photoshop练习题

  • 格式:doc
  • 大小:3.03 MB
  • 文档页数:111

photoshop练习题

Photoshop练习(一)

阅读:21 次 作者: 2010-10-28 < 12px >

1.计算机图像处理技术能够实现的功能是( )。

A.绘制图像 B.加工图像

C.合成图像 D.A、B、C选项全部能实现

【答案】D 书本P2-P4

图像处理技术包括:①绘制图像;②选取图像;

③加工图像;④合成图像;

2.以下不是图像大小的常用尺寸单位的是( )。

A.像素 B.厘米 C.像点 D.英寸

【答案】C 书本P11 倒数第2段

图像大小的尺寸单位常用:像素(Pixel),厘米(cm)和英寸(inch)

3.可以使图像边缘产生模糊效果,使得图像的合成自然和谐的命令是( )。

A.模糊 B.磁化 C.描边 D.羽化

【答案】D 书本P13 倒数第2段

图像的边缘有模糊的效果是“羽化”

4. 以下不是常见的图像文件格式的是( )。

A..ppt B..psd C..jpg D..bmp

【答案】A

PPT是PowerPoint文档的格式

5.如果我们想减少选区,可以选择的功能键是( )。

A.Shift键 B.Alt键 C. Ctrl键 D. Del键

【答案】 B 书本P13探究问题

增加选区:Shift键

减少选区:Alt键

6.如果要选取色彩分布不均匀的图片中不规则图像,应采用的最佳工具是( )。

A. B. C. D.

【答案】 A

7.以下哪种格式的图像文件属于压缩文件,容量较小,适合于在网上发布( )。

A.bmp B.psd C. jpg D. tif

【答案】 C 书本P19倒数第2行

Jpg是压缩的文件格式,文件容量较小,适合于网上发布。

8.以下不属于“变换”选区的操作的是( )。

A.缩放 B.斜切 C. 扭曲 D. 透视 E.渲染

【答案】 E

Photoshop练习(二)

阅读:10 次 作者: 2010-10-21 < 12px >

1.图像大小的尺寸单位常用的有( )。

A.像素 B.厘米 C. 英寸 D.以上三项皆是

【答案】D 书本P11 倒数第2段

图像大小的尺寸单位常用:像素(Pixel),厘米(cm)和英寸(inch)

2. 在Photshop中建立选区时,按住( )键可以增加选区。

A.Shift键 B.Alt键 C. Ctrl键 D. Tab键

【答案】 A 书本P13探究问题

增加选区:Shift键

减少选区:Alt键

3.在Photoshop中,要选取色彩单一或一致的不规则图像区域,最适合的工具是( )。

A.魔棒工具 B.矩形选框工具

C.磁性套索工具 D.多边形套索工具

【答案】A 书本P12 图1-14

4. 以下哪个命令不能对图像进行色彩调整( )。

A.羽化 B.色阶 C.曲线 D.亮度/对比度

【答案】A 书本P16倒数第4行

5.关于图像的缩放效果,下面说法正确的是( )。

A.放大图像后,图像的像素数量会增加

B.缩小图像后,图像的像素数量会减少

C.图像可被无限放大,但图像的清晰度不变

D.无论放大或缩小图像,图像的像素的数量均不会变化。

【答案】 D

6.图像分辨率的单位通常为( )。

A.dpi B.ppi C.dpa D. ppa

【答案】B 书本P9倒数第1段

图像的分辨率是ppi(像素/英寸)

显示器等设备的分辨率为dpi(打印点数/英寸)

7.在Photoshop中,可以将图像处理过程的信息保存下来,并可以进行后续修改的文件格式是( )。

A.jpg B.bmp C. gif D. psd

【答案】 D 书本P19倒数第2段

8.以下哪个不属于制作gif动画需要注意的要素( )。

A.图片 B.帧速 C. 效果 D. 图层

【答案】 D 书本P39倒数第1行

制作Gif动画需要注意图片、帧速、效果三个要素。

判断题:

1.图层就像是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。( )

【答案】 √ 书本P21倒数第一行

2.当位图图像由大变小时,其印刷质量不会降低;而当图像由小变大时,其印刷质量将会下降。( )

【答案】 √ 书本P10 第10行

3.对图像进行缩放变换时,同时按住Alt或Shift键,图像的大小比例不变。( )

【答案】 √ 书本P15 探究

4. photoshop具有强大的图像处理功能,可是没有绘画功能。( )

【答案】 × 书本P33 第1段

5.在Photoshop中,通过调整文本图层的“混合选项”来制作文字特效。( )

【答案】 √ 书本P31 图1-47

6.在Photoshop中,滤镜效果只能应用于当前可视图层。( )

【答案】 √

7.在Photoshop中,图层的不透明度决定了该图层显示其下层图层的清晰度。数值越大,其透明度越高,显示其下层图层越清楚。( )

【答案】× 书本P25 倒数第2行

数值越小,其透明度越高,显示其下层图层越清楚。

flash练习(一)

阅读:1 次 作者: 2010-10-28 < 12px >

1.测试Flash整个影片的快捷键是( )

A.Ctrl+Alt+Enter B. Ctrl+ Enter

C. Ctrl+Shift+Enter D. Alt+Shift+Enter

【答案】B 书本P68 倒数第1段

测试影片可直接按Ctrl+Enter键进行测试

2. 不是Flash动画的特点的是( )。

A.矢量图形 B.三维性 C. 交互式动画 D.流式播放技术

【答案】 B 书本P52

Flash动画的特点(1)矢量图形 (2)交互式动画 (3)流式播放技术

3.如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要( )画面。

A.360帧 B. 480帧 C. 320帧 D. 400帧

【答案】B 书本P12 图1-14

每秒播放16帧,30秒则需要16帧/秒*30秒=480帧。

4. 不是Flash操作界面组成部分的是( )。

A.图层 B.时间轴 C.舞台 D.面板

【答案】A 书本P55

Flash操作界面主要包括:(1)时间轴 (2)舞台 (3)面板

5.( )类型的文件是Flash可以进行编辑的文件。

A.htm B.fla C.swf D.exe

【答案】 B 书本P52倒数第2段

扩展名为Fla的文件是Flash的源文件格式,该格式文件可以在Flash中编辑处理。

6.Flash基本的元件类型有( )。

A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件

B. 图像元件、按钮元件、动画元件

C. 图形元件、帧元件、按钮元件

D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件

【答案】A 书本P60第2段

在Flash中主要有三种类型的元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件

7.时间轴上用小黑点表示的帧是( )。

A.空白帧 B.关键帧 C. 空白关键帧 D.过渡帧

【答案】 B 书本P65第2段

关键帧以实心的黑点表示

空白关键帧以空心的黑点表示

8.矢量图形和位图图形相比,那一项是矢量图形的优点( )。

A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富

C. 图像所占空间大 D. 缩小不影响图形显示质量

【答案】 A 书本P52第10行

矢量图形的任何放大都不会使其失真。

9.我们可以对场景中的( )对象进行形状渐变动画设置。

A.任意 B.元件 C.矢量图形 D.组合

【答案】 C

判断题:

1.Flash动画可以用IE浏览器播放。( )

【答案】 √ 书本P53

2.在Flash中,扩展名为swf的文件是Flash输出的动画源文件格式。( )

【答案】 × 书本P52

3.Flash的动作补间动画不能制作色彩渐变的动画效果。( )

【答案】×

flash练习(二)

阅读:1 次 作者: 2010-10-27 < 12px >

1.Flash MX文档中,系统默认的帧频是( )fps

A.10 B. 12 C. 24 D. 18

【答案】B 书本P55

Flash 文档中系统默认的帧频是12fps(帧/秒)

当帧频为12-24fps,动画的播放效果是最佳的。

2. 调用Flash元件一般是通过( )面板。

A.属性 B.库 C. 场景 D.信息

【答案】 B 书本P61倒数第3段

元件作为影片中的角色,都存放在库中。