C语言32个关键字
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由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工 vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数(1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力3、enum :声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate [iˈnju:məreit]4、float [fləut] :声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是 integer ['intidʒə] 的简写int 声明一个变量为整型。
占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。
long 声明一个变量为长整型。
长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。
6、long [lɔŋ] :声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3) n.长时间(4)vi.渴望7、short [ʃɔ:t] :声明短整型变量或函数(1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象 v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union [ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned [ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void [vɔid] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for [fə, fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do [du, du:] :循环语句的循环体3、while [wail] :循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然 n.一会儿 vt.消磨4、break [breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息 vt.打破5、 continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if [if]: 条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else [els] :条件语句否定分支(与 if 连用)(1)a. 别的(2)ad. 其他,另外3、default [diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n. 假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v. 默认,不履行义务,缺席,拖欠(4) [计算机] 缺省D返回语句1、return [riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto [ˈɔ:təu] :声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile [ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external [ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register [ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik] :声明静态变量(1)a. 静态的,静电的、(2)n. 静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const :声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n. …的大小、(2)占的字节数(3)size [saiz]n.大小,尺寸 vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n. 类型定义、(2)数据类型说明(3)type [taip]n.类型,种类,品种;铅字 v.打(字)4、volatile [ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。
C语言32个关键字详解C语言中32个关键字详解由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1数据类型关键字A基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙谩?const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2流程控制关键字A跳转结构(4个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或switch结构goto:无条件跳转语句B分支结构(5个)if:条件语句else:条件语句否定分支(与if连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他”分治,可选。
C语言中32个关键字详解由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1数据类型关键字A基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种。
int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长。
float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
B类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int 。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
C复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配。
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。
extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的变量。
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1数据类型关键字A.基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B.类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C.复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D.存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2流程控制关键字A.跳转结构(4个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或switch结构goto:无条件跳转语句B.分支结构(5个)if:条件语句,后面不需要放分号else:条件语句否定分支(与if连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他”分支,可选。