FLASH导入声音文件时出现

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FLASH导入声音文件时出现"读取文件时出现问题! 一个或多个文件没有导入"原因:
摘自FlashMX2004帮助文档:
引用:
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声音要使用大量的磁盘空间和 RAM。

但是,MP3 声音数据经过了压缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小。

通常,当使用 WAV 或 AIFF 文件时,最好使用 16 位 22 kHz 单声(立体声的数据量是单声的两倍),但是 Flash 只能导入采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz,8 位或 16 位的声音。

在导出时,Flash 会把声音转换成采样比率较低的声音。

请参阅压缩声音用于导出。

注意:当将声音导入到 Flash 时,如果声音的记录格式不是 11 kHz 的倍数(例如 8、32 或96 kHz),将会重新采样。

如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入 16 位声音。

如果 RAM 有限,就使用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16-位声音。

可以将以下声音文件格式导入到 Flash 中: WAV(仅限 Windows) AIFF(仅限 Macintosh)MP3(Windows 或 Macintosh)如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式: AIFF(Windows 或 Macintosh) Sound Designer II(仅限Macintosh)只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sun AU(Windows 或Macintosh) System 7 声音(仅限 Macintosh) WAV(Windows 或 Macintosh)但格式要是采样频率应该是11 kHz or 22kHz or 44kHz 8位,16位,32位..128位全行。

平时总有新手提问"为什么某某某音乐无法导入Flash"之类的问题,其实原因实在是明显,看过帮助的朋友也许都知道有以下附文那么一篇。

至于没看过的朋友,那就看一看吧。

即:Flash 可以导入8位或16位的声音,采样比率为11kHz、22kHz 或44kHz。

要是你的音乐无法导入,说明它的压缩率不在Flash允许之内。

可以查看音乐文件的属性,里面有显示。

解决方法是重新对音乐文件进行压缩或采样,一般可以尝试重新下载可以导入Flash文件。

要是特殊的音乐,可以参考以下步骤:
使用软件:LameGUI
安装后打开,选项无需改动,使用[固定比特率]:128KBps
选择输入文件和输出后的文件位置,然后[开始编码]
将输出的Flash导入Flash就成功了。

ps:此软件可以用来批量压制MP3或WAV文件,压缩效果很不错,推荐使用!
使用Flash
处理声音 > 导入声音
通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入Flash。

注意当将声音放在时间轴上时,应将声音置于一个单独的图层上。

有关详细信息,请参阅向文档中添加声音。

可以将以下声音文件格式导入到Flash 中:
WAV(仅限 Windows)
AIFF(仅限 Macintosh)
MP3(Windows 或Macintosh)
如果系统上安装了QuickTime 4或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式:
AIFF(Windows 或 Macintosh)
Sound Designer II(仅限 Macintosh)
只有声音的QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)
Sun AU(Windows 或 Macintosh)
System 7 声音(仅限 Macintosh)
WAV(Windows 或 Macintosh)
Flash 在库中保存声音以及位图和元件。

与图形元件一样,只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。

如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。

有关详细信息,请参阅处理公用库。

要在共享库中使用声音,可以在"链接属性"对话框中把标识字符串分配给声音文件。

标识符也可以用来访问Actionscript_ 中作为对象的声音。

有关Actionscript_ 中对象的信息,请参阅通过声音对象使用声音。

声音要使用大量的磁盘空间和RAM。

但是,MP3 声音数据经过了压缩,比WAV 或AIFF声音数据小。

通常,使用WAV 或AIFF文件时,最好使用16 位22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是Flash 可以导入8 位或16 位的声音,采样比率为11kHz、22kHz 或44kHz。

在导出时,Flash会把声音转换成采样比率较低的声音。

有关详细信息,请参阅压缩声音用于导出。

注意当将声音导入到Flash 时,如果声音的记录格式不是11kHz的倍数(例如8、32或
96kHz),将会重新采样。

如果要向Flash中添加声音效果,最好导入16 位声音。

如果RAM 有限,就使用短的声音剪辑或用8 位声音而不是16 位声音。