软件工程课程设计-小型超市管理系统
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软件工程超市管理系统11(1) 超市管理系统文档1、简介1.1 项目背景1.2 项目目的1.3 项目范围1.4 术语定义2、需求分析2.1 用户需求2.1.1 顾客需求2.1.2 员工需求2.2 功能需求2.2.1 商品管理功能2.2.2 顾客管理功能2.2.3 员工管理功能2.2.4 订单管理功能2.2.5 库存管理功能2.2.6 销售统计功能2.3 非功能需求2.3.1 系统性能要求2.3.2 系统可用性要求2.3.3 系统安全性要求3、总体设计3.1 架构设计3.2 数据库设计3.3 用户界面设计3.4 系统模块设计4、详细设计4.1 商品管理模块设计4.1.1 商品录入设计4.1.2 商品查询设计4.1.3 商品修改设计4.1.4 商品删除设计4.2 顾客管理模块设计4.2.1 顾客注册设计4.2.2 顾客信息查询设计4.2.3 顾客信息修改设计4.2.4 顾客信息删除设计4.3 员工管理模块设计4.3.1 员工登陆设计4.3.2 员工信息查询设计4.3.3 员工信息修改设计4.3.4 员工信息删除设计4.4 订单管理模块设计4.4.1 订单创建设计4.4.2 订单查询设计4.4.3 订单修改设计4.4.4 订单删除设计4.5 库存管理模块设计4.5.1 库存查询设计4.5.2 库存修改设计4.5.3 库存补货设计4.5.4 库存清理设计4.6 销售统计模块设计4.6.1 销售查询设计4.6.2 销售报表设计4.6.3 销售趋势分析设计5、测试与验收5.1 功能测试5.2 性能测试5.3 安全性测试5.4 验收测试6、部署与运维6.1 环境准备6.2 系统部署6.3 系统维护7、用户手册7.1 系统安装与配置7.2 系统使用指南8、附录8.1 数据库设计文档8.2 系统接口文档8.3 术语表注:本文档涉及附件,详见附录部分。
法律名词及注释:无。
软件工程超市销售管理系统超市销售管理系统1. 引言1.1 文档目的本文档旨在为超市销售管理系统的开发提供详细的技术方案和设计准则,以确保系统能够满足用户需求并具备稳定性、可靠性和安全性。
1.2 文档范围本文档涵盖了超市销售管理系统的所有功能需求、技术架构、用户界面设计以及数据库设计等方面。
2. 业务需求2.1 功能需求- 客户管理:包括客户信息的录入、查询和修改等功能。
- 商品管理:包括商品信息的录入、查询和修改等功能。
- 库存管理:包括库存的采购、入库、出库和盘点等功能。
- 销售管理:包括销售订单的创建、查询和修改等功能。
- 收银管理:包括收银台的操作、付款方式的选择和打印小票等功能。
- 报表统计:包括各项销售数据的统计和报表等功能。
2.2 非功能需求- 系统响应时间应快速,界面流畅,保证用户的良好体验。
- 系统应该具备高可用性和可扩展性,能够支持大量用户同时使用。
- 系统应该具备良好的安全性,保证数据的机密性和完整性。
- 系统应该具备良好的容错性,能够自动备份和恢复数据。
3. 技术架构3.1 系统架构图(此处插入系统架构图)3.2 前端技术选择- 前端框架:使用React.js作为前端框架。
- 前端界面设计:采用响应式设计,能够适应不同屏幕大小的设备。
3.3 后端技术选择- 后端框架:使用Spring Boot作为后端框架。
- 数据库:使用MySQL作为数据库,存储系统相关的数据。
- 接口设计:采用RESTful API设计风格,实现与前端的数据交互。
4. 用户界面设计4.1 登录界面- 用户可以输入用户名和密码进行登录。
- 验证成功后,用户将跳转到系统主页。
4.2 主页界面- 主页显示系统的基本信息和各个模块的入口。
- 用户可以通过主页快速访问各个功能模块。
4.3 客户管理界面- 用户可以查看、添加、修改和删除客户信息。
- 支持客户信息的搜索和排序。
(继续细化其他模块的用户界面设计)5. 数据库设计5.1 客户信息表- 字段:客户ID、姓名、联系方式、地址等。
软件工程超市销售管理系统软件工程超市销售管理系统1.引言本文档旨在提供关于超市销售管理系统的详细设计和实现信息。
该系统旨在帮助超市管理团队更好地管理销售活动,并提供准确的销售数据分析。
本文档将介绍系统的功能需求、系统架构、界面设计、数据库设计、模块设计等内容,以便开发团队能够按照规范进行开发和测试。
2.功能需求本章节将详细描述超市销售管理系统的功能需求,包括但不限于以下几个方面:销售记录管理、商品管理、库存管理、会员管理、报表分析等。
2.1 销售记录管理该功能模块主要包括销售单的新增、修改、删除、查询等操作。
每笔销售单包括销售日期、销售时间、销售员、销售金额等信息。
2.2 商品管理该功能模块主要包括商品信息的新增、修改、删除、查询等操作。
每个商品包括商品编号、商品名称、商品价格、商品分类等信息。
2.3 库存管理该功能模块主要包括库存信息的更新、查询等操作。
系统需要根据实际销售情况自动更新库存数量,并提供库存不足的警告。
2.4 会员管理该功能模块主要包括会员信息的新增、修改、删除、查询等操作。
每个会员包括会员编号、会员姓名、会员等级等信息。
系统还需要提供会员积分管理、会员等级变更等功能。
2.5 报表分析该功能模块主要包括销售报表、商品销量分析、会员消费分析等报表的和展示。
系统需要提供丰富的报表数据,以便管理团队进行销售数据分析。
3.系统架构本章节将介绍超市销售管理系统的整体架构设计,包括前端和后端的技术选型、系统层次结构、模块划分等。
3.1 前端技术选型前端技术采用、CSS和JavaScript,采用前后端分离的开发模式,使用Vue.js作为前端框架,并引入Element UI作为UI组件库。
3.2 后端技术选型后端技术采用Java语言,使用Spring Boot框架搭建RESTful API,并使用MyBatis作为持久层框架,MySQL作为数据库存储系统。
3.3 系统层次结构该系统采用三层架构模式,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
超市管理系统_软件工程_设计超市管理系统设计1、引言1.1 文档的目的本文档旨在设计一个高效、可靠的超市管理系统,满足超市日常运营及管理的需求。
1.2 背景随着社会的发展,超市已经成为人们购物的主要场所之一,超市管理系统能够提供给超市管理人员一个全面的视图,包括库存管理、销售分析、员工管理等方面。
1.3 参考资料- 超市现有的管理系统文档- 超市员工反馈意见2、需求分析2.1 功能需求2.1.1 用户登录与权限管理- 用户登录:管理员、收银员、库存管理员等不同角色登录超市管理系统。
- 权限管理:不同用户拥有不同的权限,限制其对系统的访问和操作。
2.1.2 商品管理- 商品信息录入:录入商品的基本信息,如名称、价格、库存量等。
- 商品分类管理:对商品进行分类管理,便于浏览和查询。
- 商品销售:记录商品的销售情况,包括销售量、销售额等。
2.1.3 库存管理- 库存查询:实时查看商品的库存量。
- 库存补充:根据销售情况和库存情况,自动库存补充的建议。
2.2 非功能需求2.2.1 用户界面- 界面友好:尽可能设计简洁、易于使用的界面。
- 响应速度快:系统操作响应迅速,用户体验良好。
2.2.2 可靠性- 数据备份:定期对系统数据进行备份,以防数据丢失或损坏。
- 安全性:用户登录信息和敏感数据需要进行加密传输和存储,保障数据安全。
2.2.3 扩展性- 易于扩展:系统应能够方便添加新的功能、模块和角色。
3、系统设计3.1 架构设计- 采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
- 表示层:负责与用户进行交互,提供用户界面和操作逻辑。
- 业务逻辑层:处理用户的请求,协调各模块之间的交互。
- 数据访问层:与数据库进行数据的读取和存储。
3.2 数据库设计- 设计数据库表,包括商品表、用户信息表、销售记录表等。
- 设计表之间的关系,定义外键等约束。
3.3 模块设计3.3.1 用户管理模块- 用户登录功能:验证用户的身份和权限。
超市管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解UML基本概念和组成部分,掌握超市管理系统常用的UML图(用例图、类图、序列图等);2. 学会运用UML图分析超市管理系统的需求,描述系统功能模块及其相互关系;3. 了解超市管理系统的业务流程和关键业务环节,并能运用UML图进行建模。
技能目标:1. 能够运用UML工具进行超市管理系统的需求分析和设计;2. 培养学生团队协作能力,通过分组讨论、实践操作等方式,提高问题解决和沟通能力;3. 提升学生的逻辑思维和抽象建模能力,为后续软件开发课程打下基础。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程和系统建模的兴趣,激发学生主动学习的热情;2. 培养学生严谨、务实的科学态度,注重实践操作和理论知识的结合;3. 强化学生团队协作意识,培养学生积极向上的竞争精神和合作精神。
课程性质:本课程为高二年级信息技术课程,以实践操作为主,理论讲解为辅,旨在培养学生的系统分析和设计能力。
学生特点:高二年级学生对计算机技术有一定的基础,具备一定的自学能力和团队协作能力,但对UML知识的掌握程度不一。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例教学为主,引导学生主动参与,充分调动学生的积极性。
在教学过程中,关注学生个体差异,实施差异化教学,确保每个学生都能在课程中取得实际进步。
二、教学内容1. UML基本概念与组成:介绍UML的起源、作用和基本组成元素,包括类、对象、用例、接口、包等。
教材章节:第二章UML基础2. 超市管理系统需求分析:分析超市管理系统的业务流程、功能模块和关键业务环节,引出UML图在系统建模中的应用。
教材章节:第三章需求分析3. UML图的应用:a. 用例图:描述超市管理系统的功能模块及其相互关系;b. 类图:表示系统中的类、属性、方法及其之间的关系;c. 序列图:展示系统中的对象交互过程。
教材章节:第四章UML图的应用4. 超市管理系统UML建模实践:结合实际案例,指导学生运用UML工具进行系统建模。
软件工程-超市销售管理系统项目概述超市销售管理系统是一个基于计算机的软件系统,旨在帮助超市实现各项业务的自动化管理。
该系统主要包括商品管理、库存管理、销售管理、员工管理等模块,可以有效地管理超市的商品、库存、销售等业务,提高超市的管理效率和销售业绩。
功能模块超市销售管理系统主要包括以下功能模块:商品管理模块商品管理模块负责管理超市的所有商品信息,包括商品编号、商品名称、商品单价、商品种类、商品图片等。
系统管理员可以在该模块中添加、删除、修改商品信息,以及搜索和查询商品信息。
库存管理模块库存管理模块负责管理超市的库存情况,包括当前商品库存数量、进货数量、出货数量等。
该模块还可以自动计算超市的库存成本和毛利率,并提供库存不足和积压的预警提示。
销售管理模块销售管理模块负责管理所有的销售订单信息,包括订单编号、销售日期、销售员、销售金额、优惠金额、收银员等。
该模块还可以提供销售数据的图形化分析,方便超市管理层了解销售业绩的情况,及时调整销售策略。
员工管理模块员工管理模块负责管理超市的员工信息,包括员工编号、姓名、性别、年龄、联系电话、薪资等。
该模块还可以管理员工的考勤情况,实现对员工的出勤管理和工资结算。
技术实现超市销售管理系统采用Java语言开发,使用MySQL数据库进行数据存储。
系统界面采用Swing技术实现,可以在Windows、Linux等多种操作系统上运行。
系统后台采用Spring、Hibernate等框架进行搭建,实现业务逻辑的处理和数据的持久化。
开发过程超市销售管理系统的开发经历了以下几个阶段:需求分析通过与超市管理人员的沟通,收集与超市经营相关的信息和数据,明确系统的功能需求和操作流程。
系统设计基于需求分析结果,设计系统的总体架构和各个模块的业务流程和交互细节,确定系统的数据存储结构和数据管理策略,制定系统的界面和用户交互方式。
编码实现在系统设计的基础上,采用Java语言进行编码实现,采用MySQL数据库进行数据存储,使用Spring、Hibernate等框架和技术进行业务逻辑的处理和数据的持久化,采用Swing技术实现系统界面。
软件工程课程设计-小型超市管理系统-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII软件工程课程设计题目:小型超市管理系统设计者:刘海博、陈楠学号:310090248专业班级:网络0601班指导教师:陈利平所属系部:计算机与信息科学系2010年10月20日—2010年12月4日一项目开发的准备工作一.系统开发目的1.大大提高超市的运作效率;2.通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;3.使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。
二.背景说明21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。
技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心。
零售领域目前呈多元发展趋势,多种业态:超市、仓储店、便利店、特许加盟店、专卖店、货仓等相互并存。
如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。
三.项目确立针对超市的特点,为了帮助超市解决现在面临的问题,提高小型超市的竞争力,我们将开发以下系统:前台POS销售系统、后台管理系统,其中这两个子系统又包含其它一些子功能。
四.应用范围本系统适应于各种超市。
五.定义1商品条形码:每种商品具有唯一的条形码,对于某些价格一样的商品,可以使用自定义条形码。
2 交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。
3 商品积压:在一定时期内,远无法完成销售计划的商品会造成积压。
4 促销:在一定时期内,某些商品会按低于原价的促销价格销售。
库存告警提示:当商品的库存数量低于库存报警数量时发出提示。
5 盘点:计算出库存、销售额、盈利等经营指标。
六.可行性研究1.管理可行性分析超市的经营者大多具备电脑基本操作知识,对于必要的专业操作经短期培训即可;管理基础工作和各项管理制度比较健全,执行严格,原始数据采集完整,保存良好。
jsp课程设计超市管理系统一、教学目标本课程的目标是使学生掌握JSP技术,并能够运用JSP技术开发一个超市管理系统。
具体的学习目标包括:1.知识目标:学生需要掌握JSP的基本语法、内置对象、标签库以及数据库连接技术。
2.技能目标:学生能够运用JSP技术设计并开发一个超市管理系统,包括商品管理、库存管理、销售管理等模块。
3.情感态度价值观目标:通过课程的学习,学生能够培养团队协作的能力,提高解决问题的能力,增强对计算机科学和软件工程的兴趣。
二、教学内容教学内容主要包括JSP技术的基本概念和应用,以及超市管理系统的开发。
具体内容包括:1.JSP基本语法和内置对象。
2.JSP标签库的使用。
3.数据库连接技术。
4.超市管理系统的需求分析、设计、实现和测试。
三、教学方法为了达到教学目标,我们将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:用于讲解JSP基本语法、内置对象和标签库。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解超市管理系统的开发过程。
3.实验法:让学生通过实际操作,掌握JSP技术的应用。
四、教学资源我们将提供以下教学资源,以支持教学内容和教学方法的实施:1.教材:JSP教程和相关教材。
2.参考书:JSP权威指南、JSP深入浅出等。
3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等。
4.实验设备:计算机、网络设备等。
五、教学评估为了全面、公正地评估学生的学习成果,我们将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评估学生的学习态度和积极性。
2.作业:布置与课程内容相关的编程作业,评估学生的技术掌握程度。
3.考试:进行期中和期末考试,测试学生对JSP技术和超市管理系统的理解和应用能力。
4.项目开发:学生分组进行超市管理系统的开发,评估学生的实际操作能力和团队协作能力。
六、教学安排教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序进行教学,确保每个章节都有足够的时间进行讲解和练习。
2.教学时间:安排在每周的周一、周三、周五下午,每次课2小时。
C 毕业课程设计超市管理系统一、教学目标本课程旨在让学生掌握超市管理系统的基本知识和技能,能够运用C语言进行程序设计,实现超市管理的基本功能,如商品信息管理、库存管理、销售管理等。
同时,通过本课程的学习,培养学生的问题解决能力和团队协作能力,提高学生的创新意识和实践能力。
具体来说,知识目标包括:1.掌握C语言的基本语法和编程方法。
2.理解超市管理系统的业务流程和需求分析。
3.学习常用的数据结构和算法,并能够应用于实际问题解决。
技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,实现超市管理的基本功能。
2.学会使用调试工具,能够发现和修复程序中的错误。
3.能够进行团队合作,共同完成一个完整的超市管理系统项目。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生的学习积极性。
2.培养学生的问题解决能力和创新意识,让学生感受到编程的乐趣。
3.培养学生的团队协作意识,让学生学会与他人合作共同完成任务。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括三个部分:C语言基础知识、超市管理系统的设计与实现、项目实践。
1.C语言基础知识:包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等。
这部分内容是学习后续章节的基础,需要学生掌握。
2.超市管理系统的设计与实现:包括需求分析、系统设计、模块划分等。
这部分内容让学生了解超市管理系统的业务流程,学会如何将实际问题转化为程序设计问题。
3.项目实践:学生分组完成一个超市管理系统项目,包括商品信息管理、库存管理、销售管理等。
这部分内容让学生将所学知识应用于实际问题解决,提高学生的实践能力。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法相结合的方式进行教学。
1.讲授法:教师讲解C语言的基本语法和编程方法,让学生掌握基础知识。
2.案例分析法:通过分析真实的超市管理系统案例,让学生了解业务流程和需求分析。
3.实验法:学生动手编写程序,实现超市管理的基本功能,培养学生的实践能力。
<软件工程——大作业>“小型超市收银管理系统”软件设计说明书姓名:小戴班级:自动化1202完成日期:2014.6.18指导老师:王老师中南大学信息科学与工程学院目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 范围 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 项目概述 (1)2.1 产品描述 (2)2.2 产品功能 (2)2.3 用户特点 (2)2.4 一般约束 (3)2.5 假设和依据 (3)3 具体需求 (3)3.1 功能需求 (3)3.1.1 功能需求1 (3)3.1.2 功能需求2........................................................................................... 错误!未定义书签。
3.1.n 功能需求n........................................................................................... 错误!未定义书签。
3.2 行为需求 (4)3.3 数据需求 (8)3.4 外部接口需求 (8)3.4.1 用户接口 (8)3.4.2 硬件接口 (8)3.4.3 软件接口.............................................................................................. 错误!未定义书签。
3.4.4 通信接口.............................................................................................. 错误!未定义书签。
3.5 性能需求 (9)3.6 设计约束 (9)3.6.1 其他标准的约束 (9)3.6.2 硬件的限制.......................................................................................... 错误!未定义书签。
超市管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解UML的基本概念和图形表示方法;2. 学生能够掌握超市管理系统的主要功能和模块划分;3. 学生能够运用UML图描述超市管理系统的需求分析和设计。
技能目标:1. 学生能够运用UML工具进行系统分析与设计;2. 学生能够通过小组合作,进行有效的沟通与协作;3. 学生能够运用所学知识解决实际案例问题,具备一定的实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生能够认识到UML在软件开发中的重要性,增强对软件工程学科的兴趣;2. 学生能够通过课程学习,培养团队协作意识,提高沟通与表达能力;3. 学生能够关注社会热点问题,将所学知识与实际生活相结合,提高解决实际问题的能力。
课程性质:本课程为高年级软件工程专业课程,旨在让学生掌握UML相关知识,并能将其应用于实际项目中。
学生特点:学生具备一定的编程基础和软件工程知识,具备一定的自学能力和团队合作意识。
教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调动手能力和实际操作技能的培养。
通过小组合作、课堂讨论等形式,激发学生的学习兴趣,提高其解决实际问题的能力。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. UML基本概念:UML的定义、作用、分类和基本图形表示方法。
2. 超市管理系统需求分析:系统功能模块划分、用例分析、用例图绘制。
3. UML图的应用:- 类图:介绍类图的组成元素,如类、属性、方法等,以及类之间的关系;- 序列图:描述对象之间的交互过程;- 状态图:展示对象可能的状态变化;- 活动图:描述业务流程和操作步骤。
4. 超市管理系统UML课程设计:结合实际案例,运用UML图进行系统分析与设计。
5. 教学内容的安排和进度:- 第一周:UML基本概念,学习用例图;- 第二周:类图和对象图;- 第三周:序列图和状态图;- 第四周:活动图和组件图;- 第五周:超市管理系统需求分析和UML课程设计实践。
一、概述Java小型超市管理系统是一种基于Java语言开发的软件,旨在帮助超市管理者更加高效地进行商品管理、库存管理、销售管理等各方面的工作。
本文将从系统需求分析、系统设计、系统实现等方面对Java小型超市管理系统进行详细介绍。
二、系统需求分析1. 功能需求小型超市管理系统应该包括商品管理、库存管理、销售管理、统计分析等功能。
具体包括:商品信息的录入、修改、删除功能;库存信息的实时更新和管理;销售记录的录入和查询功能;销售统计报表的生成等。
2. 性能需求系统应该能够支持多用户同时操作,运行稳定,响应速度快,界面友好,易于操作。
3. 安全需求系统应该具备数据安全、用户权限管理、备份与恢复等功能,防止数据泄露和损坏。
三、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S结构,前端使用HTML+CSS+JavaScript进行界面设计,后端采用Java语言开发,数据库采用MySQL,采用MVC设计模式进行系统架构设计。
2. 数据库设计数据库包括商品信息表、库存信息表、销售记录表等,其中商品信息表包括商品编号、名称、单价、类别等字段;库存信息表包括库存编号、商品编号、库存数量等字段;销售记录表包括销售编号、商品编号、销售数量、销售日期等字段。
3. 界面设计界面应该简洁、美观、易于操作,包括登入界面、主界面、商品管理界面、库存管理界面、销售管理界面等。
四、系统实现1. 用户模块(1)用户登入:用户输入用户名和密码进行登入,系统验证后跳转到主界面。
(2)用户管理:管理员可以对用户进行添加、删除、修改等操作。
2. 商品管理模块(1)商品录入:录入商品信息,包括编号、名称、单价、类别等。
(2)商品修改与删除:对已有商品信息进行修改和删除操作。
3. 库存管理模块(1)实时库存更新:在销售模块中销售商品时,库存数量会实时更新。
(2)库存查询与盘点:实现对库存信息的查询和盘点功能。
4. 销售管理模块(1)销售记录录入:录入销售记录,包括商品编号、销售数量、销售日期等。
超市管理系统java课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握Java编程基础、超市管理系统的基本原理和架构。
技能目标要求学生能够使用Java语言设计和实现一个简单的超市管理系统,培养学生的编程能力和问题解决能力。
情感态度价值观目标在于培养学生的创新意识、团队合作精神和对计算机科学的兴趣。
二、教学内容教学内容主要包括Java编程基础、超市管理系统的基本原理和架构、以及系统设计和实现。
具体包括:1.Java编程基础:介绍Java语言的基本语法、数据结构、控制流程、类和对象等。
2.超市管理系统的基本原理和架构:讲解超市管理系统的业务流程、数据模型和系统架构。
3.系统设计和实现:引导学生通过Java语言设计和实现一个简单的超市管理系统,包括用户界面设计、数据管理、业务逻辑处理等。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:通过讲解和演示,向学生传授Java编程基础和超市管理系统的基本原理。
2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作,培养学生的思考和表达能力。
3.案例分析法:分析真实的超市管理案例,引导学生理解超市管理系统的实际应用和挑战。
4.实验法:学生通过设计和实现一个简单的超市管理系统,培养学生的动手能力和问题解决能力。
四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选择合适的Java编程和超市管理系统相关的教材,作为学生学习的基础资料。
2.参考书:提供相关的参考书籍,帮助学生深入理解超市管理系统的相关知识。
3.多媒体资料:制作和收集相关的多媒体资料,如教学视频、演示文稿等,丰富学生的学习体验。
4.实验设备:提供必要的计算机设备和编程环境,让学生能够实际操作和实验。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试。
平时表现评估学生的课堂参与和积极程度,作业评估学生的理解和应用能力,考试评估学生的综合运用和解决问题能力。
超市管理系统项目需求规格说明书目录1.简介1.2业务范围1.3术语表1.4参考资料2.系统概述2.1功能概述2.1.1总系统用例图2.1.2前台销售系统用例视图2.1.3后台管理系统用例视图2.1.4库存管理子用例图2.1.5商品管理子用例图2.1.6信息查询子用例图2.1.7用户管理子用例图2.2系统角色2.3系统约束3.系统功能描述4.非功能性需求4.1性能4.2可扩展性4.3安全性4.4易用性4.5可维护性5.数据管理能力要求1简介1.1目的随着超市的出现,为实现超市管理的系统化、规范化和自动化,超市管理系统应运而生.它依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,这能够快速反映出商品的进销存状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应决策,加快超市的系统建立的技术基础;为超市提供方便,快捷的结账体系,准确,高效的库存和财务管理系统等;让顾客在超市购物更加快捷方便,让超市的管理和运行工作更加完善,方便.1.2业务范围使用超市管理系统的目的就是使用最少的人力,来完成超市中的日常工作。
一个典型的超市管理系统,除了应该完成超市中必要的销售工作外,还应该具有后台管理的功能。
和超市相关的就是货物仓库,因为随着超市规模的越来越大,销售商品是非常多的,它们并不能全部放在超市中,需要将它们暂时放在仓库中,所以对仓库的管理是非常有必要的。
为了使超市更加吸引客户,推出了会员优惠活动,通过使用会员卡能够享受商品的优惠价。
所以在超市管理系统中还要能够对超市会员进行管理。
根据超市的需要,我们来分析一下超市管理系统中还应该具有哪些功能。
按照操作方向,可以将超市管理系统分为商品管理模块、仓库管理模块、销售管理模块和会员管理模块。
商品管理模块:通过该模块可以完成超市中商品的日常管理,其中包括新增一种新销售商品、向超市中进货、接收客户的退货和查询某一商品的功能。
仓库管理模块:通过该模块可以完成和超市匹配场所仓库的管理,其中包括对商品的出库和入库操作、查询仓库中所有商品和查询指定商品等功能。
软件工程课程设计题目:小型超市管理系统设计者:**、**学号:**********专业班级:网络**班指导教师:***所属系部:计算机与信息科学系20**年**月**日—20**年**月**日一项目开发的准备工作一.系统开发目的1.大大提高超市的运作效率;2.通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;3.使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。
二.背景说明21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。
技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心。
零售领域目前呈多元发展趋势,多种业态:超市、仓储店、便利店、特许加盟店、专卖店、货仓等相互并存。
如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。
三.项目确立针对超市的特点,为了帮助超市解决现在面临的问题,提高小型超市的竞争力,我们将开发以下系统:前台POS销售系统、后台管理系统,其中这两个子系统又包含其它一些子功能。
四.应用范围本系统适应于各种超市。
五.定义1商品条形码:每种商品具有唯一的条形码,对于某些价格一样的商品,可以使用自定义条形码。
2 交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。
3 商品积压:在一定时期内,远无法完成销售计划的商品会造成积压。
4 促销:在一定时期内,某些商品会按低于原价的促销价格销售。
库存告警提示:当商品的库存数量低于库存报警数量时发出提示。
5 盘点:计算出库存、销售额、盈利等经营指标。
六.可行性研究1.管理可行性分析超市的经营者大多具备电脑基本操作知识,对于必要的专业操作经短期培训即可;管理基础工作和各项管理制度比较健全,执行严格,原始数据采集完整,保存良好。
2.经济可行性分析超市管理系统的投入,能够提高工作效率,减少工作人员,从而减少人力资本的投入,根据核算,系统投入三个月后,就能够基本收回开发系统的投资,从经济角度来说,本系统开发完全必要。
3.技术可行性分析(1).硬件:电脑一台(2).软件:操作系统:中文Windows 2000开发系统:Microsoft Visual Foxpro 6.0安装SQL Server 2000的服务器版本系统本身对硬件和软件的要求都不高且系统兼容性很强,平台的移植性也很好,因此无论在系统的硬件及软件上都满足开发的要求。
(3).本系统涉及到的技术因素:●管理系统的开发方法。
使用面向对象开发方法开发软件系统●网络和通信技术。
开发小组有基于C/S开发的经验● C/S机构规划和技术设计。
开发小组有应用数据库开发经验●数据库技术。
开发小组能使用Visual Foxpro编程(4).运行上的可行性:●操作简单:简单的操作规则使操作人员能轻松掌握。
●查询方便:用户可设定任意条件和任意的查询项目进行检索。
●统计灵活:任意条件下任意项目的产品入库时间、数量等的统计及查询项目均可进行交叉统计。
4.系统初步ER图5.可行性研究结论本小组拟开发的管理信息系统操作方便灵活,便于学习,因此,该系统具有可行性。
通过经济、技术、和社会等方面的可行性研究,可以确定本系统的开发完全必要,而且是可行的,可以立项开发。
二系统分析过程用户需求分析超市的进销存管理信息系统,首先必须具备的功能是记录仓库存货、销售以及进货情况,通过该系统了解超市进货渠道、商品单价、数量,库存商品的种类、数量,销售商品种类、价格、数量,以便管理员根据以上信息作出经营管理决策。
在性能方面要求系统核算准确,使实存商品、销售商品与所记帐目一致,能够被超市长期有效使用。
数据主要来自于入库单、发票,超市销售在营业期间内一直发生,数据也就一直变化。
销售商品后开出发票,并且要显示商品价格数额。
在当天汇总时修改相应文件,注重的是总额、总数量。
为减少月末工作量,日常中要对报表数据逐步统计核算。
超市数据资料有些属内部资料,不能为外人所知,系统须有保密措施,设置密码。
查看资料需输入正确密码,销售人员销售货物需输入代号才能打开收银柜。
万一泄露密码,应设修改密码的程序,同时密码不能过于简单系统功能分析1. 零售前台(POS)管理系统,本系统必须具有以下功能:●商品录入:根据超巿业务特点制定相关功能,可以通过输入唯一编号、扫描条形码、商品名称等来实现精确或模糊的商品扫描录入。
该扫描录入方法可以充分保证各种电脑操作水平层次的人员均能准确快速地进行商品扫描录入。
●收银业务:通过扫描条形码或者直接输入商品名称(对于同类多件商品采用一次录入加数量的方式)自动计算本次交易的总金额。
在顾客付款后,自动计算找零,同时打印交易清单(包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号)。
如果顾客是本店会员并持有本人会员卡,则在交易前先扫描会员卡,并对所购物品全部实行95折优惠,并将所购物品的总金额累计到该会员的总消费金额中。
会员卡的有效期限为一年,满一年未续卡者,该会员卡将被注销。
●安全性:OS登陆、退出、换班与操作锁定等权限验证保护;断电自动保护最大限度防止意外及恶意非法操作。
●独立作业:有的断网收银即在网络服务器断开或网络不通的情况下,收银机仍能正常作业2. 后台管理系统,本系统必须具备以下功能●进货管理:根据销售情况及库存情况,自动制定进货计划(亦可手工制定修改),可以避免盲目进货造成商品积压。
按计划单有选择性地进行自动入库登记。
综合查询打印计划进货与入库记录及金额。
●销售管理:商品正常销售、促销与限量、限期及禁止销售控制。
综合查询各种销售明细记录、各地收银员收银记录以及交结账情况等。
按多种方式统计生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。
●库存管理:综合查询库存明细记录。
库存状态自动告警提示。
如库存过剩、少货、缺货等。
软件为您预警,避免库存商品积压损失和缺货。
库存自动盘点计算。
●人员管理:员工、会员、供货商、厂商等基本信息登记管理。
员工操作权限管理。
客户销售权限管理。
3.系统结构系统总体结构4.流程图前台管理系统5.系统ER图系统ER图说明1.商店中的所有用户(员工)可以销售多种商品,每种商品可由不同用户(工)销售,每个顾客可以购买多种商品,不同商品可由不同顾客购买;2.每个供货商可以供应多种不同商品,每种商品可由多个供应商供应。
三系统设计过程一.系统模型:户类型与职能(1)员工(营业员):●通过商品条形码扫描输入商品到购买清单●操作软件计算交易总金额●操作软件输出交易清单●对会员进行会员卡扫描以便打折(2)超市经理●操作软件录入商品,供货商,厂商●操作软件制定进货计划●查询打印计划进货与入库记录●操作软件控制商品销售与否●查询打印销售情况●操作软件生成销售排行榜●查询库存明细记录●根据软件发出的库存告警进行入货●操作软件进行盘点计算(3)总经理:●基本信息登记管理●员工操作权限管理●客户销售权限管理零售前台(POS)管理系统用例视图后台管理系统用例视图客户销售权限管理提示二.模块子系统结构:(1). 商品录入功能描述:商品录入子系统要求能快速录入商品,因此必须支持条形码扫描。
(2). 收银业务功能描述:收银业务子系统能计算交易总额,打印交易清单,并根据会员卡打折。
(3). 进货管理功能描述:进货管理子系统可以根据库存自动指定进货计划,进货时自动等级以及提供查询和打印计划进货与入库记录的功能。
(4). 销售管理功能描述:销售管理子系统可以控制某商品是否允许销售,查询每种商品的销售情况并产生年、月、日报表,同时可以生成销售排行榜。
(5). 库存管理功能描述:库存管理子系统提供查询库存明细记录的基本功能,并根据库存的状态报警,以及自动盘点计算。
(6).人员管理功能描述:人员管理子系统提供基本信息登记管理,员工操作权限管理,客户权限管理四软件测试软件开发过程一般需要经历这样几个主要的阶段:1. 定义。
明确软件开发的目标、软件的需求。
2. 计划。
制定软件开发所涉及的各种计划。
3. 实现。
进行设计、编码、文档编写工作,完成所要求的开发的软件特性。
4. 稳定化。
以测试和缺陷修复工作为主,确保将提交的软件具有良好的质量。
5. 部署。
安装、提交开发完成的软件,建立可供用户使用的环境。
测试过程分析:输入:《项目实施计划书》相关规范测试文档源代码、可执行代码《需求跟踪矩阵》活动介绍:构建测试环境,包括系统平台(软硬件平台)的安装、可执行代码或源代码的安装、系统基础数据的准备等。
在测试过程中,记录BUG信息,并及时向程序员提交BUG信息。
收到BUG信息后进行源代码的修正,并记录处理结果后,返回进行回归测试。
在测试过程中,根据测试的功能,补充《需求跟踪矩阵》相应栏的内容。
若测试不通过,且涉及到修改设计阶段的问题,则依据《配置管理控制程序》中的有关变更控制来执行,直至测试通过。
测试结束,根据测试情况,填写《测试总结报告》。
输出:经测试之源代码经测试之可执行代码测试文档BUG记录(可用BUG管理工具代替)《测试总结报告》修改后的《需求跟踪矩阵》测试方案一.范围本文档适用于超市管理系统软件的单元/集成测试。
1.系统概述2.文档概述本文档用于对超市管理系统软件的测试工作阶段成果的描述。
包括对软件测试的整体描述,软件测试的分类和级别,软件测试的过程描述,软件测试的结果等内容。
二.引用文档《超市管理系统软件需求规格说明》《超市管理系统软件设计说明》《超市管理系统系统接口协议》三.测试概述1.被测软件的基本概况使用的编程语言:汇编语言测试小结本次测试对超市管理系统软件进行了静态分析和动态测试。
测试工作分为两个阶段。
第一阶段进行了软件静态分析,软件测试人员和开发人员分别对软件V1.00版本的代码进行走读。
在此基础上软件开发人员对代码走查中发现的问题进行了修改,做了代码变更并提交了新版本进行动态测试。
在测试过程中针对发现的软件缺陷进行了初步分析,并提交程序设计人员对原软件中可能存在的问题进行考查。
在软件测试中首先根据软件测试的规范进行考核,将书写规范,注释等基础问题首先解决,其次考核软件测试中的问题是否存在设计上的逻辑缺陷,如果存在设计缺陷则应分析该缺陷的严重程度以及可能引发的故障。
软件开发人员在以上基础上对软件的不足做出相应的修改,同时通过软件回归测试验证软件修改后能够得到的改善结果。
在动态测试阶段进行了单元测试和集成测试。
此阶段发现的软件问题经软件测试人员修改,提交了新版本,软件测试人员对此版本的软件代码进行了回归测试,确认对前阶段发现的软件问题进行了修改。
a.静态分析小结静态测试采用人工代码走查的方式进行。