《C语言期中复习题》PPT课件
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算法与程序设计
一、选择题部分(100题)
一章一节:了解计算机解决问题的过程
1.用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?( )
A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 答案:B
2.学校要举行运动会,请你设计一个能够对运动员分数自动排序的软件,如果要设计此软件,以下最好的方法和步骤是( )。
A、分析问题,编写程序,设计算法,调试程序
B、设计算法,编写程序,提出问题,调试程序
C、提出问题,设计算法,编写程序,调试程序
D、设计算法,提出问题,编写程序,调试程序
答案:C
3.下列步骤不属于软件开发过程的是( )。
A、任务分析与系统设计 B、软件的销售 C、代码编写与测试 D、软件测试与维护
答案:B
4.用计算机解决问题的步骤一般为( )①编写程序 ②设计算法 ③分析问题 ④调试程序。
A.①②③④ B.③④①② C.②③①④ D.③②①④ 答案:D
5.以下描述中最适合用计算机编程来处理的是 ( )。
A、 确定放学回家的路线 B、 计算某个同学期中考试各科成绩总分
C、 计算100以内的奇数平方和 D、 在因特网上查找自己喜欢的歌曲 答案:C
6.以下问题中最适合用计算机编程处理的是( )。
A、制定本学期的学习计划 B、计算正方形的周长 C、创作一首歌曲 D、求1000以内的所有素数
答案:D
7.由“上车—掏钱—投币”所描述的问题是( )。
A、无人售票车投币过程 B、乘公交车过程 C、上车过程 D、下车过程 答案:A
一章二节:算法和算法描述
8.下面说法正确的是( )。
A、算法+数据结构=程序 B、算法就是程序 C、数据结构就是程序 D、算法包括数据结构
对外汉语教学概论与教法复习题
一、填空
1. 对外汉语教学的全部教学活动可概括为总体设计、教材编写、课堂教学、 语言测试 等四大环节。
2. 对外汉语语言要素的教学包括语音、词汇、语法、汉字等四个方面。
3. 作为一项处理教与学关系的教学原则,对外汉语教学应以学生为中心,以教师为主导。
4. 对外汉语教师对不同民族的文化应采取客观、尊重的态度。
5. HSK的全称汉语水平考试,是为母语非汉语的学习者制定的,其初、中等共分八级
6. 对外汉语教学学科的基础理论主要有:语言学、心理学、教育学。
7. 对语言学习发生重要影响的因素有:语言迁移、.社会文化环境、学习者的主体特性和个性因素等。
8. 编写与评估对外汉语教材需遵循的基本原则是实用性原则、知识性原则、趣味性原则、科学性原则。
9. 从教学性质上看,对外汉语教学既是一种第二语言教学,又是一种外语教学。
10. 第二语言教学的根本目的是培养学生的言语能力和运用目的语进行交际的能力_。
11. 第二语言教学的全过程和全部教学活动包括总体设计、教材编写、课堂教学和测试等四个环节,其中心环节是课堂教学。
12. 第二语言测试可分为水平测试、成绩测试、诊断测试和潜能测试四大类。HSK是种水平测试。
13. 对外汉语教学的教学规律是由语言规律、语言学习规律、语言教学规律等共同决定的。
14. 语言能力和语言交际能力一般分为理解和表达两种,表达能力指的是说和写·能力。
15. 练习是语言学习的重要一环,练习的种类有理解性练习、模仿性练习和 交际性练习 等等。
16. 根据阅读方法的不同,阅读可以分为略读、跳读、精读和 泛读 等几种。
17. 直接法是作为 语法-翻译法 的对立物在西欧出现的,代表人物是贝力兹。
18. 功能法 产生于70年代的西欧,创始人是英国语言学家威尔金斯。
19. 许多学者区分学习和习得。按照一般的看法,儿童掌握母语的过程和方法是 习得 。
信息技术基础必修部分选择题(第二部分)
( C )1. 在信息加工的下列四步环节中,首先应该做的是
A. 对资料进行判别、筛选 B. 分析分类排序后的资料
C. 确立信息加工目标 D. 根据目标修改再加工
( D )2. 下面不属于人工智能技术应用的是
A. 模式识别 B. 机器翻译 C. 计算机博弈 D. 纳米技术
( C ) 3. 在下列软件中,不能够完成多媒体信息集成的是
A. FrontPage B. PowerPoint C. 画图 D.
Word
( A )4. 下列软件中能够实现文字和图片混排的软件是
A. Word B. 暴风影音 C. 记事本 D. 写字板
( D )5. 关于图像加工的下列说法中,正确的是
A. 只要任选一个图像加工软件,就能对图像进行各种加工
B. Windows附件中“画图”程序具有图层处理功能
C. Photoshop软件主要是用来制作动画的
D. 图像加工包括旋转、缩放、裁剪、调整亮度与对比度等操作
( B )6. 在Excel中,计算B3到E3之间所有单元格中数据的和,正确的选项是
A. SUM(B3:E3) B. =SUM(B3:E3) C. SUM(B3+E3) D.
=SUM(B3+E3)
( C )7. 如图,只显示品牌为“KV”的产品的销售数量,应该选择的操作是
A. 排序 B. 分类汇总 C. 筛选 D. 图表
( C )8. 如上图,如果想比较表中各个品牌的销售总量情况,正确的操作是 A. 分类汇总 B. 排序
C. 先对品牌进行排序,然后对品牌进行分类汇总
D. 先对品牌进行分类汇总,然后对品牌进行排序
( D )9. 多媒体作品的制作过程一般包括如下步骤:①认真测试维护;②周密组织开发;③精心设计脚本。多媒体作品制作过程的合理步骤是
word完美格式
精心整理 学习帮手 《算法与程序设计》复习题
一、选择题部分(100题)
一章一节:了解计算机解决问题的过程
1.用计算机解决问题时,首先应该确定程序“做什么?”,然后再确定程序“如何做?”请问“如何做?”是属于用计算机解决问题的哪一个步骤?( )
A、分析问题 B、设计算法 C、编写程序 D、调试程序 答案:B
2.学校要举行运动会,请你设计一个能够对运动员分数自动排序的软件,如果要设计此软件,以下最好的方法和步骤是( )。
A、分析问题,编写程序,设计算法,调试程序
B、设计算法,编写程序,提出问题,调试程序
C、提出问题,设计算法,编写程序,调试程序
D、设计算法,提出问题,编写程序,调试程序
答案:C
3.下列步骤不属于软件开发过程的是( )。
A、任务分析与系统设计 B、软件的销售 C、代码编写与测试 D、软件测试与维护
答案:B
4.用计算机解决问题的步骤一般为( )①编写程序 ②设计算法 ③分析问题 ④调试程序。
A.①②③④ B.③④①② C.②③①④ D.③②①④ 答案:D
5.以下描述中最适合用计算机编程来处理的是 ( )。
A、 确定放学回家的路线 B、 计算某个同学期中考试各科成绩总分
C、 计算100以内的奇数平方和 D、 在因特网上查找自己喜欢的歌曲 答案:C
6.以下问题中最适合用计算机编程处理的是( )。
A、制定本学期的学习计划 B、计算正方形的周长 C、创作一首歌曲 D、求1000以内的所有素数
答案:D
7.由“上车—掏钱—投币”所描述的问题是( )。
A、无人售票车投币过程 B、乘公交车过程 C、上车过程 D、下车过程 答案:A
一章二节:算法和算法描述
8.下面说法正确的是( )。