DNF复仇者职业攻略

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DNF复仇者职业攻略早在大学时代,玩DNF的时候。

就听我同班的同学说过。

听说很牛X。

于是,每天下班就开始重新投入DNF的怀抱。

对于屌丝来说,我们是DNF玩家中的大多数。

记得上学的时候,一个月生活费就五百块。

我从生活费中省了钱,买了一套时装。

现在DNF游戏中也不是“满城尽带点券装”。

所以,对于屌丝玩家来说,走平民路线还是绝大多数。

如何让我们这些屌丝也能充分享受DNF 游戏带给我们那些乐趣,是我们一直思考的问题。

好了,不多说了,进入正题。

1:复仇的基本招数。

复仇的小招相对其他职业来说可以讲是相当弱势的。

恶魔之手。

大家都很熟悉的技能,不多讲了,由于复仇本身特性,智力加成不如同等级装备的奶爸和法驱。

于是此固伤技能相对沦为下乘。

黑手有强制。

死亡切割。

很帅的姿势,很渣的效果。

非远2等装备特性加持下,一共6次(是吗?其实我没算。

)打击,第一刀与最后一刀霸体。

中间容易被破招。

伤害不高。

死切有强制。

裂地锤。

类似瞎子冰波的推怪效果。

突进3次,速度快。

浮空的怪也能推。

对真·霸体怪无效。

对伪·霸体怪,可以通过浮空后施放,亦可以推动。

锤子有强制。

回旋飞镰。

丢出镰刀,然后使镰刀在远处旋转,造成多次打击。

最后收回。

丢出与收回均有攻击判定,且丢出具退怪效果,收回具拉怪效果。

但是仅限于X轴。

此技能伤害不错,在怪物浮空后使用裂地锤推出2段到3段的距离,接上此技能,回旋攻击基本上能全吃。

发动此技能后再次按快捷键,可以迅速收回。

本技能自带强制。

复仇之刺。

又名我全身都是JB。

原地POSE后,伸出许多刺状物。

攻击很高,怪越多,自身僵直越久。

这大概是国服风格,类似于平砍一堆怪攻速降低。

打击范围差强人意,Y轴效果尚可。

刺有强制。

以上为站桩输出小技能。

厄运之轮。

复仇的一个强力小招。

施放后霸体前滚,可自由控制Y轴方向。

全吃大概7段?伤害。

此技能伤害较高,推到版边能使怪物吃全部的多段打击。

空中可以施放。

于是X-强制后跳-轮胎,可以省去强制的SP。

黑暗之触。

复仇第一个无色技能。

能够推开身前怪物至前方固定位置然后撕裂敌人造成伤害。

推开一共有3次,23次似乎是同时推出的。

目测有两次伤害,撕裂造成1次伤害。

请注意,这个技能的判定很奇怪,似乎并不是单纯的抓取,而是造成极大的僵直。

因为无尽祭坛的粉名怪不止一次的从触手里逃出来,然后来和小生亲密接触。

Y轴判定有,但很小。

如果近距离面向版边推怪,怪物是会脱离的,不会造成撕裂伤害。

黑暗权能。

复仇的45技能,类型为抓取类,低伤害多段打击型。

其实和大多数高频攻击最后爆发的大招类似,因为最后一波黑暗结晶是一齐攻击的。

可以参考正义审判。

这个技能抓取范围不大,施放是瞬发。

复仇者施放该技能后,前方近距离会出现一个紫色锁链。

这时是引发抓取判定的。

判定范围比锁链范围稍微大一点点。

当锁链升空后,判定结束,开始打击。

打击的范围较高,体型一般的大多数怪物路过结晶处下方不会遭到任何打击= =。

请注意,这个技能的抓取判定是相当霸道的,基本上所有的怪物都能抓,包括建筑类。

通常抓取不可的怪物被判定成功后,直接固定在锁链位置实行打击。

打击时间内目标不能做任何动作。

至于布鲁会不会强行插柱子还没到级别测试,而无尽祭坛的死神在被抓取时会无动作直接挖坑。

可以看到锁链下方出现了一个紫色的小型魔法阵。

此阵范围即为抓取判定范围。

以上为站桩输出大技能。

(除轮胎外)觉醒末日审判者。

复仇最最霸气的招数。

目前LZ三天小黑屋中没法升级和觉醒,简单谈几个要点。

觉醒施放前一小段时间无敌。

施放后的变成黑毛大怪兽,HP与复仇者本身共用,持续时间内HP消耗完毕则强制解除觉醒,类似贝亚娜。

变身后无法跳跃,无法使用除两大EX和觉醒特殊技之外的主动技能。

变身后普通攻击形态变成恶魔之力的ZXC形态。

并且恶魔之力蓄到90后可以使用天地碎霸。

错了,是审判。

这个不多说,大家都很熟悉的。

顺便提一下审判抓到不可抓取的怪是直接捏爆的。

恶魔之门。

60EX技能。

发动类似朱雀符,X轴多段大范围打击,Y轴坑爹。

在变身黑毛后伤害增幅2成。

应该算是一个相当不错的技能了。

末日浩劫。

70EX技能。

强力版落凤锤,复仇系列最高的百分比。

升空后地上的魔法阵是可以吸引敌人的,同时位置也可以小幅度调整。

发动没有霸体。

变身黑毛后同样有2成的伤害增幅。

2:复仇的核心系统复仇的核心系统是恶魔之力,类似于刺客的终结追击点数。

靠攻击来积蓄恶魔槽,任何攻击只要击中敌人,都可以增加恶魔槽。

然后通过施放恶魔系技能(40技能黑暗之触除外)的同时,通过Z,X,C(即挑,砍,跳)的按键,追加打击。

恶魔槽上限是150,通过EX 被动增加到180。

Z型追击消耗30,伤害大,XC型追击消耗20,伤害小。

也就是满槽加EX下,能提供6次Z追击,9次X/C追击。

稍微详解一下追击的效果吧。

X攻击效果为平推。

追击时连续按X,追击的形态为一次X,一次C,一次Z循环。

伤害和C追击相同,约为Z伤害的2/3。

可以理解为恶魔槽每一点对应的追击伤害相同,例如,消耗20点打出X/C攻击造成2000伤害,消耗30点打出Z攻击造成3000伤害。

所以并不是说Z追击就一定好。

需要按照实际需求来选择。

C攻击效果为广域浮空,范围较大。

追击时连续按C,形态为连续的C浮空。

其余类似X,攻击也是一样的。

Z攻击效果为前方大范围打击,带吹飞效果。

单次攻击最高,消耗恶魔之力最多。

与XC偏连击与控制的效果不一样的是Z属于砍一刀是一刀的感觉。

复仇者使用化魔,可以增加恶魔之力。

1级10点,10级46点,11级50点。

这是引用其他大神的测试。

复仇的唯一主动职业BUFF是堕落之魂,消耗当前所有的恶魔之力(最大值50),增加自己智力与暗强。

有趣的是智力是按照消耗的恶魔之力来加,而暗强化却是固定的。

持续45秒。

小结:恶魔之力的积蓄其实还是很快的。

最快首选化魔。

普通攻击、空斩打、前前X 积蓄的恶魔之力较少,技能方面越高级的技能打中怪物得到的恶魔之力越多。

1)恶魔之力的积蓄的多少,取决于当次攻击命中与否。

例如假设厄运之轮可以获得30恶魔点数,那么前进的路上打中1个怪,即获得30点。

之后再次打中其他的怪或者对单独的怪造成了2次打击,恶魔之力不会再增加。

所以想储恶魔之力,留一个怪准备XX就行了。

2)前前X是可以追加一次C的。

但是使用了勾拳追击则不行。

关于复仇系技能配合恶魔之力追加,下面再谈。

3:关于恶魔诅咒恶魔诅咒即为大家所熟悉的幻听技能。

下面给出小生的技能图。

可以看出,在TX眼里这个技能其实是个福利,化魔消耗的血减少,增加的蓝更多。

可实际上呢?下面给出3张图,是LZ在熔岩时所截取的。

然后LZ不小心挂了。

以上分别为无任何状态,化魔一次,幻听效果下。

4:装备选择复仇者为百分比魔法伤害的职业,而且大多数技能都是暗属性魔法伤害。

选择装备的同时有必要提的是,增加伤害和附加伤害,以免不懂的朋友浪费金钱而得不到相应的回报。

例如:虫链+8%伤害是黄字伤害如果你技能打1000 那么打在目标身上显示黄色的字体1080无影剑附加伤害+30% 如果你技能打1000那么打在目标身上显示黄色字体1000和白色字体300无影剑和虫链是两个不同的攻击所以效果不会冲突反而像天选之剑-格朗增加的伤害和虫链一样所以他们同时装备就会冲突请选择装备的朋友注意这点。

武器装备选择:武器:60粉虚空之镰攻击有10%几率降低目标5000物理防御和3000魔法防御,攻击3%几率增加6%智力持续20秒。

首选武器60粉恶魔的残暴战镰暴击伤害增加20%65粉汲血之镰黑暗权能+1并且CD-3秒,范围队友和自身+30力量,攻击出血,施放虎袭后+3%攻击、3%移动、5%施放速度,持续4秒这把更倾向于PK。

65紫高强个人意见:3把粉武器随便哪把能有幸获得高强都可以用来刷图,百分比职业主要吃的还是高强。

项链:灵魂猎者:任何攻击成功击中目标,自动使用灵魂晶石1个并增加20%物理和魔法攻击(+版面)持续60秒,在60秒内不会重复触发,60秒后不做攻击动作也不会触发,必须重新成功攻击才会触发。

(守护祭坛任务可获得)暗羽之痕项链(物理)+16暗属性强化+3%攻击速度(复仇者技能都是瞬发技能,不需要施放,反而觉醒变身后攻击速度的加成相对要好很多)悲鸣虫项链+8%物理、魔法伤害希泊之力作-意念+18暗属性强化手镯:悲鸣虫手镯7%物理和魔法暴击泰拉石手镯4%魔法暴击2%命中和2%移动速度1%攻击速度幻影之灵48智力攻击5%获得范围+36智力持续20秒。

哈尼克护面攻击15%几率减少目标所有6点属性抗性持续10秒戒指:暗羽之痕戒指(魔法)16暗属性强化3%魔法暴击黑珍珠-米斯特破招魔法攻击力+20%艾尔文指环魔法攻击时6%几率增加9%智力持续30秒暗精灵之戒16暗属性强化附魔:武器上衣下衣服魔法攻击力肩膀魔暴腰带鞋子节日智力宝珠如果没有加了天使祝福这个技能的朋友可以附魔精神首饰全部首选暗属性强化后者则是智力所有装备仅支持网易一卡通购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付()就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成网易一卡通购买装备。

冲级方案:无疑是外挂最快,但是慎重考虑吧。

买上关联帐号卷增加20%通关经验奖励(大号必须60以上小号必须60以下才能关联)双开小号拜师吃了经验药水的大号带刷(30分钟的药水能通关几次算几次,所以吃了药最好大号带虽然杀怪经验少一点点,但是通关速度块)没吃经验药水的自己手动刷大号在线给师徒加成经验最好小号也收个徒弟无限进图出图第一天师徒就7级了但是只能获得2点疲劳第2天就不一样了当小号复仇者没疲劳了复仇者的徒弟再无限进出图送疲劳第二天7级师徒关系以每天20点送满,也就是说你可以在没疲劳的情况下,每得1点疲劳就进图刷1次全图20次。

经验可观。

能刷的塔每天都去刷完票加点的方案就不多废话了无疑就是天使祝福+10或不加化魔满或不加死亡切割满或不满其他大技能都应该满刷图不建议+裂地锤SP很紧玩了那么多年DNF在加点这里个人感觉没有最好的加点只有最适合自己的加点毕竟每个人用技能的习惯是不一样的在这把自己加点贴上以后等高级了或许会有深刻的认识这个职业也许会改目前就这个加点方案练级技能分析一些人一直说复仇者秒BOSS,一些人一直在说复仇者伤害低。

作为一个百分比职业,或许从技能的百分比数值上能看出这个职业的伤害水平吧。

我挑了5个百分比伤害职业来看技能伤害。

全部技能都看一遍也麻烦,那就看看35级及以上的几个技能吧。

毕竟没有远古二,没有神装的时候,除了极个别职业,还是靠大技能作为主要输出的。

以下数值为对应技能满级时的技能描述的最高伤害(对单个敌人)和CD,实际部分技能是很难打出满伤害的。

剑圣35,拔刀斩,2483%,15;强化后,3178%。

40,猛龙断空斩,2551%,20;强化后,3979%。