UG NX节能灯管建模
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UG建模教程UG是一款非常强大的三维建模软件,它可以用来进行各种复杂的产品设计和工程分析。
本教程将介绍UG的基本建模功能,帮助初学者快速上手并掌握一些常用的建模技巧。
第一步,创建新文件。
首先,打开UG软件,点击“文件”-“新建”来创建一个新的文件。
在弹出的对话框中,选择适合自己需求的单位和模板,然后点击“确定”。
第二步,基本建模工具。
在UG中,建模主要通过“实体建模”和“曲面建模”两种方式进行。
实体建模是通过基本的几何体来构建物体,而曲面建模则是通过各种曲面来建模。
在本教程中,我们将主要介绍实体建模的基本工具。
UG中的实体建模工具非常丰富,包括拉伸、旋转、倒角、镜像等各种功能。
下面我们将介绍一些常用的实体建模工具。
1. 拉伸,选中一个平面或曲面,点击“拉伸”工具,然后输入拉伸的距离即可完成拉伸操作。
2. 旋转,选中一个曲线或边,点击“旋转”工具,然后输入旋转的角度和轴线即可完成旋转操作。
3. 倒角,选中两个相邻的边,点击“倒角”工具,然后输入倒角的半径即可完成倒角操作。
4. 镜像,选中一个或多个实体,点击“镜像”工具,然后选择镜像的平面即可完成镜像操作。
以上是一些基本的实体建模工具,通过这些工具的组合和应用,可以完成各种复杂的建模操作。
第三步,实例演练。
接下来,我们将通过一个实例来演练一下UG的建模操作。
假设我们要设计一个简单的杯子模型,下面是具体的步骤:1. 首先,创建一个底面圆形,选择“拉伸”工具,拉伸出杯子的高度。
2. 然后,选择“倒角”工具,给杯口和杯底添加一些倒角。
3. 最后,选择“镜像”工具,将杯子沿着一个平面进行镜像,完成整个杯子的设计。
通过这个简单的实例,我们可以看到UG的建模操作非常直观和高效,只需要几个基本的工具就可以完成一个复杂的物体设计。
第四步,高级建模技巧。
除了基本的建模工具之外,UG还提供了一些高级的建模技巧,比如曲面建模、装配设计、参数化建模等。
这些技巧可以帮助用户更加高效地进行建模和设计。
ug部件建模思路UG部件建模思路主要包括以下几个步骤:1. 分析设计要求:首先,需要对设计要求进行详细的分析,了解产品的功能、性能、尺寸、材料等方面的要求。
这有助于在建模过程中更好地满足设计目标。
2. 选择合适的建模方法:根据设计要求和产品特点,选择合适的建模方法。
UG软件提供了多种建模方法,如参数化建模、特征建模、直接建模等。
选择合适的建模方法可以提高建模效率,减少错误。
3. 制定建模计划:在开始建模之前,需要制定一个详细的建模计划,包括建模的步骤、顺序、时间安排等。
这有助于提高建模效率,确保建模过程的顺利进行。
4. 创建基本几何体:根据设计要求,使用UG软件创建基本几何体,如立方体、圆柱体、圆锥体等。
这些基本几何体可以作为后续建模的基础。
5. 添加细节特征:在基本几何体的基础上,添加细节特征,如孔、槽、螺纹等。
这些细节特征可以使模型更加接近实际产品的外观和功能。
6. 调整模型精度:根据设计要求和制造工艺,调整模型的精度。
这包括设置公差、优化模型等。
调整模型精度可以提高模型的质量,降低制造成本。
7. 检查和修改模型:在建模过程中,需要不断检查和修改模型,确保模型的正确性和完整性。
这可以通过UG软件提供的检查工具和修改功能来实现。
8. 导出模型:完成模型后,需要将其导出为适合制造的文件格式,如STEP、IGES等。
这有助于将模型应用于实际生产中。
9. 评估和优化模型:在实际生产过程中,可能需要对模型进行评估和优化。
这包括分析模型的优缺点、改进设计等。
通过评估和优化模型,可以提高产品的质量和性能。
ug部件建模思路
UG部件建模的思路可以分为以下几个步骤:
1. 确定建模目标:明确需要建模的部件是什么,它的功能、形状和尺寸等特征。
2. 收集设计资料:获取与该部件相关的设计图纸、CAD文件、样品或现场测量数据等。
3. 创建零件模型:使用UG软件中的零件建模功能,根据设计资料创建部件的三维模型。
可以通过绘制草图、创建实体、旋转、拉伸、倒角等操作逐步构建模型。
4. 优化模型:根据实际需求对模型进行修整和优化。
可以添加或调整模型的特征,如孔、螺纹、倒角、圆角等,以满足功能、装配、制造等方面的要求。
5. 考虑材料和工艺:在建模过程中,要考虑该部件所使用的材料和制造工艺。
可以在模型中添加材料属性和工艺要求,以便后续的材料选择和加工操作。
6. 进行装配:如果需要将该部件与其他零件进行装配,可以在UG中创建装配文件,并将该部件与其他零件进行组装和验证。
7. 进行检查和分析:使用UG软件提供的分析工具,对部件模型进行检查和分析,如碰撞检测、强度分析、流体分析等,以确保模型的准确性和可靠性。
8. 输出成果:完成建模后,可以将模型输出为标准的文件格
式,如STEP、IGES、STL等,以便与其他软件进行交换或进行后续的加工、制造和仿真等操作。
以上是UG部件建模的一般思路和步骤,具体的建模过程和技巧还需要根据实际情况和需求进行调整和补充。
UG NX 12.0 建模图文教程第4讲
前言
本教程适用于UG初学者,以图纸实例完成识图建模过程。
而建模思路多种多样,不仅限于本教程这一种。
建模步骤:
1、包容体。
根据实体摆放方向,进行参数设置,这样做出来的实体方向和图中一致。
2、垫块。
选择上表面和下图所示棱边方向,进行参数填写,垂直于面方向为高度尺寸,棱边方向为宽度尺寸。
定位方式选择线落在线上,重合2次,按照下图进行选择,注意先后顺序。
3、凸台/支管。
选择实体上表面,根据图纸设置相应尺寸。
定位方式选择点落到线上,重复2次,按照下图进行选择,注意先后顺序。
4、腔。
选择矩形腔,选择表面和下图所示棱边方向,进行参数填写,垂直于面方向为高、深度尺寸,棱边方向为长度尺寸。
深度可以长一些,只要把实体穿透即可。
定位方式选择线落在线上和垂直两种,按照下图进行选择,注意先后顺序。
5、腔。
底板腔体,注意这个腔体两侧有斜角,为了快速完成建模,直接用腔体一次完成这个特征,必须选择底面作为放置平面,只有底面,才能设置锥角,锥角为四周都有,选择前后面都不合适;并选择下图所示棱边作为参考方向。
其中垂直于底面方向为深度,棱边方向为长度(长度可以长一些,只要把实体穿透即可)。
共线
垂直
见下图四周的锥角,所以长度方向设置的长一些,贯通整个实体,这样定位的时候只需要定一个方向共线即可,另一个方向已经贯穿不需要进行定位即可完成建模效果。
6、边倒圆。
选择图示的两个棱边,根据图纸尺寸设置参数。
7、完成建模。
三维CAD建模速成教程:轻松设计节能灯近期小编收到不少学习三维CAD设计的朋友的请教,想了解类似弹簧、螺旋管、冷却水路等这种带有螺旋形状的物品,有什么更便捷的功能可以快速完成弯曲形状的设计。
因此,三维CAD建模速成教程的7月案例,小编以螺旋管节能灯三维CAD设计为例,跟大家分享如何通过中望3D这一三维CAD软件里的线框功能进行快速建模,具体的三维CAD设计步骤如下,如果有兴趣的朋友,也可以到中望3D每月一练下载免费的节能灯三维CAD图纸(/community/thread-10828-1-1.html)。
1.在XY面插入草图,绘制半径为40的半圆,退出草图后再次在XY面插入草图,绘制圆弧,圆弧的一端与半圆的一端相切,另一端与构造线相切,构造线过原点,如图1所示。
点击造型——移动——绕方向旋转,实体为半圆,方向如图2(把鼠标放在两个圆弧相交的地方,这时出现与Y轴平行的箭头,即是),角度为-20。
2.点击镜像,将半圆弧先按YZ面镜像,选择“复制”的选项;再按XZ面镜像,选“移动”的选项。
点击移动——点到点复制,实体为镜像后的半圆弧,其他参数如下图3。
3.点击阵列,基体为两个半圆弧,参数如图4,其中间距的数据并非直接输入,而是在绘图区右击,选择“测量距离”选项,分别点击两个半圆弧的端点,确定,之后就会出现此数据。
中望3D的这个功能很实用,可以精确快捷的输入数据。
4.在图5所示位置插入YZ基准面,并在此面绘制草图,注意曲线都是相切的关系,否则后面无法连接成整条曲线。
5.退出草图,点击线框——连接曲线,将整条曲线进行连接,点击造型——复制——绕方向旋转,将曲线绕Z轴旋转180度,如图7。
此时你会发现两条曲线在侧面看并没有对齐,这是由于图2步骤中将半圆弧旋转-20度造成的。
这里需要将它对齐,否则整体造型很不美观。
将视图切换到顶视图,用线框的直线工具在旋转复制后的圆的两端(顶视图看是圆)画一条直线(直线过原点),点击移动——点到点移动,起始点为直线的中点,目标点为原点,确定。
UG NX 12.0 建模图文教程第1讲
前言
本教程适用于UG初学者,以图纸实例完成识图建模过程。
而建模思路多种多样,不仅限于本教程这一种。
建模步骤:
1、草图。
以XY平面为基准,使用草图命令画出两侧平面轮廓线。
2、拉伸。
使用拉伸命令画出两侧平面,距离从内侧【(70-8-8)/2mm】到外侧【70/2mm】。
3、凸台(支管)。
输入凸台尺寸。
因为是凸台到圆弧的定位,凸台定位方式选择【点落在点上】,选择圆弧中心作为点位点。
4、圆柱。
添加圆柱并合并。
布尔运算,合并两个几何体。
5、镜像几何体。
将合并后的几何体镜像到另一侧。
6、合并。
将镜像后的几何体与原几何体合并。
7、孔。
按图纸要求,完成两个贯通孔,制定点选择圆弧中心。
8、边倒圆。
选中图示中需要倒圆的边。
9、完成建模。
ug台灯课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握ug台灯的制作流程,包括设计、建模、渲染等环节。
在知识目标方面,学生需要了解ug台灯的基本结构、设计原则以及相关软件操作技巧。
在技能目标方面,学生能够熟练运用ug软件进行台灯的设计与建模,并能够进行简单的渲染。
在情感态度价值观目标方面,学生能够培养创新意识,提高审美能力,体验设计带来的乐趣。
二、教学内容教学内容主要包括ug台灯的设计原理、建模技巧以及渲染方法。
首先,介绍ug台灯的设计原理,包括灯具的基本结构、设计原则等。
然后,讲解如何使用ug软件进行台灯建模,包括基本操作、技巧以及注意事项。
最后,教授如何对ug台灯进行渲染,使其呈现出真实的效果。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
在讲授法方面,通过讲解ug台灯的设计原理、建模技巧和渲染方法,使学生掌握相关知识。
在案例分析法方面,分析经典ug台灯设计案例,使学生了解实际应用。
在实验法方面,学生动手操作ug软件进行台灯设计,培养实际操作能力。
四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
教材和参考书用于提供理论知识,多媒体资料用于展示经典案例和操作技巧,实验设备用于学生动手实践。
此外,还可以利用网络资源,如在线教程、视频讲解等,丰富教学内容和手段。
五、教学评估教学评估分为三个部分:平时表现、作业和考试。
平时表现占30%,主要评估学生的课堂参与度、提问回答等情况。
作业占30%,包括ug台灯设计练习和小测验,主要评估学生的实际操作能力和理解力。
考试占40%,为闭卷考试,包括理论知识测试和实际操作测试,主要评估学生的综合运用能力。
评估方式客观、公正,全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本课程共安排16课时,每课时45分钟。
教学进度按照教材章节进行,确保在有限的时间内完成教学任务。
教学时间安排在下午第三节课,地点为计算机实验室,方便学生进行实践操作。
教学安排合理、紧凑,同时考虑学生的作息时间和兴趣爱好。
创建如图1所示的节能灯管:
a)
b)
图1 节能灯
a) 节能灯工程图b) 节能灯三维示意图
新建“模型”项目,并设置合适的文件名及保存路径。
1.灯管建模
(1)创建灯管轮廓线俯视图投影草绘在默认坐标系下选择XC-YC基准面为草绘面,创建如图2所示草图。
图2灯管轮廓线俯视图投影草绘
(2)创建灯管轮廓线主视图投影草绘选择“XC-Z C”面作为基准面,绘制如图3所示草绘。
图3 灯管轮廓线主视图投影草绘
(3)创建立体曲线单击【曲线】工具栏上的“组合投影”命令按钮,系统弹如图4a所示的【组合投影】对话框。
在该对话框中,设置如图4b所示草绘(1)中曲线为“曲线1”、如图4c所示草绘(2)中曲线为“曲线2”,“投影方向”均默认“垂直于曲线平面”,单击“确定”命令按钮,即可得到如图4d所示的立体曲线。
以同样方式创建另一段立体曲线,如图4e所示。
注意:UG NX中的“组合投影”类似ProE中的“交截”,用于创建空间立体曲线。
a)
b) c)
d)e)
图4 创建立体曲线
a) 对【组合投影】对话框的设置b) 选取的“曲线1” c) 选取的“曲线2” d)、e) 创建的立体曲线
(4)创建灯管截面草绘
①使用“基准平面”-“自动判断”命令,创建如图5a所示基准面。
②在①所建基准面上创建如图5b所示草绘。
a)b)
图5 创建灯管截面草绘
a) 创建的基准面b) 创建的草绘
(5)创建灯管实体
①在【特征】工具栏单击“扫掠”命令按钮,以(4)②所建草绘为“截面”、图6a所示曲线
为“轨迹”,单击“确定”命令按钮,即可得到如图6b所示单个灯管实体。
a)b)
图6 创建单个灯管实体
a) 选择的扫掠轨迹b) 创建的灯管实体
②单击菜单栏“编辑”-“移动对象”命令选项,系统弹出如图7a所示的【移
动对象】对话框。
选择①所建实体为“对象”;在“变换”选项区域下切换
“运动”至‘角度’,以ZC为“指定矢量”、坐标原点为“指定轴点”,并输入
“角度”值为72;在“结果”选项区域下选择“复制原先的”选项,并修改
“非关联副本数”至‘4’,单击“确定”命令按钮,即可得到如图7b所示的
阵列效果。
a)
b)
图7 创建灯管实体
a) 对【移动对象】对话框的设置b) 创建的灯管阵列
2.灯座建模
(1)创建灯座截面草绘以“XC-ZC”面为基准平面,创建如图8a所示的轮廓草绘。
(2)创建灯座回转特征使用“回转”命令,创建如图8b所示的特征实体。
a)
b)
图8 创建灯座实体
a) 灯座截面草绘b) 灯座回转特征
3.特征求和
使用【特征操作】工具栏中的布尔“求和”命令,以2所建灯座为“目标”、1所建5个灯管为“刀具”,将所有特征合并起来。
如图9所示。
图9 对【求和】对话框的设置
4.模型后处理
(1)隐藏曲线在“过滤器”的下拉框中选择‘曲线’选项,隐藏不需要的线。
(2)渲染模型对模型进行上色,得到如图10所示的显示效果
图10 后处理后的模型显示效果。