Android移动应用试题(带答案)

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Android的MediaPlayer架构介绍

页脚内容1 <>试题

一. 选择题(2’X12)

1. 下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层

A. 电话簿

B. 日历

C. SQLite

D. SMS程序

2. 下面哪种说法不正确

A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;

B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);

C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID

3. 在一个相对布局中怎样使一个控件居中

A. android:gravity="center"

B. android:layout_gravity="center"

C. android:layout_centerInParent="true"

D. android:scaleType="center"

4. 下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?

Builder builder = new Builder(getApplicationContext());

1

builder.setTitle("提示").setMessage("请选择");

2

builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener()

3

{ 4

public void onClick(DialogInterface dialog, int which)

5

{ 6

Log.i("log", "重置被按了!");

7

} 8

}); 9

builder.setNegativeButton("取消", null);

10

builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() Android的MediaPlayer架构介绍

页脚内容2 11

{ 12

public void onClick(DialogInterface dialog, int which)

13

{ 14

Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!",

15

Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16

} 17

}); 18

builder.create().show(); 19

A. 第1行

B. 第10行

C. 第15行

D. 第19行

5. 关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有

i. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用

ii. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iii. 来自View.OnLongClickListener ,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iv. 来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item , 它会被调用

v. 来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用

vi. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用

vii. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,

A. i

B. i ii iv vii

C. iii v vi vii

D. vii

6. setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?

A. 没有区别,都能对事件进行监听

B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次

C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息

D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

7. 下列说法哪个不正确

A. 拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法 Android的MediaPlayer架构介绍

页脚内容3 B. 默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行

C. 一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法

D. 一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行

8. E/AndroidRuntime(1099): ng.RuntimeException: Unable

to

instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}:

ng.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader

dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]

这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?

A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象

B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明

C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高

D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法

9. 下列说法错误的是

A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦

B. Intent 可以传递 View对象

C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service

D. 通过Intent可以删除程序

10.

android:shape="line">

android:color="@color/gray"

android:dashWidth="5dp"

android:dashGap="3dp" />

这是一个资源配置文件,下面描述正确的是?

A. 这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块

B. 这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形

C. 这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形

D. 这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp

11. 下列关于Service的描述,正确的是()

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中 Android的MediaPlayer架构介绍

页脚内容4 B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

12.

通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下:

Paint paint=new Paint();

paint.setColor(Color.Red);

Canvas canvas = holder.lockCanvas();

canvas.drawRect(0, 0, 360, 480, paint);

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 250, 250));

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 200, 200));