数、材料属性)
A1
•
2)创建或读入几何实体模型
•
3)有限元网格划分
YZX
•
4)施加约束条件、载荷条件
• 2. 施加载荷进行求解
•
1)定义分析选项和求解控制
•
2)定义载荷及载荷步选项
•
2)求解 solve
ANSYS的分析方法(续)
2-2. ANSYS分析步骤在GUI中的体现.
Objective
分析的三个主要步骤可在主菜单中得到明确体现.
称为布尔运算。
实体建模 - 自顶向下建模
•二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形。
•三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体, 球 体, 圆锥体和圆环。
• 当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层的线和关 键点。
• 当建立三维图元时,ANSYS 将定义一个体,并包括其下层的面、线 和关键点。
D. 自底向上建模
• 由下向上建模时首先建立关键点,从关键点开始建立其它实体。 • 如建立一个L-形时, 可以先下面所示的角点. 然后通过连接点简单地
形成面,或者先形成线,然后用线定义面.
关键点
•定义关键点:
– Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints – 或者用 K 命令组立的命令: K, KFILL, KNODE, 等.
即:生成一种体素时会自动生成所有的从属于该体素的较低级图元。
布尔运算
• 布尔运算 是对几何实体进行组合计算的过程。ANSYS 中布尔运算包 括加、减、相交、叠分、粘接、搭接.
• 布尔运算时输入的可以是任意几何实体从简单的图元到通过CAD输入 的复杂的几何体。