腾讯QQ价值分析报告
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qq号价值在线评估
QQ号的价值在线评估主要涉及到以下几个方面:
1. 注册时间:QQ号注册时间较早的往往更有价值,尤其是2009年前注册的QQ号,因为随着QQ用户数量的增加,较早注册的号码更显特殊和稀缺。
2. 号码组合:QQ号码的组合也会对其价值产生影响,比如一些特别的或者容易记住的号码(如连号、重复号等)会更受用户欢迎。
3. 资源:QQ号背后所关联的资源也是评估价值的重要因素,比如号码管理员可能会持有一些特殊的资源,如特殊头像、稀有装备等,这些资源将会给QQ号增加一定的价值。
4. 使用历史:QQ号的使用历史和活跃度也会影响价值评估,比如如果该QQ号曾经参与过一些特别的活动、有一定的知名度或所关联的社交圈较广,也将会增加其价值。
5. 交易市场需求:最后一个因素是交易市场的需求,如果当前存在一定数量的买家对该QQ号感兴趣,那么它的价值可能会有所提升。
具体价值评估还需要考虑以上因素之间的综合影响,通常可以通过在相关交易平台上观察类似QQ号的成交价格来参考。
需要注意的是,QQ号的价值评估是非常主观的,因为对于每个
买家来说,价值观和需求都是不同的,所以实际交易价格可能会因卖家和买家之间的博弈而有所起伏。
目录腾讯QQ价值分析……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1、综合损益表……………………………………………………………………2、综合季度经营业绩………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1、收入……………………………………………………………………………2、财务数据………………………………………………………………………3、税率……………………………………………………………………………4、估价指标………………………………………………………………………5、互联网公司概况………………………………………………………………腾讯QQ价值分析(2004-06-18)第一部分行业背景一、中国互联网报告MorganStanley于2004年4月14日出版之中国互联网报告,权威地提示了中国互联网行业的现状,并指出(摘录)●我们认为,投资者仍然低估了互联网在改变全球商业模式和消费者行为方面将会产生的影响——我们相信中国将成为证明这一论点的市场。
●中国目前是世界第二大互联网用户市场,而且有可能在五年内成为最大的市场。
中国在历史上对传媒和通信方面的限制,为互联网使用率的迅速增长营造了一个良好的环境。
qq价值评估器QQ价值评估器是一种用于评估QQ号码的价值的工具,通过对QQ号码的一系列参数进行综合评估,给出一个价值评分,以帮助用户判断QQ号码的价值。
QQ号码在现代社交网络中具有一定的价值,它不仅可以作为一个人的在线身份标识,还可以用作交流沟通、社交娱乐等方面的工具。
因此,许多人都希望拥有一个价值较高的QQ号码。
QQ价值评估器可以通过以下几个参数来评估QQ号码的价值:1. QQ号码长度:QQ号码的长度一般为5-12位,越长的号码往往难以记忆,因此较短的号码在一定程度上具有较高的价值。
2. QQ号码含义:有些QQ号码可能具有特定的含义,比如与个人信息相关、具有特殊的意义等,这种号码往往被认为具有较高的价值。
3. QQ号码年龄:QQ号码的年龄表示该号码注册的时间长短,年龄较老的号码往往被认为具有较高的价值。
4. QQ号码好友数量:好友数量是衡量一个QQ号码活跃度和影响力的重要指标,好友数量较多的号码往往被认为具有较高的价值。
5. QQ号码认证情况:QQ号码是否通过了认证,如实名认证、VIP认证等,也是评估号码价值的一项重要指标。
6. QQ号码关联账号:如果一个QQ号码关联了其他社交网络或在线服务的账号,如微博、微信、支付宝等,也会增加该号码的价值。
综合以上参数,QQ价值评估器可以按照一定的算法给出一个评分,用户可以根据评分来判断QQ号码的价值高低。
评分较高的号码往往更具有吸引力,有更多的人愿意添加该号码为好友或与其进行交流。
然而,需要注意的是,QQ价值评估器仅作为参考工具,评估结果并不代表绝对真实的价值,因为QQ号码的价值是相对的,对不同用户来说可能有不同的评判标准。
因此,在选择QQ号码时,用户应综合考虑自己的需求和个人喜好,不仅仅依赖于评估器的评分。
腾讯网优势与劣势的分析优势:1.腾讯网最为人熟知的就是它的聊天工具QQ,可以说只要是中国的网民,无人不知,无人不晓腾讯QQ。
几乎每个网民都有至少一个的Q Q号码。
QQ号的数位也是在不断增加,现在已经是10位数了,而Q Q用户都以自己的位数越少越为骄傲,有些人甚至是花钱去买5位数,6位数的QQ号码,为的是体现自己QQ的地位。
而这种无实质利益的竞争带给腾讯的是财富与不断上升的点击率,腾讯在QQ这一领域独领风骚,虽然雅虎也有推出过一些聊天工具,但是远不及QQ的普及率,而光是QQ这一块地带来的连锁效应就足够让腾讯比其他网站多出一大部分效益了,例如QQ空间,QQ游戏,QQ音乐,QQ皮肤等等,虽然QQ炫舞,QQ堂,QQ飞车等游戏都是效仿其他知名游戏,但这并不妨碍QQ继续它的企鹅帝国的掌权。
2006年,腾讯QQ的注册账户数达到5.8 亿,其中活跃账户2.326亿,同时在线用户高达2400万。
依托庞大的用户群,腾讯门户网站的浏览量已经超越新浪成为第一。
2.腾讯在几个地区都有它的分网,例如腾讯大楚网,腾讯大秦网,腾讯大渝网,腾讯大成网,虽然还不算遍及全国各个角落,从这个趋势看腾讯也已经开始了它的地盘扩张,想要逐步占领全国各大片区,在渠道方面腾讯占尽优势,而结果也显示出了腾讯的确做得很好。
3.手机腾讯网也是腾讯的一大优势,由于手机QQ的普及,腾讯也推出了一卡通式的服务,只要登陆QQ,既可以一边上手机QQ,一边上腾讯网,进入QQ空间,收邮件,一站式的服务谁不喜欢呢?4.腾讯的用户整合做得非常完美。
腾讯旗下数十个产品线,大多产品只需用户登录一次,所有的产品使用统一的数据库,用户只需注册一次就可以享有所有的服务。
减少用户的麻烦从某种角度就是在增强用户体验,也就赢得了更多的用户;对腾讯而言,使用同一套数据库,可以让新产品如QQLIVE,qq休闲游戏,有了一个快速推广平台,这也是大多新产品都能取得成功的重要原因。
劣势:1、品牌劣势。
2009年第2期追逐利润是作为赢利组织的企业根本存在方式和生存之道。
赢利模式是指在战略指导下,企业整合资源,创造价值和获得利益回报的模式。
它是企业营销能力、获取现金能力、降低成本能力及规避风险能力等的综合体现,简而言之,就是企业赚钱的方式。
腾讯从一个赔钱的免费即时通信软件,到2008年第一季度总收入近15亿元,毛利润突破10亿元,其增长速度之快,使我们不得不对它的盈利模式进行探讨。
(1)以QQ会员、QQ秀、QQ-ZONE为代表的互联网增值业务。
腾讯最初以免费的即时聊天工具OICQ掌握了巨量的用户资源,但免费策略也使得腾讯不可能从这个即时聊天工具获得直接的收益。
怎样将这个市场份额优势转化为利润,成了腾讯要解决的重要问题。
腾讯的做法是继续为客户提供免费基本通讯服务的同时,也提供收费的增值业务服务。
通过免费的策略来占领和培育市场,并抵御竞争者,通过增值业务服务如QQ会员、QQ服饰、QQ-ZONE的道具饰品等来获取利润,这一部分已经成了腾讯公司现在最主要的收入来源。
(2)以移动QQ、手机图片铃声下载等为主的SP增值业务收入。
通过网络注册的QQ号码与手机号码绑定,手机成了移动的QQ,可以随时接收线上好友的信息,从原来单纯的“PC对PC”聊天模式发展到“PC对手机”及“手机对PC”的互动模式,短信业务量大增。
并通过与电信运营商分成获得收益。
(3)网络广告收入。
主要是通过在即时通信的客户端软件(登入FLASH、即时通信视窗和系统信息)及在qq.com的门户网站的广告栏内提供网络广告盈利。
(4)C2C平台——拍拍网。
腾讯也进入到C2C领域,投资建立了拍拍网。
拍拍通过广告、信息置顶、特别推荐、特别展示等特别服务来获得利润。
(5)第三方支付工具——财付通。
腾讯的财付通主要是为拍拍网提供支付服务,做其强有力的后盾。
但从另一个角度考虑,它也相当于一个没有风险的在线银行,拍拍网的买家卖家都或多或少地注入了资金。
随着拍拍日益增长的用户数,财付通里的总资金就不是一笔小数目了,而腾讯可以用这些资金进行投资,且不要支付利息,所以也是一个融资的好办法。
腾讯 QQ 顾客满意度调查一、前言随着 QQ、微信、易信等社交软件的发展,为了了解大众的社交需求,我们对 QQ 使用情况进行了调查和分析。
通过对性别和不同年龄层和不同的职业对QQ满意度进行了一次调查问卷,以此来发现 QQ 还有哪些值得修改以便做的更好。
二、公司简介腾讯公司成立于 1998 年 11 月,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一;成立十年多以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,采用完善的哈客模式,始终处于稳健、高速发展的状态。
2004 年 6 月 16 日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(腾讯控股“香港: 00700”)。
1998 年 11 月 12 日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司” 。
当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。
QQ是深圳腾讯计算机通讯公司于 1999 年 2 月 11 日推出的一款免费的基于Internet 的即时通信软件(IM )。
我们可以使用 QQ 和好友进行交流,信息和自定义图片或相片即时发送和接收,语音视频面对面聊天,功能非常全面。
在公司成立当初主要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择,是中国使用量最大、用户最多的的面向个人的即时通讯软件。
其标志是一只戴着红色围巾,黄色嘴和脚的小企鹅。
三、功能介绍腾讯 QQ 支持在线聊天、视频聊天以及语音聊天、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、远程控制、QQ 邮箱、传送离线文件等多种功能,并可与多种通讯方式相连。
此外 QQ 还具有与手机聊天、视频通话、语音通话、点对点断点续传传输文件、传送离线文件、共享文件、 QQ 邮箱、网络收藏夹、发送贺卡等,储存文件等功能。
QQ 不仅仅是简单的即时通信软件,它与全国多家寻呼台、移动通信公司合作,实现传统的无线寻呼网、 GSM 移动电话的短消息互联,是国内最为流行功能最强的即时通信(IM)软件。
腾讯市场分析报告腾讯是中国最大的互联网公司之一,是一家多元化的科技公司,旗下拥有众多互联网产品和服务,包括社交平台、在线游戏、音乐、视频、电子商务等。
腾讯在全球范围内拥有庞大的用户群体和强大的影响力。
本文将对腾讯市场进行分析,从竞争优势、市场机会和威胁等方面进行评估。
竞争优势:1. 社交平台的领导地位:腾讯拥有中国最大的即时通讯软件QQ和微信,这两个平台在中国拥有庞大的用户基础。
这使得腾讯能够通过社交平台提供广告和其他增值服务,从而获得收入。
2. 强大的游戏业务:腾讯是中国最大的在线游戏公司,拥有众多热门游戏,如《王者荣耀》和《绝地求生》。
这些游戏在用户中享有很高的声誉和广泛的影响力,为腾讯带来了丰厚的利润。
3. 多元化的业务布局:腾讯不仅在社交和游戏领域取得成功,还在音乐、视频、电子商务等领域展开布局。
这种多元化的业务战略使得腾讯能够分散风险并在不同领域寻找增长点。
市场机会:1. 移动互联网的普及:随着智能手机的普及和移动网络的进一步发展,移动互联网用户规模不断扩大。
腾讯作为移动互联网领域的领导者,可以通过提供适应移动设备的应用和服务来满足用户需求,并进一步增加用户黏性和收入。
2. 线上支付的发展:随着电子商务的快速发展,线上支付市场也呈现出巨大的增长潜力。
腾讯拥有微信支付和QQ 钱包等在线支付工具,可以借此机会进一步拓展其支付业务,并与电商平台合作,提供更加便利和安全的支付服务。
3. 人工智能的应用:人工智能是当前科技行业的重要发展方向,腾讯在人工智能领域投入了大量资源,并取得了一些成果。
腾讯可以通过将人工智能技术应用于社交平台、游戏和其他业务中,提供更智能的产品和服务,从而获得竞争优势。
威胁:1. 竞争对手的挑战:中国互联网行业竞争激烈,腾讯面临来自阿里巴巴、百度等互联网巨头的竞争。
这些公司也在不同领域展开布局,与腾讯竞争市场份额和用户资源。
2. 法律法规的约束:中国政府对互联网行业的监管力度加大,对虚拟货币、游戏等领域出台了一系列的政策和法规。
小组名:绿草目录一、腾讯QQ简介 ..................................... - 3 -二、腾讯基本介绍 .................................... - 3 -2.1、品牌定位...................................... - 3 -2.2、品牌设计...................................... - 4 -2.3、品牌个性特色.................................. - 5 -三、品牌内外在塑造 .................................. - 5 -3.1、品牌形象...................................... - 5 -3.2、品牌文化...................................... - 6 -四、品牌传播 ........................................ - 7 -4.1、网络传播...................................... - 8 -4.2、电视广告...................................... - 9 -4.3、公共关系...................................... - 9 -4.4、新闻报道..................................... - 10 -4.5、产品和服务................................... - 10 -五、品牌扩张 ....................................... - 11 -5.1、品牌延伸 ................................... - 11 -5.2、品牌全球化发展.............................. - 14 -六、品牌危机 ....................................... - 17 -6.1、腾讯QQ面临的危机............................ - 17 -6.2、品牌危机案例分析............................. - 19 -6.3、建议——3Q之争之后........................... - 21 -一、腾讯QQ简介QQ是深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。
qq价值评估安全吗
QQ价值评估是一个由第三方机构提供的服务,评估用户账号
和虚拟财产的价值,用于帮助用户了解其在QQ中的虚拟财产的潜在价值。
从安全性的角度来看,QQ价值评估服务应该是
相对安全的,因为它只是通过对用户的一些数据进行分析和计算来得出评估结果,并不需要用户提供敏感信息。
但是,用户在使用QQ价值评估服务时,仍然需要注意保护自己的个人信息安全,比如不要随意提供自己的QQ账号和密码等敏感信息,避免被不法分子利用。
此外,建议用户使用正规、可信的第三方机构提供的QQ价值评估服务,谨防网络诈骗。
qq的媒介特点与广告价值纵观目前的网络传播行为,即时通讯媒介已经深入人们生活的方方面面,而这其中QQ又是当前中国普及程度最高的即时通讯工具。
随着时代的发展,其已经逐渐成为了集电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能,是集交流、信息、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。
通过与同类具备聊天功能的即时通讯工具的对比,我们能够发现腾讯qq依靠母语优势、安装申请流程简易、界面友好三大特质而得以脱颖而出。
在早期的发展过程中,腾讯QQ依靠其明晰的受众定位在年轻人中拥有了绝对多的用户数,占据了市场90%的份额。
其通过分析广大用户的心理和需求,明确产品内容功能定位,有明显差异化的产品才可能长期吸引用户群体,从而形成固定的用户群。
腾讯QQ 对于产品内容和功能的定位做到“细致的简单”,完全迎合了用户的需求和习惯,通过这些无形因素给用户带来最好的体验,从而从其最早发展即时通讯义务的无盈利模式,随着其用户数量的迅速扩张逐渐很自然的“带来”适合其特点的盈利模式,最后成功在港上市,成为即时通讯领域的领头羊。
分析腾讯QQ成功的原因,与其自身的媒介特点密不可分:致力于为用户提供最好用、最愿意用的平台,不断扩大用户数量,体现网络传播效果,是最重要的因素。
在拥有了大量用户数量后,能够在适当的时候退出适合我国国民的盈利模式也是非常重要的因素。
作为营销媒介,腾讯QQ有其特有的特点。
逐渐精英化的博客产品变为媒体,缺乏社区互动的价值和一呼百应的传播效果,而且传统的社区缺乏适于品牌植入的渠道好形式,相比于这些传统媒体,QQ 空间拥有无法复制的优势。
此外,腾讯QQ空间还拥有其他竞争对手难以超越的海量用户。
广告行业专家表示,对于企业来说,与网络结合的组合营销具有更多接触点,效果更为显著,将为企业带来庞大的用户,他们深入的互动、长久的关注,必然会为企业带来丰厚的市场回报。
腾讯QQ广告投放QQ的广告业务是以腾讯QQ、腾讯网站等多种网络广告为载体的,包括FLASH动画、RICH BUTTON、客户端广告BANNER、系统广告、浮动广告等,能够满足各类客户的市场推广需求,充分体现各种产品的特点和个性。
小组名:绿草目录一、腾讯QQ简介 ............................................................................................ - 3 -二、腾讯基本介绍 ............................................................................................ - 3 -、品牌定位................................................................................................. - 3 -、品牌设计................................................................................................. - 4 -、品牌个性特色 ......................................................................................... - 4 -三、品牌内外在塑造 ........................................................................................ - 5 -、品牌形象................................................................................................. - 5 -、品牌文化................................................................................................. - 5 -四、品牌传播 ................................................................................................... - 6 -、网络传播................................................................................................. - 6 -、电视广告................................................................................................. - 7 -、公共关系................................................................................................. - 8 -、新闻报道................................................................................................. - 8 -、产品和服务 ............................................................................................. - 8 -五、品牌扩张 ................................................................................................... - 9 -、品牌延伸 ................................................................................................. - 9 -、品牌全球化发展 .................................................................................... - 11 -六、品牌危机 ................................................................................................. - 13 -、腾讯QQ面临的危机............................................................................. - 13 -、品牌危机案例分析................................................................................ - 15 -、建议——3Q之争之后 .......................................................................... - 16 -一、腾讯QQ简介QQ是深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。
qq价值评估
一般而言根据号码规则来估价,如AAABBB 这样的六位号码价格都是5万以上,又或者ABBCCC 这样的号码价格也是在一万以上比如我手中的a11444虽然不能收藏到AAABBB这样的号码但退而求其次这也算是对自己的安慰吧(说远了)。
是普通的6位数则在三千至五千左右,那些短位数号码等级、业务所占价格的比重不高,如果6位数皇冠号一般的号码也就是四五千,而0级的6位数价格也不会低到哪里去,但如果是9、10位数普通的号码等级+增值业务等级这里给他的价值全是等级和业务。
总体而言号码的价格还是号码规则占比较多。
也许有人又要反驳我了,那些特定日期的号码呢?如20080808是的没错这是非常具有纪念意义的一天,是我们国家百年奥运梦实现的一年,这里不谈这个。
浅谈腾讯QQ的优点与不足腾讯是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信软件,支持在线聊天、文件传输、邮箱等多种功能。
根据iResearch艾瑞咨询推出的民连续用户行为研究系统iUserTracker最新数据显示,20XX年8月11日-8月17日,腾讯日均覆盖人数达亿人,民到达率达64%。
虽然这是20XX年的数据,但是仍能说明在人们生活中的地位。
不过人无完人,软件也无完美的软件,也有不完美的地方。
下面笔者从个人角度分析一下的优点和不足。
一、的优点的功能很强大,在此笔者不一一介绍的功能好在哪里,仅从该软件的创新性、满足性和趣味性三个方面总结它的长处。
(一)创新性创新不是指是一个前所未有的软件,以前是模仿ICQ(ICQ意为I seek you,也就是“我寻找你”的意思,是一个聊天工具)而来,不是开创性软件,这里的创新是指它一直在增加新功能,总是在原来的基础上不断更新,紧跟时代潮流,满足社会需求。
从原来的聊天工具,到话费的缴纳、火车票的购买、群聊的抢红包、20XX年1月上线测试的“厘米秀”,的新功能不断出现,它与人们生活的也越来越紧密。
从20XX、20XX近两年版本更新情况看,基本上一个月更新一次,弥补原来版本的不足。
水只有不断有新的源流注入才能长流不息,不断创新,上线新功能,使其在社交软件中的地位更加稳固。
(二)满足性总是在试图满足用户的某种需要,触碰用户痛点,解决用户问题。
它满足人们工作的需要,邮箱、群文件等功能都为人们的工作提供了便利;它满足人们生活的需要,缴费、购物等使消费越来越方便;它满足人们表达和交流的需要,空间成为人们分享生活的常占阵地……不断满足人们的需要,是自身的竞争力所在。
目前手机都存在一个问题就是内存有限,每一款软件都是在与其他软件争夺用户手机中的一席之地,稍一落后就会被用户卸载。
不断满足用户的需求,建造着自己的王国,使人们越来越离不开它。
(三)趣味性最大的功能可以说是娱乐,笔者曾做过一次调查,访谈了20个使用的大学生,大部分受访者都表示对的娱乐功能比较满足。
qq价值评估QQ作为一款全球最大的即时通讯工具,深受全球用户喜爱。
它不仅仅是一款社交软件,更是一个集合了多种功能的综合平台。
QQ的价值不仅体现在其为用户提供了连接朋友、交流思想、娱乐休闲等功能,还体现在多方面的创新和推动社会进步的作用上。
首先,QQ作为社交工具,它将人与人之间的距离拉近了。
QQ允许用户通过即时通讯的方式与全球各地的朋友沟通交流。
不管是语音聊天还是文字聊天,都让人们感受到了真实的沟通和交流。
无论是亲友之间的问候,还是互联网上和陌生人的交流,QQ都让这一切变得更加便捷。
其次,QQ通过不断创新推出新功能,不仅提高了用户的用户体验,也满足了用户的多元化需求。
例如,QQ空间,它可以让用户发布动态、分享生活,激发用户的创造力和热情。
还有QQ会员,它为用户提供了更丰富的游戏和特权,让用户享受到更好的娱乐体验。
另外,QQ还通过提供广告和商业服务,为自身创造价值。
通过广告投放,企业可以将自己的产品推送给目标用户,并提高品牌曝光度。
同时,QQ还提供了企业邮箱、企业QQ等服务,为企业提供了高效的沟通工具,提升了企业的管理效率。
此外,QQ还积极参与社会公益事业,并以自己独特的方式推动社会进步。
例如,QQ公益平台,在这个平台上用户可以捐款捐物,帮助需要帮助的人。
另外,QQ还经常通过举办公益活动和传播正能量的方式,影响着更多人的生活。
然而,QQ也面临一些问题和挑战。
首先,随着微信等新一代社交工具的崛起,QQ的市场份额逐渐被侵蚀。
其次,QQ在保护用户隐私和信息安全方面还存在一些问题,这对于一个拥有上亿用户的平台而言是值得关注的。
另外,QQ的用户群体相对较年轻,如何吸引更多的老年用户也是一个需要解决的问题。
综上所述,QQ作为一款全球最大的即时通讯工具,不仅带给用户快捷方便的沟通方式,还提供了多种多样的功能,丰富了用户的使用体验。
通过不断创新和发展,QQ为用户提供了更多元化的服务。
同时,QQ也在公益事业和社会进步上发挥了积极的作用。
QQ用户群体分析报告1. 引言在当今社交网络时代,QQ作为中国最大的即时通讯软件,拥有庞大的用户群体。
本报告旨在分析QQ用户群体的特征和行为习惯,以便帮助了解这一用户群体的特点,并为市场营销和产品开发提供指导。
2. QQ用户群体概述QQ用户群体广泛分布于全国各个年龄层和社会阶层。
根据调研数据显示,QQ 用户主要分布在年龄段为15至35岁之间,占比超过70%。
这一用户群体主要包括学生、白领和年轻家庭主妇等不同职业背景的人群。
3. QQ用户行为习惯分析3.1 每天使用时长根据调查数据显示,QQ用户平均每天使用时长为3至4小时。
这表明QQ在用户的日常生活中占据着重要的地位。
用户主要使用QQ进行即时通讯、社交互动和查找信息等功能。
3.2 偏好功能分析QQ用户最常使用的功能是即时通讯和社交互动。
他们通过QQ与朋友、家人和同事进行沟通,分享生活和工作的点滴。
此外,QQ空间也是用户常用的功能,用于展示个人动态、发布文章和照片等。
3.3 用户群体特点•年轻化特征:QQ用户主要集中在年轻人群体中,他们更加注重社交互动和信息分享,对新鲜事物更加敏感。
•多元化兴趣:QQ用户兴趣广泛,包括音乐、电影、游戏等。
他们通过QQ群、空间等功能与兴趣相同的人群互动和交流。
•私密性需求:QQ用户更注重自己的隐私保护,他们更倾向于选择私密设置和仅对好友可见的互动方式。
4. QQ用户群体的市场价值4.1 广告投放价值由于QQ用户群体庞大且使用时长长,他们成为广告主的重要目标。
通过在QQ平台投放广告,可以更精准地触达目标用户,并提高广告的曝光率和转化率。
4.2 产品开发潜力基于对QQ用户群体的深入分析,可以更好地了解他们的需求和偏好,为产品开发提供指导。
例如,结合用户喜好推出适合用户的游戏、音乐或社交功能,可以吸引更多的用户参与和使用。
5. 总结QQ用户群体是一个多样化、庞大且活跃的社交群体。
他们的行为习惯和特点为市场营销和产品开发提供了重要的参考。
qq 需求分析报告范文《qq 需求分析报告》一、引言随着互联网的快速发展,人们的通信方式也发生了深刻的改变。
作为一种即时通讯工具,QQ已经成为了全球最大的在线聊天工具之一。
然而,随着用户数量的增加和竞争对手的涌现,QQ需要不断改进和创新,以满足用户不断变化的需求。
本报告旨在分析用户对QQ的需求,以帮助开发团队更好地了解用户需求,进而提升QQ的用户体验和竞争力。
二、用户需求分析1.用户功能需求(1)多平台使用:用户要求可以在多个平台上方便地使用QQ,包括手机、电脑、平板等,以提供更广泛的使用场景。
(2)语音视频通话:用户希望QQ能够提供高品质的语音视频通话功能,以便更好地进行远程沟通和交流。
(3)多人群组聊天:用户需要能够创建和加入多人群组,方便与亲友、同事等进行群体聊天和协作工作。
(4)文件传输:用户期望QQ具备快速、稳定的文件传输功能,方便分享和传递各类文件。
(5)消息撤回与删除:用户希望QQ能够支持消息的撤回和删除功能,以避免不必要的尴尬和隐私泄露。
2.用户界面需求(1)简洁易用:用户希望QQ的界面简洁清晰,操作简单明了,方便用户快速上手和使用。
(2)个性化定制:用户希望能够自定义QQ的主题、字体、背景等,以满足不同用户的个性化需求。
(3)友好的交互设计:用户需要QQ具备良好的交互设计,例如简洁明了的图标、操作反馈等,提升用户体验。
(4)兼容性强:用户希望QQ具备强大的兼容性,可以适应不同的操作系统和设备,提供稳定流畅的使用体验。
3.用户安全需求(1)账号安全:用户要求QQ具备强大的账号安全措施,例如支持多种验证方式、防止账号盗用等,以保护用户的隐私和资产安全。
(2)信息保密:用户希望QQ能够加强信息加密和保密措施,确保用户的聊天记录和个人信息不会被泄露。
(3)垃圾信息过滤:用户希望QQ能够识别和过滤垃圾信息,防止用户被骚扰和骗取。
三、用户对现有功能的评价和建议1.功能评价根据用户反馈和调研,QQ的基本功能基本满足了用户的需求,如文字聊天、表情包、图片发送等功能得到了普遍认可。
目录腾讯QQ价值分析第一部分行业背景⊿一、中国互联网报告…………………………………………………………………⊿二、国内互联网概况……………………………………………………………第二部分腾讯控股⊿一、历史沿革………………………………………………………………………⊿二、公司概况…………………………………………………………………………⊿三、公司优势…………………………………………………………………………⊿四、公司策略…………………………………………………………………………⊿五、服务及产品………………………………………………………………………⊿六、竞争环境…………………………………………………………………………⊿七、风险因素…………………………………………………………………………⊿八、财务………………………………………………………………………………1、综合损益表……………………………………………………………………2、综合季度经营业绩……………………………………………………………⊿九、募集资本用途…………………………………………………………………⊿十、其它重要事项提示……………………………………………………………⊿十一、附件…………………………………………………………………………第三部分相对价值比较1、收入……………………………………………………………………………2、财务数据………………………………………………………………………3、税率……………………………………………………………………………4、估价指标………………………………………………………………………5、互联网公司概况………………………………………………………………第一部分行业背景一、中国互联网报告MorganStanley于2004年4月14日出版之中国互联网报告,权威地提示了中国互联网行业的现状,并指出(摘录)●我们认为,投资者仍然低估了互联网在改变全球商业模式和消费者行为方面将会产生的影响——我们相信中国将成为证明这一论点的市场。
●中国目前是世界第二大互联网用户市场,而且有可能在五年内成为最大的市场。
中国在历史上对传媒和通信方面的限制,为互联网使用率的迅速增长营造了一个良好的环境。
●中国互联网已经在短信和在线游戏上处于世界领先地位,因而应当在无线短信和其它互联网应用领域大有所为。
●在线广告和电子商务带来的创收虽已经上升很快,但仍处于萌芽阶段,主要是基于中国人均GDP水平比较低和可支配收入水平较低的缘故。
●中国政府在抵制了一段时间后,看来是支持互联网作为支持本国和全球经济发展的主要工具。
●摩根士丹利首席经济师史蒂芬•罗奇关注中国的经济会放慢,中国经济师谢国忠认为中国股票在总体上估价过高,但两人对中国经济发展和市值上升的长期前景仍然抱有信心。
●在这一方兴末艾的市场进行投资时采用平衡稳妥的方式是至关重要。
1、中国互联网的行业形势◆互联网用户的为数量很大,而且还在迅速增加◆网站使用率的相对增长势头强劲◆比较年轻的用户活跃于互联网◆在线媒体的开发仍然处于发展阶段◆把手机与互联网连接起来的无线短信业务正处于过渡阶段,发展前景仍然可期◆对宽带的认知度迅速上升◆电子商务刚刚起步,而且有管制措施2、中国互联网的竞争形势◆跨国公司所面临的挑战为中国公司创造机遇◆第三代互联网企业家给人留下深刻印象,尽管还缺少丰富的经验/领导能力◆与互联网相关的收入和利润的可持续性仍然无法证明,但市场机遇很大3、互联网在中国面临的宏观形势◆政府重视大力发展互联网用户◆政府的战略在某种程度上反映了促进国内(城市至农村)和全球贸易的需要◆经济增长势头尽管放缓,但仍然很强劲◆资本市场在过去一段时间一直保持强势4、中国互联网公司的风险◆各门户网站利润很高的SMS与传讯相关的收入的可持续性和连贯性,尤其是在从SMS向新一代传讯业务过度的情况下◆互联网内容计划不断增加和发展,包括涉及视频媒体、用户制作的内容、反馈和搜索的新产品◆在线计费/付费的潜在发展的确定性,可信度/安全性和在线物流/经销系统的开发◆互联网一些纵向市场的潜在规模与范围◆中国移动和中国联通在互联网发展上的演化◆中国经济放缓对中国互联网的发展和中国互联网公司的影响5、平衡的投资方法总体而言,对于中国的互联网来说,我们仍乐观地认为收入增长率会很高,而且可以用来赚钱的用户基数很大并且在不断增加。
我们认为,对投资者来说,高度资本化的中国互联网公司所代表的合计市值低于潜在的市场机遇,而随着时间的推移,这种潜在的市场机遇就会彰显出来。
在我们看来,新浪是中国互联网的最佳代表,而携程(Ctrip)目前则是中国新兴的在线纵向市场的最佳代表。
中国的互联网现在仍处于最低的发展阶段,投资者应当认识到波动性将是这一新兴市场的观点。
与以往在初级市场的投资一样,进行风险调整的投资方法是至关重要的。
二、国内互联网概况(摘自“中国互联网报告”)中国—有代表性的互联网公司公司要点·地点·重点·上市/民营(所有者)·市值新浪·中国·03年第四季度收入3800万美元(按年增长197%),营业收入1600万美元(按年增长1451%)·门户网站·收入的34%来自线上广告,60%来自短信SMS,6%来自游戏·上市(新浪)·03年第四季度营业毛利率为40%·23.8亿美元·04年1月和雅虎合作进军线上交易·通过收购FortuneTrip进入旅游业(12/03)网易·中国·03年第三季度收入1900万美元(按年增长44%),营业收益为1200万美元·门户网站·18%的收入来自广告,39%来自游戏·上市(NTES)·03年第四季度营业毛利率为61%·18.5亿美元·效益最好的在线游戏(大话西游Westward Journey)是内部开发的搜狐·中国·03年第四季度收入2500万美元(按年增长133%),营业收益为1100万美元(按年增长22%)·门户网站·39%的收入来自广告;营业毛利率为45%·上市(搜狐)·03年11月收购游戏网站(一起一起上)和房地产网站(焦点)·11亿美元Chinadotcom中华网·中国·03年第四季度收入2900万美元(按年增长87%),营业收益为50万美元·企业软件外包·安装1000多个客户网站,使用CDC软件的企业客户超过600·上市(中国)·通过CDC Mobile Unit 付费的用户超过500万·9.03亿美元Tom Online·中国·2003年的收入7700万美元(按年增长157%),营业收益为2000万美元·无线互联网·2003年的收入分类:无线业务72%,广告8%,商用企业解决方案18%,上网卡2%·上市(TOMO)·截止2003年现金及等价物为2300万美元· 6.82亿美元Ctrip (携程)·中国·03年第四季度的收入800万美元(按年增长16%),营业收益为300万美元·旅行·03年第四季度宾馆房间预计为882000,按年增长18%·上市(CTRP)·加入客房网络的中国宾馆为1,700多个,海外为750个· 4.32亿美元·截止03年第四季度,84%的收入来自宾馆订房,11%来自飞机订票,3%来自包团旅游Linktone 掌上灵通·中国·专门从事无线增值业务,2003年的收入为1700万美元·MMS/SMS/游戏·在产品种类、运营商关系和销售/营销覆盖面的实力有助于其在越来越拥挤的市场上立足·上市(LTON)·2003年的毛利率为62%· 2.82亿美元Huicong/Zhongsou(慧聪/中搜)·中国·2002年的收入为200万美元(按年增长356%)·搜索·为新浪、搜狐、3721和Chinadotcom提供搜索服务,2003年下半年取代百度·每天进行1000万次搜索·上市(归HC Int’1所有)· 1.25亿美元3721·中国·截止04年2月,450,000多家公司注册关键词服务·搜索·根据公司报告,截止04年2月,达到90%中国互联网用户·民营(与Yahoo!HK建·根据公司报告,截止04年2月,每天提供5000多万关键词解决方案立合作关系)·03年11月Yahoo!为与3721建立合作关系支付了1.2亿美元中国—有代表性的互联网公司公司要点·地点·重点·上市/民营(所有者)·市值21CN世纪龙·中国·一心要成为中国主要的宽带娱乐门户网站·娱乐门户网站·中国最大的MP3歌曲收藏,即时视频点播每月收费3.62-6.04美元·上市(由中国电信广东·主要的电子邮件提供商分公司控股)51job前程无忧·中国·尽管在香港和中国仅有16个办事处,但客户超过170,000·招聘·注册登记的求职者超过500万,每周发给招聘单位的简历超过100万·民营·由Doll Captial,加利福尼亚州的一家风险投资公司,投资创建·—阿里巴巴·中国·04年2月获得软银Softbank和其他现有的投资者提供的8200万美元的融资·电子商务(B2B)·2003年掌握着1200万美元的自由现金流·民营·Web Properties 有300多万个注册会员·—·估计每年交易价值为30亿美元BabyCare (东方爱婴)·中国·为中国的父母提供孕期和育婴服务及产品·产前/产后用品·经营着育婴网站,会员超过55万·民营·Yaolan(摇篮网)每个客户平均每月的综合费用为250美元·—百度·中国·每天进行3000多万次中文文章的搜索,为30多万个网页编索引·搜索·2003年80%的收入来自有赞助的搜索,10%来自对企业的搜索软件许可,10%来·民营自对门户网站的许可·—·管理层说2003年是盈利的Chinaloop·中国·中国700多万份客户资料的数据库·营销·出租1K名称/地址信息的价格是181美元,最低订购价为604美元·民营(归ConsoData·欧洲的一家营销公司ConsoData拥有50%股权的子公司所有)·Dangdang 当当·中国·2003年收入为900万美元(与上年相比增长100%),毛利率为25%·电子商务(书籍)·书店有210,000多种书籍,800,000多个访问者,4,000多个订单/每天·民营·03年12月Tiger Tech Fund以750万美元收购了Dangdang 15%的股权·—eBay 易趣网·中国·03年第四季度增加100万用户,用户总数达到430多万·电子商务·03年8月,达到800多万美元GMS·民营(与eBay有关系)·eBay为其与易趣网建立关系支付了1.8亿美元,分两次交易,03年7月1.5亿美元,03年3月3000万美元eLong亿龙·中国·为Yahoo!|、搜狐和新浪提供旅行服务·旅行·1000多万持卡人·民营·Tiger Technology 和Blue Ridge Capital 2003年下半年投资1500万美元·—中国—有代表性的互联网公司公司要点·地点·重点·上市/民营(所有者)·市值(卓越)·中国·22003年收入与上年相比增长70%·电子商务(零售)·每天收到10,000多个订单,价值约为121,000美元·民营·03年10月,老虎基金Tiger Technology Fund 以620美元收购 20%的股权·—(空中)·中国·2003年中国移动排名第一的MMS、移动游戏和WAP服务提供商·MMS/SMS/游戏·03年1月开始盈利·民营·每条短信的收入为0.12-0.24美元,其中15%的收入交给了中国移动·—Ninth City 九城·中国·与网站一起经营着一个网上社区·游戏·与Webzen签订了为期五年预付50万美元许可费和20%版税的协议,在中国发布MU(韩国·民营的一种主要游戏)·—·报告称与Vivendi Games 组建了一个合资公司在中国发布WarcraftPRCEDU 弘成学习网·中国·与十多所大学建立合作关系·教育·现有100多门在线课程·民营·董事长是UTStarcom的创始人·—盛大网络·中国·2003年的收入为7200万美元(与上年相比增长84%),妆收益为2800万美元(与上年相比·游戏增长66%)·民营·截止2003年,注册用户达到2.36亿用户,高峰时期同时上网的用户达到120万·—·根据2003年4月的IDC报告,中国在线游戏的市场份额排名第一(超过30%)搜房·中国·按访问者数量计算是中国最大的房地产信息网门户网站·房地产信息·截止2003年5月,注册用户达到700万,每天网页浏览量约为1300万·民营·参与抵押前端服务,是二手房的B-C和C-C平台淘宝网·中国·适合中国国内客户的因特网交易网站·电子商务·根据公司报告,截止04年4月,50多万注册用户,1200多万网页浏览/每天·民营·为卖主提供免费登载·—·03年7月从阿里巴巴获得一笔1200万美元的投资腾讯·中国·2200多万用户注册订购IM服务·即时短信·6600多万个现有用户ID号·每天7,6亿条信息·民营(与Naspers所有)第二部分腾讯控股一、历史沿革(摘自2004年6月17日21世纪经济报道邱伟的文章)2000年底中国移动推出“移动梦网”的一瞬,它也许不知道,这一创新性的价值链条会挽救一批互联网公司。