JAVA图书管理系统说明
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Java在图书馆管理系统开发中的应用在当今信息爆炸的社会中,图书馆作为知识传播的重要场所,扮演着不可替代的角色。
为了更好地管理和服务读者,图书馆管理系统应运而生。
Java作为一门广泛应用于软件开发的编程语言,具有跨平台、可靠性强等优点,因此在图书馆管理系统的开发中得到了广泛应用。
一、客户端界面设计客户端是用户使用图书馆管理系统的主要界面,因此其设计直接影响用户体验。
Java通过Swing和JavaFX等图形界面库,能够实现丰富的用户界面设计,包括菜单、按钮、文本框等组件的自定义样式和布局。
通过合理利用这些功能,可以使图书馆管理系统界面简洁美观、易于操作,提高用户的使用体验。
二、数据库管理图书馆管理系统需要处理大量的图书信息、读者信息、借阅记录等数据,因此数据库的管理是必不可少的一环。
Java的关系型数据库MySQL以及非关系型数据库MongoDB等,能够满足图书馆管理系统的数据存储需求。
通过Java提供的数据库连接技术和SQL语句执行,可以实现对数据库的增删改查操作,确保数据的安全性和可靠性。
三、借阅管理借阅管理是图书馆管理系统的核心功能之一。
Java的面向对象特性使得在借阅管理模块的设计中,可以采用面向对象的思维方式,以类和对象的形式对借阅记录进行封装和操作。
通过使用Java封装的日期和时间类,可以方便地管理借书和还书的日期和时间。
此外,Java的异常处理机制可以在借阅管理过程中处理可能的异常情况,提高系统的稳定性。
四、搜索功能图书馆管理系统应提供便捷的搜索功能,方便读者查找图书。
Java 的字符串处理和正则表达式功能可以实现对输入的关键词进行模糊匹配,并在数据库中检索相关图书信息。
通过合理设计搜索算法,可以提高搜索的准确性和效率,满足读者的信息检索需求。
五、权限管理图书馆管理系统中需要区分不同用户的权限,比如管理员和普通读者的权限不同。
Java的面向对象和面向接口的特性可以用来设计用户和权限管理模块,通过继承和实现接口的方式,实现对用户权限的灵活控制。
基于Java的图书管理系统的设计与实现一、引言图书管理系统是一个用于管理图书信息的软件系统,它可以帮助图书馆或书店高效地管理图书的借阅、归还、查询等操作。
本文将介绍基于Java语言开发的图书管理系统的设计与实现过程,包括系统架构设计、功能模块划分、技术选型等方面。
二、系统架构设计1. 概述图书管理系统主要包括前台用户界面、后台管理界面和数据库三个部分。
前台用户界面用于读者进行图书查询、借阅等操作,后台管理界面用于管理员对图书信息进行管理,数据库用于存储图书信息。
2. 架构设计采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将系统分为模型层、视图层和控制层。
模型层负责数据的存取操作,视图层负责展示数据给用户,控制层负责接收用户输入并调用相应的模型进行处理。
三、功能模块划分1. 用户模块用户注册:读者可以通过注册账号来使用系统。
用户登录:已注册用户可以通过账号密码登录系统。
用户信息管理:用户可以查看和修改个人信息。
2. 图书管理模块图书查询:用户可以根据关键字搜索图书信息。
图书借阅:用户可以借阅所需图书。
图书归还:用户可以归还已借阅的图书。
3. 管理员模块管理员登录:管理员通过账号密码登录后台管理系统。
图书添加:管理员可以添加新的图书信息。
图书删除:管理员可以删除不需要的图书信息。
四、技术选型1. 后端技术Java语言:作为主要开发语言,具有跨平台性和稳定性。
Spring框架:提供了依赖注入和面向切面编程等功能。
MyBatis框架:用于数据库操作,提供了方便的ORM映射功能。
2. 前端技术HTML/CSS/JavaScript:用于前端页面的布局和交互效果。
Bootstrap框架:提供了响应式布局和丰富的UI组件。
3. 数据库MySQL数据库:作为数据存储介质,支持高并发和事务处理。
五、系统实现步骤搭建开发环境:安装JDK、Eclipse/IntelliJ IDEA等开发工具。
创建项目结构:按照MVC架构设计创建相应的包和类。
Java图书借阅管理系统课程设计报告1. 引言随着信息技术的发展,图书管理已经逐渐从传统的纸质管理转向数字化管理,借阅管理系统也逐渐成为图书馆及其他图书借阅机构管理图书借阅的重要工具。
为了提高图书借阅管理系统的效率和便利性,本课程设计将开发一个基于Java的图书借阅管理系统,以实现对图书借阅流程的自动化管理。
2. 系统需求分析2.1 功能需求系统需要满足以下功能需求: - 用户管理:包括添加用户、删除用户、修改用户信息等功能。
- 图书管理:包括图书的添加、删除、修改、查询等功能。
- 借阅管理:包括借阅图书、归还图书、查询借阅记录等功能。
- 图书统计:包括图书借阅情况的统计和报表生成。
- 系统设置:包括管理员账号密码的设置、系统参数的配置等功能。
2.2 性能需求系统需要实现以下性能需求: - 快速响应:系统需要能够快速响应用户的操作请求,保证用户体验。
- 并发管理:系统需要能够支持并发访问和操作,以满足多用户同时访问的需求。
- 数据安全:系统需要能够保护用户信息和借阅记录的安全性,防止非法访问和篡改。
2.3 界面设计系统需要提供简洁、直观的界面设计,以方便用户进行操作和管理。
界面设计应该符合常用的用户交互习惯,保证用户友好性和易使用性。
3. 系统设计3.1 架构设计系统将采用经典的三层架构设计,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
表现层负责用户界面的展示和交互,业务逻辑层负责处理用户请求和数据处理逻辑,数据访问层负责与数据库进行数据交互。
3.2 数据库设计系统将采用关系型数据库存储数据,主要的数据表包括用户表、图书表和借阅记录表。
用户表用于存储用户的基本信息,包括用户名、密码、姓名、性别等;图书表用于存储图书的基本信息,包括图书名称、作者、出版社、价格等;借阅记录表用于存储用户的借阅记录,包括用户ID、图书ID、借阅日期、归还日期等。
3.3 模块设计系统将划分为用户管理模块、图书管理模块、借阅管理模块、统计报表模块和系统设置模块。
Java图书馆管理系统课程设计摘要本文介绍了一个基于Java的图书馆管理系统的课程设计。
该系统旨在帮助图书馆有效地管理图书借阅、归还以及读者信息管理等功能。
系统采用Java语言编写,利用面向对象的思想进行设计与实现,实现了图书的分类管理、借阅记录的管理、读者信息的管理等功能。
通过该系统的设计与实现,方便图书馆管理员进行日常的图书信息管理工作,同时提高读者借阅图书和归还图书的便捷性。
1.引言图书馆作为一个重要的文化及知识传播机构,其管理任务日益复杂。
借助计算机技术的发展,图书馆管理系统帮助图书馆实现了自动化的图书信息管理、借阅管理和读者管理等功能,极大地提高了工作效率与准确性。
本文介绍的Java图书馆管理系统具有以下特点:•使用Java语言编写,具有良好的跨平台性;•采用面向对象的思想设计,具有良好的扩展性与可维护性;•实现了图书分类管理、借阅记录管理、读者信息管理等功能,并提供了相应的操作界面;•提高了图书管理员的工作效率,提供了读者便捷的查询借阅信息和操作的途径。
2.系统设计2.1 需求分析在开始系统设计之前,我们需要对图书馆管理系统的需求进行分析。
根据实际需求,我们确定了以下功能模块:•图书管理:包括图书的添加、删除、修改和查询;•读者管理:包括读者的添加、删除、修改和查询;•借阅管理:包括借阅记录的添加、删除、修改和查询;•统计分析:包括图书借阅量和读者借阅排行等统计分析功能。
2.2 系统架构系统采用三层架构进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
•表示层:负责展示图书馆管理系统的界面,接受用户的操作输入,并将输入传递给业务逻辑层进行处理;•业务逻辑层:负责处理用户操作的业务逻辑,包括图书管理、读者管理、借阅管理等功能的实现;•数据访问层:负责与数据库进行数据交互,包括读取图书信息、读者信息、借阅记录信息等。
2.3 类设计在系统设计过程中,我们根据功能模块的需求,设计了以下类:•图书类(Book):表示一本书的信息,包括书名、作者、出版社等;•读者类(Reader):表示一个读者的信息,包括姓名、年龄、性别等;•借阅记录类(BorrowRecord):表示一条借阅记录的信息,包括图书、读者、借阅时间等;•图书管理类(BookManager):实现图书的添加、删除、修改和查询功能;•读者管理类(ReaderManager):实现读者的添加、删除、修改和查询功能;•借阅管理类(BorrowManager):实现借阅记录的添加、删除、修改和查询功能;•统计分析类(StatisticsManager):实现图书借阅量和读者借阅排行等统计分析功能。
Java开发的图书馆管理系统设计与应用一、引言随着信息技术的不断发展,图书馆管理系统在数字化时代扮演着越来越重要的角色。
Java作为一种广泛应用于企业级软件开发的编程语言,其稳定性和跨平台特性使其成为开发图书馆管理系统的理想选择。
本文将介绍Java开发的图书馆管理系统的设计与应用,包括系统架构、功能模块、技术实现等方面的内容。
二、系统架构设计图书馆管理系统通常包括前台用户界面、后台管理界面、数据库存储等核心组件。
在Java开发中,可以采用MVC(Model-View-Controller)架构来设计系统,将业务逻辑、数据处理和用户界面分离,提高系统的可维护性和扩展性。
1. 模块划分模型(Model):负责处理数据逻辑,包括对图书信息、读者信息、借阅记录等数据的操作和管理。
视图(View):提供用户界面,包括检索图书、借阅归还、个人信息管理等功能。
控制器(Controller):负责处理用户请求,调用模型层处理数据,并将结果返回给视图层展示。
2. 技术选型在Java开发中,可以使用Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC实现控制器层的功能;使用Hibernate框架实现数据持久化操作;使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术实现用户界面。
三、功能模块设计图书馆管理系统通常包括以下功能模块:1. 图书管理添加新书籍:管理员可以录入新书籍的基本信息,如书名、作者、ISBN号等。
图书检索:读者可以通过关键字检索图书信息,并查看库存情况。
图书借阅:读者可以在线借阅图书,并设定归还日期。
2. 读者管理注册登录:读者可以注册个人账号,并通过账号密码登录系统。
个人信息:读者可以查看个人借阅记录、逾期情况等信息。
密码修改:读者可以修改登录密码以保护个人信息安全。
3. 管理员管理登录权限:管理员通过特定账号密码登录系统,具有对图书和读者信息进行管理的权限。
借阅管理:管理员可以审核读者借阅请求,并进行借阅记录管理。
Java图书管理系统简介Java图书管理系统是一款用Java语言开发的图书管理软件,旨在帮助图书馆或书店管理者更高效地管理图书信息、借还图书等操作。
该系统具有用户管理、图书管理、借还管理等功能,可以提供便捷的图书管理服务。
功能模块用户管理•用户登录:用户可以使用账号和密码登录系统,进行操作;•用户注册:新用户可以注册账号,注册成功后可以登录系统;•用户权限管理:系统可以对不同用户的权限进行控制,例如管理员用户和普通用户的权限不同。
图书管理•图书录入:管理员用户可以录入新的图书信息,包括书名、作者、出版社、出版日期等;•图书查询:用户可以根据关键字搜索图书信息,系统将返回符合条件的图书列表;•图书详情:用户可以查看图书的详细信息,包括书名、作者、出版社、出版日期、库存数量等;•图书修改:管理员用户可以修改图书的信息,包括书名、作者、出版社、出版日期等;•图书删除:管理员用户可以删除不需要的图书信息。
借还管理•图书借阅:用户可以借阅可借的图书,借阅时会更新图书的库存数量和借阅记录;•图书归还:用户可以还书,还书时会更新图书的库存数量和借阅记录;•借阅查询:用户可以查询自己的借阅记录,包括借阅的书名、借阅日期等。
系统架构Java图书管理系统采用三层架构,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
•表示层:包括用户界面(UI)和控制器(Controller),负责接收用户的输入,展示数据等操作;•业务逻辑层:负责处理具体的业务逻辑,如用户认证、图书管理、借还管理等;•数据访问层:负责与数据库进行交互,包括查询、插入、更新和删除等操作。
开发环境和工具开发Java图书管理系统所需的环境和工具如下:•Java Development Kit (JDK): 用于编译和运行Java代码;•Integrated Development Environment (IDE): 推荐使用Eclipse、IntelliJ IDEA等Java开发工具;•数据库:可使用MySQL、Oracle等关系型数据库存储图书信息和用户信息;•版本控制工具:可使用Git进行版本管理;•Markdown编辑器:推荐使用Visual Studio Code等编辑器来编写Markdown文档。
Java图书管理系统设计报告简介Java图书管理系统是一款用于管理图书馆借阅业务的应用程序。
该系统旨在简化图书馆的图书借阅和归还流程,提高图书馆的运作效率。
本文将对Java图书管理系统的设计进行详细介绍。
功能需求Java图书管理系统需要满足以下功能需求: 1. 用户注册和登录:用户可以注册新账号并通过账号密码登录系统。
2. 图书查询和展示:用户可以通过关键词搜索图书,并查看图书的详细信息和可借数量。
3. 图书借阅和归还:用户可以借阅图书,系统将相应图书的可借数量减少;用户还书时,系统将相应图书的可借数量增加。
4. 图书推荐:系统可以根据用户的借阅记录和兴趣,推荐适合用户的图书。
5. 借阅历史查询:用户可以查看自己的借阅历史记录。
系统设计数据库设计系统需要设计以下表格来存储数据: - 用户表(User):存储用户的账号、密码、姓名等信息。
- 图书表(Book):存储图书的信息,包括图书名称、作者、数量等。
- 借阅表(Borrow):存储用户的借阅记录,包括用户ID、图书ID、借阅日期等信息。
系统架构Java图书管理系统采用分层架构,包括以下几个层次: 1. 表现层(Presentation Layer):负责与用户进行交互,接收用户的输入和显示系统的输出。
2. 业务逻辑层(Business Logic Layer):处理具体的业务逻辑,例如用户登录、图书管理、借阅归还等。
3. 数据访问层(Data Access Layer):负责与数据库进行交互,包括插入、查询和更新数据的操作。
类设计系统设计需要定义以下几个类: 1. User类:表示用户,包括用户的账号、密码、姓名等属性。
2. Book类:表示图书,包括图书的名称、作者、数量等属性。
3. Borrow类:表示借阅记录,包括用户ID、图书ID、借阅日期等属性。
4. UserService类:处理与用户相关的逻辑,例如用户注册、登录等。
java实训报告--图书管理系统一、项目介绍本项目是一个基于Java的图书管理系统,主要包括图书类别管理、图书信息管理、读者信息管理以及借阅和归还管理等模块。
实现了对图书馆资源的有效管理,提高了图书馆工作效率,满足了读者的需求。
二、需求分析1.用户权限分级实现用户登陆验证,分为管理员和普通用户两类,管理员有图书信息、读者信息、借阅还书和系统管理四种权限,普通用户只有查询和借还书的权限。
2.图书管理管理员可以对图书进行分类管理、添加书目、查看书目、修改和删除图书信息等操作。
3.读者管理管理员可以对读者进行添加、查看、修改和删除读者信息等操作。
普通用户只能查询自己的借书信息和还书日期。
4.借阅还书管理管理员可以对图书的借阅还书进行处理和管理,包括借书和还书操作,超期处理以及还书日期提醒等。
5.系统管理管理员可以对图书馆系统进行管理,包括用户管理、修改密码等操作。
三、设计实现1.数据库设计采用MySQL数据库进行数据存储,主要包括用户表、图书分类表、图书信息表、读者信息表、借阅信息表等。
2.界面设计采用Swing框架实现界面设计,UI界面简洁美观,与用户交互友好。
3.代码实现代码主要采用Java语言实现,采用MVC模式,将业务和UI 进行分离,提高了灵活性和可维护性。
四、实现效果本系统实现了对图书馆资源的有效管理,对管理员可以方便地进行操作,对普通用户可以快速方便地查询和借阅图书。
五、总结通过该项目的实现,使我深入学习了Java语言的面向对象编程、MVC模式、MySQL数据库的使用、Swing界面设计等技术,并深刻体会到了软件开发的需求分析、系统设计、编码实现、测试等基本流程。
同时,也感受到了信息化技术在实际工作中所带来的效率和便捷。
javase综合案例综合案例:图书管理系统一、引言图书管理系统是一种用于管理与存储图书信息的软件系统。
该系统可以实现对图书的借阅、归还、续借、借阅记录查询等功能,方便图书馆管理人员进行图书管理工作。
本文将介绍一个基于JavaSE的图书管理系统的设计与实现。
二、需求分析1. 系统应具备管理员和读者两种角色,管理员可以进行图书管理操作,读者可以进行借阅和归还操作。
2. 系统应提供图书的添加、删除、修改和查询功能,管理员可通过图书的书名、作者等信息快速检索图书。
3. 系统应提供读者的注册、注销和查询功能,读者可以通过借阅号和密码登录系统。
4. 系统应记录借阅记录,包括借阅日期、归还日期和借阅状态等信息。
5. 系统应提供图书的借阅、归还和续借功能,借阅时应检查图书库存和读者的借书上限。
6. 系统应提供借阅记录的查询功能,管理员可按照读者或图书进行查询。
7. 系统应具备良好的用户界面,方便操作和使用。
三、系统设计根据需求分析,系统的核心功能包括图书管理、读者管理和借阅管理。
因此,可以设计三个核心类:Book、Reader和BorrowRecord。
1. Book类Book类用于存储图书信息,包括书名、作者、出版社、出版日期、图书编号和库存数量等属性。
该类还提供图书的添加、删除和修改方法,以及根据书名、作者等信息进行查询的方法。
2. Reader类Reader类用于存储读者信息,包括借阅号、姓名、性别、年龄和借书上限等属性。
该类还提供读者的注册、注销和查询方法,以及读者登录系统的方法。
3. BorrowRecord类BorrowRecord类用于存储借阅记录,包括借阅日期、归还日期、借阅状态、借阅图书和借阅读者等属性。
该类还提供借书、还书和续借的方法,以及查询借阅记录的方法。
四、系统实现根据系统设计,可以编写相关的Java类文件来实现图书管理系统。
以下是部分代码示例:Book.java:```javapublic class Book {private String name;private String author;private String publisher;private String publicationDate;private int stock;// 构造方法// 添加图书public void addBook() {// 添加图书逻辑}// 删除图书public void deleteBook() {// 删除图书逻辑}// 修改图书public void modifyBook() {// 修改图书逻辑}// 根据书名和作者查询图书public void searchBook(String name, String author) { // 查询图书逻辑}}Reader.java:```javapublic class Reader {private String name;private String gender;private int age;private int borrowLimit;// 构造方法// 注册读者public void register() {// 注册逻辑}// 注销读者public void cancel() {// 注销逻辑}// 查询读者信息public void searchReader() {// 查询读者逻辑}// 读者登录public void login(String borrowId, String password) { // 登录逻辑}}BorrowRecord.java:```javapublic class BorrowRecord {private Date borrowDate;private Date returnDate;private boolean borrowStatus;private Book book;private Reader reader;// 构造方法// 借书public void borrow(Book book, Reader reader) {// 借书逻辑}// 还书public void returnBook(Book book, Reader reader) { // 还书逻辑}// 续借public void renew(Book book, Reader reader) {// 续借逻辑}// 查询借阅记录public void searchRecord(Book book, Reader reader) { // 查询记录逻辑}}```以上仅为图书管理系统的基本功能和类的设计示例,实际开发中还需进一步完善和优化。
南华大学计算机科学与技术学院课程设计报告(2012 ~2013 学年度第 1 学期)课程名称JA V A编程技术题目图书管理系统小组成员:专业计算机班级11级05班教师xxx目录1.设计目的 (3)2.设计要求 (3)4.功能需求 (4)5.总体设计 (4)6.系统的具体实现 (7)7.附录:(部分程序主要代码) (18)8.总结分析 (53)9.参考文献 (53)1.设计目的软件需求分析就是软件计划期间建立的软件可行性分析求精和四化,分析各种可能的解法,并且分配给各个软件元素。
管理信息系统(MIS)的应用已深入到社会的各行各业,它是信息、软件与科学管理相结合的产物。
MIS的开发过程不仅是一个编写应用程序的过程,而且是一个以软件工程的思想为指导,从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施到等主要阶段的规范开发过程。
根据谭院长的要求,我们选择做一个图书管理系统,通过模拟图书馆的学生借书过程和后台管理员的操作过程,让我们在实战中的学习JAVA语言。
2.设计要求1、学会用JAVA语言做一个独立的系统;2、以小组的形式,分工明确,完成系统的设计与制作;3、利用JDBC驱动程序连接SQL数据库,修改、存储学生借书还书的基本信息。
了解最基本的数据库语句。
3.课程设计软硬件环境1)系统开发工具的选择开发语言:前台开发语言为java,后台数据库为SQL server2008运行环境:eclipse运行环境的介绍:Eclipse是著名的跨平台的自有(IDE)。
最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。
Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。
许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。
系统开发平台和工具工具名称用途JDK 1.7.0Eclipse SQLsevers2008Java 开发工具包集成开发环境中小型关系数据库管理系统2)性能需求硬件要求:256M内存、10G硬盘或更高;软件最低要求:Microsoft Windows XP操作系统及Microsoft SQL Server 2000数据库系统。
4.功能需求实现管理员对用户的增删改查,对图书信息增删查改、图书借阅信息的修改以,实现用户对图书的查找、借阅、续借、归还以及修改密码。
该系统主要包括用户登录子系统、用户管理子系统、图书管理子系统、图书借阅与归还、图书和用户信息查询子系统四个部分,各部分主要功能如下:用户登录子系统:用于数据库的连接,主界面的设计和不同身份用户的登录管理;用户管理子系统:用于用户信息的管理,如用户添加、用户信息修改、用户删除;图书管理子系统:用于图书信息的管理,如新书入库、图书信息修改、图书信息删除;图书借阅与归还子系统:用于用户借阅和归还图书;图书和用户信息查询:图书和用户信息的查询。
5.总体设计1)软件结构设计主要页面文件清单文件名功能描述addbook.java 添加书籍界面adduser.java 添加用户界面Back.java 归还书籍界面bookinformation.java 书籍信息界面BookRecord.java 借书记录查询booksearch.java 书籍查询界面Borrow_Sure.java 确认借阅界面Borrow.java 借阅书籍界面changePassword.java 修改用户密码Log.java 系统日志mainFrame.java 主窗口Mainlead.java 主界面导航菜单ScanRecord.java 管理员查看借书历史scanuser.java 管理员查看用户信息start.java 系统开始运行界面Tableeditor.java 书籍编辑右键功能userinformation.java 用户信息界面userlogin.java 用户登陆界面UserRecord.java 用户查看借书历史用户权限介绍:用户类权限描述用户用户是该系统的重要的使用角色,他们的权限可以分为两部分:一是拥有。
二是通过该系统查询自己需要的图书信息,并可以借阅、归还图书,还可以查询自己的借书记录。
系统管理员系统管理员主要有对所有图书以及本系统进行管理的权限。
具体有登陆本系统,查询个人信息,修改密码的权限。
并拥有浏览所有用户信息,修改、添加、删除用户的权限。
还有对所有书籍信息查询、修改、添加、删除的权限。
2)系统模块设计1.用户管理功能:对用户的类型和用户档案进行管理,包括添加,修改,删除用户类型和用户用户的相关信息,管理不同类型用户借阅图书的数量。
2.图书管理功能:包括对图书类型和具体图书信息的管理,可以增加,修改,删除图书,丰富具体图书的信息,对不同图书进行分类操作。
3.图书借阅功能:可以完成对用户借阅和还书的操作。
4.图书查询功能:查询图书相关资料,借阅历史和借阅到期信息。
5.修改密码功能:可以修改自己的登录密码。
6.个人信息查询功能:可以查询目前登录用户的用户名、权限、可借书数量和已借书籍信息。
7.借阅历史查询功能:可以查询已登陆用户的结借书历史。
系统管理员登陆后,可以查询所有用户的借书历史。
3)数据库结构设计数据库是整个系统的基石,数据库的设计优劣直接影响到整个系统的设计成败,本节对数据库的设计进行专门阐述。
数据库设计是把现实世界的实体模型与需求转换成数据库的模型的过程,它是建立数据库应用系统的核心问题。
整个系统所包括的信息有图书信息、用户信息、借阅历史信息。
可将这些信息抽象为下列系统所需要的数据项和数据结构:1)图书信息(书名,作者,出版社,出版日期,书号,书籍类型,数量)2)用户信息(用户名,密码,权限,已借书籍数量)3)借阅历史信息(用户名,书名,数量,借书日期,还书日期,)图书信息表book字段名称数据类型字段长度可否为空说明bookname varchar 50 No 书名writer varchar 50 No 作者press varchar 50 No 出版社publishdate varchar 50 No 出版日期types varchar 50 No 书号ISBN varchar 50 No 书籍类型remnantnum int Default Yes 数量用户信息表users字段名称数据类型字段长度可否为空说明Username varchar 50 No 用户名password varchar 50 Yes 密码power varchar 50 Yes 权限bookamount nchar 10 Yes 已借书数量借阅历史信息表history字段名称数据类型字段长度可否为空说明username nchar 10 No 用户名bookname nchar 10 No 书名Book_borrow_count nchar 10 No 借阅数量borrowdate varchar 50 No 借书日期backdate varchar 50 Yes 还书日期6.系统的具体实现1)开发所用的类和接口a)开发图形界面所用类JFrame:Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是现在需要个地方安放它们,并希望用户知道如何处理它们。
JFrame 类就是解决这个问题的——它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。
JPanel:JPanel是一个容器,可以向其中添加其他的GUI组件(如按钮JButton组件);但是JPanel不是顶层容器,因此在屏幕上显示JPanel,必须将它添加到一个顶层容器(如JFrame)中。
JSplitPane:Split Pane(分割面版)一次可将两个组件同时显示在两个显示区中,若你想要同时在多个显示区显示组件,你便必须同时使用多个Split Pane。
JLabel: 用于短文本字符串或图像或二者的显示区。
JTextField:是一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JTextArea:是一个显示纯文本的多行区域。
JPasswordField:JPasswordField 是一个轻量级组件,允许编辑单行文本,其视图指示键入内容,但不显示原始字符。
JButton: "push" 按钮的实现。
通过 Action 可配置按钮,并进行一定程度的控制。
JScrollpane:提供轻量级组件的 scrollable 视图。
JScrollPane 管理视口、可选的垂直和水平滚动条以及可选的行和列标题视口。
JComboBox:将按钮或可编辑字段与下拉列表组合的组件。
用户可以从下拉列表中选择值,下拉列表在用户请求时显示。
JRadioButton:实现一个单选按钮,此按钮项可被选择或取消选择,并可为用户显示其状态。
ButtonGroup:此类用于为一组按钮创建一个多斥(multiple-exclusion)作用域。
使用相同的 ButtonGroup 对象创建一组按钮意味着“开启”其中一个按钮时,将关闭组中的其他所有按钮。
b)开发表格接收数据并显示所使用的类Vector:可以实现可增长的对象数组。
与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。
但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。
DefaultTableModel:这是 TableModel 的一个实现,它使用一个 Vector 来存储单元格的值对象,该 Vector 由多个 Vector 组成。
JTable: 用来显示和编辑常规二维单元表。
c)开发数据库连接所使用的类Connection:与特定数据库的连接(会话)。
在连接上下文中执行 SQL 语句并返回结果。
Connection 对象的数据库能够提供描述其表、所支持的 SQL 语法、存储过程、此连接功能等等的信息。
Statement:Statement 对象表示基本语句,其中将单个方法应用于某一目标和一组参数,以返回结果。
ResultSet:表示数据库结果集的数据表,通常通过执行查询数据库的语句生成。
d)开发对事件响应所实现的接口ActionListener:用于接收操作事件的侦听器接口。
对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。
在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。
MouseListener:用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。
然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。