设计心理学(诺曼)
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设计心理学读后感《设计心理学》这本书是由唐纳德·A·诺曼所著,是一本介绍设计与心理学之间关系的经典著作。
通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。
在这本书中,作者首先介绍了设计与心理学的基本概念,强调了设计是为了满足人们的需求而存在的。
他提出了“情感设计”的概念,即设计应该能够引起人们的情感共鸣,让人们产生愉悦的感受。
这一点让我深刻地意识到,设计不仅仅是为了满足功能需求,更重要的是要考虑人们的情感需求。
在书中,作者还介绍了一些心理学原理,如认知心理学、行为心理学等,这些原理对设计师来说是非常重要的。
比如,认知心理学告诉我们人们在面对复杂信息时会有信息过载的现象,因此设计师需要考虑如何简化信息,让用户更容易理解和使用。
而行为心理学告诉我们人们在做出决策时会受到很多因素的影响,设计师需要了解这些因素,从而设计出更符合用户需求的产品。
除了介绍心理学原理,作者还通过大量的案例分析,向读者展示了如何将心理学原理运用到设计中。
比如,他通过分析苹果公司的产品设计,指出了苹果公司是如何利用情感设计来吸引用户的。
他还通过分析一些失败的设计案例,向读者展示了如果不考虑人们的情感需求会导致产品失败的例子。
这些案例让我深刻地认识到,设计师需要不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。
通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。
这本书不仅仅适用于设计师,对于任何对设计感兴趣的人来说,都是一本非常值得一读的书。
它不仅能够帮助我们更好地理解设计,还能够帮助我们更好地理解自己。
设计不仅仅是一门技术,更是一门艺术,需要设计师不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。
希望更多的人能够阅读这本书,从中受益。
设计心理学诺曼读后感
诺曼一上来就跟咱说,设计这事儿可不仅仅是把东西弄得好看,那背后的门道可多了去了。
比如说日常用的门,你看,有的门上面有个横杠是用来推的,有的是个把手是用来拉的。
这要是设计得不合理啊,你就会看到好多人在那扇门前出洋相,要么一个劲儿地推该拉的门,要么拉半天推的门。
这就是设计没考虑到人的习惯和预期。
书里还讲了很多关于记忆的事儿。
他说人的记忆分好几种呢,有什么短期记忆、长期记忆之类的。
这对设计来说可太重要了。
就好比咱们用手机,要是那个操作步骤设计得特别复杂,超过了咱们短期记忆能承受的范围,那肯定就觉得这手机不好用。
我就想起我之前用过一个特别奇葩的软件,注册的时候要填一堆信息,而且每一步的提示还特别模糊,等我填到一半,我都忘了前面自己填的啥了,当时就想把那软件给删了。
这就是没考虑到人的记忆特点的失败设计啊。
诺曼还强调了可视性。
这就好比是东西得自己会“说话”,告诉使用者它是干啥的、咋用的。
就像茶壶,壶把的设计最好能让人一眼就看出从哪拿起来不会烫手;再比如说电脑上的一些图标,得让人一看就大概知道是管啥功能的。
我就记得有一次用一个新的软件,界面上那些个小图标长得都奇奇怪怪的,我完全不知道点了会有啥反应,只能一个一个地试,试得我那叫一个心烦。
另外,关于反馈也特别重要。
你操作一个东西,它得给你个反应,让你知道你做的事儿成功了还是失败了。
像咱们按电梯按钮,按钮会亮起来,这就是一种反馈,告诉你“我收到你的指令啦”。
要是一个东西你操作了半天,一点反应都没有,就像你跟人说话,结果那人就跟个木头似的没回应,那肯定让人觉得很不爽。
诺曼的《设计心理学》修订版(四本)读后感诺曼的设计心理学不失为一种好书,有创见,有丰富的例子和解释,肯定也是对设计人员有一个很好的启发,但当时买这套书的起因是香港中文大学推荐的50本书之一,因此对这本书的期望值较大,实际可能会有偏差,略表如下:一、从日常用品的设计一本书扩展而成四本成套书,文字较为臃肿,有拼凑之嫌,在作者或某类读者看来,可能是较为详实,包括过多的例子和解释,但如果拔高来看,就是一个缺点。
同时过多的解释和例子会淹没观点和主题。
举个例子(例子很多,整套书的格调都是这样),关于自然映射的例子,举了炉具、开关等例子,解释非常具体,是其优点同时也是其缺点。
再看作者是第二本与复杂共处中,开头为举证现实是复杂的例子,多达十几种,稍嫌多余。
后面章节又再三解释这个主题,让人有点晕头的感觉。
第三本书情感化设计第四章谈乐趣与游戏时,应该是作者随兴而谈,我就不太清楚与书的主题的联系有多大。
解释过多,例子详实可能也是优点,但优点怎么会让人觉得是缺点了,这就引起本书的第二个问题。
二、章节安排有问题,或者是说主题不突出。
大的章节不太好说,但感觉也是不太清晰,比如第一本书日常的设计,第一章日用品心理学第二章日常行为心理学第三章头脑中的知识与外界知识第四章知晓约束可视性和反馈第五章人为差错?不,拙劣的设计第六章设计思维第七章全球商业化中的设计,从这些章的题目中你能看出大致的主题和思路吗?我反正是看不太清楚。
再看看二级章节题目,比如第二本书第五章关于交际的设计,几个小标题依次为:网状曲线,目标与技术之间的错位,中断,对使用方式的忽视会使简单而美丽的事物变得复杂而丑陋,愿望线,痕迹与网络,推荐系统,支持群体,从这些小标题你能看出关于交际的设计是讲啥的,怎样讲的?那么读者可能会说了,也许是翻译的水平不行,我想也许是吧。
三、作者与译者的文学功底也许比较差。
这里说比较差,应该是相对于文学大家来说或者是专业文字工作者来说,相对一般理科生,作者和译者的水平还是挺高的。
唐纳德·A·诺曼是一位著名的认知心理学家,他的著作《设计心理学》在设计领域有着极为重要的地位。
在这本书中,诺曼提出了许多关于人类认知、情感和行为的重要理论,这些理论在今天的设计实践中仍然具有深远的影响。
本文将依据这些理论,深入探讨《设计心理学》的主要内容,并结合实际案例和个人观点,帮助读者更好地理解这一重要主题。
一、认知心理学与设计1.1 什么是认知心理学?认知心理学是一门研究人类认知过程的学科,它关注人类是如何感知、理解、学习和记忆信息的。
诺曼在《设计心理学》中指出,设计应该以人为本,符合人类的认知特点和心理需求。
1.2 认知心理学在设计中的应用诺曼认为,良好的设计应该考虑人们的认知特点和心理需求,以提升用户体验。
他提出了“情感设计”和“用户体验设计”等概念,深刻影响了现代设计实践。
二、情感设计2.1 情感设计的重要性情感设计强调设计应该激发用户的情感共鸣,引发积极的情绪体验。
通过对产品的情感设计,可以增强用户对产品的认同感和忠诚度。
2.2 情感设计的原则诺曼在书中提出了情感设计的原则,包括可视化、映射、反馈和情感。
这些原则为设计者提供了宝贵的指导,帮助他们创造出更具情感共鸣的产品。
三、用户体验设计3.1 用户体验设计的定义用户体验设计强调设计应该以用户的体验为中心,关注用户在使用产品时的感受和情感反馈。
诺曼认为,用户体验是产品成功的关键因素之一。
3.2 用户体验设计的核心原则诺曼提出了用户体验设计的核心原则,包括可用性、可理解性、诱导性和满意度。
这些原则为设计者提供了实用的指导,帮助他们创造出更优质的用户体验。
四、案例分析:苹果公司产品设计以苹果公司为例,该公司的产品一直以优秀的设计著称。
从iPhone到MacBook,苹果产品都体现了诺曼所倡导的情感设计和用户体验设计理念。
通过对苹果产品的分析,我们可以更好地理解《设计心理学》的实际应用和重要性。
五、个人观点与结论从个人角度看,《设计心理学》为设计者提供了宝贵的理论指导,帮助他们更好地理解用户,并创造出更具情感共鸣和优质体验的产品。
设计心理学读后感《设计心理学》读后感。
《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼撰写的心理学著作,它深入探讨了人类与设计之间的关系,揭示了设计对人类行为和情感的影响。
在阅读这本书的过程中,我深刻地意识到了设计在我们日常生活中的重要性,以及它对我们的心理和行为产生的深远影响。
设计不仅仅是外观和形式的呈现,它更是一种能够引导人们行为和情感的力量。
在书中,作者详细分析了设计对人类认知和行为的影响,揭示了设计如何塑造了我们的思维方式和行为模式。
例如,书中提到了关于产品设计的案例,说明了设计如何通过颜色、形状、布局等元素影响人们的购买决策和使用体验。
这让我对设计的力量有了更深刻的认识,它不仅仅是装饰和美化,更是一种能够潜移默化地影响我们的心理和行为的力量。
另外,书中还提到了设计对人们情感和情绪的影响。
作者列举了一些关于环境设计的案例,说明了设计如何通过空间、光线、色彩等元素影响人们的情绪和情感。
这让我对设计的意义有了更深层次的理解,它不仅仅是为了满足功能需求,更是为了创造舒适、愉悦和积极的情感体验。
设计可以让人感到愉悦和放松,也可以让人感到压抑和不安,因此设计师需要深入了解人类心理,以创造出更加人性化的设计作品。
通过阅读《设计心理学》,我对设计的本质有了更加清晰的认识,它不仅仅是一种技术和艺术,更是一种能够影响人类心理和行为的力量。
设计不仅仅是为了满足功能需求,更是为了创造愉悦、舒适和积极的体验。
设计师需要深入了解人类心理,以创造出更加人性化的设计作品。
同时,作为普通人,我们也需要更加关注设计对我们的影响,以更加理性地选择和使用设计作品。
综上所述,《设计心理学》是一本深入探讨设计与心理学关系的优秀著作,它让我对设计的本质有了更加清晰的认识,同时也让我对设计的重要性有了更深刻的理解。
希望更多的人能够读到这本书,从中获得对设计的新认识,以更加理性地选择和使用设计作品。
诺曼设计心理学有关视错觉一、引言诺曼设计心理学是一种以人为中心的设计理念,它关注人类行为和体验的本质。
在这个领域中,视错觉是一个重要的研究方向。
视错觉是指人们对视觉信息的错误解释。
在设计中,了解和利用视错觉可以帮助设计师创造更好的用户体验。
二、视错觉的定义视错觉是指人们对视觉信息的错误解释。
这些错误可能来自于眼睛、大脑或其他生理因素。
例如,当我们看到两条平行线时,它们可能看起来不平行;或者当我们看到一个物体在移动时,它可能看起来比实际上更快或更慢。
三、视错觉的类型1. 伽利略错觉:这种错觉是指物体在远离或靠近我们时大小发生变化的现象。
例如,在火车站等待火车时,火车会看起来变得更大。
2. 莫勒锯齿:这种视错觉是指平滑曲线被分成许多小段后,每个小段之间形成了明显的棱角。
3. 莫斯特环:这种视错觉是指同样大小但放置在不同背景上的两个物体被看作不同大小。
例如,在黑色背景上,一个白色圆形看起来比在灰色背景上小。
4. 色彩对比:这种视错觉是指颜色的互相作用影响了我们对颜色的感知。
例如,一个灰色方块在橙色背景上看起来比在蓝色背景上更暗。
四、利用视错觉进行设计1. 利用伽利略错觉:设计师可以使用伽利略错觉来创造深度和层次感。
例如,在网站设计中,使用透视图可以使某些元素看起来更远或更近。
2. 利用莫勒锯齿:设计师可以使用莫勒锯齿来创造动态感和流动感。
例如,在标志设计中,使用弯曲线条可以使标志看起来更加现代化。
3. 利用莫斯特环:设计师可以使用莫斯特环来调整元素的大小和比例。
例如,在页面布局中,将重要的元素放置在较小的背景上可以使它们更突出。
4. 利用色彩对比:设计师可以使用颜色对比来吸引用户注意力并创造情绪效果。
例如,在广告设计中,使用亮绿色可以吸引用户注意力并创造兴奋和活力的感觉。
五、视错觉在产品设计中的应用1. 在汽车设计中,利用伽利略错觉可以使汽车看起来更加流线型和动态。
2. 在手机设计中,利用莫勒锯齿可以使界面看起来更加现代化和流畅。
引言概述:在设计领域,诺曼(Norman)的设计心理学被广泛应用于产品和界面设计的改进和优化。
对于这一理论的深入理解并非易事。
本文将深入探讨诺曼的设计心理学的一些核心概念和原则,帮助读者更好地理解其背后的思想和方法。
正文内容:一、可见性和可理解性1.设计师应该通过清晰的界面和视觉元素来提高产品的可见性,使用户能够直观地了解其功能和使用方式。
2.合理使用符号和图标,遵循用户的心理模型,提高产品的可理解性。
3.利用一致的设计语言和布局,培养用户的熟悉感,提高产品的可见性和可理解性。
二、反馈与可控性1.及时和准确的反馈是用户体验的关键因素,确保用户了解他们的操作结果。
2.设计师应为用户提供明确的控制机制,使用户能够在操作和使用过程中有所感知和参与。
3.提供明确的反馈和控制手段,让用户感觉到自己对产品有控制权,从而提高用户满意度和体验。
三、符合心理需求1.诺曼认为,产品的设计应满足用户的心理需求,包括实用性、可靠性、使命感等。
2.产品设计应考虑用户的情感需求,通过颜色、字体、音效等方式创造积极的用户体验。
3.设计师应了解用户的心理模型和认知心理学,从而创造出更符合用户需求的产品。
四、信息架构和导航设计1.信息架构是产品设计中的关键环节,它决定了用户能否快速、准确地找到需要的信息。
2.合理使用分类、标签和搜索等方式,提供用户友好的导航和查找功能。
3.设计师应考虑用户的心理负荷,避免过多的信息和复杂的导航结构,使用户能够轻松找到目标。
五、用户触感和满意度1.设计师应对产品的外观和触感进行精心设计,使用户能够获得舒适和愉悦的触觉体验。
2.用户满意度是产品成功的重要指标,设计师应通过用户测试和反馈来不断改进和优化产品。
3.利用心理学原理,例如奖励机制和积分系统,增强用户的忠诚度和满意度。
总结:诺曼的设计心理学是一个重要的理论框架,能够帮助设计师更好地理解用户需求和心理模型,从而创造出更优秀的产品。
在设计过程中,可见性和可理解性、反馈与可控性、符合心理需求、信息架构和导航设计、用户触感和满意度是需要重点关注的方面。
一文了解诺曼的设计心理学诺曼博士《设计心理学》中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说安全好用永远是竞争的关键。
诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。
1. 概念模型人的大脑是一个绝妙的理解器官。
我们总是在试图理解周围的一切。
最令人沮丧的情况是,在一些变化无常、毫无规律的物品面前,我们费力地找寻其使用方法。
更糟糕的是,我们一旦不明白,就容易出错。
以剪刀为例,即使你以前从未见过或使用过剪刀,你一看也能明白它的使用方法有限。
剪刀柄上的圆环显然是要让人放东西进去,而惟一合乎逻辑的动作就是把手指放进去。
圆环的大小决定了使用上的限制:圆环大,则可以放进数根手指,圆环小,则只能放进一根手指。
同时,剪刀的功能不会受到手指位置的影响:放错了手指,照样可以使用剪刀。
你可以弄明白剪刀的使用方法,是因为剪刀的各个部分显而易见,功能也很清楚。
剪刀的设计突出了概念模型,并有效利用了预设用途和限制条件。
2.匹配原则自然匹配是指利用物理环境类比(physical analogies)和文化标准(cultural standards)理念设计出让用户一看就明白如何使用的产品。
设计人员可以利用空间类比概念设计控制器,如控制器上移表明物体也上移;为了控制一排灯的开关,可以把开关的排列顺序与灯的顺序保持一致。
有些自然匹配则是文化或生理层面的,例如,升高表示增加,降低表示减少,声音高表示数量多。
以汽车为例,要想把车往右转,你就需顺时针转动方向盘以及奔驰车上的坐位调节钮都完美地应用了自然匹配的设计原则。
调节钮被设计成车座的形状,匹配关系非常直接明显。
若想把座椅的前端抬高,只需要把调节钮上的对应部位往上移;若想把座椅靠背往后放倒,就把控制钮往后移。
《设计心理学》读书笔记一、书籍概述《设计心理学》这本书是由唐纳德·诺曼所著,它以深入浅出的方式阐述了在设计过程中需要考虑的心理学原理和技巧。
书中涵盖了从用户行为到市场趋势,以及设计过程中的各种心理学概念。
诺曼博士的见解独到,观点新颖,他的文字通俗易懂,使得设计者们能够更好地理解用户需求,创造出更符合人们心理需求的产品。
二、主要观点1. 情感化设计:书中提到了情感化设计的重要性,并解释了如何利用设计元素来引发用户的积极情绪。
例如,通过使用熟悉的设计元素,可以引发用户的怀旧情绪,或者通过创造惊喜来引发用户的积极情绪。
2. 用户行为:诺曼博士强调了理解用户行为的重要性。
他提出,设计者需要深入了解他们的目标用户,包括他们的需求、期望、目标和行为。
这样,设计者才能创造出真正符合用户需求的产品。
3. 隐喻和符号:诺曼博士讨论了如何利用隐喻和符号来增强产品的意义和价值。
例如,通过使用某种特定的颜色或形状,产品可以传达出特定的品牌形象或价值观。
4. 设计的可用性:书中强调了设计的可用性。
诺曼博士认为,一个好的设计应该直观并且容易使用。
这意味着设计者需要考虑到用户的需求和习惯,以及他们在实际使用产品时可能遇到的困难。
5. 市场趋势:诺曼博士还讨论了如何理解和利用市场趋势。
他提出,设计者需要关注市场趋势,并将这些趋势融入到他们的设计中。
这样,他们可以创造出更符合市场需求的产品。
三、我的感想读完《设计心理学》后,我深刻理解到心理学在设计过程中的重要性。
这本书不仅让我了解到情感化设计、用户行为、隐喻和符号等重要的设计心理学概念,而且也启发我将这些概念应用到实际的设计工作中。
例如,我意识到我可以利用情感化设计来增强产品的吸引力,或者通过理解用户行为来优化产品的用户体验。
此外,诺曼博士的见解也让我更加关注市场趋势,并将这些趋势融入到我未来的设计中。
总的来说,《设计心理学》是一本极具启发性的书籍,它为我提供了一个全新的视角来看待设计和用户需求之间的关系。
设计心理学诺曼读后感第一篇嘿,亲爱的朋友们!今天我要和你们聊聊我读完《设计心理学》这本书的感受。
一开始,我是被这本书的名字吸引的,心想这到底能讲些啥呀?结果一读,哇塞,完全被惊到了!诺曼在书里讲的那些关于设计的事儿,简直就像在说我们日常生活中的点点滴滴。
比如说,为啥有些产品用起来那么顺手,而有些就特别让人抓狂?原来这都是有原因的!我印象特别深的是他提到的“可视性原则”。
就是说一个东西得让人一眼就明白咋用。
这让我想起我之前买的一个新水壶,按钮啥的标志一点都不明显,每次用都得琢磨半天,烦都烦死了。
要是设计师能懂这个原则,那该多好啊!还有啊,“反馈”也很重要。
就像我们玩手机,点了一个按钮,如果没有及时的反馈,都不知道到底操作成功没有,心里那个急哟!读完这本书,我感觉自己看世界的眼光都不一样了。
走在路上,看到各种东西都会想,这个设计得好不好,符不符合诺曼说的那些道理。
《设计心理学》真的让我大开眼界,也让我更能理解为啥有些设计能让人喜欢,有些就不行。
朋友们,要是你们对设计感兴趣,或者就是想让自己的生活更美好,都应该来读一读这本书!第二篇哈喽呀,小伙伴们!今天我要跟你们好好唠唠我读《设计心理学》的那些事儿。
你们知道吗?刚翻开这本书的时候,我还没抱太大期望,觉得不就是讲设计嘛,能有多神奇。
但是,读着读着我就发现,自己大错特错啦!诺曼这家伙太厉害了,把设计里那些深奥的道理讲得明明白白的。
比如说,我们为什么会对一些产品一见钟情,而对另一些看都不想看?这可不光是颜值的问题,还有好多心理因素在里头呢。
书里提到的“概念模型”让我恍然大悟。
原来我们对一个东西的理解和使用,是基于我们心里对它有一个大概的想法。
如果设计不符合我们的这个想法,那用起来肯定别扭。
还有那个“约束”的概念也很有趣。
不是说限制我们,而是通过巧妙的设计来引导我们正确地使用产品。
就像有些插座,只能以特定的方式插入插头,这样就避免了插错的麻烦。
读完这本书,我真的觉得设计师们责任重大啊!他们的一点点小失误,可能就会给我们的生活带来大大的不便。
《设计心理学》读书笔记设计,这个在我们生活中无处不在的词汇,似乎既熟悉又神秘。
我们每天都在与各种设计产物打交道,从手中的手机到居住的房间,从日常的衣物到出行的交通工具。
然而,我们是否真正思考过设计背后的心理机制?唐纳德·A·诺曼的《设计心理学》为我们揭开了这层面纱,让我对设计有了全新的认识。
书中开篇就强调了设计的重要性。
设计不仅仅是为了让物品看起来美观,更重要的是要让它们好用、易用。
一个好的设计应该能够与用户的心理预期和行为习惯相契合,从而减少用户在使用过程中的困惑和挫折感。
这让我想到了我们日常使用的一些产品,比如某些软件的界面设计复杂繁琐,操作流程晦涩难懂,让用户在使用时感到无比烦恼,这显然就是没有充分考虑到用户心理的失败设计。
诺曼提出了“示能”和“意符”这两个重要的概念。
示能指的是一个物品与人之间的关系,它决定了人可能对这个物品采取的行动。
比如,一把椅子的形状和材质暗示了它可以承受人的重量,让人可以坐下。
意符则是一种提示,告诉人们可以采取什么样的行动。
比如,门上的把手就是一个意符,提示人们可以通过拉或者推来开门。
在设计中,清晰明确的示能和意符能够帮助用户快速理解和使用产品。
书中还提到了“反馈”的重要性。
当我们与一个物品进行交互时,我们需要得到及时、清晰的反馈,以便知道我们的操作是否有效。
比如,按下一个按钮后,应该有相应的声音、灯光或者屏幕显示来告诉我们操作成功了。
如果没有反馈,我们就会感到不确定和焦虑。
这让我想起了一些电子设备在充电时,如果没有显示充电进度的指示灯,我们就会不停地担心是否在正常充电。
在用户体验方面,诺曼强调了要以用户为中心进行设计。
设计师不能仅仅从自己的角度出发,而要深入了解用户的需求、目标和能力。
这就需要进行大量的用户研究和测试。
通过观察用户的行为、倾听他们的意见和反馈,设计师才能设计出真正满足用户需求的产品。
例如,在设计一款老年人使用的手机时,就需要考虑到他们视力、听力可能下降,操作反应可能较慢等特点,设计出大字体、大按键、声音响亮的手机。
《设计心理学》读书笔记《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼所著的经典之作,它以独特的视角探讨了设计的本质和原则。
本书主要从人的认知、情感和行为等方面出发,分析了设计对人们的影响以及如何通过设计来满足人们的需求。
以下是我对这本书的读书笔记:本书强调了设计的重要性。
作者认为,设计不仅仅是外观上的美化,更是一种与人类生活密切相关的艺术。
设计的好坏直接影响着人们的生活质量和幸福感。
因此,设计师应该注重用户体验,将用户的需求放在首位,创造出既美观又实用的产品。
本书介绍了设计的三个层次:功能、形式和美学。
功能是指产品或服务能够满足用户的实际需求,形式是指产品的外观和结构,美学则是指产品所传达的情感和意义。
作者认为,一个好的设计应该兼顾这三个层次,使产品既实用又美观,同时能够引起人们的情感共鸣。
在讨论设计的原则时,本书提出了五个基本原则:简单性、一致性、反馈、可见性和易用性。
简单性是指设计应该尽量简化,避免不必要的复杂性;一致性是指产品的各个部分应该保持一致,使用户能够轻松理解和使用;反馈是指设计应该及时向用户提供信息,让用户知道他们的操作是否成功;可见性是指产品的界面和功能应该清晰可见,方便用户查找和使用;易用性是指产品应该易于学习和使用,减少用户的学习成本。
此外,本书还介绍了一些常见的设计错误和陷阱。
例如,过于复杂的设计会让用户感到困惑和沮丧;不一致的设计会降低用户的使用效率;缺乏反馈的设计会让用户不知道他们的操作是否成功;不可见的设计会让用户无法找到他们需要的功能;不易用的设计会让用户感到挫败和失望。
因此,设计师应该避免这些错误和陷阱,创造出更好的产品。
本书还探讨了设计的未来发展趋势。
随着科技的不断进步和社会的不断变化,设计也在不断发展和创新。
作者认为,未来的设计将更加注重用户体验和情感共鸣,更加注重可持续发展和社会责任。
设计师应该不断学习和探索,适应新的技术和需求,创造出更加美好的未来。
设计心理学诺曼读后感
《设计心理学》总的来说是一本以人为中心的设计倡导书籍。
一半是辩论*内容,一半是科学知识。
既有严肃,又有乐趣。
它以7个章节大体讲述。
本书开头就为我们讲述了什么叫“诺曼”。
讽刺了那些设计产品,或是产品制作过程中设计者没有考虑或是毫不在乎用户的需要。
而制造出所称的“设计品”。
作者菲利德伦德尔(MaxJ.Friedlander)在《论艺术和鉴赏中说:"艺术是关于心灵的,所以任何一项科学*的艺术研究必然属于心理学范畴。
它也可能涉及其他领域,但是,属于心理学范畴则永远不会更改。
".设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计艺术领域各种与人的"行为"和"意识"有关的设计研究问题。
随着设计艺术的理论研究和社会实践的发展,设计艺术的各个领域都提出了各种迫切需要解决的心理学范畴的新课题,这些研究课题又都对心理学理论和研究方法提出了新的、更高的要求,需要更高层次的心理学理论指导。
与此同时,现代心理学的许多领域..。
诺曼的设计心理学,你真的读懂了吗(二)(一)引言概述:诺曼的设计心理学是一种重要的设计理念,它将人类的心理特征与产品设计相结合,为用户提供更好的使用体验。
在前文中,我们已经初步介绍了诺曼的设计心理学的概念和意义。
本文将进一步探讨诺曼的设计心理学的核心要点,以帮助读者更加深入地理解这一理论。
正文内容:1. 增加可用性- 关注用户的需求和行为,设计出符合其预期的产品界面、功能和流程。
- 通过用户测试和反馈,不断改进产品的易用性,提高用户的满意度和效率。
- 着重设计可见性、可识别性和可操作性,使用户轻松地发现、理解和使用产品的各项功能。
2. 引发情感共鸣- 通过设计与用户情感相契合的界面和交互方式,增强用户对产品的认同感和好感度。
- 使用符合用户期望的视觉元素、色彩方案和字体,营造出积极愉悦的用户体验。
- 从用户角度出发,关注产品在情感上的表达和联结,使用户与产品产生情感共鸣。
3. 便捷的信息交流- 设计清晰的信息传递途径,确保用户能够快速准确地获取所需的信息。
- 使用简洁明了的语言和图标,提供直观易懂的交互反馈,避免用户产生困惑和疑惑。
- 通过符号、颜色、声音等多种手段,使信息在传递过程中更加生动有趣,增强用户的参与感。
4. 强调用户的控制权- 给予用户足够的自主权和个性化选择,提供灵活的操作方式和设置选项。
- 提供明确的指引和帮助,使用户在使用过程中能够随时了解自己的位置和操作结果。
- 尊重用户的决策和习惯,避免强制性的操作和繁琐的流程,提高用户对产品的控制感和满意度。
5. 注重用户的学习和成长- 设计有针对性的学习路径和引导,帮助用户掌握产品的使用方法和技巧。
- 提供适当的反馈和奖励机制,激发用户的学习兴趣和积极性。
- 鼓励用户尝试新功能和新体验,提升用户的技能和自信心。
总结:诺曼的设计心理学理论涉及了人类认知、情感和行为等多个方面,通过关注用户的需求、提供愉悦的使用体验和保护用户的控制权,使设计更加人性化和符合用户的期望。
【每日一书】0539.《设计心理学2》关于作者唐纳德·诺曼,国际知名心理学家,曾被美国《商业周刊》评为全球影响力设计师之一。
关于本书《设计心理学》这套书最早出版于1988年,是设计学的经典入门书籍。
这本书会从心理学的角度入手,给你讲讲设计的门道。
核心内容一、复杂是世界的一部分,好设计要做的是驯化复杂,而不是把所有事情都变简单;二、怎么管理复杂;三、复杂的服务流程应该怎么设计。
一、好设计要做的事情是驯化复杂,而不是把所有事情都变简单很多复杂是有必要的,如果为了简单而简单,以削减功能、牺牲使用体验为代价,那这种设计理念就是错误的。
【案例】刚发明鼠标的时候,鼠标要有几个键还是个有争议的问题,一个键怕不够用,两个键怕搞不清。
苹果认为一个键的鼠标既美观,又能减少用户的困扰。
但在实际使用的时候,发现一个键根本不够用,非常不方便。
现在的鼠标都是两个键,包括苹果的鼠标。
所以说,不能为了简单而简单,如果为了外观简洁而牺牲了操作的简洁,那就有点本末倒置了。
复杂是世界的一部分,我们没必要,也不可能把所有复杂的事情都变得简单。
真正让人恼火的,其实不是复杂,而是让人困惑的产品,拿到一个产品之后不知道该怎么操作,这才是人们真正讨厌的东西。
消费者总是说自己喜欢简单的东西,但事实是,咱们身边很多东西,都在变得更复杂。
如果消费者真的那么喜欢简单产品,那这些复杂的东西就根本不会出现。
消费者在市场上拿钱投票,选择了复杂,选择了功能众多的产品。
心理学家研究也能证明,人们喜欢中等程度的复杂,而不是简单。
太简单的东西会让人感到乏味,太复杂会让人感到困惑。
最理想的复杂程度,应该是变动的,在一个领域里越内行,就越喜欢复杂的东西。
二、设计师管理复杂的几个工具1. 概念模型就是一个高度简化的说明,不求精确,目的在于让人们理解某件事情是怎么运作的。
【案例】地铁线路图,就是一条直线,或者是一个环形,每一站都是相等的距离,真实的情况显然不是这样的,但有这个地图就够了,人们不需要真实的、按比例缩小的地铁地图,那样只会给人带来困惑。
的设计原理《诺曼设计心理学》节选《诺曼设计心理学》是著名设计师唐纳德·诺曼于1988年出版的一本经典著作,他在书中首次提出了许多设计原则和方法,对现代界面设计和用户体验产生了巨大的影响。
下面,我将从《诺曼设计心理学》中节选一些重要的设计原理,进行详细阐述。
首先,为了满足用户的需求,设计应该强调可用性和易用性。
诺曼认为,设计的一个主要目标是让用户能够轻松使用产品或服务。
为了达到这个目标,设计师需要充分了解用户的需求和行为,并根据这些信息进行设计。
例如,在网站或应用程序设计中,应该尽量减少用户在使用过程中的思考和操作,通过简洁明了的界面和直观的操作方式,提供良好的用户体验。
其次,设计应该注重反馈和可见性。
用户在使用产品或服务时,应该清楚地知道他们的操作是否成功,以及发生了什么变化。
为了实现这一点,设计师应该提供明确的反馈机制,例如按钮按下后的状态变化、页面加载的进度条显示等。
此外,设计师还可以通过适当的动画效果来提高用户对界面交互的感知度。
此外,设计应该考虑用户的心理需求和情感体验。
诺曼认为,人们对产品或服务的态度往往受到情感因素的影响。
因此,设计师需要在设计中融入情感元素,使用户有积极的情感体验。
例如,通过使用有吸引力的图标、色彩和排版方式,设计师可以营造愉悦的视觉效果。
此外,设计师还可以通过提供个性化的用户体验、个人定制选项等方式,满足用户的心理需求。
再次,设计应该遵循人类认知和行为的规律。
诺曼认为,人类在进行认知和行为时会遵循一定的规律,设计师应该充分利用这些规律来设计产品或服务。
例如,设计师可以利用人们的注意力有限和选择偏差的特点,通过界面设计来引导用户的注意力和行为。
此外,设计师还可以利用人们对模式的识别和反应速度较快的特点,提高用户对界面交互的感知和理解。
最后,设计应该是持续不断的过程。
诺曼认为,设计并不是一次完成,而是一个不断迭代和改进的过程。
通过不断观察用户行为和反馈,设计师可以收集与用户体验和需求相关的数据,并将其应用于设计的改进。
诺曼的设计心理学,你真的读懂了吗(二)(二)引言概述:本文是《诺曼的设计心理学,你真的读懂了吗(二)》的文档,旨在深入探讨诺曼的设计心理学理论,并帮助读者更好地理解和应用这些理论。
本文将从五个大点展开讨论,每个大点包含五到九个小点,以帮助读者全面了解诺曼的设计心理学。
正文:一、可见性和可理解性1. 了解Affordance(可供性)的概念2. 如何提高产品的可见性3. 使用显著性和对比度来引导用户4. 基于情境的用户界面设计5. 简洁明了的用户界面设计原则二、意义和反馈1. 确保设计具有明确的目的和意义2. 设计中的可预测性和一致性3. 设计反馈系统以提高用户体验4. 快速反应和及时反馈的重要性5. 考虑用户的认知负荷三、心理模型和用户经验1. 掌握心理模型设计的基本原则2. 如何设计符合用户期望的界面3. 用户经验设计的关键要素4. 了解用户习惯和行为模式5. 考虑用户的感知、思考和行为四、用户情感和情感设计1. 情感设计对用户体验的影响2. 了解用户情感需求和期望3. 应用情感设计原则提高用户满意度4. 设计引发积极情感的界面5. 与用户建立情感共鸣的设计策略五、可持续性和可用性1. 提高产品的可持续性以降低环境影响2. 考虑用户的特殊需求和可访问性3. 设计易于学习和使用的界面4. 设计符合用户意图和期望的交互5. 定期评估和改进设计以提高可用性总结:通过深入了解诺曼的设计心理学,我们能够更好地理解和应用这些理论。
可见性和可理解性、意义和反馈、心理模型和用户经验、用户情感和情感设计,以及可持续性和可用性是构建优秀设计的关键要素。
通过掌握这些大点中的相关小点,设计者能够更好地满足用户需求,提升用户体验,并创造出更具影响力和可持续性的产品。