编译原理文件操作(C++)
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C语言编译原理编译过程和编译器的工作原理C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效性和可移植性的特点。
在C语言程序的运行之前,需要通过编译器将源代码翻译成机器可以执行的目标代码。
编译器是一种专门用于将高级语言源代码转换为机器语言的程序。
编译过程分为四个主要阶段,包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成。
下面我们逐一介绍这些阶段的工作原理。
1. 词法分析词法分析是编译过程的第一步,它将源代码分解成一系列的词法单元,如标识符、常量、运算符等。
这些词法单元存储在符号表中,以便后续的分析和转换。
2. 语法分析语法分析的目标是将词法单元按照语法规则组织成一个语法树,以便进一步的分析和优化。
语法分析器使用文法规则来判断输入的字符串是否符合语法规范,并根据语法规则生成语法树。
3. 语义分析语义分析阶段对语法树进行分析并在合适的地方插入语义动作。
语义动作是一些与语义相关的处理操作,用于检查和修正代码的语义错误,并生成中间代码或目标代码。
4. 代码生成代码生成是编译过程的最后一个阶段,它将中间代码或语法树翻译为目标代码,使得计算机可以直接执行。
代码生成阶段涉及到指令的选择、寄存器分配、数据位置的确定等一系列的优化操作,以提高程序的性能和效率。
编译器是实现编译过程的工具。
它接收源代码作为输入,并将其转换为目标代码或可执行文件作为输出。
编译器工作原理可以简单概括为:读取源代码、进行词法分析和语法分析、生成中间代码、进行优化、生成目标代码。
编译器在编译过程中还涉及到符号表管理、错误处理、优化算法等方面的工作。
符号表用于管理程序中的标识符、常量、变量等信息;错误处理机制用于检测和纠正程序中的错误;优化算法用于提高程序的性能和效率,例如常量折叠、无用代码删除等。
总结起来,C语言编译过程涉及到词法分析、语法分析、语义分析和代码生成等阶段,每个阶段都有特定的工作原理和任务。
编译器作为实现编译过程的工具,负责将源代码转换为机器可以执行的目标代码。
经编译程序运行后得到的输出结果如下:
1〕词法分析得出的相应的名字的号码和他的值2〕列举程序中所有的变量
3〕状态栈的移进-归约过程1.
4〕最后产生的四元式中间代码
一、实验总结:
通过此次实验,让我知道了词法分析的功能是输出把它组织成单个程序,让我理解到如何设计、编制并调试词法分析程序,加深对词法分析原理的理解;对语法规那么有明确的定义;编写的分析程序可以进展正确的语法分析;对于遇到的语法错误,可以做出简单的错误处理,给出简单的错误提示,保证顺利完成语法分析过程;实验报告要求用文法的形式对语法定义做出详细说明,说明语法分析程序的工作过程,说明错误处理的实现。
通过该实验的操作,我理解编译原理课程兼有很强的理论性和理论性,是计算机专业的一门非常重要的专业根底课程,它在系统软件中占有非常重要的地位,是计算机专业学生的一门主修课。
为了让学生可以更好地掌握编译原理的根本理论和编译程序构造的根本方法和技巧,融会贯穿本课程所学专业理论知识,进步他们的软件设计才能,。
词法分析一、实验目的设计、编制并调试一个词法分析程序,加深对词法分析原理的理解。
二、实验要求2.1 待分析的简单的词法(1)关键字:begin if then while do end所有的关键字都是小写。
(2)运算符和界符:= + - * / < <= <> > >= = ; ( ) #(3)其他单词是标识符(ID)和整型常数(SUM),通过以下正规式定义:ID = letter (letter | digit)*NUM = digit digit*(4)空格有空白、制表符和换行符组成。
空格一般用来分隔ID、SUM、运算符、界符和关键字,词法分析阶段通常被忽略。
2.2 各种单词符号对应的种别码:输入:所给文法的源程序字符串。
输出:二元组(syn,token或sum)构成的序列。
其中:syn为单词种别码;token为存放的单词自身字符串;sum为整型常数。
例如:对源程序begin x:=9: if x>9 then x:=2*x+1/3; end #的源文件,经过词法分析后输出如下序列:(1,begin)(10,x)(18,:=)(11,9)(26,;)(2,if)……三、词法分析程序的算法思想:算法的基本任务是从字符串表示的源程序中识别出具有独立意义的单词符号,其基本思想是根据扫描到单词符号的第一个字符的种类,拼出相应的单词符号。
3.1 主程序示意图:主程序示意图如图3-1所示。
其中初始包括以下两个方面:⑴关键字表的初值。
关键字作为特殊标识符处理,把它们预先安排在一张表格中(称为关键字表),当扫描程序识别出标识符时,查关键字表。
如能查到匹配的单词,则该单词为关键字,否则为一般标识符。
关键字表为一个字符串数组,其描述如下:Char *rwtab[6] = {“begin”, “if”, “then”, “while”, “do”, “end”,};图3-1(2)程序中需要用到的主要变量为syn,token和sum3.2 扫描子程序的算法思想:首先设置3个变量:①token用来存放构成单词符号的字符串;②sum用来整型单词;③syn用来存放单词符号的种别码。
c语言文件的语法
在C语言中,文件操作是通过标准库中的文件函数实现的。
下面是一些基本的文件操作语法:
1. 打开文件:使用fopen()函数打开文件。
该函数需要两个参数,第一个参数是文件路径和文件名,第二个参数是打开文件的模式。
例如,以下代码打开名为""的文件,并以只读模式打开它:
```c
FILE fp = fopen("", "r");
```
2. 读取文件:使用fscanf()或fgets()函数读取文件内容。
例如,以下代码从文件中读取一行文本并将其存储在字符串变量中:
```c
char line[100];
fgets(line, 100, fp);
```
3. 写入文件:使用fprintf()或fputs()函数将数据写入文件。
例如,以下代码将字符串写入文件中:
```c
fprintf(fp, "Hello, world!");
```
4. 关闭文件:使用fclose()函数关闭文件。
例如,以下代码关闭之前打开的文件:
```c
fclose(fp);
```
5. 删除文件:使用remove()函数删除文件。
例如,以下代码删除名为""的文件:
```c
remove("");
```
这些是C语言中文件操作的基本语法。
在实际使用中,还需要注意文件的错误处理,例如检查文件是否成功打开、读取或写入。
C语言文件的编译到执行的四个阶段C语言程序的编译到执行过程可以分为四个主要阶段:预处理、编译、汇编和链接。
1.预处理:在这个阶段,编译器会执行预处理指令,将源代码中的宏定义、条件编译和包含其他文件等操作进行处理。
预处理器会根据源代码中的宏定义替换相应的标识符,并去除注释。
预处理器还会将包含的其他文件插入到主文件中,并递归处理这些文件。
处理后的代码被称为预处理后的代码。
2.编译:在这个阶段,编译器将预处理后的代码转换成汇编代码。
汇编代码是一种低级的代码,使用符号来表示机器指令。
编译器会对源代码进行词法分析、语法分析和语义分析,生成相应的中间代码。
中间代码是一种与特定硬件无关的代码表示形式,便于后续阶段的处理。
3.汇编:在这个阶段,汇编器将中间代码转化为机器可以执行的指令。
汇编器会将汇编代码翻译成二进制形式的机器指令,并生成一个目标文件。
目标文件包含了机器指令的二进制表示以及相关的符号信息。
4.链接:在C语言中,程序通常由多个源文件组成,每个源文件都经过了预处理、编译和汇编阶段得到目标文件。
链接器的作用就是将这些目标文件合并成一个可执行文件。
链接器会解析目标文件中的符号引用,找到其对应的定义并进行连接。
链接器还会处理库文件,将使用到的函数和变量的定义从库文件中提取出来并添加到目标文件中。
最终,链接器生成一个可以直接执行的可执行文件。
以上是C语言程序从编译到执行的四个阶段。
每个阶段都有特定的任务,并负责不同层次的代码转换和处理。
通过这四个阶段,C语言程序可以从源代码转换为机器能够执行的指令,并最终被计算机执行。
c语言windows编译过程
在Windows操作系统上,使用C语言进行编译的过程主要包括以下几个步骤:
1. 编写源代码:使用文本编辑器编写C语言源代码文件,扩展名为.c。
2. 预处理:使用预处理器对源代码进行处理,包括宏展开、头文件包含、条件编译等。
预处理器生成的文件通常具有扩展名为.i。
3. 编译:使用编译器将预处理后的源代码翻译成汇编代码。
编译器生成的文件通常具有扩展名为.asm。
4. 汇编:使用汇编器将汇编代码翻译成机器码。
汇编器生成的文件通常具有扩展名为.obj。
5. 链接:使用链接器将多个目标文件(.obj)以及所需的库文件进行链接,生成可执行文件。
链接器生成的文件通常具有扩展名为.exe。
在Windows上,可以使用多种工具进行C语言的编译,最常用的是Microsoft Visual Studio(包含了Visual C++编译器)和MinGW (包含了GCC编译器)。
在使用Visual Studio进行编译时,可以通过IDE界面进行操作,也可以使用命令行工具(如cl.exe)执行编译命令。
在使用MinGW进行编译时,一般使用命令行工具(如gcc.exe)执行编译命令。
编译命令的具体参数可以根据需要进行设置,如指定源代码文件、输出文件名、链接的库文件等。
需要注意的是,编译过程中可能会出现一些错误或警告信息,需要根据编译器的提示进行修改和调试。
c语言的编译原理
编译原理是指将高级语言(如C语言)编写的程序转换成机
器语言的过程。
它主要分为四个步骤:词法分析、语法分析、语义分析和代码生成。
词法分析是将源代码分解成一个个标记(token)的过程,每
个标记代表着一个词法单元,例如关键字、标识符、运算符等。
词法分析器会利用正则表达式等方法来识别源代码中的词法单元,并生成标记序列。
语法分析是将标记序列按照语法规则进行分析的过程。
它会将标记序列组织成一个由语法规则定义的语法树(Syntax Tree)。
语法分析器会利用文法规则和语法分析算法(如LL(k)算法、LR(k)算法等)来构建语法树。
语义分析是在构建语法树的基础上,对表达式、语句等进行语义检查和语义转换的过程。
语义分析器会检查类型匹配、作用域等语义规则,并将源代码转换成中间代码或目标代码。
代码生成是将中间代码或目标代码生成可执行文件的过程。
它包括了代码优化、目标机器指令的生成和链接等步骤。
代码生成器会根据目标机器的特性和约束,生成对应的机器指令,最终生成可执行文件。
总的来说,C语言的编译原理涉及了词法分析、语法分析、语
义分析和代码生成等几个关键步骤,通过这些步骤将C语言
程序转换成机器语言,从而使计算机能够理解和执行这些程序。
C语言编译原理之编译为LLVM一、概述C语言是一种通用的高级程序设计语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在1972年设计开发。
自问世以来,C语言迅速成为了世界上最广泛使用的编程语言之一,被广泛应用于系统软件、应用软件和底层开发等领域。
在C语言的发展过程中,编译器技术一直扮演着非常重要的角色,编译器的设计和实现直接影响着程序的性能和可移植性。
而LLVM作为一个开源的编译器基础设施,被认为是一个非常先进和灵活的编译系统。
二、C语言编译原理1. C语言编译过程C语言的编译过程通常分为预处理、编译、汇编和信息四个阶段。
在预处理阶段,编译器会对源文件进行宏处理、文件包含、条件编译等预处理工作;在编译阶段,编译器将源文件翻译为汇编代码;在汇编阶段,汇编器将汇编代码翻译为目标代码;在信息阶段,信息器将目标代码和库函数信息为可执行的程序。
2. 编译原理在编译原理中,编译器可以分为前端和后端两部分。
前端是指编译器的语法分析、词法分析、语义分析等模块,负责将源代码转化为中间代码;后端是指编译器的代码优化、代码生成等模块,负责将中间代码转化为目标代码。
编译器的前端负责生成与具体目标无关的中间代码,而后端负责将中间代码转化为特定目标机器上的机器码。
三、LLVM介绍1. LLVM的定义LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链基础设施,它采用了一个灵活的中间表示(IR)来实现机器无关的代码优化和代码生成。
LLVM最初是由伊利诺伊大学计算机科学家克里斯·拉特纳于2000年发起的开源项目,如今已成为一个非常活跃的开源社区,吸引了全球各地的贡献者。
2. LLVM的组成LLVM由多个模块组成,包括前端、优化器和后端。
LLVM的前端支持多种语言,如C、C++、Objective-C、Fortran等,而其优化器能够对这些不同语言的中间代码进行机器无关的优化。
LLVM的后端支持多种硬件评台,并能够将其优化后的中间代码生成为特定硬件评台的机器码。
一、选择1.(B )是两类程序语言处理程序。
A. 高级语言程序和低级语言程序B. 解释程序和编译程序C. 编译程序和操作系统2. 编译程序前三个阶段完成的工作是(c )A.词法分析、语法分析和代码优化代码生成、代码优化和词法分析B.词法分析、语法分析、语义分析和中间代码生成3.代码优化的目的是( C )。
A. 节省时间B. 节省空间4. 描述一个语言的文法是(C)。
5. 下推自动机识别的语言是(C )。
6. 如果文法G是无二义的,则它的任何句子α( A )。
A. 最左推导和最右推导对应的语法树必定相同B. 最左推导和最右推导对应的语法树可能不同C. 最左推导和最右推导必定相同7. LR(0)分析法中,语法分析栈中存放的状态是识别规范句型( B )的DFA状态。
A. 前缀B. 活前缀C. LR(0)项目8. 若文法G 定义的语言是无限集,则文法必然是(A)。
9. 扫描器所完成的任务是从字符串形式的源程序中识别出一个个具有独立含义的最小语法单位即(B )。
10. 算符文法是指( A )的文法。
①没有形如U→...VW...的规则(U,V,WÎVN)②VT中任意两个符号之间至多存在一种算符优先关系③没有相同右部的规则④没有形如U→ε的规则A. ①B. ①和②C. ①、②和③11. 一般程序设计语言的定义都涉及( B )三个方面。
①语法②语义③语用④程序基本符号的确定A. ①、②和③B. ①、②和④C. ①、③和④12. 生成能被5整除的正整数的文法G[Z]是( C )。
A. G(Z):Z→AC,A→BA|B,B→0|1|2|…|9,C→0|5B. G(Z):Z→AC,A→BA|ε,B→0|1|2|…|9,C→0|5C. G(Z):Z→AC|5,A→BA|B,B→0|1|2|…|9,C→0|513. 程序的基本块是指( D )。
A. 不含无条件转移语句的程序段B. 不含条件转移语句的程序段C. 不含停机的语句程序段14. 文法分为四种类型,即0型、1型、2型、3型。
c语言的编译流程C语言是一种高级编程语言,被广泛用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统等领域。
在使用C语言进行编程时,需要将代码转换为可执行文件,这个过程称为编译。
本文将介绍C语言的编译流程,以及编译过程的主要步骤。
1. 预处理(Preprocessing):编译过程的第一步是预处理,它由预处理器(Preprocessor)执行。
预处理器主要完成以下任务:- 处理以“#”开头的预处理指令,例如#include、#define、#ifdef 等。
- 将所有的#include指令替换为相应的头文件的内容。
-进行宏替换,将程序中的宏定义展开。
- 词法分析(Lexical Analysis):将代码分解为一个个的单词,称为记号(Token)。
- 语法分析(Syntax Analysis):根据语法规则组织单词,并创建语法树(Syntax Tree)。
- 语义分析(Semantic Analysis):对语法树进行分析,检查语义错误,并生成中间代码。
3. 汇编(Assembly):编译器生成的中间代码是与特定平台无关的,需要通过汇编器(Assembler)将其转换为可执行文件。
汇编器主要完成以下任务:-将汇编代码转换为机器码指令。
-将符号名称解析为地址,生成可重定位代码。
4. 链接(Linking):在C语言编程中,通常会使用多个源文件,这些文件中的函数和变量可能相互引用。
链接器(Linker)的作用是将这些文件中的符号引用和定义进行匹配,生成最终的可执行文件。
链接器主要完成以下任务:- 符号解析(Symbol Resolution):将符号引用与符号定义进行匹配。
- 地址重定位(Address Relocation):将代码中的相对地址转换为绝对地址。
- 符号合并(Symbol Merging):将多个源文件中同名的符号进行合并,以解决重复定义的问题。
-生成可执行文件,包括代码段、数据段等。
5. 加载(Loading):加载器(Loader)是操作系统提供的一部分,它将可执行文件加载到内存中,并执行程序。
C语⾔对源程序处理的四个步骤:预处理、编译、汇编、链接——预处理篇预处理1)预处理的基本概念C语⾔对源程序处理的四个步骤:预处理、编译、汇编、链接。
预处理是在程序源代码被编译之前,由预处理器(Preprocessor)对程序源代码进⾏的处理。
这个过程并不对程序的源代码语法进⾏解析,但它会把源代码分割或处理成为特定的符号为下⼀步的编译做准备⼯作。
2)预编译命令C编译器提供的预处理功能主要有以下四种:1)⽂件包含 #include2)宏定义 #define3)条件编译 #if #endif ..4)⼀些特殊作⽤的预定义宏a、⽂件包含处理1)⽂件包含处理⽂件包含处理”是指⼀个源⽂件可以将另外⼀个⽂件的全部内容包含进来。
C语⾔提供了#include命令⽤来实现“⽂件包含”的操作。
2)#include< > 与 #include ""的区别" "表⽰系统先在file1.c所在的当前⽬录找file1.h,如果找不到,再按系统指定的⽬录检索。
< >表⽰系统直接按系统指定的⽬录检索。
注意:1. #include <>常⽤于包含库函数的头⽂件2. #include " "常⽤于包含⾃定义的头⽂件 (⾃定义的头⽂件常⽤“ ”,因为使⽤< >时需要在系统⽬录检索中加⼊⾃定义头⽂件的绝对地址/相对地址否则⽆法检索到该⾃定义的头⽂件,编译时会报错)3. 理论上#include可以包含任意格式的⽂件(.c .h等) ,但我们⼀般⽤于头⽂件的包含。
b、宏定义1)基本概念在源程序中,允许⼀个标识符(宏名)来表⽰⼀个语⾔符号字符串⽤指定的符号代替指定的信息。
在C语⾔中,“宏”分为:⽆参数的宏和有参数的宏。
2)⽆参数的宏定义#define 宏名 字符串例: #define PI 3.141926在编译预处理时,将程序中在该语句以后出现的所有的PI都⽤3.1415926代替。
c语言程序运行原理
C语言程序的运行原理是通过编译器将源代码转换为机器语言的可执行文件,然后由操作系统加载并执行。
首先,编写的C语言源代码需要经过编译器进行编译。
编译器会首先对源代码进行词法分析,将代码分解为一个个的标记(token),如关键字、标识符、运算符等。
然后进行语法分析,将标记按照语法规则组合成语法树。
同时,编译器会进行语义分析,检查变量的定义和使用是否符合规范,进行类型检查等。
接下来,编译器将语法树转换为中间代码(通常是类似于汇编语言的形式),并进行优化以提高程序的性能。
优化包括消除冗余代码、减少计算次数等。
最后,编译器将中间代码转换为机器码(二进制文件),生成可执行文件。
可执行文件包含了机器语言的指令、数据和其他可执行文件需要的附加信息。
当用户运行可执行文件时,操作系统会将其加载到内存中,并执行其中的机器指令。
操作系统负责管理程序的执行环境,将指令转换为具体的操作,如内存读写、输入输出等。
程序的执行过程涉及到内存管理、进程调度、权限管理等操作系统的功能。
在程序执行过程中,程序可能会与外部环境进行交互,如从键盘输入数据、向屏幕输出结果。
这种交互通过与操作系统的接
口来实现。
操作系统提供了一些系统调用,可以让程序访问操作系统的功能,如读写文件、网络通信等。
总而言之,C语言程序的运行原理是通过编译器将源代码转换为机器码的可执行文件,然后由操作系统加载并执行,期间涉及到编译、优化、内存管理、进程调度等多个步骤。
c语言编译C语言是一种通用的高级编程语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年在贝尔实验室开发。
C语言具有简洁、高效、可移植等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式软件、游戏开发、科学计算等领域。
C语言的编译过程是将源代码转换为可执行文件的过程,下文将详细介绍C语言的编译过程。
一、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
下面分别介绍这四个阶段的作用和实现方式。
1. 预处理预处理阶段是在编译之前进行的,其作用是将源代码中的预处理指令替换为实际的代码。
预处理指令以#号开头,包括#include、#define、#ifdef、#ifndef等指令。
预处理器将这些指令替换为实际的代码,生成一个新的源文件。
预处理后的源文件通常以.i作为扩展名。
2. 编译编译阶段是将预处理后的源代码转换为汇编代码的过程。
编译器将C语言源代码转换为一种称为中间代码的形式,中间代码是一种类似汇编语言的低级语言。
中间代码具有平台无关性,可以在不同的平台上进行优化和执行。
编译后的结果通常以.s作为扩展名。
3. 汇编汇编阶段是将编译生成的汇编代码转换为机器代码的过程。
汇编器将汇编代码转换为可执行的机器代码,并生成一个目标文件。
目标文件包括可执行代码、数据段、符号表等信息。
目标文件通常以.o 或.obj作为扩展名。
4. 链接链接阶段是将多个目标文件合并为一个可执行文件的过程。
链接器将目标文件中的符号和地址进行解析,生成一个可执行文件。
可执行文件包括操作系统可以直接执行的代码和数据,通常以.exe、.dll 或.so作为扩展名。
二、C语言编译器C语言编译器是将C语言源代码转换为可执行文件的工具,包括预处理器、编译器、汇编器和链接器四个部分。
C语言编译器可以在不同的平台上运行,生成可在目标平台上运行的可执行文件。
下面分别介绍常用的C语言编译器。
1. GCCGCC(GNU Compiler Collection)是一款开源的C语言编译器,由GNU组织开发。
c语言编译过程5步骤C语言编译过程5步骤C语言是一种广泛应用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域的计算机编程语言。
在使用C语言进行编程时,需要经历一系列的编译过程,将源代码转化为可执行的机器代码。
本文将介绍C语言编译过程的5个步骤,以帮助读者更好地理解和掌握C语言的编译原理。
第一步:预处理(Preprocessing)预处理是编译过程的第一步,它主要是对源代码进行一些文本替换和宏展开等操作。
在C语言中,预处理指令以“#”开头,例如#include和#define等。
预处理器会根据这些指令对源代码进行处理,生成一份经过宏展开和替换的代码文件。
预处理的结果是一个纯文本的文件,其中不包含任何C语言的语法结构。
第二步:编译(Compiling)编译是将预处理后的代码文件转换为汇编代码的过程。
在这个阶段,编译器将对源代码进行词法分析、语法分析和语义分析,生成相应的中间表示形式,如抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)。
编译器还会对代码进行优化,以提高程序的性能和效率。
最终,编译器将AST转换为汇编代码,其中包含了与机器指令相对应的汇编语句。
第三步:汇编(Assembling)汇编是将汇编代码转换为可重定位目标文件的过程。
在这个阶段,汇编器将汇编代码转换为机器指令的二进制表示形式,并生成与硬件平台相兼容的目标文件。
目标文件包含了机器指令、符号表和重定位信息等内容,但还没有进行最终的地址分配。
第四步:链接(Linking)链接是将多个目标文件和库文件合并为一个可执行文件的过程。
在这个阶段,链接器将解析目标文件中的符号引用,并将其与符号定义进行匹配。
如果找不到符号的定义,链接器会报错。
链接器还会将代码中使用的库函数进行链接,以便在程序执行时能够正确调用这些函数。
最终,链接器将生成一个完整的可执行文件,其中包含了所有的机器指令和数据。
第五步:加载(Loading)加载是将可执行文件加载到内存中,并使其在计算机上运行的过程。
c编译过程的五个阶段C语言是一种高级编程语言,但是计算机并不能直接识别高级语言,必须经过编译器的编译过程将高级语言转换为计算机能够识别的低级机器语言,才能够在计算机上运行。
C语言的编译过程可以分为五个阶段,分别是预处理、编译、汇编、链接和装载。
第一阶段:预处理预处理器是编译器的一个组成部分,它的主要作用是对源代码进行扫描并根据其中包含的预处理指令进行处理,生成一个新的预处理后文件。
预处理器的预处理指令包括宏定义、条件编译、包含文件和其他一些预处理指令。
预处理后文件包括宏定义的内容和用#define定义的宏以及其他预处理指令处理后的结果,该操作相当于在程序代码前加上一些特定操作。
第二阶段:编译编译阶段的主要工作是将预处理过的代码转换为汇编语言,也就是将C语言源代码翻译成汇编语言,生成一个汇编语言文件。
在这个阶段,编译器会对代码进行词法分析、语法分析、语义检查等处理,将源代码转换为计算机能够理解和执行的低级指令。
第三阶段:汇编汇编阶段是将汇编语言文件转换成机器语言文件的过程。
在这个阶段中,汇编器将汇编语言代码转换为计算机实际可以执行的二进制代码(即机器代码),生成一个目标文件。
目标文件是由一系列二进制代码组成的文件,其中包括程序代码和数据。
第四阶段:链接链接器将被编译的源文件和其他库文件链接在一起形成一个可执行的程序。
在这个阶段,链接器将目标文件中的符号表和地址关联起来,组成最终可执行程序。
链接的目标文件可以是静态库文件(.a)、动态库文件(.so)或者是其他可执行文件。
第五阶段:装载装载是将可执行程序加载到内存中并运行的过程。
在这个阶段中,操作系统将可执行程序的代码和数据加载到指定的内存区域,把程序从磁盘中加载到内存中,然后操作系统将控制权交给这个程序,程序开始执行。
总体来说,C语言编译过程是将高级语言转换成计算机可以理解的低级机器语言的过程,主要包括预处理、编译、汇编、链接和装载五个阶段。
在这个过程中,逐步掌握和理解每个阶段的工作和作用,能够更好地理解程序的编译、调试和性能优化等方面。
C语言程序的编译流程C语言是一种高级程序设计语言,常用于开发各种应用程序和系统软件。
在将C语言程序转化为可执行的计算机程序之前,需要经过编译的流程。
本文将详细介绍C语言程序的编译流程,包括预处理、编译、汇编和链接等步骤。
1. 预处理(Preprocessing)在编译过程中的第一步是预处理。
预处理器会对源代码进行处理,去除注释、替换宏定义、展开头文件等。
预处理的输出是一个经过修改的源文件,通常以.i作为文件扩展名。
预处理器还可以通过条件编译来控制程序中特定代码块的编译。
这对于根据不同平台或配置条件选择不同代码实现非常有用。
2. 编译(Compiling)预处理之后,进入编译阶段。
编译器会将预处理生成的.i文件翻译成汇编语言。
汇编语言是一种简单的低级语言,使用助记符来表示计算机指令。
编译的输出通常以.s作为文件扩展名。
编译器会对源代码进行语法分析和语义分析,并将其转化为中间表示。
中间表示是一种介于源代码和汇编语言之间的抽象语言形式,使得优化和目标代码生成更容易。
3. 汇编(Assembling)在汇编阶段,汇编器将汇编语言翻译成机器语言。
机器语言是计算机可以直接执行的二进制指令。
汇编的输出通常以.obj或.o作为文件扩展名。
汇编器会将汇编代码转化为可重定位目标代码(relocatable object code)。
可重定位目标代码包含机器指令、符号表和重定位信息等。
4. 链接(Linking)最后一步是链接阶段。
链接器将一个或多个目标文件链接在一起,形成最终的可执行文件。
链接的输出可以是可执行文件、静态库或动态库。
链接器会解析目标代码中的符号引用,并将其与其他目标文件中的符号定义进行关联。
同时,链接器还会执行地址重定位,将目标文件中的相对地址转化为绝对地址,以便正确地执行程序。
链接可以分为静态链接和动态链接。
静态链接将编译后的目标代码和库代码合并在一起,生成独立的可执行文件。
动态链接则在程序运行时才将所需的库代码加载到内存中。
c语言程序编译的流程C语言是一种高级编程语言,它是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序。
C语言程序编译的流程是指将C语言源代码转换为可执行文件的过程。
本文将详细介绍C语言程序编译的流程。
C语言程序编译的流程可以分为以下几个步骤:1. 预处理预处理是C语言程序编译的第一步。
在这个步骤中,编译器会对源代码进行一些预处理操作,例如宏替换、头文件包含等。
预处理器会将源代码中的宏定义替换为宏定义中的内容,并将头文件中的内容插入到源代码中。
预处理后的代码称为预处理文件。
2. 编译编译是C语言程序编译的第二步。
在这个步骤中,编译器会将预处理文件转换为汇编代码。
汇编代码是一种低级语言,它是机器语言的一种表现形式。
编译器会将C语言代码转换为汇编代码,这个过程称为编译。
3. 汇编汇编是C语言程序编译的第三步。
在这个步骤中,汇编器会将汇编代码转换为机器语言代码。
机器语言是计算机可以直接执行的语言,它是由0和1组成的二进制代码。
汇编器会将汇编代码转换为机器语言代码,这个过程称为汇编。
4. 链接链接是C语言程序编译的最后一步。
在这个步骤中,链接器会将机器语言代码和库文件链接在一起,生成可执行文件。
库文件是一些预编译的代码,它们可以被多个程序共享。
链接器会将程序中使用到的库文件链接到程序中,生成可执行文件。
以上就是C语言程序编译的流程。
下面我们将详细介绍每个步骤的具体内容。
1. 预处理预处理是C语言程序编译的第一步。
在这个步骤中,编译器会对源代码进行一些预处理操作,例如宏替换、头文件包含等。
预处理器会将源代码中的宏定义替换为宏定义中的内容,并将头文件中的内容插入到源代码中。
预处理后的代码称为预处理文件。
预处理器的工作原理是将源代码中的宏定义和头文件包含替换为实际的代码。
例如,下面是一个简单的宏定义:#define PI 3.1415926在预处理阶段,预处理器会将源代码中的所有PI替换为3.1415926。
这样,程序中所有使用到PI的地方都会被替换为3.1415926。
北⼤2022编译原理实践(CC++)这是今年新推出的实践⽅案,由往年的sysy->IR1->IR2->RISC V变成了sysy->Koopa->RISC V,通过增量的⽅式让整个实践过程更容易上⼿所以先在这⾥简要记录⼀下整个实践过程那么环境安装的部分我们就先略过,直接开始正题lv0:⾸先我们要注意的是我们要使⽤的是你⾃⼰的路径,⽐如我的电脑在输⼊指令docker run compiler-dev ls -l /时会报错,原因就是路径不对,实际上应当⽤的是docker run maxxing/compiler-dev ls -l /接下来所有的路径都要注意这点。
tips:这些指令是很长的,⽽且我们也没有必要把他们背下来,可如果每次去找⼜要花费不少时间,建议⾃⼰开⼀个.txt之类的⽂件存储常⽤的指令那么我们就可以快乐地进⼊lv1lv1:进⼊lv1之后我们要处理的是最简单的int main(){//可能有这样的注释,但是模板⾥已经帮你处理过了/*你需要⾃⼰处理这样的注释仔细思考怎么处理,提⽰:.不能匹配换⾏符*/return0;}我们观察下发的模板,发现我们实际上需要四个⽂件:sysy.l和sysy.y(⽤来进⾏词法分析、语法分析之类的),main.cpp(你的编译器从这⾥运⾏),以及你⾃⼰建⽴的AST.h(⽤来定义⼀些AST)所谓AST,我们可以直观理解成语法结构,我们只需每次按照该部分的EBNF定义即可,⽐如⽂档中(lv1.3)提供了例⼦,这⾥就不赘述了在lv1中,我们其实应当注意的问题是不要⾃⼰乱动东西,这是后⾯所有增量操作的基础——除了你新增加的功能以及为了实现新功能前⾯确实需要修改的内容外,你不应当改动前⾯你(或模板)已经正确实现的任何内容举例:当我们在做解析的时候,原版(lv1.2提供,正确)可能是长成这个样⼦的:Stmt: RETURN Number ';' {auto number = unique_ptr<string>($2);$$ = new string("return " + *number + ";");};你需要修改他的功能,于是你类⽐这段代码(lv1.3提供,正确)FuncDef: FuncType IDENT '('')' Block {auto ast = new FuncDefAST();ast->func_type = unique_ptr<BaseAST>($1);ast->ident = *unique_ptr<string>($2);ast->block = unique_ptr<BaseAST>($5);$$ = ast;};写出了这种东西Stmt: "return" Number ';'{auto ast=new Stmt();ast->num= $2;$$=ast;};然后你觉得这很正确,因为EBNF就是这么说的呀?CompUnit ::= FuncDef;FuncDef ::= FuncType IDENT "("")" Block;FuncType ::= "int";Block ::= "{" Stmt "}";Stmt ::= "return" Number ";";Number ::= INT_CONST;但是请注意!这样的字符串关键字是需要在.l⽂件⾥⾯进⾏声明的!如果你查看.l⽂件,会看到这样的内容:"int" { return INT; }"return" { return RETURN; }也就是说我们实际应该匹配的是RETURN,⽽不是"return"这⼀点当你做到lv3或者lv4的时候会再次遇到,⽐如你想匹配⼀个const关键字,那么你应当先在.l⽂件⾥加上⼀⾏"const" { return CONST; }然后就可以在.y⽂件⾥写类似这样的东西了ConstDecl: CONST INT MulConstDef ';'{auto ast=new ConstDecl();ast->const_decl=unique_ptr<BaseAST>($3);$$=ast;} ;但是在⼀开始,显然你并没有对这些事情有充分的理解(本博客讲解的是⼀个⼩菜鸡做lab的⼼路历程,不建议巨佬⾷⽤),因此最好的⽅法就是不要动,反正我return的这个内容没有变,那我为什么要把他帮你写好的RETURN改成"return"呢?那么你⼀阵瞎写,终于完成了这个.y⽂件,接下来我们按照编译⽂档上的指⽰,先make再build/compiler -koopa hello.c -o hello.koopa如果没有什么提⽰,那么我们就可以认为我们的解析过程是正确的了!当然,如果有提⽰,⼀般来讲提⽰信息⼤概长这样:compiler: /root/compiler/template/src/my.cpp:264: int main(int, const char **): Assertion `!ret' failed.Aborted这是啥?观察我们的.y⽂件,我们不难发现我们还定义了⼀个报错函数void yyerror(std::unique_ptr<BaseAST> &ast, const char *s) {cerr << "error: " << s << endl;}那么如果出现错误,我们可以⽤这个报错函数帮我们获取错误信息,我们把报错函数修改成这样:void yyerror(std::unique_ptr<BaseAST> &ast, const char *s) {extern int yylineno; // defined and maintained in lexextern char *yytext; // defined and maintained in lexint len=strlen(yytext);int i;char buf[512]={0};for (i=0;i<len;++i){sprintf(buf,"%s%d ",buf,yytext[i]);}fprintf(stderr, "ERROR: %s at symbol '%s' on line %d\n", s, buf, yylineno);}那么你看到的报错信息就会变成:ERROR: syntax error at symbol '33 ' on line 1compiler: /root/compiler/template/src/my.cpp:264: int main(int, const char **): Assertion `!ret' failed.Aborted好极了!第⼀⾏告诉我们在⼀⾏中出现了语法错误(syntax error),原因是它不能识别ascii码为33的字符!那么这个错误有两个可能的原因,⼀个是我们的测试程序本⾝就有语法错误(这⾥所谓的语法错误,是指按我们当前体系设计不能识别的内容),⽐如如果我们把hello.c写成这个样⼦:int main(){return !0;}按我们的认知来说这其实没错,但别忘了我们还在lv1,我们只能处理return 0,所以这样的语句就会产⽣上⾯的报错信息(!的ascii码为33)另⼀种可能(也是可能性⽐较⼤的情况)就是我们的.y写错了,本应识别的东西没有识别,⽐如如果你把这个程序喂给了你在lv3中写的编译器,它还给你报上⾯的错,就说明你的.l,.y⽂件哪⾥写的出问题了好,你通过不断地修改,终于让你的编译器能正确识别了(可喜可贺)但可惜我们的编译过程还没有进⾏到⼀半因为我们的编译过程应当是sysy->Koopa->RISC V,可是我们现在连Koopa都没有,我们只是得到了⼀堆数据结构。
编译原理中的文件操作(C++写的)1.从一个文件中读到另一个文件文件
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
char ch;
ifstream f1("file1.txt",ios::in);
ofstream f2("file2.txt",ios::out);
if(f1==0)
{
cout<<"Open file1 error!"<<endl;
exit(1);
}
if(f2==0)
{
cout<<"Open file2 error!"<<endl;
exit(1);
}
while(!f1.eof())
{
f1.get(ch);
f2.put(ch);
}
}
2.从键盘读到文件中
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main()
{
char ch;
ofstream outfile;
outfile.open("f1.txt",ios::out);
if(!outfile)
{
cerr<<"Open file error!"<<endl;
exit(1);
}
cin>>ch;
while(ch!='#')
{
outfile.put(ch);
cin>>ch;
}
cout<<endl;
return 0;
}
3.从键盘读到显示器中
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
char ch;
cin>>ch;
while(ch!='#')
{
cout<<ch;
cin>>ch;
}
cout<<endl;
}
4.从文件中读到显示器上#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
char ch;
ifstream infile;
infile.open("f1.txt",ios::in);
if(infile==0)
{
cerr<<"Open file error!"<<endl;
exit(1);
}
cin>>ch;
while(!infile.eof())
{
infile>>ch;
cout<<ch;
}
cout<<endl;
}。