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显卡性能对照表

显卡性能对照表
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排名

型号

核心频率(MHz)显存频率(MHz)显存位宽(Bit)支持

DirectX

版本

制造工艺

(纳米)

1NVIDIA GeForce GTX 485M SLI 575150025611402AMD Radeon HD 6970M Crossfire 68090025611403NVIDIA GeForce GTX 470M SLI 535125019211404NVIDIA GeForce GTX 480M SLI 425120025611405NVIDIA GeForce GTX 460M SLI 675125019211406ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 700100012811407NVIDIA GeForce GTX 485M 575150025611408NVIDIA GeForce GTX 285M SLI 576102025610559AMD Radeon HD 6970M 680900256114010AMD FirePro M8900

680900256114011NVIDIA GeForce GTX 280M SLI 585950256105512AMD Radeon HD 6950M

580900256114013ATI Mobility Radeon HD 4870 X255088825610.15514NVIDIA Quadro 5010M 256114015NVIDIA Quadro 4000M 4751200256114016NVIDIA GeForce GTX 470M 5351250192114017NVIDIA GeForce GTX 480M 4251200256114018NVIDIA GeForce GTX 260M SLI 550950256105519ATI Mobility Radeon HD 58707001000128114020NVIDIA GeForce GTX 560M 7751250192114021NVIDIA Quadro 5000M 4051200256114022ATI FirePro M78207001000128114023AMD Radeon HD 6870M

6751000128114024NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI 500800256106525NVIDIA Quadro 3000M 256114026NVIDIA GeForce GTX 460M 6751250192114027NVIDIA Quadro FX 3800M 6751000256105528NVIDIA GeForce GTX 285M 5761020256105529ATI Mobility Radeon HD 487055088825610.15530NVIDIA GeForce GTX 280M 585950256105531NVIDIA GeForce 9800M GT SLI 500800256106532NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI 6008002561055/6533

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

660

850

256

10.1

55

主流显卡性能对照表

34NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI 500800256106535ATI Mobility Radeon HD 3850 X258075025610.15536NVIDIA Quadro FX 3700M 550800256106537ATI Mobility Radeon HD 4860650100012810.14038ATI FirePro M7740

650100012810.14039ATI Mobility Radeon HD 485050085025610.15540NVIDIA GeForce GTX 260M 550950256105541NVIDIA GeForce 9800M GTX 500800256106542NVIDIA Quadro FX 2800M 6001000256105543NVIDIA GeForce GT 555M 590900192114044AMD Radeon HD 6770M 7251600128114045AMD FirePro M5950725900128114046NVIDIA GeForce 9800M GT 500800256106547NVIDIA GeForce 8800M GTX 500800256106548NVIDIA Quadro FX 3600M 500800256106549ATI Mobility Radeon HD 5850625

2000128114050AMD Radeon HD 6850M 575 / 675800128114051NVIDIA Quadro 2000M 550?900?128114052NVIDIA GeForce GT 445M 5901250192 / 128114053NVIDIA GeForce GTS 360M 575180012810.14054NVIDIA GeForce GT 550M 740900128114055AMD Radeon HD 6750M 600900128114056NVIDIA GeForce GTS 260M 550180012810.14057NVIDIA GeForce GTS 160M 600800256105558NVIDIA GeForce 9800M GTS 6008002561055 / 6559AMD Radeon HD 6830M 575900128114060ATI Mobility Radeon HD 5830500800128114061NVIDIA GeForce 9800M GS 530800256105562ATI Mobility Radeon HD 483055070012810.14063ATI Mobility Radeon HD 5770650800128114064NVIDIA GeForce GTS 150M 400800256105565NVIDIA GeForce 8800M GTS 500800256106566AMD Radeon HD 6730M 725800128114067AMD Radeon HD 6570M 650900128114068ATI Mobility Radeon HD 57505501600128114069NVIDIA GeForce GT 540M 672

900

128114070

NVIDIA Quadro 1000M

128

11

40

71ATI Mobility Radeon HD 5730650800128114072ATI FirePro M5800650800128114073NVIDIA GeForce GT 435M 650800128114074AMD Radeon HD 6650M 600900128114075AMD Radeon HD 6550M 600900128114076AMD Radeon HD 6630M 485800128114077NVIDIA GeForce GTS 250M 500160012810.14078NVIDIA GeForce GTS 350M 500

160012810.14079ATI Mobility Radeon HD 5650450-650800128114080AMD Radeon HD 6530M 500800128114081NVIDIA GeForce GT 525M 600900128114082ATI Mobility Radeon HD 565v 67580012810.15583ATI Mobility Radeon HD 467067580012810.15584NVIDIA Quadro FX 1800M 560110012810.14085NVIDIA GeForce GT 425M 560800128114086NVIDIA GeForce 9700M GTS 530800256106587NVIDIA Quadro FX 2700M 530800256106588NVIDIA GeForce GT 335M 450106612810.14089ATI Mobility Radeon HD 387066085025610.15590ATI Mobility Radeon HD 516560090012810.15591ATI Mobility Radeon HD 560v 55080012810.15592ATI Mobility Radeon HD 465055080012810.15593NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI 5757002569c 9094NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI 5006002569c 9095NVIDIA GeForce GT 420M 500800128114096ATI Mobility Radeon HD 385058075025610.15597NVIDIA GeForce GT 330M 575106612810.14098NVIDIA Quadro FX 880M 55079012810.14099NVIDIA Quadro NVS 5100M 55080012810.140100NVIDIA GeForce GT 240M 55080012810.140101NVIDIA GeForce Go 7950 GTX 5757002569c 90102NVIDIA Quadro FX 3500M 5757002569c 90103NVIDIA GeForce 8700M GT SLI 6258001281080104NVIDIA GeForce 9700M GT 6258001281065105NVIDIA GeForce GT 230M 50080012810.140106ATI Mobility Radeon HD 550v 45060012810.155107

AMD Radeon HD 6490M

700 / 750 /

800

64

11

40

108NVIDIA GeForce GT 325M450106612810.140 109NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI4405502569c110 110NVIDIA GeForce 8600M GT SLI4757001281080 111NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI3755002569c90 112NVIDIA GeForce GT 130M60010661281055 113NVIDIA NVS 4200M810800641140 114NVIDIA GeForce Go 7900 GTX5006002569c90 115NVIDIA Quadro FX 2500M5006002569c90 116NVIDIA GeForce 9650M GS6258001281080 117NVIDIA GeForce 9650M GT5508001281055 118NVIDIA GeForce 8700M GT6258001281080 119NVIDIA Quadro FX 1700M6258001281065

更新日期:2011-5-31

ATI显卡型号大全

ATI桌面系列Radeon HD5000系列(1) 型号☆HD 5970 HD 5870 Eyefinity HD 5870 HD 5850 HD 5830 总线PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 核心架构Evergreen Evergreen Evergreen Evergreen Evergreen 核心代号Hemlock XT Cypress XT Cypress XT Cypress Pro Cypress LE 制造工艺40nm 40nm 40nm 40nm 40nm 核心频率725MHz 850MHz 850MHz 725MHz 800MHz 流处理器数量1600X2 1600 1600 1440 1120 显存频率4000MHz 4800MHz 4800MHz 4000MHz 4000MHz 显存类型GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 显存容量1024MBX2 2048MB 1024/2048MB 1024/2048MB 1024MB 显存位宽256bitX2 256bit 256bit 256bit 256bit 显存带宽128GB/sX2 153.6GB/s 153.6GB/s 128GB/s 1288GB/s 光栅单元32X2 32 32 32 16 像素填充率23.2GP/sX2 27.2GP/s 27.2GP/s 23.2GP/s 12.8GP/s 纹理单元80X2 80 80 72 56 纹理填充率58GT/sX2 68GT/s 68GT/s 52.2GT/s 44.8GT/s DirectX 11 11 11 11 11

显卡主要性能参数

手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 显卡帝手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z 软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles 等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

显卡性能对照表

排名 型号 核心频率(MHz)显存频率(MHz)显存位宽(Bit)支持 DirectX 版本 制造工艺 (纳米) 1NVIDIA GeForce GTX 485M SLI 575150025611402AMD Radeon HD 6970M Crossfire 68090025611403NVIDIA GeForce GTX 470M SLI 535125019211404NVIDIA GeForce GTX 480M SLI 425120025611405NVIDIA GeForce GTX 460M SLI 675125019211406ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 700100012811407NVIDIA GeForce GTX 485M 575150025611408NVIDIA GeForce GTX 285M SLI 576102025610559AMD Radeon HD 6970M 680900256114010AMD FirePro M8900 680900256114011NVIDIA GeForce GTX 280M SLI 585950256105512AMD Radeon HD 6950M 580900256114013ATI Mobility Radeon HD 4870 X255088825610.15514NVIDIA Quadro 5010M 256114015NVIDIA Quadro 4000M 4751200256114016NVIDIA GeForce GTX 470M 5351250192114017NVIDIA GeForce GTX 480M 4251200256114018NVIDIA GeForce GTX 260M SLI 550950256105519ATI Mobility Radeon HD 58707001000128114020NVIDIA GeForce GTX 560M 7751250192114021NVIDIA Quadro 5000M 4051200256114022ATI FirePro M78207001000128114023AMD Radeon HD 6870M 6751000128114024NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI 500800256106525NVIDIA Quadro 3000M 256114026NVIDIA GeForce GTX 460M 6751250192114027NVIDIA Quadro FX 3800M 6751000256105528NVIDIA GeForce GTX 285M 5761020256105529ATI Mobility Radeon HD 487055088825610.15530NVIDIA GeForce GTX 280M 585950256105531NVIDIA GeForce 9800M GT SLI 500800256106532NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI 6008002561055/6533 ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 660 850 256 10.1 55 主流显卡性能对照表

显卡的性能指标有那些

显卡的性能指标有那些 基本概述 显卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。 显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家 工作原理 数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏: 1、从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。 2、从video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。 3、从显存进入Digital Analog Converter(=RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。 4、从DAC进入显示器(Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU (运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 基本结构 1)GPU(类似于主板的CPU) 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹

判断显卡性能的主要参数有哪些

判断显卡性能的主要参数有哪些? 2008-09-09 18:04:17| 分类:科技博览|字号订阅 显示芯片 显示芯片,又称图型处理器- GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了; Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号 ATi公司的主要品牌Radeon(镭) 系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200 到Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的 Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌GeForce 系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近其的GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。 版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。 Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。 XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。 XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版 XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。 CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。 VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。 HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡

目前最全的ATI-AMD显卡参数一览表

目前最全的ATI-AMD显卡参数一览表 作者:隐形冠军摘自《第九原创》 随着越来越多的显卡型号充斥市场,想要分辨清楚某款显卡型号的具体规格也成了一件麻烦事,有时候数据对照表格就是最方便的工具,Hardwaresecrets 网站就做了这么一份,有需求的读者可以收藏。 随着越来越多的图形芯片,每天被释放成为非常合适的用户谁不遵循视频卡市场知道所有在市场上ATI的图形芯片的差异今天复杂。为了促进认识和了解各主要ATI芯片的差异,我们制订了下表。 重要的是要看到,从2007年开始A TI和nVidia都开始与实际指用于时钟率他们的视频卡内存时钟。在过去的制造商提到双其实际的时钟频率,内存时钟,因为社会和随后的技术(DDR2的GDDR3显存等)允许的内存芯片每个时钟传输两个数据周期。因此,一个有500 MHz的内存芯片运行视频卡将被称为具有1GHz的内存。为了保持我们的表的兼容性,我们仍然是指与命名约定的DDR内存时钟-即双击与DDR或以后的记忆卡技术为基础的真正的时钟

**取决于模型。上有基于GT的Radeon X800采用的DDR,DDR2和以不同的速度运行GDDR3显示内存板。我们已经看到的DDR 980 MHz和700 MHz 的模式运行GDDR3显存运行模式。可以计算出内存的传输速率使用公式记忆体时脉x个位数/ 8。阿搭载GDDR3 980 MHz和256运行内存模型位接口有31.36 GB的传输速率/秒 ***有模型使用DDR存储器和运行在较低的时钟速率。 ****有三个版本的视频卡使用不同规格这种芯片,根据内存芯片使用。如果是128兆的DDR,然后图形芯片频率为400 MHz,内存为500兆赫,128位内存接口,使用和运行内存有8 GB的最大理论传输速率/秒如果该卡拥有128 MB DDR2内存,图形芯片则在325 MHz运行,内存为666兆赫,64位内存接口,使用和运行内存有5.3 GB的最大理论传输速率/秒最后,如果该卡拥有256 MB的DDR2则图形芯片频率为400 MHz运行时,内存的运行/秒至

显卡性能指标

显卡性能指标 显存位宽对显卡的作用. 显卡一直是电脑用户最为关心的配件之一,特别是对于游戏发烧用户来说,但对大部分普通用户而言,在选购显卡时,一般只看显卡采用了什么核心,以及显存总容量的大小。可是,你是否关注过显卡的显存位宽呢?事实上,显存位宽也是大部分用户了解比较少的地方,而他却恰恰非常重要,因为要保证GPU的性能得到充分的发挥就需要足够大的带宽,就像一辆法拉利,一定要在赛道上才能发挥它的威力,如果跑在乡间的土路上,我想连拖拉机都跑不过!因此,本文教大家如何通过判别显存位宽来选购一款好显卡。 一、显存位宽的种类 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。一般来说,品牌显卡会在产品包装盒或显卡的PCB上标明显存位宽大小(图1),而一些小厂商为了蒙骗用户,在显存位宽甚至不会做任何说明。显存位宽越大,性能越好,当然价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存,目前市面上的大多数低端显卡都采用64位显存。 二、判别显存位宽的方法

提出显存位宽这个概念时,也许每个人都会想到同样一个问题,那就是我们如何判别显卡的显存位宽大小呢?我们知道,显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。按照这样一个公式可以知道:显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽,比如笔者的FX5200显卡采用的是8颗TSOP封装颗粒,其编号为HY5DV281622DT-36,查阅产品说明书得知显存颗粒位宽为16bit规格,那么我们可以知道该显卡的位宽应该是16bit×8=128bit。这是最为准确的计算方法,但该方法施行起来较为麻烦。下面教大家一个较为简便的方法。 众所周知,目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗,而TSOP封装的颗粒是16位/颗。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位。如图2的显存采用了Hynix的-3.6ns的BGA封装颗粒,该显卡一共有8颗BGA封装颗粒,说明该显卡的位宽为256位。而图3的显存则采用了TSOP 封装的三星-4.0ns颗粒,该显卡一共有8颗TSOP封装颗粒,说明该显卡的位宽为128位。当然,这只是一般情况下的识别技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是采用上面提到的计算公式比较准。其实,我们也间接的从图2和图3的对比中了解到了

液晶显示器的主要技术指标

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在 标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计 算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸 的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的 重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频 率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像 素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一 般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容 易察觉,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮 或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度 都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某 些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超 出这一范围观看就会产生色彩失真现象。 6、LCD显示器的刷新率

NVIDIA全系列显卡对照表

NVIDIA全系列显卡对照表 在PC组件中,显卡的发展可谓是最快的,几乎每过几个月,便会有新的显卡产品问世。许多用户常常会被名目繁多的显卡型号弄得眼花缭乱,搞不清楚不同型号间的性能指标、参数差异。为更好地帮助用户比较不同显卡,我们将NVIDIA全系列显卡规格、参数作成如下对照表,供用户参考。——当然,并不是绝对意义上的NVIDIA全系列显卡,某些过老的型号如TNT等因早已从市面上消失多年而排除在外。 NVIDIA全系列显卡对照表 显卡型号核心频率显存频率显存位宽显存传输率像素/时钟同期Direct X GeForce 4 MX 440 AGP 8x 275 MHz 512 MHz 128位8.1 GB/s 2 7 GeForce MX 4000 250 MHz ★32位、64位或128位★2 7 GeForce FX 5200 250 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5200 Ultra 350 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 325 MHz 550 MHz 128位8.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5500 270 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 Ultra 500 MHz 800 MHz 128位12.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 LE 250 MHz 400 MHz 128位6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 425 MHz 600 MHz 128位9.6 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 Ultra 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5800 400 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5800 Ultra 500 MHz 1 GHz 128位16 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 XT 390 MHz 680 MHz 256位21.7 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 400 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 Ultra 450 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5950 Ultra 475 MHz 950 MHz 256位30.4 GB/s 8 9.0 GeForce PCX 5300 325 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5750 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5900 350 MHz 500 MHz 256位17.6 GB/s 8 9.0

最新显卡型号大全(2019)

NVIDIA GeForce 700、600、500、400系 列 NVIDIA GeForce 300、200、100、9、8、 7、6、5、4、3、2、256系列 AMD Radeon HD 8000、7000、6000系列 ATI Radeon HD 5000、4000、3000、2000 系列 ATI Radeon X系列 ATI Radeon系列 Intel Iris 5000系列 Intel HD Graphics 4000/3000/2000系列 Intel GMA系列 NVIDIA GeForce 700M、600M、500M、 400M系列 NVIDIA GeForce 300M、200M、100M、 9M、8M系列 NVIDIA GeForce Go 7、6、5、4、2系列 AMD Radeon HD 8000M、7000M、6000M 系列 ATI Mobility Radeon HD 5000、4000、3000、 2000系列 ATI Mobility Radeon X系列 ATI Mobility Radeon系列 Intel Iris 5000系列 Intel HD Graphics 4000/3000 2000系列 Intel GMA系列 添加NVIDIA GeForce GTX 760, GTX 645, GT 640(GK208), GT 630(GK208) AMD Radeon HD 8670D, 8570D, 8470D Intel Iris Pro Graphics 5200, Iris 5100, HD Graphics 5000, HD Graphics 4600, HD Graphics 4400, HD Graphics 4200 NVIDIA GeForce GTX Titan归为GeForce 700系列(NV官网如此) 本列表为公版规格 显存频率为等效频率 着色器频率对应默认核心频率 带☆的为双核心显卡 新3DMark分为3个测试场景,取GPU分数并取三位有效数字 测试场景 Ice Storm Cloud Gate Fire Strike DirectX 9 10 11 分辨率 1280X720 1280X720 1920X1080 适用对象便携设备和超极本典型家庭PC 高性能游戏PC 3DMark11为P模式GPU分数并取三位有效数字 3DMark Vantage为P模式GPU分数并取三位有效数字 数据来自官网和其它互联网资源 NVIDIA桌面级系列

显存颗粒型号详解

教你识别显存颗粒编号(原创) 显卡的性能是由GPU(核心)和显存共同决定的,GPU的好坏最关键,最受关注,而显存却往往被新手朋友所忽视,下面是同一GPU的2600PRO搭配不同的显存在NFS10里的表现 可以看出同样的GPU搭配不同性能的显存会获得不同的游戏享受 那么如何看懂显存颗粒的性能参数呢?本篇主要就是详解这个问题 先讲解一下有关显存性能的知识 显存速度,NS(纳秒)和MHz的换算 两者程倒数关系,不过现在显存都是DDR,DDR2,DDR3,DDR4显存,它们的等效频率是实际频率的2倍,不特别说明我们平时讲的显存频率都是指它的等效频率 例如本人使用的七彩虹2600PRO黄金板采用的是DDR3 1.4NS显存 其理论速度换算为实际频率就是1/1.4=714MHz约为700MHz

驱动控制中心显示的显存频率则是其实际频率,换算成等效频率要*2,即 700MHz*2=1400MHz,这才是我们平时讲的显存频率 显存位宽=单颗显存位宽*显存数量..举两个例: 上图8800GT共8颗显存,单颗显存32bit,所以8800GT显存位宽32bit*8=256bit

上图8800GS相对于8800GT取掉2颗显存,每颗显存位宽32bit,所以8800GS的显存位宽是256bit-32bit*2=192bit 这时候你也许有一个很"妙"的想法,把8800GS空焊的那2颗显存加上去,组成8颗32bit,共256bit,花1199RMB换来8800GT的性能,那你就想错了,显存位宽虽然是显存的参数,但是决定显存位宽的却是GPU,NV已经在8800GT的基础上再次砍掉64bit 显存位宽,所以你再补显存也没有用,显存位宽掌控在NV这个显示芯片制造商手里 显存带宽:显存带宽=显存位宽*显存频率(MHz).显卡性能中最关键的是GPU,而显存带宽是决定显卡性能的"第二把手"

显卡参数详解

显卡参数详解 一、什么是SP单元 SP:Stream Processor。NVIDIA对其统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。 Stream Processor是继Pixel Pipelines和Vertex Pipelines之后新一代的显卡渲染技术指标,Stream Processor既可以完成Vertex Shader运算,也可以完成Pixel Shader运算,而且可以根据需要组成任意VS/PS比例,从而给开发者更广阔的发挥空间。 简而言之,过去按照固定的比例组成的渲染管线/顶点单元渲染模式如今被Stream Processor组成的任意比例渲染管线/顶点单元渲染模式替代,Stream Processor是全新的全能渲染单元。 二、什么是3D API API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。 如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。 同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。 目前个人电脑中主要应用的3D API有DirectX和OpenGL。DirectX目前已经成为游戏的主流,市售的绝大部分主流游戏均基于DirectX开发,例如《帝国时代3》、《孤岛惊魂》、《使命召唤2》、《Half Life2》等流行的优秀游戏。而OpenGL目前则主要应用于专业的图形工作站,在游戏方面历史上也曾经和DirectX分庭抗礼,产生了一大批的优秀游戏,例如《Quake3》、《Half Life》、《荣誉勋章》的前几部、《反恐精英》等,目前在DirectX的步步进逼之下,采用OpenGL的游戏已经越来越少,但也不乏经典大作,例如基于OpenGL的《DOOM3》以及采用DOOM3引擎的《Quake4》等等,无论过去还是现在,OpenGL在游戏方面的主要代表都是著名的id Software。 三、什么是显卡的渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。 渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心

各种显卡型号cgminer配置参数

各种显卡型号cgminer配置参数 ATI Radeon HD5750 160 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6016 --gpu-engine 800 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD5770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7680 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5830 300 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5600 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5850 340 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5824 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5870 400 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7500 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD5970 800 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8000 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6750 160 -I 16 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5760 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD6770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 3096 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5750 230 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 4032 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6850 240 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6144 --gpu-engine 925 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6870 320 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6720 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6950 450 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6028 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD6970 500 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8192 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1300 ATI Radeon HD7750

显卡参数详解共10页文档

显卡参数详解 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。 GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的: GF110、Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。 ④.显示芯片参数部分: 光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。 总线接口/Bus Interface:此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。 着色单元/Shaders:此处显示GPU拥有的着色器的数量。 DirectX版本/DirectX Support:此处显示GPU所支持的DirectX 版本。 像素填充率/Pixel Fillrate:此处显示GPU的像素填充率。

显卡参数意义

顶点着色器 什么是顶点着色器? 1 顶点着色器是一组指令代码,这组指令代码在顶点被渲染时执行。 2 同一时间内,只能激活一个顶点着色器。 3 每个源顶点着色器最多拥有128条指令(DirextX8.1),而在DirectX9,则可以达到256条。 为什么大家要使用顶点着色器? 1 顶点着色器可以提高渲染场景速度。 2 用顶点着色器你可以做布类仿真,高级别动画,实时修改透视效果(比如水底效果),高级光亮(需要像素着色器支持) 顶点着色器如何运作? 简单说来,运作方式如下:当渲染一个顶点时,API会执行你在顶点着色器中所写的指令。依靠这种方法,你可以自己控制每个顶点,包括渲染,确定位置,是否显示在屏幕上。 如何创建一个顶点着色器? 用一个文本编辑器就可以了!我建议你们使用notepad或者vs开发环境来创建和修改着色器。另外,必须拥有一个支持可编程着色器的显卡。写完着色器后,保存他。API就可以调用他了(Direct3D或OpenGL)。API通过一些函数来调用这些代码指令到硬件中。 第二部分像素着色器 什么是像素着色器? 1 像素着色器也是一组指令,这组指令在顶点中像素被渲染时执行。在每个执行时间,都会有很多像素被渲染。(像素的数目依靠屏幕的分辨率决定) 2像素着色器的指令和顶点着色器的指令非常接近。像素着色器不能像顶点着色器那样,单独存在。他们在运行的时候,必须有一个顶点着色器被激活。 为什么大家要使用像素着色器? 1 像素着色器过去是一种高级图形技术,专门用来提高渲染速度。 2 和顶点着色器一样,使用像素着色器,程序员能自定义渲染每个像素。 像素着色器如何运作? 一个像素着色器操作顶点上单独的像素。和顶点着色器一样,像素着色器源代码也是通过一些API加载到硬件的。

笔记本显卡性能对比表

笔记本显卡性能对比表 TI 4000系列为55nm,支持dx10.1,但ATI 4830和4860为40nm。 ATI 5165/5145和amd 500v系列为4系列的马甲。 ATI 5000系列为40nm,支持dx11。 AMD 6000m系列为40nm,第二代dx11。其中6300m/6500m/6800m系列为马甲。 NvIDIA 200m系列为系列为40nm,支持dx10.1。但GTX260m、GTX280m和GTX285m为55nm,仅支持dx10。 NvIDIA 300m系列全是200系列的马甲,没有高端卡。 NvIDIA 400m系列为40nm,支持dx11。

NvIDIA 500m系列为40nm,有的是马甲,有的是改良版,难以分辨。 高端显卡(未隔一行的显卡性能差距5%以内) GeForce GTX 485M (575MHz,3000MHz) 100w 桌面GTX560规格,约71%的性能。与GTX460(768Mb)相当。Radeon HD 6970M (680MHz,3600MHz) 90w 桌面HD6850规格,约88%的性能。与HD5830相当。 Radeon HD 6950M (580MHz,3600MHz) 75w 桌面HD6850规格,约77%的性能。比HD5770强,不及HD5830。GeForce GTX 480M (425MHz,2400MHz) 100w 桌面GTX 465规格,约71%的性能。比GTS450强。

GeForce GTX 470M (535MHz,2500MHz) 75w 传说中的GTS455规格。约460(768Mb)的70%,比GTS450强。Mobility HD 4870 (680MHz,2800MHz) 65w 桌面4870规格,约88%的性能。比HD4860稍强(实际罕见)Mobility HD 5870 (700MHz,4000MHz) 50w 桌面HD5770规格,约83%的性能。比HD5750稍强。 Radeon HD 6870M (675MHz,4000MHz) 46w 桌面HD5770规格,约81%的性能。与HD5750相当。 Mobility HD 5850 (625MHz,4000MHz) 39w 桌面5770规格,约76%的性能。比HD5750稍弱。 GeForce GTX 460M (675MHz,2500MHz) 72w 无对应规格。约GTS450的90%。比GTS250稍弱。 GeForce GTX 285M (630MHz,2040MHz) 90w 桌面9800GTX规格,约93%的性能。比9800GT强。

显卡的主要性能参数

显卡的主要性能参数 显示芯片 答:显示芯片自然是显示的核心,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并对其进行构造,渲染等工作。显示系、芯片的性能的高低。目前,市面流行的显卡大多是使用3D图形芯片的AGP显示卡。 显示芯片通常是显示卡上最大的芯片,中高档芯片一般都有散热片或散热扇。显示芯片上有商签、生产日期、编号和厂商名称。 显卡的显示芯片是它的核心,是影响性能的主要关键因素,常见的芯片有nVIDIA(有Gforce2、geforce3、quadro4、geforce4、FX、quadroFX 等系列)ATI、Sis、matrox等。 接口技术 答:显卡的接口用于与其他设备相连接,如位于显卡一端的金属面上有一形状为梯形插座,一般的插座上共有15个插孔。目前,与主板的连接是AGP、PCI-E接口。 AGP是为显图形而设计的,早期的工作频率为66MHZ,AGP4X的最高传送速度达1066MHZ,使用100mhz的总线是内存的最大数据交换速度可以达到800mhz。PCI-E全称为PCIexpress,是intel公司2001年推出的,其上、下行传输速率均高达4GBIT/S.用于取代AGP接口,是中高端装机用户的首选。 显示内存 答:与主板上的内存功能一样,显存(Viedo RAM)也用于存放

数据的,只不过它存放的是显示卡芯片处理后的数据。3D显示卡的内存不同之处在于;3D显示卡上设有专门存放纹理数据或Z-buffer(用于保存物体Z轴坐标)数据显存。3D显示卡的主要分为部分:帧缓存和纹理缓存。帧缓存与显芯片卡中的帧处理单元相连,负责存储像素的明暗、alpha混合比例、z轴深度等参数;纹理缓存与芯片中的纹理映射单元相连,负责存储各种的纹理映射数据。 刷新率 刷新率用于描述显示器每秒种对整个画面重复更新次数。

显卡的主要参数

显卡的主要参数: 1:GPU 2:显存容量 3:显存速度 4:显存封装 5:显存类型 6:显存位宽 7:默认核心频率(GPU的工作频率) 8:默认显存频率(显存频率跟显存速度有关,速度越快频率越高) 9:接口部分 10:其它性能支持DirectX 9.0,OpenGL2.0 显卡→显存类型 显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM 显存经历了很多代的进步。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,

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