小学信息技术上册第2课认识计算机课外拓展素材苏科版精编版
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苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》说课稿一. 教材分析《苏科版信息技术三年级上册》第2课《认识计算机》是一节入门课,主要让学生了解计算机的基本知识,包括计算机的硬件和软件组成,以及计算机的基本操作。
本节课的内容是学生学习信息技术的基础,对于培养学生对信息技术的兴趣和认识具有重要意义。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的观察能力和动手能力,但是对于计算机这种高科技产品还比较陌生。
他们在日常生活中可能接触过计算机,但是对于计算机的内部结构和基本原理了解不多。
因此,在教学过程中,需要注重培养学生的兴趣,引导学生主动探索计算机的基本知识。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解计算机的基本组成,包括硬件和软件,以及计算机的基本操作。
2.过程与方法:通过观察、实践和探究,培养学生动手操作能力和团队协作能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,增强学生的信息意识,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。
四. 说教学重难点1.教学重点:计算机的基本组成,硬件和软件的识别,以及计算机的基本操作。
2.教学难点:计算机硬件的具体功能,软件的分类和作用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、情境教学法、小组合作法等,引导学生主动探究,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物展示、学生互动等手段,生动形象地展示计算机的基本知识,提高学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过问题引导,让学生思考日常生活中接触到的计算机,激发学生的学习兴趣。
2.讲解演示:教师讲解计算机的基本组成,展示实物,让学生直观地了解计算机的硬件和软件。
3.实践操作:学生分组进行计算机的基本操作练习,教师巡回指导。
4.探究学习:学生分组讨论,探究计算机硬件的具体功能和软件的分类作用。
5.总结提升:教师引导学生总结本节课所学内容,巩固知识。
6.布置作业:让学生课后观察家里或学校的计算机,了解其硬件和软件组成,增强信息意识。
小学信息技术上册第2课认识计算机教案苏科版一、导入:师:小朋友们,你们见过计算机吗?(学生回答)每台计算机都有许多设备组成,这些设备你都认识吗?都能说出它的名称及作用吗?今天我们就来认识一下它们。
(板书:第2课认识计算机)二、新授:1、显示器(板书:显示器)先来说说外形与家用的电视机差不多的设备吧,它的名字叫显示器,虽然它与电视机差不多,但是却比电视机清晰许多,近距离使用它时能够保护我们的眼睛。
显示器是我们与计算机面对面交流的工具,它能将计算机工作的结果显示在屏幕上。
(出示图片)它们的外形虽然不同,但都是显示器。
2、主机(板书:主机)主机是计算机的“心脏”,计算机的工作都是这个主机完成的,它的外形是个箱子,但里面装了许多设备,(出示主机箱)计算机正是靠着这些设备来完成各项工作的。
(出示图片)它们的外形虽然不同,但都是主机。
3、鼠标器(板书:鼠标器)鼠标器用来操作计算机进行工作,虽然它个子很小,有两个或三个按键,但是它的作用却很大,它是计算机必不可少的一种设备。
(出示图片)鼠标器有两个按键的,也有三个按键的,有带滚轮的,有机械式的鼠标器,有光电鼠标器,它们都是我们使用计算机的好帮手。
4、键盘(板书:键盘)键盘可以帮助我们输入一些文字、命令,或者可以在某些时候代替鼠标器工作。
它的按键很多,要正确、快速地使用它们,需要我们花一定的时间。
(出示图片)它们的外形不同,但是键盘上的键基本都相同,使用方法也相同。
5、其它设备计算机上还有一些其它设备,(出示实物)例如音箱、打印机、扫描仪、耳麦等,它们能帮助我们更好地使用好计算机。
三、小结:(板书:它们构成了一台计算机)教师:今天我们认识了计算机的主要设备,知道一台计算机至少要有主机、显示器、鼠标器、键盘这四个设置组成,其他的设备能够帮助我们更好地使用好计算机。
苏科版三年级信息技术第2课《认识计算机》说课稿一. 教材分析《认识计算机》是苏科版三年级信息技术第2课的内容。
本节课的主要任务是让学生了解计算机的基本知识,包括计算机的硬件和软件组成,以及计算机的基本操作。
教材内容丰富,结构清晰,通过生动的图片和实例,使学生更容易理解和掌握计算机的基本知识。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的计算机操作经验,他们对计算机有一定的了解,但大多数学生只是会简单的操作,对计算机的内部组成和原理知之甚少。
因此,在教学过程中,我们需要注重理论联系实际,让学生在了解计算机的基本组成和原理的同时,能够更好地运用计算机进行学习和生活。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:了解计算机的基本组成,包括硬件和软件;掌握计算机的基本操作方法。
2.过程与方法目标:通过观察、实践和探究,培养学生的动手能力和问题解决能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对计算机技术的兴趣和好奇心,提高学生运用计算机解决问题的意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:计算机的基本组成,硬件和软件的识别。
2.教学难点:计算机的工作原理,硬件和软件之间的关系。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、案例教学法和小组合作学习法。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物展示和网络资源。
六. 说教学过程1.导入:通过一个有趣的计算机小动画,引发学生对计算机的兴趣,进而引出本节课的主题。
2.讲解:讲解计算机的基本组成,包括硬件和软件,并通过实物展示和多媒体课件,让学生更直观地了解硬件设备和软件的概念。
3.实践:让学生亲自动手操作计算机,识别和了解计算机的硬件设备,如键盘、鼠标、主机等,以及软件的使用。
4.探究:引导学生思考计算机的工作原理,硬件和软件之间的关系,以及如何正确使用计算机。
5.总结:通过小组讨论和汇报,让学生总结本节课所学的内容,加深对计算机基本组成和原理的理解。
6.拓展:介绍一些计算机的基本操作技巧,提高学生的计算机运用能力。
第2课认识计算机一、计算机的硬件和软件现代的计算机面对用户的不再是简单的、由电子线路组成的机器,而是由硬件和软件两部分组成的计算机系统。
1.硬件计算机硬件从外观上看主要有主机箱、键盘和显示器;从逻辑功能上看,可以分为控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备五个部分,一般地又把运算器和控制器合称为中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)。
判断一台计算机的性能主要看两个指标,第一是CPU的型号与主频,第二是总线类型。
打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板),一般地,计算机的重要控件都做在计算机的主板上。
主板的类型和品种很多,从类型上来说,它们都是以CPU来分类的,CPU芯片在主板上是可以插拔的。
主板上还许多部件,如ROM、RAM、总线槽、插座、电池等。
(1)CPUCPU是计算机的运算控制中心,是计算机中集成度最高、最贵重的一块芯片。
它是由几千~几千万个晶体管组成的超大规模的集成电路芯片。
计算机所有数据的加工处理都是在CPU中完成的。
CPU 还负责发出控制信号,使计算机的各个部件协调一致地工作。
(2)存储器①内部存储器内部存储器简称为内存,计算机要执行的程序、要处理的信息和数据,都必须先存入内存,才能由CPU取出进行处理。
内存一般可以分为随机读写存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。
充当内存的集成电路芯片是做在一小条印刷电路板上的,称为内存条。
内存条可以很方便地插在主板上,其容量有128MB、256MB、512MB、1GB等。
在选择内存条时,要考虑容量稍大一些的,但不要插满槽口,为今后的升级及内存的扩充留有余地。
②外部存储器内存的容量有限,且价格较贵,关机以后内存中所存储的数据就消失了,因此计算机还必须有外部存储器(简称外存)来存储数据。
外存的特点是存储容量大、价格较低,所存储的数据在计算机关机后也不会丢失。
外存有软盘、硬盘、光盘、优盘等。
苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案一. 教材分析《认识计算机》这一课主要是让学生了解计算机的基本知识,包括计算机的定义、发展历程、硬件和软件等。
通过学习,让学生对计算机有一个初步的认识,为今后的计算机学习打下基础。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的学习能力和观察能力,但对于计算机这个知识点,他们可能是第一次接触,因此需要从最基本的概念入手,通过生动的例子和图片,激发学生的学习兴趣。
三. 教学目标1.了解计算机的定义和发展历程。
2.认识计算机的硬件和软件。
3.培养学生对计算机的兴趣和好奇心。
四. 教学重难点1.计算机的定义和发展历程。
2.计算机硬件和软件的识别。
五. 教学方法采用讲授法、演示法、小组合作法等多种教学方法,通过生动的例子、图片和实际操作,激发学生的学习兴趣,提高学生的动手能力和团队协作能力。
六. 教学准备1.准备计算机的发展历程图片和视频。
2.准备计算机硬件和软件的实物或模型。
3.准备相关的教学课件和资料。
七. 教学过程导入(5分钟)教师通过向学生展示计算机的发展历程图片和视频,引导学生思考:你们知道计算机是怎么发展起来的吗?让学生对计算机的发展历程有一个初步的了解。
呈现(10分钟)教师通过展示计算机硬件和软件的实物或模型,向学生介绍计算机的硬件和软件,让学生认识并区分硬件和软件。
操练(15分钟)教师引导学生分组进行实际操作,让学生通过观察和动手,进一步了解计算机的硬件和软件。
巩固(5分钟)教师通过提问和回答的方式,检查学生对计算机硬件和软件的认识程度,巩固所学知识。
拓展(5分钟)教师向学生介绍一些计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等,让学生对计算机有更深入的了解。
小结(3分钟)教师对本节课的主要内容进行小结,提醒学生注意计算机的使用方法和注意事项。
家庭作业(2分钟)教师布置相关的家庭作业,让学生进一步巩固所学知识。
板书(待定)根据教学过程的需要,教师适时进行板书,总结和强调重点知识点。
第2课认识计算机
【教学目标与要求】
1.知识与技能
(1)了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。
(2)能够说出常用的输入、输入设备。
(3)能够对现在的计算机科技发展有所了解。
2.过程与方法
学会合作学习。
3.情感态度与价值观
在实践活动中感受动手的乐趣,体验成功的喜悦。
4.行为与创新
在实践活动中培养细致、耐心的好品质。
【教学重点与难点】
教学重点:了解计算机各组成部件的名称;了解常见的计算机输入、输出设备;认识主
机箱里的主要电脑部件。
教学难点:认识CPU、硬盘、内存条等电脑部件。
【教学方法与手段】
本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体
等多种形式进行学习活动。
【课时安排】
安排1课时。
【教学准备】
相关图片、课件、打开的主机箱。
处
和输出设备的特点,既能输
.主机箱里的秘密
等
件,让我
课。
第 2 课认识计算机
一、计算机的硬件和软件
现代的计算机面对用户的不再是简单的、由电子线路组成的机器,而是由硬件和软件两部分组成的计算机系统。
1. 硬件
计算机硬件从外观上看主要有主机箱、键盘和显示器;从逻辑功能上看,可以分为控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备五个部分,一般地又把运算器和控制器合称为中央处理器(Central Processing Unit ,简称CPU。
判断一台计算机的性能主要看两个指标,第一是CPU的型号与主频,第二是总线类型。
打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板),一般地,计算机
的重要控件都做在计算机的主板上。
主板的类型和品种很多,从类型上来说,它们都是以CPU来分
类的,CPU芯片在主板上是可以插拔的。
主板上还许多部件,如ROM RAM总线槽、插座、电池等。
(1) CPU
CPU是计算机的运算控制中心,是计算机中集成度最高、最贵重的一块芯片。
它是由几千〜几千万
个晶体管组成的超大规模的集成电路芯片。
计算机所有数据的加工处理都是在CPU中完成的。
CPU 还负责发出控制信号,使计算机的各个部件协调一致地工作。
(2)存储器
①内部存储器
内部存储器简称为内存,计算机要执行的程序、要处理的信息和数据,都必须先存入内存,才能由
CPU取出进行处理。
内存一般可以分为随机读写存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。
充当内存的集成电路芯片是做在一小条印刷电路板上的,称为内存条。
内存条可以很方便地插在主
板上,其容量有128MB 256MB 512MB 1GB等。
在选择内存条时,要考虑容量稍大一些的,但不要插满槽口,为今后的升级及内存的扩充留有余地。
②外部存储器
内存的容量有限,且价格较贵,关机以后内存中所存储的数据就消失了,因此计算机还必须有外部存储器( 简称外存) 来存储数据。
外存的特点是存储容量大、价格较低,所存储的数据在计算机关机后也不会丢失。
外存有软盘、硬盘、光盘、优盘等。
(3) 输入/ 输出设备
输入设备就是把数据送入计算机的设备,它接受用户的程序和数据,并转换成二进制代码送入计算
机的内存中存储起来,供计算机运行时使用。
输出设备就是把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。
输入/ 输出设备就如同人有了眼睛可以看、耳朵可以听、嘴巴可以讲、手可以写字一样,输入/ 输出设备是计算机与外界沟通的桥梁。
输入设备有键盘、鼠标器、扫描仪、手写笔等。
键盘主要用来输入各种文字、数据和命令。
鼠标器主要用于绘图以及快速地移动光标进行选择或输入。
扫描仪用来将图形或图像资料输入到计算机中。
输出设备有显示器、打印机、绘图仪、音箱等。
显示器,能显示计算机输出的文字、图形或图像;打印机能把计算机输出的文字、图形、图像等打印到纸上,打印机的种类很多,有针式打印机、喷墨打印机、热敏打印机、激光打印机等;音箱能输出经过计算机处理的声音信息。
2. 软件
计算机所做的一切都是靠运行软件来完成的。
1983 年美国IEEE 组织给软件下了一个明确的定义:软件是计算机程序、方法、规则相关的文档以及在计算机上运行所必需的数据。
计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。
(1) 系统软件
系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供工作环境和开发工具的大型软件。
系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。
操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。
一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。
DOS、Windows、Unix 、Linux 等都是计算机上使用的操作系统软件。
程序设计语言是用来编制软件的专门语言。
我们使用的各种软件都是用程序设计语言编写的。
程序设计语言的种类很多,有BASIC、PASCAL、C、FoxBASE、Visual BASIC 、Visual FoxPro 等。
(2) 应用软件
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应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。
如图书馆资料检索软件、人事管理软
件、工资管理软件、辅助教学软件等。
还有为各种不同用途编制的专用软件,如文字处理软件、电子表格软件、防病毒软件等。
二、正确开/关机
使用计算机第一个要注意的就是正确的开机顺序,应该先打开外设(如显示器、音箱、打印机、扫
描仪等设备)的电源,然后再接通主机电源。
而关机顺序则刚好相反,因为在主机通电的情况下,
关闭外设电源的瞬间,会对电源产生很大的电流冲击,所以应该先使用正确的方法关闭主机电源,然后再关闭外设电源,这样可以减少对硬件的伤害。
而计算机在进行读写操作时,更不能切断电源,以免对硬盘造成损伤。
另外,关机后也不能马上开机。
关机后,距离下一次开机的时间,至少要有
10 秒钟。
如果在关机后一段时间内频繁地做开机关机的动作,会对计算机硬件造成很大的电流冲击,尤其是硬盘。
三、计算机的使用环境
1. 温度15C〜35C之间,相对湿度一般在20%〜80%之间。
2. 环境清洁
3. 稳定的电压
4. 避免强电场和强磁场。