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Flash技术在现代网页设计中的应用研究作者: 米积峻(西安邮电学院管工院信管0901班陕西省西安市730061)摘要:Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。

可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对Flash动画在网页设计中的应用及发展做了探讨。

关键词:Flash动画;网页设计Abstract: Flash animation has become more and more concerned by people of an animation development trend. Can say, through the Flash webpage design andconstruction site, created a multimedia webpage design and the multimedia web site the new trend, the Flash animation application in webpage design and development are discussed.Kwy word; FLASH; webpage design近十几年来,Internet以前所未有之势使应用程序开发领域发生了根深蒂固的变化,许多组织越来越依赖于由Internet及相关技术提供的数字资源和通讯信道。

现在,在设计和开发应用程序时,几乎所有人都会考虑如何最有效地结合与利用Internet技术以便充分利用连接计算所带来的好处。

Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。

以前,虽然也有很多种多媒体格式,但是,按照这些所制作出来的媒体文件都是很庞大的,动辄以十兆、百兆计,让这样大的文件在有限的带宽资源中传输,仿佛让骆驼穿过针眼。

Flash解决了这个问题!它采用了Shockwave技术,按照“流”方式传输音频和视频文件,可以边下载边播放,用户无需等待;同时,Flash使用矢量技术制作和生成动画,使文件大大“减小”,其他格式的两分钟媒体文件可能需要几十兆字节,而Flash只需要几十千字节就可以了!与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播载体。

它能够引申出非常多的商业机会。

能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。

现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。

正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。

它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。

在各领域方面,Flash将在网络动画设计及网页组织上显示出巨大的生命力。

它的应用前景令人鼓舞。

1、FLASH概述Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web 动画的标准。

网页设计者使用Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

Flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。

主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。

缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。

(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)FLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2、全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。

Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。

后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为Flash2,到现在最新的flashcs3。

现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia 专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。

可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。

Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。

1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(),同时改名为Flash1.0 。

Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0。

但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。

自Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的Shockwave 播放器便仅供Director 使用。

Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash 仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash)。

2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为Flash Player 5。

Flash 5.0中的ActionScript 已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。

ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。

2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为Flash Player 6。

Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。

同时也改进了swf文件的压缩技术。

之后Macromedia有相继推出了Flash 8,Flash 9及现在的Flash CS3。

相信Flash的软件以后还会在不断的更新,使其更加完美。

2、FLASH动画技术介绍FLASH动画技术的核心思想之一是图层复合的时间线思想,即用“帧”做时间的基本单位,用“图层”复合的方法组织“舞台内容”来构成动画序列。

“帧”也是“动作语言,Action Script”的作用对象,用它可以设置“影片的播放和跳转”等播放控制。

关键帧在FLAHS中,起着定义动画改变属性的作用,既在两个关键帧之间才可以设置补间动画,或填充前一相关帧内容。

空白关键帧是没有内容的关键帧,相当于从此关键帧处开始,以后全部填充空白帧。

FLASH中,一帧动画的画面内容可以看成是由若干层透明玻璃纸上内容的叠合而成,图层是自上而下或透明或遮挡的。

如果一个图层没有内容,那么就可以透过它看到下一层。

“场景”是FLASH 专门用来组织动画文档的一种手段。

一个动画故事往往由若干个场景构成。

按场景制作动画可以“化繁为简”,使动画制作的流程更加简洁明晰。

在FLASH 中的“元件”只需要创建一次,然后即可以在整个文档或其他文档中重复使用。

元件可以包含从其他应用程序中导入的插图。

在FLASH 中,元件是一个可重复使用的对象。

而实例是元件在舞台上的一次具体使用(走秀)。

这种重复使用基本不会增加文件的大小。

3、Flash软件基本功能介绍Flash是矢量图形编辑和动画制作软件。

它通过符号、按钮、层、帧、场景等一系列组合,能够让用户集成图形、声音、动画、影像文件等各种多媒体素材。

像用砖头造房子一样制作出形式简洁、内容丰富、交互性强的极富感染力的动画作品。

随着Flash软件功能的不断强大和完善,给用户提供了一个更方便、更广阔的动画制作平台。

Flash的特点决定了它在因特网上能够风靡一时。

首先,它的动画作品输入矢量动画,因此可以无限放大不失真;其次,Flash最终压缩生成swf动画文件体积小得出奇,正好符合网络传输的需要;再者,swf文件属于流式播放,可以边下载边播放,这个特点在网络速度较慢的情况下尤其突出;最后,Flash拥有比较强的交互功能,Flash中具有强大的面向对象的AcfionScript语言,还可以与响应的数据库进行连接等,使复杂的动画实现变得更加简单和方便。

但是美中不足的是,Flash动画的播放需要插件的支持,因此,只有当用户的浏览器拥有响应的插件时,才可以正常浏览Flash动画。

目前,Flash格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,因此将有更多的浏览器支持Flash动画,而Flash 动画也必将得到更广泛的应用。

Flash中可以通过加入按钮来控制页面的跳转合链接,按钮还可以发声,丰富网页上的表现手段。

Flash的易用性也许是让更多的人喜欢它的真正原因。

只要使用过Windows的画笔,就会使用Flash绘图,因为Flash的绘图工具和Windows画笔中的绘图工具非常相似,但是功能更强大。

Flash中的动作很容易理解,即使是初学者,通过一段时间的摸索之后也可以创造出很精彩的动画演示和交互游戏。

4、Flash动画在网页设计中的应用Flash动画已经成为网上活力的标志,并应用这一技术与电视、广告、卡通、MTV、制作等方面结合进行商业推广。

这样,F1ash动画将作为一种产业渗透到音乐、传媒、广告、游戏等各个领域,开拓发展无限的商业机会。

Flash动画在网站中的运用,从简单的流式动画到复杂的交互式Web动画,都体现出了FIash动画的优势。

4.1. Flash动画在网页设计中的部分应用在网页设计中,Flash动画作品除了以“流式播放动画”播放以外,如:Flash动画短片、FlashMV,还具有一定交互性特点的形式。

有些网站的引导界面做成Flash动画形式,一般由Dreamweaver软件来完成,做成静态页面。

当然,大部分这类页面全部是静态,但也有某些网站做出以下设计。

如:网页中的Flash网络广告、Flash形象展示动画、网站导航栏动画、图片展示动画、Flash交互动画、及由Flash制作完成的网站注册、登陆、计算等系统。