数字电影高帧率技术应用与发展前景
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浅析高帧率电影制作一、发展现状目前为止,在全球范围内,已上映的高帧率电影仅有《霍比特人》系列的三部影片,导演彼得·杰克逊是第一位将高帧率技术成功运用到数字电影中的人。
对于国外市场来说,《霍比特人》三部曲在全球范围内成功上映,然而票房却并不理想,放映环节成为影响最大的因素之一。
高帧率电影的制作需要一整套的流程,各环节都需配合以高帧率进行工作,放映阶段也不例外。
因此,2011年《霍比特人———奇幻之旅》上映时共有两个版本,其版本分别为24FPS和48FPS,而最终在全球范围内上映48FPS版《霍比特人》的仅有1000块银幕。
遗憾的是,在中国并未引进48FPS版本的《霍比特人》,也就是说这部斥资7.45亿美元的高帧率影片并未在中国甚至全球打开市场。
提到电影技术的革新者就不得不提及这位导演,他就是曾经创造了《泰坦尼克号》票房神话以及开启IMAX3D水下摄影先河的电影技术狂人———詹姆斯·卡梅隆。
他的《阿凡达》掀起了全球电影人以及观众对IMAX3D数字电影的热情,因此,接下来的《阿凡达2》和《阿凡达3》,詹姆斯·卡梅隆决定将再一次使用先进的数字电影技术,采用高帧率技术进行拍摄与制作。
而目前在我国的电影产业中,高帧率电影还是一片空白,既没有制作出高帧率影片,同时也并未引进任何一部高帧率影片。
但就在前不久,《少年派的奇幻漂流》的导演李安决定要尝试将高帧率技术运用到他的新作《比利·林恩漫长的中场休息》当中。
二、实验分析高帧率影片的制作由于单位时间内增加了成倍的素材量,因此在后期制作中给软件集成与处理方面带来了一些困难,且软件方面也在不断更新升级,导致高帧率电影目前尚无一套类似于传统24FPS影片的制作流程。
基于此,本文将套用24FPS制作流程的原理,以48FPS的视频素材进行试验。
在素材拍摄阶段,采用高帧率的方式进行拍摄与普通的采用24FPS的拍摄模式相比,并没有很大差异。
数字影视特效合成技术的发展及应用展望数字影视特效合成技术是当今电影制作领域中重要的技术手段,通过数字化技术对实拍素材进行处理和合成,创造了许多惊人而逼真的视觉效果。
本文将探讨数字影视特效合成技术的发展和应用展望。
数字影视特效合成技术的发展可以追溯到上世纪90年代,当时虚拟现实技术和计算机图形学迅速发展,开创了数字化特效制作的新时代。
随着电脑技术和图形处理能力的不断提升,特效合成技术也迅速发展,并广泛应用于电影、电视剧和广告等媒体领域。
在数字影视特效合成技术的发展过程中,许多新技术和工具被引入,使得特效合成变得更加高效和精确。
例如,3D建模和动画技术使得人物、场景和物体的建模更加逼真,粒子系统和液体模拟技术可以模拟水、火等自然元素的行为,从而增加了电影场景的真实感和观赏性。
数字影视特效合成技术还涵盖了绿幕技术,也被称为蓝幕或红幕技术。
这种技术通过将演员置于一个带有统一颜色的背景前拍摄,然后在后期使用特定软件将背景替换为其他场景或效果。
这种技术不仅能够减少实地拍摄的成本和风险,还可以实现在任何环境下创造真实的虚拟背景。
数字影视特效合成技术的应用在现实生活中已经变得非常普遍。
在电影制作中,特效合成技术被广泛应用于动作片、科幻片和魔幻片等类型的电影中。
例如,在《复仇者联盟》系列电影中,通过特效合成技术创造了许多超级英雄和异能能力,并将虚拟场景与实景场景融合得天衣无缝。
这些特效不仅增强了电影的视觉冲击力,还使观众身临其境,更好地理解电影的故事情节。
除了影视行业,数字影视特效合成技术还在其他领域发挥着重要作用。
在广告行业,特效合成技术被广泛用于制作产品宣传片,通过特效合成创造出令人印象深刻的画面,吸引消费者的注意力。
在游戏行业,特效合成技术可以增加游戏的可玩性和视觉效果,使玩家沉浸在游戏世界中。
未来,数字影视特效合成技术将继续发展,并产生更加令人惊叹的效果。
随着计算机技术的不断进步和图形处理能力的提高,特效合成将变得更加逼真和精细。
高清视频技术的发展现状与未来趋势分析近年来,高清视频技术得到了迅猛发展,为我们的生活带来了极大的便利和享受。
而随着科技的不断进步,高清视频技术的发展前景也变得更加广阔。
本文将对高清视频技术的现状及未来趋势进行分析,以探讨未来高清视频技术的发展方向。
首先,我们来看高清视频技术的现状。
目前,高清视频技术已经成为了家庭娱乐的主要形式之一。
通过高清电视、高清投影仪等设备,人们可以在家中享受到与电影院相媲美的观影体验。
而在移动设备领域,智能手机和平板电脑的普及也使得高清视频观看更加方便。
同时,互联网的普及与带宽的提升,使得高清视频的在线播放成为可能,人们可以通过各种视频平台观看高质量的影视作品。
此外,高清视频技术在监控领域也得到了广泛应用,提高了监控画面的清晰度和细节。
然而,高清视频技术的发展并没有止步于此,未来还将有更多的新技术和应用出现。
首先是8K超高清视频技术。
目前,4K已经成为了主流,但8K技术正逐渐走向市场。
8K的分辨率将比4K更加细腻,画面更加逼真,给观众带来更加震撼的视觉体验。
虽然目前8K设备和内容还不普及,但随着技术的成熟和价格的下降,8K将逐渐成为主流。
其次,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的快速发展也将推动高清视频技术的进一步发展。
通过VR和AR技术,观众可以身临其境地体验视频内容,进一步提升观影的沉浸感和参与感。
此外,随着人工智能技术的发展,高清视频技术和智能设备的结合也将带来更多的新应用,如人脸识别、智能跟踪等。
然而,高清视频技术的发展也面临着一些挑战。
首先是存储和传输的问题。
由于高清视频文件庞大,存储和传输需要更大的带宽和更高的处理能力。
目前,虽然一些技术如压缩算法可以一定程度上解决这个问题,但仍然需要不断的技术革新来提升存储和传输的效率。
其次是版权和内容问题。
高清视频技术的普及带来了盗版和侵权的风险,需要加强版权保护和内容监管。
同时,良好的内容创作也是发展高清视频技术的关键,需要培养更多有创意和有才华的视频制作人。
《谈电影语言的现代化》篇一随着科技的发展和文化的融合,电影这一视听艺术形式不断演进和更新。
电影语言作为表达情感、传达思想和展现视觉美感的工具,其现代化的发展成为了影视艺术界的重要议题。
本文将从多个角度探讨电影语言现代化的特点、趋势及其实践。
一、电影语言现代化的特点电影语言的现代化体现在以下几个方面:1. 技术进步:随着数字技术的发展,电影制作和后期处理能力得到了极大提升。
高帧率、高动态范围、虚拟现实等技术的应用,为电影带来了更为丰富的视觉体验。
2. 创新性叙事:现代电影语言更加注重叙事方式和节奏的把握。
非线性叙事、交叉剪辑等手法丰富了故事的表达方式,使观众在观影过程中获得更多惊喜和思考。
3. 多元化的表达:电影语言的现代化不仅体现在技术层面,还体现在文化层面。
不同文化背景的导演将各自的文化特色融入电影中,使电影语言更加多元化。
二、电影语言现代化的趋势电影语言的现代化趋势表现在以下几个方面:1. 跨媒体融合:随着互联网和新媒体的兴起,电影与其他媒体形式的融合成为趋势。
例如,电影与游戏、动画等元素的结合,为观众带来全新的观影体验。
2. 国际化与本土化并重:现代电影语言在追求国际化的同时,也更加注重本土化。
导演们在创作中融入地域文化特色,使电影更具吸引力。
3. 环保与可持续性:在电影制作过程中,环保和可持续性成为了重要考虑因素。
绿色拍摄、环保材料的使用等举措,为电影产业的可持续发展提供了有力支持。
三、电影语言现代化的实践在实践层面,许多优秀电影作品充分体现了电影语言的现代化。
例如,《流浪地球》系列通过宏大的场景和创新的叙事方式,展现了科幻电影的魅力;《哪吒之魔童降世》将传统文化与现代元素相结合,使国漫崛起;而《寄生虫》等影片则通过精彩的剧情和细腻的人物塑造,展现了电影作为社会文化的反映功能。
这些作品都在不同程度上推动了电影语言的现代化发展。
四、对未来发展的思考对于未来电影语言的发展,我们应关注以下几个方面:1. 技术创新:继续关注数字技术、虚拟现实等新兴技术的发展,探索其在电影制作中的应用。
高帧率造影发展趋势
高帧率造影是指使用更高的帧率来拍摄影片或视频,以提供更流畅、更真实的动态效果。
它的发展趋势主要包括以下几个方面:
1. 技术进步:随着摄像技术的不断进步,高帧率的实现变得更加容易。
高速摄像机、高帧率摄像机等新技术的出现,使得高帧率造影成为可能。
2. 视听需求:随着人们对高质量视听体验的需求增加,高帧率造影逐渐受到更多人的关注。
高帧率的视频可以呈现更真实的动态效果,使观众更加沉浸在影片中。
3. 影视产业需求:对于电影、电视剧等影视制作行业来说,高帧率可以提供更多的创作空间和表现力。
高帧率的技术可以更好地展现特效、动作场景等,为影视作品提供更多可能性。
4. VR/AR技术:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展也对高帧率造影提出了更高的要求。
由于VR/AR需要实时渲染高质量的图像,高帧率可以提供更好的体验效果。
5. 游戏行业需求:随着游戏行业的发展和技术进步,高帧率也成为游戏制作的一个重要考虑因素。
高帧率可以提供更流畅的游戏体验,增加游戏的可玩性和真实感。
总的来说,高帧率造影在技术、需求和应用方面都有着广阔的
发展空间。
随着相关技术的进步和需求的增加,高帧率造影有望成为未来影视制作和视听体验的重要趋势。
超高清视频技术的应用前景随着彩电、移动设备等数码产品的飞速发展,超高清视频技术的应用前景也愈发广阔。
超高清视频技术是指分辨率超过1080p的视频技术,更是人们对视频和电视观看体验的不断提升和追求。
与此同时,超高清视频技术的应用前景也受到了广泛的关注和研究。
一、超高清视频技术的发展超高清视频技术是高清视频技术的延伸,它采用了更高的分辨率和更高的帧率,并配备了更高的色彩深度和更广的色域,从而有更强的显像能力和更极致的画面质量。
在超高清视频技术的发展中,4K和8K技术是目前比较成熟的技术。
4K技术是指近年来广泛使用的3840×2160像素的视频技术,具有很高的画质和成本实惠的特点,不仅能够满足各种类型的欣赏需求,还能够应用于医疗、安防、电影制作等领域;而8K技术则是更高端的超高清视频技术,它的分辨率是4K技术的4倍,画面更加细腻、鲜活,最适合大型电视墙和投影等高档应用。
二、1. 影视行业:随着电影制作技术的不断先进,人们对电影画面的质量越来越苛刻,超高清视频技术的应用前景是不言而喻的。
4K技术已经能够满足现阶段电影拍摄、后期制作及播出的要求,8K技术则是未来的发展方向。
而随着视频应用市场的不断扩大和视频服务平台的不断出现,超高清视频技术的应用前景在电影和电视剧的制作、播放等方面都非常广阔。
2. 游戏行业:对于游戏玩家来说,画面质量和流畅度是非常重要的体验指标。
超高清技术的应用可以让游戏画面更加真实、细腻、逼真,更好的提升游戏体验,扩大游戏市场占有率。
同时这种技术还可以带来更多游戏新功能,比如360度全景视角、实时合成字符、更强的互动特性、增强的AR技术等等。
3. 教育行业:在高等教育、远程教育方面,超高清视频技术的应用也是不可或缺的。
这种技术结合互联网和便携设备,可以为学习服务提供更好的交互体验,并帮助人们跨越时间和地域的限制,获得更广泛的信息,促进学科知识的传播和交流,提高学习效率。
4. 医疗行业:超高清视频技术可以使用在医学诊断领域,在医生与病人之间变得更加直观和交互,同时实现远程会诊等领域的应用,为医疗服务提供更加优良的技术支持。
超级高清视频技术发展现状与未来趋势分析导语:随着科技的发展,人们对视频质量的要求越来越高。
传统的高清视频技术已经无法满足用户的需求,因此超级高清视频技术应运而生。
本文将对超级高清视频技术的发展现状与未来趋势进行分析,以期展望这一领域的未来。
一、超级高清视频技术的发展现状1. 发展历程:超级高清视频技术起源于高清视频技术的进一步提升。
最早的高清视频技术是以720p和1080p的分辨率为主,但这已经无法满足用户对画质细腻和逼真度的要求。
因此,超级高清视频技术逐渐兴起,以4K、8K甚至更高分辨率的形式出现。
2. 应用领域:超级高清视频技术在许多领域得到了应用。
首先是电影行业,超级高清视频技术可以提供更加逼真的视觉效果,使观众获得更好的观影体验。
其次是体育赛事,超级高清视频技术可以捕捉到更多的细节,使观众在观看比赛时更加真实且身临其境。
另外,在广告制作、教育领域和虚拟现实技术中,超级高清视频技术也有着广泛的应用。
3. 技术进展:超级高清视频技术在分辨率、色彩和帧率上都有了大幅提升。
传统高清视频技术的分辨率为1920×1080,而超级高清视频技术以4K分辨率为起点,甚至还有8K的超级高清分辨率。
此外,超级高清视频技术融合了更高的色彩深度和更高的帧率,使画面更加细腻、真实,并提供更广阔的色彩表现空间。
二、超级高清视频技术的未来趋势1. 更高的分辨率:未来超级高清视频技术将朝着更高的分辨率发展。
目前,8K分辨率已经呈现在市场上,但随着科技的进步,我们有理由期待更高分辨率的超级高清视频技术的出现。
2. 更真实的观影体验:随着虚拟现实技术的不断发展,超级高清视频技术将更好地融入虚拟现实世界,为用户提供更加真实的观影体验。
通过双目摄像技术、深度感应等技术的应用,观众可以身临其境地感受电影中的场景和情节。
3. 更智能的视频处理技术:未来超级高清视频技术将会借助人工智能和机器学习技术,实现更智能的视频处理。
通过对视频内容的分析和识别,可以对画面中的人物、物体进行实时跟踪和优化处理,进一步提升视频的质量。
数字电影高帧率技术应用与发展前景2013-05-28 | 访问次数:304 | 新闻来源:电科网近年来,声音、画面上的新技术不断涌现,旨在通过技术革新,带来更清晰、更具冲击力的观影感受,营造更加真实的影音再现。
就画面而言,主要的手段有扩大银幕面积、增加影像分辨率和提高放映帧率等。
其中,高帧率作为提高视觉感受的有效手段之一,进入了人们的视野。
电影最根本的技术就是利用视觉暂留原理,将静止画面连续播放,当画面的播放达到一定速度时,实现画面的运动重现。
因此,电影的放映帧率越高,单位时间内播放的画面越多,则画面交替时的闪烁感越弱,重现的画面运动越平滑,画面也越细腻。
但是在胶片电影时代,受经济成本、机械机构等因素的制约,不能采用高帧率的方式拍摄和放映电影,只能在声画质量与成本之间折中,最终确立了24FPS的电影速率。
然而,24FPS 下的画面存在着诸多不足,如快速摇移画面时产生的抖动、频闪等现象,带来视觉上的不适。
通过提高帧率来增加画面信息量,平滑运动镜头,增强视听震撼力一直是追求电影品质的方向之一。
但在胶片时代,这种昂贵的方式只能作为一种特种电影局部放映,未能大量普及。
随着电影从胶片时代过渡到数字时代,曾经的制约因素逐渐减弱,数字技术的发展攻破了大量记录介质、快速机械结构等方面的技术瓶颈,使高帧率电影成为可能。
加上观众对电影画面质量要求的不断提高,提升画面品质的任务更显得迫在眉睫。
技术的成熟和市场的需求赋予了高帧率电影莫大的现实意义。
1 数字电影高帧率技术发展与应用现状◎应用实践高帧率对于画质提升的意义并不是最近的新发现,早在胶片时代就有了通过提高帧率来获得更好的视听感受的尝试;而数字技术时代的高帧率热潮则是在2011年前后,随着数字电影技术的日趋成熟而悄然掀起。
对高帧率的探索可追溯至20 世纪70年代末,由道格拉斯·特鲁姆布(Douglas Trumbull)开发的休斯坎电影系统。
特鲁姆布一直致力于研究提高电影的保真度,尤其是电影帧率与放映效果的关系。
他将胶片以不同的播放速率放映给观众,再观察观众的表现。
发现随着帧率的提高,观看者的情绪反应也随之提高。
在此基础上,他在自己研发的休斯坎电影系统中,以60FPS的速度进行拍摄和放映,创造出画面清晰、运动流畅的观影感受。
但是由于胶片电影本身成本的制约,休斯坎系统大多用于与动感电影相结合的短片中,在游乐场等场所放映,未能大量推广。
1983 年本计划成为第一部休斯坎电影的《头脑风暴》也因多方面原因而夭折。
尽管如此,特鲁姆布等人对高品质电影的追求和探索留给了后人启发和鼓舞。
时至2011年,数字电影技术日臻成熟,高帧率再一次进入业界的视野。
当年3月,詹姆斯·卡梅隆在CinemaCon展会上提出推动电影技术向高帧率方向发展的观点。
他认为目前电影工业标准是在1927 年颁布的,长久以来都不曾改变,对当下的电影发展而言或许已经过时,将帧速率提高到48FPS甚至是60FPS 能获得更好的效果。
为此,他展示了一些分别以24FPS、48FPS 和60FPS 拍摄和放映的素材,以证明高帧率对影像质量的提升,尤其是对3D 影片质量的提升。
随后,卡梅隆确定将使用60FPS的格式拍摄《阿凡达2》。
乔治·卢卡斯和彼得·杰克逊分别表示了对高帧率的兴趣。
乔治·卢卡斯在迪斯尼乐园制作了一个名为《星球大战》的游乐设施。
该设施以高帧率播放影片,并模拟人坐在太空船中加速的感觉。
彼得·杰克逊在体验该设施后,萌生将电影制作成48FPS 的想法。
他在环球摄影棚为《金刚》制作了一个3D短片,以60FPS拍摄。
之后,宣布将使用48FPS 的格式拍摄指环王三部曲的前传《霍比特人:意外旅程》。
而高帧率也正是随着《霍比特人:意外旅程》的推出而一度成为热点。
2012 年12 月14 日,万众瞩目的《霍比特人:意外旅程》正式上映。
该片是第一部以高帧率格式发行的故事片,发行了2D、3D、HFR 3D和HFR IMAX 3D等多种版本,其中HFR 3D 版将在约450 家影院上映。
影片上映后,尽管有一些关于“电影感减弱”、“画面太过清晰而产生穿帮”的负面评价,但其对画面质量的提升,带来更流畅、更真实、更清晰的观感有目共睹,毋庸置疑。
《霍比特人:意外旅程》前期拍摄使用3Ality 公司的3D 支架和Red Epic 摄影机,以5120×2700 像素分辨、48FPS 帧率来记录影像。
所有高帧率RAW 数据文件通过SGO Mistika生成样片(Daily)文件,用于检查和后期剪辑。
后期制作环节,以AVIDMedia Composer进行剪辑,在SGO Mistika工作站上完成立体调整、调色、图像增强等后期制作。
最后用DVS CLIPSTER进行数字拷贝制作。
完成了高帧率电影从前期拍摄到后期制作的一整套流程的探索。
此外,奥斯卡获奖者视觉特效总监Rob Legato 也拍摄了一部48FPS测试短片。
他使用卡梅隆- 佩斯3D 支架和两台ARRI Alexa摄影机拍摄,一台以24FPS 记录,另一台以48FPS记录,确保两台摄影机记录完全相同的画面,用来做并排的对比。
与此同时,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达2》和《阿凡达3》将以高帧率的格式进行制作。
安迪·瑟金斯也将使用高帧率拍摄自己的第一部电影——改编自乔治·奥威尔的《动物庄园》。
休斯坎系统的创始人道格拉斯·特鲁姆布也打算拍摄高帧率格式的电影。
除了个人,一些大制作公司也对高帧率表现出浓厚的兴趣,例如,迪斯尼最近做了一些高帧率测试,把摄影机架设在加利福尼亚探险乐园的过山车上,在苏黎士的迪士尼研发中心也进行了类似的测试工作。
相信在近期将会不断涌现出更多高帧率电影。
◎设备支持高帧率电影的制作离不开从前期到后期各个环节设备的支持。
自2001年高帧率的热潮兴起以来,各设备生产商一直致力于设备的准备、测试和安装工作,以迎接高帧率时代的到来。
迄今为止,从前期拍摄到后期制作,再到最后的解码放映,已初步完成了对高帧率制作流程的支持。
◇前期拍摄由于目前常用的数字摄影机都带有一定的可变帧率记录功能,所以高帧率电影在前期拍摄设备方面不存在太大障碍。
相对于一般的数字摄影机,高速摄影机更是先天就对高帧率有着完美的支持。
由于拍摄帧率提高了一倍以上,前期拍摄数据量也相应增加了一倍以上,由此对数据存储单元提出了更高的要求:一方面存储单元要提供更快的记录速率,另一方面存储单元还要提供足够大的存储容量。
目前,SONY、ARRI等公支持高帧率拍摄的摄影机也均配有相应存储记录单元。
监视器方面,目前支持高帧率实时回放的监视器较少,所以拍摄高帧率影片的剧组基本都是以普通的24FPS来监看现场拍摄画面。
◇后期制作相比于前期拍摄设备对高帧率电影的先天支持,以及放映设备厂商对高帧率电影的全面响应,后期制作设备提供商对高帧率电影的反应略显冷淡。
一方面,目前没有太多内容制作方面的需求,高帧率电影屈指可数;另一方面,高帧率技术对电影后期制作过程中的存储、渲染和输出等环节都提出了更高的要求,效率和成本等多方面需要综合考虑。
目前Avid、Quantel、SGO Mistika、DVS等厂家已有一些支持高帧率电影的后期制作设备。
就整个后期制作环节而言,尚无成熟的流程,仍处于探索阶段,由于帧率的改变,所有的时码和元数据等信息都会或多或少地发生变化,这也给高帧率电影的后期制作增加了难度。
目前比较完整进行制作的故事片只有一部《霍比特人:意外旅程》。
可见后期制作设备方面对高帧率电影的支持尚有许多不足,需要不断完善。
◇放映系统近来各大数字电影放映设备厂商都相继推出了支持高帧率数字电影放映的新设备或系统升级方案,所以高帧率数字电影在放映设备方面如今已基本没有障碍,只是这些新设备或系统升级在各数字影院的推广还需要一定的时间。
数字电影放映系统主要由放映机和播放服务器构成。
在放映机方面,设备提供商均已宣布对于第二代数字电影放映机,只需进行一定的固件升级,就可支持高帧率电影的放映。
在播放服务器方面,为支持高帧率数字电影的放映,相应设备则需进行更新换代,以支持高帧率。
新一代服务器——IMB设备提供商也都相继推出了支持高帧率电影的新产品及固件升级。
随着杰克逊的高帧率电影《霍比特人:意外旅程》的顺利上映,高帧率电影的放映设备得到了认可,接下来的工作就是设备的成本控制和推广普及。
◎国际标准除了实践的基础和相关设备的支持,高帧率能否如当年的24FPS一样确立并广泛应用,成为行业标准,是其发展过程中一个关键的问题。
早在2005年由数字电影倡导组织(DCI)首次发布的《数字电影系统规范V1.0》中,已考虑了高帧率情况。
在规范的第三章中,对数字电影图像文件格式,从图像分辨率、帧率等方面进行了规范。
规范中定义了三种图像文件格式:分别是2K@24FPS、4K@24FPS、2K@ 48FPS,其中2K@48FPS就是分辨率为2K图像以48FPS的高帧率进行播放,最大码率为250Mb/s。
之后,2006年电影电视工程师协会(SMPTE)下的数字电影技术委员会DC28,参考DCI规范,制定了一系列关于数字电影的技术标准,其定义的三种图像文件格式中包括48FPS的高帧率。
2008年,国际标准化组织(ISO)下的TC36电影技术委员会又采纳了SMPTE技术标准,制定了数字电影国际标准。
其中关于数字电影图像格式的规范中,正式定义了48FPS。
2012年,随着对高帧率的呼声日益高涨,各项实践和研究的深入展开,DCI于9月28日发布了《高帧率数字电影推荐实施细则》。
该实施细则对数字电影的图像格式作出了新的补充,在原来的三种图像格式的基础上,主要增加了3D高帧率和4K高帧率的规定,对2K的高帧率也提出了新的可能性,为今后的发展提供了更广阔的空间。
共计新增加了8种图像格式,分别是:2K3D@48FPS、2K3D@60FPS、4K2D@48FPS、4K2D@60FPS、2K2D@60FPS、2K2D@72FPS、2K2D@96FPS、2K2D@120FPS。
此外,该实施细则还对高帧率数字电影的图像压缩码率作出了新的建议,将原来为250Mb/s的最大码率扩大了一倍,变为500Mb/s,以保证帧率、分辨率等参数变大后的图像质量。
SMPTE、ISO 目前仍在积极研究中,相信继DCI 后,新的高帧率数字电影国际标准的推出必为时不久。
2.高帧率技术面临问题与解决方案◎拍摄制作的问题高帧率电影作为一种新的电影形式,必然在拍摄、制作过程中采用与传统24FPS 电影不一样的流程,从而产生一些原来没有遇到过的一些问题:◇海量数据无论是前期拍摄,还是后期制作,帧速率的提高必然带来数据率的增加。