scratch第3课 点击广播

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潍城区西关小学信息技术学科课题备课导学内容第3课点击广播
导学重点、难

事件模块中的当接收到消息
广播消息
巩固:动作模块外观模块
课前准备多媒体电脑
教学方法讨论法,讲述法演示法
导学目标事件模块中的
动作模块
外观模块
师生互动导学过程
改进与反馈
1、导入。

Scratch作品展示,增加学生自己动手的兴趣,演示两个按钮,让学生自己设计。

2、教学内容:角色的脚本
放手让学生自己用广播去设计其他的积木。

按钮的脚本
3、教学方法:
学会绘制渐变色按钮,学会复制角色,学会复制脚本
小组长选出优秀作品提交给老师
老师对各个小组优秀作品展示,并讲解。

小组讨论,这节课主要学到什么内容。