JavaSE_1_面向对象_4(高级)
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javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
《Java程序设计》课程标准课程名称: Java程序设计课程性质:专业必修课学分: 4计划学时: 72课时适用专业:软件技术1.前言1.1课程定位JAVA程序设计是学生进入大学后学习的第二门计算机语言,属于专业必修课。
它是软件技术专业中的一门职业基础课程,旨在培养学生的基础编程能力,为以后的 Android 课程打好基础。
学生的基础打好对以后的实训及就业会有很大帮助。
软件技术专业的培养目标是培养出既要有熟练的掌握软件编程的动手操作能力,又要具备对软件工程的规范进行开发和基本的软件架构能力。
能够独立解决面临任务、充满活力、有创新意识的软件技能型人才。
重视基本知识、基本理论和基本技能的传授,注重先进实用技能的学习和学生专业可持续自我发展能力的培养及综合素质的提高。
1.2设计思路本课程坚持以能力为本位的设计原则,将面向对象程序设计的基本理论与实践技术相结合,把软件工程的思想融入到教学体系中,从基础理论及工程应用实践的角度出发培养学生的逻辑与编程思维、养成良好的程序设计习惯,掌握编程的基本方法,培养学生使用程序设计语言解决实际问题的能力。
使学生具备良好的专业技能和职业素养,形成具有优势的职业岗位竞争力。
打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。
javase知识点总结JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。
JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架和库,是Java语言最基本的一个版本。
JavaSE知识点总结如下:一、Java语言基础Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。
其中,数据类型是Java程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型的数据。
二、面向对象编程面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类的定义、对象的创建、继承和多态等内容。
类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new关键字来创建对象。
继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。
三、异常处理Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包含了相关的异常处理机制。
在Java中,异常分为Checked Exception和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。
Java中使用try-catch块来捕获异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。
四、输入输出流输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读取和写入。
Java中的输入流主要包括InputStream和Reader,输出流主要包括OutputStream和Writer,其中,字节流以字节为单位读取数据,字符流以字符为单位读取数据。
JavaEE和JavaSE的区别JavaEE和JavaSE的区别JavaSE和JavaEE的概念两者都包含了什么内容两者有什么差别两者的关系⼀、JavaSE和JavaEE的概念1、JavaSEJavaSE全称叫做Java Platform Standard Edition(Java平台标准版),其实就是⼀个包含着JavaWeb⼀些标准类,是Java程序的基⽯。
2、JavaEEJavaEE全称叫做 JavaPlatform EnterPrise Edition(Java平台企业版),本质上就是在java SE 的基础上进⾏添砖加⽡之后,类似于⼀个框架,制定了⼀系列的企业开发的规范等。
JavaEE 是 Java 应⽤最⼴泛的部分。
⼆、两者都包含了什么内容1、JavaSEJava的基础语法⾯向对象思想IO流JavaSwing开发等2、JavaEEServletJSPJSTLSpringMybatis等等从这⾥能够看出其实JavaEE就是在JavaSE的基础上指定的⼀系列⽅便开发和维护的,类似于框架的规范。
三、两者有什么差别以及两者的关系JavaSE是被包含于JavaEE的。
⽬前来说JavaEE是Java应⽤中最⼴泛的部分。
⽽除了JavaSE和Java EE之外,还有⼀个JavaME,微型版Java ME(Java Platform,Micro Edition)。
这个版本以前称为J2ME。
Java ME为在移动设备和嵌⼊式设备(笔记⼿机,PDA,电视机顶盒和打印机)上运⾏的应⽤程序提供⼀个健壮且灵活的环境。
面向对象程序设计Java是一种面向对象的编程语言,它提供了一种灵活的方式来构建可重用的软件组件。
它的主要特点是:
1. 面向对象:Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的特性,可以更好地抽象和组织代码,提高代码的可重用性。
2. 平台无关性:Java是一种跨平台的编程语言,它可以在多种操作系统上运行,而不需要重新编译代码。
3. 安全性:Java提供了一种安全的运行环境,可以防止恶意代码的执行,保护系统免受病毒和恶意软件的攻击。
4. 强大的类库:Java提供了一个强大的类库,可以让开发者更快捷地开发应用程序。
5. 自动垃圾回收:Java拥有一个自动垃圾回收机制,可以自动回收不再使用的内存,减少内存泄漏的可能性。
《t0501》试卷一、单选题(每题1分,共计30分)1、下面关于javac命令作用的描述中,正确的是2A、可以执行java程序B、可以将编写好的Java文件编译成.class文件C、可以把文件压缩D、可以把数据打包2、下列选项中,可以正确配置classpath的命令是(1 )A、set classpath =C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\binB、set classpath : C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\binC、classpath set =C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\binD、classpath set : C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\bin3、请阅读下面的程序3public class Example03 {public static void main(String[] args) {int x = 8;if (x > 5) {System.out.println("a");} else {System.out.println("b");}}}程序的运行结果是?()A、trueB、falseC、aD、b4、int a[ ]={45,4,67,23,65,87,34,52,56};数组中a[5]的值为(4 )A、23B、45C、65D、875、Java中所有的类都是通过直接或间接地继承( 1 )类得到的A、ng.ObjectB、ng.ClassC、任意类D、以上答案都不对6、下面哪个修饰符不可以修饰接口中的成员变量?(4)A、publicB、staticC、finalD、private7、Thread类位于下列哪个包中?2A、java.ioB、ngC、java.utilD、java.awt8、阅读下面一段代码2Integer in1 = new Integer(10);Integer in2 = new Integer(10);Integer in3 = 10;Integer in4 = 10;System.out.print(in1 == in2);System.out.print(in1 == in3);System.out.print(in3 == in4);下列选项中,程序的运行结果是(4)A、true true trueB、false false trueC、false false falseD、false true false9、下列关于注释的使用,错误的是?( 3 )A、int c = 10; //定义变量cB、/* int c = 5; int x =6; */C、/** 这是类的入口方法*/D、/* /*int c = 10;*/ int x=5; */10、阅读下列的代码public class Test {public static void main(String[] args) {__________________________________________________}}class Outer {static class Inner {public void method () {System.out.println("method");}}}下列选项中,填写在空白处可以使程序正常运行的是()A、Outer o = new Outer(); o.method();B、Inner I = new Inner(); i.method();C、Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.method();D、以上答案都不对11、下列关于自定义异常的说法中,错误的是()A、自定义异常要继承Exception类B、自定义异常继承Exception类后,具有可抛性C、自定义异常可以在构造方法中用super关键字传递异常信息给父类D、自定义异常必须继承Error类12、下列程序运行结果是()public class Demo {public static void main(String[] args) {Demo demo = new Demo();demo.show(new Car() {public void run() {System.out.println("demo run");}});}public void show(Car c) {c.run();}}abstract class Car {public void run() {System.out.println("car run...");}}A、car runB、demo runC、无结果D、编译报错13、下列选项中,哪一个类是Object的子类?()A、public final class String{}B、public class Person{}C、public abstract Animal{}D、以上三个类都是Object子类14、下列选项中,可以正确实现String初始化的是()A、String str = "abc";B、String str = 'abc';C、String str = abc;D、String str = 0;15、下面关于Random类常用方法的描述中,错误的是?()A、nextDouble()方法返回的是0.0和1.0之间double类型的值B、nextFloat()方法返回的是0.0和1.0之间float类型的值C、nextInt(int n)返回的是0(包括)和指定值n(不包括)之间的值D、nextInt( )返回的是0(包括)和2147483647 之间的值16、分析下面程序,哪一行代码能正确赋值?()class Demo {public void method() {final int num1 = 10;static int num2 = 20;abstract int num3 = 30;private int num4 = 40;}}A、final int num1 = 10;B、static int num2 = 20;C、abstract int num3 = 30;D、private int num4 = 40;17、包含Java中大量工具类、集合类的包是()A、java.utilB、java.ioC、java.awtD、ng18、假如indexOf()方法未能找到所指定的子字符串,那么其返回值为?()A、falseB、0C、-1D、以上答案都不对19、下列关于continue语句的说法中,正确的是A、continue语句可以在选择语句中使用B、continue语句可以在条件语句中使用C、continue语句可以在循环语句中使用D、continue语句可以在任何语句中使用20、线程调用sleep()方法后,该线程将进入以下哪种状态?A、就绪状态B、运行状态C、阻塞状态D、死亡状态21、请阅读下面的程序class WhileDemo4 {public static void main(String[] args) {int n = 5;while (n > 10) {System.out.print(n);n++;}}}下列选项中,哪一个是程序运行的结果A、无输出B、输出56789C、死循环D、编译错误22、下列关于throws关键字的描述中,正确的是()A、thorws可以声明在方法上也可以声明在方法体中B、方法上使用throws抛出一个异常则这个方法中一定有try catch代码块C、使用throws抛出多个异常时各个异常之间必须使用逗号隔开D、throws必须和throw配合使用23、下列关于Java特点的描述中,错误的是?A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行24、自定义运行时异常,必须继承自()类A、ErrorB、ExceptionC、RuntimeExceptionD、Throwable25、下列选项中,用于引入包的关键字是A、classB、importC、packageD、static26、下列数据类型中,哪种数据类型转为int类型需要进行强制转换A、byteB、shortC、charD、float27、如果父类的方法是静态的,则子类的方法被()修饰才能覆盖父类的静态方法?A、protectedB、staticC、privateD、final28、阅读下列的程序public class Test3 {public static void main(String[] args) {__________________________________________________}}class Outer {static class Inner {public void method () {System.out.println("method");}}}下列选项中,可以正确输出method()方法的是()A、Outer o = new Outer();o.method();B、Inner I = new Inner();i.method();C、Outer.Inner oi = new Outer.Inner();oi.method();D、以上答案都不对A、Outer o = new Outer(); o.method();B、Inner I = new Inner(); i.method();C、Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.method();D、以上答案都不对29、下列关于JDK、JRE和JVM关系的描述中,正确的是A、JDK中包含了JRE,JVM中包含了JRE。
一、填空题1、Java的三大体系分别是_JavaSE_____、_JavaEE_____、_JavaME_____。
2、Java程序的运行环境简称之为JRE_____。
3、编译Java程序需要使用_javac_____命令。
4、javac.exe和java.exe两个可执行程序存放在JDK安装目录的bin______目录下。
5、path______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而_classpath_____环境变量则用来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。
二、选择题1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)ABCDA、Java编译器B、Java运行工具C、Java文档生成工具D、Java打包工具2、Java属于以下哪种语言?C A、机器语言B、汇编语言C、高级语言3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?D D、.class4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中java.exe命令的作用是以下哪一种?B A、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器5、5、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?B A.d:\jdk; B.d :\jdk\bin; C.d:\jre\bin; D.d:\jre;三、问答题1、简述Java的特点。
面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。
2、2、简述JRE与JDK的区别JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境),它相当于操作系统部分,提供了Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类,例如,IO类、GUI控件类、网络类等。
JRE是提供给普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Java程序,那么,你的计算机上必须且只需安装JRE。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
1.编译java application源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件别的扩展名为.java2.执行一个java程序fristapp的方法是运行javafristapp3.main()方法的返回类型是void4.在java代码中,public static void main方法的参数描述正确的是string args【】,string【】args5.内存的回收程序负责释放无用内存√6.java体系主要分为java ME,Java SE,JavaEE三大块7.java变量中,以下不属于引用类型的数据类型是字符型8.double d=5.3E12 ×9.for循环的一般形式为;for(初值;终值;增量),以下对for循环的叙述,正确的是处置和增量都是赋值语句,终值是条件判断语句10.当输入下面选项中3值时,将会输出default11.下面哪种方法能够支持javadoc命令/**…*/12.下面声明一个string类型的数组正确的是string str【】13.下面定义一个整型数组,不合法的是int【】【】array=new int【】【4】14.给定代码;。
下面叙述正确的是输出的结果为:015.java语言规定,标示符只能由字母,数字美元符$和下划线租成,并且第一个字符不能是数java是区分大小写的。
1/2*3的计算结果是0;设x=2,则表达x++)/3的值是017.数组的长度可以用其属性lengt h获得;创建一个数组对象可以使用new关键字创建18.在java中引用对象变量和对象间有什么关系?引用变量是指向对象的一个指针19.对象是面向对象技术的核心所在,在面向对象程序设计中,对象是累的抽象×20.构造方法何时被调用?创建对象时21.在java语言中在包p1中包含包p2,类A直接隶属于p1,类B直接隶属于包p2.在类c中要使用类a的方法和类b的方法b,需要选择import p1.*; import p1.p2,*;22.java中,访问修饰符限制最高的是private23.在java中,下面关于类的描述正确的是一个父类可以有多个子类24.在java语言中,类worker是类person的子类,worker的构造方法中有一句“super()”,该语句是调用person的构造法法。
javase知识点讲的很好的书JavaSE是Java的标准版,是Java的核心基础知识,掌握JavaSE 的知识对于学习和应用Java编程语言是非常重要的。
在这篇文章中,我将推荐一些以JavaSE知识点讲解得很好的书籍,帮助读者更好地理解和掌握JavaSE的内容。
1. 《Java核心技术卷一》这本书是Java开发者必备的经典之作,由Horstmann和Cornell 合著。
书中涵盖了JavaSE的核心知识,包括面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程等。
每个知识点都有详细的解释和示例代码,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。
2. 《深入理解Java虚拟机》这本书由周志明编写,主要讲解Java虚拟机的原理和内部结构。
对于想要深入了解JavaSE背后机制的读者来说,这本书是非常推荐的。
它详细介绍了类加载机制、内存管理、垃圾回收等关键概念,对于解决Java性能问题和调优有很大帮助。
3. 《Java并发编程实战》这本书由Brian Goetz等人合著,是一本关于Java并发编程的权威指南。
在JavaSE中,多线程编程是不可避免的,而并发编程是多线程编程的核心。
这本书深入浅出地讲解了并发编程的基本概念、线程安全性、锁与同步、并发容器等重要内容,对于编写高效且线程安全的Java程序非常有帮助。
4. 《Java网络编程》这本书由Elliotte Rusty Harold编写,主要讲解JavaSE中的网络编程知识。
在当今互联网发展迅速的时代,掌握网络编程是非常重要的。
这本书详细介绍了网络编程的基础知识、Socket编程、HTTP协议、Web服务等内容,帮助读者理解和应用JavaSE中的网络编程技术。
5. 《Java编程思想》这本书由Bruce Eckel编写,是一本经典的Java编程入门书籍。
虽然不是专门针对JavaSE的知识点,但它全面而深入地讲解了Java 编程的基本概念和思想,对于理解和掌握JavaSE的知识有很大帮助。
Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。
一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。
Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。
当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。
在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。
JavaSE一、java语言概述1.软件:系统软件vs 应用软件2.人与计算机做交互:使用计算机语言。
图形化界面vs 命令行方式dir md rd cd cd.. cd/ del exit3.语言的分类:第一代:机器语言第二代:汇编语言第三代:高级语言(面向过程---面向对象)4.java语言的特性:①面向对象性②健壮性③跨平台性(write once ,run anywhere)---JVM5.安装JDK及配置path环境变量1)傻瓜式安装JDK。
2)path:window操作系统在执行命令时所要搜寻的路径。
我们需要将jdk中bin目录所在的路径:D:\Java\jdk1.7.0_07\bin 保存在path环境变量下。
3)测试:在命令行窗口,任意的文件目录下,执行javac.exe 或者java.exe都可以调用成功。
>河床好比操作底层,jdk好比是河水,java应用程序好比是船。
注意:JDK JRE JVM6.如何编写并运行第一个java程序【过程】编写----编译----运行1)编写:每一个java文件都是.java结尾的,称为源文件【HelloWorld.java】。
java程序就存在于源文件中public class HelloWorld{//程序的主方法,是程序的入口public static void main(String args[]){//要执行的代码System.out.println("HelloWorld");}}注意点:Java源文件以“java”为扩展名。
源文件的基本组成部分是类(class),如本类中的HelloWorld类。
一个源文件中最多只能有一个public类。
其它类的个数不限,如果源文件包含一个public类,则文件名必须按该类名命名。
Java应用程序的执行入口是main()方法。
它有固定的书写格式:public static void main(String[] args) {...}Java语言严格区分大小写。
第1章Java概述 11.1 Java发展史11.1.1 什么是Java 11.1.2 Java的诞生及发展历程11.1.3 Java SE 5.0、Java SE 6.0、Java SE 7.0的差别 51.1.4 Java的体系结构 51.2 Java JDK的组成61.2.1 JVM的组成 61.2.2 API(Application Programming Interface) 101.2.3 JDK的组成101.3 Java语言的特点101.4 JDK和源程序编辑工具的安装与配置121.4.1 JDK的下载与安装121.4.2 Java工具介绍131.4.3 安装配置EditPlus文本编辑器和下载Eclipse智能IDE工具14 1.5 Java SE体系内Java程序分类161.6 小结17第2章Java语言基本元素192.1 Java标识符192.2 Java关键字与保留字192.3 Java基本数据类型212.3.1 整型 212.3.2 浮点型212.3.3 字符型222.3.4 布尔型222.4 变量和常量 222.4.1 变量 232.4.2 常量 232.5 Java中的运算符232.5.1 算术运算符232.5.2 关系运算符242.5.3 逻辑运算符242.5.4 自增(++)自减(--)运算符242.5.5 位运算符和移位运算符 252.5.6 赋值运算符和复合赋值运算符252.5.7 条件运算符262.5.8 运算符的优先级262.6 表达式和语句272.6.1 表达式272.6.2 语句 272.7 注释和Java文档的生成(附)282.7.1 单行注释 282.7.2 多行注释 282.7.3 文档注释 282.8 小结31第3章程序的流程控制323.1 选择分支结构323.1.1 单分支if语句323.1.2 多分支switch语句343.2 循环结构353.2.1 for语句363.2.2 while语句373.2.3 do…while循环383.3 跳转语句393.3.1 break语句393.3.2 continue语句403.3.3 return语句413.4 小结41第4章面向对象和包434.1 面向对象程序设计简介434.1.1 类和对象的概念444.2 类的声明444.2.1 成员变量的声明454.2.2 构造方法(构造器)的声明 46 4.2.2.1 关键字this 464.2.3 成员方法的声明484.2.4类成员的访问权限控制494.2.5 可变长度参数 504.2.6 封装 504.3 对象的使用 514.3.1 对象的创建514.3.2 通过对象访问成员 524.3.3 对象的释放524.3.4 给对象引用变量赋值534.4 static关键字544.5 final关键字554.6 Java中的参数传递554.7 包 554.7.1 包的作用 564.7.2 包的声明 564.7.3 使用包574.7.7 静态导入 574.8 小结58第5章数组595.1 数组的概念 595.2 一维数组595.2.1 一维数组声明 595.2.2 一维数组的初始化 595.2.3 一维数组元素的访问605.2.4 数组元素的复制615.2.5 数组元素的排序算法简析615.3 多维数组635.3.1 多维数组的声明635.3.2 多维数组初始化645.4 小结65第6章字符串676.1 String类676.1.1 直接字符序列构建字符串对象676.1.2 使用String类的构造方法686.1.2.1 String的无参构造方法686.1.2.2 String的带参数构造方法686.1.3 String类的常用方法706.1.3.1 获取字符串的长度706.1.3.2 字符串连接 706.1.3.3 字符串的截取716.1.3.4 字符串的修改726.1.3.5 字符串的查找736.1.3.6 字符串的格式匹配746.1.3.7 字符串的拆分746.1.3.8 字符串的比较756.1.3.9 其他数据类型数据的字符串转换766.1.3.10 Unicode码相关方法776.2 StringBuffer与StringBuilder 786.2.1 StringBuffer类786.2.1.1 StringBuffer的构造方法786.2.1.2 StringBuffer的长度或者容量786.2.1.3 StringBuffer的charAt方法和setCharAt方法80 6.2.1.4 StringBuffer的getChars方法806.2.1.5 StringBuffer的追加方法append 816.2.1.6 StringBuffer插入与删除816.2.1.7 StringBuffer反转与替换836.2.2 StringBuilder类836.2.2.1 StringBuilder的构造836.2.2.2 StringBuilder其他成员方法846.3 小结84第7章继承和多态867.1 继承867.1.1 继承的基本语法: 877.1.2 继承的过程877.1.3 继承结构中类构造方法的定义887.1.3.1 定义父类的构造方法 887.1.3.2 定义子类的构造方法 897.1.4 定义子类的成员变量897.1.5 定义子类的成员方法907.2 多态937.2.1 多态概述 937.2.2 参数传递过程中的多态现象 947.2.3 类型转换 947.2.4 instanceof运算符957.3 小结96第8章抽象类与接口978.1 抽象类 978.2 接口1018.2.1 接口的概念1018.2.2 接口的作用1018.2.3 接口的声明1028.2.4 接口的使用1028.2.4.1 接口使用要点1038.2.4.2 接口使用举例1038.3 小结104第9章内部类与JavaSE常用API 1059.1 内部类 1059.1.1 非静态内部类 1059.1.1.1 一个类访问另一个类的内部类 1069.1.1.2 内部类和外部类同名成员的访问106 9.1.2 方法中的内部类1079.1.2.1方法中内部类的定义1079.1.2.2访问方法中内部类1079.1.3 静态内部类1089.1.4 匿名内部类1099.2 JavaSE常用API 1099.2.1 Object类1099.2.1.1 Object类的构造方法1109.2.1.2 Object类的成员方法1109.2.2 基本数据类型封装类1139.2.2.1 Number类1139.2.2.2 Integer类1149.2.2.3 Character类1149.2.2.4 Boolean类1159.2.3 自动装箱/拆箱1159.2.4 Math类1169.2.5时间日期相关类1169.2.5.1 Date类1169.2.5.2 Calendar类1179.2.5.3 GregorianCalendar类1199.2.5.4 DataFormat类1199.2.5.5 SimpleDataFormat类1209.3 小结121第10章异常12310.1 异常的概念12310.2 Java中异常类的层次结构12410.3 异常类详解12510.3.1 Throwable类12510.3.2 Exception类12510.3.3 其他常见异常类12610.4 异常的捕捉与处理12710.4.1 基本结构12710.4.2 多catch结构12810.4.3 finally子句12910.5 throws和throw 13010.6 自定义异常13110.7 JavaSE 7中的try…catch 13110.7.1 JavaSE 7中的try 13110.7.2 JavaSE 7中的catch 13310.8 小结133第11章多线程编程13511.1 线程和进程13511.2 线程的状态及其生命周期13611.3 线程的优先级13711.4 Thread类与Runnable接口13811.4.1 Thread类13811.4.2 Runnable接口14011.5 线程的创建14011.5.1 继承Thread类14011.5.2 实现Runnable接口14111.6 线程的同步14311.6.1 线程同步的概念14311.6.2 线程同步的实现方式---同步方法143 11.6.3 线程同步的实现方式---同步块 146 11.7 小结146第12章 I/O流14812.1 File类14812.1.1 File类中的静态成员14812.1.2 File类中的构造方法14812.1.3 File类中的普通成员方法14912.1.4 FilenameFilter接口15212.1.5 FileFilter接口15212.2 流的概念15312.3 Java字节流15312.3.1 InputStream类15412.3.2 OutputStream类15412.3.3 文件输入/输出流 15512.3.3.1 FileInputStream类15512.3.3.2 FileOutputStream类15612.3.3.3 BufferedInputStream类15712.3.3.4 BufferedOutputStream类15812.3.3.5 PrintStream类15912.3.4 对象序列化16012.3.4.1 对象序列化的功能16012.3.4.2 ObjectInput接口16012.3.4.3 ObjectOutput接口16012.3.4.4 ObjectInputStream类16112.3.4.5 ObjectOutputStream类16112.3.4.6 对象序列化的实现方法16112.3.4.7 对象序列化反序列化时要注意的问题163 12.4 字符流16312.4.1 字符流的层次结构16312.4.2 Reader类16412.4.3 Writer类16512.4.4 InputStreamReader类16512.4.5 OutputStreamWriter类16612.4.6 BufferedReader类16612.5.6 BufferedWriter类16712.5.7 PrintWriter类16812.6 小结168第13章泛型16913.1 泛型概述16913.1.1 Generic Java的特点16913.1.2 没有泛型时的用法17013.2 泛型类17213.2.1 泛型类的使用17313.2.2 使用泛型时的注意事项17313.3 泛型接口17413.4 声明多个类型参数的泛型类或接口174 13.5 受限泛型17513.6 通配符与泛型17513.6.1 上限通配符17613.6.2 下限通配符17713.6.3 无界通配符17713.7 小结177第14章集合框架17814.1 Java2之前的容器类17814.1.1 长度和容量的概念17814.1.2 Enumeration<E>接口17914.2 集合框架概述17914.2.1 集合框架的层次关系18014.2.2 ng.Iterable<T>接口18014.3 集合框架的迭代器18114.3.1 Iterator<E>接口 18114.3.2 ListIterator<E>接口 18114.4 Collecion<E>接口与AbstractCollection<E>类182 14.4.1 Collection<E>接口18214.4.2 AbstractCollection<E>类 18314.5 List结构18414.5.1 List<E>接口 18414.5.2 AbstractList<E>类18514.5.3 Vector<E>类 18514.5.4 ArrayList<E>类18814.5.5 LinkedList<E>类 18914.6 比较器19014.6.1 Comparable<T>接口19014.6.2 Comparator<T>接口19114.7 Set结构19214.7.1 Set<E>接口(附)19214.7.2 AbstractSet<E>类(附)19214.7.3 HashSet<E>类19314.7.4 TreeSet<E>类19414.8 Map结构19514.8.1 Map.Entry<K,V>接口19614.8.2 Map<K,V>接口19614.8.3 AbstractMap<K,V>类(附)19714.8.4 HashMap<K,V>类19814.8.5 TreeMap<K,V>类19914.8.6 Dictionary<K,V>类20014.8.7 Hashtable<K,V>类20114.8.8 关于hashCode和equals方法20314.8.9 Properties类20414.9 Collections工具类20614.10 Arrays工具类20814.11 小结 209第15章 Java网络编程21015.1 网络编程基础21015.1.1 网络协议模型21015.1.2 ISO的OSI网络协议模型21015.1.3 TCP/IP协议组21215.1.4 IP地址21415.2 Java的网络功能21415.3 InetAddress类21415.4 URL类21615.5 套接字(Socket)21815.5.1 ServerSocket类21915.5.2 Socket类22015.5.3 ServerSocket与Socket实例221 15.6 URL地址的转码22215.6.1 URLEncoder类22215.6.2 URLDecoder类22315.7 小结224。
学历类《自考》自考专业(电子商务)《网页设计与制作》考试试题及答案解析姓名:_____________ 年级:____________ 学号:______________1、“某一产品大类 ( 产品线 ) 中所包含产品项目的多少”指的是产品组合的A 、宽度B 、长度C 、深度D 、相关性正确答案:C答案解析:暂无解析2、HTML 语言中, body vlink=? 表示 ( )A 、设置背景颜色B 、设置未访问的超级链接颜色C 、设置已访问过的超级链接颜色D 、设置超级链接被激活时的颜色正确答案:C答案解析:在HTML 标记语言中,bgcolor 属性设置页面的背景颜色,vlinklink设置未访问过的超级链接的颜色,ali 设置超级链接被激活时的颜色。
3、BOX 模型中, Margin 属性的数值赋予顺序为 ( )A 、顶、右、底、左B 、顶、底、左、右C 、左、右、顶、底D 、顶、左、底、右正确答案:A答案解析:BOX 模型中,对于边距margin 还可以取l 至4个值。
当使用marg 的时候,如果只赋予了一个值,那就表示顶、右、底、左都使用同样数值的margin 可以同时设置四个边的边距外,其他如果赋予两个或者三个数值,没有。
4、DTD 是 XML 的重要特征之一,它对 XML 文档中标记的含义进行描述。
在 DTD 定义中, ( ) 标记用来创建最基本的文件类型。
A 、B 、C 、D 、正确答案:A答案解析:在一个XML文档里,DOCTYPE结构创建最基本的元素——文档元素,DTD中的其他元素的容器。
在任何XML文档中,DOCTYPE结构都—mentswithintheDTD]文档类型声明中的方括弧中定义文档需l A、在Dreamweaver中添加图像占位符时,占位符名称必须以字母开头,只能包含字母和数字B、在Dreamweaver中,空的XHTML的结尾必须是后跟右尖括号的斜杠C、当在Dreamweaver的“文档”窗口中单击链接时,可以到达此链接的目的页面D、Dreamweaver中的创建鼠标经过图像或导航条时,要确保每个按钮的所有图像都具有相同的宽度和高度正确答案:C答案解析:当在Dreamweaver的“文档”窗口中单击链接时,它们并不起作用;C选项的说法是不正确的。
2. 面向对象的理解面向对象是Java的基本特征,是软件开发过程使用的基于面向过程一种思维方式,将功能封装进对象,强调具备功能的对象和调用结果,不关注具体实现这个功能的过程。
面向对象特点:是一种更符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序由执行者转换成为指挥者。
面向对象特性:封装,继承,多态封装:封装是把数据和方法包装进类中,隐藏其具体实现细节,对外提供公共访问方法。
封装的结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。
(安全性,复用性)继承:当一个类的属性与行为均与现有类相似,属于现有类的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。
或者,当多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,再创建相似的”兄弟”类时只要继承父类即可。
当子类继承父类后,拥有了父类非私有的方法并可以直接调用。
如果认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重写继承过来的父类方法。
(复用性,可维护性,多态前提)多态:继承是多态的前提,多态是指一种事物具有多种形态,比如猫具有猫类的形态,也具有动物的形态,多态的具体表现是父类引用指向子类对象,父类的引用也可以接收自己子类的对象。
(可维护性,扩展性)面试:跟我谈谈什么是面向对象1 面向对象是基于面向过程的2 什么是面向过程什么是面向对象3 面向对象的特点3. 面向对象和面向过程的区别面向过程强调的是功能行为,分析解决问题所需的步骤,以函数为基础,完成各种步骤的操作和实现。
面向对象是基于面向过程的,将功能封装成对象,强调的是具备了这些功能的对象,让对象去调用方法来解决问题。
面向对象举例4. abstract与哪些关键字不能共存为什么private:私有的方法是不可见的,无法被重写final:被final修饰的方法是最终方法,无法被重写static:被static修饰的方法,要随类加载到方法区,由于抽象方法没有方法体所以不能加载5. static的特点(1) 随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名所调用。
狂神说java——javase阶段回顾总结在学习Java编程语言的过程中,javase阶段可以说是我们打下的基础。
在这个阶段,我们学习了Java语言的基本语法、面向对象编程等重要概念和知识点。
在本文中,我将对javase阶段进行深入的总结和回顾,帮助你更好地理解和掌握这个阶段的内容。
1. Java基础语法在javase阶段,我们首先接触到了Java的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。
这些基础知识对于我们理解和掌握Java编程语言起着至关重要的作用。
通过学习这些基础知识,我们能够更好地编写Java程序,并理解程序的运行机制。
2. 面向对象编程面向对象编程是Java编程语言的重要特性之一,也是javase阶段的重点内容。
在这个阶段,我们学习了类和对象的概念、封装、继承、多态等面向对象的核心概念。
这些知识不仅让我们能够更好地理解现有的Java代码,还能够帮助我们更好地设计和编写面向对象的程序。
3. 异常处理在实际的程序开发中,异常处理是一个不可忽视的重要部分。
在javase阶段,我们学习了Java的异常处理机制,包括了解异常的分类、如何捕获和处理异常等内容。
通过学习异常处理,我们能够更好地编写健壮的程序,提高程序的稳定性和可靠性。
4. 集合框架集合框架是Java编程中的重要组成部分,也是javase阶段的一大难点。
在这个阶段,我们学习了各种集合类的使用,包括List、Set、Map等。
我们还学习了集合框架的设计思想、遍历方式、常用方法等内容。
通过学习集合框架,我们可以更好地管理和操作数据集合,提高程序的效率和性能。
5. I/O流I/O流是Java编程中用来处理输入输出操作的重要部分。
在javase阶段,我们学习了Java的各种I/O流,包括文件操作、字符流、字节流等内容。
通过学习I/O流,我们能够更好地进行文件的读写操作,实现数据的持久化和交换。
总结回顾通过对javase阶段的内容进行总结和回顾,我们不仅能够更深入地理解和掌握这些知识点,还能够在后续的学习和工作中更加灵活地运用这些知识。
1、课程名称:面向对象(高级)
2、知识点
2.1、上次课程的主要知识点
1、面向对象的三个特征:封装、继承、多态
·封装:封装可以封装类中的任意的操作,包括属性、方法、构造方法,但是封装之后类中的内容对外部不可见,不可见在进行一些简单操作的时候将非常的麻烦,所以后来使用了内部类来解决的这样问题,但是内部类本身会破坏程序的结构。
所以在此基础之上为了可以方便的扩充类的功能,加入了继承。
·继承:继承就是扩展已有类的功能的,但是一般的继承并不是继承一个普通的类,而是继承抽象类或实现接口,但是抽象类和接口本身不能直接实例化,所以需要依靠多态性,以通过子类实例化。
·多态:一个同样的功能操作,可以根据其所在位置的不同,完成的具体操作也不同,包括方法的重载、方法的覆写、以及最重要的对象的多态性,父类或父接口根据实例化其子类的不同,完成的具体操作也不同。
但是操作的标准都是一样的。
2、抽象类和接口的概念及实例化操作
·抽象类本身具备的是一种模板设计,可以按照固定的操作完成相关的代码。
·接口本身以一种标准的形式出现。
3、对象多态性:子类和父类实例进行相互转型
·向上转型,自动完成的,使用父类接收子类的实例,此种用法使用的最多
·向下转型,强制完成,但是在进行向下转型之前首先一定要发生向上转型,以建立关系,但是一般使用较少
4、设计标准:一个子类永远不要去继承一个已经实现好的类,要么继承抽象类,要么实现接口。
5、Object类:是所有类的父类,可以接收所有对象的引用。
·Object类中存在toString()和equals()方法用于对象的输出和比较
·Object类可以接收任意的引用数据类型的实例
2.2、本次预计讲解的知识点
1、抽象类和接口
2、匿名内部类
3、包装类及JDK 1.5的新特性
3、具体内容
3.1、抽象类和接口(重点)
抽象类和接口在Java中是最重要的两个概念,那么这两个概念有很多实际的应用,和操作,下面通过一些代码来进行分析。
3.1.1、抽象类和接口的关系
之前学习过了内部类,内部类:在一个类的内部还包含另外一个类,那么在一个抽象类中也是允许包含其他的抽象类或其他的接口的。
以上的操作代码看起来就一个字“晕”,此种代码二十年都见不到。
所以只是作为一个简单的参考。
反过来,一个接口中也能包含多个抽象类或多个接口。
interface A { // 定义了抽象类
public void fun() ; // 抽象方法
abstract class B{ // 定义了内部抽象类
public abstract void print() ;
};
interface C{ // 定义了内部的接口
public void getInfo() ;
}
};
class X implements A{ // 继承抽象类A
public void fun(){
System.out.println("HELLO MLDN") ;
} // 子类可以不去实现内部的抽象类和接口
class Y extends B{ // 定义内部类实现抽象类中的内部抽象类
public void print(){
System.out.println("HELLO LXH") ;
}
};
class Z implements C{
public void getInfo(){
fun() ;
new Y().print() ;
}
};
};
public class AIDemo02{
public static void main(String args[]){
A.C c = new X().new Z() ;
c.getInfo() ;
}
};
实际上,从以上的程序中可以很好的证明一点,类或接口都永远可以作为内部接口或类的情况出现。
3.1.2、接口应用(一):表示工厂设计模式
现在,观察以下的程序代码,分析操作的问题:
如果以后程序中再增加子类,直接修改Factory类即可,所以这样的设计在设计模式上讲称为工厂设计模式。
3.1.3、接口应用(二):代理设计模式
使用接口还可以表示出以下的一种关系。
interface Subject{ // 定义一个操作的主题
public void giveMoney() ; // 给我钱。
}
class RealSubject implements Subject{
public void giveMoney(){
System.out.println("还钱,就两个字。
") ;
}
};
class ProxySubject implements Subject{
private Subject sub = null ;
public ProxySubject(Subject sub){
this.sub = sub ;
}
public void before(){
System.out.println("准备刀子,绳索,毒药,电辊,锯。
") ;
}
public void giveMoney(){
this.before() ;
this.sub.giveMoney() ; // 代表真实的讨债人员去要银子
this.after() ;
}
public void after(){
System.out.println("销毁一切的罪证,我清白的。
") ;
}
};
public class AIDemo05{
public static void main(String args[]){
Subject real = new RealSubject() ;
Subject proxy = new ProxySubject(real) ;
proxy.giveMoney() ;
}
};
最终结果,真实主题的操作被调用,只是代理要完成一些与具体业务相关的操作。
3.1.4、接口应用(三):适配器(了解)
接口本身也是表示出一种能力,例如:说中国话、说英语,都表示的是一种能力。
以见人说人话,见鬼说鬼话为操作的标准。
但是,如果现在B类只使用一次的话,那么还有必要将其定义成一个具体的类吗?
所以现在如果将接口的子类单独定义成一个类,就有些多余了,那么此时就可以利用匿名内部类完成操作。
3.3.1、装箱及拆箱操作
将一个基本数据类型变为包装类,那么这样的操作称为装箱操作。
将一个包装类变为一个基本数据类型,这样的操作称为拆箱操作,因为所有的数值型的包装类都是Number的子类,Number的类中定义了如下的操作方法,以下的全部方法都是进行拆箱的操作。
如果要想装箱,直接使用各个包装类的构造方法即可。
·Integer的构造方法:public Integer(int value)
此操作的特点改进从.net平台中学来。
这一点为程序的开发带来了极大的好处。
Java SE核心技术
3.3.2、转型操作
在包装类中最大的好处还在于,可以将一个字符串变为指定的基本数据类型,此点在一般的输入数据上使用较多。
在Integer类中提供了以下的操作方法:
·将String变为int型数据:public static int parseInt(String s) throws NumberFormatException
在Float类中提供了以下的操作方法:
·将String变为float型数据:public static float parseFloat(String s) throws NumberFormatException
但是,在执行以上操作的时候要求有一点,字符串必须由数字组成,否则会出现错误。
、总结
1、抽象类和接口的实际应用及区别
2、匿名内部类是使用一次的类,在日后的开发中作用较大
3、包装类可以将基本数据类型以引用类的形式进行操作,在JDK 1.5之后提供了自动装箱及拆箱的操作,使用包装类可以将一个字符串方便的变为基本数据类型。
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