【讲义】魔方图解-送给喜欢玩魔方的朋友
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1. 1学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
2. 2前F后B左L右R上U下D3. 3公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆4. 4 完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R25. 5第二种情况如图所示:白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)6. 6其它的一些情况橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!7.7其它的一些情况上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!8.8(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!情况一公式:D’R’D R9.9情况二公式:R’D’R10.10然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!11.11最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好情况一:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
12.12情况二:先做R’ D’ R D 化成第二种情况即可!13.13完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,14.14还原第二层只有两种情况情况一:y’R U R U R U' R' U'R' U’注意:y’是把第一图那个魔方向右整体转一下。
经典魔方解法(图解)魔术方块解法要一次显示魔术方块的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。
1.显示第一表面和第一层要显示第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。
(1)(2)(3)(4)180°(5)180° 180°可根据上述任何一种方法完成任何一面。
请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且第一层应转至四边颜色与各自中心一致。
如下:要使第一层四边的颜色一致,有两种方法。
如下图: (1)180° 180°(2)180°2.转动面上的第二层按上述步骤,第一层表面可显示出来。
(即四边的最顶层)然后进行第二层。
这时要把已完成的第一层倒过来,使"T"颠倒成"⊥"(如图)。
有以下种方法调出第二层。
(1)(2)注:如遇到图中所示情况,方块A周边的颜色将互相取代,可连用上述方法(1)或(2),这时把B或C转到A的位置,然后再把A转到B或C的位置,然后以同样的方法再转一次,可连用(1)或(2)把方块A转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。
完成上述步骤后,第二层就会变成如图所示的情况。
3.完成第二层后,尽量将第三层之顶部成”+”形将。
(如图)当”「”形出现时,顶层应转到出现”」”在左上角。
根据第二步,不管第三层顶面出现什么形状,要按以下方法去重复转动,直至出现”+”。
当”+”出现,再进行第四步。
4.把顶面四角的方块转到正确位置根据上述三个步骤可使顶面出现”+”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。
然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法(1)或(2)改变其它三个角。
(1)移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I.(2)移动 I 到 III, II 到 I 和 III 到 II.注:如四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。
三阶魔方教程图解三阶魔方是一种经典的智力玩具,是由九个小方块组成的每一面都是一个颜色的立方体。
解开三阶魔方需要一些技巧和耐心,下面是一个简单的三阶魔方教程图解。
第一步:还原底面十字将魔方的底面对着你,找到底面中心方块的颜色,将这个颜色朝上转动。
然后找到四个与中心颜色一样的边角方块,将它们放到与中心方块相对应的位置上,形成一个十字。
第二步:还原底面角块继续找到四个与中心颜色一样的边角方块,将它们放到正确的位置上,使得底面的四个角块都还原好。
第三步:还原顶面十字将魔方翻转,让顶面朝上。
找到顶面中心方块,将这个颜色朝上转动。
然后找到四个与中心颜色一样的边角方块,将它们放到与中心方块相对应的位置上,形成一个十字。
第四步:还原顶面角块找到顶面与边角方块一样的颜色,将顶面转到相应的位置。
然后找到与顶面颜色相对的底面颜色,将底面转到相应的位置。
可以看到底面的角块与顶面的角块已经对应好,然后进行公式操作,将顶面的角块还原好。
第五步:调整顶面角块将顶面翻转,使得顶面的角块与底面的角块对齐。
然后进行公式操作,将顶面的角块还原好。
第六步:还原顶面边块找到与顶面边块一样的底面中心方块颜色,将底面转到相应的位置。
然后进行公式操作,将顶面的边块还原好。
第七步:调整顶面边块将顶面翻转,使得顶面的边块与底面的边块对齐。
然后进行公式操作,将顶面的边块还原好。
第八步:调整侧面边块将底面的颜色朝上转动,使得魔方成为竖立状态。
然后找到底面的边块与侧面边块一样的颜色,进行公式操作,将侧面的边块还原好。
第九步:调整底面角块进行公式操作,将底面的角块还原好。
完成以上九个步骤,你就能成功还原一个三阶魔方了。
当然,这只是一个简单的教程,实际还原可能会遇到一些困难,需要多加练习和耐心。
希望这个教程对你有所帮助!。
魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
手把手教你玩魔方转法见下图: 转动是指面对被转平面时的旋转方向, 边块的位置可表示为上前或右下之类,角块的位置可表示为左上前之类,先只了解这些就够了,我们可以开始了…上U 右R 前F 下D 左L 后B第一步:还原上层,还原后如图所示,为讲解方便,在这一步中设定上面的中心色为红色 ,下面为橙色不变。
首先还原四个边块,这四个边块分别是红黄边块、红白边块、红绿边块和红蓝边块,我们需要逐个还原, 逐个还原不讲先后次序,随便从哪个边块开始都行,我们从红黄边块开始,整体转动魔方将黄色中心块置于前面,将红色中心块置于上面,然后寻找红黄边块,将其从当前位置转移到上前位置。
红黄边块总共有12种可能的位置,毎个位置上又都有两种颜色方向,所以红黄边块当前的状态必定是24种状态之一。
除了已还原的这种状态,其它23种状态都需要调整,我来一一讲解:如果红黄边块在上后位置,则B2 D2 F2 ,这样就把红黄边块从上后位置移到了上前位置,观察目前上前位置红黄边块的顔色方向,如果红色在上,黄色在前则已完成,若红色在前,黄色在上,就是说位置正确而颜色方向不正确(当然这也是需要调整的23种状态之一),则F’U L’ U’就OK了, 下面遇到颜色方向不正确的情况,都按本方法执行。
如果红黄边块在上左位置,则L F , 这样就把红黄边块从上左位置移到了上前位置。
如果红黄边块在上右位置,则R’ F’, 这样就把红黄边块从上右位置移到了上前位置。
如果红黄边块在下层,则转动下层,把红黄边块转至前下位置,再F2就行了。
如果红黄边块在左后位置,则L2 F L2 。
如果红黄边块在右后位置,则R2 F’R2 。
如果红黄边块在前左位置,则F 。
如果红黄边块在前右位置,则F’。
强调一点,在还原红黄边块的过程中,在执行转法时,始终保持上面的中心色块为红色,前面的中心色块为黄色,切记!好了,完成了红黄边块的还原后,接着我们来还原红白边块,这时整体转动魔方将白色中心块置于前面,将红色中心块置于上面, 然后寻找红白边块,将其从当前位置转至上前位置。
魔方教程(图示、公式、辅助说明)前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每天边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1) (2)(3) (4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS )架十字是很多初学者都感到困难的部份,在此介绍一种还原十字的简单方法。
这种方法可以把所有情况都转化为两种简单的模式。
第一种情况如图所示:公式为R2橙白块要移到上右的位置,而且橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,所以我们只需右把右边转180°就可以把橙白块移到上面形成一个十字了.即左图:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
只要7步,就能将任何魔方破解!!!发布:2010-4-11 17:16 | 作者:小美| 来源:本站| 查看:123次| 字号: 小中大转破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
1、选定一个初始面,个人比较喜欢选择白色面,因为中间是商标,易于区分。
2理解怎样转动:
各种旋转示例较多,不一一介绍,类比思考即可。
3、魔方是按层来摆的.这里思路是先摆好第一层,第一层简单,自己思索即可。
下面是图例。
4、第二步是摆第二层。
方法用图示解释。
第二层就是通过这种方式摆好的。
示例
5、在摆好12层的基础上摆好第三层。
依然以图示讲解。
最后魔方还原。
希望我的方法能对您的学习起到效果。
没有专业术语,通俗易懂。
纯本人自身经历改写。
303制。
魔方全解(比较简单的几种解法)LT三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。
2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。
3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。
4.三阶魔方中心块的位置不会改变。
5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。
二、转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。
(箭头所指为前面)1.一层旋转F (Front ) 中心块边块F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。
Fi 将魔方前面一层逆时针旋转90度。
B (Back )B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。
Bi 将魔方后面一层逆时针旋转90度。
L (Left )L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。
Li 将魔方左面一层逆时针旋转90度。
R (Right )R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。
Ri 将魔方右面一层逆时针旋转90度。
U (Up )U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。
Ui 将魔方上面一层逆时针旋转90度。
D (Down )D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。
Di 将魔方下面一层逆时针旋转90度。
2.中间层旋转F Fi B BiL Li R Ri U Ui D Di·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i或ˊ表示逆时针旋转。
·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。
·()×n表示重复括号内的步骤n次。
三、魔方还原1.一面(一层)还原1)还原一面边块①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。
②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。
③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。
三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)
认识公式
(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。
为此我们先做D’
F’即把橙色粘在一起,接着
R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’D’移到前下的位置,再做
R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第
二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’ D R公式:R’D’ R
图解:
公式:D’R’ D R
公式:R’D’ R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D
或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
右图情况的做法是:先做R’D’R D 化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
第二层比较容易,来来
去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。
这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆
公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1 目标状态
状态2 目标状态
状态3 状态2 目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。
^_^
顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2变成再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
——变为――使用公式
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
―成功……!
第五种:
―使用公式
+ U ― ―使用公式
+ U2――使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+ U ― ――使用公式
――成功……!
第七种:
―使用公式
― ―使用公式
+ U2――使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U 或者U ’可以变成a 或者b ),则一定会出现a 或b 图,这里只介绍a 的公式。
公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x
图解:
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
a b c
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1)(2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
图解:
()(有误,一层有误,
一层)()
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~。