最新stm32学习之串口usart复习进程

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STM32学习之串口USART

STM32 的串口是相当丰富的。最多可提供5路串口,有分数波特率发生器、支持单线光通信和半双工单线通讯、支持LIN、智能卡协议和IrDA SIR ENDEC 规范(仅串口3 支持)、具有DMA 等。串口最基本的设置,就是波特率的设置。STM32 的串口使用起来还是蛮简单的,只要你开启了串口时钟,并设置相应IO口的模式,然后配置一下波特率,数据位长度,奇偶校验位等信息,就可以使用了。

1、串口时钟使能。串口作为STM32 的一个外设,其时钟由外设始终使能寄存器控制,这里我们使用的串口1是在APB2ENR 寄存器的第14 位。除了串口1 的时钟使能在APB2ENR寄存器,其他串口的时钟使能位都在APB1ENR。

1、串口的作用:用在STM32板子和PC机通信的。我们调试的时候,无法知道是否正确,就可以用STM32的cpu,给串口输出一些信息给PC,我们通过屏幕(实际上是终端串口软件),可以看到这些信息,从而知道当前程序的错误可能出现的位置。当然,也可以在PC的键盘敲打命令,让串口帮传递给STM32板子,来执行这些命令。

2、串口的工作模式一般有两种方式:查询和中断

(1)查询:串口程序不断地循环查询,看看当前有没有数据要它传,如果有,就帮助传送(可以从PC到STM32板子,也可以从STM32 板子到PC)。

(2)中断:平时串口只要打开中断即可。如果发现有一个中断来,则意味着要它帮助传输数据——它就马上进行数据的传送。同样,可以从PC到STM32板子,也可以从STM32板子到PC 。

步骤一从硬件开始学习。大家先打开芯达STM32开发板附带的原理图。找到串口部分。笔者把它截图如下。我们发现,串口模块的电路是这样的:STM32的CPU引脚,通过两个PA端口的引脚PA10和PA9(此两个引脚复用USART),连接到一个SP3232芯片,或者MAX232芯片。然后再连接到DB9串口座上。由于232芯片可以允许走两路信号,因此,我们扩展了一个串口COM2,请注意,如无特别说明,我们都将使用COM1。

SP3232EEN芯片能帮助把数据信号转换成电脑232接口能识别的信号。其转换是自动进行的。因此,我们只需要把要发送的数据送给引脚PA9,然后再串口座的引脚3上去接收数据即可。反之,接收数据也是一样。

步骤二初始化串口。

打开《STM32F103xxx参考手册》与《STM32固件库使用手册》。我们的思路和之前一样,根据固件库使用手册中给出的步骤来配置串口。

1、要声明一个结构:

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;

这里顺便也声明了GPIO的结构。原因是:串口是需要使用IO口来进行发送和接收的。

2、设置该结构中的成员:

串口的结构成员设置如下:

USART_StructInit(&USART_InitStructure);

USART_ART_BaudRate=115200;

USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1; USART_ART_Parity=USART_Parity_No;

USART_ART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mod e_Tx;

USART_ART_HardwareFlowControl

=USART_HardwareFlowControl_None;

GPIO结构的成员设置如下:

GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;

GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);

3、调用函数x xx_Init()来初始化外设(包括IO和USART):USART的初始化函:USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); 由于GPIO的外设初始化已经放在成员设置后面,因此这里没有列出来。

4、调用xxx_Cmd(xxx,ENABLE);函数来使能外设。

这里只需要使能USART即可。GPIO的固件中,没有使能即可使用。USART_Cmd(USART1,ENABLE);由于本文档使用的是中断方式来触发串口收发数据,因此,我们在使能串口之前,也把发送和接收的中断使能打开:

USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);

USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);

5、别忘了加上外设的时钟使能哈~

GPIOA和USART都在APB2上。因此我们调用的函数如下:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2 Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC|R CC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);

步骤三操作串口收发数据

芯达STM32的思路是:首先让STM32的CPU发送一些欢迎信息,从串口打印出来。然后接收中断,该中断来自键盘输入。只要键盘输入一个字符,即打印出该字符,从而验证串口编程是否成功。

固件库的函数如何让串口发送和接收数据呢?它给我们提供了两个函数:

USART_SendData(); ——省略函数参数

USART_ReceiveData();

先来看发送。我们的程序在初始化串口之后,马上就会打印欢迎信息。也就是从STM32的CPU发送信息,在电脑屏幕上显示出来,只要如下操作即可:

/*============USART打印欢迎信息==============*/

for(i=0;TxBuf1[i]!='\0';i++){

USART_SendData(USART1,TxBuf1[i]);