《团队沟通》课件
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TEAMBUILDING WORKSHOP
1 团队的沟通
Communication
目标:促进有效的沟通 Improve effective communication
标准用时:16小时
适用对象:全体员工
课程节奏:4小时游戏-4小时理论-8小时训练
理论内容提要:
1、 沟通的定义及过程
2、 沟通的7个要素
3、 反馈
4、 沟通的障碍
5、 非正式沟通
2002World Cup 的开幕式主题是什么?(1)欢迎; (2)沟通; (3)和谐; (4)分享。
可以看出沟通已成为全世界的主题,受到高度的重视。四个主题当中,沟通、分享正是团队需要的,而和谐是一个团队的理想状态。
沟通的重要性
很多企业调查表明,团队是高效工作的组织形式之一,而沟通是团队工作的中心(most
respondents recognized that teamworking was important to their work and that communication was
also central to its effectiveness.-- Teamwork:comparing academic and practitioners' perceptions.
Bradford; 1999; Hadyn Ingram;Terry Desombre)在实际工作中,我们有70%的时间用于沟通工作,而工作的80%都与沟通有关。
沟通有多难?可能说了半天还不知所云。
沟通有多易?可能一个眼神就足够了。
GAME:《沟通游戏—信息是否被理解》 做完之后,不讨论。将问题留给大家思考。在沟通课程结束时进行讨论。
什么是沟通?
一般来说,沟通就是信息发出者和信息接收者之间的信息交流。而我们今天专题讨论的是团队中的沟通,这和我们平时生活中的交谈、聊天有一定的区别。
团队的沟通是指在团队成员之间交换可以正确地合理地传播、接收和执行的信息。沟通包括信息的发送者和接收者之间信息的交换和理解。一个主意,无论其价值几何,在所有成员都接收并理解之前只是一个主意,还不能算是信息。团队工作的质量,从很大程度来讲,取决于他们分享的信息的质量。
1 课 题 项目五: 如何加强团队沟通、学会沟通技巧 授课班级 全院13、14级公选课
授课时间 2015年 10月/6/ 7/8日 星期二/三/四 授课时数 2
教学方法 讨论法、任务驱动法、情境教学法、案例法 授课课次 5
教 具 多媒体 授课类型 新授课
教学目标 知识目标 了解团队沟通、学习沟通的技巧
能力目标 能够加强团队沟通,掌握沟通技巧
情感目标 充分认识到维护团队精神的重要性
教学重点 加强团队沟通方法、技巧
教学难点 培养团队精神的方法
板书设计
第三章 团队沟通
第一节 沟通基础
1. 沟通的目的2.过程3.重要性4.原则5.技巧
第二节 日常沟通
1.口头沟通
2.书面沟通
3.非语言沟通
项目拓展
1.电梯等候情景处理
2.认识沟通----剪纸游戏
教 研 室
审阅意见
王占庆 同意
2015 年 9 月 10 日 2 教 学 过 程
一、课堂导入(10分钟)
1.回顾上次课所学主要内容。
2.学习案例《印度洋海啸之后》(6分钟)。启发学生思考:如何加强团队沟通。
二、讲授新课(25分钟)
1.沟通的过程
2.沟通的作用 3
3.重要性
4.原则
4
5.沟通方式
5 三、项目活动(35分钟)
1.电梯等候情景处理
2.认识沟通----剪纸游戏
四、课程总结(10分钟)
1、通过学习团队沟通,掌握沟通的技巧与作用。
2、内容小结:
通过项目游戏,让学生体验到团队沟通的必要性。
3、表彰优胜组。
五、布置作业(10分钟)
分析案例《巴别塔的故事》
六、课后札记
通过分组做项目游戏,促进小组成员对团队沟通的认识。
团队的沟通
沟通误区
一个优秀的企业,强调的是团队的精诚团结,这其中,如何沟通是一个大学问。对于企业管理者来说,要尽可能地与员工们进行交流,使员工能够及时了解管理者的所思所想,领会员工的所思所想,明确责权赏罚;而平级之间及下属与上级之间的沟通则消除彼此之间的误解,或者了解彼此心中的真实意图,使团队在工作中发挥出更大的效能。
可是,在现实生活中,领导与员工之间相互沟通并不是一件容易的事,由于受等级观念、官本位思想、趋炎附势心态的影响,往往存在一定的误区。
沟通是企业员工之间的互动交流,沟通可以消除误会,增进了解,融洽关系。如果彼此缺乏沟通,就会产生矛盾,酿成隔阂,形成内耗,影响企业的正常运转。可现实中,员工之间相互沟通也不是一件容易的事,由于受等级观念、官本位思想、趋炎附势心态的影响,往往存在一定的误区。
对上沟通没有“胆”
程序员小王有一阵子老是受上司的冷落,尽管小王的业绩比较突出,可在业务会上,上司很少表扬他,倒是那些业绩平平的同事成了上司心目中的新宠。小王几次想跟上司沟通,询问上司对他的看法,可小王每当想敲上司的办公室门时,又犹豫起来,赶紧缩回手。直到有一天,还没到公司统一发工资的日子,上司却通知他去财务部领工资,他才知道被公司解聘了。他百思不得其解。原来公司领导听说小王在外偷偷搞兼职,有吃里扒外之嫌。
其实小王是受冤的,他根本就没有在外兼职,是他的同事嫉妒他业绩出众,打了小报告诬陷他的。如果小王及时地跟上司沟通,弄明白上司冷落他的原因,予以澄清解释,事情就不会发展到如此悲哀的地步。
那么小王为什么不去主动跟上司沟通呢?这是缘于陈旧的等级观念,不敢主动与上司沟通。一般的员工总是认为沟通是上司对下级,哪有下级主动去找上司沟通的。这种偏见贻误了员工主动与上司沟通的机会,结果是背着沉重的十字架而不能自拔。因此,企业员工要去掉“怕”字,主动大胆地与上司沟通,征求上司对自己的意见,及时消除上司对自己的误解,或者了解上司的真实意图,以便更好地工作。
游戏一:信任跌落 Trust Fall
人数:七至十人
工具:较高的桌子或类似物体。
玩法:轮流站到桌子上,向前跌下,而其它队友便会在他跌下的时候一起接着他。
游戏二:风中摆柳
人数:七至十人
玩法:众人围成一个圈,其中一人站在圈中。中间的人要闭上双眼,
全身放松,幻想自己是风中的一条杨柳,向四处跌荡摇摆。
而其他们就要轻轻的接着他,推动他,像风一样使他四处摆。
让队员轮流试试做中间的杨柳,然后分享做杨柳和做风的感受。
游戏三:信任行走
人数:每组八人左右。
工具:眼罩,绳
玩法:(室外进行)
一班人全部用眼罩蒙眼, 然后好象火车般排成一行,手放在前面那人的肩上, 由主持人带领到一条已绑好,相等于路线的绳那儿。众人要跟着最前的组员, 沿着绳一起行毕那预设好的路。
坐地起身
这是一个让大家明白合作重要的游戏。
玩法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,
如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。
这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,
非常适合吹水之用。
盲人拾物
这其实是一个培养人与人之间信心的游戏。
首先以二人为一组,其中一人(A)蒙上眼晴,
而另外一人(B)则要背向主持人,
而主持人就要拋出一件物品(如一串锁匙)。
A 的任务是要拾回该物,
B 的任务则是对 A 作出提示,
而这些提示只能够是 "前行三步" ,和 "转右" 等。
但因为 B 自己其实也看不见那串锁匙,
而只能凭自己的听觉(该物落地是所发出的声音)而作出猜测和提示。
每次 B 发出指示后,A 都需要依照他指示做,