第5讲离散事件仿真资料
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离散事件仿真基本原理赵问道浙江大学信息与通信工程研究所目录一、离散事件仿真的基本概念 (3)1. 基于事件的(event-based)离散事件仿真 (3)2. 基于活动的(activity-based)离散事件仿真 (3)3. 基于进程的(process-based)离散事件仿真 (3)4. 三阶段(three-phase)离散事件仿真 (3)二、离散事件仿真系统的组成 (4)1. 时钟(Clock) (4)2. 事件列表(Events List) (4)3. 随机数发生器(Random-Number Generators) (5)4. 统计(Statistics) (5)5. 结束条件(Ending Condition) (5)三、仿真引擎逻辑(Simulation Engine Logic) (5)1. 开始(Start) (5)2. 循环(“Do loop” or “While loop”) (6)3. 结束(End) (6)离散事件仿真基本原理一、离散事件仿真的基本概念在离散事件仿真中,系统的操作通过按时间顺序排列的一组事件序列来表示。
每个事件发生在某一时刻,表示系统的状态改变。
例如,如果仿真电梯,那么事件可以是“6层的按钮按下了”,随之系统状态改成“电梯移动”,并且最后到达状态“电梯位于6层”i。
学习如何建立离散时间仿真的一个普通例子是仿真一个队列(queue),如顾客到达银行接受出纳员的服务,这里的系统实体是“顾客队列”(CUSTOMER-QUEUE)和“出纳员”(TELLERS)。
系统事件是“顾客到达”(CUSTOMER-ARRIV AL)和“顾客离开”(CUSTOMER-DEPARTURE)(事件“出纳员开始服务”(TELLER-BEGINS-SERVICE )可以是到达和离开事件逻辑的组成部分) 。
可以由这些事件改变的系统状态有“队列中的顾客数量”(NUMBER-OF-CUSTOMERS-IN-THE-QUEUE (是一个从0到n的整数) )和“出纳员状态”(TELLER-STATUS (忙或空闲))。
关于离散事件系统仿真的总结1、离散系统仿真的认识1.1系统仿真与系统系统仿真是以相似原理、系统技术、信息技术及其应用领域有关专业技术为基础,以计算机和各种专用物理效应设备为工具,利用系统模型对真实的或假想的系统进行动态研究的一门多学科的综合性技术口。
相似论是系统仿真的主要理论依据。
系统仿真研究的对象是系统。
系统是指具有某些特定功能、按照某些规律结合起来、互相作用、互相依存的所有事物的集合或总和。
任何系统都存在三方面需要研究的内容,即实体、属性和活动。
实体是存在于系统中的每一项确定的物体。
属性是实体所具有的每一项有效的特性。
活动是导致系统状态发生变化的一个过程。
活动是在一段时间内发生的情况,活动反映了系统的变化规律。
存在系统内部的实体、属性和活动组成的整体称为系统的状态。
处于平衡状态的系统统称为静态系统,状态随时间不断变化着的系统为动态系统。
根据系统状态的变化是否连续可将系统分为连续系统和离散系统及连续离散混合系统。
连续系统的状态变量是连续变化的。
离散系统包括离散时间系统和离散事件系统,离散时间系统的状态变量是间断的,但是它和连续系统具有相似的性能,它们的系统模型都能用方程的形式加以描述。
1.2离散事件系统离散事件系统是指受事件驱动、系统状态跳跃式变化的动态系统。
离散事件系统的系统状态仅在离散的时间点上发生变化,而且这些离散时间点一般是不确定的。
例如:单人理发馆系统,设上午9:00开门,下午5:00关门。
顾客到达时间一般是随机的,为每个顾客服务的时间长度也是随机的。
这类系统中引起状态变化的原因是事件,通常状态变化与事件的发生是一一对应的。
事件的发生一般带有随机性,即事件的发生不是确定性的,而是遵循某种概率分布。
而且事件的发生没有持续性,在一个时间点瞬间完成。
离散事件系统的系统模型不能用方程的形式描述。
离散事件系统的研究方法是排队论和运筹论。
针对离散事件系统的仿真就称为离散事件系统仿真.1.3系统模型系统模型是对实际系统的一种抽象,是系统本质的表述,是人们对客观世界反复认识、分析,经过多级转换、整合等相似过程而形成的最终结果,它具有与系统相似的数学描述形式或物理属性,以各种可用的形式给出研究系统的信息。