UML练习题
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uml习题及答案uml习题1、什么不就是面向对象程序设计得主要特征。
()A.封装 C.多态D.结构B.继承2、UML中有四种关系就是:依赖,泛化,关联与( )A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中得事物包括:结构事物,分组事物,注释事物与()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间得关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不就是建模得基本原则()A、要仔细得选择模型B、每一种模型可以在不同得精度级别上表示所要开发得系统C、模型要与现实相联系D、对一个重要得系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()与UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图就是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不就是UML中得静态视图()A、状态图B、用例图C、对象图D、类图11、()技术就是将一个活动图中得活动状态进行分组,每一组表示一个特定得类、人或部门,她们负责完成组内得活动。
A、泳道B、分叉汇合、转移D 、分支C12、下列关于状态图得说法中,正确得就是()A、状态图就是UML中对系统得静态方面进行建模得五种图之一。
B、状态图就是活动图得一个特例,状态图中得多数状态就是活动状态C、活动图与状态图就是对一个对象得生命周期进行建模,描述对象随时间变化得行为。
D、状态图强调对有几个对象参与得活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose得哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、ponent ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()与边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期与()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()就是系统中遵从一组接口且提供实现得一个物理部件,通常指开发与运行时类得物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图得描述,下列哪个不正确()A、协作图作为一种交互图,强调得就是参加交互得对象得组织;B、协作图就是顺序图得一种特例C、协作图中有消息流得顺序号;D、在ROSE工具中,协作图可在顺序图得基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统得静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件得配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不就是其中之一()A、对源代码建模、对事物建模B.C、对物理数据库建模D、对可适应得系统建模20、一个对象与另一个对象之间,通过消息来进行通信。
一、选择题。
1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D)A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述2、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型3、下面哪个不是UML中的静态视图(A)A.状态图B.用例图C.对象图D.类图4、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移5、下列关于状态图的说法中,正确的是(C)A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模6、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中A、Use CaseViewB、Logic ViewC、ComponentViewD、Deployment View7、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A、关系B、消息C、用例D、实体8、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件9、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;10、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B)A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模11、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
uml练习题UML练习题UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统设计的建模语言,它提供了一种标准化的图形化表示方法,用于描述系统的结构、行为和交互。
在软件开发过程中,UML被广泛应用于需求分析、系统设计和系统测试等阶段。
为了更好地掌握UML的使用,下面将提供一些UML练习题,帮助读者加深对UML的理解和应用。
练习一:类图设计假设你正在设计一个图书馆管理系统,需要使用UML类图来描述系统的类和它们之间的关系。
请根据以下需求,设计一个简单的类图。
1. 图书馆(Library)有一个名称(name)和一个地址(address)。
2. 图书馆有一个管理员(Librarian),每个管理员都有一个姓名(name)和一个工号(id)。
3. 图书馆中可以存放多本图书(Book),每本图书都有一个标题(title)、一个作者(author)和一个出版日期(publishDate)。
4. 图书馆的管理员可以借出图书,每次借书需要记录借书人(Borrower)的姓名(name)和借书日期(borrowDate)。
练习二:时序图设计假设你正在设计一个在线购物系统,需要使用UML时序图来描述用户下单购买商品的过程。
请根据以下需求,设计一个简单的时序图。
1. 用户(User)在网站上浏览商品,选择需要购买的商品。
2. 用户点击“下单”按钮,系统生成一个订单(Order),并显示订单详情。
3. 系统向用户展示可选择的支付方式(Payment Method)。
4. 用户选择一种支付方式,并提供相应的支付信息。
5. 系统验证支付信息,如果支付成功,则将订单状态更新为“已支付”(Paid)。
6. 系统向用户发送订单确认邮件。
练习三:活动图设计假设你正在设计一个在线旅游预订系统,需要使用UML活动图来描述用户预订旅游的流程。
请根据以下需求,设计一个简单的活动图。
1. 用户在网站上浏览旅游目的地,并选择感兴趣的目的地。
练习题1.UML的全称是( )(A)Unify Modeling Language (B)Unified Modeling Language (C)Unified Modem Language (D)Unified Making Language 2.执行者(Actor)与用例之间的关系是()(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C4.在类图中,“ #”表示的可见性是( B)(A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 5.在类图中,下面哪个符号表示接口( C )6.下面哪个视图属于UML语言的交互图( D )(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)顺序图7.下面那个类图的表示是错误的( C )8.下面哪个符号代表包图( A )9.生命线是UML视图中哪个图形的组成部分( D )(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图10.多对象是UML哪个视图中的概念( C )(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)组件图11.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( D )(A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合12.下面哪个图形代表活动( D )(B)(A) (C) (D)(B)(A) (D)(B)(A) (C) (D)(B)(A) (D)13. 顺序图由类角色,生命线,激活期和(B )组成(A)关系(B )消息 (C )用例 (D )实体 14、组成UML 有三种基本的建筑块是:( A ),事物和图A 、关系B 、类C 、用例D 、实体 判断题,正确T 表示,错误F 表示1、在用例图中,Actor 仅代表与目标系统进行交互的人。
F2、UML 是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言T3、在两个用例中,如果一个用例拥有另一个用例的所有结构、行为和关系,并在此基础上增加了新的特性,则此两个用例之间可以用泛化关系表示。
UML练习题全UML 练习题1. UML 的全称是 ( )(A )Unify Modeling Language(B )Unified Modeling Language (C )Unified Modem Language (D )Unified Making Language 2. 执⾏者(Actor )与⽤例之间的关系是()(A )包含关系(B )泛化关系(C )关联关系(D )扩展关系3.在类图中,下⾯哪个符号表⽰继承关系() 4. 在类图中,“ #”表⽰的可见性是()(A )Public(B )Protected (C )Private (D )Package 5. 在类图,下⾯哪个符号表⽰接⼝()6. UML 语⾔包含⼏⼤类图形()(A )3 (B )5 (C )7 (D )97. 什么概念被认为是第⼆代⾯向对象技术的标志()(A )⽤例(B )UML 语⾔(C )活动图(D )组件图8. 下⾯哪个符号代表包图()9. ⽣命线是UML 视图中哪个图形的组成部分()(A )类图(B )状态图(C )活动图(D )顺序图 10. 在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系()(A )泛化(B )实现(C )依赖(D )聚合11. 下⾯哪个图形代表活动()12. 下⾯哪个UML 视图是描述⼀个对象的⽣命周期的()(A )类图(B )状态图(C )协作图(D )顺序13. 顺序图由类⾓⾊,⽣命线,激活期和()组成(A )关系(B )消息(C )⽤例(D )实体(B) (A) (D)(B) (A) (C) (D)(B) (A)(C) (D)(B) (A) (D)14.UML中关联的多重度是指( )(A)⼀个类有多个⽅法被另⼀个类调⽤(B)⼀个类的实例能够与另⼀个类的多个实例相关联(C)⼀个类的某个⽅法被另⼀个类调⽤的次数(D)两个类所具有的相同的⽅法和属性1.简述统⼀建模语⾔(UML)2. 简述⾯向对象分析⽅法(OOA)的5个基本步骤3. 简述⽤例模型的组成元素以及建模步骤4. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)图书管理系统能够为⼀定数量的借阅者提供服务。
UML课堂练习题(带答案)统一建模语言的全称是(b)(a)统一建模语言(c)统一建模语言(b)统一建模语言(d)统一制作语言2。
参与者和用例之间的关系是(C)(A)包括关系(B)概括关系(C)关联关系(D)扩展关系(D)3。
在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) (A) (B) (C) 4。
在类图中,由“#”表示的可见性是(b)(a)公共(b)受保护(c)私有(c) (d)包(d)5。
在类图中,下面哪个符号代表接口(C) (A) (B)6。
下面哪个视图属于UML语言交互图(D)(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)序列图7。
UML语言包括几种主要类型的图形(b)(a)3(b)5(c)7(d)98。
OMT方法是由下列哪位科学家提出的(b)(a)booch(b)rumbaugh(c)coad(d)Jacobson9。
下列类图的表示是错误的(D)(A)student(B)student name:String age:Integer(C)student GetName()Getage()(D)student name:String name:Integer getName()getAge()10。
什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)(A)用例(B)UML语言(c)活动图(d)组件图11。
下面哪个符号代表包装图(a)(a)(b)(c)(d)12。
在类图中,哪种关系表示整体和部分之间的关系(D) (A)概括了(B)实现了(C)依赖于(D)聚合13。
在UML中,接口有几个表达式(a)(a)2(b)4(c)6(D)814。
下图代表活动(d)(a)(b)(c)(d)15。
下面哪个UML视图是(乙)(甲)类图(乙)状态图(丙)协作图(丁)序列16。
在统一建模语言中,关联的多个程度指的是(b)(A)一个类有多个方法,称为(B)一个类的实类可以与另一个类的多个实类关联(c)一个类的方法被另一个类调用的次数(d)两个类有相同的方法和属性(2),多选1。
UML 期末复习习题集一、选择题:1、对象模型的描述工具是( )。
A.状态图B.数据流图C.对象图D.结构图2、UML 中关联的多重度是指( )A 、一个类有多个方法被另一个类调用B 、一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联C 、一个类的某个方法被另一个类调用的次数D 、两个类所具有的相同的方法和属性3、为了描述和理解系统中的控制机制,如为了描述一个设备控制器(看成一个对象)在不同情况下的状态转变,下面几个图中哪个图最适合。
( )A 、交互图B 、活动图C 、状态图D 、类图4、UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (1) 给出系统的静态设计视图; (2) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (3) 和__(4)__都是描述系统动态视图的交互图,其中__(5)__描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,__(6)__强调收发消息的对象的组织结构。
A 、状态图B 、用例图C 、序列图D 、部署图E 、协作图F 、类图答题处(1)( )(2)( )(3)( )(4)( )(5)( )(6)( )5、面向对象的基本特征不包括 特性 ( )A 、封装B 、继承C 、多样性D 、抽象6、“一个研究生在软件学院做助教(teaching assistant),同时还在校园餐厅打工做收银员(cashier)。
也就是说这个研究生有3 种角色:学生、助教和收银员,但同一时刻只能有一种角色 。
”根据上面陈述,下面哪种设计是最合理的?( )7、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule 和类Course 。
并在类CourseSchedule 中定义了add(c:Course) 和remove(c:Course)方法,则类CourseSchedule 和类Course 之间的关系是: ( )A 、依赖关系B 、关联关系C 、类属关系D 、实现关系8、下列关于状态图的说法中,正确的是( )A 、状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
一、选择题1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。
A.数据B.接口C.结构D.组件2.UML 是一种()。
A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
A.封装B.多态C.继承D.变异4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。
A 类是创建对象的模板B 对象是类的实例C 类是对象的实例D 类是一组具有共同特征的对象集合5.下列不在UP的初始阶段中完成的A编制简要的愿景文档B粗略评估成本C定义大多数的需求D业务案例6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的A 多态(Ploymorphism)B 行为对象(pure fabrication)C 中间者(Indirection)D GoF7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个。
9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。
A调用语句B消息C命令D口令10.下面的陈述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。
A. 迭代是时间定量的B. 系统是增量式增长的C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成日期。
11.有关UP阶段的说法,不正确的是()A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成;B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。
C. 细化阶段就是需求或设计阶段;D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段;12.下面关于领域模型的描述,不正确的是()A. 领域模型就是软件对象图;B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图;C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇;D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领域模型之间的差异。
1. UML 图不包括 ( D )目录(A )用例图 (B )类图 (C )状态图(D )流程图 2.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C 3. 在类图中,“ #”表示的可见性是( B ) (A )Public(B )Protected(C )Private (D )Package4. 消息的组成不包括( A )157页、173页(A )接口 (B )活动 (C )发送者 (D )接收者5. 下面哪个视图属于UML 语言的交互图( D )(A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图6. OMT 方法是由下面哪位科学家提出的( B )(A )Booch (B )Rumbaugh (C )Coad (D )Jacobson7. 类之间的关系不包括( D )(A )依赖关系 (B )泛化关系 (C )实现关系 (D )分解关系8. 在UML 中,协作图的组成不包括( C )173页(A )对象(B )消息)发送者9.10. 下列对状态图描述不正确的是( B )(A )状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为(B )状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态(C )状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率(D )状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应11. 在UML 的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(A )(A )执行者角色 控制类 用户接口业务层 后台数据库 (B )执行者角色 用户接口控制类 业务层 后台数据库 (C )执行者角色 控制类用户接口 后台数据库 业务层 (D )执行者角色 用户接口 业务层 控制类 后台数据库12. 多对象是UML 哪个视图中的概念( C )(A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )组件图13. 构件图的组成不包括( C )(A )接口 (B )构件 (C )发送者 (D )依赖关系14. 部署图的组成不包括( C )(A )处理器 (B )设备 (C )构件 (D )连接15. 下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的。
(完整版)UML习题汇总UML习题汇总第一章面向对象设计与UML1.填空题(1) UML是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,它统一了过去相互独立的数十种面向对象的建模语言存在的局面。
(2)类的定义要包含名字、属性、操作要素。
(3)面向对象程序的三大要素是封装、继承和多态(4)面向对象方法中的继承机制使类何以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
(5)面向对象的系统分析要确立的三个系统模型是对象模型动态模型功能模型。
2. 选择题1. 如果想对一个类的意义进行描述,那么应该采用(C)(A)标记值(B)规格描述(C)注释(D)构造型2. 建立对象的动态模型的步骤有(A B C D)(A)准备脚本(B)确定事件(C)构造状态图(D)准备事件跟踪表3.软件的开发模式有(A B C D)(A)瀑布模型(B)XP开发模型(C)喷泉模型(D)构件开发模型4.下列关于类与对象的关系说法正确的是(A B C)(A)有些对象是不能被抽象成类的(B)类给出了属于该类的全部对象的抽象定义(C)类是对象集合的再抽象(D)类是用来在内存中开辟一个数据区,存储新对象的属性5.(A)模型瀑布的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
(A)瀑布模型(B)增量模型(C)原型模型(D)螺旋模型3.简答题1.试述对象和类的关系答:类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
2.请简要叙述面向对象的概念。
答:1.UML是一种语言。
2. UML是用来建模的。
3.UML是统一的标准。
3.请简述面向对象设计的原则有哪些。
答:建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。
UML练习2(包含详细答案)单项选择题:1、下面选项中语义上等价并且可以互相转换的两种图是:( A )A.序列图、协作图B.序列图、活动图C.状态图、协作图D.状态图、活动图2、在用例图中,执行者之间的关系只有:( C )A.扩展B.包含C.泛化D.实现3、表示接口的构造型(stereotype)是:( B )A.<>B.<>C.<>D.<>4、下列选项中不可以具有泛化关系的元素是:( D )A.类B.参与者C.用例D.活动(活动图)5、类图中可以明确的信息有:( D )A.属性B.操作C.职责D.以上都可以类图中有属性、操作、职责6、在活动图中,表示接收信号的符号是:(B )A.凸五边形(发送信息)B.凹五边形C.圆角矩形D.直角矩形7、将活动图中的活动状态进行分组,使得每一组表示一个特定对象的工作内容,这种元素是:( A )A.泳道B.分叉C.决策D.汇合8、下列关于状态图的说法中,正确的是( C )A .状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的图之一;B .状态图是活动图的一个特例;C .状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D .状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模。
(对单个关键对象考察)UML 分为静态建模(类图、对象图),动态建模(序列图、协作图、状态图、活动图、交互概观图、定时图),架构建模(包图、构件图、部署图)9、类通常可以分为实体类,边界类和( C )A .父类B .子类C .控制类D .模板类10、序列图的基本组成元素包括由对象、生命线、控制聚焦和( B )A .关系B .消息C .用例D .实体11、对象之间通过消息来进行通信,消息通信在面向对象的语言中表现为:( C )A .方法实现B .方法嵌套C .方法调用D .方法定义12、对于下图,下列说法中不正确的一项是:( C )A .2与3是包含关系;B .5与6是扩展关系;C .4可以参与2;D .1可以参与5。
一、 选择1. 下列关于依赖关系的说法,选项_________是正确的。
( C )A. 依赖关系的4种类型包括绑定依赖和调用依赖B. 依赖关系的4种类型包括抽象依赖和调用依赖C. 依赖关系用一个一端带箭头的虚线表示D. 依赖关系用一个一端带箭头的实线表示2. 关于UML 类图中的关系,下面说法不正确的是______。
( B )A. 聚合关系和组合关系是特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系B. UML 中的类图关系只有3中:泛化关系、关联关系和依赖关系C. UML 中的常用的类图关系有泛化关系、关联关系、依赖关系和实现关系D. UML 类图中常用关系的强弱顺序为:泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖3. 类定义了一组具有状态和行为的对象,这些对象具有相同的属性、操作、关系和语义。
其中属性和______用来描述状态。
( C )A .依赖B 、操作C 、关系D 、语义4. 4、下列各项中,不属于事件类型的是____。
( B )A 、入口事件B 、出入事件C 、调用事件D 、改变事件5. 表示深历史状态的是____。
( C )AB 6. 不属于状态机图元素的是___。
( A )A 、链接B 、状态C 、事件D 、动作7. 如果要解决系统做什么应该使用B 。
A. 面向对象的分析B. 面向对象的设计C. 面向对象的编程D. 面向对象的开发8. 面向对象中的D 描述了系统内部对象及其关系的静态结构。
A. 对象模型B. 状态模型C. 交互模型D. 类模型9. 下列不属于UML2.0中图的是A 。
A. 协作图B. 包图C. 交互图D. 组合结构图10. 下列UML 事物中表示协作的是A 。
D.Interface11.时序图中的对象与下列哪个图最接近D。
A.用例图 B.类图 C.通信图 D.顺序图12.以下说法正确是 B .A.时序图是用来描述对象状态随时间变化,不需要描述对象间的交互B.时序图有两种表示方法C.时序图的时间约束即对状态持续时间的约束D.状态线是一条垂直于时间轴的线13.以下说法正确的是(C)A.参与者可以像对象一样与其他对象进行交互B.对象之间通过连线进行交互C.消息分支流表示对象可以同时将消息发送给不同对象D.组合片段neg表示消息只有一种情况14.(A)状态下生命线有一条虚线代表,代表对象在该时间段是没有信息交互的。
UML习题及答案ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Roe自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Roe自动更新相应框图。
这样,Roe就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
【用例图】1. 用例图的节点包括(ABD)A、用例B、边界C、关联D、执行者2. 用例之间的关系主要有(BCD)A、聚合B、继承C、扩展D、包含3. 在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者4. 在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件C、参与者希望系统为他提供什么样的功能D、系统运行环境是什么5. 在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B、控制类C、实体类D、边界类7. 基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统C、系统为哪些对象提供信息、服务D、系统的使用者是谁8. 如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A)A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BC、用例A包括用例BD、用例A实现用例B9. 如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BC、用例A扩展用例BD、用例A包括用例B10. 如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C)A、用例A扩展用例BB、用例A包含用例BC、用例A继承用例BD、用例A实现用例B11. 在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图12. 在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种A、包含B、继承C、扩展D、实现【静态图】1. 对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD)选项A、公开(public)B、包内公开(package)C、保护(protected)D、私有(private)2. 在UML中,以下(ABCD)是可以应用于包的构造型A、框架{《Framework》}B、虚包{《Facade》}C、子系统{《Subsystem》}D、系统{《system》}3. 两个类之间的关联表示他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。
1.读图回答下列问题a.图中类的名字是:loginb.类中的成员属性是:sName.sPassc.类中的成员属性的访问可见性是:checkuserd.类中的行为(方法)是:e.类中的成员方法的访问可见性是:(1)图中的实体类为:数目和书籍(2)图中的控制类为:书籍管理(3)图中的边界类为:借书界面(4)“借书界面”类中外部可访问的成员属性有:Spass3.下图显示了产品定购流程的相关信息,(1) 请回答该图属于UML中的那种图_活动图______________________________(2)请指出该产品定购流程有哪几个参与者,分别进行了哪几个活动。
客户。
销售员。
仓管员。
4.下图用UML对电话的行为进行了描述:拨号(1)请文字描述该图表示的电话行为及其状态转换过程当用户开始打电话时,电话机就进入拨号状态。
如果呼叫成功,即电话接通,电话机就处于通话状态,如果失败则停止呼叫,重新进入空闲状态,当当有电话接入时,电话机就进入响铃的状态,如果用户接听电话,电话机就转入通话状态,如拒接来电,电话机又回到空闲状态。
5.数据分析公司的后台服务器上运行有一个后台应用服务程序——数据装载程序。
该程序以多线程服务方式提供功能,完成数据接收、数据解压缩、数据解析入库和数据校验工作。
请画出该应用程序的用例图。
6.每一个V ehicle(卡车)对象都有一个Engine(引擎)对象。
每个Engine对象包含零个或者多个齿轮(Cog)对象。
请使用类图正确显示了这种(聚合和组合)关系。
7.绘制出图书管理系统中的用户登录活动的顺序图。
首先是根据管理员输入的数目编号找出借阅记录,然后又管理员决定是否执行归还操作,8.试对图书管理系统中图书馆业务功能:借书、还书、预约、取消预约4个功能以3层方式抽象出类(至少5个类),并指明是哪种类型的类。
9.要求利用活动图实现“图书管理系统删除读者业务”建模。
步骤如下:①管理员在录入界面,输入待删除的读者名;②“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名;③如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续;④“业务逻辑”组件判断“待删除读者”是否可以删除;⑤如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续;⑥在数据库中,删除相关信息;⑦显示删除成功信息;⑧结束。