色度学1
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色度学的基本原理和应用1. 色度学的定义色度学是研究颜色的科学,包括颜色的感知、测量和应用。
色度学对于设计、艺术、心理学等领域具有重要意义,在工业生产、产品设计等方面也有广泛的应用。
2. 色度学的基本原理2.1 颜色感知人眼感知的颜色来自于光的频率和波长的变化。
不同频率和波长的光刺激了不同类型的感光细胞,进而产生不同的颜色感知。
2.2 颜色空间颜色空间是指将颜色以多维数据表示的数学模型。
常见的颜色空间有RGB色彩模式、CMYK色彩模式和HSV色彩模式等。
2.3 颜色测量颜色的测量是通过仪器来完成的,常见的颜色测量仪器包括光谱仪和色差计。
光谱仪可以将光分解成不同频率和波长的成分,从而获取颜色的光谱数据。
色差计用于比较样品与标准颜色之间的差异。
3. 色度学的应用3.1 设计与艺术色度学在设计与艺术领域中起到重要的作用。
设计师和艺术家可以通过研究颜色的组合和搭配,来创造出各种视觉效果和情绪表达。
色彩搭配的合理运用可以增强作品的吸引力和表现力。
3.2 印刷与出版在印刷与出版领域,色度学被广泛用于颜色的管理和控制。
通过色彩管理系统,可以确保在不同设备上印刷出一致的颜色效果。
色度学还可以帮助设计师选择合适的印刷材料和工艺,以获得符合要求的色彩效果。
3.3 产品设计色度学在产品设计方面起到了重要的指导作用。
通过研究用户的颜色喜好和心理反应,设计师可以选择适合的颜色方案,从而提升产品的吸引力和体验感。
3.4 心理学与行为学颜色对人的心理和行为产生影响,这是色度学与心理学和行为学相关的重要领域。
不同颜色可以引起不同的情绪和行为反应,例如红色可以引起兴奋和注意力,蓝色可以带来平静和放松。
3.5 照明工程色度学在照明工程中也有广泛应用。
通过合理设计照明系统的颜色温度和色彩分布,可以提高环境的舒适度和适应性。
色度学还可以帮助解决照明中的色彩溢出、光源选择等问题。
4. 总结色度学作为研究颜色的科学,对于设计、艺术和心理学等领域都具有重要意义。
色度学基础知识---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 色度学基础知识一、概述色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量的理论与技术的科学,是以物理光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学科领域为基础的综合性科学。
在现代工业和科学技术发展中,存在着大量有关色度学的问题,颜色与人民生活的衣食住行密切相关。
颜色的测量和控制在一些工农业生产中极为重要,在许多部门颜色是评定产品质量的重要指标,如染料、涂料、纺织印染、塑料建材、医学试剂、食品饮料、灯光信号、造纸印刷、电影电视、军事伪装等等,这一切都是由于颜色科学的建立,才使色度工作者能以统一的标准,对颜色作定量的描述和控制。
在纺织印染、染料和涂料等行业天天与颜色打交道,过去全凭目测评定,评定结果无法记述,储存。
并受观察者的身体状况、情绪、年龄等影响很大。
随着电子技术和计算机技术的迅速发展,测色仪器的测色准确性、重演性和自动化程度大大提高。
现在又有在线检测对提高产品质量,减少不合格品率更为有用。
为此测色技术在各行各业日益得到广泛应用。
色彩的感觉是一个错综复杂的过程,单从物理观点来考虑,色彩的产生有三个主要因素:光源,被照射的物体和观察者。
二.、光和颜色1、光源光由光源体发出,太阳光是我们最主要的光源。
光辐射是一种电磁辐射波,包括无线电波、紫外光、红外光、可见光、X 射线和γ射线等。
我们人类所能见到的光只是电磁波中极小的一部分,其波长范围是380--700nm (纳米)称为可见光谱。
在可见光谱范围内,不同波长的辐射引起人的不同颜色感觉:700nm 为红色,580nm 为黄色, 510nm 为绿色, 470nm 为蓝色。
单一波长的光表现为一种颜色,称为单色光。
第一节色度学基础色度学与人类工程学色度学与物理光学等学科的基础不同, 物理光学可以认为是客观的科学, 是与人类无关的。
而色度学却是一种主观的科学, 它以人类的平均感觉为基础, 因此它属于人类工程学范畴, 以对光强的度量来说, 物理光学以光的辐射能量这个客观单位来度量, 而色度学却以色光对人眼的刺激强度来度量。
辐射能量很大的波长很长的红光对人来说却没有辐射能量很小的黄光亮, 人们就认为黄光的强度比红光大。
色度学既然是建立在人眼的反应基础上, 对于别的动物就不适用了。
好在人类的不同人种之间对光的感受没有太大的区别, 因此色度学是和人种无关的。
绝对亮度( Lv) 的定义是:( 坎德拉/ 平米)其中θ 是发光表面法线与给定方向夹角的余弦。
由于多数情况下是垂直于发光表面观察的, 所以亮度可理解为单位面积的发光强度( di 为微发光强度, ds 为微发光面元) 。
1 坎德拉的发光强度是频率为540×1012赫兹的光源在每球面度中强度为1/683 瓦的光辐射。
由此可见, 亮度与电磁波的辐射强度这个物理量成正比。
又由于人眼的感色性的关系, 又与光的波长密切相关。
由于人眼在不同的亮度环境下会自动调节瞳孔的大小, 使进入眼睛的光强总在一个亮度范围之内。
因此除了在超出人眼调节范围之外的极暗或极亮的环境之外, 使用相对亮度来表述图像或图片更为方便。
例如, 尽管电视屏幕的白场、灯光下的白纸和阳光下的白纸的亮度很不一样, 但都将其定义为100% 的相对亮度。
考虑到在电子出版领域的应用, 后面使用亮度这个术语时, 都是表示相对亮度。
亮度和明度物体的亮度在计算机内都要以整数的方式表示, 例如最亮的为100, 最暗的就是0, 中间还有许多过渡亮度。
为了计算方便, 计算机内通常都以 2 的多少次方来表示一个亮度范围。
例如0~31、0~63、0~127、0~255。
现在最常用的是0~255, 即256 级亮度, 但其他几种方式也常使用; 例如有许多彩色显示卡的32K 色显示方式, 它的亮度等级就是0~31, 共32 级。
第二章色度学§1概论:色度学的基本问题§1-1 颜色学是多学科的交叉。
(1)颜色是光学现象:光源、光谱、辐射、反射、透射。
----物理学(2)颜色是视觉现象:生理学和心理学(3)颜料与染料:物理化学(4)颜色与艺术::美学、设计、流行色等(5)颜色与环境:管理技术、行为科学、(6)颜色与历史、政治、民族、宗教等。
有关颜色的许多问题不可能以严格的科学方法来解决,色彩史年表§1-2 色度学及其基本问题:色度学是关于颜色的定量与度量的科学,基本问题:(1)颜色的定义(2)颜色知觉,颜色视觉理论。
(3)颜色知觉的量化:颜色刺激值的计算。
(4)颜色的测量及色差的测量(5)光源问题(6)颜色的复现颜色匹配理论(7)颜色的的排列颜色空间,色序系统。
(8)应用问题§1-3部分颜色的术语:心理学概念:(1)颜色的定义:(讨论)目视知觉的一种属性,凭借这种属性一个观察者能够识别两个同样大小,同样形状、同样结构的视场之间的差别。
(2)颜色的三个属性:色调、明度(亮度)、饱和度(心理学的概念)色调:目视知觉的一种属性,给出颜色的名称:红、黄、绿、蓝等明度:非自发光体黑白、或完全透明到完全不透明的划分。
亮度:自发光体亮暗程度的划分。
饱和度:纯色在总的色知觉中的比例。
彩度:春彩色的量,随明度的增加提高。
心理物理学概念:(1)颜色:目视刺激的一种特征,凭借这种特征一个观察者能够识别两个同样大小,同样形状、同样结构的视场之间的差别。
这种差别由光刺激的光谱成分之间的差别所引起,(2)色刺激:进入人眼引起彩色或非彩色感觉的可见光辐射〉(3)原色:用以混合产生其他各种颜色的基本色,其本身不能互相混合长生(一般取红绿蓝)(4)光源色:有光源发射的可见光的颜色(5)物体色:光被物体反射或透射的颜色。
(6)互补色:两种颜色混合产生非彩色的灰色。
§2 颜色视觉现象与颜色视觉理论:§2-1 颜色视觉现象(常见)(1)三原色与颜色混合现象:用红绿蓝三色相加混合可以引起人眼的各种不同的彩色知觉。
色度学基础知识什么是色度学?色度学是研究色彩的科学,也被称为颜色学。
它涉及颜色的感知、产生、测量和应用等各个方面。
色度学不仅仅关注颜色的外观,还研究颜色的物理和化学特性以及其在人类生活和工业中的应用。
主观与客观颜色在色度学中,我们经常讨论主观和客观颜色。
主观颜色是指人们通过视觉系统感知到的颜色,它受到个体的视觉特性和观察条件的影响。
相比之下,客观颜色是测量和描述颜色特性的科学方法。
在主观颜色的研究中,我们了解了人类视觉系统的工作原理。
视觉系统通过不同类型的感光细胞和神经传递来识别和解释外部光线的不同波长。
这些信息被传递到大脑中的视觉皮层,并被解释为不同的颜色。
客观颜色的研究则使用了各种仪器和方法来测量和描述颜色。
光谱仪是一种常用的工具,可以将光线分解为其组成的不同波长。
通过测量各个波长的强度,可以确定光线的颜色。
色彩空间色彩空间是用来描述颜色的一种系统。
它由不同的坐标轴组成,每个坐标轴表示颜色的一个特定属性。
常见的色彩空间有RGB、CMYK和HSB等。
•RGB色彩空间是由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个原色组成的。
这种色彩空间常用于电子设备和计算机上的颜色显示。
•CMYK色彩空间是由青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四个颜色组成的。
它常用于印刷行业,用于混合油墨来产生不同的颜色。
•HSB色彩空间代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。
色相表示颜色的种类,饱和度表示颜色的纯度,亮度表示颜色的明暗程度。
不同的色彩空间可以用来描述不同的颜色特性,选择适合的色彩空间可以更准确地表示和处理颜色。
颜色的应用在生活和工业中,颜色有许多应用。
颜色可以通过情绪而产生不同的影响,对于个人和品牌来说具有重要的影响力。
在设计领域,颜色可以用来传达特定的情感和理念。
例如,在广告中使用红色可以引起人们的注意力和兴奋感,而使用蓝色则可以传达平静和安全的感觉。
色度学基础引言EUP (2005/32/EC)筐架指令之实施措施244/2009/EC、245/2009/EC 描述了关于灯具的生态设计要求,其中涉及到色度学的概念,主要是对灯具颜色品质的描述。
本文件根据CIE15:2004 “TECHNICAL REPORT COLORIMETRY”编写,以及参考了可公开获取资料。
由jeewah 整理.第Ⅰ篇导读CIE1931-R G B 、CIE1931-X Y Z 、CIE1964-、匹配函数、三刺激值、色品坐标10X 10Y 10Z A-概念A-1-光与色光的物理性质由它的波长和能量来决定。
波长决定了光的颜色,能量决定了光的强度。
光映射到我们的眼睛时,波长不同决定了光的色相不同。
波长相同能量不同,则决定了色彩明暗的不同。
在电磁波辐射范围内,只有波长380nm 到780nm 的辐射能引起人们的视感觉,这段光波叫做可见光。
图A-1 光谱示意图A-2-等能光谱若以e φ表示光的辐射能,λ表示光谱色的波长,则定义:在以波长λ为中心的微小波长范围内的辐射能与该波长的宽度之比称为光谱密度。
写成数学形式:e φ(λ)=d e φ/d λ(w /nm)光谱密度表示了单位波长区间内辐射能的大小。
通常光源中不同波长色光的辐射能是随波长的变化而变化的,因此,光谱密度是波长的函数。
光谱密度与波长之间的函数关系称为光谱分布。
在实用上更多的是以光谱密度的相对值与波长之间的函数关系来描述光谱分布,称为相对光谱能量(功率)分布,记为)(λS λ=555nm 处的辐射能量为λ为横坐标,相对光谱能量分布)(λS 为纵坐标,就可以绘制出光源相对光谱能量分布曲线。
图A-2 相对光谱能量分布 知道了光源的相对光谱能量分布,就知道了光源的颜色特性。
反过来说,光源的颜色特性,取决于在发出的光线中,不同波长上的相对能量比例,而与光谱密度的绝对值无关。
绝对值的大小只反映光的强弱,不会引起光源颜色的变化。
但是在色彩的定量研究中,1931年CIE 建议,以等能量光谱作为白光的定义,等能白光的意义是:以辐射能作纵坐标,光谱波长为横坐标,则它的光谱能量分布曲线是一条平行横轴的直线。
即:)(λS =C(常数)。
等能白光分解后得到的光谱称为等能光谱,每一波长为λ的等能光谱色色光的能量均相等。
A-3-颜色的表观特征颜色有三种表观特征,即明度、色调和饱和度。
明度:标示颜色明亮的程度。
对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关;对于物体色,此值和物体的透射率或反射率有关。
色调:是区分不同彩色的特征。
可见光谱范围内,不同波长辐射,在视觉上呈现不同色调,如红、黄、绿、兰、紫等等。
光源色的色调取决于辐射的光谱组成;而物体色则既与照明光的光谱组成有关,还同物体对光的选择吸收特性有关。
饱和度:表示颜色接近光谱色的程度。
一种颜色,可以看成是某种光谱色与白色混合的结果。
其中光谱色所占的比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高。
饱和度高,颜色深而艳。
光谱色的白光成份为0,饱和度达到最高。
彩色必须具备上述三个特征,特征参数的不同,标示着颜色间的差别。
非彩色只有明度值的差别,没有色调区分,饱和度等于0。
A-4-色光混合是不同颜色光的直接混合。
混合色光为参加混合各色光之和,故又称之为加混色。
格拉斯曼(H·Grassman)于1853年总结出色光混合的基本规律,即格拉斯曼颜色混合定律:A-4-1-人的视觉只能分辨颜色的三种变化,它们是明度、色调和饱和度。
A-4-2-两种颜色混合,如果一种颜色成份连续变化,混合色的外貌也连续地变化。
补色律:两种颜色以一定的比例相混合产生白色或灰色,则此两颜色为互补色。
互补色以一定的比例混合,产生白色或灰色;以其它比例混合,则产生接近占有比例大颜色的非饱和色。
中间色律:两种非互补颜色混合,将产生两颜色的中间色,其色调决定于两颜色的比例。
A-4-3-颜色外貌(明度值、色调、饱和度)相同的光,在颜色混合中是等效的。
由此可以推论得到代替律:相似色混合,混合色仍相似。
代替律可用公式表示如下: 颜色A=颜色B 、颜色C=颜色D 、颜色A+C=颜色B+D ,代替律表明,在混色中,某种颜色用外貌相同的另外颜色代替,最后效果不变。
A-4-4-混合色的亮度等于各色光亮度之和亮度相加定律:假定参加混色各色光亮度分别为L1、L2…Ln,, 则混合色光的光亮度L为L=L1+L2+…+LnA-5-颜色匹配通过改变参加混色各颜色的量,使混合色与指定颜色达到视觉上相同的过程,称做颜色匹配。
A-6-颜色刺激能够引起颜色知觉的可见辐射通量称做颜色刺激。
颜色刺激按波长的分布,称做颜色刺激函数。
颜色刺激是纯物理量。
A-7-三刺激值在颜色匹配中,以一定数量的三原色完成某种颜色的匹配。
匹配某种颜色所需的三原色的量称做该颜色的三刺激值。
对于既定的三原色,每种颜色的三刺激值是唯一的,因而,可以用三刺激值来表示颜色。
A-8-光视效能、光谱光视效率函数(视见函数)人眼能比较光谱波长及能量大小。
但各种波长的光引起人眼感觉、灵敏度不同。
光视效能描述某一波长的单色光辐射通量可以产生多少相应的单色光通量,用)(λK 表示。
设单色光谱在波长为λ的辐射能量分布为)(λS ,人眼能感觉到的光通量为)(λϕ,则光视效能)(λK =)(λϕ/)(λS这里)(λK 表示:对单位波长(1nm)内具有)(λS 瓦的辐射能量,能感受到)(λϕ流明的光通量。
实验表明,当λ=555 nm 黄光时, )(λK 具有最大值==683m K )555(K W lm /光谱光视效率(视见函数)是指在明视觉条件下,用等能光谱照射时,亮度随波长λ变化的相对关系,反映了人眼对光的亮度感觉,用V (λ)示。
曲线图见图4。
表图A-3 视见函数曲线对于任一波长λ,V ()(λK m K /λ)=V (λ)称为光谱光视效率函数,也称为视见函数,即光谱灵敏度。
当λ=555 nm 时,V (λ)=1。
V (λ)无量纲,与)(λK 存在一个系数==683关系。
m K )555(K W lm /在可见光范围内, )(λϕ=⎰780380)(λK )(λS λd =m K ⎰780380)(λS V (λ)λdB-CIE 1931 standard observer (CIE1931标准观察者)也称为CIE1931RGB 真实三原色表色系统(CIE RGB trichromatic system ),色度的学基础。
B-1-颜色匹配实验CIE 选择317位正常视觉者进行颜色匹配实验,使用2°视场。
色光混合颜色匹配实验装置如下图4所示。
红(R )、绿(G )、蓝(B )三种平行色光照射在黑档屏的一边,并且映在白屏幕上的光斑重合在一起。
被匹配色光(C )照在黑档屏的另一边。
人眼通过黑屏上的小孔可同时看到黑档屏的两边。
实验时,调节红、绿、兰色光的亮度,直到黑档屏两边的视场呈现相同颜色,就完成了颜色匹配。
颜色匹配可以用颜色方程表示:C ≡R (R )+(G )+G B (B ) ------(1)≡表示匹配,表示待配光谱色。
方程表示R 量的红颜色(R )、G 量的绿颜色(G )和B 量的兰颜色 (B )混合,正好与颜色C 相匹配。
C图4色光混合颜色匹配实验装置示意图CIE 选择选择波长分别为700nm 、546.1nm 、435.8nm 的红(R )、绿(G )、蓝(B )三原色的单色辐射作为参考色刺激进行匹配,所采用的比值为1.0000:4.5907:0.0601,该比值为具有单位参量的相对亮度, CIE 选择这一比例作为参考色刺激(reference stimuli )用(R )、(G )、(B )表示,即(R ):():(G B )=1.0000:4.5907:0.0601;参考色刺激作为匹配等能光谱色的基准。
以此为基准,三原色等比例混合时,就能匹配出等能白光(E 光源,色温5500K )。
实验时,用CIE 规定的红、绿、蓝三原色光,对等能光谱色从380nm 到780nm 进行专门性颜色混合匹配实验。
匹配光谱每一波长为λ的等能光谱色所对应的红、绿、蓝三原色数量,称为颜色匹配函数(colour-matching functions ),记为)(λr 、)(λg 、)(λb ,是具有相等辐射功率的单色光的三刺激值,它是CIE 在对等能光谱色进行匹配时用来表示红、绿、蓝三原色的专用符号。
实验得出的颜色匹配函数)(λr ,)(λg ,)(λb ,数据见表1。
因此,匹配波长为λ的等能光谱色)(λL 的颜色方程为)(λL =)(λr (R )+)(λg (G )+)λb (B ) --------(2)式中)(λL 在数值上表示相对亮度(﹡备注),(R )、(G )、(B )为参考色刺激,为具有单位参量的相对亮度,颜色匹配函数)(λr 、)(λg 、)(λb 表示匹配成等能光谱色)(λL 时所需要的三原色数量。
将表1中的)(λr ,)(λg ,)(λb 实验数据代入方程2,可以描述)(λL 的相对亮度曲线,与图3的视见函数曲线完全吻合,且当λ=555nm 时)555(L =)555(r *1.0000+)555(g *4.5907+)555*0.0601=1.0000方程2的意义为,匹配函数)λr ,)(λg ,)λb 分别乘以参考色刺激得到的匹配光谱色的相对亮度与人眼的明视觉光谱光视效率函数V (λ)相同,因此,CIE 规定:V (λ)=)(λL V (λ)=)λr (R )+)(λg (G )+)(λb (B ) ------(3)即:V (λ)= 1.0000)(λr +4.5907)λg +0.0601)(λb ------(4)备注﹡:设等能光谱色匹配实验中,三原色的实际亮度为0r (λ)、0g (λ)、0b (λ),则有: 0L (λ)=0r (λ)+0g (λ)+0(λ)0L (555)=0r (555)+0g (555)+0b (555)m =(555)表示等能光谱色实际最大亮度,则有,(0L 0L λ)/m 表示相对亮度,因此: 0L (λ)/m =)(λL =)λr (R )+)(λg (G )+)(λb ,即 (0r (λ)+0g (λ)+0b (λ))/m =)(λr (R )+)(λg (G )+)(λb (B ) 归一化处理后,得)λr =0r (λ)/m *(R )、)(λg =0g (λ)/m *(G )、)(λb =0b (λ)/m *(B ) 所以,)(λr ,)(λg ,)(λb 是匹配等能光谱时的三原色实际数量经数学处理后的相对数量。
在λ=555nm 时,等能光谱色亮度具有最大值,说明其中绿色亮度较高;匹配白光时,需要大量绿光,亮度比为1.0000:4.5907:0.0601,说明等能光谱中绿光波段上亮度总和较大,绿光在等能光谱中具有很强代表性。