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1.5 创建对象模型
Max中很多对象都有现成的模型 中很多对象都有现成的模型, 3DS Max中很多对象都有现成的模型,例如球 圆柱体,长方体和茶壶等, 体,圆柱体,长方体和茶壶等,只要选择了要创 建对象的模型,通过简单的鼠标拖动或参数键入, 建对象的模型,通过简单的鼠标拖动或参数键入, 即可完成对象的创建. 即可完成对象的创建.创建对象模型的方法有两 种,分别是使用命令面板创建对象和使用创建菜 单创建对象. 单创建对象.
Max主窗口中选择 视图】 主窗口中选择【 专家模式】菜单项, 在3DS Max主窗口中选择【视图】→【专家模式】菜单项,或 Ctrl+X组合键 这时视图将会变成专家模式. 组合键, Max9工作 按Ctrl+X组合键,这时视图将会变成专家模式.在3DS Max9工作 界面中只显示菜单栏与视图区. 界面中只显示菜单栏与视图区.
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1.1 认识 认识3DS Max
三维计算机动画是采用计算机模拟现实中的三维空 间物体,在计算机中构造三维的几何造型, 间物体,在计算机中构造三维的几何造型,并给造型赋 予表面材料,颜色,纹理等特性之后, 予表面材料,颜色,纹理等特性之后,再设计造型的运 变形,灯光的种类,位置,强度及摄像机的位置, 动,变形,灯光的种类,位置,强度及摄像机的位置, 焦距,移动路径等, 焦距,移动路径等,最终生成一系列可动态实时播放的 运动图像,并可将制作的动画输出到其他硬件录制设备. 运动图像,并可将制作的动画输出到其他硬件录制设备. 三维计算机动画不仅可以模拟真实的三维空间, 三维计算机动画不仅可以模拟真实的三维空间,还可以 产生现实世界不存在的特殊效果. 产生现实世界不存在的特殊效果.