邯郸学院2017年动画专业人才培养方案(文字部分)
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动漫专业人才培养方案引言动漫产业是一个以动画、漫画、游戏为核心,综合利用多媒体技术与内容创作的跨学科领域。
随着动漫产业的快速发展,对人才的需求越来越大。
针对这一需求,制定一套科学、系统、完善的动漫专业人才培养方案是至关重要的。
本文将探讨制定动漫专业人才培养方案的必要性以及方案设计的关键要素。
一、制定动漫专业人才培养方案的必要性1. 适应行业需求:随着动漫行业的蓬勃发展,对动漫专业人才的需求也越来越多样化和专业化。
制定一套针对行业需求的培养方案,可以培养出具备行业所需技能和知识的优秀人才。
2. 推动动漫产业发展:动漫专业人才是动漫产业发展的核心驱动力。
通过培养具备创意能力和技术实力的人才,可以进一步促进动漫产业的发展,推动产业链的完善和创新。
3. 提高人才素质:制定科学的培养方案可以提高动漫专业人才的素质和水平。
通过系统的学习和实践训练,学生可以获得全面的动漫专业知识和实践能力,为将来的工作做好准备。
二、动漫专业人才培养方案的关键要素1. 创新课程设置:在动漫专业人才培养方案中,创新的课程设置是非常重要的。
应根据行业需求和学生兴趣,设置符合时代发展潮流的课程,包括动画制作、漫画创作、游戏设计等方面的内容。
2. 实践教学环节:动漫专业的特点决定了实践教学环节的重要性。
通过实践教学,学生可以拓展自己的创作能力和技术水平,并在实际项目中锻炼自己的工作能力。
3. 产学研结合:为了培养具备实际操作经验和研发能力的动漫专业人才,应该加强产学研结合的合作。
与相关企业合作开展实践项目,引入行业专家进行指导和教学,同时加强学术研究与实践应用的结合。
4. 师资建设:优秀的师资队伍是动漫专业人才培养的基础。
应该注重教师的学术背景和实践经验,提供良好的教学环境和条件,鼓励教师进行学术研究,提升教师的教学水平和专业素养。
5. 实习与就业指导:动漫专业学生在实习与就业方面存在一定的困惑。
在人才培养方案中,应该加强实习与就业指导,帮助学生了解行业就业情况,提供实习机会,并对学生进行职业规划和就业指导。
动画专业培养方案随着科技发展的推进,动画产业在全球范围内蓬勃发展。
在这个数字化时代,动画已不再局限于儿童娱乐领域,而是越来越多地应用于电影、游戏、广告和虚拟现实等领域。
因此,培养具备专业技能和创造力的动画人才变得尤为重要。
本文将探讨动画专业培养方案,旨在提供一种系统化、综合性的培养计划,为学生奠定坚实的动画基础。
1. 基础学科课程首先,动画专业培养方案应包括基础学科课程,例如美术基础、设计原理、色彩学、造型学等。
这些课程的目的是培养学生对艺术的基本理解和感知能力。
同时,它们为学生提供了掌握绘画、设计和表现技巧的机会,为他们未来的动画创作打下基础。
2. 技术应用课程除了基础学科课程,动画专业培养方案还应包括技术应用课程,如动画原理、数字制作、3D建模和特效制作等。
这些课程旨在教授学生创造和运用动画技术的能力。
通过学习这些技能,学生将能够灵活地运用各种软件和工具,将他们的创意变成现实。
3. 创意思维培养动画培养方案还应关注培养学生的创意思维。
创意是动画作品的核心,能否产生吸引人的视觉效果和故事情节直接取决于学生的创意水平。
因此,为了培养学生的创造力,应该开设相关的课程,如故事创作、人物设计和场景构建等。
通过这些课程,鼓励学生学会思考、激发想象力,并提供创意的呈现平台。
4. 项目实践动画专业培养方案不仅应该注重理论知识的传授,还应提供丰富的实践机会。
通过参与项目实践,学生将有机会将所学的知识应用于实际工作中。
这些项目可以是与其他专业合作的团队作业,也可以是独立完成的个人作品。
通过实践,学生将能够更好地理解动画制作的各个环节,并提高自己的实际操作技能。
5. 行业导向培养最后,动画专业培养方案还应该与行业需求保持一致。
动画行业的发展迅速,技术和工具在不断更新和改进。
因此,培养方案应密切关注行业的发展趋势,及时调整课程设置和教学内容,保证学生毕业后能够适应和满足市场需求。
这可以通过与相关行业的合作、开设专题讲座和实地考察等方式实现。
影视动画专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业名称:影视动画(专业代码660209)二、入学要求及基本学制入学要求:应届初中毕业生基本学制:五年一贯制办学层次:普通专科三、培养目标本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,具有创新精神,创意能力,创造手段的,具备在第一线从事数字媒体制作、游戏美术制作、CG插画绘制、动画原创设计的操作能力和人文内涵拓展能力的,在游戏制作、产品设计、美工、数字艺术产品生产、服务与管理等文化创意产业中一线工作的发展型、复合型、创新型的技术技能人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业(一)职业(岗位)面向主要就业岗位:动画原画设计师、游戏原画设计师、交互设计师、三维模型师、三维动画师、后期合成师、游戏美工等。
其他就业岗位:影视策划与管理、数字媒体制作管理、营销管理。
(二)职业资格证书1.本专业毕业生应取得以下职业资格证书:多媒体作品制作员(高级)、动画绘制员、动画工程师、影视动画设计师(Autodesk认证)、影视动画师(ITAT认证)等相关的职业资格证书中的一种。
(三)继续学习专业三维动画、数字媒体设计、游戏设计等本科专业。
五、综合素质及职业能力(一)综合素质1.思想道德素质:(1)热爱祖国,拥护党的基本路线,具有爱国主义、集体主义精神和良好的思想品德;(2)有正确的人生观、价值观,有较高的道德修养,文明礼貌、遵纪守法、诚实守信;(3)有高度的责任感,有严谨、认真、细致的工作作风,具有团队精神和合作意识,具有一定的协调工作的能力和组织管理能力。
2.科学文化素质:(1)理解国家有关的法律、法规,具有社会活动需要的科学文化基本理论知识和基本技能;(2)具有必备的文化基础知识,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣,具有终生学习理念,能够不断学习新知识、新技能。
动画专业人才培养方案一、培养目标本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、专业知识和专业技能,了解动漫产业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作与产品开发,具有丰富的实践经验,能从事与动漫设计相关的影视动画、游戏动画、互联网动漫产品、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型职业化人才。
二、基本业务规格1.具有良好的思想道德和心理素质,有较高的职业道德和社会责任感;2.具有较高的艺术审美修养、开阔的艺术视野和较强的创新意识和创意能力;3.了解动漫产业的内涵、特点及其发展状况;4.了解动画的风格流派和历史发展,掌握动画创作的特点和方法,对动画流程有切实的体会;5.具有扎实的动画基本功和较好的动画设计能力,具备一定的动画制作特长和动漫产品开发与创作实战经验;6.具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到CET-3水平;7.具有本专业必须的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。
三、基准学制四年四、授予学位艺术学学士五、主干学科艺术学六、专业主干课程动漫导论、中外动画史、视听语言、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律、、二维动画、三维动画。
七、课程设置及学分要求本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31学分,基础教学课程33学分,专业教学课程39学分,公共选修课程9学分,实践教学环节38学分,素质拓展环节10学分。
动画专业教学安排表有关说明:1.周学时一般不高于23学时,最后一学期一般不安排理论教学课程。
2.专业主干课程以★号表示。
3.院系选修课建议第三、四、五、六学期各选修2学分。
4.《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》课程增加每周2课时的实践教学环节,《思想道德修养与法律基础》、《中国近现代史纲要》、《马克思主义基本原理概论》课程增加每周1课时的实践教学环节。
动画专业人才培养的具体计划
一、培养目标
本专业的培养目标是培养全面素质好,具有良好的创意思维能力和技术能力的动画设计与制作人才。
培养目标毕业生能够负责独立完成动画作品的创意设计、艺术制作与后期处理工作。
二、课程设置
(1)公共基础课程,包括数学、物理、计算机基础等课程。
(2)专业基础课程,包括绘画基础、平面设计基础、动画基础理论等课程。
(3)专业技能课程,包括动画创意设计、动画场景设计与环境建模、动画人物设计与表现、动画制作与渲染等课程。
(4)实习及毕业设计。
安排学生到相关企业进行实习,同时安排毕业设计,指导学生独立完成一部短编动画作品。
三、教学方法
(1)结合理论与实践相结合。
(2)多形式教学,采用、案例教学等活动式教学方法。
(3)鼓励学生参与各类动画比赛和作品展映,开展创新创业训练。
(4)引进业内优秀人才做客座教授。
以上计划旨在通过系统的专业课程与教学方法培养学生成为具有实际工作能力的动画专业人才。
动画专业人才培养方案一、培养目标本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、基本知识和基本技能,了解动漫产业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作,具有一定的动漫创作实践经验,能从事与动漫视觉设计相关的影视动画、游戏动画、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型人才。
二、基本业务规格1.具有良好的思想道德和心理素质,有较高的职业道德和社会责任感;2.具有较高的艺术审美修养、开阔的艺术视野和较强的创新意识和创意能力;3.了解动漫产业的内涵、特点及其发展状况;4.了解动画的风格流派和历史发展,掌握动画创作的特点和方法,对动画流程有切实的体会;5.具有扎实的动画基本功和较好的动画设计能力,具备一定的动画制作特长和动画创作实战经验;6.具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到CET-3水平;7.具有本专业必须的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。
三、基准学制四年四、授予学位艺术学学士五、主干学科艺术学六、专业主干课程动漫导论、中外动画史、动画角色设计、动画运动规律、动画场景设计、视听语言、二维动画、三维动画。
七、课程设置及学分要求本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31学分,基础教学课程36学分,专业教学课程38学分,公共选修课程9学分,实践教学环节36学分,素质拓展环节10学分。
动画专业教学安排表课程类别课程代码课程名称学分按学期周学时分配备注1 2 3 4 5 6 7 8普通教育课程1J10615思想道德修养与法律基础2.0 2必修31学分1J10805 中国近现代史纲要 1.0 11J10935马克思主义基本原理概论2.0 21J10965 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论4.0 41J10061 大学英语1 3.0 41J10074 大学英语2 4.0 51J10081 大学英语3 3.0 41J10097 大学英语4 4.0 51J11215 大学生心理健康教育 1.0 11J10885 体育与健康1 0.5 21J10895 体育与健康2 0.5 21J10905 体育与健康3 0.5 21J10915 体育与健康4 0.5 2 1H12996 计算机应用基础 2.0 21H10063 VB程序设计 3.0 3基础教学课程1D14555 动漫导论★ 2.0 2必修36学分1D14535 素描基础 3.0 31D14545 色彩基础 3.0 31D14565 速写基础 2.0 21D16145 动画速写 3.0 31D16155 中外艺术史 3.0 31D11797 中外动画史★ 3.0 31D11483 构成基础 3.0 31D16165 人物素描 4.0 41D16175 数字绘画 2.0 21D14915 漫画技法 2.0 21D12365 风景写生 3.031D14847 摄影摄像基础 3.03专业教学课程1D16185 创意思维导论 2.0 2必修30 学分1D16195 动画角色设计★ 3.0 31D12308 动画运动规律★ 3.031D11863动画场景设计★3.031D12965视听语言★3.03专业教学课程1D11829动画剧本3.031D14901影视后期制作3.031D13805二维动画 ★5.051D14209三维动画★5.051D10225雕塑2.02选修8 学分1D13863UI 设计2.021D16205交互设计2.021D16215定格动画2.021D16225动作捕捉2.021D16235游戏设计2.021D10012版画2.021D10353国画2.021D16245音乐与音响2.02公共选修课程公共选修课(心理健康教育相关课程必修1学分,建议本专业学生修读自然科学类课程不少于4学分。
动漫专业人才培养方案(二)引言概述:动漫产业的迅速发展对动漫专业人才的需求量不断增加,为了满足这一需求,制定一套科学、全面的动漫专业人才培养方案至关重要。
本文将探讨动漫专业人才培养方案的五个大点,包括实践教学、专业导师指导、跨学科综合素养培养、实习实训和项目合作以及专业知识和技能培养。
这些方面的改进将有助于培养出更加优秀和适应市场需求的动漫专业人才。
正文内容:一、实践教学1.加强实践能力培养,提供更多的实践机会,让学生参与真实项目实践。
2.建立与行业内企业的合作关系,提供学生实习和实训机会,帮助他们更好地理解行业运行机制。
3.开设实用性课程,如动漫软件运用、角色设计等,培养学生实际操作能力。
二、专业导师指导1.为学生配备经验丰富的导师,提供个性化指导和辅导,帮助学生发展潜能和解决问题。
2.导师加强与学生的互动交流,引导学生规划职业发展路径。
3.培养学生批判性思维和创新意识,引导他们在动漫领域展示独特的创作风格。
三、跨学科综合素养培养1.培养学生的艺术基础和设计思维,提高他们的审美和创作能力。
2.引导学生学习跨学科知识,如市场营销、故事情节构建等,以提升他们的综合能力。
3.推动与其他学科的交叉合作,培养团队合作和沟通能力。
四、实习实训和项目合作1.与行业内的知名企业合作,为学生提供实习和实训机会,让他们更深入地了解动漫行业的运作。
2.组织学生参与真实项目的合作,提升学生的专业能力和实际工作经验。
3.促进学生与行业专业人士的互动交流,扩大学生的人际网络,增强行业适应能力。
五、专业知识和技能培养1.建立严谨的课程体系,覆盖动漫创作的各个环节,确保学生全面掌握专业知识。
2.提供创意创作和表达技巧的培训,提高学生的创作和表达能力。
3.定期组织竞赛和展览,激发学生的学习热情并锻炼他们的专业素养。
总结:动漫专业人才培养方案的改进应包括实践教学、专业导师指导、跨学科综合素养培养、实习实训和项目合作以及专业知识和技能培养等方面的内容。
动画专业人才培养方案一、培养目标本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、基本知识和基本技能,了解动漫产业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作,具有一定的动漫创作实践经验,能从事与动漫视觉设计相关的影视动画、游戏动画、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型人才。
二、基本业务规格1.具有良好的思想道德和心理素质,有较高的职业道德和社会责任感;2.具有较高的艺术审美修养、开阔的艺术视野和较强的创新意识和创意能力;3.了解动漫产业的内涵、特点及其发展状况;4.了解动画的风格流派和历史发展,掌握动画创作的特点和方法,对动画流程有切实的体会;5.具有扎实的动画基本功和较好的动画设计能力,具备一定的动画制作特长和动画创作实战经验;6.具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到CET-3水平;7.具有本专业必须的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。
三、基准学制四年四、授予学位艺术学学士五、主干学科艺术学六、专业主干课程动漫导论、中外动画史、动画角色设计、动画运动规律、动画场景设计、视听语言、二维动画、三维动画。
七、课程设置及学分要求本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31学分,基础教学课程36学分,专业教学课程38学分,公共选修课程9学分,实践教学环节36学分,素质拓展环节10学分。
动画专业教学安排表课程类别课程代码课程名称学分按学期周学时分配备注1 2 3 4 5 6 7 8普通教育课程1J10615思想道德修养与法律基础2.0 2必修31学分1J10805 中国近现代史纲要 1.0 11J10935马克思主义基本原理概论2.0 21J10965毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论4.0 41J10061 大学英语1 3.0 41J10074 大学英语2 4.0 51J10081 大学英语3 3.0 41J10097 大学英语4 4.0 51J11215 大学生心理健康教育 1.0 11J10885 体育与健康1 0.5 21J10895 体育与健康2 0.5 21J10905 体育与健康3 0.5 21J10915 体育与健康4 0.5 21H12996 计算机应用基础 2.0 21H10063 VB程序设计 3.0 3基础教学课程1D14555 动漫导论★ 2.0 2必修36学分1D14535 素描基础 3.0 31D14545 色彩基础 3.0 31D14565 速写基础 2.0 21D16145 动画速写 3.0 31D16155 中外艺术史 3.0 31D11797 中外动画史★ 3.0 31D11483 构成基础 3.0 31D16165 人物素描 4.0 41D16175 数字绘画 2.0 21D14915 漫画技法 2.0 21D12365 风景写生 3.0 31D14847 摄影摄像基础 3.0 3专业教学课程1D16185 创意思维导论 2.0 2必修30学分1D16195 动画角色设计★ 3.0 31D12308 动画运动规律★ 3.0 31D11863 动画场景设计★ 3.0 31D12965 视听语言★ 3.0 3专业教学课程1D11829 动画剧本 3.0 31D14901 影视后期制作 3.0 31D13805 二维动画★ 5.0 51D14209 三维动画★ 5.0 51D10225 雕塑 2.0 2选修8学分1D13863 UI设计 2.0 21D16205 交互设计 2.0 21D16215 定格动画 2.0 21D16225 动作捕捉 2.0 21D16235 游戏设计 2.0 21D10012 版画 2.0 21D10353 国画 2.0 21D16245 音乐与音响 2.0 2公共选修课程公共选修课(心理健康教育相关课程必修1学分,建议本专业学生修读自然科学类课程不少于4学分。
动漫设计与制作人才培养方案一、培养目标:1.使学生掌握动漫设计与制作的基本理论知识和技能,能够独立完成一部简单的原创动漫作品;2.培养学生的创意思维和艺术表达能力,培养艺术创作和创新的基本素养;3.培养学生的团队合作能力和项目管理能力,使其能够在动漫行业中胜任各种工作;4.培养学生的跨学科能力,使其能够应对不同类型的动漫作品创作。
二、培养方案内容:1.基础理论课程:包括动画原理、角色设计、故事构思、剧本写作等。
学生需掌握动画制作的基本原理和技巧,了解动漫行业的发展趋势和市场需求。
2.技术实践课程:学生需要学习各种动漫设计软件的使用,如Photoshop、Illustrator、Flash等。
学生需通过实践课程,掌握使用这些软件进行动漫设计和制作的基本操作和技巧。
3.创作实践课程:学生需参加动漫创作实践项目,通过实际的创作经验,培养学生的创意思维和动漫作品创作能力。
学生将分为小组开展创作任务,从故事构思到角色设计、绘制和动画制作,每个学生都需承担相应的任务,并参与到整个团队的协作中。
4.实习课程:学生需参加动漫行业的实习,与专业人员共同工作,并参与真实项目的制作过程。
通过实习经验,学生能够更好地了解动漫行业的运作机制和流程,提升自己的实践能力和职业素养。
5.论文写作:学生需要撰写毕业论文,深入研究一些动漫设计与制作的相关问题。
学生需要运用所学理论知识和实践经验,对该问题进行深入分析和讨论,并提出自己的见解。
论文写作能够帮助学生提高分析问题和解决问题的能力,增强学生的学术素养。
三、培养方案实施方式:1.课堂教学:注重理论与实践相结合,通过案例分析和互动讨论,使学生能够更清楚地理解和掌握相关知识和技能。
2.项目实践:通过创作实践和实习课程,培养学生的实际操作能力和团队合作能力。
3.导师指导:每个学生设有导师,导师将帮助学生制定个人学习计划、指导学生的创作实践和论文写作,并提供相关的帮助和指导。
4.综合评估:学生的培养成果将通过考试、项目评估、实习评价和论文评阅等多种方式进行综合评估,每个环节的成绩将综合计入最终的学分和学位评定中。
动画专业(影视动画方向)人才培养方案一、培养目标与培养规格(一)培养目标动画专业(影视动画方向)旨在适应影视、动漫及其周边产业中设计制作岗位的基本技术需求,培养学生专业理念与专业技能,掌握影视动画创作的基本原理与技巧,使之成为在影视动画制作、计算机影视特技、电影电视后期编辑、多媒体设计、动漫周边产品设计等领域中一专多能的应用型动画人才。
(二)培养规格1.具有较高的政治思想素养,热爱影视动画艺术,具有高尚的人格、良好的职业道德和求实创新精神。
2.掌握影视动画设计及制作的原理与动画生产制作的基本技巧。
具有一定的创新意识,了解国内外动画生产技术和动画制作技术,具有影视动画片的制作能力和初步的编导能力,并具有一定的审美能力和文化艺术知识与修养。
3.有一定的外语水平,掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
4.掌握本专业计算机的应用知识,具备操作使用计算机的实际工作能力,并能熟练地使用本专业常用的专业软件。
5.坚持德、智、体、美全面发展,具备健康的体魄和奋发向上的精神。
二、学制与学位学制:基本学制四年(弹性学制3-6年)授予学位:文学学士三、毕业条件本专业学生需修满170学分(见下表)准予毕业;符合学士学位授予条件的授予文学学士学位。
四、指导性教学计划及主要课程说明1. 标注“*”的为核心课程;2.理论课程14课时1学分;3.实践课程20课时1学分。
(二)主要课程说明1.课程名称:艺术概论《艺术概论》课程内容为艺术本质论、艺术门类论、艺术发展论、艺术创作论、艺术作品论和艺术接受论。
通过本课程的教学使学生逐步树立正确的艺术观,能够比较完整地认识和理解并掌握艺术的本质特征、艺术的主要门类、艺术的发生、发展规律等相关艺术基本理论知识,能够利用所学知识初步分析中外艺术史中有一定代表性的艺术作品,以此开阔学生的艺术视野,提高艺术素养,并对于艺术实践有一定的指导作用。
2.课程名称:动画素描《动画素描》课程的主要任务是训练学生从动画专业的角度出发,培养学生敏锐的观察力、创造力和表现力,造型的空间感与造型感,进而掌握各种不同的角度、不同方位的角色动物形象特征和运动动势,对不同造型的结构、质感、光阴等有基本的表达能力,进而能够理解动画造型的基本要求,并能将所掌握的基本造型能力转化为动画造型的表现手段。