杂货铺课设C#语言
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网上花店c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言基本数据类型、变量、运算符和表达式的运用。
2. 学会使用C语言控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
3. 了解C语言数组、函数和指针的基本概念及其在网上花店项目中的应用。
技能目标:1. 培养学生运用C语言解决实际问题的能力,能够编写网上花店的相关功能模块。
2. 提高学生分析问题、设计算法和编写程序的能力。
3. 培养学生团队协作、沟通表达的能力,能够与团队成员共同完成项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱编程,对C语言产生兴趣,树立编程学习的自信心。
2. 培养学生认真负责、严谨细致的学习态度,养成良好的编程习惯。
3. 培养学生关注社会热点,了解电子商务行业的发展趋势,增强时代责任感。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合网上花店项目,使学生能够将所学C语言知识应用于实际项目中。
学生特点:学生已具备一定的C语言基础,但实际编程能力有待提高,需要通过项目实践来巩固所学知识。
教学要求:以项目为主线,引导学生自主学习,注重培养学生的实际编程能力和团队协作能力。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础回顾:数据类型、变量、常量、运算符、表达式。
教材章节:第一章至第二章。
2. 控制结构:顺序结构、分支结构(if语句、switch语句)、循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
教材章节:第三章至第四章。
3. 函数:函数定义、调用、参数传递、递归。
教材章节:第五章。
4. 数组:一维数组、二维数组、数组作为函数参数。
教材章节:第六章。
5. 指针:指针变量、指针与数组、指针与函数、指针与动态内存分配。
教材章节:第七章。
6. 结构体与联合:结构体定义、结构体数组、结构体指针、联合。
教材章节:第八章。
7. 文件操作:文件打开、关闭、读写、文件指针定位。
教材章节:第九章。
8. 网上花店项目实践:根据课程目标,将所学C语言知识应用于网上花店项目,完成以下功能模块:- 用户注册与登录- 商品展示与分类- 购物车功能- 订单管理- 用户管理教学进度安排:共计16课时,每课时1.5小时。
商品管理系统设计c语言课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握商品管理系统的设计与实现方法,培养学生运用C语言进行软件开发的实际能力。
具体目标如下:1.知识目标:使学生了解商品管理系统的功能和结构,掌握C语言的基本语法和编程技巧,了解数据结构的基本概念。
2.技能目标:培养学生能够使用C语言编写程序,实现商品管理系统的功能,培养学生解决实际问题的能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对软件开发的兴趣,增强学生的团队合作意识和创新精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括三部分:商品管理系统的需求分析、商品管理系统的软件设计、商品管理系统的实现与测试。
具体安排如下:1.商品管理系统的需求分析:介绍商品管理系统的功能和结构,培养学生分析问题和需求的能力。
2.商品管理系统的软件设计:讲解C语言的基本语法和编程技巧,使学生能够使用C语言进行程序设计。
3.商品管理系统的实现与测试:介绍数据结构的基本概念,培养学生使用C语言实现和测试商品管理系统的能力。
三、教学方法为了实现本课程的教学目标,我们将采用多种教学方法,包括讲授法、案例分析法、实验法等。
具体方法如下:1.讲授法:通过讲解商品管理系统的需求分析、软件设计和实现与测试等方面的知识,使学生掌握课程的基本概念和原理。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解商品管理系统的实际应用,培养学生分析问题和解决问题的能力。
3.实验法:通过上机实验,使学生掌握C语言的编程技巧,培养学生实现和测试商品管理系统的能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,我们将准备多种教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
具体资源如下:1.教材:选用《C语言程序设计》作为教材,系统地介绍C语言的基本语法和编程技巧。
2.参考书:推荐《数据结构》等参考书,帮助学生深入了解数据结构的基本概念。
3.多媒体资料:制作课件和教学视频,生动形象地展示课程内容,提高学生的学习兴趣。
c 文具店课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握文具店商品的分类和特点,理解价格与数量的关系。
2. 学生能够运用加减乘除运算,解决文具店购物中的实际问题。
3. 学生了解简单的统计方法,能够对文具店的销售额进行分析。
技能目标:1. 学生培养观察、分类、比较的能力,提高解决实际问题的计算技能。
2. 学生掌握数据收集、整理和分析的基本方法,提高数据处理能力。
3. 学生通过小组合作,培养沟通、协作和团队精神。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对数学学科的兴趣和热情,认识到数学在生活中的重要性。
2. 学生养成诚实、守信、尊重他人的品质,培养良好的消费观念。
3. 学生学会珍惜资源,养成环保意识,关注可持续发展。
课程性质:本课程以数学学科为基础,结合实际生活场景,注重培养学生的实际应用能力和团队合作精神。
学生特点:二年级学生具有一定的观察能力、计算能力和初步的统计知识,但需要进一步巩固和拓展。
教学要求:教师需关注学生的个体差异,采用生动有趣的教学方法,引导学生主动参与,提高学生的实践操作能力和解决问题的能力。
同时,注重培养学生的情感态度价值观,使学生在学习过程中形成正确的价值观和人生观。
通过本课程的学习,期望学生能够达到上述课程目标,为后续学习奠定基础。
二、教学内容本课程教学内容以教材中“认识货币”、“加减法运算”和“数据统计”等章节为基础,结合文具店的实际情景进行组织。
1. 文具店商品分类:介绍文具店的常见商品分类,如学习用品、办公用品、美术用品等,让学生了解各类商品的特点及用途。
2. 货币与价格:学习货币的基本知识,掌握价格与数量的关系,学会计算购物时的总价。
3. 加减法运算:运用加减法解决购物中的实际问题,如计算购买商品后的找零、比较不同商品价格等。
4. 数据统计:收集、整理和描述文具店的销售数据,运用简单的统计方法分析销售额的变化趋势。
详细教学大纲如下:第一课时:文具店商品分类及特点第二课时:货币的认识与价格计算第三课时:加减法运算在购物中的应用第四课时:数据收集与整理第五课时:销售数据的简单统计分析教学内容安排和进度:每个课时分配1-2周,共计10周。
小小杂货店活动设计杂货店是一个高频消费的场景,用户主要分两种,一种是路过随便买点东西,一种是住在附近的居民,平时就在附近的杂货店买点生活用品。
能转化为忠诚用户的,肯定都是住在附近的居民,所以我们可以初步设定一条规则:一个用户每个月消费X元,可以获赠礼品。
至于X元该是多少元?需要看小店的定位和地理位置,开在城中村,和开在五星写字楼,肯定是不一样的。
因为我经常到小区门口的天猫小店买东西,这算是市区普通小区门口的一个普通小店。
我自己一般会去买点喝的,还有小零食,一周花个一两百,一个月大概五六百,就假设我就是这家店需要维护的主力客群,店家需要更多像我这样的用户。
那他们可以设置X=500,即每个月消费满500块钱的用户,是他们主要贡献客群。
成本结构主要包含2部分,一是营销成本,一是运营成本。
营销成本我们着重讲积分可兑换的礼品的设置。
礼品的设置上,500积分是一个门槛,满足后可获得的东西,可以分2种,一种是一次性的大礼,作为用户积满500积分的一次性奖励。
一种是用户可以花费500积分去兑换的。
一次性奖励可以学屈臣氏,屈臣氏经常满X元可以换购,可换购的东西就直接放在收银台后面的架子上,你可以直接指着这些东西说要这个要那个。
另外可以直接赠送给用户,可以送一些引流商品,本身卖着也不怎么赚钱的,也可以赠送一些新品,希望用户尝鲜体验的。
甚至可以跟供应商谈判,说我这有一群每个月都消费至少500元的高价值用户,你可以给我一些你的商品,我给他们试用。
在一次性奖励的礼品设置上,最重要的是把控好成本结构。
假设一个用户消费500元,平均可以给小店带来100元收益,在积分这个长期活动上,店家愿意拿出20元的成本,来继续维系与客户的关系,那在实物赠品上,如果无法联系到免费供货的供应商,就需要考虑到商品成本不能高于20元,不然在这个活动里的投入会超出预期。
用户需要花费500积分去兑换的,要与商店的营收流程挂钩,不然用户的激励到500元以后,就直接停止了,也有2种比较简单的做法,一种是打折。
商品销售c 课程设计一、教学目标本章节的教学目标分为三个维度:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
1.知识目标:学生需要掌握商品销售的基本概念、流程和策略,了解市场经济条件下的商品销售特点和规律。
2.技能目标:学生能够运用所学知识分析和解决实际商品销售问题,具备良好的沟通和谈判技巧,掌握商品销售的基本技巧。
3.情感态度价值观目标:培养学生热爱销售职业,树立正确的销售观念,注重诚信,尊重消费者,具有良好的职业操守。
二、教学内容本章节的教学内容分为七个部分:商品销售概述、商品销售流程、商品销售策略、市场调研、客户沟通与谈判、销售技巧和销售道德。
1.商品销售概述:介绍商品销售的基本概念、分类和作用。
2.商品销售流程:讲解商品销售的基本流程,包括定价、促销、渠道和售后服务。
3.商品销售策略:分析不同市场环境下商品销售策略的选择和运用。
4.市场调研:教授如何进行市场调研,收集和分析市场信息,为销售决策提供依据。
5.客户沟通与谈判:培养学生与客户有效沟通的能力,掌握谈判技巧和策略。
6.销售技巧:分享实用的销售技巧,提高学生的销售业绩。
7.销售道德:强调销售道德的重要性,培养学生具有良好的职业操守。
三、教学方法本章节采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解商品销售的基本概念、原理和技巧。
2.案例分析法:分析实际销售案例,让学生学以致用,提高销售能力。
3.讨论法:分组讨论销售策略、谈判技巧等问题,培养学生的团队协作能力。
4.角色扮演法:模拟销售场景,让学生亲身参与,提高沟通和谈判技巧。
5.实验法:开展销售实验,让学生在实践中掌握销售技巧。
四、教学资源本章节的教学资源包括:1.教材:商品销售相关教材,为学生提供理论支持。
2.参考书:提供丰富的销售案例和实用技巧,拓宽学生视野。
3.多媒体资料:播放销售视频、音频资料,帮助学生更好地理解销售过程。
4.实验设备:提供模拟销售场景所需的道具和设备,让学生亲身体验销售过程。
一、活动背景随着人们生活水平的提高,对于生活品质的追求也越来越高。
杂货铺作为一种传统的购物方式,以其独特的魅力和便利性,深受消费者喜爱。
为了提升杂货铺的品牌形象,增加顾客粘性,提高销售额,特举办本次主题活动。
二、活动主题“怀旧风情,杂货新体验——走进我们的杂货铺”三、活动目标1. 提升杂货铺品牌形象,增强顾客对品牌的认同感。
2. 通过主题活动,增加顾客互动,提高顾客满意度。
3. 拓展销售渠道,提升销售额。
4. 传承和弘扬传统文化,让更多人了解和喜爱杂货铺。
四、活动时间2022年10月1日-10月31日五、活动地点XX市XX区XX街道XX号杂货铺六、活动内容1. 活动预热(1)线上宣传:通过微信公众号、微博、抖音等社交媒体平台,发布活动预告,吸引顾客关注。
(2)线下宣传:在杂货铺周边发放宣传单页,并在店铺门口悬挂横幅。
2. 活动主体(1)怀旧杂货展销在店铺内设置怀旧杂货专区,展示各类怀旧商品,如老式收音机、黑白电视机、搪瓷杯等,吸引顾客前来参观购买。
(2)互动游戏设置多个互动游戏环节,如“怀旧知识问答”、“猜价格”、“怀旧照片连连看”等,增加顾客参与度。
(3)亲子活动举办亲子手工制作活动,让家长和孩子一起动手制作怀旧玩具、装饰品等,增进亲子感情。
(4)抽奖活动设置幸运抽奖环节,顾客在活动期间消费满一定金额即可参与抽奖,奖品包括杂货铺商品、优惠券等。
(5)特色美食节邀请当地特色美食摊位入驻,举办美食节,让顾客在品尝美食的同时,感受怀旧氛围。
3. 活动亮点(1)限量版怀旧商品在活动期间,推出限量版怀旧商品,如定制搪瓷杯、复古笔记本等,吸引顾客收藏。
(2)非遗文化展示邀请当地非遗传承人现场展示传统技艺,如剪纸、泥塑等,让顾客感受传统文化魅力。
(3)优惠活动活动期间,杂货铺商品实行折扣优惠,部分商品满额赠送。
七、活动宣传1. 线上宣传:利用社交媒体平台、微信群、朋友圈等渠道,进行活动预热和宣传。
2. 线下宣传:在杂货铺周边发放宣传单页,并在店铺门口悬挂横幅、摆放宣传展板。
c课程设计货品管理系统一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握货品管理系统的概念、结构和功能。
技能目标要求学生能够运用所学知识设计并实现一个简单的货品管理系统。
情感态度价值观目标则在于培养学生对货品管理工作的重视,以及对待工作的认真态度和团队协作精神。
通过对课程性质、学生特点和教学要求的分析,我们将这些目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容根据课程目标,我们选择和了以下教学内容:1.货品管理系统的概念:介绍货品管理系统的定义、作用和重要性。
2.货品管理系统的结构:讲解货品管理系统的基本组成部分,包括货品信息管理、库存管理、销售管理等。
3.货品管理系统的功能:介绍货品管理系统的主要功能,如货品入库、出库、查询、修改等。
4.货品管理系统的设计与实现:教授如何设计一个简单的货品管理系统,并实际操作演示。
以上内容均与课本紧密相关,符合教学实际。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们采用了多样化的教学方法,包括:1.讲授法:讲解货品管理系统的概念、结构和功能。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生更好地理解货品管理系统的应用。
3.实验法:实际操作演示,让学生亲身体验货品管理系统的设计与实现。
通过以上教学方法,我们旨在提高学生的学习效果。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们选择了以下教学资源:1.教材:作为主要的学习资料,用于引导学生学习。
2.参考书:提供更多的理论知识和实践案例。
3.多媒体资料:通过视频、图片等形式,生动展示货品管理系统的工作原理和应用场景。
4.实验设备:用于实际操作演示,让学生亲身体验货品管理系统的设计与实现。
以上教学资源均与课本紧密相关,符合教学实际。
五、教学评估为了全面反映学生的学习成果,我们设计了以下评估方式:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,以考查其对知识的掌握和运用能力。
2016-2017学年第2学期《C语言物品管理》课程设计报告题目:商店购物管理专业:网络工程班级:16级(3)班姓名:代应豪指导教师:成绩:计算机学院2017 年 4月 27 日目录1设计内容 (2)1.1设计要求 (3)1.2设计提示 (4)2程序设计 (5)2.1 总体设计 (5)2.2 详细设计 (5)2.2.1 程序设计流程 (6)2.2.2 程序设计代码 (7)3 主程序设计 (8)3.1 界面设计 (8)3.2 文件保存函数设计 (8)3.3 数据读取函数设计 (9)3.4 录入函数设计 (10)3.5 进货函数设计 (10)3.6 删除函数设计 (11)3.7 查询函数设计 (13)3.8 修改函数设计 (12)3.9 销售函数设计 (14)4 程序清单 (14)5 程序运行图 (25)6 小结 (26)1 设计内容设计一个商品进销管理程序,该程序具有以下功能:(1) 录入商品信息;(2) 给定商品编号,修改该商品信息;(3) 给定商品编号,删除该商品信息;(4) 录入商品的进货和销售信息;(5) 给定商品编号或商品名,查看该商品及库存信息;(6) 统计功能:提供一些统计各类信息的功能。
1.1、设计要求(1) 按照分析、设计、编码、调试和测试过程完成应用程序;(2) 学习并使用流程图等工具,并在撰写报告中使用;(3) 程序的各项功能在程序运行时,以菜单形式选择并执行;(4) 要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示,包括:输入数据的内容、格式及其结束方式等(5) 所有的信息存储在一个文件或多个中,并实现文件读写操作。
(6) 程序中用链表存放商品及进销存信息并实现增删减功能。
1.2、设计提示(1) 提醒事件信息可以设计一个结构体类型(2) 自己构思并增加的除规定功能之外的新功能,酌情加分。
(1)程序中主要变量Struct goods *head 结构体指针Int n,kstruct goods{int number;char name[20];int shumu;float jiage;struct goods *next;};int n,k;struct goods *head;等一些变量。
一、活动背景随着人们生活节奏的加快,对生活品质的追求日益提高,杂货铺作为日常生活中不可或缺的一部分,不仅满足了人们的基本生活需求,更成为了传递生活情感和记忆的载体。
为了提升顾客体验,增强店铺凝聚力,我们特策划一场以“回忆里的味道”为主题的杂货铺主题活动。
二、活动目标1. 提升顾客对杂货铺的认同感和归属感。
2. 增强店铺的品牌形象和知名度。
3. 拓展顾客群体,提高销售额。
4. 促进店铺员工之间的团队协作。
三、活动主题“回忆里的味道——寻找那些年的美好时光”四、活动时间2022年X月X日至X月X日五、活动地点某市某区某街道某号杂货铺六、活动对象所有顾客及社区居民七、活动内容1. 主题布置- 店铺内外装饰以怀旧风格为主,如复古招牌、海报、灯笼等。
- 摆放老式收音机、旧式相机等道具,营造浓厚氛围。
2. 互动游戏- “猜猜我是谁”:顾客猜出商品背后的故事,猜对者可获赠小礼品。
- “怀旧猜谜”:设置一系列与杂货铺相关的谜语,顾客猜对可赢取奖品。
- “旧时光摄影”:顾客可自带照片,在店内设置的老式相机前拍摄,留下美好回忆。
3. 特色商品展示- 展示各类经典杂货,如老式糖果、怀旧零食、手工制品等。
- 设立“寻宝墙”,顾客可在此墙寻找隐藏的优惠券和折扣信息。
4. 特色活动- “老照片征集”:鼓励顾客分享自己的老照片,展示在店内,参与者可获得精美礼品。
- “怀旧音乐会”:邀请本地乐队或歌手,演奏经典老歌,为顾客带来美好回忆。
- “亲子互动”:组织亲子活动,如亲子手工制作、亲子游戏等,增进亲子感情。
5. 特色促销- 设立“怀旧价”专区,推出部分商品特价优惠。
- 购物满额送小礼品,满额抽奖等活动。
6. 媒体报道- 活动期间,邀请当地媒体进行采访报道,扩大活动影响力。
八、活动宣传1. 制作宣传海报、传单,张贴在店内及周边区域。
2. 利用社交媒体、微信群、朋友圈等渠道进行线上宣传。
3. 与周边商家合作,进行联合宣传。
九、活动预算1. 宣传费用:1000元2. 活动道具及布置:2000元3. 礼品及奖品:3000元4. 音乐会及活动场地租赁:5000元5. 人员工资及补贴:3000元6. 其他费用:1000元总计:15000元十、活动效果评估1. 活动期间顾客流量及销售额对比。
c 的书店课课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习“c 的书店”这一主题,让学生掌握书店的基本知识,包括书店的分类、功能、布局等,培养学生对书店业的兴趣和认识。
在知识目标方面,学生应能理解书店的定义、功能和分类,掌握书店的基本布局和设计原则。
在技能目标方面,学生应能运用所学知识分析和解决书店实际问题,如书店布局设计、书店管理等。
在情感态度价值观目标方面,学生应能认识到书店在文化传承中的重要作用,培养对书店业的热爱和责任感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括书店的分类、功能、布局等基本知识,以及书店管理的实践技能。
具体包括以下几个方面:1. 书店的定义和功能;2. 书店的分类及其特点;3. 书店的布局设计原则;4. 书店管理的实践技能。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、案例分析法、实地考察法等。
在讲授法的基础上,通过案例分析法和实地考察法,让学生更好地理解和应用所学知识,提高解决实际问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1. 教材:《c 的书店》;2. 参考书:有关书店业的学术文献和案例研究;3. 多媒体资料:有关书店业的视频和图片资料;4. 实验设备:书店模型或模拟书店环境。
通过以上教学资源的运用,我们将更好地实现课程目标,提高学生的学习效果。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与度和积极性,包括发言、讨论和小组合作等。
作业主要评估学生的理解和应用能力,包括练习题、案例分析和研究报告等。
考试则主要评估学生对课程知识的掌握程度,包括选择题、填空题和论述题等。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本课程的教学安排如下:共10次课,每次课1.5小时,每周一次。
教学地点选择在教室或图书馆,以提供安静、舒适的学习环境。
c 书店管理系统课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习“C 书店管理系统”,让学生掌握面向对象编程的基本概念,学会使用面向对象的方法分析问题、设计解决方案并实现程序。
在知识目标方面,要求学生熟练掌握类与对象、继承与多态等面向对象编程的基本概念;在技能目标方面,要求学生能够运用面向对象的方法设计并实现一个简单的书店管理系统;在情感态度价值观目标方面,通过项目实践,培养学生的团队协作能力、问题解决能力和创新意识。
二、教学内容教学内容主要包括三个部分:类与对象、继承与多态、项目实践。
其中,类与对象部分包括类的定义、对象的创建、成员变量和成员方法等;继承与多态部分包括继承的概念、多态的实现等;项目实践部分则是通过设计和实现一个C书店管理系统,让学生综合运用所学知识解决实际问题。
三、教学方法为了提高教学效果,将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
主要包括:讲授法、案例分析法、实验法。
在讲授法中,通过讲解基本概念和原理,使学生掌握面向对象编程的基本知识;在案例分析法中,通过分析实际案例,使学生学会运用面向对象的方法分析问题、设计解决方案;在实验法中,通过动手实践,使学生巩固所学知识并提高解决问题的能力。
四、教学资源教学资源包括教材、多媒体资料、实验设备等。
教材方面,将选用《C 程序设计》作为主教材,辅以《面向对象编程》等参考书;多媒体资料方面,将制作PPT、视频等资料,以便于学生更好地理解和掌握知识;实验设备方面,要求学校提供相应的计算机实验室,以便于学生进行实验和实践。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括:平时表现、作业、考试等。
平时表现主要评估学生的课堂参与度、提问回答、团队协作等情况;作业则主要评估学生的编程实践能力,通过布置课后编程任务,检查学生的理解和运用能力;考试则分为期中考试和期末考试,主要评估学生对课程知识的掌握程度。
评估标准将根据课程目标和教学内容制定,确保评价的客观性和公正性。
vc 推箱子课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握VC编程语言中的基本语法和逻辑结构;2. 学生能够运用VC编程实现推箱子的游戏逻辑和功能;3. 学生了解并掌握计算机编程解决问题的基本思路和方法。
技能目标:1. 学生能够运用VC编程语言编写简单的推箱子游戏程序;2. 学生通过编程实践,提高逻辑思维能力和问题解决能力;3. 学生能够通过团队协作,共同完成游戏设计和开发。
情感态度价值观目标:1. 学生对计算机编程产生兴趣,培养主动学习和探究的精神;2. 学生在编程实践中,培养耐心、细心和严谨的学习态度;3. 学生通过团队协作,学会互相尊重、沟通与协作,培养团队精神。
课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和创新精神。
学生特点:学生处于初中年级,对新鲜事物充满好奇,动手能力强,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,以学生为主体,引导学生主动参与,关注个体差异,鼓励学生创新思维和团队协作。
通过本课程的学习,使学生能够达到上述课程目标,培养具备计算机编程素养的人才。
二、教学内容1. VC编程语言基础知识:- 数据类型、变量与常量- 运算符与表达式- 顺序结构、选择结构、循环结构2. VC编程逻辑与算法:- 算法基本概念与流程图- 顺序结构算法实现- 选择结构算法实现- 循环结构算法实现3. 推箱子游戏设计与实现:- 游戏规则与逻辑分析- 游戏界面设计- 游戏角色与道具控制- 编程实现推箱子游戏4. 团队协作与项目开发:- 项目分工与协作- 项目进度管理与沟通- 项目测试与优化教学内容安排与进度:第一周:VC编程语言基础知识学习与练习第二周:VC编程逻辑与算法学习与练习第三周:推箱子游戏设计与分析,编写游戏界面和基本逻辑第四周:完成推箱子游戏编程,进行团队协作与项目开发第五周:项目测试、优化与总结教材章节关联:《信息技术》初中版,第三章 计算机编程,第一节至第五节内容。
网上书店c 课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习网上书店C的相关知识,使学生掌握网上书店的基本概念、系统架构和运营模式,培养学生运用网上书店进行图书销售的实际操作能力,并引导学生树立正确的网络经营理念,提高学生的创新意识和创业精神。
具体来说,知识目标包括:1.理解网上书店的基本概念和分类。
2.掌握网上书店的系统架构和关键技术。
3.了解网上书店的运营模式和营销策略。
技能目标包括:1.能够使用网上书店平台进行图书销售。
2.能够分析网上书店的用户需求和市场状况。
3.能够制定网上书店的经营策略和营销计划。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的创新意识和创业精神。
2.引导学生树立正确的网络经营理念。
3.提高学生对网络经济的认识和理解。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括网上书店的基本概念、系统架构和运营模式。
1.网上书店的基本概念:包括网上书店的定义、分类和特点。
2.网上书店的系统架构:包括网上书店的硬件系统、软件系统和数据库系统。
3.网上书店的运营模式:包括网上书店的营销策略、物流管理和客户服务。
此外,还将结合实际案例进行分析,使学生能够更好地理解和掌握网上书店的相关知识。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、案例分析法、实验法和讨论法。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握网上书店的基本概念和理论知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解网上书店的运营模式和营销策略。
3.实验法:通过实际操作,使学生掌握网上书店的操作技巧和经营策略。
4.讨论法:通过分组讨论,培养学生的创新意识和创业精神。
四、教学资源为了支持教学内容的传授和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用《网上书店C》作为主要教材,系统介绍网上书店的基本概念、系统架构和运营模式。
2.参考书:提供相关的参考书籍,供学生深入学习和研究。
3.多媒体资料:制作多媒体课件,通过图像、视频等形式,生动展示网上书店的相关知识。
中班数学教案食品杂货店中班数学教案:食品杂货店一、教学目标:1. 帮助学生认识和理解食品杂货店的概念和功能。
2. 培养学生的分类能力和计数技巧。
3. 培养学生对食品和日常用品的认识和熟悉程度。
4. 培养学生的合作学习能力和交流能力。
二、教学准备:1. 图片或卡片:水果、蔬菜、饼干、牛奶、面包、巧克力等食品和日常用品的图片或卡片。
2. 食品和日常用品的实物:水果、蔬菜、饼干、牛奶、面包、巧克力等食品和日常用品的实物,以便让学生触摸和感知。
3. 小黑板和粉笔:用于记录学生的发言和整理学习成果。
4. 数字卡片:1-10的数字卡片,用于数数和让学生理解数值概念。
5. 模拟食品杂货店的角色扮演道具:模拟收银台、购物篮、水果篮、货架等角色扮演道具,用于帮助学生模拟真实的购物场景。
三、教学过程:第一步:导入新课1. 教师将一本关于食品杂货店的故事书展示给学生,用图画引导学生思考并提问:“你们知道什么是食品杂货店吗?在食品杂货店里可以买到什么东西?”2. 引入本节课主题:“今天我们要一起学习关于食品杂货店的一些知识,还要模拟实际购物的场景。
”第二步:让学生认识和感知食品和日常用品1. 教师出示各种食品和日常用品的图片或卡片,逐一向学生展示,并引导学生说出物品的名称。
2. 教师将实物展示给学生,让学生触摸和感知实物的特征。
3. 教师使用小黑板记录学生的发言,逐步建立学生对食品和日常用品的认知与熟悉。
第三步:培养学生的分类能力和计数技巧1. 教师将食品和日常用品分成两堆,让学生观察并说出各堆的特征。
2. 教师引导学生根据物品的相似性将它们重新分类,例如将水果放在一起、蔬菜放在一起等。
3. 教师出示数字卡片,让学生数一数每组物品分别有多少个,并帮助学生理解数值概念。
第四步:模拟食品杂货店的角色扮演1. 教师布置角色扮演任务:将课堂分成食品杂货店和顾客两组,其中食品杂货店组担任售货员角色,顾客组担任购物者角色。
教师指派学生扮演角色,并给予相应的角色扮演道具。
摘要最初的食杂店资料管理,都是靠人力来完成的。
但近几年我国超市经营规模日趋扩大,销售额和门店数量大幅度增加,而且许多食杂店正在突破以食品为主的传统格局,向品种多样化发展。
小型食杂店在业务上需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息,并对商品各种信息进行统计分析。
食杂店随着市场经济和现代信息技术的的发展,不可必要的要卷如信息现代化的大潮,如何使用现代化的工具,使企业和经营者个人在最小的投入下获取最大的回报。
成为每一个人的梦想。
因此,在食杂店管理中引进现代化的办公软件,就成为时下最好的解决办法。
随着管理信息系统理论的实践进一步的发展,随着信息系统的优越性的进一步体现,现代信息化的管理系统代替传统的简单的计算机操作方式是社会发展的一个必然趋势。
管理信息系统是对一个组织进行全面管理的人机系统,综合运用计算机技术、信息技术、管理技术和决策技术,与现代化的管理思想、方法和手段结合起来,辅助管理人员进行管理和决策。
商业管理信息系统就是融合现代商业经营管理思想和先进的信息处理技术为一体的管理信息系统。
关键词:管理信息系统信息技术;管理技术;信息技术目录1 系统功能概述 (1)2 数据库设计 (2)2.1 需求分析 (2)2.2 数据流图 (2)2.3数据字典 (5)2.4 E—R图 (5)2.5 表结构设计 (6)3 系统各功能模块的详细设计 (7)3.1食杂管理运行界面 (7)3.2进货管理运行界面 (8)3.商品信息查询运行界面 (14)总结 (23)参考文献 (24)1 系统功能概述1.1目标食杂店管理系统能减少很多不必要的资源,不用象以前那样用冗余的纸张式管理。
大大节省了管理人员的工作量,并且计算机的存储与系统快速查询功能大大提高了管理人员的工作效率。
方便的操作界面,省时省力,提高工作效率。
1.2性能1、多层结构设计:严格意义上的三层结构设计,其程序逻辑结构分为用户界面层、业务逻辑处理层和数据存储层。
本系统采用的上有层结构进一步扩展而成的多层结构。
2、面向对象设计:在系统中将商品类型、商品等都封装成相应的类,同时每个类都有自己对应的集合类和操作类,从而再次提高了对数据库操作的安全性和程序的可扩展性。
1.3功能1商品目录管理:创建一个商品目录,能够更加方便的了解商品信息便于对商品的了解和管理,能让管理人员知道商品的基本信息,并且对商品的数量进行统计,从而采取进货等措施。
2 进货管理:通过进货管理来了解商品进货数量,以及哪些商品,偏于进行管理和销售。
3 销售管理:进销存管理系统并不仅仅能代替传统的书面操作,更重要的是它提供了信息分析的功能,只要单击一个按钮就可以查到目前销售最好的商品或是库存最多的商品,从而起到指导经营的作用。
4 库存管理:通过库存管理了解库中剩下哪些商品,了解剩下的商品,方便进货添加。
5 查询统计管理:查询统计管理能够更加方便直观的了解商品的销售,剩余,支出和商品利润情况。
2 数据库设计2.1 需求分析系统需求:要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。
并要求客户机的界面要单明了,易于操作,服务器程序利于维护。
功能需求:大大提高食杂店的运作效率,通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;使用本系统,可以迅速提升食杂店的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。
2.2数据流图数据流程图(Data Flow Diagram,DFD)是几种简单的符号综合描述信息在系统中的流动、存储、加工和流出等逻辑关系的图表。
数据流程图是结构化系统分析的主要工具,也是编写系统资料、设计系统总体逻辑模型的有力工具。
它不但可以表达数据在系统内部的逻辑流动,而且可以表达系统的逻辑功能和数据的逻辑变换。
1.进货管理模块功能:该模块主要是实现进行进货信息查询功能。
进货信息查询:该模块为食杂店提供整个进货情况查询,也可以进行进货信息的明细查询,并以进货报表形式打印出来。
输入项、输出项:该模块的输入项为食杂店的进货单,其中包括进货单的编号,商品的编号,供货商号,进货价,数量,金额进货日期,备注。
进货管理模块流程图:图2.1进货管理模块流程图2商品信息查询模块功能:该模块主要是实现进行商品信息查询功能。
商品信息查询:该模块为食杂店提供商品查询以商品信息表格形式显示出来。
输出项:该模块的输出项为食杂店的商品信息单,其中包括商品编号,分类,规格,进货价,销售价。
商品信息查询模块:图2.2商品信息管理模块图2.3数据字典数据字典是用来解释和说明数据流图的,它在软件分析和设计的过程中给人提供关于数据的描述,在数据流程图上描述了系统由那几部分组成,各部分之间的联系等,但并未说明各个元素的含义与包含的内容。
它于数据流图共同构成系统的逻辑模型,没有数据流图数据字典也难以发挥作用。
数据字典是关于数据信息的集合,它对数据流图中的各个元素作完整的定义与说明,是数据流图的补充工具。
数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。
没有数据字典数据流图就不严格。
然而没有数据流图数据字典也难以发挥作用,只有两者联系在一起才能共同组成系统的规格说明。
2.5 表结构设计表2.1商品信息表(MerchInfo)商品编号int 4 Not null 0001 月初库存int 50 Not null 510月末库存int 10 Not null 200本月销售int 10 Not null 310警戒库存int 50 Not null 50商品信息Char 10 Not null 0001 分类Char 10 Not null 酒类商品名称Char 10 Not null 宋河进货价Money 4 Not null 3零售价Money 4 Not null 4表2.2进货表(Support)商品信息编号Char 10 Not null 0001 分类Char 10 Not null 宋河商品名称Char 10 Not null 酒类进货价Money 4 Not null 3零售价Money 4 Not null 43 系统各功能模块的详细设计3.1食杂管理运行界面图3.1食杂管理首页运行界面3.2进货管理运行界面图3.2进货信息运行界面该模块为提供整个食杂店的进货情况查询,也可以进行进货信息的明细查询,并以进货报表形式打印出来。
输入项、输出项:该模块的输入项为食杂店的进货单,其中包括进货单的编号,商品的编号,供货商号,进货价,数量,金额进货日期,备注。
代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Data.OleDb;using System.Data;public partial class货源信息 : System.Web.UI.Page{protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){}protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e){if (TextBox1.Text==""){Response.Write("<script>alert('请填写编号')</script>");}if (TextBox2.Text==""){Response.Write("<script>alert('请填写供应商名称')</script>"); }if (TextBox3.Text==""){Response.Write("<script>alert('请填写所在地')</script>");}if (TextBox4.Text == ""){Response.Write("<script>alert('请填写成绩!')</script>");}else{string mystr, mysql, mysql1;OleDbCommand mycmd = new OleDbCommand();OleDbConnection myconn = new OleDbConnection();mystr = "Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" + "Data Source =" + Server.MapPath("~\\App_Data\\buystore.mdb");myconn.ConnectionString = mystr;mycmd.Connection = myconn;myconn.Open();mysql = "INSERT INTO 货源信息 VALUES(@id,@a,@b,@c)";mysql1 = "SELECT 编号 FROM 货源信息 WHERE 编号=@id";mycmd.Parameters.Add("@id", OleDbType.Variant, 10).Value = TextBox1.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@a", OleDbType.VarChar, 10).Value=TextBox2.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@b", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox3.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@c", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox4.Text.ToString();mandText = mysql1;OleDbDataReader myreader = mycmd.ExecuteReader();if (myreader.HasRows){Response.Write("<script>alert('该货源ID已经写入成绩!不能再写入')</script>");}else{myreader.Close();mandText = mysql;mycmd.ExecuteNonQuery();Response.Write("<script>alert('添加成绩成功!')</script>"); myconn.Close();}}TextBox1.Text = ""; TextBox2.Text = ""; TextBox3.Text = ""; TextBox4.Text = "";}protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e){string mystr, mysql;OleDbCommand mycmd = new OleDbCommand();OleDbConnection myconn = new OleDbConnection();mystr = "Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" + "Data Source =" + Server.MapPath("~\\App_Data\\buystore.mdb");myconn.ConnectionString = mystr;myconn.Open();mycmd.Parameters.Add("@name", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox5.Text.ToString();mysql = "DELETE FROM 货源信息 WHERE 编号 =@name ";mandText = mysql;mycmd.Connection = myconn;mycmd.ExecuteNonQuery();Response.Write("<script>alert('删除成功!')</script>");TextBox5.Text = "";}protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e){string mystr, mysql;OleDbCommand mycmd = new OleDbCommand();OleDbConnection myconn = new OleDbConnection();mystr = "Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" + "Data Source =" + Server.MapPath("~\\App_Data\\buystore.mdb");myconn.ConnectionString = mystr;myconn.Open();mycmd.Parameters.Add("@gongying", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox7.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@suozaidi", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox8.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@lianxi", OleDbType.VarChar, 10).Value = TextBox9.Text.ToString();mycmd.Parameters.Add("@id", OleDbType.Variant, 10).Value = TextBox6.Text.ToString();mysql = "UPDATE 货源信息 SET 供应商名称=@gongying,所在地=@suozaidi,联系电话=@lianxi WHERE 编号=@id";mandText = mysql;mycmd.Connection = myconn;mycmd.ExecuteNonQuery();Response.Write("<script>alert('修改货源信息成功!')</script>"); myconn.Close();TextBox6.Text = ""; TextBox7.Text = ""; TextBox8.Text = ""; TextBox9.Text = "";}protected void TextBox10_TextChanged(object sender, EventArgs e){}protected void Button6_Click(object sender, EventArgs e){string condstr = ""; ;if (TextBox10.Text != ""){condstr = "编号 = " + TextBox1.Text;}if (TextBox11.Text != ""){if (condstr != "") { condstr = condstr + "AND 供应商名称 LIKE'" + TextBox2.Text + "%'"; }else { condstr = "供应商名称 LIKE'" + TextBox2.Text + "%'"; } }if (TextBox12.Text != ""){if (condstr != "") { condstr = condstr + "AND 所在地 LIKE'" + TextBox4.Text+"%'"; }else { condstr = "所在地 LIKE'" + TextBox4.Text+"%'";}}if (TextBox13.Text!=""){if (condstr != "") { condstr = condstr + "AND 联系电话=" + TextBox13.Text.ToString(); }else { condstr = " 联系电话=" + TextBox13.Text.ToString(); } }Server.Transfer("货源信息查询显示页面.aspx?" + "condstr=" + condstr);}}该部分的信息主要功能进行对货源信息的更新,插入,删除,查看,熟练运用sql语言,对数据库进行各种操作。