闹钟系统设计
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分析智能闹钟APP的设计与实现智能闹钟APP是集成了闹钟、天气、音乐等功能的应用程序,能够为用户提供更便捷、智能化的起床方式。
下面就智能闹钟APP的设计与实现进行分析。
一、设计思路智能闹钟APP的设计思路主要包括以下几个方面:1.功能设计智能闹钟APP应该包括一系列的基础功能,如设定闹钟、设置闹钟铃声、关闭闹钟等;同时还应该考虑用户的实际需求,拓展更多的功能,如查询天气、播放音乐等。
2.用户界面设计用户界面设计直接影响用户体验。
智能闹钟APP应该采用简洁、直观的UI设计,方便用户快速操作。
3.推送机制推送机制是智能闹钟APP的关键设计之一,需要考虑到用户的使用习惯、闹钟提醒的准确性等因素,保证闹钟提醒的及时性和有效性。
二、实现方法1.闹钟设置模块闹钟设置模块是智能闹钟APP的核心功能。
当用户进入该模块时,应该能够轻松地对闹钟时间、铃声、重复等进行设定,方便用户自由搭配。
2.天气查询模块天气查询模块主要负责查询用户所在地区的实时天气情况,并进行推送。
这个模块需要注意的是,天气数据的精确性和及时性。
3.音乐播放模块音乐播放模块用于在用户未停止闹钟提醒时播放音乐,使用户更快地从睡梦中醒来。
在该模块中,应该提供多种音乐供用户选择,同时还应该考虑到版权问题。
推送机制的实现需要综合考虑多种因素。
其中,最重要的是闹钟提醒的准确性和及时性。
在该模块中,可以使用推送服务或后台服务等方式来保证闹钟的准确推送。
三、总结智能闹钟APP的设计与实现需要考虑到用户需求、应用场景、技术实现等多方面因素。
只有在尽可能满足用户需求的同时,才能打造出一款人性化、易用的APP。
同时,为了保证用户体验,开发团队需要在实现过程中注重细节,尽可能完善各项功能和细节。
单片机闹钟设计程序报告1. 引言闹钟作为人们日常生活中的常用物品,不仅有叫醒人们起床的功能,还可以作为提醒的工具。
随着科技的进步,单片机闹钟逐渐取代了传统的机械闹钟,成为人们生活中不可或缺的一部分。
本报告旨在介绍一个基于单片机的简单闹钟设计程序。
2. 设计方案本设计方案使用了单片机和数码管作为主要硬件,通过对单片机的编程,实现了闹钟的基本功能,包括时间设置、闹钟时间设置、闹钟触发、蜂鸣器报警等。
2.1 硬件设计硬件方面,本设计基于某型号的单片机和数码管。
单片机通过相关的引脚与数码管相连,通过控制引脚的电平来显示不同的数字。
2.2 软件设计软件方面,本设计使用C语言编程实现。
主要的功能包括获取当前时间、显示时间、设置时间、设置闹钟时间、闹钟触发检测、蜂鸣器报警等。
3. 程序实现3.1 初始化设置在程序的开始部分,需要对单片机进行初始化设置。
包括设置引脚的输入输出模式、设置计时器、设置中断等。
3.2 时间显示为了实现时间显示的功能,我们需要通过单片机的计时器来不断获取当前时间,并将其转换为时、分、秒的格式。
然后通过数码管显示出来。
3.3 时间设置通过给单片机的某个引脚接入按钮,实现时间设置功能。
当按钮被按下时,单片机进入时间设置模式。
此时,用户可以通过另外的按钮来逐个调整时、分、秒的数值。
3.4 闹钟时间设置类似于时间设置,闹钟时间设置也需要通过按钮来实现。
用户可以按下对应的按钮来设置闹钟的时、分,设置完毕后,单片机会将设置的时间保存起来。
3.5 闹钟触发检测在每一次时间显示的循环中,程序都会检测当前时间是否与闹钟时间相符。
如果相符,则触发闹钟,蜂鸣器开始报警。
3.6 蜂鸣器报警通过单片机的一个输出引脚,连接到蜂鸣器,实现蜂鸣器的报警功能。
当闹钟触发时,单片机会给对应的引脚输出一个高电平,从而使蜂鸣器发声。
4. 总结通过对单片机闹钟设计程序的实现,我们成功实现了闹钟的基本功能,包括时间设置、闹钟时间设置、闹钟触发、蜂鸣器报警等。
课程设计课程设计任务书课程EDA技术课程设计题目闹钟系统的设计主要内容、基本要求、主要参考资料等主要内容:设计并制作一个带闹钟功能的24小时计时器。
它包括以下几个组成部分:1、显示屏,由4 个七段数码管组成,用于显示当前时间(时:分)或设置的闹钟时间;2、数字键,实现‘0’—‘9’的输入,用于输入新的时间或新的闹钟时间;3、TIME(时间)键,用于确定新的时间设置;4、ALARM(闹钟)键,用于确定新的闹钟时间设置,或显示已设置的闹钟时间;5、扬声器,在当前时钟时间与闹钟时间相同时,发出蜂鸣声基本要求:1、计时功能:这是本计时器设计的基本功能,每隔一分钟计时一次,并在显示屏上显示当前时间。
2、闹钟功能:如果当前时间与设置的闹钟时间相同,则扬声器发出蜂鸣声。
3、设置新的计时器时间:用户用数字键输入新的时间,然后按"TIME"键确认。
在输入过程中,输入数字在显示屏上从右到左依次显示。
例如,用户要设置新的时间12:34,则按顺序输入“1”,“2”,“3”,“4”,与之对应,显示屏上依次显示的信息为:“1”,“12”,“123”,“1234"。
如果用户在输入任意几个数字后较长时间内,例如5 s,没有按任何键,则计时器恢复到正常的计时显示状态。
主要参考资料:[1] 潘松著.EDA技术实用教程(第二版). 北京:科学出版社,2005.[2] 康华光主编.电子技术基础模拟部分. 北京:高教出版社,2006.[3] 阎石主编.数字电子技术基础. 北京:高教出版社,2003.完成期限2011.3.11指导教师专业负责人一、总体设计思想1.基本原理数字闹钟电路的基本结构由两个60进制计数和一个24进制计数器组成,分别对秒、分、小时进行计时,当计时到23时59分59秒时,再来一个计数脉冲,则计数器清零,重新开始计时。
秒计数器的技术时钟CLK为HZ的标准信号。
当数字闹钟处于计时状态时,秒计数器的进位输出信号作为分钟计数器的计数信号,分钟计数器的进位输出信号又作为小时计数器的计数信号时、分、秒得计时结果通过6个数码管来动态显示。
基于单片机的多功能钟控收音机的设计与实现——闹钟子系统的设计与实现摘要收音机是现在生活中的一种娱乐工具,它可以扩展我们的知识面,丰富我们是日常生活。
但是现在的收音机仅仅只拥有收台、听台、存台的功能,功能上非常的单一,为了让收音机具有更强大的的功能,设计了这套基于单片机的多功能钟控收音机系统。
这套系统在传统的收音机上增加了时钟设置、温度测量、液晶显示以及闹钟设置多项功能。
本文主要论述了系统的方案设计,系统硬件设计包括硬件选型和硬件电路图;系统软件设计包括程序流程图设计和关键代码。
通过编写代码实现收音机节目的播放、音量调节、电台切换及节目的自动搜索、节目频点存储功能、时钟设置、温度测量、液晶显示以及闹钟功能。
且能够通过按键调整系统时钟,到达设定闹铃时间值可选择蜂鸣器响或开启收音机到指定频点。
该系统与传统的收音机系统相比较,具有结构简单,抗干扰能力强,测量精度高,使用方便的特点。
关键字:单片机;收音机;闹钟;液晶显示Based on SCM multi-function clock radio control design and realized ——Alarm subsystem of design and implementationAuthor:Li XinfangTutor:Yang BoAbstractThe radio is now in the life of the one kind of entertainment tool, it can expand our knowledge, enrich our daily life is. But now the radio only accept ,listen , save a function, the function is a single, in order to let the radio has more powerful function, the set design based on single chip microcomputer multifunctional clock radio control system. The system in the traditional radio increased the clock set, temperature measurement, liquid crystal display and alarm multiple functions. This paper discusses the design of the whole system, hardware design including hardware selection and hardware circuit diagram; System software design including program flowchart design and key code. By writing code realization of radio programs broadcast, volume adjustment, radio switch and programs to be automatic search, the program frequency memory function, clock set, temperature measurement, liquid crystal display and alarm clock function. And to be able to button to adjust the system clock, to set the alarm time value can choose a buzzer rang or open radio frequency to the specified. This system and the traditional radio system comparison, the structure is simple, strong anti-jamming ability, high accuracy, easy to use features.Key words: Single chip microcomputer; the radio; the alarm clock; liquid crystal display目录1 绪论 0 0研究的目的及意义 0本文结构 (1)2 系统方案设计 (2) (2) (2)收音机模块 (3)时钟模块 (3)温度模块 (3)显示模块 (3)闹钟模块 (3)按键模块 (4)3 系统硬件设计 (5) (5) (5)AT89S52单片机的引脚结构分析 (6)单片机最小系统设计图 (7)显示模块硬件电路设计 (7) (7)显示模块电路设计 (8)按键模块硬件电路设计 (8)时钟模块的硬件电路设计 (9) (9) (9) (10)存储模块硬件电路设计 (11) (11) (11)AT24C02电路设计 (12)打铃模块电路设计 (12)4 系统软件设计 (14)系统软件总体设计 (14)主控模块详细设计 (14)显示模块详细设计 (16)按键模块详细设计 (17)时钟模块详细设计 (18) (18)存储模块详细设计 (20) (21) (23)5系统的调试与实现 (25)C介绍 (25)6 结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)1 绪论收音机一直在人们的生活娱乐中占有非常重要的地位。
<<综合课程设计>>自动打铃系统设计报告题目: 自动打铃系统专业: 电子信息工程年级:学号:学生姓名:联系电话:指引教师:完毕日期: 12月30日自动打铃系统摘要在现如今快节奏生活中, 人们对于时间规定越来越苛刻, 诸多时候需要对时间规划, 然后届时间点就要有时间提示, 这就必要用届时中提示装置, 亦可称为打铃装置。
打铃装置有诸各种, 例如手机打铃系统, 闹钟机械打铃系统, 广播打铃系统等等, 但是寻常生活中见得最多还是校园自动打铃系统。
在学校生活中, 每天上课都离不开打铃系统使用。
打铃器可觉得上下课学生和教师们提供时间提示, 有助于师生对上课和学习合理安排。
同事也可以作为一种提示学生作息时间时间表, 让教师和学生均有一种规律科学时间安排。
因而, 打铃系统核心某些也是时钟某些, 为系统提供时间基准。
本设计重要是针对合用于校园打铃系统规定, 其简介了一种基于单片机自动打铃系统设计办法, 系统以STC89C52单片机为控制器, 以DS1302时钟芯片为系统提供时间, 并在1602液晶显示屏上显示, 通过按键可以设定定期打铃时间和打铃间隔。
系统软件设计采用C语言来完毕, C语言语法简洁, 使用以便, 用于完毕软件设计非常以便。
核心词: 打铃器、STC89C52单片机、DS1302、LCD1602ABSTRACT. I.today'.fast-pace.life, peopl.ar.mor.an.mor.requirements, i.man.case.nee.tim.t.plan, an.the.t.poin.i.tim.wil.hav.tim.t.remind, e.t.remin.device, als.know.a.Bel.equipment.Bel.device.ther.ar.many, suc.a.phon.ringin.system, th.mechanica.Bel.alar.cloc.system, broadcas.th.Bel.System, an.s.on, bu.i.everyda.lif.u.t.th.schoo.bel.syste.automatically.I.schoo.life,e.i.clas.ever.day.Bel.ca.provid.reminde.o.student.an.teacher.t.an.fro.sc hool,e.a.a.aler.s tuden.hour.schedule, w.o.science...Accordingly, Bel.cloc.i.th.cor.par.o.th.system,provid..tim.referenc.fo.th.system.Designe.primaril.fo.th.Bel.Syste.requirement.appl.t.th.campus, an.introduce.a.automati.Bel.syste.base.o.single-chi.desig.methods,system.wit.STC89C5.single-chi.controller, DS130.provide.th.syste.tim.cloc.chip, i.160.an.displaye.o.th.LC.b.pressin.th.se.ringin.an.ringin.i.interval.o.tim.o..regula.basis.Syste.softwar plete, .languag.synta.i.simple, e, pletin..softwar.design.Key Words: t Bell, DS1302, collector, STC89C52 single-chip LCD1602目录摘要 ................................................................................................... 错误!未定义书签。
设计题目十七:带闹钟功能的24小时制闹钟系统的设计
设计要求:
(1) 计时功能:这是本计时器设计的基本功能,每隔一分钟计时一次,并在显示屏上显示当前时间。
(2) 闹钟功能:如果当前时间与设置的闹钟时间相同,则扬声器发出蜂鸣声。
(3) 设置新的计时器时间:用户用数字键‘0’~‘9’输入新的时间,然后按 "TIME"键确认。
(4) 设置新的闹钟时间:用户用数字键“0”~“9”输入新的时间,然后按“ALARM ”键确认。
过程与(3)类似。
(5) 显示所设置的闹钟时间:在正常计时显示状态下,用户直接按下“ALARM ”键,则已设置的闹钟时间将显示在显示屏上。
参考设计思路:
图4-1 闹钟系统总体结构图
整个闹钟系统的总体结构图如图4-1所示,我们将整个系统分成:(1)用于键盘输入的缓冲器;(2)用于始终计数的计数器;(3)用于保存闹钟时间的寄存器;(4)用于显示的七段数码显示电路;(5)用于以上四部分协同工作的控制器。
其中七段数码显示电路又包含译码器和显示器电路。
然后按照项目需求设计每个小的模块,经编译仿真成功之后组装成最终产品。
U4U6U2U1。
基于单片机定时闹钟的设计随着科技的快速发展,嵌入式系统已经深入到我们生活的各个角落。
其中,单片机以其高效性、灵活性和低成本性,广泛应用于各种设备的设计中。
本文将探讨如何基于单片机设计一个定时闹钟。
一、硬件需求1、单片机:选择一个适合你项目的单片机。
比如Arduino UNO,它具有丰富的IO口和易于使用的开发环境。
2、显示模块:为了能直观地展示时间,你需要一个LCD显示屏。
可以选择常见的16x2字符型LCD显示屏。
3、按键模块:用于设定时间和闹钟功能。
一般可以选择4个按键,分别代表功能设置、小时加、小时减和分钟加。
4、蜂鸣器:当到达设定时间时,蜂鸣器会发出声音提醒。
二、软件需求1、开发环境:你需要一个适用于你单片机的开发环境,例如Arduino IDE。
2、编程语言:一般使用C或C++进行编程。
3、程序设计:你需要编写一个程序来控制单片机,让其根据设定时间准时唤醒。
程序应包括初始化和设定时间的功能,以及到达设定时间后的闹钟提醒功能。
三、设计流程1、硬件连接:将单片机、显示模块、按键模块和蜂鸣器按照要求连接起来。
2、初始化:在程序中初始化所有的硬件设备。
3、时间设定:通过按键模块设定时间。
你需要编写一个函数来处理按键输入,并在LCD显示屏上显示当前时间。
4、闹钟提醒:在程序中加入一个计时器,当到达设定时间时,程序会唤醒并触发蜂鸣器发出声音。
5、循环检测:在主循环中不断检测时间是否到达设定时间,如果到达则触发闹钟提醒,然后继续检测。
四、注意事项1、时钟源:你需要一个稳定的时钟源来保证闹钟的准确性。
可以考虑使用网络时钟或者GPS模块。
2、功耗优化:如果你的设备需要长时间运行,那么需要考虑到功耗的问题,比如使用低功耗的单片机或者在不需要闹钟提醒的时候关闭蜂鸣器等。
3、人机交互:考虑增加更多的功能以满足用户的需求,如设置多个闹钟、调整闹钟的音量等。
4、安全性:保证设备的电源稳定,避免在突然断电的情况下数据丢失或设备损坏。
校园打铃系统设计引言近年来随着计算机在社会领域的渗透和大规模集成电路的发展,单片机的应用正在不断地走向深入,于它具有功能强,体积小,功耗低,价格便宜,工作可靠,使用方便等特点,因此特别适合于与控制有关的系统,越来越广泛地应用于自动控制,智能化仪器,仪表,数据采集,军工产品以及家用电器等各个领域,单片机往往是作为一个核心部件来使用,在根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。
单片机技术起着不可忽视的作用并且在智能控制领域有着举足轻重的地位。
本设计就是利用Atmel 公司生产的单片机AT89S52芯片和AT24C02芯片,以及利用DS1302用作时钟芯片等功能)。
在以单片机为核心的基础上加上其外围设备实现的小的系统——自动打铃系统。
所谓的单片机小系统从系统的角度来定义就是完成复杂功能的硬件和软件,并使其紧密耦合在一起的计算机系统。
硬件设计部分分别从各个功能电路进行阐述,包括电源电路、复位电路、时钟电路、红外遥控及显示电路。
软件部分分成了四个模块:初始化模块、时间显示模块、遥控按键设定模块、以及定时打铃模块。
初始化模块主要是对定时计数器的方式及初值的设定。
时间显示模块负责正确的显示当前时间。
按键设定模块主要是对时间的校准及设定。
定时打铃模块负责到时响铃功能。
也就是说系统的功能是硬件和软件两大部分共同合作完成。
1第1章系统总体设计作息时间控制钟系统概述设计一个校园打铃系统,使用的是24小时制。
要求在掉电状态下数据不丢失,可以设置多个打铃时间点,用红外线遥控按键设置同样的打铃时间,数字键输入设置内容,不只上、下键地调时。
于用的不是单片机内部的定时器,定时功能用的是外部时钟DS1302芯片,而DS1302芯片的精度取决于32768HZ晶振的精度,32768HZ晶振的精度小于%,所以整个系统的精确度高于%。
功能特点25路掉电不丢失数据的用户定时功能。
采用首创的忽略定时新概念,可以设置定时某项为忽略值,再配合多路定时项目使定时的内容自发挥,千变万化,能够适应各种的定时要求。
分析智能闹钟APP的设计与实现随着智能手机的普及,人们对于智能生活的需求也越来越高。
智能闹钟APP作为智能生活的一部分,不仅仅是一个简单的闹钟功能,还可以与日历、天气、新闻等其他功能相结合,为用户提供更加便捷的生活服务。
本文将从设计和实现的角度来分析智能闹钟APP 的具体功能和技术实现,以期为相关开发人员提供一些参考和启发。
一、功能设计1.基本闹钟功能智能闹钟APP最基本的功能当然是闹钟功能,用户可以设置多个闹钟,在指定的时间闹钟会响起,提醒用户进行工作、学习或其他活动。
2.日程管理功能智能闹钟APP不仅可以作为简单的闹钟使用,还可以与日程管理相结合,用户可以在APP中设置每日、每周或者特定日期的日程安排,可以方便地查看当天、当周或者当月的日程安排,并且可以与闹钟功能结合,当日程到达时,系统可以通过音频、震动等方式进行提醒。
3.天气信息显示智能闹钟APP可以将用户所在地区的天气信息显示在主界面,用户可以及时了解当天的天气情况,以便合理安排当天的活动。
4.新闻阅读功能智能闹钟APP可以与新闻客户端相结合,用户可以在闹钟界面浏览最新的新闻资讯,让用户在起床的第一时间就可以了解当天的新闻动态。
5.自定义提醒功能用户可以根据自己的需求自定义各种提醒,比如喝水提醒、运动提醒、吃饭提醒等,让用户的生活更加有序。
二、技术实现基本闹钟功能的实现比较简单,使用系统提供的闹钟服务即可,通过设置闹钟时间、响铃方式等参数来实现基本的闹钟功能。
日程管理功能可以借助系统自带的日历服务进行实现,用户可以对日历进行增删改查操作,并且可以与闹钟功能相结合,当日程到达时间时系统自动提醒用户。
天气信息的显示可以通过调用第三方的天气接口来获取用户所在地区的天气信息,然后将其展示在主界面中,用户可以通过点击天气信息来查看更加详细的天气情况。
自定义提醒功能可以通过设置提醒条目、提醒时间、提醒周期等参数来实现,用户可以根据自己的需求进行自定义设置,系统会在指定的时间进行提醒。
分析智能闹钟APP的设计与实现随着智能手机的普及和人们对生活便利的渴求,智能闹钟APP成为了越来越多人日常生活中的必备工具。
它不仅能够准确、方便地提醒用户起床或做其他事情,还可以根据用户的个性化需求进行定制化设置。
设计一款实用、稳定、易用的智能闹钟APP成为了一项重要的挑战。
本文将从设计原则、功能模块、技术实现等方面对智能闹钟APP进行分析,希望能够为相关开发者提供一些有益的参考。
一、设计原则1. 用户体验至上智能闹钟APP的设计首要考虑的是用户体验,要求界面简洁明了、操作便捷、功能齐全。
应该充分考虑用户的需求,提供个性化的设置选项,满足不同用户的需求。
3. 数据安全智能闹钟APP会记录用户的一些个人习惯和安排,因此数据安全也是需要高度重视的。
保护用户的隐私是必须的,不得泄露用户的个人信息。
4. 功能丰富除了基本的闹钟功能外,智能闹钟APP还可以提供更丰富的功能,如天气预报、语音助手等,以增加用户的使用体验。
二、功能模块1. 闹钟设置用户可以在APP中设置多个闹钟,包括起床闹钟、提醒事项、定时提醒等。
用户可以设定响铃时间、响铃音乐、响铃次数等。
2. 重复设置用户可以设置闹钟的重复规律,比如每天重复、工作日重复、自定义重复等。
灵活的重复设置可以满足用户不同的作息习惯和工作安排。
3. 任务管理智能闹钟APP还可以提供任务管理功能,用户可以将提醒与特定任务关联起来,确保任务按时完成。
4. 天气预报为了让用户在起床时了解当天的天气情况,智能闹钟APP可以提供天气预报功能,用户可以在设置闹钟时查看天气信息。
5. 语音助手语音助手可以让用户通过语音指令设置闹钟,如“明天早上七点叫我起床”,提高用户的使用便捷性。
6. 数据同步为了让用户在不同设备上都能方便地使用闹钟功能,智能闹钟APP可以提供数据同步功能,确保用户设置的闹钟在不同设备上同步更新。
三、技术实现1. 内部逻辑智能闹钟APP的内部逻辑需要设计合理,确保各个功能模块之间的协同工作。
分析智能闹钟APP的设计与实现随着智能手机的普及,智能闹钟APP成为了人们日常生活中的常用工具之一。
本文将对智能闹钟APP的设计与实现进行分析。
1. 用户界面设计:智能闹钟APP的用户界面应简洁、直观,方便用户使用。
主界面应包含设置闹钟时间、选择闹铃声音、设置振动模式等常用功能,并能根据用户的习惯进行个性化设置。
2. 闹钟功能设计:智能闹钟APP的核心功能是提醒用户按时起床或完成其他任务。
闹钟功能的设计应包括设置多个闹钟、循环或单次提醒、重复提醒功能等。
还可以考虑添加一些创新的功能,如根据用户的睡眠质量推荐起床时间等。
3. 提醒设置:智能闹钟APP除了起床提醒外,还可以设计其他的提醒功能,如定时提醒用户喝水、休息、吃药等。
提醒设置需要灵活,能够根据用户的需求进行个性化定制。
4. 用户数据管理:智能闹钟APP可以将用户的起床时间、入睡时间、睡眠质量等数据进行记录和分析,以帮助用户优化睡眠质量。
用户数据管理设计需要考虑到数据的保密性和安全性,并提供数据备份和恢复功能。
5. 社交化分享:智能闹钟APP可以结合社交媒体,允许用户将自己的起床时间、睡眠质量等数据分享到社交平台上,与好友进行比较和讨论,增加用户的参与感和游戏性。
智能闹钟APP的实现可以使用移动应用开发平台,如Android Studio或Xcode等。
开发者需要熟悉相关的开发语言,如Java或Swift,以及移动应用开发的基本流程和技巧。
在实现过程中,需进行功能模块的分解和设计,对数据的存储方式进行选择和优化,进行UI界面的设计和交互逻辑的开发等。
还需要进行测试和优化,确保智能闹钟APP的稳定性和用户体验。
智能闹钟APP的设计与实现需要综合考虑用户界面设计、闹钟功能设计、提醒设置、用户数据管理和社交化分享等方面。
通过合理的功能设计、优化的用户体验和稳定的系统性能,能够为用户提供便利的日常生活服务。
时钟系统施工方案1. 引言时钟系统即时钟及相关设备的组成,是组织内部非常重要的一部分。
本文档将详细介绍时钟系统施工方案,包括系统的设计、安装、调试和维护等方面。
2. 设计时钟系统的设计是整个施工过程的核心。
在开始设计之前,需要明确以下几个关键要素:2.1. 功能需求根据组织的具体需求,明确时钟系统的功能要求。
例如,是否需要显示日期、闹钟功能等。
2.2. 位置规划根据组织内部的布局,确定时钟的安装位置。
首先要考虑的是时钟的可视度,以保证所有员工都能方便地看到。
其次,要考虑到时钟的布局美观和对整体氛围的影响。
2.3. 设备选择根据功能需求和位置规划,选择合适的时钟设备。
考虑时钟的尺寸、显示方式、电源需求等因素,并与供应商进行沟通,确保设备的质量和可靠性。
2.4. 网络连接如果时钟系统需要与网络进行连接,需要进行网络规划。
确定时钟设备的IP地址分配、网络设备的配置等。
2.5. 电源接入时钟系统的正常运行需要稳定的电源供应。
根据实际情况,确定时钟设备的电源接入方式,例如插座、电缆等。
3. 安装在确定设计方案后,开始进行时钟系统的安装工作。
具体安装步骤如下:3.1. 安装支架根据位置规划,确定时钟的安装支架位置,并进行安装。
确保支架牢固可靠,能够承受时钟的重量。
3.2. 连接电源根据设备选择中确定的电源接入方式,将时钟设备连接到电源供应。
3.3. 网络连接如果时钟系统需要与网络进行连接,根据网络规划中的IP分配方式,将时钟设备连接到网络中。
确保连接正常并进行网络测试。
3.4. 固定时钟设备将时钟设备固定在安装支架上,并调整方向和角度,以确保所有人都能清晰地看到时钟。
4. 调试安装完成后,需要进行时钟系统的调试,确保各项功能正常工作。
具体的调试步骤如下:4.1. 时间校准根据时间标准,调整时钟系统的时间,确保精确无误。
4.2. 功能测试对时钟系统的各项功能进行测试,包括显示、闹钟、日期等。
4.3. 网络连接测试如果时钟系统需要与网络连接,进行网络连接测试,确保时钟能够正常与网络通信。
电子闹钟设计范文电子闹钟是一种可以通过电子设备发出声音或者光亮来提醒人们起床或者做其他事情的一种可携式设备。
在现代社会中,电子闹钟已经成为人们日常生活的重要组成部分。
它不仅可以准确地提醒人们起床,还可以设置多个闹钟来提醒人们其他事情的时间,如吃饭、锻炼等等。
在本篇文章中,我们将讨论电子闹钟的设计,包括其功能、结构、材料和特性等方面。
首先,一个好的电子闹钟设计应该具备准确的时间设定功能。
现代电子闹钟一般具有一个显示屏,可以显示当前的时间。
同时,可以设置几个不同的闹钟时间,以满足人们不同的需要。
为了提供准确的时间设定和显示功能,电子闹钟一般会采用精确的电子时钟芯片,以确保准确的时间。
其次,电子闹钟还应该具备良好的音响效果。
起床闹钟的主要功能是通过声音提醒人们起床,因此良好的音响效果是不可或缺的。
电子闹钟一般会采用高清晰度的音响系统,以确保声音清晰、音质好、音量可调节。
此外,电子闹钟还可以设置不同的铃声,满足个性化的需求。
另外,电子闹钟的结构和材料也是设计中需要考虑的重要因素。
为了便于携带和放置,电子闹钟一般会采用小巧的设计,轻量级的材料,如塑料或金属。
同时,为了保护电子设备的安全性和耐用性,电子闹钟的结构需要坚固稳定,材料需要具有防水、防尘、耐划等特性。
此外,现代电子闹钟还可以具备其他智能功能,以满足人们更多的需求。
例如,一些电子闹钟可以配备调光功能,可以根据不同的时间调节背光亮度,节省能源。
一些电子闹钟还可以与智能手机或其他设备连接,通过无线网络进行控制,方便用户操作和设定。
总之,电子闹钟是一种非常实用的设备,通过准确的时间设定和良好的音响效果,可以帮助人们管理时间,合理安排日程。
好的电子闹钟设计应该具备准确的时间设定功能、良好的音响效果、坚固稳定的结构和耐用的材料。
同时,还可以具备一些智能功能,以满足人们更多的需求。
希望本篇文章可以对电子闹钟的设计提供一些参考和启发。
单片机电子时钟的设计一、设计目标与原理设计原理:1.使用单片机作为主控制器,通过系统时钟控制并计时,从而实现准确的时间显示。
2.利用矩阵键盘作为输入装置,通过按键输入来设置时间、闹钟等参数。
3.通过液晶显示屏显示时间、日期,以及其他相关信息。
4.利用蜂鸣器作为报警器,实现闹钟功能。
二、硬件设计1.单片机选择:选择一款适合的单片机芯片,如8051系列、PIC系列等,具备较强的扩展性和丰富的外设接口。
2.时钟模块:选择一个准确、稳定的时钟模块,如DS1302、DS3231等,可以提供标准的时间信号。
3.矩阵键盘:使用4x4的矩阵键盘,方便操作,实现对时钟的时间设置和闹钟等功能。
4.液晶显示屏:选择适合的液晶显示屏,显示时间、日期以及状态信息。
5.蜂鸣器:使用适当的蜂鸣器实现报警和闹钟功能。
6.电源:提供适当的电源电压和电流,保证设备正常运行。
三、系统架构设计1.硬件连接:将单片机与时钟模块、矩阵键盘、液晶显示屏和蜂鸣器连接起来,保证数据传输的正常进行。
2.时钟控制:通过单片机与时钟模块通信,获取当前的时间信息,并进行计时。
3.键盘输入:通过矩阵键盘检测按键输入,并根据不同的按键操作来实现时间设置、闹钟设置等功能。
4.显示控制:通过单片机控制液晶显示屏,将时间、日期等信息显示出来。
5.报警控制:根据闹钟设置的时间,通过单片机控制蜂鸣器实现报警和闹钟功能。
四、软件设计1.系统初始化:包括各个外设的初始化配置,如时钟模块的初始化、矩阵键盘的初始化等。
2.时钟控制:包括从时钟模块获取当前时间、计时等功能。
3.键盘输入处理:通过检测矩阵键盘的按键输入,实现对时间和闹钟等参数的设置。
4.显示控制:根据当前时间和设置的参数,将相应的信息显示在液晶显示屏上。
5.报警控制:根据闹钟设置的时间,控制蜂鸣器发出声音来实现报警和闹钟功能。
五、系统测试与优化1.硬件测试:对各个硬件模块进行测试,检查其是否正常工作。
2.软件测试:通过对软件功能的逐一测试,检查其是否符合设计要求。
定时闹钟方案设计图现代人的生活节奏日益加快,随之而来的是时间管理的重要性日益凸显。
在这样一个时代背景下,有一个优秀的定时闹钟方案可以对生活中的时间管理起到非常重要的帮助作用。
要设计一个好的定时闹钟方案,首先需要考虑基础功能。
最基本的功能当然是能够设置闹钟时间,以及当闹钟响起时能够播放音乐或者震动等方式提醒用户。
在这个基础功能之上,再考虑一些补充功能,比如可以设置多个闹钟时间,可以自定义闹钟铃声,可以选择按周期或者按天设置闹钟等等。
除了基础功能和补充功能,在设计定时闹钟方案时还需要考虑用户的使用习惯。
比如有些用户可能更喜欢用手机来设置闹钟,而有些用户则更喜欢使用智能手表或者其他智能设备来进行设置。
因此,定时闹钟方案需要能够与不同类型的设备兼容,以满足不同用户的需求。
同时,为了让用户使用更加方便,还需要考虑界面设计,尽可能简洁易懂,方便用户一目了然。
在今天的科技信息时代,人们可以通过互联网相互联系、快速传播信息。
因此,一个优秀的定时闹钟方案必须要具备一定的智能化程度。
比如可以和用户的日历信息同步,自动提示已设置的日程安排,同时可以记录用户的使用习惯,逐渐形成智能化的提醒方式。
除了内置智能程序以外,还可以和其他智能设备进行互联,比如可以通过语音控制来设置闹钟,从而提供更方便的用户体验。
当然,一个好的定时闹钟方案不仅仅需要考虑实用性和智能化程度,还需要在用户隐私和保密方面保证安全性。
因此,设计师需要考虑用户数据的存储和传输方式,以及授权信息的合法使用和保护。
最后,除了以上三个方面,一个优秀的定时闹钟方案还需要注重细节处理。
比如,闹钟设置是否需要多重验证,如何防止误操作,闹钟响起后如何方便地关闭,如何协调铃声或震动的力度和频率等等。
这些小细节的处理,甚至可能成为一个普通闹钟和优秀闹钟的分水岭。
总之,在设计定时闹钟方案时,需要考虑到基础功能、补充功能、用户使用习惯、智能化程度、安保措施以及细节处理等多个方面。
东北石油大学课程设计课程 EDA技术课程设计题目闹钟系统的设计院系电子科学学院专业班级电子信息工程学生姓名王琢学生学号 080901140203 指导教师2011年3 月11日东北石油大学课程设计任务书课程EDA技术课程设计题目闹钟系统的设计专业电子信息工程姓名王琢学号080901140203主要内容、基本要求、主要参考资料等主要内容:设计并制作一个带闹钟功能的24小时计时器。
它包括以下几个组成部分:1、显示屏,由4 个七段数码管组成,用于显示当前时间(时:分)或设置的闹钟时间;2、数字键,实现…0‟—…9‟的输入,用于输入新的时间或新的闹钟时间;3、TIME(时间)键,用于确定新的时间设置;4、ALARM(闹钟)键,用于确定新的闹钟时间设置,或显示已设置的闹钟时间;5、扬声器,在当前时钟时间与闹钟时间相同时,发出蜂鸣声基本要求:1、计时功能:这是本计时器设计的基本功能,每隔一分钟计时一次,并在显示屏上显示当前时间。
2、闹钟功能:如果当前时间与设置的闹钟时间相同,则扬声器发出蜂鸣声。
3、设置新的计时器时间:用户用数字键输入新的时间,然后按"TIME"键确认。
在输入过程中,输入数字在显示屏上从右到左依次显示。
例如,用户要设置新的时间12:34,则按顺序输入“1”,“2”,“3”,“4”,与之对应,显示屏上依次显示的信息为:“1”,“12”,“123”,“1234"。
如果用户在输入任意几个数字后较长时间内,例如5 s,没有按任何键,则计时器恢复到正常的计时显示状态。
主要参考资料:[1] 潘松著.EDA技术实用教程(第二版). 北京:科学出版社,2005.[2] 康华光主编.电子技术基础模拟部分. 北京:高教出版社,2006.[3] 阎石主编.数字电子技术基础. 北京:高教出版社,2003.完成期限2011.3.11指导教师专业负责人2011年3月7日一、总体设计思想1.基本原理数字闹钟电路的基本结构由两个60进制计数器和一个24进制计数器组成,分别对秒、分、小时进行计时,当计时到23时59分59秒时,再来一个计数脉冲,则计数器清零,重新开始计时。
秒计数器的计数时钟CLK为1Hz的标准信号。
当数字闹钟处于计时状态时,秒计数器的进位输出信号作为分钟计数器的计数信号,分钟计数器的进位输出信号又作为小时计数器的计数信号时、分、秒的计时结果通过6个数码管来动态显示。
因此,通过模式选择信号KEY1、KEY2控制数字钟的工作状态,即控制数字钟,使其分别工作于正常计时,调整分、时和设定闹钟分、时5个状态。
当数字闹钟处于计时状态时,3个计数器允许计数,且秒、分、时计数器的计数时钟信号分别为CLK,秒的进位, 分的进位;当数字闹钟处于调整时间状态时,被调的分或时会一秒一秒地增加;当数字钟处于闹钟定时状态时,可以设定小时和分;当计时到所设定的时刻时,驱动扬声器,持续1分钟。
2.设计框图设定按键时钟1Hz 按键UpDN 时钟10Hz功能切换寄存器闹钟设定寄存器闹铃控制电路模式切换数据扫描技术字符译码扫描时钟320Hz数码显蜂鸣器时钟计数寄存器二、设计步骤和调试过程1、总体设计电路根据设计要求及端口设置,需要五个状态来实现:S0:表示电路初态即正常时钟计数状态,完成前面设计功能 (1) 的工作。
S1:接收键盘输入状态.在状态S0时用户按下数字键后进入此状态.在此状态下,显示屏上显示的是用户键入的数字。
S2:设置新的闹钟时间.在状态S1时用户按下ALARM键后进入此状态。
S3:设置新的计时器时间.在状态S1时用户按下TIME键后进入此状态。
S4:显示闹钟时间.在状态S0时用户直接按下ALARM键后进入此状态。
在此状态下,显示屏上显示的是所设置的闹钟时间.注意:在此状态下,用户按下ALARM键后,显示屏上保持显示闹钟时间,经过一段时间以后,再返回状态S0。
设计基本思想:(1) CLK为外部时钟信号,RESET为复位信号.(2) 当KEY为高电平(KEY= '1')时,表示用户按下数字键("0"~"9").(3) 当ALARM_BUTTON为高电平时,表示用户按下"ALARM"键.(4) 当TIME_BUTTON为高电平时,表示用户按下"TIME"键.(5) 当LOAD_NEW_A为高电平时,控制(闹钟时间寄存器)加载新闹钟时间值.(6) 当LOAD_NEW_C为高电平时,控制(时钟计数器)设置新的时间值.(7) 当SHOW_NEW_TIME为高电平时,控制(七段数码显示电路)显示新的时间值,即用户通过数字键输入的时间;否则,当SHOW_NEW_TIME为低电平时,根据SHOW_A信号的值控制显示当前时间或闹钟时间.2、模块设计和相应模块程序(1)顶层文件:LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;ENTITY clock ISPORT ( CLK12MHZ : IN STD_LOGIC;CLK8HZ : IN STD_LOGIC;SPKOUT : OUT STD_LOGIC;CLK : IN STD_LOGIC;KEY1 : IN STD_LOGIC;KEY2 : IN STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0);H1,H2,M1,M2,S1,S2: OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0));END;ARCHITECTURE one OF clock ISCOMPONENT shizhongPORT (clk : in std_logic;md1 : in std_logic;md2 : in std_logic_vector(1 downto 0);clken : out std_logic;h1,h2,m1,m2,s1,s2: out std_logic_vector(3 downto 0));END COMPONENT;COMPONENT NoteTabsPORT ( clk : IN STD_LOGIC;ToneIndex : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) );END COMPONENT;COMPONENT ToneTabaPORT ( Index : IN STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ;Tone : OUT STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);en : in std_logic);END COMPONENT;COMPONENT SpeakeraPORT ( clk : IN STD_LOGIC;Tone : IN STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);SpkS : OUT STD_LOGIC );END COMPONENT;SIGNAL Tone :STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);SIGNAL ToneIndex :STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0);SIGNAL clken :STD_LOGIC;SIGNAL en :STD_LOGIC;BEGINu1 : Shizhong PORT MAP (clk=>CLK,md1=>KEY1,md2=>KEY2,clken=>en, h1=>h1,h2=>h2,m1=>m1,m2=>m2,s1=>s1,s2=>s2);u2 : NoteTabs PORT MAP (clk=>CLK8HZ, ToneIndex=>ToneIndex);u3 : ToneTaba PORT MAP (Index=>ToneIndex,Tone=>Tone,en=>en);u4 : Speakera PORT MAP (clk=>CLK12MHZ,Tone=>Tone, SpkS=>SPKOUT ); END;(2)时钟控制模块:library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity shizhong isport( clk: in std_logic;md1:in std_logic;md2:in std_logic_vector(1 downto 0);clken:out std_logic;h1,h2,m1,m2,s1,s2:out std_logic_vector(3 downto 0));end shizhong;architecture one of shizhong issignal hou1:std_logic_vector(3 downto 0);signal hou2:std_logic_vector(3 downto 0);signal min1:std_logic_vector(3 downto 0);signal min2:std_logic_vector(3 downto 0);signal seth1:std_logic_vector(3 downto 0);signal seth2:std_logic_vector(3 downto 0);signal setm1:std_logic_vector(3 downto 0);signal setm2:std_logic_vector(3 downto 0);signal sec1:std_logic_vector(3 downto 0);signal sec2:std_logic_vector(3 downto 0);begin-----------------------------------------------小时十位h110:process(clk,hou2,min1,min2,sec1,sec2,md1,md2)beginif clk'event and clk='1' thenif (hou1="0010" and hou2="0011")and(min1="0101" and min2="1001") and (sec1="0101" and sec2="1001") thenhou1<="0000";elsif hou1="0010"and hou2="0011"and md1='0'and md2="01" then--当时间为23点且处于校时状态时hou1<="0000";elsif (hou2="1001"and(min1="0101" and min2="1001")and (sec1="0101" and sec2="1001"))or (hou2="1001"and md1='0' and md2="01")thenhou1<=hou1+1;end if;end if;end process h110;-----------------------------------------------小时个位h220:process(clk,min1,min2,sec1,sec2,md1,md2,hou1)beginif clk'event and clk='1' thenif (hou1="0010" and hou2="0011")and(min1="0101" and min2="1001") and (sec1="0101" and sec2="1001") thenhou2<="0000";elsif hou2="1001"and(min1="0101" and min2="1001")and (sec1="0101" and sec2="1001") thenhou2<="0000";elsif (hou2="1001"and md1='0' and md2="01")or (hou1="0010"and hou2="0011") thenhou2<="0000";--md<='1';--elsif ((min1="0101" and min2="1001") and (sec1="0101" and sec2="1001"))or (md1='0' and md2="01") thenhou2<=hou2+1;--speak<=clk;--end if;end if;end process h220;-----------------------------------------------分钟十位m110:process(clk,min2,sec1,sec2,md1,md2)beginif clk'event and clk='1' thenif (min1="0101" and min2="1001") and (sec1="0101" and sec2="1001") thenmin1<="0000";elsif min1="0101"and min2="1001"and (md1='0' and md2="00")then min1<="0000";elsif (min2="1001"and (sec1="0101" and sec2="1001"))or (min2="1001"and md1='0' and md2="00")thenmin1<=min1+1;end if;end if;--end if;end process m110;----------------------------------------------分钟个位m220:process(clk,sec1,sec2,md1,md2)beginif clk'event and clk='1' thenif min2="1001"and (sec1="0101" and sec2="1001")thenmin2<="0000";elsif min2="1001"and (md1='0' and md2="00")thenmin2<="0000";else if (sec1="0101" and sec2="1001") or(md1='0' and md2="00")thenmin2<=min2+1;end if;end if;end if;end process m220;---------------------------------------------秒十位s110:process(clk)beginif clk'event and clk='1' thenif (sec1="0101" and sec2="1001")thensec1<="0000";else if sec2="1001"thensec1<=sec1+1;end if;end if;end if;end process s110;--------------------------------------------秒个位s220:process(clk)beginif clk'event and clk='1' thenif sec2="1001" thensec2<="0000";else sec2<=sec2+1;end if;end if;end process s220;-------------------------------------------时间设置小时部分sethour1:process(clk,seth2)beginif clk'event and clk='1' thenif seth1="0010"and seth2="0011" thenseth1<="0000";elsif seth2="1001" thenseth1<=seth1+1;end if;end if;end process sethour1;sethour2:process(clk,md1,md2,seth1)beginif clk'event and clk='1' thenif (seth1="0010"and seth2="0011")or seth2="1001"thenseth2<="0000";elsif md1='1' and md2="00" thenseth2<=seth2+1;end if;end if;end process sethour2;-------------------------------------------时间设置分钟部分setmin1:process(clk,setm2)beginif clk'event and clk='1' thenif setm1="0101"and setm2="1001"thensetm1<="0000";elsif setm2="1001"thensetm1<=setm1+1;end if;end if;end process setmin1;setmin2:process(clk,md1,md2)beginif clk'event and clk='1'thenif setm2="1001"thensetm2<="0000";elsif md1='1' and md2="01"thensetm2<=setm2+1;end if;end if;end process setmin2;--------------------------------------------闹铃speaker:process(clk,hou1,hou2,min1,min2)beginif clk'event and clk='1'thenif seth1=hou1 and seth2=hou2 and setm1=min1 and setm2=min2 then clken<='1';else clken<='0';end if;end if;end process speaker;disp:process(md1,hou1,hou2,min1,min2,sec1,sec2,seth1,seth2,setm1 ,setm2)beginif md1='0' then---------------计时时间显示和设置模式h1<=hou1;h2<=hou2;m1<=min1;m2<=min2;s1<=sec1;s2<=sec2;else -----------闹铃时间现实和设置模式h1<=seth1;h2<=seth2;m1<=setm1;m2<=setm2;s1<="1111";s2<="1111";end if;end process disp;end one;(3)乐曲演奏模块:LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY Speakera ISPORT ( clk : IN STD_LOGIC;Tone : IN STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);SpkS : OUT STD_LOGIC );END;ARCHITECTURE one OF Speakera ISSIGNAL PreCLK, FullSpkS : STD_LOGIC;BEGINDivideCLK : PROCESS(clk)VARIABLE Count4 : STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ;BEGINPreCLK <= '0'; -- 将CLK进行16分频,PreCLK为CLK的16分频IF Count4>11 THEN PreCLK <= '1'; Count4 := "0000";ELSIF clk'EVENT AND clk = '1' THEN Count4 := Count4 + 1;END IF;END PROCESS;GenSpkS : PROCESS(PreCLK, Tone)-- 11位可预置计数器VARIABLE Count11 : STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);BEGINIF PreCLK'EVENT AND PreCLK = '1' THENIF Count11 = 16#7FF# THEN Count11 := Tone ; FullSpkS <= '1';ELSE Count11 := Count11 + 1; FullSpkS <= '0'; END IF;END IF;END PROCESS;DelaySpkS : PROCESS(FullSpkS)--将输出再2分频,展宽脉冲,使扬声器有足够功率发音VARIABLE Count2 : STD_LOGIC;BEGINIF FullSpkS'EVENT AND FullSpkS = '1' THEN Count2 := NOT Count2;IF Count2 = '1' THEN SpkS <= '1';ELSE SpkS <= '0';END IF;END IF;END PROCESS;END;LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY NoteTabs ISPORT (clk : IN STD_LOGIC;ToneIndex : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) );END;ARCHITECTURE one OF NoteTabs ISCOMPONENT MUSIC --音符数据ROMPORT(address : IN STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0);inclock : IN STD_LOGIC ;q : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0));END COMPONENT;SIGNAL Counter : STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0);BEGINCNT8 : PROCESS(clk,Counter)BEGINIF Counter=138 THEN Counter <= "00000000";ELSIF (clk'EVENT AND clk = '1') THEN Counter <= Counter+1; END IF;END PROCESS;u1 : MUSIC PORT MAP(address=>Counter , q=>ToneIndex, inclock=>clk);END;LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;ENTITY ToneTaba ISPORT ( Index : IN STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ;Tone : OUT STD_LOGIC_VECTOR (10 DOWNTO 0);en : IN STD_LOGIC);END;ARCHITECTURE one OF ToneTaba ISBEGINPROCESS(Index,en)BEGINIF en='0' THEN Tone<="11111111111";--使能信号ELSECASE Index IS -- 译码电路,查表方式,控制音调的预置数 WHEN "0000" => Tone<="11111111111" ;WHEN "0001" => Tone<="01100000101" ;WHEN "0010" => Tone<="01110010000" ;WHEN "0011" => Tone<="10000001100" ;WHEN "0101" => Tone<="10010101101" ;WHEN "0110" => Tone<="10100001010" ;WHEN "0111" => Tone<="10101011100" ;WHEN "1000" => Tone<="10110000010" ;WHEN "1001" => Tone<="10111001000" ;WHEN "1010" => Tone<="11000000110" ;WHEN "1100" => Tone<="11001010110" ;WHEN "1101" => Tone<="11010000100" ;WHEN "1111" => Tone<="11011000000" ;WHEN OTHERS => NULL;END CASE;END IF;END PROCESS;END;LIBRARY ieee;USE ieee.std_logic_1164.all;LIBRARY altera_mf;USE altera_mf.altera_mf_components.all;ENTITY music ISPORT( address : IN STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0);inclock : IN STD_LOGIC ;q : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0));END music;ARCHITECTURE SYN OF music ISSIGNAL sub_wire0 : STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0);COMPONENT altsyncramGENERIC (intended_device_family : STRING;width_a : NATURAL;widthad_a : NATURAL;numwords_a : NATURAL;operation_mode : STRING;outdata_reg_a : STRING;address_aclr_a : STRING;outdata_aclr_a : STRING;width_byteena_a : NATURAL;init_file : STRING;lpm_hint : STRING;lpm_type : STRING);PORT ( clock0 : IN STD_LOGIC ;address_a : IN STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0);q_a : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0));END COMPONENT;BEGINq <= sub_wire0(3 DOWNTO 0);altsyncram_component : altsyncramGENERIC MAP (intended_device_family => "Cyclone",width_a => 4,widthad_a => 8,numwords_a => 256,operation_mode => "ROM",outdata_reg_a => "UNREGISTERED",address_aclr_a => "NONE",outdata_aclr_a => "NONE",width_byteena_a => 1,init_file => "data1.mif",lpm_hint => "ENABLE_RUNTIME_MOD=YES, INSTANCE_NAME=rom2",lpm_type => "altsyncram")PORT MAP ( clock0 => inclock,address_a => address,q_a => sub_wire0);END SYN;3、仿真及仿真结果分析本实验是以KEY2、KEY1为控制整个闹钟的校时,校分,校闹钟时、分,分别将KEY2[1],KEY2[0],KEY1,送到实验上的三个键,由这三个键来控制整个校时,校分,校闹钟时,校闹钟分的过程,加上分别连接的键叫A,B,C键,则当A=0,B=1,C=0时是对时钟进行校时,时个位和时十位会以二十四进制循环自动增加。