关于手机开发的基础知识.doc
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Android应用开发基础学习第一章:Android应用开发基础概述在移动互联网时代,Android操作系统成为了最为流行的移动操作系统之一。
Android应用开发是当前热门的技术领域,具备了丰富的就业机会和发展前景。
本章将介绍Android应用开发的基础概念和发展背景,为后续章节做铺垫。
1.1 Android应用开发的定义Android应用开发是使用Android开发工具集(SDK)及相关技术,为Android手机、平板电脑等设备开发应用软件的过程。
Android应用开发使用Java作为主要编程语言,采用面向对象的开发方式。
1.2 Android操作系统的发展历程Android操作系统由谷歌公司开发,并于2007年首次发布。
随着智能手机的普及和用户对移动应用需求的增加,Android应用市场逐渐壮大。
目前,Android操作系统已经成为全球市场份额最大的移动操作系统。
第二章:Android开发环境搭建在进行Android应用开发之前,需要先正确搭建开发环境。
本章将介绍Android开发环境的搭建步骤,并详细说明其中涉及的关键概念和技术。
2.1 安装Java开发工具(JDK)Android应用开发需要运行在Java虚拟机上,因此需要先安装Java开发工具。
可以从Oracle官方网站下载并安装最新版本的JDK。
2.2 下载和安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的Android应用开发IDE(集成开发环境),包含了一系列开发所需的工具和库。
可以从谷歌官方网站下载并安装Android Studio。
2.3 创建Android项目在Android Studio中,可以通过向导式操作创建新的Android项目。
需要设置项目名称、包名、目标设备等信息,并选取适合的最低API版本。
第三章:Android应用开发基础本章将介绍Android应用开发的基础知识和核心技术。
通过学习本章内容,读者将了解Android应用的基本组成结构,以及如何使用Android SDK进行应用开发。
手机应用开发的基础知识第一章:概述随着移动互联网时代的到来,人们对于手机应用的需求越来越大。
而作为一名手机应用开发人员,了解开发的基础知识是十分必要的。
本文将从基础知识、开发环境、开发语言和常用框架四个方面来详细介绍手机应用开发的基础知识。
第二章:基础知识1.操作系统在开发手机应用时,首先要了解的是各大手机操作系统的特点和差异。
目前市场上主要的操作系统有Android、iOS、Windows Phone等。
每个操作系统都有自己的开发工具和规范。
2.移动应用类型移动应用通常分为原生应用、移动Web应用和混合应用。
原生应用是指根据不同操作系统编写的应用,开发难度较大,但用户体验更好。
移动Web应用则是指基于Web技术开发的应用,可以跨平台运行,但却没有原生应用的流畅性和稳定性。
而混合应用则是原生应用和Web应用的结合,集各自优点于一身。
3.应用生命周期和架构了解应用的生命周期和架构,是开发手机应用必要的基础知识。
应用的生命周期指的是应用从启动到关闭的过程,开发者需要合理控制应用的生命周期,避免出现内存泄露等问题。
而应用的架构则包括前端和后端两个部分,前端为用户界面,后端则是应用程序的逻辑层。
第三章:开发环境1.IDE开发手机应用的常用集成开发环境(IDE)有Eclipse和Android Studio。
Eclipse是一款基于Java的开发工具,Android Studio则是谷歌官方的开发工具,更为强大和稳定。
2.SDK除了IDE外,开发手机应用还需要关注SDK(软件开发工具包),SDK提供了开发应用的一系列工具和API。
目前主流平台的SDK都可以在官方网站上下载,而且各自都提供了详细的使用文档。
第四章:开发语言1.JavaJava是Android开发最主要的编程语言,因为Android系统中的基本操作都是由Java编写的。
Java编写的应用可以运行在大多数的平台上。
2.Objective-C/SwiftObjective-C与Swift是iOS开发的两种主要编程语言,其中Objective-C为传统的iOS开发语言,Swift则是苹果公司推出的新型开发语言,支持更为灵活和便捷的开发方式。
移动应用开发基础知识培训文档第一章:移动应用开发的核心概念和发展趋势•移动应用开发的定义和分类:原生应用、混合应用、跨平台应用•移动应用开发的主要技术应用:Java、Swift、Kotlin、React Native、Flutter•移动应用开发的发展趋势:5G、人工智能、物联网、云计算第二章:移动应用开发的主要技术应用•原生应用开发:iOS、Android•跨平台应用开发:React Native、Flutter、Xamarin•混合应用开发:Ionic、PhoneGap•移动应用开发的安全技术:数据加密、访问控制、漏洞管理第三章:移动应用开发的创新业务模式•移动应用开发的创新业务模式:移动支付、移动银行、移动医疗•移动应用开发的创新技术应用:AR、VR、人工智能•移动应用开发的行业应用:金融、医疗、零售第四章:移动应用开发的监管趋势•移动应用开发的监管挑战:数据保护、隐私保护、网络安全•移动应用开发的监管框架:GDPR、HIPAA、PCI-DSS•移动应用开发的监管创新:监管沙盒、技术合作、数据共享第五章:移动应用开发的安全挑战和解决方案•移动应用开发的安全挑战:数据泄露、网络攻击、身份盗窃•移动应用开发的安全解决方案:数据加密、访问控制、威胁检测•移动应用开发的安全标准:OWASP、CWE、NIST CyberSecurity Framework第六章:移动应用开发的职业发展•移动应用开发的职业发展路径:移动应用开发工程师、移动应用开发架构师、首席技术官•移动应用开发的职业发展技能:编程语言、数据结构、算法、设计模式、项目管理第七章:移动应用开发的应用案例•案例1:知名金融机构的移动银行应用•案例2:医疗机构的移动医疗应用•案例3:零售机构的移动商城应用信息图表和技术架构图•移动应用开发的技术栈图•移动应用开发的安全体系结构图•移动应用开发的数据流图•移动应用开发的漏洞管理流程图导读本文档旨在为移动应用开发公司的员工提供全面而易懂的移动应用开发基础知识培训,涵盖移动应用开发的核心概念和发展趋势、主要技术应用、创新业务模式、监管趋势、安全挑战和职业发展技能等内容。
学习Android开发的基础知识随着智能手机的普及,Android成为了最为流行的移动操作系统之一。
学习Android开发的基础知识,将为你进入移动应用开发领域打下坚实的基础。
下面将详细介绍学习Android开发的基本知识,分为以下几个方面。
1. Android的概述- Android是由Google开发的一种运行在移动设备上的操作系统,它基于Linux 内核并使用Java编程语言。
- Android提供了丰富的应用程序框架,使开发者能够快速构建各种功能丰富的应用程序。
- Android应用程序以APK(Android Package)的形式进行发布和安装。
2. Java编程语言- Android开发基于Java编程语言,因此学习Java的基础知识是学习Android 开发的前提。
- Java是一种面向对象的编程语言,它具有简单、可移植、安全等特点。
- 学习Java的基础知识包括如何声明变量、控制流程、使用数组和集合等。
3. Android开发工具- 学习Android开发需要安装Android Studio,这是一个开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。
- Android Studio提供了强大的代码编辑器、调试器以及图形界面设计工具,能够大大简化开发过程。
4. Android应用程序的结构- Android应用程序由多个组件组成,包括Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等。
- Activity是用户与应用程序交互的主要界面,每个Activity都对应一个布局文件,用于定义界面的样式和布局。
- Service用于在后台执行长时间运行的任务,而不需要与用户进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发送的广播消息。
- Content Provider用于访问和共享应用程序的数据。
5. 布局和界面设计- Android提供了多种布局和界面设计工具,可以灵活地创建各种界面。
手机行业知识入门版手机行业一直以来都备受关注,随着智能手机的普及,我们的生活也越来越离不开手机。
本文将为您介绍一些手机行业的基础知识,帮助您更好地了解手机行业。
一、手机行业发展历程手机行业的发展可追溯到20世纪70年代。
当时,手机只有很少的功能,主要用于通话。
随着科技的进步,手机不断升级,功能迅速增强。
到了21世纪,智能手机开始崭露头角,拥有更多的功能,如上网、拍照等。
二、手机行业的重要性手机行业在现代社会扮演着至关重要的角色。
手机不仅仅是通讯工具,更可以帮助我们进行办公、娱乐和学习。
手机行业也为社会经济发展做出了巨大贡献,推动了电子商务、移动支付等的快速发展。
三、手机行业的市场竞争手机行业是一个竞争激烈的市场。
各大手机厂商为了争夺市场份额,不断推出更新更强大的产品。
例如,苹果、三星、华为等手机厂商在全球范围内都有一定的市场份额。
用户在选择手机时,除了价格外,还会考虑品牌、性能、摄像功能等因素。
四、手机行业的技术发展趋势手机行业的技术发展日新月异。
未来的手机可能具备更强大的处理能力、更高分辨率的屏幕、更智能的摄像功能等。
此外,人工智能、虚拟现实等技术也将应用于手机中,为用户带来更好的体验。
五、手机行业的生态系统手机行业的生态系统涵盖了硬件、操作系统、应用程序等多个领域。
手机厂商与软件开发商、手机运营商等形成了紧密的合作关系。
手机生态系统的健康发展对整个行业起到至关重要的作用。
六、手机行业的热门话题在手机行业中,有一些热门话题备受关注。
例如,5G技术的推出、摄影功能的提升、手机游戏的火爆等。
这些话题引发了广泛的讨论和研究。
七、手机行业的发展前景手机行业的发展前景非常广阔。
随着5G技术的普及,手机行业将进入一个全新的发展阶段。
同时,随着技术的不断进步,手机的功能将变得更加多样化,用户的需求也将得到更好的满足。
综上所述,手机行业是一个充满竞争和机遇的行业。
了解手机行业的基础知识,对于我们更好地选择和使用手机,以及关注行业动态都非常重要。
手机应用开发的基本知识和技能随着移动互联网的快速发展,手机应用已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
无论是购物、社交、游戏,还是学习、工作,手机应用都为人们带来了许多便利。
而手机应用开发成为了一个备受瞩目的职业。
要成为优秀的手机应用开发者,掌握手机应用开发的基本知识和技能必不可少。
一、操作系统手机应用开发必须掌握不同操作系统的特点与应用开发框架。
目前,市场上的智能手机操作系统主要有iOS、Android和Windows Phone三大类,它们各自有不同的编程语言和开发环境,需要开发者分别熟悉其特点和应用开发框架。
1. iOS操作系统苹果公司推出的iOS操作系统,使用Objective-C语言开发,具有严谨和高效的特点。
iOS操作系统的主要特点在于其用户界面简洁美观、操作简单、稳定性高等特点,因此很受用户欢迎。
iOS应用开发需要使用Xcode 开发工具,使用Cocoa Touch框架进行开发。
2. Android操作系统Android操作系统是由Google公司推出的移动设备操作系统。
Android是开源的,使用Java语言进行开发。
它的特点在于具有开放性、易于开发等特点。
Android应用开发需要使用Android Studio开发工具,使用Android SDK与NDK进行开发。
3. Windows Phone操作系统Windows Phone操作系统是由微软公司推出的移动设备操作系统。
它的特点在于具有诸如微软账户、云同步等Windows特有功能。
Windows Phone 应用开发需要使用Visual Studio开发工具,使用C#语言进行开发。
二、编程语言对于不同的操作系统,手机应用开发所使用的编程语言也不同。
1. Objective-C语言Objective-C是由苹果公司开发的一种面向对象的编程语言。
它是C语言的一个扩展,继承了C语言的特点,同时又加入了面向对象编程的特点。
Objective-C语言被广泛应用于iOS应用开发。
Android应用开发入门随着智能手机的普及,Android操作系统成为了全球最流行的移动操作系统之一。
作为一名开发者,学习Android应用开发是非常有意义的。
下面将为您介绍Android应用开发的入门知识,帮助您快速入门并掌握相关技能。
1. 了解Android系统- Android是由Google开发的开源操作系统,广泛应用于智能手机和平板电脑。
了解Android系统的架构和基本特性是开发应用的起点。
- Android系统基于Linux内核,并以Java语言为主进行应用开发。
- 了解Android的版本更新和主要特性对于兼容不同设备、提高应用性能具有重要意义。
2. 学习Java编程语言- Java是Android应用开发的主要编程语言。
学习Java语言是理解和掌握Android开发的基础。
- 学习Java的语法、面向对象编程以及常用的API等内容,掌握Java编程的基本技能。
- 学习Java的线程机制和异常处理等特性,以提高代码的质量和应用的稳定性。
3. 配置开发环境- 安装Android Studio是进行Android应用开发的首选。
Android Studio是一款功能强大且免费的集成开发环境,提供了丰富的开发工具和调试功能。
- 配置Java开发工具包(JDK),确保Android Studio可正确运行。
- 根据官方文档,配置Android虚拟设备(AVD)或连接真实设备进行调试测试。
4. 学习Android框架- 了解Android的核心组件和框架,包括Activity、Fragment、Intent、Service、BroadcastReceiver等。
- 学习Android布局和UI设计,使用XML和Java代码实现界面布局和交互。
- 掌握Android的资源管理,包括图片、字符串等资源的处理和引用。
5. 学习Android API和SDK- Android提供了丰富的API和SDK,包括网络、数据存储、多媒体、传感器等功能模块。
手机软件开发培训手机软件开发是一个快速发展的领域,随着智能手机的普及,对手机软件的需求也越来越高。
手机软件开发培训成为了许多人追求的方向。
本文将介绍手机软件开发培训的基本知识和培训的好处,以及一些常见的手机软件开发培训课程。
手机软件开发培训的基本知识在了解手机软件开发培训之前,我们首先需要了解一些基本知识。
手机软件开发是指使用特定的编程语言和技术,开发适用于智能手机平台的应用程序。
目前市场上常见的智能手机操作系统有iOS、安卓等。
针对不同的操作系统,开发手机软件所需的技术和工具也不同。
一般来说,手机软件开发涉及以下几个方面的技术:1. 编程语言:不同的操作系统对应不同的编程语言。
例如,iOS平台使用Objective-C或Swift语言进行开发,安卓平台使用Java或Kotlin语言进行开发。
2. 开发工具:手机软件开发需要使用特定的开发工具,例如iOS平台使用Xcode,安卓平台使用Android Studio。
3. 开发框架:开发框架是一套已经实现了一些通用功能的代码库,开发者可以基于框架进行开发。
例如,iOS平台的开发框架有UIKit 和Core Data,安卓平台的开发框架有Android SDK和Android Jetpack。
4. 用户界面设计:手机软件的用户界面设计非常重要,它直接影响用户的体验。
开发者需要学习用户界面设计的基本原理和技巧,以及使用相应的设计工具进行界面设计。
手机软件开发培训的好处参加手机软件开发培训有许多好处,无论是对于新手还是有经验的开发者来说。
1. 就业机会:随着智能手机的普及,手机软件开发师的需求也增加。
参加手机软件开发培训可以提高你的就业竞争力,并且有更多的就业机会。
2. 技能提升:参加手机软件开发培训可以帮助你提升开发技能,学习最新的开发技术和工具。
这将使你能够更好地应对不同的开发需求。
3. 创业机会:手机软件开发可以是一个非常有潜力的创业方向。
参加培训可以帮助你掌握开发技能,为将来自己创业打下基础。
手机软件开发的基础知识在如今的互联网时代,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
随着消费者对移动设备的需求不断增长,手机软件的需求量也日益增加。
因此,手机软件开发已经成为一项非常具有前途的职业。
然而,想要成为一名手机软件开发人员,需要具备一定的基础知识。
本文章将为大家介绍手机软件开发的基础知识。
一. 操作系统和编程语言要想开发出流畅、高效的手机应用程序,首先需要了解手机的操作系统和编程语言。
手机操作系统分为Android和iOS两种。
Android是谷歌开发的操作系统,目前市场份额最高。
iOS是苹果公司开发的操作系统,因为只能在苹果设备上运行,市场份额相对比较小。
因此,开发人员需要根据应用程序的性质和目标用户,选择适合的操作系统。
编程语言是软件开发的最基本的工具,不同的操作系统有不同的开发语言。
Android系统主要使用Java语言进行开发,iOS系统使用Swift和Objective-C语言开发。
因此,开发人员需要精通至少一种编程语言,才能进行手机软件开发。
二. 开发工具和框架开发工具和框架是移动应用开发的基础。
Android Studio是Android应用程序开发的首选开发工具,提供强大的软件开发环境,可以用于应用程序的设计、开发和部署。
而XCode是iOS应用程序开发的首选开发工具,可以直接在Mac系统上进行开发。
手机软件的开发离不开框架,框架可以使开发者更快,更高效地完成软件开发。
Android系统的开源框架有很多,如MVP框架、MVVM框架、Material Design框架等。
iOS系统的开源框架有CocoaPods、AFNetworking、SDWebImage等。
三. 组件和布局组件和布局是手机应用程序的重要部分。
组件通常是指应用程序的各种功能实现,比如列表、编辑框、滚动条等。
布局则是对这些组件的排列和显示进行设计,把这些组件合理地布置在界面上。
Android系统提供多种布局方式,有线性布局、相对布局、网格布局和帧布局。
手机开发的基本知识手机已经成为我们生活中必不可少的一部分,手机应用也已经成为我们生活的重要组成部分。
随着智能手机市场的不断增长,原生应用的需求也越来越大。
因此,开发原生应用的技术也越来越广泛应用。
本文将介绍手机应用开发的一些基本知识。
1.移动应用开发的环境为了开发一款原生移动应用程序,开发人员需要熟悉以下三种环境:(1)开发环境:包括开发软件、编译器、模拟器等;(2)测试环境:主要测试应用程序的功能和性能;(3)发布环境:向用户发布应用程序的环境。
2.移动应用的架构移动应用的架构可以分为三层:客户端层、服务器层和数据库层。
客户端层是用户直接使用的层,包括手机应用和浏览器。
服务器层是处理业务逻辑的层,负责与客户端进行交互。
数据库层则是存储数据的层,一般使用关系数据库或非关系数据库。
3.移动应用的开发语言移动应用的开发语言可以分为两种:原生开发和混合开发。
原生开发是指使用特定的开发语言和工具组合进行开发,针对不同的操作系统,需要使用不同的工具进行开发,如iOS使用Objective-C/ Swift语言,Android使用Java等。
因为原生应用可以访问系统本身的API,因此在性能、用户体验方面表现更好。
混合开发是指使用HTML 5、CSS或JavaScript等网页开发技术,利用框架和工具将应用封装成原生应用。
通过使用跨平台开发框架如React Native、Ionic等,可实现代码的打包和跨平台分享,减少开发成本,提高开发效率,但在一些性能方面还是不如原生应用。
4.移动应用的设计移动应用设计需要科学合理,界面简洁,易于操作。
移动应用的设计应具有以下几个方面的考虑:(1)用户界面:界面清晰、按钮易控、文本易读、字体大小和配色方案应符合用户习惯。
(2)核心功能:应具备最基本的功能,如注册、登录、重置、保存、分享等。
(3)易于导航:应具备包括菜单、选项卡、导航栏等功能,对于不同的页面应当能够快速跳转。
关于手机开发的基础知识Java扩展Java是山Sun微系统公司所发展出来的程用语吉,它本身是…种对彖导向(Object-Oriented)的程序语言。
JAVAB前在于•机上应用最多的就是JAVA游戏。
Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java木身被编译之后,并不是直接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作ByteCode,这种码必需:在透过Java的直译器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装仃这利«Java的直译器,就能解读ByteCode也就能执行Ja va编译过的程序,故与Java程疗;是在那种平台上被编译的,就完全没冇干系了。
Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet-般的Application,而Application这一类就9—般的程序如C++的作用是比较类似的,是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。
最常见的Java程序包括应用程序和applets o应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编第的。
Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行,Applets可以在支持Java的浏览器中运行。
Applet主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。
Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。
利用Java程序语言,可以在网页中加入各式各样的动态效果。
可以放上-段动画,加入声音,也可以建立交互式网页等。
Javaf-机软件平台Java于机软件平台采用的基木Java平台是CLDC (Connected Limited Device Configuration) 和MIDP (Mobile Information Device Profile),是J2ME (Java 2 Micro Edition)的…部分,在中国一般称为“无线Java”技术。
此前,有人把它叫做“K-Java”;其实,K-Java的叫法只是Sun公司在开发KVM Java虚拟机时的项日代号,在该技术被正式命乞为KVM后,就不再用K-JavaToKJava即J2ME (Java 2 Micro Edition),是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件。
以KJa va编程语言为手机开发应用程序,可以为于•机用户提供游戏、个人信息处理、电了地图、股票等服务程序。
J2ME(Java 2 Micro Edition)是致力丁消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。
J 2ME在设计其规格的时候,遵循着“对丁•各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没仃意义的爭”这个基本原则。
于是J2ME先将所仃的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能冇限、电力供应也冇限的嵌入式装置(比方说PDA、于机);另外一种是运算能力相对较佳、并h在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱)。
因为这两种区分,所以Java引入了一个叫做Configuration的概念,然后把上述运算功能冇限、电力冇限的嵌入式装置定义在Con nected Limited Device Configuration(CLDC)规格Z中;而另夕I、一种装置则规范为Connected Device Configuration(CDC)规格。
也就是说,J2ME先把所仃的嵌入式装置利用Configuration 的概念区隔成两种抽彖的型态。
Java技术的开放性、安金性和庞大的社会已冇资源,以及其跨平台性,即“编场一次,到处运行” 的特点,使Java技术成为智能手机软件平台的爭实标准。
采用Java技术后,编写应用程序和提供服务的人就不必关心接受其服务的手机采用的是什么操作系统和芯片,只要按照Java的要求公写程序就好了;同样,生产手机的厂商也不必顾虑将来谁來提供增值服务。
可以看出,采用J mva技术,可以建立完整、高效的无线数据增值服务产业链,从而为用户捉供灵活、个性化、内容方式多样的服务。
Java于机发展现状到今年6月,全1lt界己经冇大约1亿部Java于机在使用,除中国大陆外共冇53个移动运行商正式推出了革丁Java技术的无线数据增值服务。
中国移动通信集团已经建立了无线Java增值服务体系,并推出了“百宝箱”等服务品牌,包括游戏百宝箱、娱乐百宝箱、商务百宝箱、生活百宝箱等,已经于2003年7月10日开始正式商用。
中国联通公司也正在其CDMA 1X网络上建立无线Java增值服务体系,日前系统正在建设过程中,并H. 2003年9月26 口中国联通、北京振戎融通公司和Sun公司在人民大会堂宜和联合发起成立“UniJa技术联盟”,二方将在联通CDMA 1X网络丄的Java增值服务方面全面合作。
红外和蓝牙红外和蓝牙红外接】I是新一代手机的配置标准,它支持手机场电脑以及其他数字设备进行数据交流。
红外通讯冇着成本低廉、连接方便、简世易用和结构紧凑的特点,因此在小型的移动设备中茯得了广泛的M用。
通过红外接口,齐类移动设备可以自山进行数据交换。
红外线是波长在750nm至1mmZ间的电磁波,它的频率高于微波而低于可见光,是一种人的眼睛看不到的光线。
山于红外线的波长较短,对障碍物的衍射能力差,所以更适介应用在需要短距离无线通讯的场介,进行点对点的右•线数拥传输。
红外数拥协会(IRDA)将红外数据通讯所采用的光波波长的范I韦I限定在850nm至900nmZ内。
配备冇红外接]【的手机进行无线上网非常简单,不需要连接线和PC CARD,只要设置好红外连接协议就能直接上网。
红外接】1是日前在世界范鬧内被广泛使用的一种无线连接技术,被众多的硬件和软件平台所支持;通过数据电脉冲和红外光脉冲之间的相互转换实现无线的数拥收发。
红外接口的特点:用来取代点对点的线缆连接新的通讯标准兼容早期的通讯标准小角度(30度锥角以内),短距离,点对点宜线数据传输,保密性强传输速率较高,目前4M速率的FIR技术已被广泛使用,16M速率的VFIR技术己经发布红外技术的主要优点: 其使于•机和电脑间可以无线传输数据;可以再同样具备红外接I【的设备间进行信息交流;同时红外接L」可以省去卜载或其他信息交流所发生的费用;山于需要对接才能传输信息,安全性较强;红外技术缺点:通讯距离短,通讯过程中不能移动,遇障碍物通讯中断;红外通讯技术的主要日的是取代线缆连接进行无线数据传输,功能单一,扩展性差。
红外技术特征红外线通信技术适合于低成木、跨平台、点对点高速数据连接,尤其是嵌入式系统。
红外线技术的主要应用:设备互联、信息网关。
设备4联后可完成不同设备内文件打信息的交换。
信息网关负责连接信息终端和互联网。
红外通讯技术己被金球范围内的众多软硬件厂商所支持和采用,日前主流的软件和硬件平台均捉供对它的支持。
红外技术己被广泛应用在移动计算和移动通讯的设备中。
蓝牙接I I蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般是10mZ内)的无线电技术。
能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备Z间进行无线信息交换。
蓝牙的标准是IEEE802.15,工作在2.4GHz频带,带宽为1Mb/So“蓝牙” (Bluetooth)原是一位在10世纪统一丹麦的国王,他将当时的瑞典、芬兰与丹麦统一起来。
用他的名字來命名这种新的技术标准,含冇将四分五裂的局面统一起来的意思。
蓝牙技术使用高速跳频(FH, Frequency Hopping)和时分多址(TDMA, Time DivesionMuli—access) 等先进技术,在近距离内最廉价地将儿台数字化设备(各种移动设备、固定通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统,如数字照相机、数字摄像机等,甚至各种家用电器、自动化设备)呈网状链接起來。
蓝牙技术将是网络中各种外殉设备接II的统一桥梁,它消除了设备Z间的连线,取而代Z以无线连接。
蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电了装置彼此可以透过蓝牙而连接起来,省去了传统的电线。
透过芯片上的无线接收器,配有蓝牙技术的电了产品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1兆字节。
以往红外线接I」的传输技术需要电了装置在视线Z内的距离,而现在冇了蓝牙技术,这样的麻烦也可以免除了。
关于液晶屏的详细解释随着手机彩屏的逐渐淬遍,手机屏幕的材质也越来越显得巫要。
于•机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而仃所差异,其种类大致仃TFT、TFD、UFB、STN和OLED儿种。
…般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画而的层次也更I•富。
除公上面这儿大类LCD外,还能右一吐手机上看到其他的一吐LCD,比如Fl木SHARP的GF屏幕和CG (连续结晶硅)LCD0两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的壳度,ifuCG则是岛精度优质LCD可以达到QVGA (240x320)像索规格的分辨率。
UFB、STN、TFT比较STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至6 5536色,不过现右一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。
TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。
缺点是比较耗电,成木较高。
UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。
可以显示65536色, 分辨率可以达1'iJ 128x160的分辨率。
UFB显尔屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像索间距, 获得更佳的图片质量。
UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。
相关术语STN屏幕STN (Super Twisted Nematic)屏幕,又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕。
在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片,并将单色显示炬阵中的每一像索分成二个像索,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝二原色,以此达到显示彩色的作用,颜色以淡绿色为和橘色为主。
STN屏幕属于反射式LCD,它的好处是功耗小,但在比较暗的环境中清晰度较差。
STN也是我们接触得最多的材质类烈,目前主要Y J CSTN和DSTN/分,它属于被动炉阵式LCD 器件,所以功耗小、省电,但么应时间较慢,为200毫秒。
CSTN--般采用传送式照明方式,必须使用外光源照明,称为背光,照明光源要安装右丄CD的苗TFT屏幕TFT (Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属丁仃源矩阵液晶显示器中的一种。
它可以“主动地”对屏幕上的各个独、'/:的像素进行控制,这样可以大大提成反应时间。
一般TFT的反应时间比较快,约80奄秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右,主要运用在高端产品。