战锤40K:战争黎明2混沌崛起——帝皇之子介绍
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战锤40K:战争黎明2:惩罚——普通流程图⽂攻略 第⼀章 第⼀章是新⼿训练场,左键是⼩⼿枪,右键是⼩短⼑,空格键是打滚躲闪。
主要是让⼤家熟悉这个游戏的战⽃⽅式与习惯这个游戏的战⽃节奏,背景⾳乐⾮常不错很值得⼀听。
主⾓的外形还是⼗分霸⽓的,战⽃场⾯的张⼒与⾎腥感吸引着⼈们的眼球。
个⼈还是喜欢纯爷们的⾁搏,⼩⼿枪只⽤来对付⼀些近战打不到的怪物。
清完怪物把炮塔⽤蛮⼒转向之后,飞船就被炸毁了,第⼀章就结束了。
过场的动画时间,让我们来回味⼀下刚才的精彩吧。
%{p a g e-b r e a k|第⼀章|p a g e-b r e a k}% 第⼆章 飞船炸毁后,安全降落到地⾯,这边与兽⼈的战争也打得⾮常艰难,正好有了主⾓的加⼊,给这⾥带来了希望。
第⼆章开始可以换武器了,地图中可以看到的蓝光的强化装置,刚开始也换到⼀把冲锋枪,然后是电光锯,还有爆破枪和引爆枪。
数字键1234可以开始换远攻武器了。
3号爆破枪的威⼒⼤,基本可以秒怪,4号枪射怪物⾝上后按“R”键引爆。
个⼈⽐较喜欢弹药⽐较充⾜的2号冲锋枪,电光锯的威⼒太霸⽓了,让⼈怎么H o l d 住。
⼤家千万也别忘了路边发蓝光的弹药箱哦。
杀过⼩B O S S后⼩兵开门,就可以见到美⼥上校了。
在基地可以找到⼀个强化装置,学习到⼀个技能,按“T”键可以爆⽓,有⽊有⼀种超级赛亚⼈的感觉。
美⼥离开之后可以在门旁边拿到飞⾏器,⽤飞⾏器可以越过那个打不开的门。
后⾯的⼩怪的攻击⼒开始加强了,⼤家杀怪的时候要注意⼀点,特别是对⾯的远攻怪,都开始集体丢炸弹,威⼒让⼈害怕啊。
取下飞⾏器进⼊⼭洞之后,又来到了以个新的基地。
这个时候游戏的紧张感开始体现出来了,兽⼈再也不会向⼩菜⼀样随便切切就死了。
要注意攻击的节奏,每次连续攻击后⼤约有1秒钟的C D时间,⼩⼼⼩怪在⾝后偷袭,这样会带来很多不必要的掉⾎。
游戏过程中没有回⾎的道具。
只能靠“爆⽓”来回⾎。
第⼆章的⼤B O S S,就是这架⼤飞机。
《战争黎明2混沌崛起》(chaos rising)五种结局 1.E p i c Vi c t o r y! 纯洁⽆暇。
提升为第四连指挥官,和A n g e l o s⼀起讨伐团长去了。
2。
C a m p a i g n Vi c t o r y! 堕落但是总的来说还是纯洁的。
没有升职,跟着A n g e l o s讨伐团长。
3。
P y r r h i c Vi c t o r y(惨胜) 堕落了但是还有的救。
⽆法参加团长的讨伐。
带着弟兄开始百年征讨(c r u s a d e)赎罪。
4。
E x e c u t e d f o r H e r e s y 被A n g l e o s⼀锤⼦给砸死了,⽆畏痴呆(t o r p o r)⼀个世纪。
5。
F a l l e n t o C h a o s 投奔混沌去了。
结局似乎是看F C的堕落值,0,1-7,8-15,16-23,24代表五种结局。
⽔雷好像偷偷⽤s t e a m修正b u g s啊, 我今天没有关过s t e a m, 我已发现它两三次,不时⾃动更新(更新:也可能是⾃⼰⼿多,改动s t e a m语⾔,s t e a m就重新下载新语⾔版本的程式....羞) 我发现它更新后,⼀定会开s t e a m>我的游戏>D O W2(按滑⿏右键)>内容>"确认游戏快取档的完整性",因为我怕它更新时漏了⼀点资料 刚才,s t e a m还帮我更新w i n d o w l i v e,d i r e c t x等等共5个东西, 所以,⼤家不⽤灰⼼啊,偶然开s t e a m⼀下 正版的玩家有s t e a m就有这个好处,随时可以更新 这段时期,只要开着s t e a m, ⽔雷就像在你⾝边保佑着你能玩啊,就像我们敬爱的帝皇⼤⼈⼀样(笑) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2——⾍族战争中的难兄难弟两个SM战团 名称:恸哭者 母战团:圣⾎天使 创建时间:第36纪,(被诅咒的)第21次创建(注1) 现任战团长:不详 母星:不详 堡垒修道院:不详,以舰队做为基地 已知后裔:不详 涂装:黄⾊,带红⾊条纹和格⼦的右肩 特长:不详 现存实⼒:3个连,约300名战⼠ 恸哭者是⼀⽀当年在巴达布之战中与叛变的巴达布暴君(⿊⼼休伦)和他的星⾠之⽖(A s t r a l C l a w s)战团(注2)同⼀阵营的不幸战团。
当他们被忠诚的⽜头⼈(M i n o t a u r s)战团的⼀次进攻击败之后,战团重新回归了帝国⼀⽅。
在叛乱失败之后,恸哭者们得到了帝皇的宽恕,并被罚进⾏⼀次为期⼀百年的远征。
恸哭者当年投靠反叛者的举动并没有被认为是来⾃于他们有任何反帝国的思想,⽽主要是因为他们看到了帝国⽅⾯对星⾠之⽖的攻击⾏动,后者曾经与恸哭者在“蜿蜒海峡之战”(S e r p e n t i n e S t r a i t s Wa r s)中并肩作战,他们便将这⼀⾏为视为对整个阿斯塔特修会主权的挑战。
恸哭者战团是在“第21次创建”中成⽴的,这次创建后来又被称为“被诅咒的创建”。
帝国中的⼀些⼈认为恸哭者起初的基因种⼦来⾃于原体圣杰列斯⼀脉,⽽后在⼈⼯培育的过程中去除原版D N A中已知的缺陷。
这⼀试验客观上看来是成功了,恸哭者不再像圣⾎天使及其⼦战团那样受到⿊⾊狂怒的折磨(注3)。
但是尽管消除了圣⾎天使的诅咒,恸哭者好像还是被别的什么给诅咒了,⼀直严酷的灾难和扭曲的痛苦中备受煎熬。
在巴达布之战之前,恸哭者参与了针对卡拉顿(C h a r a d o n)的兽⼈帝国的“科林斯圣战”(C o r i n t h i a n C r u s a d e)。
他们设法对兽⼈造成了重⼤的伤亡,后来阿格卢克部落的⼊侵(Wa a a g h A r g l u k)被推迟了30年(注4) 再后来,恸哭者的远征把他们径直领⼊了克拉肯⾍巢舰队的⾎盆⼤⼜。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——指挥官介绍攻略 在此篇⼼得⽤的都是英⽂单位的名称因为我没玩中⽂版不知道正确的中⽂版翻译。
但是还是会加上个⼈认知的中⽂单位的名称 单位介绍另外会在写⼀篇,光指挥官就很难写了... S M(S p a c e M a r i n e s星际战⼠) 各种单位贵到爆炸,增援费⽤⾼到你吐⾎,⼀队全灭的话, 马上就会造成资源上的负担。
虽然贵是贵,但是秉承星际战⼠的特性, ⼩队各各都是菁英中的菁英,所以⼩队在⼈数上⽐起其他三族,⼈数是最少的。
当你看到其他三族数量上远⼤于你的时候,不⽤担⼼也不⽤害怕。
Yo u a r e t h e S p a c e M a r i n e! 指挥官: F o r c e C o m m a n d e r(部队指挥官) 简介 近⾝攻击型英雄,在三个指挥官⾥是简单易上⼿的英雄。
装备上T h u n d e r H a m m e r(雷霆槌)和I r o n H a l o(铁光环), ⼊千兽万⾍于⽆⼈之境,槌下⽆⼀合之怪。
这当然是⿁扯,不过资源⼀够的话强烈建议装上这两样装备。
虽然这周改版所有护盾效果改弱,改弱多少还没确定,所以我先以此两种装备为主。
开场技能:B a t t l eC r y(战吼) 暂时免疫近战型伤害的击倒。
同时在短时间之内发动近战特技,且增加附近部队的伤害。
这招的主要作⽤是使⽤特技把敌⼈范围击倒,降低其伤害输出、同时掩护你的其他部队。
另外F C使⽤特技的时候会造成单体D p s降低。
武器: P o w e r S w o r d(动⼒剑) 这个基本上不会⽤到的,因为有更好⽤的动⼒拳套和雷霆槌,基本上会⽤到的时候⼤概就是团战,你的队友是o r k s和n i d s,同时也是玩近战,配合B a t t l e C r y可以⼤范围的加持其部队的伤害。
C h a i n S w o r d A n d S t o r m S h i e l d(链锯剑与暴风盾) 基本上也是很少⽤到,除⾮对⼿⽤了重型爆弹枪⼩队(S M)和武器平台(E l d a r),⽤此武器可以在⼩范围内保护你的部队免疫压制,但是你和你的部队移动速度也降低。
《战锤40K战争黎明2混沌崛起》图文流程攻略
终于找到叛徒;就是开始复活的机械师;去消灭它吧;本关建议配置机甲+机枪+步兵;要带上你最好的装备。
因为这关非常的不好对付
第一步就是摧毁2个拐角的恶魔基地;这里不仅敌军多,而且碉堡也多;建议馆长拖后远程攻击;
步兵清理碉堡;机甲扫射弹幕作为压制;将军则是跳跃突击肉搏
东北边的防御还是很低的;集中火力进攻即可
最终的目标,小马;非常的难打;这家伙的坦克不仅厚实,而且他会自动召唤空中火炮疯狂的轰击你;基本没有躲避的可能,所以尽力吧。
战锤40K:战争黎明2——奴役者设定及规则 奴役者E N S L AV E R S 这种在银河的不同⾓落被叫做P s y r e n s,K r e l l,d o m i n a t o r s或p u p p e t e e r s的怪异⽣物,对于⼈类⽽⾔还是完全的谜。
它们拥有实体⾝躯,却在亚空间度过⾄少⼀部分⽣命周期,⽽当来到物质界时,它们对任何活物都是个严重的威胁。
关于奴役者的描述⾮常少,⽽且很零碎,但所有描述都提到这种⽣物有球状(或锥状)的⾝躯和蔓⽣的触须,并且能悬浮在地⾯之上3⽶的空中。
那些触须可以⽤来操作物体或是攀爬,它的⾝躯可以随意变⾊,但通常的⽬击报告都是⽪⾰般的棕⾊,以及发⽩,带点粉红⾊的触须。
在⼈类的概念⾥很难说奴役者是否有智慧,它们似乎可以理性地⾏事,并且可以为它们的⾏为做出明智的决定。
然⽽即使能够与其它种族沟通,它们也从未如此尝试过,况且它们从不使⽤任何形式的⼯具或装备。
(它们的)所有体⼒⼯作都是由被精神控制的奴⾪完成的,它们的名字也由此⽽来。
奴役者的牺牲品们完全成为了异族意志下的傀儡,可以毫不犹豫地执⾏哪怕是⾃杀性的命令。
奴役者在I m m a t e r i u m(⾮物质界?还是就叫亚空间?)的湍流中旅⾏,被活物发散的灵能所吸引。
最强的(灵能)放射来⾃⽆保护的灵能者,奴役者在数⼗光年之外就可以探测到他们。
⼀旦找到⼀个灵能宿主,奴役者就可以与之建⽴⼀个精神联结,并伴随着⼀些恶⼼的变异。
⽽宿主在⼀段时间之后会被扭曲变形,成为⼀个活的亚空间传送门,⼀个由糜烂的⾎⾁组成的脉动的拱门,使奴役者得以通过它进⼊物质界。
⼀旦奴役者来到⼀个世界,就会寻找并转变更多的灵能者以便越来越多的奴役者得以出现。
⼀旦奴役者的感染开始,将极难被阻⽌。
奴役者 W S B S S T W I A L d S v 奴役者3355341106+ 点数/模型:25 在游戏中使⽤奴役者 最简单的使⽤奴役者的⽅法就是⽤来代替H Q以表⽰⼀⽀被奴役的军队。
战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Eldar篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: G u a r d i a n S q u a d(A) E l d a r的主⼲+炮灰部队 内建快跑技能 射击有不错的⽕⼒ 除⾮碰到Ta c t i c a l M a r i n e不然对射不会输(只是其他两族通常都是砍过来) T1可升级G r e n a d e(具压制效果)+布置护盾 护盾⼤概只要3s e c就可以放好 不过由于被载具辗过去就爆掉因此没啥⼈⽤ 两个护盾放太近也会爆掉 T2可配置Wa r l o c k Wa r l o c k具有⾼H P/可使⽤技能(破除压制和增强⽕⼒) S h u r i k e n C a n n o n We a p o n Te a m(A) 地位同S M的H e a v y B o l t e r 不过造价便宜 另外对于E l d a r跑给⼈追的打法(被⾁搏追)刚好可以把对⽅引进⽕炮区 R a n g e r(C) 体⼒太少+价格昂贵(G a u r d i a n270他要360+25电) 内建快跑技能 技能 1:压制模式 使⽤后降低⽕⼒但是可以加强压致⼒(接近重机枪的压制⼒) 剩下两个能⼒需开发后可使⽤ 2:隐形⽴场(进⼊范围内的会隐形) 3:隐形 出场少到⼤概20个E l d a r玩家你可能找不到⼀个使⽤ 要使⽤他你要⾮常⼩⼼的保护他 H o w l i n g B a n s h e e(B) ⾁搏⽤兵种 伤害⽐A s s u a l t M a r i n e⾼ 但是也更软(爆) 内建快跑技能 T2可以多两种升级 1:配置l e a d e r(增加跑速) 2:装备升级(可以使⽤B a n s h e e的h o w l技能) h o w l技能可以使附近的敌⼈进⼊压制状态 我只能说真的不太好⽤ 切⼊时机⽐A s s a u l t M a r i n e更重要 太早切⼊就是被秒杀光 ⽽且吼叫你⼀定要等快进⼊⾁博范围内才能⽤(太早⽤也没⽤) T2 Wa r p S p i d e r S q u a d(B) 具有对于步兵有不错的伤害(但是跟专业H B之类的⽐还是⽐较差) 优点是可以传送(C D⼤约7秒) 升级有两个 1:配置L e a d e r(就是多⼀个L e a d e r增加⽕⼒不过⽐w a r l o c k软) 2:配置炸弹(类似A s s a u l t M a r i n e炸弹) 如果要反载具的话多了Wa r p S p i d e r效果不错 瘫痪对⽅的载具之后这段时间 反装甲部队都有机会把对⽅打爆(没被⼲扰的话) 我的⽤法就是跟Wr a i t h l o r d搭配(瘫痪后去把对⽅砍爆) 但是如果只是要反步兵 两队G u a r d i a n+l o c k可能⽐较好⽤+价格差不多 要使⽤他请好好传送 G u a r d i a n⽐他耐打好⽤多了== B r i g h t L a n c e We a p o n Te a m(B) 反装甲炮台 就真的只是反装甲部队 只有⼀个优点就是不⽤吃电 Wr a i t h l o r d(A) 跟D r e a d n o u g h t⽐起来⽐较推荐Wr a i t h l o r d 因为他的升级远程装备不会降低⾁博能⼒ ⾁博能⼒感觉⽐O r k的D e f f D r e d d稍⾼ T2可升级 1:对⼈炮(S h u r i k e n) 2:对载具(B r i g h t L a n c e) T3可升级 回⾎装置 ⼤概可以补200~300h p(花费⼤概5~10秒) 使⽤期间不能动 C D约1m i n Wr a i t h l o r d跟Wa r p S p i d e r配合⽐较好⽤ 是因为Wa r p S p i d e r可以传送后丢炸弹 A s s a u l t M a r i n e就没办法(要J u m p就不能马上丢炸弹) 所以要追击对⽅跑的快的载具Wr a i t h l o r d+Wa r p S p i d e r会⽐较⽅便 F a l c o n(A) 运兵车/补兵车 对于⼈/载具都有稳定的伤害 如果你很会开车那么也可以使⽤他 不过F a l c o n好像没办法倒车== T3可以升级能源护盾(可以⽤能原来减免伤害) 不过由于我开车技术差因此F a l c o n技能我只知道⼤概 T3 D-C a n n o n We a p o n Te a m(B) ⼏乎就是S M的P l a s m a C a n n o n翻版 不过还多⼀个技能使⽤后在定点造成持续伤害 缺点就是吃电 ⽐较算是F i r e P r i s m造不出来的替代品 T3:F i r e P r i s m(A) 跟P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k⽐起来 我只能说他会让你觉得远胜其他两台车(反⼈员强度)== 你就想像他是⼀个移动式的P l a s m a/D c a n n o n(射程也⼀样远) 还可以⼀边跑⼀边射 本⾝可以切换两种射击模式 对车辆/对步兵 缺点就是他H P真的很少 还有也不能倒车(⾄少我没倒车过) 不过只要你有部队当他的眼线 他的表现远远超过P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k 我蛮怕看到F i r e P r i s m P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k我都觉得还o k Av a t a r(A) E l d a r究级兵种 超⾼的⾎量代表你别太少⾎才撤退⼏乎没有死亡的可能 打啥都好⽤ 唯⼀算的上缺点就是他要吃⼤量资源+超多电⼒+造⾮常久 你要有本事拖的够久才能让他在战场上出现 可使⽤两招技能 1:以⾃⼰为中⼼产⽣冲击波 2:选定⼀个⽅向砍出⼀个冲击波 S e e r C o u n c i l(A) F a r s e e r专属T3⾁博兵 除了打N o b/A s s a u l t Te r m i n a t o r之外都会赢 N o b除⾮你有⽀援不然N o b打倒S e e r C o u n c i l的机率⼤不少== G u a r d i a n算是从头到尾都会影响到你的基本兵种 因此请练好你的G r e n a d e投掷技术 ⼀班⾁博兵看到你都会像看到爱⼈⼀样冲过来 丢的好他刚好跑到的时候也"开花结果" G r e n a d e丢的好 E l d a r就成功了⼀半 同样你碰到E l d a r玩家只要你会躲G r e n a d e 你被打挂的机率也会降低很多 S e e r C o u n c i l是唯⼀可以跟其他种族⾼阶⾁博兵种对打的⾁博兵 B a n s h e e冲上去只是提供压制跟被秒杀掉== 只是想⽤S e e r C o u n c i l你就只能使⽤F a r s e e r 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——最⾼难度Boss战斩⾸战术攻略 最⾼难度下,B o s s极其变态,别说是⽤技能,只是普通攻击,也能轻易秒掉满⾎的指挥官。
因此,正⾯与B o s s交锋,是极其不理智的。
于是,这个猥琐战术便诞⽣了,此战术杀B o s s的主要执⾏⼈为指挥官和侦察兵。
战前的准备,指挥官按个⼈喜好升级,但⼀定要让他带轨道炮。
⽽侦探兵则⼀定要升到“意志”的最后⼀项,然后根据情况,如果B o s s是英雄类,则带碎⽚⼿雷和狙击枪;如果B o s s是机甲,则带霰弹枪和热熔炸弹。
下⾯是具体操作: 进⼊战场,侦察兵尽量收集补济品,然后快速的攻⾄离B o s s最近的补济点。
让指挥官在此防守,侦察兵进⼊B o s s战的战场。
⼀进战场,马上点爆周围的补济盒,但不要急着捡起。
B o s s登场后,侦察兵⽴刻开⼀枪,如果升满远射技能,那这⼀枪多半会让B o s s被标记,加强下⾯的伤害指数。
接着所有兵种都别动,让B o s s⽆聊的站稳。
指挥官启动轨道炮,先狠狠的打上⼀炮。
轨道炮的开启距离相当的远,所以指挥官可以站在圈外发动。
有这⾥,我们要先研究⼀下轨道炮的特性。
轨道炮有三道光柱,呈等边三⾓形,分别按顺序落下:顶⾓是第⼀炮,右下⾓是第⼆炮,左下⾓是第三炮。
每炮打下之后,单独计算伤害,伤害呈范围性,由中⼼向边缘递减。
⼤概如图所⽰的样⼦。
根据图⽚,可以看出,等边三边形的中⼼受到波及最多,但是游戏是动态的,纯数学分析只能可供参考。
实际上,对于B o s s战来说,轨道炮的中央并不是最⼤伤害处。
要想取得最⼤伤害,是要分情况对待的。
第⼀, 轻型B o s s,会被震飞的那种。
这⼀种B o s s多是远攻,遇到轨道炮算它倒霉,会被打的很惨。
对于这种B o s s,释放轨道炮的位置应在B o s s偏上⼀点。
因为三道光柱会按顺序落下,轻型B o s s会被震飞,⽽放到外点上,则B o s s第⼀次震飞后,会落向第⼆道光柱处,再被震飞⼀次后,会落到最三道光柱处。
帝皇,护佑帝国之人;机神,主宰机械之神机械之灵,技术之密,皆胜肉体凡躯;赞美机灵乃汝天职所在,看护机灵乃汝安乐所依,安抚机灵乃汝存留之本。
无教条,则机械之灵不助。
鸣大钟一次!推动杠杆,启动活塞和泵!鸣大钟两次!按下按钮,发动引擎,点燃涡轮,注入生命!鸣大钟三次!齐声歌唱,赞美万机之神!0.01火星上从未下过雨,也永远不会。
曾经,在一个远在它被人类知晓的年代,在火星还活着的时候,强烈的风暴撕扯着它的地表,在岩石上刨削出河道,将连绵的海岸线从陡峭的悬崖塑造成高耸的山脉。
然后,这个世界经历了它的第一次死亡,整个行星变成一片布满尘土盆地和坑坑洼洼的灼热沙漠的空荡荡的红色废土。
然后,这颗红色的星球再一次复苏了在人类的黄金年代的最早期的那些岁月里,地球化改造工程表面上为火星带来了新的生机与希望。
但最后,这被证明只是治标不治本。
在短短几个世纪的时间里,由于被无数的联合铸造厂、大陆规模的精炼厂和成百万的武器工厂排出的废气所窒息,火星第二次死去了。
“火星上从未下过雨。
”当佛提科迪亚( Verticoda )修士驾驶着双足机甲阿瑞斯扈从沿着奥林匹斯山缓和的斜坡向上前往巨大的火山口时,这种想法第一次跳入他的脑中。
如同野兽一般高达九米的人形机甲阿瑞斯扈从,是一架帕拉丁级的骑士机甲,一架拥有深蓝色防护装甲和威力远远超过地球皇帝座下最强大的阿斯塔特所能装备的恐怖武装的单兵战争机器。
阿瑞斯扈从迈着大步笨拙的走着,多亏了坚固的膝部链结,无需技术牧师将其修复至完全工作状态,佛提科迪亚也能轻松熟练的驾驶,就如同他出生在驾驶室中一样。
火星上从未下过雨。
除了现在的雨之外。
从高远的橘黄色天空中落下的一些细微湿气,凝结在佛提科迪亚的驾驶舱外。
他从脊柱中的插入栓感到冰冷的潮湿侵入了他的手指的触觉神经。
他发觉他和阿瑞斯扈从被淋湿了,他从未设想过会见证这样一个景象:天堂的门被人打开,雨水降在红色行星的表面。
这样一个景象从未在任何一个生者的记忆中出现,对于火星来说那也是很遥远的以前...跟在佛提科迪亚身后的是另外两架他的兄弟们驾驶的火星骑士机甲。
战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍 H i g h E l v e s/E l l y r i o n 位于C a l e d o r以北,I n n e r S e a海岸上的地区,就叫E l l y r i o n,马王之国。
To r E l y r就是它的⼀个⼤城市。
⼤群的马发出雷鸣般的轰响,扫过E l l y r i o n的草原。
这是⼀个四季如春的地⽅。
由于接触到了有益的魔法并被⼤草原的肥草喂养,E l l y r i o n的战马是在所有有四条腿的野兽中最为⾼贵⽽优雅的。
由于它们⽐风还快的速度和致死不渝的忠诚,使得它们成为精灵贵族们的最为完美的坐骑。
马术⼤师们都与他们的爱驹融洽的⽣活在⼀起。
⽐起⽤低劣的喂养⽅法来磨灭爱驹们的野兽灵魂,马术师们更喜欢⽤魔法来迷惑战马,来让它们⾃愿的服务于⼈。
为了回报战马们的忠诚,精灵们猎杀所有胆敢伤害战马的⽣物并⽤最严厉的刑罚来对付他们。
U l t h u a n中有句谚语就说:“伤害⼀名E l l y r i a n也⽐伤害他们的马强。
” 特殊兵种: E l l y r i a n R e a v e r s(E l l y r i a n剥夺者) 特殊奖励: +10%物理抵抗给S i l v e r H e l m s,E l l y r i a n R e a v e r s和骑乘战马的英雄。
+5%速度与10%耐⼒及耐⼒回复给S i l v e r H e l m s,E l l y r i a n R e a v e r s和骑乘战马的英雄。
H i g h E l v e s/S h a d o w l a n d s 这个⿊暗⽽荒凉的地区曾经是强⼤的精灵王国N a g a r y t h e的⼀部分。
在第⼀任P h o e n i x K i n g(凤凰王)统治期间,A e n a r i o n与他的王后--险恶的M o r a t h i,在此建⽴的宫殿。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——战役中的装备收集 战役两天就被暴了(中等难度⽽已)但是战役中对装备的收集这个乐趣使我在最后⼀关前浪费了不少时间,下⾯稍稍展⽰下成果。
⾸先是我们的F C⼤⼤: (唉,动⼒武器实在是废.........直到拿了闪电锤之前我⼀直⽤的是链锯剑,那些动⼒剑、动⼒斧要么攻击低,要么负⾯影响极⼤.........) 这把“加百列的左⼿”的暴失⼿枪实在是很黄很暴⼒,暴失⼿枪中的神器啊!⽐那些个什么破烂等离⼦⼿枪强⼤多了(唉,等离⼦武器也和动⼒武器同病相怜啊,被暴失武器+链锯武器抢尽了风头) ⼿⾥的那把链锯剑忘记什么名字了 到通关为⽌,我⼀共才收集到了两把闪电锤. 这把最凶猛,是银⾊的,威⼒相当暴⼒........655的攻........ 穿了终结者马甲又是不⼀样了,这个终结者盔甲是杀AV战神掉的,相当B T,当然这套风暴盾+闪电锤是收集到的⾥⾯最猛的(⽐下⾯的T h a d d u s的还猛),可惜穿了马甲后不能被战旗了.........唉,我的那个20级的B T战旗啊(+65H P、+65E n e r g y、+50%抵抗压制还有⼀堆属性) 接下来是Ta r k u s的T S M⼩队(嗯,⽼兵⼩队就是帅,还附送两把等离⼦步枪) 没有给Ta r k u s装备终结者盔甲,全给了F C Av i t u s T h a d d u s了 这把等离⼦步枪是收集到的最猛的了,啊,等离⼦武器终于扬眉吐⽓...............(不过等离⼦武器的优点就是杀载具挺猛{这和遭遇战的不⼀样}) 附上⼀张⽼兵⼩队们的靓照: 接下来是毁灭者⼩队的Av i t u s ⼀把超级N B的重型爆弹枪,威⼒堪⽐突击炮,甚⾄还更猛! 穿了终结者马甲(看他的终结者荣誉的说明还以为他的⼩队成员也会附送⼀把突击炮呢........谁知不是........) 这把突击炮是见过最猛的了,217攻 啊,台风导弹+动⼒拳套+突击炮,真美啊.........武装到⽛齿..........那个台风导弹只是看起来很美.........射程虽然跟洲际导弹有的拼(半个地图),但是实际⽤起来真是囧死⼈了..............经常被⼀些⽆缘⽆故的地形卡掉弹幕(⽐如在楼梯上往上打,还容易误伤)⾯积又撒得太远了,威⼒虽⾼但不集中............. 等离⼦炮直见过⼀次..........还是在最后⼀关前........(有了突击炮谁还要那玩意..........)属性是继承了等离⼦武器家族的垃圾 所以没兴趣收了......... 接下来是T h a d d u s的A S M⼩队(升级了⾎量之后,跳跃砸⼈那叫⼀个痛啊,还有压制效果) F C穿了终结者马甲后,武器就淘汰给T h a d d u s了,当然T h a d d u s也是链锯剑⼀直⽤到⽼,谁叫动⼒武器柴呐 穿了终结者马甲 冒绿光的,够拽 但是还有更酷的,黄⾦锤⼦+盾(不过属性不如F C的..........) 接下来是我们的⽆畏⼤哥了(唉,⾎的教训啊,谁叫⾃⼰整天搜刮装备没去打主线任务,所以⽆畏出来后,系统⾃动分配了点数......所以属性很烂............) 黄⾦的拳套,威⼒甚⼸虽,不过⽆畏的价值在于那个名为远古的意志和远古守护者的技能(超N B的群体A O E和⼀个回⾎⾁盾技能.......) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——近战武器
近战武器
1.链锯剑
第⼆章初始拿到的近战武器,具体招式为3连砍外加平砍,特殊技为重击地⾯。
是初期对抗⼤量诸如地精和苦⼯这样近战系兽⼈的绝佳武器,可以说电锯的发挥还是很稳定的。
但是遇到中级装甲兽⼈的情况下使⽤终结技时就需要加上Q T E了,应该说是⼀把前期很好⽤但是越往后越不中⽤的武器。
不过与其他各种枪械武器搭配的话,倒是⼀把不错的终结武器,尤其是那⼀下平砍。
但是本⼈还是不推荐从头⽤到尾。
2.能量斧
第三章初期获得的近战武器,具体招式为3连砍外加紧接的⼆连劈砍,特殊技也是重击地⾯,但是由脚换成了斧头。
是⽤来解决那些中级兽⼈以及混沌军团步兵的不错装备,说⽩了也就是链锯剑的替代品。
招数的增加以及更锋利的材质造就了更⾼的伤害输出,不过在对付那些重甲步兵时还是有些吃⼒。
但是,它也是在能使⽤所有枪械武器情况下所能携带的最强武器,所以说能量斧对于枪迷来说算是⼀把很不错的割草武器。
3.雷神之锤
第三章后期⾸次出现,之后会不定期地出现,具体招式为2连平砍外加⼀下斜砍,特殊技依旧是重击地⾯。
是游戏⾥最强的近战武器,重击的伤害⼗分强⼤,同时还会附带吹飞效果,使敌兵眩晕的⼏率也进⼀步的增加。
如果附带喷漆背囊的话,伤害更是没的说。
是近战狂⾸选的武器。
但它的缺点也很明显,那就是不能使⽤除⼿枪及爆弹步枪以外的武器。
若玩家⽐较喜欢枪械的话,简单玩玩就差不多了。
(Ti p s:因为初始阶段的⼩⼑很快就被永久替掉,所以在此不作阐述) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》⾛混沌路线的严重后果 战锤2混沌崛起的战役中,出现了正义与混沌路线,虽然不影响剧情,但是...以下我来⼤概说⼀下 1,随着你的堕落值越来越多,你的队友以及⼀些任务对话会改变,上级会批评你的堕落,部下不会离队但是会问你为什么我们要这样做(那群⼩⽩,他们会集体质问你...劝你,求你,别再继续⾛这条⽆尽的⿊暗之路,我现在蛮⽀持他们的,到最后我⾃⼰都后悔了..) 2,当智库达到2级还是3级堕落值的时候,就连最⽜B,最重要的加⾎技能都没了,换来的都是些没⽤的,不实⽤的堕落技能.(这导致战役最后⼀关对抗最终⼤B O S S的时候⼗分艰难) 3,从⽬前我打出的装备来看,混沌装备算多的,但是正义的更加⽜(都是在最后⼏关才会出来)所以其实我⾛混沌路线后那个后悔啊~~ 4,其实你想回头,也不是太晚,除⾮你⾛到底.混沌崛起新加了⼀个物品栏(最下⾯的那个),是专门收集特殊物品⽤的,⽤的时候就把那个物品回收,其实就是⽤掉了(⼀开始琢磨愣半天).注意,你先要选你想强化的⼩队先. 回正题上...你在半路会收集到⼀些(我就见到2个)+8正义的和+6正义的圣物(整个⼩队+正义).只有靠它们才能让帝皇f o r g i v e我们... 刷装备,就是你在做任务时杀怪赚经验/杀怪拿掉装备后,在右上⾓菜单中选“结束任务”,回舰桥后,经验和装备是保留的,然后再去重做任务就可以了。
更正:退出任务会取消装备和经验!! 澄清: 1.杀b o s s后忘捡掉的装备:不怕,在原版就解决这个问题了,没拿的装备会在最后任务完成总结时计⼊道具栏。
2.任务中⽆法存档:其实可以存,同样在菜单中,选“保存后退⾄主菜单/桌⾯”,然后重进游戏选档案时会多出⼀个选项 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——帝皇之⼦介绍 在久远之前的困顿年代,⼈类⽆法进⾏亚空间航⾏,因此⼈类所占据的世界被⼀⼀分隔,被迫在孤⽴⽆援的情况下独⾃抵御各种危险。
有本⾃那时流传⾄今的稀世古书——《统治者圣典》中,记载了⼀个⼩⼩的采矿殖民星球彻莫斯的故事。
这个星球依赖着星系间的航运来进⾏贸易,购买粮⾷。
当地的统治者竭尽所能的发掘这个星球的潜⼒来获取⾷物,但是这个星球环境过于恶劣,饥饿和死亡正慢慢的接近所有的居民。
但是在某⼀天,这个星球的命运被彻底改变了。
卡拉克斯是这个星球上最⼤的要塞⼯⼚城市,某⽇要塞围墙上的守卫看到⼀颗流星拖着长长的尾巴划破天空,穿透云层,落在离要塞只有⼤约⼏公⾥的地⽅。
尽管这座城市极端缺乏⼈⼒,市政执⾏官还是决定派出⼀⽀⼩侦察队去流星坠落点,去看下那⾥有没有任何迹象,能够说明其他星球还有任何的⼈类幸存者。
但是谁也没有想到,他们找到了⼀个传奇。
在那个陨⽯坑中,躺着⼀个婴⼉,周围散布着冬眠滞留舱的残骸。
通常来说,在卡拉克斯,所有的新⽣的遗腹⼦都会被抛弃。
因为这样的孤⼉⽆法进⼯⼚⼯作,以补偿城市投资在他们⾝上的资源,执⾏官就不会分配给他们任何赖以活命的资源。
但是侦察队队长从这个孩⼦的眼睛中觉察到了异于常⼈之处,因此就违背了传统把孩⼦带回了城市。
由于队长对于城市来说还有价值,因此他获准继续收养这个孩⼦。
队长把这个孩⼦命名为福尔格⾥姆。
这是⼀个神秘的创造之神的名字,但是有关这个他的神话早就被彻莫斯的居民遗忘了。
但是这个孩⼦很快就创造了属于他⾃⼰的神话,并且将扬名整个星球。
福尔格⾥姆以惊⼈的速度长⼤,成为了⼀个强壮能⼲的⼈。
他很快就能完成执政官派给他的⼯作,整⽇整夜不眠不休的在⼯⼚中⼲活,⽽此时他的年龄还不及他⼯友的⼀半。
他不仅体⼒惊⼈,⽽且异常聪明,很快就掌握了⼯⼚中那些机器的科技原理,并且开始着⼿改进。
在他落到这个星球整整15年后,他先从⼯⼈晋升为⼯程师,接着又成为了城市执政官中的⼀员。
在知晓了整个星球,以及其上所有⼈类定居点正在缓慢死亡的命运后,福尔格⾥姆就给⾃⼰定下了个⽬标,那就是要扭转整个命运。
⼀个接着⼀个,福尔格⾥姆成功的说服了所有的同僚来⼀起对抗正在腐化整个星球的恶疾。
在他的领导下,⼀⽀⽀⼯程队伍离开这座要塞城市,前往星球上那些最遥不可及的地域,去重新启⽤那⾥的前哨站。
古⽼的矿井再次开启,并且被拓宽挖深,因此卡拉克斯城获得了更多的矿⽯,⼈们就能制造更加精密复杂的机械。
资源回收率逐渐提⾼,最终卡拉克斯的产出超过了消耗。
仓廪⾜⽽知礼节,在见证了他的⼈民逐渐安居乐业之后,福尔格⾥姆就着⼒于重新培养发展艺术和⽂化,并且深以此为荣。
在为了⽣存⽽奋⽃,被迫牺牲⼈性⽆数年后,⼈类的伟⼤精神又重现在这个星球上。
随着卡拉克斯的逐渐发展,其他的⼈类定居点纷纷前来和福尔格⾥姆结盟。
在他降落到这个星球整整50年后,福尔格⾥姆成为这⾥⾄⾼⽆上的统治者。
此后不久,彻莫斯与世隔绝的命运也得到了改变。
铅灰⾊的天空再次被划破,这次迎来的是⼀队⼤⽓层着陆飞船,每艘船都覆盖着装甲,遍布弹痕,以及统⼀的标记——⾦⾊的双头鹰。
在听说了这个消息之后,些许记忆重新涌上福尔格⾥姆的⼼头。
彻莫斯没有正规军,但是飞船降落点由那些负责治安的警卫⼠兵围了起来。
福尔格⾥姆命令警卫⼠兵退下,让那些来访者进⼊卡拉克斯城。
在他简朴的房间内,福尔格⾥姆见到了来⾃星⾠间的战⼠们。
他们的脸饱经战争的沧桑,肩甲上记载了每个⼈的功勋。
他们⼿持精良的武器,⾝扛华丽的军旗。
福尔格⾥姆突然意识到这些⼈不仅代表了先进,⽽且代表了⽂明——这些⼈正是他失落的兄弟,他们保存了⼈类的⽂明,⽽福尔格⾥姆正⼀直希望将⽂明带回给彻莫斯。
这些战⼠的领袖——⼈类的皇帝跨步⽽出。
福尔格⾥姆审视着他,随后⼀⾔不发跪倒在地,奉上⾃⼰的宝剑。
⾃那⽇起,福尔格⾥姆发誓全⼼全意地效忠⼈类帝国。
从皇帝这⾥,福尔格⾥姆知道了地球的存在,也知道了皇帝重新统⼀银河的伟⼤远征,也知道了他⾃⼰的来由。
尽管这个故事⾮常奇异,但福尔格⾥姆深知它的真实性。
在皇帝的要求下,福尔格⾥姆回到地球加⼊了他的军团——帝皇之⼦军团。
相⽐其他参加⼤远征的军团,帝皇之⼦⼈数衰微,这是由于以前的⼀次事故破坏了近⼀半的珍贵基因种⼦,⽽且由于之前没有找回基因原体,军团的重建困难重重。
福尔格⾥姆召集了军团所有的200名战⼠,向他们宣布了神圣的命令:要将皇帝的智慧散播到天空中所有的星⾠之上。
基因原体之书上记载着:“我们是皇帝的孩⼦,我们要让所有看不起我们的家伙们知道这⼀点。
我们是完美的战⼠,不会辜负皇帝的期望。
我们永不失败!” 皇帝被他新找到的孩⼦的话语深深打动,因此就给了他们⼀个独特的荣誉:帝皇之⼦军团可以⽤帝国双头鹰标志装饰他们的胸甲。
只有这⼀个军团获此殊荣。
福尔格⾥姆急切的想参加⼤远征去征服未知的世界,但是他马上意识到仅仅200⼈的军团⽆⼒独⾃发动进攻。
因此在皇帝的关照下帝皇之⼦团加⼊了影⽉战狼共同作战,福尔格⾥姆和他的兄弟何露斯并肩作战,在平定银河东缘的战⽃中提供帮助。
战帅本⼈⾼度赞扬了帝皇之⼦军团,称赞他们是所有星际陆战队的最好榜样。
随着来⾃地球和彻莫斯源源不断的新兵加⼊军团,帝皇之⼦终于获得了⾜够的⼒量,可以独⽴承担远征任务,福尔格⾥姆骄傲的率领着他的军团前往未知的宇宙世界。
他将⽆数的世界带回到皇帝的治下,摧毁了⼀切抵抗,让敌⼈们知道,对抗皇帝就是对抗整个⼈类。
从军团众多的⼠兵中,福尔格⾥姆挑选出那些最勇敢,最强壮,最⾼尚的,晋升他们为⾼级指挥官,每⼀个都统帅⼀整⽀连队。
福尔格⾥姆亲⾃指导这些指挥官,⼩⼼的教导他们,因为他们在其他⼈⾯前就代表了皇帝的光荣,因此要让他们不辜负这样的荣誉。
接着,这些⾼级指挥官就把福尔格⾥姆的话传给他们的下级,接着又逐级下传到每个战⼠。
通过这样的⽅式,每个帝皇之⼦的战⼠,每⼀级指挥官,都深深地遵奉皇帝。
为了增添皇帝的荣耀,他们⼒求在每个⽅⾯都达到最完美:他们⼀字不差地遵守战⽃条例,仔细研究战术战略并不断完善。
⽽且每个战⼠都牢记皇帝的圣令,随时随地牢牢遵守。
虽然帝皇之⼦和其他军团⼀样,认为皇帝是⼈⽽不是神,但是他们对皇帝的尊敬和爱戴⼏乎达到了疯狂的地步。
家园 在彻莫斯的隔绝期内,当地的撰史者们记录下了⼀个荒凉的星球,昏暗阴冷,毫⽆希望。
这个星系中有两颗又远又⼩的恒星提供着光和热,但是⾏星彻莫斯却被⼀层星云牢牢罩住。
星球上没有⽇夜之分,每时每刻都笼罩在阴沉沉的铅灰⾊天空下,更不要提看见闪烁的星星了。
在久远的年代⾥⾯,彻莫斯早早的被⼈类殖民,成为⼀颗采矿⾏星。
但是⾃从它失去了和地球的联系之后,彻莫斯和它的居民就陷⼊了慢性死亡中。
由于失去了来⾃其他星球的⾷物供给,成千上万的⼈活活饿死,最终剩下来的⼈住进了要塞城市勉强维⽣。
⾷品,⽔源,能量,⽆⼀不是紧缺。
因此彻莫斯的居民被迫利⽤紧巴巴的资源过着勉强糊⼜的⽇⼦。
每个市民每天⼀睁开眼睛就必须开始⼯作,在蒸汽井中操作机械,从稀薄的⼤⽓中榨取⽔分。
巨⼤的合成机器昼夜不停的运转,把今⽇之废料转变成明⽇之⾷粮。
⼈们牺牲掉娱乐,艺术,闲暇⽣活以维持⽣存。
在这⾥,唯⼀看重的是⼈的效率。
在福尔格⾥姆统治整个星球,以及星球被重新纳⼊⼈类帝国之后,彻莫斯拓展了它的⼯业,很快变成了⼀个重要的资源星球,出产矿产品。
在卡拉克斯的中⼼,矗⽴着帝皇之⼦的修道院要塞,不断的从星球上的志愿者中选取那些最强壮,最勇敢,最聪明的年轻⼈来充实军团的队伍。
尽管福尔格⾥姆从来没有回来过,他⼀直细⼼的关注着他的意愿,和皇帝的意愿,被认真贯彻执⾏。
⼈们普遍认为,来⾃彻莫斯的新兵强壮⽽⾜智多谋,但是尽管这样,还是只有⼀⼩部分能够完全通过福尔格⾥姆亲⾃设置的严格考核,从⽽证明他们能够满⾜军团长的要求,值得成为⼀名帝皇之⼦的光荣战⼠。
在地球围攻战以及何露斯叛乱之后,帝国军队从轨道向彻莫斯发动进攻,意欲摧毁帝皇之⼦的要塞修道院,并且抹掉所有混沌的染指之处。
之后,审判庭隔离了这颗星球。
在这之后的⼀万年⾥⾯,在帝国的档案中,找不到有关这星球的任何档案信息,连有关的灭绝令的蛛丝马迹都找不到。
战⽃条例 尽管完整的战⽃条例已经随着军团⼀起失落了,但通过研究古⽼的战⽃和战报,审判庭的书记们成功的找出了帝皇之⼦军团的⼀部分作战⽅式。
军团事事⼒求完美,因此他们不停的努⼒,使他们的军事⾏动尽善尽美。
每⼀个陆战队员,不论他是步⾏⼠兵,驾驶员,炮⼿,侦察兵,或者是狙击⼿,⼀睁开眼睛就开始训练。
战⽃中的每⼀个⽅⾯,从地形到⽓候,从部署到预备队,都被精⼼分析研究,并且都做到扬长避短。
⼀切尽在掌握。
在战⽃中,帝皇之⼦军团和其他星际陆战队同样勇猛。
他们不仅以同伴为榜样,⽽且深受内⼼信仰与职责的激励。
⽆论在任何情况下,⽆论那是场⼤规模进攻还是简单的巡逻任务,他们都尽全⼒作战。
许多⼈相信,帝皇之⼦军团的战⼠们从来就没有在战⽃中⼠⽓崩溃过。
相应的,帝皇之⼦军团对和他们⼀同作战的部队提出了很⾼的要求。
帝皇之⼦军团绝对不能容忍他们的盟军在战⽃中表现迟疑不决或者效率低下,不管是I G还是他们的星际战⼠兄弟。
每⼀个帝皇之⼦军团的战⼠都坚决的跟随着他们的榜样⾏动,从来不考虑其他任何的可能。
军团组织 军团起步卑微,只有200之众,但⾃此之后则不断扩张,⼀直到遁⼊恐惧之眼为⽌。
在福尔格⾥姆加⼊战帅的叛乱军时,帝皇之⼦总共拥有三⼗个连队,每⽀连队由⼀名⾼级指挥官带队。
每个⾼级指挥官⾝上都具有⼀名星际陆战队员最好的各种品质。
每个帝皇之⼦的战⼠都以他的上级为榜样,因此每个连队都继承了该连队指挥官的某些品质。
尽管其他军团中也存在着这样的情况,帝皇之⼦对他们领袖的崇敬和奉献精神⽆⼈能⽐。
信仰 根据⼀部分审判庭⼿中的军团的纪念物,帝皇之⼦并没有神化皇帝,但是他们对皇帝的热切信仰,在某种程度上和帝国国教类似。
在福尔格⾥姆的领导下,军团相信,皇帝代表了⼈类进化的顶点,⽽惟有遵循皇帝,⼈类才能完全开发⾃⼰的潜能。
那些试图反对这个⽬标的⼈类或者组织,帝皇之⼦连鄙视都懒得鄙视,根本不会将他们视为⼈类。
然⽽,军团对皇帝的极端崇拜呈现出⼀种等级制度。
先是基因原体具体代表皇帝的优秀品质,然后军团的⾼级军官们以军团长为榜样,军团中的各个阶层逐级学习他们的上级,直到每⼀个⼠兵为⽌。
因此审判庭的⼀部分理论家认为,只要使福尔格⾥姆和⼀部分⾼级军官堕落,那整个军团就会跟着⼀起堕落。
现存的卷轴记录着,在军团叛向混沌前,他们坚信总有⼀⽇皇帝会征服整个银河,⽽在那时,所有的困难和障碍都不复存在,⼈类的⽂明就将达到完美的极⾄。
尽管他们很重视作战,军团依然被教导要尊重爱惜⼈类⽂明的各个⽅⾯,包括艺术,⾳乐和雕像。
军团从帝国的各个⾓落搜罗艺术家,来为他们装饰盔甲,武器和车辆,⽆⼀不达到最华丽的程度。
军团⾼度推崇⼈类精神的多样性,对于各种艺术的学习也⽆甚限制。