新版北师大一年级上册猜数游戏
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北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (1)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容是北师大版一年级上册数学课程的一部分。
通过这一节内容的学习,让学生在实际操作中体验数学的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和数学素养。
教材以猜数游戏为载体,引导学生通过观察、操作、思考、交流等方式,感受数学的奥秘,激发学生学习数学的兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数学充满了好奇和兴趣。
他们的思维以具体形象思维为主,需要通过实际操作来理解数学概念。
同时,他们善于模仿和交流,可以通过小组合作的方式,共同完成猜数游戏,提高学生的合作意识和团队精神。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考、交流等环节,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生在参与游戏的过程中,体验数学的乐趣,激发学习数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。
四. 说教学重难点1.重点:学生能参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。
2.难点:学生能在游戏中,通过观察、操作、思考、交流等方式,解决猜数游戏中的问题。
五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法等方法,以学生为主体,教师为主导,引导学生通过实际操作,主动探索,合作交流,达到学习目标。
六. 说教学过程1.导入:教师通过创设情境,引导学生参与猜数游戏,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:教师引导学生观察游戏中的数字,引导学生发现数字的规律。
3.课堂实践:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏的规律,巩固所学知识。
5.课堂小结:教师对课堂内容进行小结,强调猜数游戏的规则和技巧。
七. 说板书设计板书设计以简洁明了为主,突出数字的规律和猜数游戏的规则。
可以通过绘制图表、列出数字等方式,帮助学生理解和记忆。
八. 说教学评价教学评价以过程性评价为主,关注学生在游戏过程中的表现,包括观察、操作、思考、交流等方面。
一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版教案:一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版一年级上册的数学教材中的第3.4节——猜数游戏。
这一节的主要内容是通过猜数游戏来让学生理解和掌握10以内的加减法。
二、教学目标通过这一节课的学习,我希望学生们能够掌握10以内的加减法,并能够应用到实际的游戏中。
同时,我也希望学生们能够通过这个游戏提高他们的观察力和思维能力。
三、教学难点与重点重点是让学生理解和掌握10以内的加减法。
难点是让学生能够将所学的加减法应用到实际的游戏中,并能够通过游戏提高他们的观察力和思维能力。
四、教具与学具准备为了更好地进行这一节课的教学,我准备了PPT和一些小玩具作为奖励。
五、教学过程1. 导入:我会通过一个简单的猜数游戏来引起学生的兴趣,并引入今天的课程。
2. 新课导入:我会通过PPT来介绍10以内的加减法,并用例题来解释和展示如何进行加减法运算。
3. 课堂练习:我会给出一些练习题,让学生们自己进行加减法的运算,并给他们一些小玩具作为奖励。
4. 游戏环节:我会组织学生们进行猜数游戏,让学生们在游戏中运用所学的加减法,并提高他们的观察力和思维能力。
六、板书设计板书设计如下:10以内加法:1 + 1 = 21 +2 = 310 + 10 = 2010以内减法:10 1 = 910 2 = 810 10 = 0七、作业设计作业题目:1. 完成练习册第3.4节的练习题。
2. 家长可以帮助孩子设计一些10以内的加减法的题目,让孩子进行练习。
答案:2. 家长可以根据孩子的实际情况来设计题目,答案不唯一。
八、课后反思及拓展延伸通过这一节课的教学,我发现学生们对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。
他们在游戏中能够很好地运用所学的知识,并提高了他们的观察力和思维能力。
对于拓展延伸,我建议家长可以和孩子一起进行更多的猜数游戏,让孩子在游戏中更好地理解和掌握10以内的加减法。
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第八章《有趣的数字》,详细内容为《猜数游戏》。
通过引导学生参与猜数游戏,让学生在游戏中掌握数字的特点,培养他们的逻辑思维能力和数感。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解数的排列规律,掌握10以内数字的大小比较方法。
2. 过程与方法:通过猜数游戏,培养学生逻辑思维能力和合作意识,提高学生解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生积极主动参与课堂活动的态度。
三、教学难点与重点重点:数字的大小比较方法。
难点:数的排列规律的理解和应用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图。
学具:学生用数字卡片、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入教师出示一个神秘的礼物盒,告诉学生里面有一个数字,让学生通过猜数游戏找出这个数字。
2. 例题讲解(1)教师演示猜数游戏,引导学生观察数字的特点,找出规律。
(2)教师通过磁性黑板,展示数的排列规律,让学生理解并掌握大小比较方法。
3. 随堂练习学生分组进行猜数游戏,每组选一个代表猜数字,其他成员根据提示给出答案。
教师巡回指导,及时纠正错误。
5. 游戏拓展学生自由组合,开展“我是猜数小能手”活动,提高学生运用规律解决问题的能力。
六、板书设计1. 数字卡片:1102. 数的排列规律:从小到大3. 大小比较方法:><=七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的猜数游戏题目。
答案:略。
2. 拓展延伸:让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,并记录游戏过程。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数字的大小比较方法。
课后,教师应关注学生对猜数游戏的兴趣,鼓励他们在生活中发现数学问题,并用所学知识解决问题。
同时,教师应根据学生的课堂表现,调整教学方法,提高教学效果。
在拓展延伸方面,可以引导学生探索更多的数的排列规律,培养学生自主学习的能力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的设计3. 例题讲解的深度和广度4. 学生随堂练习的互动与指导5. 板书设计的逻辑性和清晰度6. 作业设计的针对性和拓展性7. 课后反思及拓展延伸的实际应用详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定重点应放在数字的大小比较方法上,这是学生必须掌握的基本技能。
北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计一. 教材分析《北师大版一年数学上册》第三单元《猜数游戏》的内容包括:让学生通过游戏活动,进一步理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。
教材通过生动有趣的故事情境,引导学生参与数学活动,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。
二. 学情分析一年级的学生已经掌握了20以内的数字,能够进行简单的加减运算。
但是,对于数的顺序的理解还不够深入,对于加减法的实际应用场景还不够明确。
因此,在教学过程中,需要通过丰富的教学活动,帮助学生巩固知识,提高学生的数学思维能力。
三. 教学目标1.让学生通过游戏活动,理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。
2.培养学生的观察能力、思维能力、动手操作能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。
四. 教学重难点1.教学重点:掌握20以内数的加减法运算,理解数的顺序。
2.教学难点:数的顺序的理解,加减法在实际应用场景中的运用。
五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法,引导学生通过观察、思考、动手操作,主动参与数学活动,体验数学乐趣。
六. 教学准备1.教学课件:教材中的故事情境课件。
2.教学道具:数字卡片、小礼物等。
3.教学环境:安静、整洁、舒适的课堂环境。
七. 教学过程1.导入(5分钟)–利用课件,展示教材中的故事情境,引导学生进入学习状态。
–向学生介绍今天的课程内容:猜数游戏,让学生对课程充满期待。
2.呈现(10分钟)–向学生讲解猜数游戏的规则,并进行示范。
–邀请学生上台演示,加深对游戏规则的理解。
3.操练(10分钟)–将学生分成若干小组,进行猜数游戏。
–教师巡回指导,纠正学生的错误操作,帮助学生掌握游戏技巧。
4.巩固(10分钟)–邀请学生分享自己在游戏中的收获,加深对知识的理解。
–进行一些相关的数学题目练习,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)–引导学生思考:猜数游戏在生活中的应用,如购物时的计算等。
北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容选自北师大版一年级上册数学教材,旨在让学生通过游戏的方式,进一步理解和掌握10以内的加减法运算。
在学习了《认识数字0-10》和《加减法运算》的基础上,学生已经掌握了10以内的数字认识和加减法运算规则,本节课将通过猜数游戏进一步巩固学生的加减法运算能力,提高他们的数学思维能力。
二. 学情分析一年级的学生正处于数学学习的启蒙阶段,他们对数字和运算规则的理解还不够深入。
但是,他们具有强烈的好奇心和探究欲望,喜欢通过游戏的方式学习。
因此,在设计教学活动时,需要充分考虑学生的年龄特点和学习兴趣,将教学内容与游戏结合起来,让学生在游戏中学习,提高他们的学习积极性。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解和掌握10以内的加减法运算规则,提高运算速度和准确性。
2.过程与方法目标:通过猜数游戏,培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。
3.情感态度与价值观目标:激发学生学习数学的兴趣,培养他们积极思考、勇于探究的学习态度。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够熟练地进行10以内的加减法运算。
2.教学难点:学生能够通过观察和分析,快速猜出指定数字。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置游戏情境,让学生在实际操作中学习和掌握知识。
2.合作学习法:引导学生进行小组合作,培养他们的团队协作能力。
3.激励评价法:及时给予学生反馈和鼓励,提高他们的学习积极性。
六. 教学准备1.教具准备:准备好数字卡片、计算器等教学工具。
2.教学场地:选择一个宽敞的教室,以便学生进行游戏活动。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个简单的猜数游戏,引导学生进入本节课的学习主题。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍猜数游戏的规则,并通过示例进行讲解。
然后,将学生分成若干小组,每组选出一个组长,准备进行游戏。
3.操练(10分钟)各小组按照游戏规则进行猜数游戏。
新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是新北师大版小学数学一年级上册的一节实践活动课。
通过猜数游戏,让学生在实际操作中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
本节课的内容与学生的生活实际紧密相连,有利于激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚接触到数学知识,对数的组成和逻辑思维能力有一定的认知基础。
通过猜数游戏,可以进一步巩固学生的数的概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
同时,学生在这一阶段具有强烈的好奇心和求知欲,有利于开展实践活动。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高逻辑思维能力。
2.过程与方法:学生在实际操作中,培养观察、思考、表达的能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,培养合作意识。
四. 教学重难点1.重点:学生能通过猜数游戏,理解数的组成。
2.难点:学生能在实际操作中,运用数的组成知识进行猜数游戏。
五. 教学方法采用“引导式教学法”、“情境教学法”和“小组合作学习法”。
教师引导学生观察、思考,创设情境,让学生在实践中学习,合作交流,提高能力。
六. 教学准备1.教师准备:教师熟悉教材内容,了解学生的学习基础,设计好猜数游戏的具体步骤和问题。
2.学生准备:学生了解数的组成知识,准备好参与猜数游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引导学生思考数的组成。
例如:教师说出一个数字,让学生猜这个数字是由哪两个数组成的。
2.呈现(10分钟)教师呈现猜数游戏的具体内容,让学生观察并进行思考。
例如:教师出示一组数字,让学生找出这组数字中,哪个数字可以由其他数字组成。
3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导。
每组学生轮流说出一个数字,其他组员猜这个数字是由哪两个数组成的。
4.巩固(10分钟)教师选取一些学生回答正确的问题,进行讲解和巩固。
北师大版一年级上册数学教案-第3单元第8课时猜数游戏一、教学目标1. 知识与技能:通过猜数游戏,让学生熟练掌握100以内数的顺序,培养学生的数感和观察能力。
2. 过程与方法:通过游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习,提高学生积极参与课堂的兴趣。
3. 情感态度价值观:培养学生合作交流的意识,形成良好的团队精神,激发学生对数学的热爱。
二、教学内容1. 100以内数的顺序2. 猜数游戏规则及技巧三、教学重点与难点1. 教学重点:100以内数的顺序,猜数游戏技巧。
2. 教学难点:猜数游戏中对100以内数的顺序的熟练运用。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件,数字卡片。
2. 学具:每位学生准备一套数字卡片。
五、教学过程1. 导入a. 老师出示一个数字,让学生快速说出它的前一个数和后一个数。
b. 学生自由发挥,举例100以内数的顺序。
2. 新课内容a. 讲解100以内数的顺序,让学生观察并找出规律。
b. 出示猜数游戏规则,让学生了解游戏玩法。
3. 游戏环节a. 学生分组,每组4-5人。
b. 每组轮流进行猜数游戏,每位学生有两次机会。
c. 每组选出一个代表记录本组猜对的数字,比赛结束后,猜对数字最多的小组获胜。
4. 总结与反思a. 学生分享游戏过程中的收获和感悟。
b. 老师点评,总结猜数游戏的技巧。
5. 课堂小结a. 回顾本节课所学内容,让学生加深对100以内数的顺序的理解。
b. 强调猜数游戏中合作交流的重要性。
六、板书设计1. 猜数游戏2. 内容:a. 100以内数的顺序b. 猜数游戏规则及技巧c. 游戏环节d. 总结与反思七、作业设计1. 家庭作业:让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,巩固课堂所学内容。
2. 课后小结:让学生写一篇关于猜数游戏的感悟,字数不限。
八、课后反思1. 教师要关注学生在游戏过程中的表现,及时给予指导和鼓励,提高学生的参与度。
2. 在教学过程中,注意引导学生发现100以内数的顺序的规律,培养学生的观察能力和数感。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏,让学生在具体的情境中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
教材内容主要包括两个部分:一是猜数游戏的基本规则,二是猜数游戏的具体实践。
在猜数游戏的基本规则中,学生需要了解数的组成,掌握加减法的运算方法。
在猜数游戏的具体实践中,学生需要运用所学知识,通过问答的形式,猜测对方心中的数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的组成和加减法运算有一定的了解,但运用能力有限。
通过本节课的学习,学生需要进一步巩固对数的组成和加减法的理解,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
此外,学生之间需要加强合作,学会倾听和思考,培养良好的学习习惯。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解猜数游戏的基本规则,掌握加减法的运算方法,运用所学知识猜测对方心中的数字。
2.过程与方法:学生在猜数游戏的过程中,培养逻辑思维能力和口语表达能力,学会合作、倾听和思考。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣,培养良好的学习习惯。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握猜数游戏的基本规则,能够运用加减法运算猜测对方心中的数字。
2.教学难点:学生在对数游戏中,能够灵活运用所学知识,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、问答法、合作学习法等,让学生在实践中掌握知识,提高能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,为学生提供丰富的学习资源,激发学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜数游戏,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。
2.讲解规则:教师讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解数的组成和加减法运算。
3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的规律,提高学生的逻辑思维能力。
一年级上册数学说课稿-3.4 猜数游戏|北师大版一、引入大家好,我是xx小学一年级的数学老师xx。
今天我将为大家讲解北师大版一年级上册数学课的第三单元——猜数游戏。
此单元通过游戏原则和操作规则,培养孩子的直观、敏锐、敢于思考和识别的能力,提高其数学思维能力和解决问题的能力。
二、猜数游戏的游戏规则1. 游戏名猜数游戏2. 游戏要求教师准备1-100个数之间的随机数,学生通过询问“这个数是多少?”的方式来猜测这个数字,教师根据学生的猜测结果回答“对”、“大了”或“小了”,直到学生猜中这个数字。
此过程类似于“二分法”,不断缩小范围,直到找到这个数字。
3. 游戏流程•教师准备1-100个数之间的随机数,准备好黑板并标明范围。
•学生起立,通过询问“这个数是多少?”的方式来猜测这个数字。
•如果猜中,教师回答“对”,否则告诉学生这个数字与其猜测的数字是大了还是小了,同时在黑板上划定下一个搜索范围。
•继续猜数,直到猜中这个数字,统计获胜的学生并给予奖励。
4. 游戏目的通过猜数游戏,帮助学生掌握“大”和“小”的概念,并在过程中培养其观察、思考、计算、判断和解决问题的能力。
三、操作规则1. 过程展示教师需要在黑板上展示整个搜索范围并把范围不断缩小,这样方便学生理解二分法逐渐缩小范围的过程。
100。
例如:搜索范围为1100,学生猜39,教师回答“小了”,则将范围锁定为402. 锻炼思维猜数游戏可以使学生思维敏锐、敢于思考并且有耐心。
要求学生应该保持积极的心态参与猜数游戏,并且在过程中加强学生的思维锻炼,培养学生系统化、逻辑性、创新性和批判性思维。
3. 个性化教学在猜数游戏中,教师应该注重学生的个性化教学。
对于那些猜数速度较慢的学生,可以提供一些提示,让他们更快地进行猜数操作;而对于猜数速度较快的学生,可以增加“难题”来挑战他们。
四、推广猜数游戏可以适用于各年龄段的学生,除了掌握“大”和“小”概念之外,还能够培养学生的思维能力。
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第十章《有趣的数字》,具体内容为《猜数游戏》。
通过本节课的学习,学生将掌握10以内的数字认知,理解数字之间的关系,并能运用所学知识参与猜数游戏。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练掌握10以内的数字,理解数字之间的顺序关系,学会运用排除法进行猜数。
2. 过程与方法:培养学生观察、分析、推理的能力,提高学生的逻辑思维能力。
3. 情感态度价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点教学难点:理解数字之间的顺序关系,运用排除法进行猜数。
教学重点:熟练掌握10以内的数字,参与猜数游戏。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。
学具:学生自备10以内数字卡片、练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过讲述一个有关猜数的小故事,引导学生关注数字之间的关系,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入(10分钟)教师出示数字卡片,引导学生复习10以内的数字,并让学生观察数字之间的顺序关系。
3. 例题讲解(10分钟)教师通过讲解猜数游戏的规则,让学生理解如何运用排除法进行猜数。
同时,教师示范解题过程,强调注意事项。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
5. 小结与拓展(10分钟)6. 课堂小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行简要回顾,强调重点知识。
六、板书设计1. 《猜数游戏》2. 内容:10以内数字顺序表猜数游戏规则排除法解题步骤七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的猜数游戏题目。
(2)运用排除法,自己设计一个猜数游戏,并与同学交换解题。
2. 答案:(1)略(2)略八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
课后,教师应关注学生的学习反馈,及时调整教学方法,提高教学效果。
一年级上册数学教案-3.4 猜数游戏|北师大版 (1)
一、教学目标
1.通过猜数游戏,让学生感受数的变化规律,提高对数的认识。
2.培养学生的数学思维能力和分析问题的能力。
3.提高学生自信心和合作意识。
二、教学重点
让学生通过合理的思考,找到问题的解决方法。
三、教学难点
让学生在游戏过程中感受到数的变化规律,理解“一一对应”原则。
四、学情分析
学生已经学过1-10数的读写,数量比较熟练。
但对数的大小关系和数形对应还不是很明确。
五、教学过程
1.导入
通过复习1-10数的读写,复习数的大小关系。
2.呈现
教师出题并且告诉学生这个数字是多少
(比如:这个数字是8)
3.猜数游戏
1.学生轮流猜这个数字是几。
2.教师给出回答(太大或太小)。
3.学生再次猜测,直到猜对这个数字为止。
4.小结
通过猜数游戏,学生发现数会逐渐变化,找到了一一对应的规律,掌握了数量的变化规律。
六、教学反思
通过这个游戏,学生能够感受到数的变化规律,理解“一一对应”原则,训练了学生的数学思维能力和分析问题的能力,培养了学生的自信心和合作意识。
同时,教师也需要认真地观察和指导,及时发现和纠正学生的错误,营造一个愉悦的教学氛围。
北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)一. 教材分析《猜数游戏》这一节的内容主要让学生通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
在一年级上册,学生已经学习了数的分解和数的组成,而本节课则是让学生在实际操作中,进一步巩固这一知识点。
二. 学情分析对于一年级的学生来说,他们已经具备了一定的数数能力,但是对于一些比较大的数,他们的认识可能会有些困难。
因此,在教学过程中,我将会引导学生通过实际的操作活动,来帮助他们更好地理解数的组成。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
2.过程与方法目标:学生在实际操作中,能够提高自己的观察能力和思维能力。
3.情感态度与价值观目标:学生能够体验到数学的乐趣,增强对数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。
2.教学难点:学生对于一些比较大的数的认识和理解。
五.说教学方法与手段在这节课中,我将会采用讲授法和操作活动法进行教学。
在课堂上,我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法,然后我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固这一知识点。
六. 说教学过程1.导入:我会通过一个简单的猜数游戏,来引起学生的兴趣,同时复习一下之前学习的数的组成知识。
2.讲解与示范:我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法。
3.操作活动:我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固数的组成知识。
4.总结与拓展:我会对这节课的内容进行总结,然后给出一些拓展的问题,让学生课后思考。
七. 说板书设计板书设计如下:数数的方法:八. 说教学评价教学评价主要分为两个方面,一方面是对学生的评价,另一方面是对教学过程的评价。
对于学生的评价,我会主要看他们在操作活动中的表现,是否能够正确地完成数的组成和数数的方法。
对于教学过程的评价,我会主要看教学内容是否得到了充分的讲解和示范,学生是否能够理解和掌握这些知识,以及操作活动是否能够有效地帮助学生巩固知识。
一年级上册数学教学设计-第3单元:第4课时《猜数游戏》北师大版一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版一年级上册数学的第3单元的第4课时,本节课主要让学生通过猜测数字的游戏,进一步理解20以内的数字概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
教材通过生动的插图和有趣的活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二. 学情分析一年级的学生已经掌握了20以内的数字,但对数字的理解还停留在表面的阶段,通过本节课的学习,让学生深入理解数字,并能够运用数字进行猜测游戏。
学生在这一阶段的学习中,已经具备了一定的逻辑思维能力和口语表达能力,但仍需老师在课堂上进行引导和培养。
三. 教学目标1.让学生通过猜测数字的游戏,深入理解20以内的数字概念。
2.提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
3.培养学生对数学的兴趣和好奇心。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过猜测数字的游戏,深入理解20以内的数字概念。
2.难点:提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
五. 教学方法采用游戏教学法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
通过引导学生进行小组合作,培养学生的团队精神和合作能力。
同时,通过问答的形式,激发学生的思考,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
六. 教学准备1.教师准备数字卡片,用于游戏中的猜测。
2.准备一些小奖品,用于激励学生。
3.教室环境布置,营造轻松愉快的学习氛围。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的数字猜测游戏,引起学生的兴趣,然后引入本节课的主题《猜数游戏》。
2.呈现(10分钟)教师出示一些数字卡片,让学生观察,然后通过问答的形式,引导学生说出数字的特点。
3.操练(10分钟)教师将学生分成小组,每组学生轮流进行数字猜测游戏。
教师出示一个数字,学生要通过提问,猜测出教师心中的数字。
4.巩固(5分钟)教师挑选几名学生,让他们在黑板上进行数字猜测游戏,其他学生观看并评价。
5.拓展(5分钟)教师出示一些复杂的数字组合,让学生进行猜测,提高学生的逻辑思维能力。
北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (1)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容选自北师大版一年级上册数学教材,主要目的是让学生通过游戏活动,进一步理解数的组成,提高学生的数感和逻辑思维能力。
教材内容通过教师引导学生进行猜数游戏,让学生在游戏中感知数的组成,体验数学的乐趣。
二. 学情分析一年级的学生刚刚开始学习数学,对于数的组成和逻辑思维能力还在初步培养阶段。
他们对数学充满了好奇心和兴趣,同时也容易受到外部环境的干扰,注意力集中时间相对较短。
因此,在教学过程中,需要充分考虑学生的年龄特点和认知水平,设计富有童趣和互动性的教学活动。
三. 教学目标1.让学生通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高学生的数感和逻辑思维能力。
2.培养学生积极参与数学活动的兴趣,体验数学的乐趣。
3.培养学生合作交流的能力,提高学生的团队协作意识。
四. 教学重难点1.让学生在游戏中感知数的组成,理解数的逻辑关系。
2.培养学生合作交流的能力,提高学生的团队协作意识。
五. 教学方法本节课采用情境教学法、游戏教学法和小组合作法。
通过设置有趣的情境,引导学生参与猜数游戏,让学生在游戏中感知数的组成,体验数学的乐趣。
同时,采用小组合作的形式,让学生在团队中互相交流、协作,提高学生的团队协作能力。
六. 教学准备1.准备猜数游戏的道具,如卡片、数字等。
2.准备教学课件,展示数的组成和逻辑关系。
3.划分学习小组,每组3-4人。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,引出本节课的主题《猜数游戏》。
让学生初步感知数的组成和逻辑关系。
2.呈现(10分钟)教师利用课件展示数的组成和逻辑关系,让学生在直观的画面中,进一步理解数的组成,提高学生的数感。
3.操练(10分钟)教师学生进行猜数游戏,让学生在游戏中体验数学的乐趣,提高学生的逻辑思维能力。
游戏过程中,教师引导学生互相交流、协作,提高学生的团队协作意识。
4.巩固(5分钟)教师针对学生的回答,进行及时的反馈和讲解,帮助学生巩固所学知识。
猜数游戏(导学案)一年级上册数学北师大版教学目标
•能够通过简单的猜数游戏,在数学中感受到乐趣与挑战性。
•培养学生的观察力和判断力,在游戏中训练学生的数学思维能力。
•培养学生的合作意识,通过小组合作游戏增进同学间的友谊。
教学步骤
第一步:教师引入
教师先给学生介绍这个游戏的玩法和规则,并强调在游戏中不要涉及到财物,只是一种纯粹的娱乐活动。
第二步:游戏规则说明
游戏开始前,教师告诉学生一个两位数(十位数不为0,个位数可以为0),
学生们要通过猜测来猜出这个数,而且不能出现重复数字。
教师每次都会提示学生猜的数字与正确答案之间的大小关系,直到有学生猜到正确的数字为止。
第三步:游戏实践
教师将学生分成小组,每组4-5人,让组员相互合作,猜测数字,寻找答案。
每个小组的猜测结果教师会记录在黑板上,便于大家的观察。
第四步:游戏回顾
当所有小组都猜出了正确的数字,教师会介绍这个数字的数学特性,为了让学生在游戏中获得更多的知识。
同时,教师还可以与学生一起分析和总结猜数的规律。
教学重点
•学生能够理解游戏规则和方法,并且在游戏中体验到数学的乐趣。
•通过游戏锻炼学生的观察力、判断力和数学思维能力。
教学评价
•有效地训练了学生的合作意识以及独立思考能力。
•提高了学生对数学概念的了解,在玩乐中学习了数学知识。
总结
猜数游戏不仅能帮助学生在游戏中感受到数学的乐趣,还能锻炼学生的观察力、判断力和数学思维能力,并且能够促进同学之间的友谊。
这是一种迎合学生兴趣,同时又不失教育性质的教育方法,值得在教学中广泛推广。
猜数游戏
——6的加减法
执教教师:杨丹学习目标:
1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌
握有关6的加减法的计算方法。
2.能更具数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的
加法以及相应的减法。
3.能运用所谓的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。
教学重点:
会计算6的加减法。
教学难点:
理解加减法的关系。
教学准备:
PPT、圆片、小棒
学习过程:
一、激趣导入
2.演示猜数活动
一手拿4个枣子,另一首拿2个枣子,然后两手合在一起,并提问:同学们,像这样,一共有多少个枣子?(学习正确地提出数学问题),然后继续追问:怎样列式?4+2=6
3.探讨计算方法
4+2=6 学生回答,老师提问“谁听懂了他的想法”“他说的是什么意思”,(培养学生良好的倾听和表达习惯)。
继续追问:“老师手里一共有6个枣子,你知道老师两只手里分别有几个枣子吗?”可能有4和2,5和1,或3和3(此处板书)。
适当开展多次。
二、变式活动,数学结合
此时改变游戏方式,提示学生注意观察老师手中的变化。
总数6个,两手分别握一些枣子,摊开其中一只手,让学生猜另一只手上有几个?由此板书6-3=3,引导学生说一说3是怎么算出来的。
让学生自己在练习本上画一画,解释自己的计算方法和过程。
根据刚才的游戏过程,同桌之间进行猜数游戏。
引导学生将过程表述完整,并提出问题,列出相应的减法算式。
可能会有多种答案,合理即肯定。
三、合作交流,小组探究
明确提出要求:把6根小棒分别放在两只手里,你打算这么放?有几种放法?并完成课本34页的表格。
四、联系实际,深化理解
课件出示34页的两幅图,引导学生解释“2+4=6”和“6-4=2”的实际意义。
开放性命题,可以换其他的有关6的加减法,同桌相互说,全班指名交流。
五、课堂随练
课本35页第4题,第6题
六、小结
我们今天学习了得数是几的加减法?
谁能说一说列举几个算式?
七、板书设计
猜数游戏
——6的加减法
4+2=6 6-3=3
0 1 2 3 4 5 6
6
6 5 4 3 2 1 0。