USB 基本知识
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了解电脑的USB接口标准和类型USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接外部设备与电脑的通用接口标准。
USB接口的出现极大地方便了人们在不同设备之间传输数据的需求,广泛应用于计算机、手机、相机等各类电子设备中。
在本文中,将介绍USB接口的标准和类型的详细了解。
一、USB接口标准USB接口标准定义了USB接口的不同版本和性能指标,目前主要有以下几个标准:1. USB 1.0/1.1USB 1.0标准于1995年发布,最早应用于计算机领域。
USB 1.1是对USB 1.0标准的改进,包括错误检测和增加了更多的传输速度。
USB1.0/1.1接口的传输速度相对较低,最大传输速度为12 Mbps。
2. USB 2.0USB 2.0标准于2000年发布,是对USB 1.1标准的重大升级。
USB 2.0接口在数据传输速率上大幅提高,最高传输速度为480 Mbps(即60 MB/s)。
USB 2.0接口还增加了对高速设备的支持,允许同时使用多个USB设备。
3. USB 3.0USB 3.0标准于2008年发布,也被称为SuperSpeed USB。
USB 3.0接口在传输速度上再度提升,最高传输速度可达到5 Gbps(即640MB/s),比USB 2.0快了十倍。
此外,USB 3.0接口还采用了全双工传输方式,可同时实现数据的读写。
4. USB 3.1USB 3.1标准于2013年发布,也被称为SuperSpeed+ USB。
USB 3.1接口在传输速度上进一步提高,可达到10 Gbps(即1.25 GB/s),是USB 3.0标准的两倍。
同时,USB 3.1接口还引入了新的嵌入式电源规范,可为外部设备提供更高的电力输出。
5. USB 3.2USB 3.2标准于2017年发布,提供了进一步的传输速度提升。
USB 3.2接口分为两个版本,USB 3.2 Gen 1和USB 3.2 Gen 2,对应传输速度分别为5 Gbps和10 Gbps。
usb接口工作原理
USB接口工作原理是通过电子设备间的数字通信来实现数据
传输和连接功能。
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于计算机和外部设备之间数据传输的串行总线标准。
它使用一对差分信号线进行数据传输,即D+和D-线。
USB设备分为三类:主机、设备和集线器。
主机是计算机或
其他提供电源和总线服务的设备,设备是连接到主机的外部设备,而集线器则允许多个设备连接到主机上。
USB接口的工作原理是基于主机和设备通过握手协议进行通信。
当主机插入USB设备时,设备会发送一个握手信号给主机,通知主机有设备连接。
主机则会发送一个握手确认信号给设备,以建立连接。
在传输数据时,USB接口使用差分信号进行传输,即通过改
变D+和D-线上的电压差来表示数据。
USB接口采用一种称为差分振幅调制(Differential Amplitude Modulation,简称DAM)的技术来实现数据的传输。
数据传输的速率可以根据设备和主机之间的协商而变化。
USB接口还提供电源供应功能,允许设备通过USB接口从主
机获得电源。
主机会检测插入的设备是否需要电源,并根据设备的要求提供相应的电源供应。
总之,USB接口工作原理基于握手协议和差分信号传输,实
现了设备连接和数据传输功能。
它是一种通用、方便和高效的数据传输和连接标准。
usb 接口原理
USB接口是一种用于计算机和其他设备之间传输数据和供电
的通用接口。
它是一种插拔式接口,可以将多个外部设备连接到计算机或其他主机设备上。
USB接口的原理是基于通信协议和电气信号传输。
通信协议
定义了数据传输的规则和格式,包括数据包的结构、传输速率、差错检测等。
USB接口支持全双工通信,即可以同时进行数
据的发送和接收。
在USB接口中,数据传输是以串行方式进行的。
数据被划分
为不同的数据包,每个数据包包含一个标头和数据内容。
USB 接口使用差分信号传输数据,以减少传输过程中的信号干扰。
USB接口还可以为外部设备提供电源供应。
通过USB接口的Vbus线路,计算机可以向外部设备提供电流和电压,以满足
其工作所需的电力。
为了方便连接和使用,USB接口还支持热插拔功能。
这意味
着用户可以在计算机运行时插入或拔出USB设备,而不会影
响计算机的正常工作。
当设备被插入时,计算机会自动检测并配置设备的驱动程序。
总的来说,USB接口的原理是通过定义通信协议和使用电气
信号传输数据来实现计算机和外部设备之间的数据传输和供电。
它的设计目标是简单、方便和通用化,以适应各种不同类型的设备和应用场景。
串口通信协议什么是串口串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universa lSerialBus或者USB混淆)。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。
同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(b yte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
它很简单并且能够实现远距离通信。
比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。
典型地,串口用于ASCII码字符的传输。
通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。
由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。
其他线用于握手,但是不是必须的。
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。
对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配: a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。
它表示每秒钟传送的bit的个数。
例如300波特表示每秒钟发送300个bit。
当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。
这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。
通常电话线的波特率为14400,28800和36600。
波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。
高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。
b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。
当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。
如何设置取决于你想传送的信息。
比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。
扩展的ASCII码是0~255(8位)。
USB引脚定义USB(通用串行总线)是一种用于连接计算机和外部设备的标准接口。
它被广泛应用于计算机、手机、打印机、摄像头等各种设备之间的数据传输和通信。
USB接口最常见的应用方式是连接设备到计算机,方便传输数据、充电和进行其他操作。
为了确保设备之间的兼容性和正常工作,USB接口的引脚定义起着重要的作用。
USB接口通常由四根线组成,分别是VCC(电源线)、D+(差分数据线正极)、D-(差分数据线负极)和GND(接地线)。
这些引脚的定义是根据USB规范来确定的,确保设备能够正确地进行数据传输和电力供应。
1. VCC(电源线)VCC引脚是用来提供电源给USB设备的,它通常由主机(如计算机)提供电力。
VCC的电压通常为5V,通过这根线为设备提供操作所需的电力。
在连接设备时,VCC引脚会传输电流,为设备供电。
2. D+(差分数据线正极)D+引脚是用来传输数据信号的,它是USB接口中的正极数据线。
它与D-引脚一起用于实现USB设备和主机之间的数据通信。
D+引脚的电平变化表示不同的数据传输状态,使得设备能够进行数据传输和通信。
3. D-(差分数据线负极)D-引脚是用来传输数据信号的,它是USB接口中的负极数据线。
与D+引脚配合使用,D-引脚也用于实现USB设备和主机之间的数据通信。
D-引脚的电平变化与D+引脚一起被用来传输数据信号。
4. GND(接地线)GND引脚是用来连接设备和主机的电地线。
它的主要作用是提供电路的接地点,确保数据传输的稳定性和可靠性。
GND引脚通常与其他引脚一起连接,确保设备和主机处于相同的电势。
通过以上四个引脚的定义,USB接口实现了设备之间的数据传输、电力供应和通信功能。
这种标准化的接口定义使得设备能够在不同的品牌和型号之间进行互联和兼容,提高了设备的可用性和可扩展性。
无论是在家庭、办公室还是工业领域,USB接口都发挥着重要的作用,为我们的生活和工作带来了极大的便利。
总结起来,USB接口的引脚定义是VCC(电源线)、D+(差分数据线正极)、D-(差分数据线负极)和GND(接地线)。
了解电脑USB接口类型电脑USB接口类型是我们在日常使用电脑时经常会遇到的一个概念。
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种连接电脑与外部设备的标准接口。
USB接口的发展经历了多个版本的升级和演变,不同的USB接口类型又有不同的功能和特点。
本文将介绍几种常见的电脑USB接口类型,帮助读者更好地了解和使用电脑所需要的USB接口。
一、USB 1.0/1.1接口USB 1.0/1.1是最早的USB接口标准,于1996年和1998年发布。
这个版本的USB接口传输速度较慢,最高速度为12 Mbps。
USB1.0/1.1接口采用4根导线,分别为VCC(电源)、D+(数据+)、D-(数据-)和GND(地线)。
二、USB 2.0接口USB 2.0是在USB 1.0/1.1的基础上进行升级改进的,于2000年发布。
USB 2.0接口相比于USB 1.0/1.1接口,传输速度大幅提升,最高速度可达480 Mbps。
USB 2.0接口保持了与USB 1.0/1.1相同的物理连接方式,因此可以兼容旧版本的USB设备,但性能受限于设备本身。
三、USB 3.0/3.1 Gen 1接口USB 3.0是在USB 2.0基础上进行升级的,于2008年发布。
USB 3.0接口的最大特点是传输速度大幅提升,最高可达5 Gbps。
除了速度的提升,USB 3.0还引入了一种新的通信协议,能够实现全双工传输,即数据的同时双向传输。
USB 3.0接口通常标有蓝色的口形标志。
USB 3.1 Gen 1是对USB 3.0的重新命名,目的是为了避免与USB 3.1 Gen 2混淆。
虽然名称有所不同,但实际上USB 3.1 Gen 1与USB3.0接口是相同的,传输速度还是5 Gbps,并没有实质性的改变。
四、USB 3.1 Gen 2接口USB 3.1 Gen 2是在USB 3.1 Gen 1基础上进行升级改进的,于2013年发布。
--------------USB入门系列------------------USB概述:USB是什么呢?一说USB是You SB的意思,即“你傻B”的意思。
另一种说法是USB其实是美国的弟弟,因为美国叫USA,USB当然是他的弟弟了。
那么USB到底是什么呢?其实USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的简写,它已经有了10多年的历史了。
USB协议出现过的版本有USB1.0,USB1.1,USB2.0。
由于USB是主从模式,设备与设备之间、主机与主机之间不能互连,为了解决这个问题,扩大USB的使用范围,就出现了USB OTG(On T he Go)。
USB OTG的做法是,同一个设备,在不同的场合下可以在主机或从机之间切换。
在USB1.0和USB1.1版本中,只支持1.5Mbps的低速(Low Speed)模式和12Mbps的全速(Full Spee d)模式。
在USB2.0中,又加入了480Mbps的高速(High Speed)模式。
值得注意的是,USB2.0并不是高速设备的代名词,详述请看《误区》一文。
USB具有很多优点,例如即插即用,容易使用,方便携带,传输速度快,可扩展性强,标准统一,价格便宜等等。
目前流行的USB设备有移动硬盘,数码相机,MP3,U盘,USB鼠标、键盘、游戏杆,USB MIDI键盘,USB摄相头,USB打印机,USB扫描仪,USB声卡,USB话筒,USB网卡,USB显示器,USB电话,具有USB口的各种仪表仪器等等,只要是能跟电脑打交道的,就基本上可以通过USB来实现,足见USB功能的强大。
然而USB也有一些缺点,例如传输距离短,开发、调试较困难等等。
当然,它还有一个更大的缺点,那就是你发现要找出它的缺点是件很令人头疼的事情。
要开发USB,一个网站是开发者必须要知道的,那就是小组:/93/。
呵呵,不好意思,搞错了,其实是USB开发者论坛,网址是。
usb线原理
USB线是一种用于连接电脑和外部设备的传输线,它采用了
通用串行总线(Universal Serial Bus,简称USB)技术,主要
用于数据传输和充电。
USB线的原理基于串行传输和插拔式连接。
在USB线中,有
4根线用于数据传输,分别是数据线D+和D-,用于传输数据
信号;电源线VCC,用于提供电源;和地线GND,用于接地。
同时还有两根线用于连接电脑和设备的插头和插座,确保稳定连接。
USB线的数据传输是通过在D+和D-上的不同电压来实现的。
当两根数据线都保持在0V时,表示没有数据传输;当D+线
上的电压高于D-线时,表示发送高电平数据;当D-线上的电
压高于D+线时,表示发送低电平数据。
通过这种方式,USB
线可以实现高速、可靠的数据传输。
此外,USB线还具备插拔式连接的优点。
USB接口采用方便
易用的插头设计,可以在电脑和设备之间快速插拔,无需关闭设备或电脑。
这种插拔式连接使得USB线在日常使用中非常
方便,同时也减少了设备和电脑的损坏风险。
总的来说,USB线通过串行传输和插拔式连接的原理,实现
了可靠的数据传输和方便的使用体验。
它已经成为了现代电子设备连接的标准接口,被广泛应用于计算机、手机、摄像机、打印机等各种设备上。
USB协议基本知识USB 基本知识USB的重要关键概念:1、端点,位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、帧,时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。
3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行一条USB的传输线分别由地线、电源线、D+、D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦,与CMOS 的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500MA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了)。
数据在USB线里传送是由低位到高位发送的。
USB数据是由二进制数字串构成的,首先数字串构成域(有七种),域再构成包,包再构成事务(IN、OUT、SETUP),事务最后构成传输(中断传输、并行传输、批量传输和控制传输)。
下面简单介绍一下域、包、事务、传输,请注意他们之间的关系。
一、域是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:1、同步域(SYNC),八位,值固定为0000 0001,用于本地时钟与输入同步2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式。
3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址。
4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。
5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800。
6、数据域(DATA):长度为0~1023字节,在不同的传输类型中,数据域的长度各不相同,但必须为整数个字节的长度7、校验域(CRC):对令牌包和数据包中非PID域进行校验的一种方法。
电脑USB接口使用指南随着科技的发展,电脑已经成为我们日常生活中必不可少的工具之一。
而在电脑的使用过程中,我们经常会涉及到各种设备的连接和数据传输,而USB接口就成为了我们最常用的接口之一。
为了能更好地使用电脑USB接口,提高工作效率,本文将为大家提供一份USB接口使用指南。
一、了解USB接口USB(Universal Serial Bus),即通用串行总线,是一种常见的电脑外部设备连接标准。
它的设计初衷是为了取代传统的串行接口和并行接口,以实现设备的即插即用和热插拔功能。
现在,几乎所有的电脑和设备都配备了USB接口。
二、USB接口的类型1. USB-A接口:这是我们最常见的USB接口,通常用于电脑主机、显示器、键盘、鼠标等设备的连接。
它的形状为长方形,通常带有一个小的突起。
2. USB-B接口:USB-B接口通常用于打印机、扫描仪等设备的连接。
它的形状为方形,通常会有两个面上有切角。
3. USB-C接口:USB-C接口是一种新型的USB接口,具有可翻转插头的设计,可以在任何方向插入。
它的传输速度更快,通常用于手机、平板电脑、外部硬盘等设备的连接。
三、USB接口的用途1. 数据传输:USB接口可以用于连接各种外部设备,实现数据的快速传输。
无论是移动设备还是存储设备,都可以通过USB接口与电脑进行数据交换。
2. 充电功能:现如今,许多移动设备都支持通过USB接口进行充电。
只需将设备连接至电脑的USB接口,即可完成充电操作。
3. 外部设备连接:通过USB接口,我们可以将电脑与各种外部设备连接,如键盘、鼠标、摄像头、耳机等。
这些设备的连接使得我们能够更加便捷地进行工作和娱乐。
四、使用USB接口的注意事项1. 正确插拔:在插拔USB设备时,务必注意方向并轻轻插入,避免使用过大的力气。
以免引起接口损坏,无法正常使用。
2. 安全拔出:在移除USB设备之前,务必执行Windows和Mac操作系统中的安全拔出选项,以避免数据丢失或设备损坏。
USB基本概念介绍1、什么是USBUSB是Universal Serial Bus的缩写,翻译为中⽂就是通⽤串⾏总线。
在USB出现之前,计算机领域已经存在很多的接⼝,这些接⼝互相都有⾃⼰的应⽤领域,并且之间互不兼容,⽤户为了使⽤不同的应⽤,需要配置不同的硬件接⼝。
USB的出现就是为了解决这些问题,通过单个的USB接⼝,同时⽀持不同的应⽤,⽅便不同设备的互联。
说⽩了,USB就相当于在众多接⼝之上,设计出⼀个万能的USB接⼝,以后各种外设都可以使⽤这种接⼝。
2、USB相关的硬件2.1 USB主机控制器USB设备,从物理上的结构来看,包含了主机Host端和设备Device端。
其中,主机端有对应的USB的主机控制器Host Controller,⽽设备端,对应的是USB设备。
例如,我们⽇常使⽤的台式电脑的机箱上的USB接⼝就属于主机控制器⼀种,⽤以存储资料的U盘属于USB设备⼀种。
由于历史原因,USB的主机控制器有多种不同的类型,分为OHCI和UHCI、EHCI和XHCI。
尽管不同的USB主控类型有着不同的特点,但他们都符合对应的USB规范,都实现了USB规范中所规定的USB主控所要实现的内容。
不同类型USB控制器之间简要概括可以如下表所⽰:USB主机控制器类型共同点区别对应的USB的协议和⽀持的速率创⽴者功能划分常⽤于OHCI都实现了对应的USB的规范中所要求的功能USB 1.1=LowSpeed和FullSpeedCompaq,Microsoft和NationalSemiconductor硬件功能 > 软件功能⇒硬件做的事情更多,所以实现对应的软件驱动的任务,就相对较简单扩展卡,嵌⼊式开发板的USB主控UHCI Intel软件功能 > 硬件功能⇒软件的任务重,可以使⽤较便宜的硬件的USB控制器PC端的主板上的USB主控EHCI USB 2.0=HighSpeedIntel定义了USB 2.0主控中所要实现何种功能,以及如何实现各种USB 2.0主控xHCI USB 3.0=SuperSpeedIntel定义了USB 3.0主控中所要实现何种功能,以及如何实现各种USB 3.0主控2.2 USB接⼝的引脚定义USB 1.x/2.x共有4个引脚,分别为VBUS、D-、D+、GNDVBUS:+5V电源引脚D-:data-,数据线,与D+构成差分信号D+:data+,数据线,与D-构成差分信号GND:Ground,地线在USB主机端的每个端⼝的D+和D-上,分别接了⼀个15K欧姆的下拉电阻到地。
USB接口(1)—基础知识https:///is/FuQfRWn/?=USB接口USB全称:Universal Serial Bus1、USB速度:USB1.0 :1.5Mbits/sUSB1.1 :12Mbits/sUSB2.0 Full Speed:12Mbits/s,实际上就是USB1.1改名USB2.0 High-Speed :480Mbits/s单片机常用的是USB2.0全速类型,高速的也有比较少,毕竟单片机的速率不是很快。
以上速率只是理论值,传输1bit的速率确实是以上速率,但是USB总线有空闲时间,以及协议字节开销,并非只传输有效数据,因此实际速率远远达不到理论值。
2、USB输出电流:USB2.0: 500mAUSB3.0: 900mA有人说以上输出电流能力都是老黄历了,说现在的USB接口输出电流能力都比较大了,但是如果要做到非常好的兼容性,一定要按照规范设计。
3、Pin定义管脚编号颜色定义Pin1 红色VBUS(5V)Pin2 白色D-Pin3 绿色D+Pin4 黑色GND4、低速、全速、高速的区别低速设备上拉电阻在D-上,主机通过监听两个数据线的状态识别不同类型的设备,上拉电压源3.0-3.6V,如下图:全速设备上拉电阻在D+上,上拉电压源3.0-3.6V,如下图:高速设备也是在D+上,使用全速模式协商后切换为高速模式。
5、低速/全速信号电平6、低速/全速直流电气参数7、USB数据编码USB采用NRZI编码,NRZI编码格式原理是:翻转为0,保持为1,如下图:注:J状态和K状态已在上面表格中罗列出。
另外,为了保证足够的NRZI编码转换,长时间的稳定电平会导致同步问题,因此在USB通讯中使用填充技术,即,6个连续的1之后填充一个0,然后再编码为NRZI格式。
8、USB校验USB有两种校验方式,如下:令牌类数据包采用CRC5校验方式,多项式如下:数据类数据包采用CRC16校验方式,多项式如下:USB在协议层已经做了数据校验,而且有错误重传功能,跟UART通讯不一样,UART传输需要额外的增加校验方法保证数据正确性。
usb接口知识科普简书
USB接口是一种常见的连接接口,广泛应用于各种电子设备中,如计算机、手机、平板电脑、数码相机等。
下面是一些关于USB接口的科普知识:
1. USB接口的规格:USB接口有多种规格,包括USB 和USB 。
USB 比USB 更快,传输速度可达5 Gbps,而USB 的传输速度只有480 Mbps。
2. USB接口的外观:常见的USB接口有两种类型,分别是Type-A和Type-B。
Type-A是标准的USB接口,而Type-B则常用于打印机和显示器等设备。
3. USB接口的用途:USB接口的主要用途是用于连接各种外部设备,如鼠标、键盘、U盘、移动硬盘、打印机、扫描仪等。
4. USB接口的优点:USB接口具有易于使用、支持热插拔、传输速度快、支持多个设备同时连接等优点。
5. USB接口的兼容性:USB接口具有良好的兼容性,不同品牌的设备可以轻松地通过USB接口进行连接。
总之,USB接口是一种非常方便、快速、可靠的连接方式,广泛应用于各种电子设备中。
随着技术的不断进步,未来USB接口将继续发挥重要作用。
usb接口电压USB接口电压引言USB(Universal Serial Bus)接口是一种用于在计算机系统和外部设备之间传输数据和供电的通用连接标准。
随着科技的不断进步,USB接口已经成为现代计算机系统中最普遍使用的接口类型之一。
USB接口电压是指在USB连接中使用的电压标准。
本文将介绍USB接口电压的基本知识、常见的电压标准以及电压对USB设备的影响。
一、USB接口电压的基本知识1. USB电压标准USB接口有多个版本和不同的标准,每个版本都有自己的电压标准。
USB1.0和USB2.0接口通常使用5V的电压标准,而USB3.0和USB3.1接口则使用更高的电压标准,一般为5V或12V。
同时,USB Type-C接口还具备可变电压输出的能力,可以根据设备的需求提供不同的电压。
2. USB电源USB接口不仅可以传输数据,还可以为连接的设备提供电源。
根据USB的标准,每个USB接口都有一定的电流输出能力,通常为500mA或900mA。
通过电压和电流的乘积,输出功率可以达到2.5W或4.5W。
这意味着USB接口可以为一些低功率设备(如键盘、鼠标、充电器等)提供电源。
二、常见的USB电压标准1. USB1.0和USB2.0电压标准USB1.0和USB2.0接口通常使用5V的电压标准。
这个电压标准是由USB规范所确定的,适用于绝大多数的USB设备。
5V的电压可以满足大部分USB设备的供电需求,并且被广泛应用于计算机、移动设备、音频设备等各种领域。
2. USB3.0和USB3.1电压标准USB3.0和USB3.1接口采用了更高的电压标准,一般为5V或12V。
这种更高的电压标准主要是为了满足对更高功率设备的供电需求,如外置硬盘驱动器、显示器等。
通过增加电压,USB3.0和USB3.1接口可以提供更大的输出功率,从而支持更多的设备类型。
3. USB Type-C电压标准USB Type-C接口是一种全新的USB接口类型,具备更多的功能和特性,其中之一就是可变电压输出。
通俗易懂的USB协议详解USB(Universal Serial Bus)是一种用于计算机外部设备的通信接口标准。
它是一种快速、易用和多功能的连接标准,广泛应用于各种设备,如键盘、鼠标、打印机、存储设备等。
本文将详细解释USB协议的工作原理和通信过程。
USB的工作原理:USB协议使用主从架构,其中主机(Host)是发起数据传输的设备,而从机(Peripheral)是被动等待命令的设备。
通信过程包括主机发送命令和从机返回响应。
USB分为各个版本,每个版本都有自己的规范和特性。
USB1.0和1.1的数据传输速率为1.5Mbps和12Mbps,USB2.0提高到了480Mbps,USB3.0达到了5Gbps,USB3.1则有10Gbps的速率。
USB Type-C是一种新的接口规范,支持更高的传输速率和更多的功能。
USB传输类型:USB传输类型主要有三种:控制传输(Control Transfer)、批量传输(Bulk Transfer)和中断传输(Interrupt Transfer)。
控制传输是主机和从机之间交换控制命令的过程,用于配置从机和获取状态信息。
这种传输类型速度较慢,但可靠性高。
常见的示例是设备初始化和配置。
批量传输用于大容量数据的传输,速度较快,但可靠性较低。
常用于大容量存储设备和打印机等。
中断传输用于低延迟和实时数据传输。
它在通信过程中不需要确定发送/接受数据的时间间隔,但传输速率较低。
示例包括鼠标和键盘输入。
USB通信过程:握手阶段是主机向从机发送命令,并等待从机的响应。
主机发送一个命令包含特定的命名和数据,从机接收并处理命令,然后发送响应给主机。
握手阶段用于确保主机和从机都能够正常通信。
命令阶段是主机和从机之间的数据传输,用于配置设备和请求数据。
命令由特定的标识符和参数组成,从机根据命令执行相应的操作,并返回主机所需的数据。
数据传输阶段是指在命令阶段之后,如果需要传输大量数据时的过程。
了解电脑USB接口的类型和速度随着科技的不断发展和进步,电脑已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是工作还是娱乐,我们都需要电脑来满足各种需求。
而电脑的连接接口起到了至关重要的作用,其中USB接口更是应用广泛。
本文将详细介绍电脑USB接口的类型和速度,帮助读者更好地了解和应用。
第一部分:USB接口的类型USB(Universal Serial Bus)即通用串行总线,是一种用于构建和连接计算机及其外设的通信总线。
USB接口根据其规格和功能的不同,分为多个类型,包括USB1.0、USB2.0、USB3.0、USB3.1和USB-C等。
下面将逐一介绍这些类型及其特点。
1. USB1.0USB1.0是最早的USB接口标准,于1996年发布。
它的传输速度较低,最高仅为1.5Mbps(兆位每秒),适用于连接鼠标、键盘等小型设备。
然而,由于其稳定性和兼容性优良,USB1.0在过去的二十多年里一直扮演着重要角色。
2. USB2.0USB2.0是在USB1.0基础上推出的改进版本,于2000年发布。
相比USB1.0,它的传输速度大幅提升至480Mbps,约为USB1.0的320倍,因此被广泛应用于连接打印机、扫描仪、移动存储设备等。
此外,USB2.0还具备向下兼容的特性,可与USB1.0设备互联互通。
3. USB3.0USB3.0是在USB2.0基础上进一步发展的版本,于2008年发布。
它的传输速度得到了重大提升,最高可达到5Gbps(千兆位每秒),约为USB2.0的10倍。
这使得USB3.0能够满足更高速率数据传输的需求,例如连接移动硬盘、高清摄像头等外设。
4. USB3.1USB3.1是在USB3.0基础上进行改进和提升的版本,于2013年发布。
其主要特点是传输速度的进一步提升,可以达到10Gbps(千兆位每秒),是USB3.0的两倍。
此外,USB3.1还引入了新的连接器类型,如更小的Type-C连接器,使连接更方便灵活。
usb的工作原理USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机和外部设备的标准接口。
USB的工作原理是通过发送和接收数据来实现计算机和外部设备之间的通信。
USB接口通常有四个信号线:D+、D-、V(电源)和GND (地线)。
D+和D-线用于数据传输,V线用于提供电源,GND线用于地线连接。
其中,D+和D-线是差分传输线,通过在两条线上发送相互反向的信号来减小干扰和噪声。
当计算机插入USB设备时,计算机会发送一个RESET信号到USB设备,以让其进入待机模式。
USB设备接收到RESET信号后,会回复一个带有设备描述符的设备标识符。
计算机根据设备标识符来识别设备类型和功能。
接下来,计算机和USB设备会进行握手协商。
计算机会发送一个特定的请求给USB设备,请求设备信息或者发送数据。
USB设备在收到请求后,会回复相应的响应。
这样,计算机和USB设备之间就建立了通信通道。
一旦通信通道建立,计算机可以通过发送控制命令或者数据来控制USB设备的操作。
USB设备会根据接收到的命令或者数据来执行相应的动作,并通过在D+和D-线上传输数据来向计算机发送返回结果。
需要注意的是,USB还支持多种不同的传输模式,如批量传输、中断传输和等时传输。
每种传输模式都有自己的特点和适用场景,可以根据不同的需求选择合适的传输模式。
总的来说,USB的工作原理是通过发送和接收数据来实现计算机和外部设备之间的通信,使得计算机可以控制USB设备的操作,并获取设备返回的结果。
通过标准化的接口和协议,USB实现了设备的即插即用,并广泛应用于各种设备和领域。
USB基本知识及通信协议USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种广泛应用于计算机和电子设备的通信接口标准,使设备之间可以快速、简便地进行数据传输和电力供应。
USB接口在现代科技发展中起着重要作用,了解USB的基本知识和通信协议对于使用和开发USB设备的人来说至关重要。
一、USB的历史与发展USB接口标准最早是由英特尔、微软、康柏和IBM等公司于1996年共同提出的。
当时,计算机中各类接口数量庞大,用户使用不方便,为了解决这一问题,USB通信接口迅速崭露头角。
随着技术的进步,USB接口标准也在不断改进和升级,从最初的USB 1.0发展到今天的USB 3.0和USB 3.1版本。
二、USB的基本特点1. 插拔方便:USB接口是热插拔的,不需要重启电脑或设备即可插拔设备,大大方便了用户的使用。
2. 通用性强:几乎所有的电脑和电子设备都提供了USB接口,能够连接各种类型的设备,如打印机、键盘、鼠标、移动存储设备等。
3. 数据传输速度快:USB接口支持高速数据传输,随着版本的升级,速度也得到了逐步提高。
USB 3.1接口的传输速度可达到10 Gbps。
4. 电力供应能力强:USB接口不仅可以传输数据,还可以为设备提供电力供应,解决了设备在使用过程中的电力问题。
三、USB的工作原理1. 主机与从机:USB通信中,一个是主机(Host),主要负责整个系统的管理和控制;另一个是从机(Peripheral),负责执行主机的命令并传输数据。
2. 异步传输:在USB中,数据的传输是异步进行的。
主机和从机通过令牌(Token)来协调传输行为,主机发送令牌,从机返回响应,然后进行数据传输。
3. 枚举过程:插入一个USB设备后,主机需要对该设备进行枚举(Enumeration)。
主机通过发送设备描述符和配置描述符等命令,获取设备的类型、功能和参数,从而确定如何与设备进行通信。
4. 数据传输:USB支持多种数据传输方式,包括控制传输(Control Transfer)、批量传输(Bulk Transfer)、中断传输(Interrupt Transfer)和等时传输(Isochronous Transfer)。
电脑USB接口类型解析了解不同接口的特点与用途电脑USB接口类型解析——了解不同接口的特点与用途USB(通用串行总线)是一种通用标准接口,广泛应用于电脑及各种外部设备之间的数据传输和电力供应。
USB接口的快速发展不仅满足了不同设备的连接需求,也大大提升了数据传输速度和使用便捷性。
本文将对常见的USB接口类型进行详细解析,帮助您了解不同接口的特点与用途。
一、USB1.1USB1.1是较早期的USB接口类型,其最大传输速度为12Mbps。
虽然在今天看来已落后于时代潮流,但在一些低带宽需求的设备上仍得到广泛应用。
比如键盘、鼠标、打印机等外设常常采用USB1.1接口。
二、USB2.0USB2.0是较为经典的USB接口类型,其最大传输速度提升至480Mbps,相比于USB1.1有了大幅的提升。
USB2.0接口已成为大部分设备的主要接口标准,如移动硬盘、摄像头、音频设备等,这也使得数据传输更加迅捷和高效。
三、USB3.0USB3.0是目前较为广泛使用的高速USB接口类型,其传输速度可以达到5Gbps,是USB2.0的十倍。
USB3.0接口在大容量数据传输上具有明显优势,适用于包括外置存储设备、高清摄像头、视频采集卡等需要大流量数据处理的设备。
四、USB3.1USB3.1是在USB3.0基础上进一步升级的接口类型,将传输速度提升至10Gbps(USB3.1 Gen 1)或20Gbps(USB3.1 Gen 2)。
这种接口适用于需要更高速率传输的外设,比如SSD固态硬盘、高性能摄像头等。
值得一提的是,USB3.1接口还具备反插功能,无需关注接口的正反插方向。
五、USB Type-CUSB Type-C是一种全新的USB接口标准,拥有更小的接口尺寸以及更高的可靠性。
与传统的USB接口相比,Type-C接口具备双向插入功能,支持更高的功率传输,可实现充电、数据传输和视频输出等多种功能。
如今,越来越多的新一代电脑、平板电脑和手机都开始采用Type-C接口。
USB的重要关键字:1、端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。
3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行下面以一问一答的形式开始学习吧。
问题一:USB的传输线结构是如何的呢?答案一:一条USB的传输线分别由地线、电源线、D+、D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦,与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500MA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了)。
问题二:数据是如何在USB传输线里面传送的答案二:数据在USB线里传送是由低位到高位发送的。
问题三:USB的编码方案?答案三:USB采用不归零取反来传输数据,当传输线上的差分数据输入0时就取反,输入1时就保持原值,为了确保信号发送的准确性,当在USB总线上发送一个包时,传输设备就要进行位插入操作(即在数据流中每连续6个1后就插入一个0),从而强迫NRZI 码发生变化。
这个了解就行了,这些是由专门硬件处理的。
问题四:USB的数据格式是怎么样的呢?答案四:和其他的一样,USB数据是由二进制数字串构成的,首先数字串构成域(有七种),域再构成包,包再构成事务(IN、OUT、SETUP),事务最后构成传输(中断传输、并行传输、批量传输和控制传输)。
下面简单介绍一下域、包、事务、传输,请注意他们之间的关系。
(一)域:是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:1、同步域(SYNC),八位,值固定为0000 0001,用于本地时钟与输入同步2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式,这是一个很重要的部分,这里可以计算出,USB的标识码有16种,具体分类请看问题五。
3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址,由此可以知道为什么一个USB主机只能接127个设备的原因。
4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。
5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800,对于同步传输有重要意义(同步传输为四种传输类型之一,请看下面)。
6、数据域(DATA):长度为0~1023字节,在不同的传输类型中,数据域的长度各不相同,但必须为整数个字节的长度7、校验域(CRC):对令牌包和数据包(对于包的分类请看下面)中非PID域进行校验的一种方法,CRC校验在通讯中应用很泛,是一种很好的校验方法,至于具体的校验方法这里就不多说,请查阅相关资料,只须注意CRC码的除法是模2运算,不同于10进制中的除法。
(二)包:由域构成的包有四种类型,分别是令牌包、数据包、握手包和特殊包,前面三种是重要的包,不同的包的域结构不同,介绍如下1、令牌包:可分为输入包、输出包、设置包和帧起始包(注意这里的输入包是用于设置输入命令的,输出包是用来设置输出命令的,而不是放据数的)其中输入包、输出包和设置包的格式都是一样的:SYNC+PID+ADDR+ENDP+CRC5(五位的校验码)(上面的缩写解释请看上面域的介绍,PID码的具体定义请看问题五)帧起始包的格式:SYNC+PID+11位FRAM+CRC5(五位的校验码)2、数据包:分为DATA0包和DATA1包,当USB发送数据的时候,当一次发送的数据长度大于相应端点的容量时,就需要把数据包分为好几个包,分批发送,DATA0包和DATA1包交替发送,即如果第一个数据包是DATA0,那第二个数据包就是DATA1。
但也有例外情况,在同步传输中(四类传输类型中之一),所有的数据包都是为DATA0,格式如下:SYNC+PID+0~1023字节+CRC163、握手包:结构最为简单的包,格式如下SYNC+PID(注上面每种包都有不同类型的,USB1.1共定义了十种包,具体请见问题五)(三)事务:分别有IN事务、OUT事务和SETUP事务三大事务,每一种事务都由令牌包、数据包、握手包三个阶段构成,这里用阶段的意思是因为这些包的发送是有一定的时间先后顺序的,事务的三个阶段如下:1、令牌包阶段:启动一个输入、输出或设置的事务2、数据包阶段:按输入、输出发送相应的数据3、握手包阶段:返回数据接收情况,在同步传输的IN和OUT事务中没有这个阶段,这是比较特殊的。
事务的三种类型如下(以下按三个阶段来说明一个事务):1、IN事务:令牌包阶段——主机发送一个PID为IN的输入包给设备,通知设备要往主机发送数据;数据包阶段——设备根据情况会作出三种反应(要注意:数据包阶段也不总是传送数据的,根据传输情况还会提前进入握手包阶段)1)设备端点正常,设备往入主机里面发出数据包(DATA0与DATA1交替);2)设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,IN事务提前结束,到了下一个IN事务才继续;3)相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务也就提前结束了,总线进入空闲状态。
握手包阶段——主机正确接收到数据之后就会向设备发送ACK包。
2、OUT事务:令牌包阶段——主机发送一个PID为OUT的输出包给设备,通知设备要接收数据;数据包阶段——比较简单,就是主机会设备送数据,DATA0与DATA1交替握手包阶段——设备根据情况会作出三种反应1)设备端点接收正确,设备往入主机返回ACK,通知主机可以发送新的数据,如果数据包发生了CRC校验错误,将不返回任何握手信息;2)设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,通知主机再次发送数据;3)相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务提前结束,总线直接进入空闲状态。
3、SETUP事务:令牌包阶段——主机发送一个PID为SETUP的输出包给设备,通知设备要接收数据;数据包阶段——比较简单,就是主机会设备送数据,注意,这里只有一个固定为8个字节的DATA0包,这8个字节的内容就是标准的USB设备请求命令(共有11条,具体请看问题七)握手包阶段——设备接收到主机的命令信息后,返回ACK,此后总线进入空闲状态,并准备下一个传输(在SETUP事务后通常是一个IN或OUT事务构成的传输)(四)传输:传输由OUT、IN、SETUP事务其中的事务构成,传输有四种类型,中断传输、批量传输、同步传输、控制传输,其中中断传输和批量转输的结构一样,同步传输有最简单的结构,而控制传输是最重要的也是最复杂的传输。
1、中断传输:由OUT事务和IN事务构成,用于键盘、鼠标等HID设备的数据传输中2、批量传输:由OUT事务和IN事务构成,用于大容量数据传输,没有固定的传输速率,也不占用带宽,当总线忙时,USB会优先进行其他类型的数据传输,而暂时停止批量转输。
3、同步传输:由OUT事务和IN事务构成,有两个特殊地方,第一,在同步传输的IN和OUT事务中是没有返回包阶段的;第二,在数据包阶段所有的数据包都为DATA04、控制传输:最重要的也是最复杂的传输,控制传输由三个阶段构成(初始设置阶段、可选数据阶段、状态信息步骤),每一个阶段可以看成一个的传输,也就是说控制传输其实是由三个传输构成的,用来于USB设备初次加接到主机之后,主机通过控制传输来交换信息,设备地址和读取设备的描述符,使得主机识别设备,并安装相应的驱动程序,这是每一个USB开发者都要关心的问题。
1、初始设置步骤:就是一个由SET事务构成的传输2、可选数据步骤:就是一个由IN或OUT事务构成的传输,这个步骤是可选的,要看初始设置步骤有没有要求读/写数据(由SET事务的数据包阶段发送的标准请求命令决定)3、状态信息步骤:顾名思义,这个步骤就是要获取状态信息,由IN或OUT事务构成构成的传输,但是要注意这里的IN和OUT事务和之前的INT和OUT事务有两点不同:1)传输方向相反,通常IN表示设备往主机送数据,OUT表示主机往设备送数据;在这里,IN表示主机往设备送数据,而OUT表示设备往主机送数据,这是为了和可选数据步骤相结合;2)在这个步骤里,数据包阶段的数据包都是0长度的,即SYNC+PID+CRC16除了以上两点有区别外,其他的一样,这里就不多说(思考:这些传输模式在实际操作中应如何通过什么方式去设置?)问题五:标识码有哪些?答案五:如同前面所说的标识码由四位数据组成,因此可以表示十六种标识码,在USB1.1规范里面,只用了十种标识码,USB2.0使用了十六种标识码,标识码的作用是用来说明包的属性的,标识码是和包联系在一起的,首先简单介绍一下数据包的类型,数据包分为令牌包、数据、握手包和特殊包四种(具体分类请看问题七),标识码分别有以下十六种:令牌包:0x01 输出(OUT)启动一个方向为主机到设备的传输,并包含了设备地址和标号0x09 输入(IN) 启动一个方向为设备到主机的传输,并包含了设备地址和标号0x05 帧起始(SOF)表示一个帧的开始,并且包含了相应的帧号0x0d 设置(SETUP)启动一个控制传输,用于主机对设备的初始化数据包:0x03 偶数据包(DATA0),0x0b 奇数据包(DATA1)握手包:0x02 确认接收到无误的数据包(ACK)0x0a 无效,接收(发送)端正在忙而无法接收(发送)信息0x0e 错误,端点被禁止或不支持控制管道请求特殊包0x0C 前导,用于启动下行端口的低速设备的数据传输问题六:USB主机是如何识别USB设备的?答案六:当USB设备插上主机时,主机就通过一系列的动作来对设备进行枚举配置(配置是属于枚举的一个态,态表示暂时的状态),这这些态如下:1、接入态(Attached):设备接入主机后,主机通过检测信号线上的电平变化来发现设备的接入;2、供电态(Powered):就是给设备供电,分为设备接入时的默认供电值,配置阶段后的供电值(按数据中要求的最大值,可通过编程设置)3、缺省态(Default):USB在被配置之前,通过缺省地址0与主机进行通信;4、地址态(Address):经过了配置,USB设备被复位后,就可以按主机分配给它的唯一地址来与主机通信,这种状态就是地址态;5、配置态(Configured):通过各种标准的USB请求命令来获取设备的各种信息,并对设备的某此信息进行改变或设置。