描述了对象的行为。
在 Python 中,我们可以通过类(class)来定义对象,类可以看作是对象的模板。
通过类,我们可以创建多个对象,并且这些对象都会共享类中定义的属性和方法。
这种思想在程序设计中有着广泛的应用,能够更好地组织和管理代码。
2. 汽车实例接下来,让我们通过一个简单的汽车实例来具体了解面向对象的程序设计在 Python 中的应用。
假设我们有一个汽车类,我们可以定义该类的属性和方法来描述汽车的特征和行为。
class Car:def __init__(self, brand, color, mileage):self.brand = brandself.color = coloreage = mileagedef drive(self, distance):eage += distanceprint(f"The {self.color} {self.brand} has driven {dis tance} miles.")在上面的例子中,我们定义了一个 Car 类,该类有三个属性(brand、color 和 mileage)和一个方法(drive)。
属性用于描述汽车的品牌、颜色和里程数,而方法则描述了汽车的行为——驾驶。
当我们创建一个 Car 对象并调用 drive 方法时,汽车的里程数会相应地增加,并且会输出行驶的里程数和汽车的颜色和品牌。
车辆租赁系统c语言课程设计一、教学目标本课程的学习目标主要包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握车辆租赁系统的基本概念、原理和流程;技能目标要求学生能够运用C语言编程实现车辆租赁系统的相关功能;情感态度价值观目标要求学生培养对编程和计算机科学的兴趣,提高解决问题的能力。
课程性质为实践性课程,以培养学生的实际操作能力为主。
学生特点为对计算机编程感兴趣,具备一定的逻辑思维能力。
教学要求为理论与实践相结合,注重学生的实际操作和问题解决能力的培养。
二、教学内容教学内容主要包括车辆租赁系统的基本概念、原理和流程,以及C语言编程实现相关功能。
具体包括:车辆租赁系统的定义、组成和运作原理;C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等;车辆租赁系统的功能模块设计、实现和测试。
教材选用《C程序设计原理与实践》,章节安排如下:第一章车辆租赁系统概述,第二章C语言基础,第三章车辆租赁系统功能模块设计,第四章车辆租赁系统实现与测试。
三、教学方法教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法相结合。
首先通过讲授法向学生介绍车辆租赁系统和C语言的基本概念、原理和语法;其次通过案例分析法引导学生运用C语言编程实现车辆租赁系统的相关功能;最后通过实验法让学生在实际操作中巩固所学知识,提高问题解决能力。
四、教学资源教学资源包括教材、多媒体资料和实验设备。
教材为《C程序设计原理与实践》;多媒体资料包括PPT、视频教程等;实验设备包括计算机、网络设备等。
教学资源应支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
五、教学评估教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的积极性等;作业主要评估学生对课堂所学知识的掌握和应用能力;考试则是对学生学习成果的全面检验。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
可以采用以下评估方法:课堂提问、小组讨论、程序设计作业、项目实施、期末考试等。
java语言课程设计实验报告汽车租赁系统实验目的:通过本次实验,学习并掌握Java语言的基础知识和编程技能,理解面向对象的思想和程序设计原理,掌握Java语言的基础语法和常用类库,具备编写简单的汽车租赁系统的能力。
一、INTRODUCTION汽车租赁系统是一个普遍存在的管理系统,它通常用于租车公司来管理其车辆和租赁业务。
在这个系统中,我们需要实现车辆信息的管理、用户租车的操作、租金结算等功能。
在本次实验中,我们将通过Java语言来实现一个基础的汽车租赁系统。
二、系统设计与实现1.系统设计本次系统设计采用面向对象的思想,将系统中涉及的实体分别设计为对象,并通过定义类、属性和方法来实现对这些实体的管理。
2.类的设计(1)汽车类Car:属性包括车牌号、品牌、型号、日租金、颜色等。
(2)用户类User:属性包括用户名、身份证号、联系方式等。
(3)订单类Order:属性包括订单号、租车时间、还车时间等。
(4)汽车租赁系统类CarRentalSystem:实现对汽车、用户和订单的管理,包括车辆信息的管理、用户租车操作、租金结算等功能。
3.系统实现(1)初始化车辆信息(2)用户注册(3)用户租车(4)结算租金(5)展示车辆信息4.系统流程(1)用户注册:用户通过输入用户名、身份证号、联系方式等信息进行注册。
(2)初始化车辆信息:系统管理员通过输入车辆信息,初始化系统中的车辆信息。
(3)用户租车:用户根据需求选择相应的车辆进行租用。
(4)结算租金:系统根据用户租车的时间和租金标准进行租金结算。
(5)展示车辆信息:用户可以通过系统查询当前可租用的车辆信息。
三、编程实现1.编写Car类```javapublic class Car {private String plateNumber; //车牌号private String brand; //品牌private String model; //型号private double dailyRent; //日租金private String color; //颜色//构造方法public Car(String plateNumber, String brand, String model, double dailyRent, String color) {this.plateNumber = plateNumber;this.brand = brand;this.model = model;this.dailyRent = dailyRent;this.color = color;}// getter和setter方法// ...}```2.编写User类```javapublic class User {private String username; //用户名private String idNumber; //身份证号private String contact; //联系方式//构造方法public User(String username, String idNumber, String contact) {ername = username;this.idNumber = idNumber;this.contact = contact;}// getter和setter方法// ...}```3.编写Order类```javapublic class Order {private String orderNumber; //订单号private String rentTime; //租车时间private String returnTime; //还车时间//构造方法public Order(String orderNumber, String rentTime, String returnTime) {this.orderNumber = orderNumber;this.rentTime = rentTime;this.returnTime = returnTime;}// getter和setter方法// ...}```4.编写CarRentalSystem类```javapublic class CarRentalSystem {private List<Car> carList; //车辆列表private List<User> userList; //用户列表private List<Order> orderList; //订单列表//初始化车辆信息public void initCarList(List<Car> cars) {this.carList = cars;}//用户注册public void register(User user) {erList.add(user);}//用户租车public void rentCar(User user, Car car, String rentTime, String returnTime) {//创建订单并添加到订单列表中Order order = new Order(generateOrderNumber(), rentTime, returnTime);this.orderList.add(order);}//结算租金public double calculateRental(User user, Order order) { //根据租车时间和租金标准计算租金// ...return rental;}//展示车辆信息public void showCarList() {for (Car car : carList) {//展示车辆信息// ...}}//生成订单号private String generateOrderNumber() {//生成订单号的逻辑// ...return orderNumber;}}```四、实验结果与分析通过编写了上述的汽车租赁系统的Java类代码,并进行了简单的测试,得出了以下实验结果:1.实现了汽车租赁系统的基本功能,包括车辆信息的管理、用户租车操作、租金结算等。
汽车租赁管理系统c 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解汽车租赁管理系统的基本概念,掌握其功能模块和业务流程。
2. 学生能运用数据库管理知识,设计合理的数据库表结构,实现数据存储和查询。
3. 学生掌握面向对象编程思想,能运用所学编程语言,实现汽车租赁管理系统的核心功能。
技能目标:1. 学生具备分析实际问题的能力,能根据需求设计合适的系统解决方案。
2. 学生能运用编程工具和数据库技术,独立完成汽车租赁管理系统的开发与调试。
3. 学生通过项目实践,提高团队协作和沟通能力,培养解决问题的实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对计算机科学与技术专业的兴趣和热情,增强学习动力。
2. 学生树立正确的价值观,认识到技术在实际生活中的应用价值,提高社会责任感。
3. 学生在项目开发过程中,学会尊重他人意见,培养良好的团队合作精神和职业道德。
课程性质:本课程为高年级计算机科学与技术专业的实践课程,旨在通过项目实践,使学生将所学理论知识应用于实际项目中,提高解决实际问题的能力。
学生特点:高年级学生已具备一定的编程基础和数据库知识,具有较强的自学能力和团队协作精神。
教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调项目实践,培养学生解决实际问题的能力和团队协作精神。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果。
二、教学内容1. 汽车租赁管理系统概述- 系统需求分析- 功能模块划分- 业务流程设计2. 数据库设计与实现- 数据库表结构设计- SQL语句编写与优化- 数据库连接与操作3. 编程语言应用- 面向对象编程思想- 常用编程技巧与规范- 系统核心功能实现4. 系统测试与优化- 测试用例设计- 系统性能优化- 异常处理与调试5. 项目实践与团队协作- 项目分工与进度管理- 团队沟通与协作技巧- 项目总结与评价教学内容依据课程目标进行选择和组织,保证科学性和系统性。
java语言课程设计实验报告汽车租赁系统实验目的:通过设计实现一个汽车租赁系统,加深对面向对象编程以及Java语言的理解和应用能力。
1.系统概述汽车租赁系统是一个基于客户需求的汽车租赁平台,用户可以通过系统实现汽车租赁、还车、查询等功能。
该系统主要包括用户管理、汽车管理、订单管理、支付管理等功能模块。
2.系统设计2.1模块设计用户管理模块:实现用户的注册、登录、信息修改等功能。
汽车管理模块:包括车辆信息的增删改查、车辆状态管理等功能。
订单管理模块:实现订单的下单、取消、支付等功能。
支付管理模块:处理用户的支付操作,保证交易的安全性和准确性。
2.2类设计用户类(User):属性包括用户ID、姓名、手机号、密码等。
汽车类(Car):属性包括车辆ID、品牌、型号、价格等。
订单类(Order):属性包括订单ID、用户ID、汽车ID、下单时间、订单状态等。
支付类(Payment):属性包括支付ID、订单ID、支付时间、支付金额等。
3.系统实现3.1用户管理用户登录后可以查看个人信息,修改个人信息以及退出登录操作。
用户需要注册并登录后才能进行汽车租赁操作。
3.2汽车管理管理员可以对汽车信息进行增删改查操作,包括添加新车辆、删除已有车辆、更新车辆信息以及查询车辆状态等。
3.3订单管理用户可以浏览汽车信息并下单,也可以取消订单,查看订单详情等操作。
管理员可以查询订单信息,管理订单状态。
3.4支付管理用户可选择支付方式,并进行支付操作。
系统需保证交易的安全性和准确性,确保用户支付的金额和订单金额一致。
4.实验结果通过对系统的实现,我们成功地完成了汽车租赁系统的设计和开发。
用户可以通过系统进行汽车租赁、支付等操作,管理员可以对汽车信息、订单信息进行管理。
5.实验总结通过本次实验,我们加深了对Java语言的使用和应用能力,对面向对象编程有了更深入的理解。
在实践中我们学会了如何进行系统设计,如何设计合理的类和模块,以及如何将设计转化为具体的代码实现。
Java⾯向对象实现汽车租赁系统本⽂实例为⼤家分享了Java实现汽车租赁系统的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下⽗类Vehiclepublic abstract class Vehicle {private String num;private String brand;private double rent;//重写equals⽅法public abstract boolean equals(Vehicle v);//计算费⽤public abstract double cost(int days,double rent);//3个参数的有参构造public Vehicle(String num, String brand, double rent) {this.num = num;this.brand = brand;this.rent = rent;}//⽆参构造public Vehicle() {}//get,set⽅法public String getNum() {return num;}public void setNum(String num) {this.num = num;}public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public double getRent() {return rent;}public void setRent(double rent) {this.rent = rent;}}⼦类Carspublic class Cars extends Vehicle{private String type;//重写⽗类equals⽅法@Overridepublic boolean equals(Vehicle v) {if(v instanceof Cars){Cars c=(Cars) v;return this.getBrand().equals(c.getBrand())&&this.getType().equals(c.getType());}//重写⽗类费⽤⽅法@Overridepublic double cost(int days,double sent) {if (days>150){return days*sent*0.7;}else if (days>30){return days*sent*0.8;}else if (days>7){return days*sent*0.9;}else {return days*sent;}}//⽆参构造public Cars() {}//有参构造public Cars(String num, String brand, double rent, String type) {super(num, brand, rent);this.type = type;}//2个有参构造的⽅法public Cars(String brand,String type){super.setBrand(brand);this.type = type;}public String getType() {return type;}public void setType(String type) {this.type = type;}}⼦类Buspublic class Bus extends Vehicle{private int seat;//重写⽗类的equals⽅法@Overridepublic boolean equals(Vehicle v) {if(v instanceof Bus){Bus b=(Bus) v;return this.getBrand().equals(b.getBrand())&&this.getSeat()==b.getSeat(); }return false;}//重写⽗类费⽤⽅法@Overridepublic double cost(int days,double rent) {if (days>=150){return days*rent*0.6;}else if (days>=30){return days*rent*0.7;}else if (days>=7){return days*rent*0.8;}else if (days>=3){return days*rent*0.9;}else {return days*rent;}}//2个参数的有参构造public Bus(String brand,int seat){super.setBrand(brand);//⼦类有参构造public Bus(String num, String brand, double rent, int seat) {super(num, brand, rent);this.seat = seat;}//⼦类⽆参构造public Bus(){}//⼦类get set ⽅法public int getSeat() {return seat;}public void setSeat(int seat) {this.seat = seat;}}汽车业务类VehicleServicerpublic class VehicleServicer {public static List initVehicle(){Vehicle v1=new Bus("京6566754","⾦杯",800,16);Vehicle v2=new Bus("京9696996","⾦杯",1500,34);Vehicle v3=new Bus("京8696997","⾦龙",800,16);Vehicle v4=new Bus("京8696998","⾦龙",1500,34);Vehicle c1 =new Cars("京NT37465","别克",300,"林荫⼤道");Vehicle c2 =new Cars("京9696996","别克",600,"GLB");Vehicle c3 =new Cars("京8696997","宝马",800,"X6");Vehicle c4 =new Cars("京8696998","宝马",600,"550i");//先装⼊数组中Vehicle[] ve = {v1,v2,v3,v4,c1,c2,c3,c4};//将数组转换成集合List<Vehicle> vehicles = Arrays.asList(ve);return vehicles;}}测试类Testpublic class Test {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("**********欢迎光临秋明⼭守望者汽车租赁公司**********"); System.out.println("1.轿车 2.客车");System.out.print("请选择你要租赁的汽车类型:");int type = sc.nextInt();//桥车Vehicle ve;String brand;if(type==1){System.out.print("请选择你要租赁的汽车品牌(1.别克 2.宝马):");int pinpai = sc.nextInt();String model=pinpai==1?"别克":"宝马";if(pinpai==1){System.out.print("请输⼊你要租赁的汽车类型(1.X6 2.550i):");int leixin = sc.nextInt();brand=leixin==1?"林荫⼤道":"GL8";}else {System.out.print("请输⼊你要租赁的汽车类型(1.X6 2.550i):");int leixin = sc.nextInt();brand=leixin==1?"X6":"550i";}ve = new Cars(model, brand);}else {//客车String s=pinpai==1?"⾦龙":"⾦杯";System.out.print("请选择你要租赁的汽车座位数(1.16座 2.34座):");int z = sc.nextInt();seat =z==1?16:34;ve = new Bus(s, seat);}//根据选好的车型,输出车牌和总价List<Vehicle> list = VehicleServicer.initVehicle();for (Vehicle v:list) {if(ve.equals(v)){System.out.print("请输⼊你要租赁的天数:");int days = sc.nextInt();System.out.println("分配给您的汽车牌号是:"+v.getNum());System.out.println("您需要⽀付的租赁费⽤是:"+v.cost(days,v.getRent()));}}}}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
c 语言课程设计汽车租赁系统一、教学目标本课程的目标是让学生了解和掌握C语言在开发汽车租赁系统中的应用。
通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基本概念;掌握函数、指针、数组等高级特性;了解C语言在汽车租赁系统中的应用。
2.技能目标:能够使用C语言编写简单的程序;能够运用C语言实现汽车租赁系统的基本功能;能够进行C语言程序的调试和优化。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情;培养学生独立思考、解决问题的能力;培养学生团队协作、沟通交流的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基本概念,以及函数、指针、数组等高级特性。
具体安排如下:1.C语言的基本语法和数据类型;2.C语言的运算符和控制结构;3.函数的定义和调用;4.指针的概念和应用;5.数组的概念和应用;6.C语言在汽车租赁系统中的应用。
三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基本概念,以及函数、指针、数组等高级特性,使学生掌握C语言的基本知识。
2.案例分析法:通过分析汽车租赁系统的实际案例,使学生了解C语言在实际应用中的重要性,提高学生的实践能力。
3.实验法:安排实验课程,让学生动手编写C语言程序,培养学生的实际操作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料。
2.参考书:推荐学生阅读一些经典的C语言参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT,为学生提供直观的学习体验。
4.实验设备:配置适当的实验设备,确保学生能够进行实际操作。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等,以全面、客观地反映学生的学习成果。
汽车租赁管理系统
建
模
分
析
手
册
信箱:xgw84@
1 汽车租赁系统的需求分析
1.1系统功能需求
1.1.1 系统的功能需求包括以下几个方面。
1.客户需要提前预订车辆。
2.车辆出租由于下述原因而变得复杂。
(1)需要提交司机的信息:全名,生日,驾照号码,驾照等级。
(2)要记录第三方付款单位。
(3)确认用户是否签订碰撞损失免责书,责任保险,个人事故保险。
(4)签订租车协议。
协议号,客户名,租赁类型,车辆序号,车辆价格,汽车离店时间,里程,预期换车的时间等信息。
3.还车由于下述原因而变得复杂。
(1)油箱不满要计油费到附加费用中。
(2)若汽车出现事过(受损,客户伤亡等),确认用户是否签订碰撞损失免责书,责任保险,个人事故保险,没有签订的要计入相应的费用到附加费用中。
(3)登记归还日期,时间,里程等信息。
(4)系统计算相应的收费数目。
满足上述需求的系统主要包括以下几个模块。
(1)系统用户管理模块。
(2)日常业务管理模块。
(3)车辆信息管理模块。
(4)客户会员管理模块。
2 系统的UML基本模型
2.1汽车租赁管理系统事件列表
2.2系统的用例图
2.2.1 创建用例图之前首先需要确定参与者。
(1)在汽车租赁系统中,需要客户的参与。
客户可以提出预订请求,预订请求得到确认后可以取车,租赁期限到期后还应该将车返还给租赁商。
(2)租赁公司的员工则需要处理客户的租赁申请,并在汽车返还时对车辆状况进行检查:2.2.2由以上分析可以看出,所有的动作都是围绕着客户和公司员工进行的。
因此,系统中的参与者主要有两类:客户和公司员工。
系统的用例主要如下三个:
(1)预订车辆用例。
客户在取车之前应该首先预订车辆。
(2)取车用例。
如果客户的车辆预订得到确认,要在确定的日期到前台取车。
(3)还车用例。
客户应该在规定时间还车。
预定汽车
还车结账
2.3.1 首先来介绍系统的时序图,汽车租赁系统的时序图主要有如下3个。
(1)客户预订车辆的时序图。
(2)客户取车时序图。
(3)客户还车及结账的时序图。
其余用例的时序图较为简单,系统分析的时候可以不给出。
2.3.2客户预订车辆的时序图
(1)客户预订车辆的时序图
系统操作约定:
(1)Query():查询是否有待预订的车辆
(2) Query():查询该客户是否在公司注册
(3)reserve(,,):按客户要求预订车辆
(4)CarStatus():修改车辆在车库中的状态信息
(5)reserveno():返回预订编号给客户,以备用户用此编号提取车辆
客户要租赁车辆,首先必须填写申请表。
公司员工负责处理申请表,他们根据客户租赁的历史记录以及客户申请的车辆的状态决定是否接受客户请求。
如果两个条件都满足,那么将接受请求并且为客户预留该车;否则就拒绝请求,处理过的申请表的状态都设为已处理。
如果接受用户的租赁请求,首先为该客户添加一条记录,然后通知客户前来取车。
(2)客户取车时序图:
:客户
系统操作约定:
(1)Query():查询是否有已预订的车辆
(2) getDriverNum() :查询该车辆相对应的司机数目
(3) fillDriverInfo(, , , , ):要求客户录入司机信息
(4) Add( ) :按要求签订租车协议,并写入数据库
(5) CarStatus( ) :修改车辆状态为已租赁
(6)GetCar:客户取车,并返回租赁协议号给客户
客户在约定的时间到前台取车,公司员工首先验证取车通知,验证通过后,将要求客户付款,然后填写一份租车协议,同时修改车辆状态。
(3)客户还车时序图:
:客户
)
系统操作约定:
(1)Query():按客户提供的租车协议号,查询客户信息
(2) Query():按客户提供的租车协议号,查询客户所租车辆的信息
(3) Query():按客户提供的租车协议号,查询客户所签订的协议信息
(4) Get( ) :按要求签订信息,取得租车的费用问题
(5) Return( ) :工作人员检查车辆后,把需求的油费,保养费等费用计入其它费用,并收取费用,完成车辆的归还
(6)CarStatus( ):修改车辆状态为未出租,以备下次再次出租
(7 ReturnSuccessed:还车成功
客户在规定的时间将车返还给租赁公司,技术人员将对车辆进行检修以确定是否有损坏,并且生成其它费用,公司职员将根据记录确定客户应付的款项。
与客户交易完成以后,需要修改车辆状态。
2.4汽车租赁管理系统的域模型
2.5汽车租赁管理系统的系统结构
汽车租赁管理系统负责整个系统的总体协调工作;MSSQL数据库负责数据管理;工作人员负责处理客户请求以及进行租赁交易;而技术人员界面则用于技术人员查询、修改汽车的状态。
2.6汽车租赁管理系统的设计类图
2.7汽车租赁管理系统的状态图
2.8汽车租赁管理系统的活动图
3数据库表结构
4.项目文件列表源代码详情见附件:
汽车租赁管理系统
用
户
手
册
信箱:xgw84@
软件描述
《汽车租赁管理系统》是针对汽车租赁行业设计开发的一套管理系统,它将手工租车记录模式转换成微机管理,提高了工作效率,同时将企业的管理纳入正规化、微机化。
本说明书将介绍了关于汽车租赁管理系统的安装及操作等使用说明,将使您将很快熟悉软件的操作和应用。
软件安装
运行条件:
●硬件环境:
CPU:Celeron 1.7G以上
内存:384M以上
硬盘空间:500M以上
显示器:VGA或更高配置(800*600分辨率)
●软件环境:
Windows XP
Microsoft SQL Server 2000
系统介绍
1.主界面
系统的主界面。
2.系统登陆界面
操作员登陆窗口,操作口令错误则无法进入进行车辆的租赁服务。
3.菜单栏
汽车租赁所需的各项功能,都可以通过在系统菜单中选择使用。
系统管理与维护
1.车辆档案管理
公司车辆档案统计维护,为了使公司能够准确地掌握自有车辆的状况,请在汽车档案中录入详细的汽车资料,并且在统计公司业务数据时也要用到汽车档案中的一些车辆数据资料,因此,需要首先输入汽车档案。
打开步骤如下:点击菜单栏车辆信息管理,打开汽车档案设置如下图
记录导航
界面功能说明
1.记录导航:快速定位车辆,增加车辆记录,删除车辆记录;
2.车辆信息:双击某个单元格可对此单元格进行修改;
3.功能按钮:对修改的记录进行确认并保存。
2.客户会员管理
要进行汽车租赁的用户必须登记信息,以便进行管理和维护双方的权利。
打开步骤如下:点击菜单栏客户会员管理,打开客户资料管理界面;(见下图)
记录导航
1.记录导航:快速定位客户信息,增加客户记录,删除客户记录;
2.车辆信息:双击某个单元格可对此单元格的信息进行修改;
3.功能按钮:对修改的记录进行确认并保存。
3.日常业务管理
(1)汽车预定
根据客户的需要预定车辆(可以电话预定或来人预定),添加客户简要信息,选择车辆名称,将预定日期及出车信息填写,并保存进数据库,以便租车时方便调用。
打开方式:点击菜单栏日常业务管理->车辆预订,打开车辆预订的管理界面;(见下图)。
点预订好系统将生成预订编号,客户通过次编号来提取车辆。
(2)汽车租赁
预租只需要输入预租编号即可查询出预租信息并填写其他相应的驾驶员信息,通过填写租车合同书完成车辆的出租过程。
打开方式:点击菜单栏日常业务管理->汽车租赁,打开汽车租赁的管理界面;(见下图)。
(3)归还结账
输入协议号,并填写还车时出车公里数等,有工作人员对车辆进行检查后,计算出各种费用,最后按计算出的费用与客户结账的租赁过程。
打开方式:点击菜单栏日常业务管理->归还结账,打开归还结账的管理界面;(见下图)。
(4)合同信息浏览和合同信息的修改
对已登记的合同信息进行查询,浏览,及修改
打开方式:点击菜单栏日常业务管理->合同信息浏览,打开合同信息浏览的管理界面;(见下图)。
(见下图)。
点击菜单栏日常业务管理->合同信息修改,打开合同信息修改的管理界面;
4.系统用户管理
用于添加,修改,删除工作人员的信息。
打开步骤如下:点击菜单栏系统用户管理->添加用户,打开添加用户的管理界面;(见下图)。
打开步骤如下:点击菜单栏系统用户管理->修改密码,打开修改密码的管理界面;(见下图)。
打开步骤如下:点击菜单栏系统用户管理->浏览删除用户,打开浏览删除用户的管理界面;(见下图)。
其它
由于时间技术及掌握的资料等原因,系统还很不完善,还需要进一步的完善,谢谢您的积极配合!
2009年2月11日。