VFP教师备课教案5-4
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第1章概述1.1房屋租赁管理系统开发背景21世纪,这个科学技术突飞猛进的时代。
人与人之间的信息交流量急剧增加,传统的信息处理与决策手段已经不能适应社会的需要,信息的重要性和信息处理问题的紧迫性空前提高。
21世纪也是一个房产发展迅速,房产信息繁杂的时代。
对于房屋出租者来说,大量繁杂的房产,合同,租金信息难以通过传统方式来管理;对于租房者来说,大量的房产信息也使他们不知所措。
房屋租赁管理系统正是针对此类问题开发的管理系统。
1.2房屋租赁管理系统的开发目标房屋租赁管理系统通过计算机系统来管理房屋租赁情况,可以解决大量的房产信息的查询和管理,便于出租者更好的进行物业管理,同时也为租房者提供方便。
使原本复杂的房产、租金、合同信息简单化。
1.3具体开发方法房屋租赁管理系统是管理房屋出租、出售信息资料而设计的信息管理系统,包含有后台数据库和前台应用系统两部分。
后台数据库要求数据的一致性和完整性、安全性、用以储存单位工程文档资料一级相关信息,前台应用程序要求应用程序功能完备、易于使用和界面友好等。
此次房屋租赁管理系统使用Microsoft Visual FoxPro 6.0进行编写。
数据库系统的特点:数据的独立性、最小的数据冗余度、最多的共享性、数据的统一管理与集中管理。
第2章系统设计2.1 系统功能设计在本设计中,通过对房屋租赁信息的管理和数据流程分析,设计的数据项和数据结构如下:房屋租赁基本信息的录入,包括房屋编号,价格、房屋面积、户型、地址、联系方式等信息。
(1) 房源基本信息的修改。
(2) 房源基本信息的删除。
(3) 房源基本信息的查询。
房屋租赁管理系统用户的基本信息的录入,包括用户编号、用户名、用户密码、用户类型。
(1) 用户基本信息的修改。
(2) 用户基本信息的删除。
(3) 用户基本信息的查询。
房屋租赁会员基本信息的录入,包括会员编号、会员姓名、会员卡号、会员电话、注册日期、会员积分、会员地址。
(1) 会员基本信息的修改。
中职VFP教案教案名称:中职VFP教案一、教学目标:1.知识目标:使学生掌握关系数据库管理系统的基础知识和基本操作方法,包括数据库的建立、数据表的创建、数据的增删改查等。
2.能力目标:通过实际操作,培养学生的动手能力和解决问题的能力,同时提高学生的自主学习和合作学习能力。
3.情感态度和价值观目标:通过VFP课程的学习,培养学生的信息素养和计算机应用能力,增强学生的团队协作精神和创新意识。
二、教学内容:1.关系数据库管理系统概述2.数据库的建立与维护3.数据表的创建与维护4.数据的增删改查操作5.查询与视图的应用三、教学难点与重点:1.难点:关系数据库管理系统的概念和查询语句的理解和应用。
2.重点:数据库的建立与维护,数据表的创建与维护,数据的增删改查操作。
四、教具和多媒体资源:1.黑板2.投影仪3.VFP教学软件4.实例数据库和数据表五、教学方法:1.激活学生的前知:回顾学生已学的数据库基础知识。
2.教学策略:讲解、示范、小组讨论、案例分析、实际操作。
3.学生活动:小组合作完成实例数据库的操作。
六、教学过程:1.导入:通过实例数据库的演示,激发学生对VFP课程的兴趣。
2.讲授新课:逐一讲解关系数据库管理系统的各项功能和操作方法。
3.巩固练习:学生动手操作实例数据库,进行数据的增删改查操作。
4.归纳小结:回顾本节课的重点和难点,总结学生的操作情况。
七、评价与反馈:1.设计评价策略:小组报告、观察、口头反馈。
2.为学生提供反馈,指导学生如何改进操作方法和理解概念。
八、作业布置:1.完成实例数据库的操作练习。
2.收集并整理有关VFP课程的资料和信息。
vfp课程设计书一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握 VFP 编程语言的基本语法和流程控制语句,能够编写简单的 VFP 程序。
具体包括以下三个方面的目标:1.知识目标:让学生了解 VFP 编程语言的历史和发展,掌握 VFP 的基本语法和数据类型,熟悉 VFP 的流程控制语句。
2.技能目标:培养学生使用 VFP 编程语言解决实际问题的能力,能够编写简单的 VFP 程序。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和好奇心,提高学生分析问题和解决问题的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.VFP 编程语言的基本语法和数据类型。
2.VFP 的流程控制语句,包括条件语句和循环语句。
3.利用 VFP 编程语言解决实际问题,编写简单的 VFP 程序。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解 VFP 编程语言的基本语法和数据类型,以及流程控制语句的用法。
2.讨论法:引导学生进行小组讨论,共同解决问题。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生学会如何利用 VFP 编程语言解决实际问题。
4.实验法:让学生动手编写 VFP 程序,巩固所学知识。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《VFP 编程基础》。
2.参考书:《VFP 编程实例教程》。
3.多媒体资料:VFP 编程语言的演示视频。
4.实验设备:计算机和网络设备。
通过以上教学资源的支持,我们将努力提高学生的学习体验,达到本节课的教学目标。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等表现,评估学生的学习态度和积极性。
2.作业:布置相关的编程练习题,评估学生对 VFP 编程语言基本语法和流程控制语句的掌握程度。
vfp课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VFP(Visual FoxPro)的基本语法、数据类型、运算符、流程控制语句、函数、数组、指针等基本概念,学会使用VFP进行程序设计和数据库管理。
通过本课程的学习,学生应具备以下知识目标、技能目标和情感态度价值观目标:1.知识目标:•掌握VFP的基本语法和数据类型;•理解运算符和流程控制语句的用法;•熟悉函数、数组和指针的概念及应用;•了解数据库的基本概念和管理方法。
2.技能目标:•能够使用VFP编写简单的程序;•能够运用VFP进行数据库的创建、查询和维护;•能够运用VFP进行数据分析和报表生成。
3.情感态度价值观目标:•培养学生的编程思维和问题解决能力;•培养学生对数据库管理的兴趣和认识;•培养学生团队协作和自主学习的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.VFP基本语法和数据类型:包括变量声明、常量、数据类型、运算符等;2.流程控制语句:包括条件语句、循环语句、转移语句等;3.函数:包括内置函数、自定义函数和过程调用;4.数组和指针:包括数组的声明和使用、指针的概念和操作;5.数据库管理:包括数据库的创建、表的设计、数据的增删改查等。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:教师通过讲解和示例,引导学生掌握VFP的基本概念和语法;2.案例分析法:教师通过分析实际案例,让学生学会如何运用VFP解决实际问题;3.实验法:学生通过上机实验,巩固所学知识和技能;4.讨论法:学生分组讨论,培养团队协作和问题解决能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用《Visual FoxPro程序设计》作为主要教材;2.参考书:提供《Visual FoxPro教程》等参考书籍供学生自学;3.多媒体资料:制作教学PPT和视频教程,方便学生复习和巩固;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行上机实验。
信息工程学院Visual FoxPro程序设计课程教案课程编码: 080078总学时/周学时/学分: 72/4/3 开课时间: 2011年 02 月 28 日第 1 周至第18周授课年级、专业、班级: 2010级经管院地理101、102 授课教师:***学院名称:信息工程学院《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案《Visual FoxPro程序设计》授课教案一、理论课教案一般包括如下内容:1.章节名称2.教学目的3.课时安排4.教学重点、难点5.教学过程(包括教学内容、教师活动、学生活动、教学方法等)6.复习巩固与作业要求7.教学环境及教具准备8.教学参考资料9.教学后记二、实验课教案一般包括如下内容:1.实验名称2.课时安排3.实验目的4.实验原理介绍5.基本操作与仪器介绍6.实验重要步骤7.实验中应注意事项8.实验后记注:实训、社会调查、专题讨论、案例分析等其他实践课的教案内容可参照实验课教案内容编写。
教案任务1:认识数据表、数据库和数据库管理系统一、数据表下表是我们会经常遇到的一种表格,这是一个有8栏12行的表格。
栏目通常是固定不变的,而行数则随着学生人数的增减而变化。
表格的第1行称为表头,表头分为若干栏,每栏都有一个栏目名,它规定了在该栏中应该填写什么样的数据,除表头以外的每一行对应一个学生,每一行的各个栏目说明了这个学生相应的数据信息。
数据表一:学生信息在VFP中,也使用像上面这样的表格来存放数据,称之为数据表(简称表)。
表中的每一栏称为一个字段,栏目名称为字段名,每个字段有确定的字段名、类型、宽度、小数位数等限制,这些称为字段的属性,它们规定了该字段中字段中的名称、数据的类型、宽度和小数位数等。
像表一,第一行仅指明了栏目名,日常生活中通常称其为表头,而在VFP数据表中,称它们为数据表的结构。
表一中第一行之外的各行在数据表中称为记录,每一行是一个记录,每个记录描述了一个人员的各项具体数据。
在VFP中,数据表是最基本的数据存储结构,一个数据表对应磁盘中的一个以DBF为扩展名的文件。
二、数据库一个数据表中所包含的数据往往只反映某类事物的一个方面的信息,在学生学籍管理系统中,除了学生信息表外还可能包含用来存储课程、学生选课信息、专业信息等其他信息的数据表。
在VFP中可以将这些数据表组织杂一起形成一个数据库,即数据的有机集合。
在数据库中可以建立表与表之间的关系,用来反映分散在各个数据表中数据之间的联系,从而简化人们对数据的更新、修改、查询等操作。
数据表二:课程信息数据表三:学生选课信息数据表四:专业信息三、数据库管理系统VFP 就是一个数据库管理系统软件,使用它提供的操作界面可以很方便地建立数据表、数据库并对数据表中的数据进行加工处理;利用VFP 可以创建如图所示的表单,向用户提供十分友好的界面,更好地完成数据的输入、输出和处理:使用VFP 的报表功能,可以迅速方便地制作与打印各种表格。
VFP 有许多命令与函数,用它们可以编写处理具体业务的应用系统,运行这样的应用系统能大大提高处理数据的效率。
vfp教学管理系统课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VFP教学管理系统的原理、设计和应用,具备相应的知识和技能。
知识目标:学生应了解VFP教学管理系统的概念、特点和功能,掌握其基本原理和设计方法。
技能目标:学生应能够使用VFP教学管理系统进行教学管理,包括课程安排、学生管理、成绩统计等,并能够进行相应的系统维护和优化。
情感态度价值观目标:学生应认识到VFP教学管理系统在提高教学效率和质量方面的重要作用,树立正确的信息技术应用观念,增强对教学管理的热爱和责任感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括VFP教学管理系统的原理、设计和应用。
1.VFP教学管理系统的概念、特点和功能。
2.VFP教学管理系统的基本原理和设计方法。
3.VFP教学管理系统的应用,包括课程安排、学生管理、成绩统计等。
4.VFP教学管理系统的维护和优化。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
1.讲授法:通过讲解VFP教学管理系统的原理、设计和应用,使学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析实际应用案例,使学生更好地理解和掌握VFP教学管理系统的使用和方法。
3.实验法:通过实际操作VFP教学管理系统,使学生掌握系统的应用技巧,提高实际操作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选用国内权威出版社出版的VFP教学管理系统相关教材,保证内容的科学性和系统性。
2.多媒体资料:制作精美的PPT课件,辅助讲解和展示VFP教学管理系统的原理和应用。
3.实验设备:配置相应的计算机设备和网络设施,为学生提供实际操作VFP教学管理系统的平台。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面客观地评估学生的学习成果。
1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,评估其对VFP教学管理系统的理解和掌握程度。
2.作业:布置与课程内容相关的作业,要求学生独立完成,评估其对知识的应用和实际操作能力。
vfp课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解VFP编程语言的基本概念和编程思想;2. 掌握VFP的数据类型、变量、运算符和表达式;3. 学会使用VFP的流程控制语句,如条件语句和循环语句;4. 了解VFP中的数组、函数和子程序的使用;5. 掌握VFP数据库的基本操作,包括表的创建、查询和更新。
技能目标:1. 能够编写简单的VFP程序,实现基本的计算和数据处理功能;2. 能够运用流程控制语句编写具有逻辑判断和循环功能的程序;3. 能够使用数组、函数和子程序提高程序的模块化和可重用性;4. 能够操作VFP数据库,实现数据的增、删、改、查等操作;5. 能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发自主学习编程的动力;2. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,增强面对困难的信心;3. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和可读性;4. 培养学生团队合作精神,学会与他人共同解决问题;5. 增强学生对我国软件开发事业的认同感,树立为国家和民族作出贡献的价值观。
课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和编程思维。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的计算机操作基础和编程兴趣。
教学要求:结合课本内容,采用案例教学和任务驱动教学法,让学生在实践中掌握VFP编程技能。
教学过程中,注重个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。
同时,注重课后辅导,帮助学生巩固所学知识,提高编程水平。
二、教学内容1. VFP基础知识- 数据类型、变量和常量- 运算符和表达式- 基本输入输出语句2. 流程控制语句- 条件语句(IF-ENDIF、SELECT-CASE)- 循环语句(FOR-ENDFOR、DO-WHILE)3. 数组、函数和子程序- 数组的使用- 内置函数和自定义函数- 子程序的编写和调用4. VFP数据库操作- 表的创建和设计- 数据的插入、删除和修改- 查询的执行和结果处理5. 综合案例分析和实践- 小型项目案例分析- 编程实践任务分配与指导- 项目调试与优化教学内容安排和进度:第一周:VFP基础知识学习,包括数据类型、变量、运算符和表达式。
vfp程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解VFP程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、常量的定义与使用。
2. 学会使用VFP的流程控制语句,包括条件语句和循环语句,并能应用于实际问题解决。
3. 掌握VFP中数组的使用,能够编写简单的数组处理程序。
4. 理解VFP中的函数和子程序的概念,学会调用系统函数和自定义子程序。
技能目标:1. 能够运用VFP编程语言编写解决实际问题的程序,培养编程思维和逻辑能力。
2. 学会使用VFP的调试工具,能够自行查找和修正程序中的错误。
3. 掌握VFP程序设计的规范和技巧,提高编程效率。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对VFP程序设计的兴趣和热情,激发自主学习编程的动力。
2. 培养学生的团队协作能力,学会在小组合作中共同解决问题。
3. 增强学生的创新意识和实践能力,鼓励将编程应用于实际生活问题的解决。
本课程针对的是高年级学生,他们在前期的学习中对VFP有了初步了解。
课程性质为实践性较强的编程课程,教学要求学生在理解基本概念的基础上,能够动手编写程序解决问题。
课程目标旨在使学生在掌握VFP编程技能的同时,培养其逻辑思维和团队协作能力,为将来进一步学习计算机编程打下坚实基础。
通过分解课程目标为具体的学习成果,教师可针对性地进行教学设计和评估,确保学生达到预期学习效果。
二、教学内容1. VFP基本概念:数据类型、变量、常量的定义与使用。
- 教材章节:第一章 语言基础2. VFP流程控制:- 条件语句(If-Then、If-Then-Else、Select Case)- 循环语句(For-Next、While-Wend、Do Loop)- 教材章节:第二章 程序控制结构3. 数组的使用:- 一维数组和多维数组的定义- 数组元素的访问和操作- 教材章节:第三章 数组与函数4. 函数和子程序:- 系统函数的调用- 自定义子程序的编写与调用- 教材章节:第三章 数组与函数、第四章 子程序与过程5. 程序调试与优化:- 使用调试工具进行程序调试- 常见错误类型与修正方法- 编程规范与技巧- 教材章节:第五章 程序调试与优化6. 实践项目:- 编写解决实际问题的程序案例- 小组合作完成综合编程任务- 教材章节:各章节实践案例教学内容安排和进度:本课程共设置16个课时,按以下进度进行教学:1-4课时:VFP基本概念及数据类型、变量、常量的使用5-8课时:流程控制语句学习与实践9-12课时:数组的使用、函数和子程序的学习13-16课时:程序调试与优化、实践项目及小组合作编程任务三、教学方法为了提高教学效果,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用以下多样化的教学方法:1. 讲授法:教师以讲解、示范等方式,系统传授VFP程序设计的基本概念、语法和编程技巧。
用vfp 课程设计一、教学目标本节课旨在让学生掌握VFP(Visual FoxPro)的基本操作,理解数据库和表的基本概念,学会使用VFP进行数据查询、插入、更新和删除操作。
知识目标包括:1.理解数据库和表的概念,掌握数据库的基本操作。
2.学会使用VFP进行数据查询、插入、更新和删除操作。
3.熟悉VFP的常用函数和表达式。
技能目标包括:1.能够独立完成数据库的创建、表的设计和数据的导入。
2.能够运用VFP进行简单的数据查询、插入、更新和删除操作。
3.能够运用VFP解决实际问题,如学生信息管理、商品销售管理等。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的信息素养,提高他们对数据库技术的认识和兴趣。
2.培养学生团队合作精神,提高他们解决实际问题的能力。
3.培养学生严谨的科学态度,提高他们对编程语言的敬畏之心。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.数据库和表的概念及基本操作。
2.VFP的基本数据类型、常量和变量。
3.VFP的常用函数和表达式。
4.数据的查询、插入、更新和删除操作。
5.简单的应用实例。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解数据库和表的概念、VFP的基本操作及常用函数。
2.案例分析法:分析实际应用实例,让学生更好地理解数据库和VFP的使用。
3.实验法:让学生动手操作,掌握VFP的基本技能。
4.讨论法:分组讨论,培养学生团队合作精神和解决实际问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Visual FoxPro 教程》2.参考书:《Visual FoxPro 编程实例解析》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、网络环境、数据库软件Visual FoxPro五、教学评估本节课的教学评估将采取多元化方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
评估方式包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问、回答问题等方式,评估学生的学习态度和积极性。
Visual FoxPro 6.0 数据库与程序设计教案第一章数据库系统1.本章的教学目标及基本要求(1).让学生掌握数据(DB)、数据库系统(DBS)、数据库管理系统(DBMS)的概念及三者的关系,让学生掌握三种数据模型,重点掌握关系模型。
(2).让学生理解字段和记录的概念、了解VFP的特点、掌握VFP的启动和退出。
(3).启动VFP后,让学生理解VFP窗口的各个部分。
(4).本章最后让学生简单了解VFP的向导、设计器和生成器。
2.本章各节教学具体内容及学时分配第一节1、数据库基础知识(1)基本概念:数据(DB)、数据库系统(DBS)、数据库管理系统(DBMS)(2)数据模型:层次模型、网状模型、关系模型(3)关系数据库及其特点:关系数据库、关系、二维表、记录、字段、关系数据库的主要特点。
第二节、VFP的特点、安装和运行(1)VFP特点(2)VFP的安装(3)VFP的启动和退出(菜单方式、快捷方式,退出的各种方式)第三节、VFP的集成开发环境(1)VFP用户界面(2)VFP的向导、设计器和生成器(第一节为1学时,第二节、第三节结合第二章的第一节为1学时) 3.本章教学内容的重点和难点本章教学内容的重点:基本概念、关系数据库及其特点的理解,VFP的启动和退出,以及VFP的运行环境。
本章教学的难点:关系数据库及其特点。
4.本章教学内容的深化和拓宽数据库、数据表、字段、记录的关系、字段的属性。
5.本章教学方式本课程采用多媒体课件授课,理论讲授与课堂上的示例演示相结合,理论课与上机实验紧密结合。
教学过程中应注意的问题:概念要讲解清楚。
6.本章的主要参考书目:Visual FoxPro 6.0数据库与程序设计Visual FoxPro 6.0 程序设计指南第二章Visual FoxPro 6.0 语言基础1.本章的教学目标及基本要求(1)掌握VFP的基本数据类型(2)掌握各种运算符和表达式的使用(3)掌握常用函数的使用方法(4)了解数据的存储方式(5)掌握内存变量和数组的定义、赋值和使用2.本章各节教学内容及学时分配第一节、数据类型第二节、数据存储第三节、运算符和表达式第四节、函数第五节、命令(第一节、第二节、第三节为1学时,第四节、第五节为1学时)3.本章教学内容的重点和难点本章教学内容的重点是:各种数据类型的介绍、各种类型常量的书写格式、字段变量和内存变量、各种运算符的介绍,命令的书写格式。
vfp课课程设计范例一、教学目标本章节的教学目标是让学生掌握VFP(Visual FoxPro)的基本概念、操作方法和应用技巧。
具体包括:1.知识目标:•了解VFP的发展历程和特点;•掌握VFP的基本数据类型、常量和变量;•熟悉VFP的运算符、表达式和函数;•理解VFP的程序结构、控制语句和事件处理;•掌握VFP的数据库和表的基本操作;•了解VFP的面向对象编程思想。
2.技能目标:•能够使用VFP编写简单的程序,解决实际问题;•能够使用VFP进行数据库设计和表的创建、修改、查询、删除操作;•能够使用VFP的界面设计工具,创建简单的用户界面;•能够使用VFP的调试工具,调试和优化程序。
3.情感态度价值观目标:•培养学生对计算机编程的兴趣和好奇心;•培养学生解决问题的能力和创新精神;•培养学生团队合作意识和沟通能力;•培养学生对软件工程的规范意识和质量意识。
二、教学内容根据教学目标,本章节的教学内容主要包括以下几个方面:1.VFP的基本概念和操作方法;2.VFP的数据类型、常量、变量和表达式;3.VFP的运算符、函数和事件处理;4.VFP的数据库和表的基本操作;5.VFP的面向对象编程思想;6.VFP的程序结构和控制语句;7.VFP的界面设计工具和调试工具的使用。
三、教学方法为了达到教学目标,本章节将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解VFP的基本概念、数据类型、运算符等知识,使学生掌握基本知识;2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解VFP的应用场景和编程方法;3.实验法:让学生动手实践,操作VFP进行编程和数据库操作,培养学生的实际操作能力;4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和解决问题的方法,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本章节将准备以下教学资源:1.教材:选用《Visual FoxPro 教程》作为主要教材,为学生提供系统的学习资料;2.参考书:提供《Visual FoxPro 编程实例》等参考书籍,供学生深入学习;3.多媒体资料:制作PPT课件,展示VFP的基本操作和界面设计;4.实验设备:准备计算机和网络设备,让学生进行实验和实践操作;5.在线资源:提供VFP的在线教程、论坛和帮助文档,方便学生随时查阅和学习。
vfp制作课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解VFP(Visual FoxPro)的基本概念,掌握其编程环境和基本操作。
2. 学习VFP的数据类型、变量、常量的定义和使用方法。
3. 掌握VFP的流程控制语句,如条件语句和循环语句,并能运用到实际程序设计中。
4. 学习VFP中的数组、函数和子程序的使用,提高程序结构化能力。
5. 了解VFP的数据库操作,包括表的创建、修改和查询等。
技能目标:1. 能够使用VFP编写简单的程序,实现数据输入、处理和输出。
2. 培养学生运用VFP进行问题分析和解决方案设计的能力。
3. 学会使用VFP调试程序,找出并修正错误,提高程序的正确性和稳定性。
4. 培养学生运用VFP数据库功能进行数据管理的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发他们主动探索新知识的精神。
2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同解决问题。
3. 培养学生勇于面对挑战,不怕困难,善于克服问题的心态。
4. 通过编程实践,让学生体会计算机科学在现实生活中的应用,增强信息素养。
本课程针对学生年级特点,以实际编程案例为主线,注重理论与实践相结合,培养学生动手操作能力和编程思维。
课程内容符合教学实际,确保学生能够学以致用,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. VFP概述及编程环境- 了解VFP的发展历程和特点- 学会使用VFP的编程环境,包括界面、菜单和工具栏2. 基本语法和数据类型- 掌握VFP的数据类型、变量和常量的定义- 学习基本的输入输出语句和注释的用法3. 流程控制语句- 掌握条件语句(IF-ENDIF)和循环语句(FOR-ENDFOR、DO-WHILE)- 学习分支语句(SELECT-CASE)的使用4. 数组、函数和子程序- 学习数组的定义和操作方法- 掌握常用函数和子程序的调用方法5. VFP数据库操作- 了解数据库的基本概念和结构- 学习表的创建、修改和查询等操作6. 程序设计与调试- 掌握程序设计的步骤和方法- 学会使用VFP调试工具进行程序调试和优化7. 综合案例实践- 结合所学知识,完成一个综合性的编程案例- 通过案例实践,巩固所学知识,提高编程能力教学内容按照教材章节顺序进行安排,注重知识点的衔接和拓展。
vfp课程设计教学一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VFP(Visual FoxPro)的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、集合等基础知识,能够运用VFP进行简单的程序设计和数据库管理。
1.掌握VFP的基本语法和编程规范。
2.理解VFP的数据类型、运算符和函数。
3.掌握VFP的控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
4.了解VFP的数组和集合的使用方法。
5.掌握VFP的基本数据库操作,包括表的创建、修改和删除,数据的增加、删除和修改等。
6.能够使用VFP编写简单的程序,解决实际问题。
7.能够使用VFP进行基本的数据库管理,包括创建数据库、建立表关系、查询数据等。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情,提高学生的信息素养。
2.培养学生独立思考、解决问题的能力,培养学生的团队合作精神。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括VFP的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、集合和数据库操作。
具体的教学大纲如下:第1周:VFP的基本语法和编程规范。
第2周:VFP的数据类型、运算符和函数。
第3周:VFP的控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
第4周:VFP的数组和集合的使用方法。
第5周:VFP的基本数据库操作,包括表的创建、修改和删除,数据的增加、删除和修改等。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
1.讲授法:通过讲解VFP的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、集合和数据库操作的知识点,使学生掌握VFP的基本知识。
2.讨论法:通过小组讨论,引导学生主动思考和探索问题,培养学生的团队合作精神。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生能够将理论知识应用于实际问题中,提高学生的实际操作能力。
4.实验法:通过实验操作,使学生能够亲手实践,加深对VFP的理解和掌握。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,将选择和准备以下教学资源:1.教材:《Visual FoxPro 程序设计》。
vfp课程设计程序一、教学目标本课程旨在让学生掌握VFP(Visual FoxPro)的基本编程技能,理解数据库管理系统的基本概念和应用,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
知识目标:使学生了解VFP的发展历史、特点和基本概念;掌握VFP的数据类型、变量、运算符和表达式;理解VFP的流程控制语句、函数和数组;熟悉VFP的数据库和表操作。
技能目标:使学生能够使用VFP编写简单的程序,进行数据输入、输出和处理;能够运用VFP进行数据库的创建、维护和查询;能够使用VFP进行简单的界面设计和应用程序开发。
情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程和数据库管理的兴趣,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力,培养学生的团队协作和自主学习能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括VFP的基本概念、编程语法、数据库操作和应用程序开发。
1.VFP基本概念:介绍VFP的发展历史、特点和环境配置。
2.编程语法:讲解VFP的数据类型、变量、运算符、表达式、流程控制语句、函数和数组。
3.数据库操作:讲解VFP中的数据库和表的创建、维护、查询和导入导出。
4.应用程序开发:介绍VFP的界面设计、事件处理和应用程序发布。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
1.讲授法:用于讲解VFP的基本概念、语法和数据库操作。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握VFP编程方法和技巧。
3.实验法:让学生动手实践,巩固所学知识,提高实际操作能力。
四、教学资源1.教材:选用权威、实用的VFP教材,为学生提供系统性的学习资料。
2.参考书:提供VFP编程相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,直观展示VFP的操作界面和编程过程。
4.实验设备:配置充足的计算机实验室,确保每个学生都能动手实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试和项目实践。
1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问和回答问题的表现。
授课课题项目5系统界面设计——表单控件授课类型新授授课课时共16 课时,第7,8 课时授课日期
课前准备“表单控件”表单
教学目标1.熟悉常用控件的主要属性、事件、方法
2.在模仿的基础上,完善代码并尝试提出新的思路
教学重点1.熟悉常用控件的常用属性2.弄清控件的常用事件和方法3.能完善事件代码
教学难点1.代码编写
布置作业1.创建如下图所示的“复选框控件实习”表单,当选中第一个复选框时,图形为一个圆形,否则为一个正方形,同时该复选框的名称也变为“正方形”;当选中第二个复选框时,图形为红色,否则为黄色,同时该复选框的名称也变为“黄色”。
提示:可通过设置形状控件的“curvature”属性来指定形状控件的角的曲率,当“curvature”的值为99时,是一个圆,当“curvature”的值为0时,是一个正方形;通过设置形状控件的“backcolor”属性来指定对象内文本和图形的背景色。
教学后记
教学过程主要教学内容及步骤教学方法任务描述
任务分析
任务实施
设计如下图所示的表单,用微调控件调整曲率,用复选框改变颜色。
图“表单控件”表单
仔细观察上述表单,可以发现该表单的数据源与数据表无关,主要
由一些控件组成,表单的控件有:标签控件、形状控件、复选框控件、
微调控件、命令按钮控件;表单的布局合理、各控件排放整齐。
通过一
个复选框控件,来控制形状控件的背景色,通过一个微调控件来控制形
状控件角的变化,通过一个命令按钮控件来退出表单。
具体操作步骤:
1.利用表单设计器创建表单
2.添加控件,然后设置各控件的属性
1)标签控件:label1,其caption属性设置为“无”
Label2,其caption属性设置为“调整曲率:”
2)形状控件:shape1,其curvature属性值默认为0
3)复选框控件:check1,其caption属性设置为“无”
4)微调控件:spinner1,其Increment属性值设置为:10.00,
SpinnerHighValue属性值设置为:99.00,SpinnerLowValue属性值设置
为0.00
5)命令按钮控件:command1,其caption属性值设置为:exit
3.调整表单中控件的位置
4.为表单对象添中事件过程
拓展实践
◆常用的属性
1、BorderStyle:指定边框的样式
2、Curvature:设定边角的弯曲角度,取值为0是为直角,99时为圆形
3、SpecialEffect:指定对象显示的样式,设为三维方式立体感较强(十五)图像控件
◆用途:用于在表单上显示一幅图像。
◆常用的属性
1、Picture:要显示的图片
2、BorderStyle:决定图像是否具有可见的边框
3、Stretch:设置图像的剪裁方式
(十六)计时器控件
◆用途:用来控制以一定的间隔重复执行某种操作。
它只对时间作
出反应,与用户的操作独立,确定是否到了应该执行某一操作的
时间。
◆常用的属性
1、Enabled:确定是否让计时器在表单加载时就开始工作,也可以选择一个外部事件(如按钮的Click事件)
2、Interval :设定时间间隔(重复执行的间隔时间),如为0不触发事件
练习:
1.修改上述表单,修改表单中各控件的属性,如字体、
大小、前景色、背景色等,将表单的复选框改成用选项按
钮组来实现,合使形状的前景色可以从以下七种颜色中任
意选取。
1.以“学生
档案表”为
数据源,创
建如下图所
示表单,要
求:
用选
项按钮组改
变表单背景。