Android测试中的音视频功能测试技巧
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2010-12-03用Android NDK编译FFmpeg文章分类:移动开发用Android NDK编译FFmpegPOSTED AT: 2010-07-24 06:38:52 UTC | POSTED IN: Android | 69 COMMENTS| EDITAndroid内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg。
Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便。
不过为了用NDK编译FFmpeg,还真的花费了不少时间,也得到了很多人的帮助,最应该谢谢havlenapetr。
我觉得我现在这些方法算是比较简洁的了--下面就尽量詳細的说一下我是怎么在项目中使用FFmpeg的,但是基于我混乱的表达能力,有不明白的就问我。
你得了解JNI和Android NDK的基本用法,若觉得我的文章还不错,可以看之前写的JNI简单入门和Android NDK入门首先创建一个标准的Android项目vPlayerandroid create project -n vPlayer -t 8 -p vPlayer -k me.abitno.vplayer -a PlayerView然后在vPlayer目录里mkdir jni &&cd jniwget /releases/ffmpeg-0.6.tar.bz2tar xf ffmpeg-0.6.tar.bz2 &&mv ffmpeg-0.6 ffmpeg &&cd ffmpeg在ffmpeg下新建一个config.sh,内容如下,注意把PREBUILT和PLATFORM设置正确。
另外里面有些参数你也可以自行调整,我主要是为了配置一个播放器而这样设置的。
#!/bin/bashPREBUILT=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/prebuilt/linux-x86 /arm-eabi-4.4.0PLATFORM=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/platforms/android-8/arch-arm./configure --target-os=linux \--arch=arm \--enable-version3 \--enable-gpl \--enable-nonfree \--disable-stripping \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffserver \--disable-ffprobe \--disable-encoders \--disable-muxers \--disable-devices \--disable-protocols \--enable-protocol=file \ --enable-avfilter \--disable-network \--disable-mpegaudio-hp \--disable-avdevice \--enable-cross-compile \--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \--cross-prefix=$ PREBUILT/bin/arm-eabi- \--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \--extra-cflags="-fPIC -DANDROID"\--disable-asm \--enable-neon \--enable-armv5te \--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$ PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"运行config.sh开始configurechmod +x config.sh./config.shconfigure完成后,编辑刚刚生成的config.h,找到这句#define restrict restrictAndroid的GCC不支持restrict关键字,于是修改成下面这样#define restrict编辑libavutil/libm.h,把其中的static方法都删除。
如何进行Android应用的第三方库和插件测试Android应用的第三方库和插件测试是一项重要的工作,它可以确保应用的功能、性能和稳定性。
在本文中,我们将介绍如何进行Android应用的第三方库和插件测试,并提供一些实用的技巧和建议。
一、测试环境的搭建要进行Android应用的第三方库和插件测试,首先需要搭建相应的测试环境。
以下是一些常见的测试环境搭建步骤:1. 安装并配置Android开发环境:确保已经正确安装和配置了Android开发环境,包括Java开发工具、Android SDK和相应的构建工具。
2. 创建测试项目:根据需要,创建一个用于测试的Android项目,可以使用Android Studio等开发工具进行创建。
3. 导入第三方库和插件:将需要进行测试的第三方库和插件导入到测试项目中,可以通过Gradle等构建工具进行依赖管理。
4. 配置测试用例:根据需要,配置相应的测试用例,包括单元测试、集成测试、UI测试等。
二、测试方法的选择Android应用的第三方库和插件测试可以采用多种不同的方法和技术。
根据具体的测试需求和项目情况,可以选择以下几种常用的测试方法:1. 单元测试:针对第三方库和插件的核心功能,编写相应的单元测试用例。
可以使用JUnit等测试框架进行单元测试,并结合Mockito等工具进行依赖模拟。
2. 集成测试:在测试环境中,将第三方库和插件与应用的其他组件进行集成测试。
测试重点包括接口调用、数据传递和功能兼容性等。
3. UI测试:通过模拟用户操作,测试第三方库和插件的UI界面功能和交互体验。
可以使用Android Instrumentation等工具进行UI自动化测试。
4. 性能测试:测试第三方库和插件在不同负载条件下的性能表现,包括响应时间、内存占用和电量消耗等指标。
5. 兼容性测试:测试第三方库和插件在不同Android版本和设备上的兼容性。
可以使用模拟器、真机测试和云测试平台等进行测试。
移动应用在当今社会中扮演着越来越重要的角色,而为了保证应用的质量和用户体验,应用测试和调试就显得尤为关键。
在Android设备上进行应用测试和调试并不是一件复杂的事情,本文将从以下几个方面为您介绍如何高效地进行这一过程。
一、选择合适的测试工具在Android设备上进行应用测试和调试,首先要选择适合的测试工具。
常见的测试工具有Android Studio自带的调试工具、Monkey Test、Robolectric等。
Android Studio自带的调试工具可以通过连接手机和电脑并设置调试模式来测试应用。
Monkey Test是一个用于模拟用户操作的工具,可以自动执行一系列随机操作来发现应用潜在的问题。
Robolectric则是一个可以在非Android平台上运行测试的框架,可以快速执行各种场景的测试用例。
二、准备模拟环境为了更好地测试应用,在Android设备上建立适合的模拟环境是非常重要的。
可以使用模拟器或虚拟机来创建多种终端设备的环境,以便测试人员可以模拟不同型号的设备来测试应用在不同设备上的兼容性和性能。
同时,也需要在模拟环境中设置不同的网络环境来测试应用在不同网络环境下的表现。
三、执行功能测试功能测试是应用测试的基础,通过对应用各项功能的测试,可以发现应用中可能存在的问题和缺陷。
在进行功能测试时,可以重点测试应用的各项功能是否正常运行、是否符合预期逻辑、是否有异常闪退等。
通过编写详细的测试用例,并在实际操作中进行模拟,可以更全面地覆盖应用的各项功能,提高测试的准确性和可靠性。
四、进行性能测试除了功能测试,性能测试也是非常重要的一部分。
通过性能测试,可以测试应用在各种条件下的运行情况,包括应用的响应速度、内存占用、电池消耗等。
可以使用一些工具来模拟不同负载条件下的运行情况,如JMeter、Android Profiler等。
通过性能测试,可以发现应用中可能存在的性能瓶颈,以及制定相应的优化措施。
手机APP测试中的音频与视频功能测试手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分,其中的音频和视频功能更是让我们能够随时随地享受娱乐和获取信息。
然而,为了确保用户获得良好的体验,手机APP中的音频和视频功能需要经过严格的测试。
一、音频功能测试音频功能测试旨在验证APP在播放音频时的表现。
下面是一些常见的音频功能测试类型:1. 声音质量测试:测试音频播放时的音质是否清晰和流畅。
测试人员需要用不同的音频文件进行播放,以确保音频声音没有失真、杂音或卡顿等问题。
2. 音量控制测试:测试APP在不同音频视频输入源下的音量控制功能。
测试人员会设置音量为最低和最高,检查音频是否按照预期设置。
3. 静音模式测试:测试在手机静音模式下,APP的音频是否被静音。
测试人员需要开启静音模式,然后播放音频,确保没有声音输出。
4. 多任务处理测试:测试APP音频播放功能在同时进行其他任务时的表现。
测试人员可以在APP播放音频的同时打开其他应用程序或操作手机,确保音频不受干扰,仍然能够正常播放。
二、视频功能测试视频功能测试旨在验证APP在播放视频时的表现。
下面是一些常见的视频功能测试类型:1. 视频画质测试:测试视频播放时的画质是否清晰和流畅。
测试人员需要使用不同分辨率和编码的视频进行播放,以确保视频画质没有失真、花屏或卡顿等问题。
2. 视频控制测试:测试APP在播放视频时的控制功能。
测试人员需要测试暂停、播放、快进、后退和调整音量等功能是否正常工作。
3. 视频缓冲测试:测试APP在视频播放过程中的缓冲表现。
测试人员可以在网络较慢的环境下进行测试,以确保视频能够顺利缓冲并播放,而不会出现加载过慢或卡顿的问题。
4. 多任务处理测试:测试APP视频播放功能在同时进行其他任务时的表现。
测试人员可以在APP播放视频的同时进行其他操作,以确保视频不受干扰,仍然能够正常播放。
三、音频与视频功能结合测试音频和视频功能在一些APP中可能同时使用,因此需要进行联合测试。
移动APP测试中的功能与非功能测试每项开发的新功能都需要进行测试。
移动app测试中功能测试是一个重要方面,移动测试员应该要进行手动测试和自动化测试。
刚开始测试时,测试员必须把移动app 当做“黑盒”一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。
除了经典软件测试,像点击按钮看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的移动设备专门的测试。
如今,现代移动设备都有触摸屏,要求多点触控动作来与它们互动。
设备可以是纵向或横向显示屏。
它们提供动作,倾斜和螺旋传感器。
它们有不同的接口可以连接其他设备或服务,比如GPS,NFC,照相机,LED等等。
移动软件测试员必须确保app的所有特定设备功能在app里都能用。
移动设备的种类这么多,测试时要将所有的覆盖是不可能的,所以功能测试时测试员要专注于他们app的关键之处。
什么是真的简单有效的呢?设备旋转。
我测试工作期间发现有许多bug仅需将设备从纵向旋转为横向再旋转回来就好了。
除了APP功能测试,整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。
每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。
通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。
现在市面上有很多移动测试自动化工具,有商业的也有开源额,面向各个不同平台,如Android,iPhone,Windows Phone 7,BlackBerry以及移动web app。
除了移动app测试的另一重要方面是移动app的非功能需求。
移动app在推出市场或进行进一步开发前,移动测试员有许多需要测试的问题。
早期开发阶段要进行的第一个APP测试应该是实用性测试。
通常是由alpha用户或同事进行的。
走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。
让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。
检查app的性能。
将推出的版本与当前版本做一番比较,看看性能是一样?更好?还是更差?将app安装到旧的设备上,看看该app在旧设备上是否仍能运作,无论硬件设备好或差。
Android 音视频编解码ubuntu下ndk编译ffmpeg0.8.1ffmpeg最新版本有些问题,比如jni/liblibavcodec/ac3enc_combined.c在最新的版本中已经没有了,但是又多了一个ac3enc_template.c的文件。
虽然更新版本对于开发人员可以使用到更多的功能,但是如果这样乱改的话真的好无语,非常讨厌这种更新版本的不一致性,唉,只是抱怨一下我使用的还是稍微老一点的版本ffmpeg 0.8.1的,至少老的版本能搜到更多的资料,也比较稳定。
ffmpeg版本:ffmpeg 0.8.1(最新版本是0.10,但是有很多问题)NDK版本:ndk r6(ndk r7编译的话会出现各种错误)机器:32位系统:ubuntu注意:ndk r6+ffmpeg0.8.1+Android.mk+config.sh是经过测试过的,可以生成。
如果你用的其他版本的会出现各种问题前提:需要你配置好NDK的环境,还是说说吧一、下载并配置NDK环境变量(ubuntu下,windows下请使用cygwin)1、到/sdk/ndk/index.html下载NDK这里,ndk r6版本的下载地址是:/android/ndk/android-ndk-r6-linux-x86.tar.bz22、解压包到/home/loulijun/android/目录下3、$vim ~/.bashrc 在里面添加如下信息export NDK=/home/loulijun/android/android-ndk-r6107 export PATH=${PATH}:$NDK4、$source ~/.bashrc 使其生效注意:最新r7版本出现了一个关于awk问题,这个awk是64位的,所以如果你是32位机会遇到,具体解决办法见我的上篇博客:/loulijun/archive/2012/02/26/2368787.html二、下载ffmpeg源码包如果你想下载ffmpeg0.8.1版本(老版本),请点击这里:/releases/ffmpeg-0.8.1.tar.gz如果你想下载最新版本,可以到/download.html下载使用$git clone git:///ffmpeg.git ffmpeg但是下载后的虽然是最新且纯净的代码,可能Android.mk文件与之不完全匹配,如果非要用最新版本的话最好修改一下Android.mk吧(工作量有点大)三、配置ffmpeg环境可以系统目录下创建一个用于存放ffmpeg的目录,假如我们全部操作都在~/mywork/ndk/ffmpeg/目录下,将下载好的ffmpeg源码放在ffmpeg目录下,并改目录名字为jni(名字必须位jni,否则会出现如下的错误)。
Android音视频开发工程师职位描述与岗位职责Android音视频开发工程师职位描述与岗位职责:一、职位描述:Android音视频开发工程师主要负责通过JAVA、C++等编程语言,设计、开发和维护基于Android平台的音视频应用程序,保证在设备和网络连接的不同条件下,音视频的稳定及数据的传输。
同时责任包括测试开发过程中的系统错误和异常情况,制定相应解决方案,提供产品后期维护支持等。
二、岗位职责:1、研究Android操作系统及音视频开发相关技术,分析、总结其特点和优劣,开发相应解决方案,推进其实践应用。
2、根据项目需求,通过JAVA和C++等编程实现音视频播放和传输,发现和解决相关问题。
3、优化音视频播放和传输性能,提高视频清晰度和音频质量,保证数据传输的顺畅。
4、处理开发过程中出现的系统错误和异常情况,提供解决方案,解决所有技术问题。
5、通过代码Review,对同事的代码进行检查和优化,保证代码质量和性能。
6、与测试团队、项目管理团队密切配合,参与设计和执行测试用例,确保产品质量和用户满意度。
7、根据项目要求,参与产品后期的维护和支持工作,及时解决用户反馈的问题并改进产品。
8、积极分享学习和实践的经验,与团队共同成长。
三、岗位要求:1、3年及以上Android音视频开发经验,熟练掌握JAVA和C++等编程语言。
2、熟悉Android音视频开发框架和技术,了解音视频编码、解码、封装和传输原理。
3、熟练掌握NDK开发,有较好的C++编程经验,能够独立解决音视频开发中的困难和问题。
4、有良好的代码习惯,熟悉常用的设计模式和软件架构,有较强的代码调试能力和性能优化能力。
5、熟悉常见的音视频格式和协议,如FLV、RTMP、HLS、RTP/RTSP等。
6、熟练使用常见的音视频处理库,如ffmpeg、x264、OpenCV 等。
7、熟悉Android开发工具链和开发流程,有关于性能优化和安全方面的经验和知识。
手机游戏测试技巧手机游戏的普及和发展使得越来越多的人喜欢通过手机来享受游戏的乐趣。
作为一名手机游戏测试人员,掌握一些测试技巧是至关重要的。
本文将从几个方面为大家介绍手机游戏测试的技巧,希望对喜欢游戏测试的人们有所帮助。
一、测试环境准备在进行手机游戏测试之前,首先需要确保测试环境的准备工作。
这包括对测试设备的选取和备份工作。
测试设备的选取应考虑到游戏的兼容性问题,以及设备性能是否能够支持游戏的流畅运行。
同时,备份工作也非常重要,以防止测试过程中出现数据丢失等问题。
二、功能测试技巧在进行手机游戏的功能测试时,需要对游戏的各项功能进行全面的测试。
以下是一些功能测试的技巧:1. 测试游戏的图像和音效:测试图像时,可以将游戏的画质调整到最高,观察图像的清晰度和流畅度。
音效测试时,可以关掉其他的音频,测试游戏的背景音乐和音效是否符合设计要求。
2. 测试游戏的操作控制:测试游戏的操作控制时,要确保各个功能按钮的响应正常,并且游戏的操作流畅性良好。
同时,要检查游戏的交互性,包括触摸屏操作、按键操作等。
3. 测试游戏的关卡设计和任务系统:测试游戏的关卡设计时,要验证每个关卡的通关难度是否合理,并检查任务系统的功能是否正常运行。
三、兼容性测试技巧针对不同的手机设备,进行兼容性测试是手机游戏测试的重要环节。
以下是一些常用的兼容性测试技巧:1. 测试游戏在不同操作系统上的兼容性:测试游戏在常见的操作系统上,如Android和iOS等的兼容性。
确保游戏在不同操作系统下都能正常运行,并保持良好的性能。
2. 测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性:测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性,确保游戏在不同屏幕尺寸下显示正常,并且操作流畅。
3. 测试游戏在不同网络环境下的兼容性:测试游戏在不同网络环境下的兼容性,确保游戏在弱网络情况下依然能够正常进行。
四、性能测试技巧手机游戏的性能测试是为了保证游戏的流畅度和稳定性。
以下是一些常用的性能测试技巧:1. 测试游戏的帧率:测试游戏在不同场景下的帧率,确保游戏的画面流畅,没有明显的卡顿现象。
如何在Android测试中发现并解决常见的BugBug是软件开发中常见的问题,Android应用程序同样存在各种各样的Bug。
在Android测试中,发现并解决常见的Bug是开发者必须具备的技能之一。
本文将介绍Android测试中发现和解决常见Bug的一些方法和技巧。
一、测试前的准备工作在进行Android测试之前,需要做一些准备工作。
首先,确保测试环境稳定并且与实际运行环境相似。
这包括使用真实设备或模拟器,并安装相同的操作系统版本。
此外,还需要安装用于测试的开发工具和必要的测试框架,如JUnit、Espresso等等。
二、编写有效的测试用例编写有效的测试用例是发现Bug的关键。
测试用例应该覆盖应用程序的不同功能和用户交互场景。
可以从以下几个方面入手来编写测试用例:1. 功能测试:对应用程序的各个功能进行测试,如登录、注册、发送消息等等。
2. 边界测试:测试应用程序在各种边界情况下的表现,如输入超出限制、时间设置在非法范围等等。
3. 异常测试:测试应用程序在异常情况下的响应能力,如网络不稳定、设备存储不足等等。
4. 兼容性测试:测试应用程序在不同设备和操作系统版本下的兼容性。
三、使用调试工具和日志在进行Android测试过程中,调试工具和日志是非常有用的工具。
Android开发者工具中提供了一系列的调试工具,如Android Studio的调试功能和布局查看器。
利用这些工具,可以追踪应用程序的执行流程、变量的值以及UI界面的布局情况。
同时,还可以通过查看应用程序的日志文件,获取应用程序在运行时的详细信息,包括错误日志、异常信息等等。
四、利用用户反馈用户反馈是发现Bug的另一个重要途径。
用户可能会遇到各种Bug,并通过应用市场的评论、电子邮件等方式反馈给开发者。
开发者应该及时关注并回复用户的反馈,并对反馈的Bug进行验证和修复。
此外,还可以考虑引入用户体验追踪工具,如Firebase Crashlytics、Bugsnag 等,帮助收集和分析用户的崩溃报告和Bug反馈。
Android测试中的音视频功能测试技巧
随着智能手机的普及和应用程序的多样化,音视频功能在Android
设备上的应用越来越广泛。
为了确保应用程序的稳定性和良好的用户
体验,开发者需要进行全面的音视频功能测试。
本文将介绍一些在Android测试中常用的音视频功能测试技巧,帮助测试人员更好地进行
测试工作。
一、测试环境准备
在进行音视频功能测试之前,首先需要准备一个合适的测试环境。
测试环境应包括适当的硬件设备、Android操作系统版本、网络环境等。
确保硬件设备能够满足音视频功能的要求,操作系统版本与目标用户
群体的普遍使用情况相匹配,网络环境能够模拟不同网络条件下的使
用情况。
二、基本功能测试
音视频功能的基本测试主要涵盖以下几个方面:
1.音视频播放:测试音频和视频的播放功能是否正常,包括播放、
暂停、停止等操作。
2.音视频录制:测试音频和视频的录制功能是否正常,包括开始录制、停止录制、保存录制文件等操作。
3.音视频格式兼容性:测试音频和视频的兼容性,确保应用程序支
持的音视频格式与目标用户常用的格式相匹配。
4.音视频流畅度:测试音频和视频的播放是否流畅,包括卡顿、延迟等情况。
三、声音测试
在Android设备上进行音频测试时,需要关注以下几个方面:
1.音量测试:测试音频的音量调节功能,包括最大音量和最小音量的测试。
2.音频输出测试:测试音频通过不同输出设备(如扬声器、耳机)播放时的效果差异。
3.音频输入测试:测试音频通过不同输入设备(如麦克风、蓝牙耳机)录制时的效果差异。
四、视频测试
在Android设备上进行视频测试时,需要关注以下几个方面:
1.视频分辨率测试:测试不同分辨率的视频在设备上的播放效果,包括清晰度、流畅度等。
2.视频编解码测试:测试不同编解码算法对视频质量的影响,确保应用程序能够正常解码和播放各种视频格式。
3.视频播放控制测试:测试视频播放时的控制功能,包括快进、倒退、截屏等操作。
五、网络测试
音视频功能在网络环境下的表现十分重要,因此需要进行以下测试:
1.网络延迟测试:测试在不同网络条件下(如2G、3G、4G、Wi-Fi)音视频的延迟情况。
2.网络抖动测试:测试在网络抖动的情况下音视频的表现,包括卡顿、画面不连续等问题。
3.网络带宽测试:测试在不同网络带宽下音视频的流畅度,确保应
用程序能够根据实际网络情况自动调整视频质量。
六、兼容性测试
在进行音视频功能测试时,需要考虑应用程序在不同Android设备
上的兼容性。
测试人员需要测试应用程序在不同设备上的音视频功能
是否正常,并针对不同分辨率、屏幕比例等因素进行适配。
七、其他测试技巧
除了以上提到的测试内容,还可以根据具体情况进行其他测试技巧
的使用,包括自动化测试、边界测试、压力测试等。
通过灵活运用各
种测试技巧,能够更全面地测试音视频功能,提高测试效率和测试覆
盖率。
总结:
本文介绍了在Android测试中常用的音视频功能测试技巧。
通过准
备合适的测试环境,进行基本功能测试、声音测试、视频测试、网络
测试和兼容性测试,测试人员能够全面评估应用程序的音视频功能。
同时,灵活运用其他测试技巧,可以进一步提高测试效率和测试质量,确保应用程序的稳定性和用户体验。