第9章_C_多线程技术
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c语言多线程回调函数 mutex 在C语言中,多线程编程是一种常见的技术,可以使程序更加高效地利用系统资源,并且实现一些复杂的任务。
然而,多线程编程也会带来一些并发访问共享数据的问题,比如竞态条件和死锁等。
为了解决这些问题,C语言提供了互斥量(mutex)和回调函数来帮助程序员编写线程安全的程序。
互斥量是一种同步的工具,可以确保在任意时刻只有一个线程能够访问共享资源。
当一个线程想要访问共享资源时,它会先尝试锁定互斥量,如果互斥量已经被其他线程锁定,那么该线程就会被阻塞,直到互斥量被释放并且该线程成功锁定互斥量。
在C语言中,可以使用`pthread_mutex_init()`、`pthread_mutex_lock()`和`pthread_mutex_unlock()`等函数来操作互斥量。
回调函数是一种常见的编程技术,它允许程序员在特定的时间或事件发生时指定一段代码来执行。
在多线程编程中,回调函数通常用来在某个线程完成特定任务后通知其他线程来执行相应的操作。
C语言中实现回调函数可以使用函数指针或者函数指针数组来完成。
下面我们来看一个简单的例子,假设有两个线程分别用来打印奇数和偶数,当一个线程完成打印后,需要通知另一个线程来继续打印。
这个任务可以通过互斥量和回调函数来实现。
首先,我们定义一个全局的互斥量来确保打印操作的线程安全。
```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;```然后,我们定义奇数和偶数打印的函数。
```cvoid print_odd() {for (int i = 1; i <= 10; i += 2) {pthread_mutex_lock(&mutex);printf("Odd: %d\n", i);}}void print_even() {for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {pthread_mutex_lock(&mutex);printf("Even: %d\n", i);pthread_mutex_unlock(&mutex);}}```接下来,我们定义一个回调函数,用来通知打印奇数的线程。
LabWindows/CVI多线程技术在多功能显示器测试软件中的应用发布时间:2023-03-07T02:22:58.947Z 来源:《科学与技术》2022年21期作者:杨柳暄陈涛沈晓雪[导读] 多功能显示器测试软件模拟任务管理计算机与显示器进行422通讯,实时接收显示器发送的按键杨柳暄陈涛沈晓雪(苏州长风航空电子有限公司江苏苏州215151)[摘要]多功能显示器测试软件模拟任务管理计算机与显示器进行422通讯,实时接收显示器发送的按键信息,并且向显示器发送画面信息完成画面显示。
本文针对LabWindows/CVI的多线程机制进行了详细的介绍,并给出了其在多功能显示器测试中的应用。
测试结果表明,利用多线程技术能够更好地开发并行任务,加快系统的响应速度,提高执行效率。
关键词:多线程;多功能显示器测试;LabWindows/CVI;Application of LabWindows/CVI multi-threadtechnology in multi-function display test softwareYang Liuxuan Chen Tao Shen Xiaoxue(Suzhou Changfeng Avionics co.,LTD., Suzhou Jiangsu 215151,China)Abstract: The multi-function display test software simulates the task management computer to perform 422 communication with the display, receives the key information sent by the display in real time, and sends the screen information to the display to complete the screen display. This paper introduces the multi-thread mechanism of LabWindows/CVI in detail, and gives its application in the multi-function display test. The test results show that using multi-threading technology can better develop parallel tasks, speed up the response speed of the system, and improve execution efficiency.Key words: Multithread;Multifunction Display Test;LabWindows/CVI;1.引言在多功能显示器测试过程中,需要设计相应的测试软件。
第九章电子商务网站建设习题一、单选题1.关于虚拟主机比较正确的做法是()A.将真实主机的硬盘空间划分成若干份,然后租给不同的用户B.将真实主机的硬盘空间等分成若干份,然后租给不同的用户C.虚拟主机的多个用户仅用一个独立的IP地址D.虚拟主机的多个用户拥有多个相同的IP地址2.电子商务网站的整体策划内容一般不包括()A.网站目标定位B.网站信息内容确定C.网站的客户定位D.网站安全定位3.电子商务安全技术包括()A.数字签名技术B.防火墙C.中断D.电子邮件4.以下Internet接入方式中,费用最高的是哪一种?()A.PSTNB.DDNC.ISDND.ADSL5.WWW服务器(WWW Server)通常也叫()服务器。
A.E_mail 服务器B.Web服务器C.数据库服务器D.安全服务器6.下面哪一个关于网站命名的表述是错误的?()A.域名是企业在网络上的地址体现B.域名相当于在网上的一种企业商标C.原则上域名的选择可随意D.网络上可能存在两个相同的域名7.为了扩大网站的影响面,可采取()措施。
A.设法增加站点的访问率B.利用搜索引擎推广站点C.将站点延伸到其它站点D.以上全是8.浏览器中最常见的网络广告是()A.BannerB.BBSC.E-mailernet News9.信息服务商可向其他公司提供主机托管服务,它可表示为()A.ISPB.CSPC.ROID.IDG10.下列不属于域名的是()./love/flash11.“国际组织”一级域名为()A.. BILB.. ORGC.. USD.. INT12.被称为第五大广告媒体的是()。
A. 报纸B. 广播C. 杂志D. 网络13.属于网络广告形式的是()。
A. 卖方为主的形式B. 买方为主的形式C. 文字链接的形式D. 中立采购平台的形式14.在Internet上,完成“名字—地址”“地址—名字”映射的系统叫做()。
A.地址解析B.正向解析C.反向解析D.域名系统15.下列中英名字对应正确的是()。
C语言技术实现多线程的方法随着计算机技术的不断发展,多线程编程已经成为了现代软件开发中不可或缺的一部分。
而在C语言中,实现多线程的方法也是非常重要的一个话题。
本文将探讨C语言中实现多线程的几种常用方法,并对其特点和适用场景进行分析。
一、使用POSIX线程库POSIX线程库(Pthreads)是一套用于多线程编程的标准库,它定义了一组函数和数据类型,可以方便地在C语言中实现多线程。
使用Pthreads库可以在不同的操作系统上实现跨平台的多线程编程。
Pthreads库提供了一系列的函数,如pthread_create、pthread_join、pthread_mutex_init等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化互斥锁等。
通过调用这些函数,我们可以在C语言中实现多线程的各种功能。
使用Pthreads库的优点是它是一个标准库,可移植性较好,适用于各种操作系统。
同时,Pthreads库提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。
二、使用Windows API如果我们在Windows平台上进行多线程编程,可以使用Windows API提供的函数来实现。
Windows API提供了一系列的函数,如CreateThread、WaitForSingleObject、InitializeCriticalSection等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化临界区等。
与Pthreads库类似,使用Windows API也可以实现多线程的各种功能。
不同的是,Windows API是针对Windows操作系统设计的,所以在其他操作系统上可能无法使用。
使用Windows API的优点是它是Windows平台上的标准库,与操作系统紧密集成,可以充分利用操作系统提供的功能。
同时,Windows API也提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。
三、使用第三方库除了Pthreads库和Windows API,还有一些第三方库也提供了多线程编程的支持。
C语言中的多线程编程技巧在C语言中,多线程编程是一种常见的技术,能够充分发挥多核处理器的性能优势,提高程序的效率。
以下是一些在C语言中进行多线程编程时常用的技巧:1. 创建线程:在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。
首先需要包含< pthread.h>头文件,并定义一个线程的函数,通过pthread_create函数创建线程。
例如,可以使用以下代码创建一个线程:```#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg) {// 线程的具体执行内容return NULL;}int main() {pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(tid, NULL); // 等待线程结束return 0;}```2. 线程同步:在多线程编程中,需要注意线程间的数据共享和访问问题。
可以使用互斥锁(pthread_mutex_t)来保护共享数据,避免多个线程同时访问造成数据混乱。
另外,还可以使用条件变量(pthread_cond_t)来进行线程间的同步和通信。
例如,可以使用以下代码实现线程同步:```#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;int count = 0;void* producer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);count++;pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond); // 唤醒消费者线程}return NULL;}void* consumer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count == 0) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // 等待生产者线程 }count--;pthread_mutex_unlock(&mutex);}return NULL;}int main() {pthread_t producer_tid, consumer_tid;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&cond, NULL);pthread_create(&producer_tid, NULL, producer, NULL);pthread_create(&consumer_tid, NULL, consumer, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(producer_tid, NULL);pthread_join(consumer_tid, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);pthread_cond_destroy(&cond);return 0;}```3. 线程池:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和效率。
第8章多线程一、填空题1.实现多线程的两种方式是继承________类和实现________接口。
2.线程的整个生命周期分为5个阶段,分别是________、________、________、阻塞状态和死亡状态。
3.Thread类中的________方法用于开户一个新线程,当新线程启动后,系统会自动调用________方法。
4.执行________方法,可以让线程在规定的时间内休眠。
5.同步代码块使用________关键字来修饰。
二、判断题1.当我们创立一个线程对象时,该对象表示的线程就立即开始运行。
2.静态方法不能使用synchronied关键字来修饰。
3.对Java程序来说,只要还有一个前台线程在运行,这个进程就不会结束。
4.实现Runnable接口比继承Thread类创立线程的方式扩展性更好。
5.使用synchronied关键字修饰的代码块,被称作同步代码块。
三、选择题1.以下有关线程的创立方式说法错误的选项是〔〕A、通过继承Thread类与实现Runnable接口都可以创立多线程程序B、实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,可以防止由于Java的单继承带来的局限性C、通过继承Thread类与实现Runnable接口创立多线程这两种方式没有区别D、大局部的多线程应用都会采用实现Runnable接口方式创立2.以下关于线程优先级的描述,错误的选项是〔〕A、NORM_PRIORITY代表普通优先级,默认值是5B、一般情况下,主函数具有普通优先级C、新建线程的优先级默认为最低D、优先级高的线程获得先执行权的几率越大3.下面关于join方法描述正确的选项是〔〕A、join方法是用于线程休眠B、join方法是用于线程启动C、join方法是用于线程插队D、join方法是用于线程同步4.Java多线程中,关于解决死锁的方法说法错误的选项是〔〕A、防止存在一个进程等待序列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2所占有的某一资源,P2等待P3所占有的某一源,…,而Pn等待P1所占有的的某一资源,可以防止死锁B、打破互斥条件,即允许进程同时访问某些资源,可以预防死锁,但是,有的资源是不允许被同时访问的,所以这种方法并无实用价值C、打破不可抢占条件。
C语言技术的高级使用方法C语言作为一门广泛应用于软件开发和系统编程的编程语言,其高级使用方法在提高代码效率和性能方面起着重要作用。
本文将探讨几种C语言技术的高级使用方法,包括指针操作、内存管理以及多线程编程。
一、指针操作指针是C语言中一种强大的工具,可以直接访问和操作内存中的数据。
高级使用方法包括指针的指针、指针的算术运算以及函数指针等。
1. 指针的指针指针的指针是指指针变量的地址存储在另一个指针变量中。
通过使用指针的指针,可以实现多级间接访问,提高代码的灵活性和效率。
例如,可以使用指针的指针来实现动态数组的分配和释放。
通过在堆上分配一块内存,并将其地址存储在指针的指针中,可以实现动态数组的大小调整。
2. 指针的算术运算指针的算术运算允许对指针进行加减运算,以及比较大小。
这在处理数组和字符串时非常有用。
例如,可以使用指针的算术运算来实现字符串的逆序输出。
通过将指针指向字符串的末尾,然后逐步向前移动指针,可以实现字符串的逆序输出。
3. 函数指针函数指针是指向函数的指针变量。
通过使用函数指针,可以实现回调函数和动态函数调用等高级功能。
例如,可以使用函数指针来实现回调函数,即将一个函数作为参数传递给另一个函数。
这在事件处理和异步编程中非常有用。
二、内存管理C语言中的内存管理是一项关键任务,直接影响程序的性能和稳定性。
高级使用方法包括动态内存分配、内存池和内存映射文件等。
1. 动态内存分配动态内存分配允许在程序运行时分配和释放内存。
通过使用动态内存分配函数(如malloc和free),可以根据需要动态调整内存的大小。
例如,可以使用动态内存分配来实现链表数据结构。
通过在每个节点中使用指针来指向下一个节点,可以实现动态增删节点的功能。
2. 内存池内存池是一种预先分配一定数量内存块的技术。
通过使用内存池,可以减少动态内存分配和释放的次数,提高程序的效率。
例如,可以使用内存池来管理大量的小对象。
通过将内存分为固定大小的块,并将这些块链接在一起,可以实现高效的内存分配和释放。
计算机三级(网络技术)39(总分100,考试时间90分钟)选择题(每题1分,共60分)1. 在IP 协议中用来进行组播的IP 地址是______地址。
A. A 类B. C 类C. D 类D. E 类2. 数字签名和手写签名的区别是( )。
A. 前者因消息而异,后者因签名者而异B. 前者因签名者而异,后者因消息而异C. 前者是0和1的数字串,后者是模拟图形D. 前者是模拟图形,后者是0和1的数字串3. 从介质访问控制方法的角度,局域网可分为两类,即共享局域网与______。
A. 交换局域网B. 高速局域网C. A TM 网D. 总线局域网4. 在数字信封技术中,发送方首先选择一个对称密钥并利用对称密钥加密技术对要发送的信息进行加密,然后再利用公开密钥加密技术并A. 使用发送方自身的公钥对生成的对称密钥加密B. 使用发送方自身的私钥对生成的对称密钥加密C. 使用接收方的公钥对生成的对称密钥加密D. 使用接收方的私钥对生成的对称密钥加密5. 具有多媒体功能的微机系统常用CD-ROM 作外存储器,它是______。
A. 只读存储器B. 只读光盘C. 只读硬盘D. 只读大容量软盘6. 在一个采用粗缆作为传输介质的以太网中,两个节点之间的距离超过500m,那么最简单的方法是选用什么来扩大局域网覆盖范围?A. RepeaterB. BridgeC. RouterD. Gateway7. EDI具有三个主要特点:第一,EDI是计算机应用系统之间的通信;第二,数据自动地投递和传输处理,应用程序对它自动响应;EDI的第三个重要特点是______。
A. 计算机之间传输的信息遵循一定的语法规则与国际标准B. EDI 必须通过Internet 网络进行传输C. 计算机之间传输的信息遵循Email 标准D. 所有的EDI 信息在局域网中传输8. 在奔腾芯片中,设置了多条流水线,可以同时执行多个处理,这称为______。
A. 超标量技术B. 超流水技术C. 多线程技术D. 多重处理技术9. 下列叙述中,正确的是( )。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
Linux下c语⾔多线程编程引⾔ 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应⽤多线程到中去,是在80年代中期,solaris是这⽅⾯的佼佼者。
传统的Unix也⽀持线程的概念,但是在⼀个进程(process)中只允许有⼀个线程,这样多线程就意味着多进程。
现在,多 为什么有了进程的概念后,还要再引⼊线程呢?使⽤多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选⽤多线程?我们⾸先必须回答这些问题。
使⽤多线程的理由之⼀是和进程相⽐,它是⼀种⾮常"节俭"的多任务操作⽅式。
我们知道,在Linux系统下,启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是⼀种"昂贵"的多任务⼯作⽅式。
⽽运⾏于⼀个进程中的多个线程,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,启动⼀个线程所花费的空间远远⼩于启动⼀个进程所花费的空间,⽽且,线程间彼此切换所需的时间也远远⼩于进程间切换所需要的时间。
使⽤多线程的理由之⼆是线程间⽅便的机制。
对不同进程来说,它们具有独⽴的数据空间,要进⾏数据的传递只能通过通信的⽅式进⾏,这种⽅式不仅费时,⽽且很不⽅便。
线程则不然,由于同⼀进程下的线程之间共享数据空间,所以⼀个线程的数据可以直接为其它线程所⽤,这不仅快捷,⽽且⽅便。
当然,数据的共享也带来其他⼀些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的⼦程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地⽅。
除了以上所说的优点外,不和进程⽐较,多线程程序作为⼀种多任务、并发的⼯作⽅式,当然有以下的优点: 1) 提⾼应⽤程序响应。
这对图形界⾯的程序尤其有意义,当⼀个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应、、菜单的操作,⽽使⽤多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于⼀个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
C语言技术中的多线程安全性问题排查在现代计算机领域中,多线程编程已经成为一种常见的技术手段,它可以充分利用多核处理器的并行计算能力,提高程序的性能和响应速度。
然而,多线程编程也带来了一系列的问题,其中之一就是多线程安全性问题。
在C语言技术中,多线程安全性问题的排查和解决是一项重要的任务。
多线程安全性问题指的是在多线程环境下,多个线程同时访问共享资源时可能出现的数据竞争和不一致的情况。
这种问题的出现可能导致程序崩溃、数据损坏或者结果错误等严重后果。
因此,及早发现和解决多线程安全性问题是非常重要的。
首先,为了排查多线程安全性问题,我们需要了解多线程编程中的一些常见问题。
其中之一是竞态条件(Race Condition),它指的是多个线程同时访问共享资源时,由于执行顺序的不确定性,导致结果的不确定性。
例如,多个线程同时对一个全局变量进行读写操作,可能会导致变量的值出现错误。
为了解决竞态条件问题,我们可以使用互斥锁(Mutex)等同步机制来保证共享资源的互斥访问。
另一个常见的多线程安全性问题是死锁(Deadlock),它指的是多个线程因为互相等待对方释放资源而无法继续执行的情况。
死锁问题通常发生在多个线程同时获取多个资源,并且获取资源的顺序不一致时。
为了避免死锁问题,我们可以使用资源分配图等方法来检测和解决潜在的死锁情况。
除了竞态条件和死锁问题,还有一些其他的多线程安全性问题也需要注意。
例如,线程间通信问题,包括共享内存的同步访问和消息传递等方式;还有线程优先级问题,包括线程调度和优先级反转等情况。
针对这些问题,我们需要仔细分析程序的逻辑和数据流,找出潜在的问题点,并采取相应的措施来解决。
在排查多线程安全性问题时,我们可以采用一些常用的方法和工具。
例如,代码审查是一种有效的方法,通过仔细检查代码中的共享资源访问和同步机制的使用情况,可以发现潜在的问题点。
另外,使用调试工具和性能分析工具也可以帮助我们定位多线程安全性问题的根源。
C语言技术中需要注意的常见陷阱C语言作为一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言,其灵活性和高效性备受开发者青睐。
然而,正是由于其底层性质和灵活性,C语言也存在一些常见的陷阱,容易导致程序错误和安全问题。
本文将探讨一些常见的C语言陷阱,并提供相应的解决方案。
1. 内存管理错误C语言中的内存管理是开发者必须重视的问题之一。
常见的内存管理错误包括内存泄漏、野指针和缓冲区溢出。
内存泄漏指的是程序在分配内存后未及时释放,导致内存资源浪费。
野指针则是指指向已经释放或未分配的内存地址,使用野指针可能导致程序崩溃或产生不可预料的行为。
缓冲区溢出是指向数组或缓冲区写入超过其容量的数据,可能导致数据覆盖和安全漏洞。
解决这些问题的方法包括合理使用malloc和free函数进行内存分配和释放、及时检查指针的有效性,以及使用安全的字符串处理函数(如strcpy_s和strcat_s)来避免缓冲区溢出。
2. 整数溢出C语言中整数溢出是一个常见的错误,特别是在进行数值计算时。
当一个整数超过其数据类型所能表示的范围时,会发生溢出,导致结果错误。
例如,当一个无符号整数变量达到最大值后再加1,结果会变为0,而不是正确的数值。
解决整数溢出的方法包括使用适当的数据类型来存储数值,进行溢出检查,以及使用安全的数值计算函数(如加法函数add_with_overflow)来避免溢出问题。
3. 字符串处理C语言中的字符串处理需要格外小心,容易导致缓冲区溢出和安全漏洞。
常见的问题包括未对字符串长度进行检查,使用不安全的字符串处理函数(如strcpy和strcat),以及未对输入进行验证和过滤。
解决这些问题的方法包括使用安全的字符串处理函数(如strncpy和strncat),对字符串长度进行检查,以及对用户输入进行验证和过滤,以防止恶意输入导致的安全问题。
4. 多线程并发在多线程并发编程中,C语言需要特别注意线程同步和竞态条件问题。
竞态条件指的是多个线程同时访问共享资源,导致结果不确定或错误。
VC中利用多线程技术实现线程之间的通信当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。
用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。
现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。
因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的。
本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信、同步等,分别进行探讨,并利用多线程技术进行线程之间的通信,实现了数字的简单排序。
一、实现方法1、理解线程要讲解线程,不得不说一下进程,进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它系统资源组成。
进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡。
线程的基本思想很简单,它是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立的执行单元,相当于一个子程序,它对应于Visual C++中的CwinThread类对象。
单独一个执行程序运行时,缺省地包含的一个主线程,主线程以函数地址的形式出现,提供程序的启动点,如main()或WinMain ()函数等。
当主线程终止时,进程也随之终止。
根据实际需要,应用程序可以分解成许多独立执行的线程,每个线程并行的运行在同一进程中。
一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,使用该进程的全局变量和系统资源。
操作系统给每个线程分配不同的CPU时间片,在某一个时刻,CPU只执行一个时间片内的线程,多个时间片中的相应线程在CPU内轮流执行,由于每个时间片时间很短,所以对用户来说,仿佛各个线程在计算机中是并行处理的。
操作系统是根据线程的优先级来安排CPU的时间,优先级高的线程优先运行,优先级低的线程则继续等待。
线程被分为两种:用户界面线程和工作线程(又称为后台线程)。
C语言技术中的线程同步方法解析在多线程编程中,线程同步是一个重要的概念,它涉及到多个线程之间的协调和互斥。
C语言提供了多种线程同步方法,本文将对其中几种常用的方法进行解析。
一、互斥锁(Mutex)互斥锁是最常用的线程同步方法之一。
它通过对共享资源进行加锁和解锁的操作,确保在任意时刻只有一个线程可以访问共享资源。
互斥锁的使用非常简单,可以通过以下步骤实现:1. 定义一个互斥锁变量:`pthread_mutex_t mutex;`2. 初始化互斥锁:`pthread_mutex_init(&mutex, NULL);`3. 在需要同步的代码段前后加锁和解锁操作:```pthread_mutex_lock(&mutex);// 同步代码段pthread_mutex_unlock(&mutex);```互斥锁的优点是简单易用,但是如果多个线程频繁地竞争同一个锁,会导致性能下降。
二、条件变量(Condition Variable)条件变量是另一种常用的线程同步方法。
它允许线程在某个条件满足时等待,直到其他线程满足条件后通知它们继续执行。
条件变量的使用一般需要与互斥锁结合起来,可以通过以下步骤实现:1. 定义一个条件变量和一个互斥锁变量:`pthread_cond_t cond;` 和`pthread_mutex_t mutex;`2. 初始化条件变量和互斥锁:`pthread_cond_init(&cond, NULL);` 和`pthread_mutex_init(&mutex, NULL);`3. 在需要等待条件的线程中,先加锁,然后调用`pthread_cond_wait()`等待条件满足,同时会释放互斥锁;在其他线程满足条件后,调用`pthread_cond_signal()`或`pthread_cond_broadcast()`通知等待的线程继续执行。
条件变量的优点是可以在满足特定条件时才唤醒线程,避免了忙等待的问题。
2014-2015第一学期13级软件技术专业《Linux应用程序开发(Java版)》期末复习材料考试题型及分值情况:一、单项选择题:40%(每题2分,共40分)二、填空题:30%(每空2分,共30分)三、简答题: 5%(每题5分,共5分)四、程序填空题:25%(三题,共25分)题库一.选择题1.linux操作系统下有很多应用软件,其中大部分软件包括linux本身属于 _C_A商业软件 B 共享软件 C自由软件 D其他类型软件2. Linux操作系统的管理员账号是 _D_A administratorB superuserC systemD root3.下列关于linux操作系统用途的说法错误的是 DA linux可以作为个人电脑的操作系统使用B linux可以作为web服务器使用C linux可以作为E-Mail服务器使用D linux不可以看电影,听音乐4. 在linux操作系统也有非常友好的图形界面,一般我们称为 B__A MS WindowB X WindowC A WindowD Y Window5. linux 采用 ___C__目录形式组织管理文件A 星型B 网状C 树形D 二级6. linux的目录中最占磁盘空间的是 __A__ 目录A /usrB /etcC /dev D/tmp7. 下列查询RPM包的命令错误的是___C____A –a:查询所有已安装的软件包B –i:显示软件包信息C –s:显示软件包的个数D –c:显示被标记为配置文件的文件列表8. 在Linux系统中,执行一个shell命令行时通常会自动打开三个标准文件,其中有标准输入文件(stdin),通常对应终端的_B__。
A 鼠标B 键盘C 显示器D 其它9. 显示当前目录的命令是___D__A showB historyC tailD pwd10.在VI编辑器中,常用命令“:wq”表示__C_ 。
A 退出Vi.B 不保存退出ViC 保存退出ViD 其它11. 将ls命令生成的/tmp目录的一个清单存到当前目录中的dir文件中,下面命令正确的为___D__。
C语言技术高级教程C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言,它具有高效、灵活和可移植等特点,因此在软件开发中得到广泛的应用。
本文将介绍C语言的一些高级技术,帮助读者更好地理解和应用这门语言。
一、指针与内存管理指针是C语言中一个非常重要的概念,它可以用来直接访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以实现高效的内存管理和数据结构操作。
在使用指针时,需要注意指针的声明、初始化和解引用等操作,以及指针的空指针和野指针等问题。
内存管理是C语言中一个关键的技术,合理地管理内存可以提高程序的性能和可靠性。
在C语言中,我们可以使用malloc和free等函数来动态分配和释放内存。
同时,还可以使用内存池和内存回收等技术来优化内存管理,减少内存碎片和提高内存利用率。
二、文件操作和IO流在C语言中,文件操作是一个常见的需求。
通过文件操作,我们可以读取和写入文件中的数据,实现数据的持久化存储和交换。
在C语言中,可以使用fopen、fread、fwrite等函数来打开、读取和写入文件。
同时,还可以使用feof、fseek等函数来进行文件的定位和判断。
IO流是C语言中一个重要的概念,它可以实现输入和输出的流式处理。
在C语言中,可以使用标准库中的stdio.h头文件来实现IO流的操作。
通过使用printf和scanf等函数,我们可以实现数据的格式化输出和输入。
同时,还可以使用文件指针和流重定向等技术来实现对文件的输入和输出。
三、多线程和并发编程多线程和并发编程是现代计算机领域中一个热门的话题。
在C语言中,可以使用pthread库来实现多线程的创建和管理。
通过使用线程,我们可以实现任务的并行执行,提高程序的性能和响应能力。
同时,还可以使用互斥锁和条件变量等技术来实现线程之间的同步和通信。
并发编程是一种复杂的编程模型,它需要考虑多个任务之间的交互和竞争。
在C语言中,可以使用信号量和消息队列等技术来实现并发编程。
通过使用信号量,我们可以实现对共享资源的互斥访问。
[模拟] 计算机三级(网络技术)笔试340选择题第1题:以下关于TCP/IP传输层协议的描述中,错误的是( )。
A.TCP/IP传输层定义了TCP和UDP两种协议B.TCP协议要完成流量控制功能C.UDP协议主要用于不要求按分组顺序到达的传输D.UDP协议与TCP协议都能够支持可靠的字节流传输参考答案:D本题考查TCP和UDP协议的基本概念。
UDP协议提供的是面向非连接的、不可靠的传输服务。
所以D)选项是错误的。
第2题:以下关于HDSL技术的描述中,错误的是______。
A.HDSL传输上下行速率不同B.HDSL可以传送数据、视频等信息C.HDSL使用2对电话线D.HDSL可以为距离5km的用户提供2Mbps信道参考答案:AHDSL的上行速率和下行速率相同,都是1.544Mbps。
第3题:完成路径选择功能是在OSI模型的 ( )A.物理层B.数据链路层C.网络层D.传输层参考答案:C第4题:如果网络结点传输1字节数据需要1×10<sup>-9</sup> s,则该网络的数据传输速率为______。
A.8 MbpsB.80 MbpsC.800 MbpsD.8 Gbps参考答案:D1Byte=8bit,所以有8bit/1×10<sup>-9</sup>s=8×10<sup>9</sup>bit/s=8Gbps。
第5题:多路复用的主要目的不包括A.提高通信线路利用率B.提高通信线路通信能力C.提高通信线路数据率D.降低通信线路通信费用参考答案:C多路复用的主要目的是提高通信线路利用率、提高通信钱路通信能力和降低通信线路通信费用。
第6题:关于网站建设,下面哪种说法是不正确的 ( )A.网站内容应该精炼,以使用户在较短的时间内捕获到网站的核心内容B.网站的管理者们必须时刻关注网站的运行情况,保证网站高效运行C.网站版面的设计应该别具匠心、风格独特,以体现站点拥有者的文化底蕴D.网站版面的设计应大量使用音频、视频等多媒体信息,以造成视觉冲击参考答案:D第7题:如果借用C类IP地址中的4位主机号划分子网,那么子网掩码应该为( )。
Java多线程编程中的线程同步与锁技术多线程编程是Java中的重要特性之一,它可以让程序同时执行多个任务,提高程序的运行效率。
然而,在多线程环境下,多个线程同时修改共享资源可能会导致数据的不一致性或者错误的结果。
为了解决这个问题,在Java中引入了线程同步和锁技术。
第一章:线程同步的概念线程同步是指多个线程按照一定的顺序来访问共享资源。
在Java中,使用synchronized关键字来实现线程同步。
synchronized 关键字可以修饰方法或者代码块,当某个线程执行到带有synchronized修饰的方法或者代码块时,会获得该方法或者代码块的锁,其他线程必须等待该线程执行完毕释放锁之后才能继续执行。
第二章:对象锁和类锁在Java中,每个对象都有一个与之关联的锁,这个锁也称为对象锁。
当一个线程获取了某个对象的锁之后,其他线程就不能访问该对象的其他同步方法或者代码块,只能等待该线程释放锁。
另外,还有一种特殊的锁,称为类锁,它是被所有对象所共享的锁。
第三章:使用synchronized关键字实现线程同步通过在方法前面加上synchronized关键字来实现线程同步是一种简单有效的方式。
当某个线程进入该方法时,会获取该方法所属对象的锁,其他线程必须等待该线程执行完毕之后才能执行。
第四章:使用synchronized代码块除了修饰方法,synchronized关键字还可以用于修饰代码块。
通过在代码块前面加上synchronized关键字,并指定一个对象作为锁,可以实现线程同步。
当一个线程进入该代码块时,会获取指定对象的锁,其他线程必须等待该线程执行完毕之后才能执行。
第五章:使用volatile关键字保证可见性在多线程环境下,当一个线程修改了共享资源的值之后,其他线程可能无法及时看到这个修改。
为了解决这个问题,可以使用volatile关键字。
volatile关键字可以保证对一个变量的写操作可见性,即当一个线程修改了该变量的值之后,其他线程可以立即看到这个修改。