VB6.0教案
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VisualBasic6.0程序设计教程课程设计前言本课程设计旨在帮助学生掌握VisualBasic6.0程序设计的基础知识、编程思想和实际应用技巧。
本教程不仅适用于初学者,也适用于有一定基础的读者。
通过本课程设计的学习,学生将能够熟悉VB6.0的开发环境和编程语言,掌握基础语法和常用控件的使用,了解面向对象编程的思想,以及应用VB6.0编写简单计算器和通讯录等实际应用程序。
第一章 VB6.0的开发环境1.1 VB6.0的安装和配置•安装VB6.0软件包•配置VB6.0的编译选项和工程设置1.2 VB6.0开发环境的介绍•VB6.0的主界面和工具栏•VB6.0的工程管理器和代码编辑器•VB6.0的控件箱和属性窗口第二章 VB6.0的基础语法2.1 变量和常量•变量的定义和赋值•常量的定义和使用2.2 运算符和表达式•算术运算符和表达式•关系运算符和表达式•逻辑运算符和表达式2.3 控制语句•条件语句if/elseif/else•选择语句select/case•循环语句for/next、while/do/loop 第三章 VB6.0的常用控件3.1 窗体控件•标签控件Label•按钮控件CommandButton•输入框控件TextBox3.2 常用对话框控件•消息框控件MsgBox•文件对话框控件CommonDialog•颜色对话框控件ColorDialog3.3 其他常用控件•列表框控件ListBox•单选按钮控件OptionButton•多选按钮控件CheckBox第四章 VB6.0的面向对象编程4.1 类和对象•定义类和对象•类的属性、方法和事件•对象的创建和销毁4.2 继承和多态•继承和派生•多态和接口第五章 VB6.0的程序设计实践5.1 VB6.0计算器的设计和实现•界面设计和控件布局•基本计算功能代码实现5.2 VB6.0通讯录的设计和实现•界面设计和控件布局•数据存储和读取•增加、删除、修改联系人信息的功能实现结语本课程设计是VisualBasic6.0程序设计教程的实践部分,通过课程设计的学习,学生将能够进一步了解VB6.0的编程思想和实际开发应用技巧,提高自身的编程能力和实践能力。
Visual Basic 6.0程序设计基础教程教学设计前言Visual Basic 6.0是一个常用的Windows桌面应用程序开发语言,其开发工具集成了开发环境、编辑器、表单设计器、调试器等一系列功能,可以大大提高开发效率。
Visual Basic 6.0开发人员不仅可以制作基本的Windows应用程序,而且也可以轻松地开发ActiveX控件、COM组件以及基于Internet的应用程序。
在Visual Basic 6.0程序设计基础教程中,学生将学习到如何使用Visual Basic 6.0开发Windows应用程序,包括编写基本的代码、创建用户界面、访问数据库和处理错误等。
教学目标•掌握Visual Basic 6.0的基本语法,了解其程序结构、流程控制和函数的使用。
•了解Visual Basic 6.0的用户界面设计,掌握各种控件的使用和界面布局。
•掌握Visual Basic 6.0的数据库编程,包括连接数据源、执行SQL 语句和数据检索等操作。
•学习Visual Basic 6.0程序的调试和错误处理方法,能够快速定位并解决程序中的错误。
教学内容第一章 Visual Basic 6.0概论本章将介绍Visual Basic 6.0的基本概念、特点、开发工具等,让学生了解Visual Basic 6.0的基本信息,为后续的学习打下基础。
第二章 VB6.0程序设计基础本章将介绍VB6.0程序设计的基本语法,包括变量、运算符、流程控制语句、函数和子过程等。
第三章 VB6.0的界面设计本章将介绍VB6.0的用户界面设计,包括表单的创建、控件的使用、界面布局和美化等。
第四章 VB6.0的数据库编程本章将介绍VB6.0的数据库编程基础,包括连接数据库、执行SQL语句、数据检索、数据展示等操作。
第五章 VB6.0程序的调试和错误处理本章将介绍VB6.0程序的调试和错误处理方法,包括调试器的使用和错误处理的技巧等。
4.5 创建简单选课系统一、复习1、单选按钮控件(OptionButton)、框架控件(Frame)、复选框按钮控件(CheckBox)的常用属性和常用事件?二、本节重点1、掌握列表框控件(ListBox)的应用;2、掌握组合框控件(ComboBox)的应用;二、导入上一章讨论了Visual Basic中学习了单选按钮控件、框架控件以及复选框按钮控件的应用。
本节课我们来通过制作小程序,学习列表框控件和组合框控件的应用。
三、内容学习1、列表框控件列表框(ListBox)控件用于显示项目列表,从其中可以选择一项或多项。
如果项目总数超过了可显示的项目,就自动在列表框控件上添加滚动条。
列表框控件的常用属性如下:1)List:返回或设置控件的列表框部分的项目。
该属性值是一个字符串数组,数组的每个元素都是一个列表框项目,列表框控经·件在设计时可以通过属性窗口来设置。
用于保存和设置每一个列表项内容a)、在程序中的访问形式列表框或组合框名.List(列表项序号)本例:lstCourse.List(lstCourse.ListIndex)列表项序号是为列表项进行的位置编号,从上至下依次为0、1、2…b)属性窗口设置List:在添加每个列表项时,按Ctrl+Enter键可以进行下一个列表项的连续添加,按Enter键表示结束设置2)ListCount(运行态属性):返回控件的列表部分项目的个数。
通过ListCount-1得到最后一个列表项的序号本例:if lstCourse.ListCount >0 and lstCourse.ListIndex <> -1 then3)ListIndex(运行态属性):返回或设置控件中当前选择项目的索引,在设计时不可用。
当选定列表的第一项时,ListIndex属性值为0,如果未选定项目,则ListIndex属性值是-1,ListCount属性包含项目数,其值总是比最大的ListIndex 值大1。
第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
第二章Visual Basic 编程语言2.1 区分数据的类型上课时间:2014年2月20日备课时间:2014年2月17日【教学目标】1、了解数据的基本类型2、掌握常量的使用方法3、掌握Print语句的使用方法4、掌握标识符的命名规则【教学重点】常量的使用;Print语句的用法【教学难点】对常量的理解【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、VB模块分为哪几种?2、保存VB应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别是什么?二、导入上一章讨论了Visual Basic集成开发环境的基本用法,我们已经知道创建应用程序主要包括设计用户界面和编写程序代码两个步骤。
编程语言室Visual Basic程序设计的基础,要开发Visual Basic 应用程序就必须掌握编程语言。
本章将讨论Visual Basic的编程语言,主要包括数据类型、常量、变量、赋值语句、选择语句、循环语句、数组、过程和函数。
本节课我们先来讨论区分数据的类型。
三、自主学习1、基本数据类型Visual Basic的基本数据类型分为以下几种。
1)字符型(String):用于各种字符串的处理,如窗口的标题文字、人的姓名、家庭住址及电子邮件地址等。
2)数值型:用于处理不同类型的数值。
数值型又分为整型(Integer)、长整型(Long)、单精度型(Sinigle)、双精度型(Double)和货币型(Curr ency)。
3)字节型(Byte):无符号的整数,用于二进制数据处理。
Byte数据类型在进行文件读/写、调用DLL、调用对象的方法和属性时,Visual Basic会自动在ANSI和Unicode之间进行格式转换。
4)日期型(Date):关于日期和时间的处理。
5)布尔型(Boolean):用于真(Ture)和假(False)的处理。
6)可变型(Variant):能够存储所有系统定义类型的数据。
7)对象型(Object):用于引用程序或某些应用程序中的对象。
第一章Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle 属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
VB6.0程序设计教案_第27、28课时(推荐五篇)第一篇:VB6.0程序设计教案_第27、28课时第27、28课时上课时间:2014年 4月 3日备课时间:2014年 4月 1日【课题】2.13 找出程序中的错误【教学目标】1、了解VB中程序错误的种类2、掌握程序错误处理的方法【德育目标】培养学生互相帮助、团结协作的良好品质和专业精神;培养学生的爱心,学会感恩。
【教学重点】VB中程序错误的种类【教学难点】程序错误处理的方法【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、常用的内部函数有哪些?2、用户如何自定义函数?二、导入上一章讨论了Visual Basic中的内部函数以及用户自定义函数的方法。
本节课我们来学习如何对程序的错误进行处理。
三、自主学习1.错误类型Visual Basic程序中的错误可分为编译错误、实时错误和逻辑错误3种类型。
编译错误也称为语法错误,这种错误是由于程序中的语句违反了Visual Basic的语法规则而引起的。
例如,拼错了关键字、遗漏了必需的标点符号、语句格式不正确、有For而无Next语句、有If而无对应的End If或者括号不匹配等。
对于这类错误,在程序输入或编译时,Visual Basic编译器能自动检查出来,弹出相应的编译错误提示框,支出出错位置(被高亮显示),按照提示信息就可以纠正相应的错误。
实时错误是指程序输入或编译时并未出现任何语法错误,但在程序运行过程中发生错误,导致应用程序中断。
该类错误在设计阶段较难发现,通常在程序运行是发现,一般是由于在设计程序时考虑不全面、不周到而造成的。
例如,下面的语句:i = j / k 通常情况下执行得很好,但当k的值为0时,虽然这条语句的语法没有错误,但程序却运行不下去,因为发生了“除数为零”的运行错误。
逻辑错误是最难处理的一种错误。
程序可以正常执行,但得不到所希望的结果。
这不是程序语句的错误,而是由于程序设计时本身存在的逻辑缺陷造成的。
Visual Basic程序设计教程6.0版教学设计1. 引言Visual Basic 6.0是一款经典的Microsoft Windows应用程序开发环境,适用于快速创建基于Windows的图形用户界面应用程序。
它已经成为了现代软件开发的重要组成部分。
在本教学设计中,我们将介绍如何使用Visual Basic 6.0来创建Windows应用程序。
我们将从基础语法和控件开始,然后逐渐引入更高级的主题,如数据库编程和COM组件。
我们会提供丰富的示例代码和实践性任务。
本教学设计面向没有或只有少量编程经验的学习者,期望能够帮助他们了解如何使用Visual Basic 6.0来实现各种操作。
我们还假定学习者已经熟悉了Windows操作系统,因为这对于理解VB程序开发和调试非常重要。
2. 教学目标本教学设计的目标是使学员理解以下内容:•Visual Basic 6.0的开发环境和常见工具•VB程序语法,包括控件和事件•数据库编程的基础知识和技术•如何创建和使用COM组件3. 教学内容和方式3.1 Visual Basic 6.0的开发环境和常见工具本节将介绍VB 6.0的主要开发环境和常用工具。
我们将学习如何创建和保存项目,以及如何正确组织和管理项目文件。
我们还将介绍VB6.0的常用工具,如代码编辑器、对象浏览器和调试器。
3.2 VB程序语法,包括控件和事件本节将介绍VB6.0的基础语法,包括变量、数据类型、运算符和流程控制结构。
我们还将学习如何使用VB6.0中的控件和事件来实现用户交互。
最后,我们将演示如何利用VB6.0的自动化对象来实现Office应用程序的自动化。
3.3 数据库编程的基础知识和技术本节将介绍数据库编程的基础知识和技术,将以Microsoft Access作为数据库应用程序,介绍使用VB6.0 Open Database Connectivity(ODBC)组件来访问数据库操作的基础知识和技术。
Visual Basic 6.0 培训教案提前需要进行的环境安装准备:1.Visual Basic 6.0中文企业版 + SP62.配套的MSDN中文版3.配套的Visual SourceSafe 6。
04.Codejock Xtreme Suite Pro ActiveX 9.601控件包5.VS FlexGrid Pro 8。
0控件包6.Axialis IconWorkshop以及IconExperience图标套件Explorer8.非Win98、Windows7、Vista操作系统1Visual Basic 概述1.1IDE集成开发环境:1.1.1布局与功能区:运行Visual Basic 6.0,在”新建工程”提示框处点击”确定”,就进入了IDE集成开发环境,如下图所示:1)菜单与工具栏:缺省VB只显示了标准的工具栏,根据编程的需要,应该通过右键菜单将所有的工具栏都显示出来并进行合理的排布,特别是其中的”调试”工具栏比较重要.2)窗体设置区域:这里是模拟运行的效果所显示的窗体,可在上面进行控件拖放等可视化设计;根据所使用控件的不同,不一定能完全达到所见即所得的效果.3)控件工具箱:显示可用的控件图标,这里只缺省列举VB内置的标准控件。
4)工程浏览器:显示各个工程以及工程所包含的各种文件的树形浏览器;对一个工程组,可能包含多个工程,都显示在浏览器中.5)属性浏览器:用于显示窗体、或者窗体中当前所选择控件的属性列表;也可以显示工程浏览器中当前所选择的其他文件的属性。
6)窗体布局:用于直观显示当前窗体在屏幕中的布局,可拖动其中的窗体改变屏幕位置;该区域一般不使用,为增加其他区域的可视区域可将它隐藏。
开发过程中,根据可视区域尺寸的需要,以上各个区域都可以关闭或者通过工具栏上面的按钮显示出来.注:图例中有一些菜单、工具条、页卡与标准的VB环境有所区别,是因为安装了CodeSmart辅助编程插件。
VisualBasic6.0程序设计基础教程课程设计一、前言VisualBasic是一种高级程序设计语言。
它在Windows操作系统上广泛使用,并且是非常流行的编程语言。
VB 6.0是VB系列的最后一个版本,它是Microsoft Visual Studio 6.0的一部分。
本次课程设计旨在让学生全面掌握VB 6.0的基础知识和编程技巧,为以后的程序开发打下坚实的基础。
二、实验目的1.掌握VB 6.0的开发环境;2.掌握VB 6.0的面向对象编程思想;3.掌握VB 6.0的各种控件的使用方法;4.能够设计并开发具有一定实用价值的VB应用程序。
三、实验环境本实验采用Windows 10操作系统和VB 6.0开发环境进行开发。
四、实验内容4.1 实验1:VB 6.0开发环境搭建和Hello World程序1.下载和安装VB 6.0软件;2.了解VB 6.0开发环境的界面组成;3.创建一个简单的“Hello World”程序,设置窗体标题,添加标签控件,编写代码,实现显示“Hello World”。
4.2 实验2:VB 6.0的面向对象编程思想1.了解VB 6.0的面向对象编程思想;2.创建一个简单的类,定义属性和方法;3.实例化该类,调用其中的方法,实现一些简单的功能。
4.3 实验3:VB 6.0的控件使用方法1.学习VB 6.0中常见控件的使用方法,如标签、文本框、按钮、列表框等;2.分别用这些控件完成一些简单的任务,如输入文字、显示图片、控制窗体的大小和位置等;3.学习自定义控件的使用方法,并创建一个简单的自定义控件。
4.4 实验4:VB 6.0应用程序设计1.设计并开发一个具有实用价值的VB应用程序;2.考虑用户需求,设计程序界面和各种交互性功能;3.实现该应用程序,并进行调试和测试;4.编写实验报告。
五、实验要求1.自行下载和安装VB 6.0软件;2.严格按照课程设计要求完成实验内容;3.实验结束后,撰写实验报告,详细描述实验过程和结果。
VisualBasic6.0程序设计教学设计前言VisualBasic6.0是一款非常经典的编程语言,广泛应用于Windows操作系统下的应用程序开发。
本教学设计主要面向计算机科学和技术专业的本科生,旨在培养学生VisualBasic6.0程序设计的能力。
通过本教学设计的学习,学生将掌握VisualBasic6.0的语法基础、面向对象编程、GUI设计等相关知识和技能。
课程目标1.掌握VisualBasic6.0的语法基础和面向对象编程思想;2.能够使用VisualBasic6.0开发出Windows操作系统下的应用程序;3.掌握Windows操作系统下的GUI设计原理和方法;4.能够阅读、理解和修改别人的VisualBasic6.0程序。
基本信息•课程名称:VisualBasic6.0程序设计•学分数:3•授课学期:大二下学期•授课时间:每周三、五下午2:00-4:30•授课对象:计算机科学与技术专业本科生•授课教师:XXX教学大纲第一章 VisualBasic6.0入门本章主要介绍VisualBasic6.0程序设计的基本概念和开发环境,包括:•VisualBasic6.0的发展历史和特点;•编程语言基础知识:数据类型、控制语句等;•简单程序实例:Hello World。
第二章 VisualBasic6.0语言基础本章主要介绍VisualBasic6.0的语言基础知识,包括:•变量和常量的定义和使用;•数组的定义和使用;•函数和过程的定义和使用;•动态链接库(DLL)和ActiveX控件的介绍。
第三章 Windows GUI编程基础本章主要介绍Windows操作系统下GUI编程的基本原理和方法,包括:•窗体的创建和使用;•控件的创建和使用;•事件处理:事件类型、事件响应和事件参数;•悬浮提示:ToolTip控件的使用。
第四章对象与组件本章主要介绍VisualBasic6.0中面向对象编程思想的应用,包括:•类和对象的定义和使用;•继承和多态;•COM组件和ActiveX组件的基本概念和使用方法;•常用组件的介绍。
VisualBasic6.0程序设计基础与应用教学设计前言Visual Basic 6.0 是一种经典的可视化编程语言,广泛应用于Windows平台的程序开发。
该语言功能强大,易于上手,具有广泛的应用范围。
本教学设计旨在帮助学生理解Visual Basic 6.0的基础知识和应用技能,为学生在未来的编程学习和职业发展中打下扎实的基础。
教学目标1.理解Visual Basic 6.0的基本概念和语法规则;2.掌握Visual Basic 6.0的基本编程技能;3.通过案例研究和实践操作,提升Visual Basic 6.0的实际应用能力;4.培养学生独立思考、解决问题的能力。
教学内容1.Visual Basic 6.0的基本概念和语法规则:(1)Visual Basic 6.0的界面和主要组件介绍;(2)Visual Basic 6.0的基本数据类型和变量定义;(3)Visual Basic 6.0的流程控制语句和条件语句;(4)Visual Basic 6.0的数组和函数的使用;(5)Visual Basic 6.0的面向对象编程概念和技术,如类、对象、属性和方法等。
2.Visual Basic 6.0的基本编程技能:(1)编写控件的基本事件处理程序(如单击事件、双击事件等);(2)设计和调试简单的图形用户界面程序;(3)使用Visual Basic 6.0自带的开发工具,如设计器、编辑器和调试器等。
3.案例研究和实践操作:(1)设计和实现简单的文字处理程序;(2)设计和实现简单的计算器程序;(3)设计和实现简单的多媒体播放器程序。
教学方法1.经典案例引导法通过经典的Visual Basic 6.0程序案例,引导学生深入理解程序设计中的重要概念和技术,并培养学生独立思考和解决问题的能力。
2.实践操作法在课程中设计一系列的实践项目,让学生自己实现一些小程序和演示,从而提升学生的实际应用能力和创新能力。
VisualBasic6.0程序设计教程第四版教学设计一、教学目标本教程的教学目标是通过VisualBasic6.0的程序设计,让学生学会如何使用此编程语言,设计简单的桌面应用程序,并掌握程序设计的基本原理和思路。
二、教学内容1. VisualBasic6.0的环境搭建本教程将先让学生了解如何在Windows系统中安装VisualBasic6.0。
然后简要介绍VisualBasic6.0的界面、工具栏和编程窗口。
2. VisualBasic6.0的基础语法本教程将详细介绍VisualBasic6.0的基础语法,包括数据类型、变量、常量、算术运算、逻辑运算等。
3. VisualBasic6.0的控件应用本教程将介绍表单、菜单和图形控件等VisualBasic6.0中常用的控件,以及如何应用这些控件实现简单的界面设计。
4. VisualBasic6.0的程序结构本教程将讲解VisualBasic6.0的程序结构,包括程序的模块化与层次性、函数的定义与调用、事件的响应与处理等。
5. VisualBasic6.0的应用实例本教程将通过编写一些常用的桌面应用程序,如计算器、图形绘制工具等实例,来帮助学生掌握VisualBasic6.0的应用。
三、教学方法1. 讲授法通过教师讲述VisualBasic6.0的语法和应用实例等知识,让学生了解VisualBasic6.0的基本特点和实现方式。
2. 动手实践法通过编写实例程序,让学生亲自动手实践,提高他们的编程实践能力。
3. 项目实践法通过实现具有实用性的小型项目,如桌面计算器等,让学生全面掌握VisualBasic6.0的应用,提高他们的综合实践能力。
四、教学评价1. 学生自评学生通过对自己在学习中实际表现的评估,来了解自己的学习成果,并进行总结和反思。
2. 教师评价教师通过对学生的学习表现和项目实践的评价,来对学生的学习成果进行全面评估。
五、教学资源1. 教材VisualBasic6.0程序设计教程第四版,北京邮电大学出版社。
VisualBasic6.0程序设计教程教学设计VisualBasic6.0是微软推出的一种广泛应用的编程语言,它具有良好的可视化编程界面、易学易用的特点,被广泛用于Windows平台的桌面应用程序和专业软件的开发。
本教学设计旨在帮助初学者掌握VisualBasic6.0的基本语法和编程思想,打下扎实的编程基础,让学员能够独立进行小型应用程序的设计和开发。
教学目标通过教学,学员将掌握以下基本能力:1.熟悉VisualBasic6.0的开发环境和工具;2.理解VisualBasic6.0的基本语法和编程思想;3.掌握VisualBasic6.0的常用控件和事件,并能够灵活运用;4.能够设计和开发简单的Windows应用程序。
教学内容第一章 VisualBasic6.0的开发环境和工具本章将介绍VisualBasic6.0的开发环境和工具,包括如何创建、打开、保存、编辑VB工程和代码等基本操作。
1.VisualBasic6.0的启动和关闭2.VB工程的创建和打开3.代码编辑器的界面和功能4.工具箱和属性窗格的使用5.VB工程的保存和导出第二章 VisualBasic6.0的基本语法和编程思想本章将介绍VisualBasic6.0的基本语法和编程思想,包括如何定义变量、运算符、数据类型、条件语句、循环语句等。
1.变量和常量的定义2.运算符和表达式的使用3.数据类型和类型转换的应用4.条件语句和选择结构的使用5.循环语句和迭代结构的应用第三章 VisualBasic6.0的常用控件和事件本章将介绍VisualBasic6.0的常用控件和事件,包括如何添加、设置、调整、组合控件,并响应用户事件。
1.表单控件的添加和设置2.基本控件和组合控件的使用3.窗体事件和控件事件的响应4.窗体属性和控件属性的设置第四章 VisualBasic6.0的应用程序设计本章将结合实例介绍VisualBasic6.0的应用程序设计,包括如何根据需求设计程序界面、选择控件、编写代码,以及测试和发布程序等。
中文VisualBasic6.0案例教程课程设计一、前言VisualBasic6.0是一种应用广泛的编程语言,使用它可以开发桌面应用程序、网站、游戏等各种应用。
在本次课程设计中,我们将以VisualBasic6.0为基础,结合案例教程的方式,帮助大家更好地学习和掌握该编程语言。
二、课程简介本次课程设计主要包含以下几个方面:1.VisualBasic6.0基础语法和语句的学习;2.VisualBasic6.0窗体控件的使用和应用;3.VisualBasic6.0面向对象编程的基本理解和应用;4.VisualBasic6.0数据库编程的基础知识和应用。
通过以上几个方面的学习,可以让大家对VisualBasic6.0的使用和应用有一个整体性的认识,并为以后进一步深入学习和开发打下基础。
三、课程大纲1. VisualBasic6.0基础语法和语句1.1 基本语法的认识和使用 1.2 变量和数据类型 1.3 判断语句和循环语句1.4 数组和集合类型的使用2. VisualBasic6.0窗体控件的使用和应用2.1 窗体控件的基本介绍 2.2 文本框、按钮、标签等常见控件的使用和应用2.3 复选框、单选框、下拉框等高级控件的使用和应用 2.4 多窗体程序的实现和应用3. VisualBasic6.0面向对象编程的基本理解和应用3.1 面向对象编程的概念和认识 3.2 类和对象的定义和使用 3.3 继承和多态的应用 3.4 接口和事件的应用4. VisualBasic6.0数据库编程的基础知识和应用4.1 数据库的基本概念和相关知识 4.2 在VB6中连接数据库的方法和应用4.3 数据库表的创建和修改 4.4 数据库操作和数据查询四、案例教程本次课程设计将根据以上课程大纲,结合实际案例进行教学。
案例包括:1.学生成绩管理系统2.汽车销售管理系统3.网上商城的开发和实现通过以上案例教程的学习,可以更好地帮助大家掌握VisualBasic6.0编程语言,并在实际项目开发中得到应用和实践。
VB6.0程序设计教案_第51、52课时第一篇:VB6.0程序设计教案_第51、52课时第51、52课时上课时间:2022年 5月 21日备课时间:2022年 5月 18日4.5 创建简单选课系统【教学目标】1、掌握列表框控件的应用;2、掌握组合框控件的应用;3、掌握复选框按钮控件的应用。
【教学重点】列表框控件和组合框控件的应用【教学难点】对Split函数的理解和应用【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、命令按钮控件的常用属性和常用事件?二、导入上一章讨论了Visual Basic中学习了单选按钮控件、框架控件以及复选框按钮控件的应用。
本节课我们来通过制作小程序,学习列表框控件和组合框控件的应用。
三、自主学习1、列表框控件列表框(ListBox)控件用于显示项目列表,从其中可以选择一项或多项。
如果项目总数超过了可显示的项目,就自动在列表框控件上添加滚动条。
列表框控件的常用属性如下:1)List:返回或设置控件的列表框部分的项目。
该属性值是一个字符串数组,数组的每个元素都是一个列表框项目,列表框控经·件在设计时可以通过属性窗口来设置。
2)ListCount:返回控件的列表部分项目的个数。
3)ListIndex:返回或设置控件中当前选择项目的索引,在设计时不可用。
当选定列表的第一项时,ListIndex属性值为0,如果未选定项目,则ListIndex属性值是1,ListCount 属性包含项目数,其值总是比最大的ListIndex值大1。
4)SelCount:返回在列表框控件中被选中项的数量。
5)Selected:返回或设置在列表框中的一个项的选择状态。
该属性是一个布尔值数组,其项数与List属性相同。
在设计时是不可用的。
6)Sorted:指定控件的元素是否自动按字母表顺序排序。
7)Style:指定列表框的样式。
如果该属性值为0,则呈现为标准列表框;如果属性值为1,则呈现为复选框式列表框,每一个文本项的边上都有一个复选框,可以选择多项。
VB6.0程序设计教案_第37、38课时正文第一篇:VB6.0程序设计教案_第37、38课时第37、38课时上课时间:2022年4月23日备课时间:2022年 4月 24日【教学目标】1、掌握用INPUTBox函数创建输入框的方法;2、掌握用MsgBox函数创建消息框的方法【教学重点】用INPUTBox函数创建输入框用MsgBox函数创建消息框【教学难点】窗体的Activate事件【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、窗体的Line方法的应用?二、导入上一章讨论了Visual Basic中窗体的MouseDown事件、MouseUp事件和MouseMove事件的使用方法。
本节课我们来学习用INPUTBox函数创建输入框的方法以及用MsgBox函数创建消息框的方法。
三、自主学习1、窗体的Activate事件当一个窗体成为活动窗口时发生窗体的Activate事件,语法格式如下: Private 窗体名_Activate ( ) 一个对象通过用户单击,或使用代码中的Show、SetFocus方法等操作而变成活动的。
Activate事件仅当一个对象可见时才发生。
窗体的Load事件和Activate事件的区别。
当程序载入(Load)一个窗体的Visible属性为False的窗体时不产生Activate 事件,只有当使用Show方法将该窗体的Visible属性设置为True时才产生Activate事件。
Load事件在Activate事件之前发生,Load事件在看不到窗体的时候就已经发生了,一般是对窗体进行初始化,而Acitvate事件是看到窗体的时候(当前窗体)才发生。
2、用户对话框在设计基于Windows的应用程序时,对话框用来提示用户应用程序继续运行所需的数据或者向用户显示信息。
对话框是一种特殊类型的窗体对象,创建对话框有以下三种方法。
1)使用MsgBox或InputBox函数的代码创建预定义对话框。
可视化程序开发工具(第1课时)一、教学目标:1.熟悉VB集成开发环境。
2.理解VB软件与其他已学软件界面的异同。
3.学会使用VB中的各种工具栏工具箱。
二、教学重点:1.懂得利用VB工具箱中的工具设计程序界面2.修改对象的属性三、教学难点:程序中代码的理解四、教学课时:2课时五、教学过程第一课时认识我们的工作室实例引入:用已写好的程序代码,演示单击窗体时弹出“欢迎来到南县一中”字样这是如何实现的呢?这就是我们今天要学的VB!(一)简介Visual Basic简称VB,是微软公司推出的一款功能强大的软件开发工具。
Visual 意即可视的、可见的,指的是开发像Windows操作系统的图形用户界面的方法。
Basic实际上是一个短语的缩写,其中文意思为“初始者通用符号指令代码语言”,指计算机的一种高级语言。
可视化程序设计:主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可构建应用程序。
(二) VB的安装启动退出1.启动:选择【开始】➢【所有程序】➢【Microsoft Visual Basic 中文版】➢【Microsoft Visual Basic 中文版】菜单命令,即可启动Visual Basic 。
或:双击桌面图标2.退出:单击窗口右上角的【关闭】按钮。
或:选择【文件】➢【退出】菜单命令。
弹出保存对话框(三)工作界面主窗口:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、窗体设计窗口、工程资源管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口等1.窗体设计窗口窗体:用户看到的软件界面,应用程序的运行结果等都是通过窗体或窗体中的控件显示出来的⑴启动VB,⑵新建一工程,自动创建窗体“Form1”⑶在窗体上设计各种控件2.工具箱工具箱窗口由若干个工具按钮组成,主要用于设计应用程序界面。
3.代码窗口方法:双击控件或者窗体空白处,可以打开代码窗口作用:用来编写或修改过程或事件过程的代码。