冀教版数学五年级上册《5.7 24点游戏》ppt课件
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24点游戏教学内容教材55页 24点游戏教学提示教材选择了学生们经常玩的扑克来,让学生来巩固四则混合运算的计算顺序。
教学时给学生提供运用四则混合运算知识进行练习的机会,让学生通过四则运算或添加括号使其结果得24。
让学生在玩中学,学中玩,激发学生对数学的兴趣。
教学目标知识与能力:能综合运用混合运算的知识解决“24点游戏”中的写算式的问题。
过程与方法:在“24点游戏”活动中,经历“玩”中学数学,用数学的过程。
情感态度与价值观:感受与同伴在玩中学数学的乐趣,获得积极的情感体验,激发学生对数学的兴趣。
重点、难点重点:理解玩游戏的规则。
难点:写出得数是24的算式。
教学准备:教师准备:扑克牌学生准备:一副扑克牌,一张记录表。
教学过程:一、新课导入师:同学们都喜欢玩扑克,谁来说你都会哪些玩法?生:我会玩三张碰十五,四张碰二十。
生:……师:大家会玩的还不少,老师这里也有一个扑克牌的玩法,不知大家玩过没有----24点,今天我们就来玩玩这个游戏。
板书课题:24点游戏。
设计意图:通过学生说说扑克牌的玩法,引起学生的兴趣,引入课题24点。
二、探索新知1.四人玩游戏师:明确24点游戏的规则及步骤,首先去掉大小王或大小王当作0,然后给每人顺次发一张牌,最后四人一起亮牌,每人根据牌面上的点数进行加、减、乘、除运算(每张牌上的点数只能用一次),谁先算出得数24或用不同的方法算出24,就得10分,如果都算不出,就重新发牌。
2.师生合作示范游戏:如:4人拿到的扑克牌分别是3、4、8、12(Q),可以写出如下算式:12×3-(8+4)=24 12×4-8×3=24 每写出一组算式得10分。
3.自主游戏学生独立按照游戏规则玩一玩:随意抽出4张牌,写上上面的数字,看看最多能写几组结果是24的算式。
教师巡视,个别指导,提示学生可以用上括号。
4.小组活动。
4人小组进行活动:每人任意抽一张扑克,形成4个数字,然后4人比赛,看谁写出的算式多,多抽几次。
24点游戏教学内容教材55页 24点游戏教学提示教材选择了学生们经常玩的扑克来,让学生来巩固四则混合运算的计算顺序。
教学时给学生提供运用四则混合运算知识进行练习的机会,让学生通过四则运算或添加括号使其结果得24。
让学生在玩中学,学中玩,激发学生对数学的兴趣。
教学目标知识与能力:能综合运用混合运算的知识解决“24点游戏”中的写算式的问题。
过程与方法:在“24点游戏”活动中,经历“玩”中学数学,用数学的过程。
情感态度与价值观:感受与同伴在玩中学数学的乐趣,获得积极的情感体验,激发学生对数学的兴趣。
重点、难点重点:理解玩游戏的规则。
难点:写出得数是24的算式。
教学准备:教师准备:扑克牌学生准备:一副扑克牌,一张记录表。
教学过程:一、新课导入师:同学们都喜欢玩扑克,谁来说你都会哪些玩法?生:我会玩三张碰十五,四张碰二十。
生:……师:大家会玩的还不少,老师这里也有一个扑克牌的玩法,不知大家玩过没有----24点,今天我们就来玩玩这个游戏。
板书课题:24点游戏。
设计意图:通过学生说说扑克牌的玩法,引起学生的兴趣,引入课题24点。
二、探索新知1.四人玩游戏师:明确24点游戏的规则及步骤,首先去掉大小王或大小王当作0,然后给每人顺次发一张牌,最后四人一起亮牌,每人根据牌面上的点数进行加、减、乘、除运算(每张牌上的点数只能用一次),谁先算出得数24或用不同的方法算出24,就得10分,如果都算不出,就重新发牌。
2.师生合作示范游戏:如:4人拿到的扑克牌分别是3、4、8、12(Q),可以写出如下算式:12×3-(8+4)=24 12×4-8×3=24 每写出一组算式得10分。
3.自主游戏学生独立按照游戏规则玩一玩:随意抽出4张牌,写上上面的数字,看看最多能写几组结果是24的算式。
教师巡视,个别指导,提示学生可以用上括号。
4.小组活动。
4人小组进行活动:每人任意抽一张扑克,形成4个数字,然后4人比赛,看谁写各组展示生:4、9、13、6 9-4+13+6=24生:1、5、8、10 1+5+8+10=24生:4、7、5、2 (7+5)×(4-2)=24师:有的同学用上了小括号,比较不错。
第五单元四则混合运算(二)第4课时24点游戏教学内容:教材第55页。
教学目标:1、在“24点游戏”活动中,经历“玩”中学数学的过程。
2、能综合运用混合运算的知识,解决“24点游戏”中的写算式问题。
3、感受与同伴玩中学数学的乐趣,获得积极的情感体验,激发对数学的兴趣。
教学重难点:用不同的方法对四张牌加减乘除教学过程:一、情境导入同学们,这节课我们来进行扑克牌游戏,请拿出准备好的扑克牌,(大小王除外)四张牌的点数写出的算式姓名二、探究新知1、师说明游戏规则(1)、四个人一小组,每次顺次发一张牌。
(2)、四个人一起亮牌,每个人根据四张牌上的点数,进行加、减、乘、除运算。
每张牌上的点数只能用一次)谁先算出得数24或用不同方法算出24,就得10分,如果算不出,就重新发牌。
先让几个学生试着说一说,玩一玩。
同学们认真思考,可多写几个算式,并填写记录表。
2、交流每组写出的算式,对写的多的小组给予表扬3、游戏(二)4任意几个人玩游戏规则(1)每人发4张牌(2)根据自己手中牌上的点数组成得数是24的算式,写出一组得10分,写完后,小组交流,填表。
三、课堂小结谈谈自己的收获。
教学反思:1、教育学生养成良好的计算习惯。
在做混合运算时要教育学生养成:整体观察─分清顺序─认真计算─全面检查的习惯。
2、教学中前松后紧,要加大练习的量,通过有层次、有坡度的练习。
进一步理解算理,掌握运算顺序。
第三单元小数除法第11课时问题解决(1)【教学内容】教科书第63页例1及相关的练习。
【教学目标】1.理解在现实生活中,不是所有的情况都适合用四舍五入法来取商的近似值,掌握用进一法和去尾法求商的近似值的方法。
2. 能正确分析并解决3步计算的求平均数问题。
3.通过学生的主动探究,发展学生的分析能力和初步的逻辑思维能力。
4.感受小数除法在生活中的应用价值,激发学生学习数学的兴趣。
【重点难点】重点:会用小数除法解决生活中的实际问题。
难点:能根据生活中的实际情况恰当地保留小数的位数;在分析问题、解决问题中,能正确理清问题中的数量关系。