photoshop练习题
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photoshop练习题
Photoshop练习(一)
阅读:21 次 作者: 2010-10-28 < 12px >
1.计算机图像处理技术能够实现的功能是( )。
A.绘制图像 B.加工图像
C.合成图像 D.A、B、C选项全部能实现
【答案】D 书本P2-P4
图像处理技术包括:①绘制图像;②选取图像;
③加工图像;④合成图像;
2.以下不是图像大小的常用尺寸单位的是( )。
A.像素 B.厘米 C.像点 D.英寸
【答案】C 书本P11 倒数第2段
图像大小的尺寸单位常用:像素(Pixel),厘米(cm)和英寸(inch)
3.可以使图像边缘产生模糊效果,使得图像的合成自然和谐的命令是( )。
A.模糊 B.磁化 C.描边 D.羽化
【答案】D 书本P13 倒数第2段
图像的边缘有模糊的效果是“羽化”
4. 以下不是常见的图像文件格式的是( )。
A..ppt B..psd C..jpg D..bmp
【答案】A
PPT是PowerPoint文档的格式
5.如果我们想减少选区,可以选择的功能键是( )。
A.Shift键 B.Alt键 C. Ctrl键 D. Del键
【答案】 B 书本P13探究问题
增加选区:Shift键
减少选区:Alt键
6.如果要选取色彩分布不均匀的图片中不规则图像,应采用的最佳工具是( )。
A. B. C. D.
【答案】 A
7.以下哪种格式的图像文件属于压缩文件,容量较小,适合于在网上发布( )。
A.bmp B.psd C. jpg D. tif
【答案】 C 书本P19倒数第2行
Jpg是压缩的文件格式,文件容量较小,适合于网上发布。
8.以下不属于“变换”选区的操作的是( )。
A.缩放 B.斜切 C. 扭曲 D. 透视 E.渲染
【答案】 E
Photoshop练习(二)
阅读:10 次 作者: 2010-10-21 < 12px >
1.图像大小的尺寸单位常用的有( )。
A.像素 B.厘米 C. 英寸 D.以上三项皆是
【答案】D 书本P11 倒数第2段
图像大小的尺寸单位常用:像素(Pixel),厘米(cm)和英寸(inch)
2. 在Photshop中建立选区时,按住( )键可以增加选区。
A.Shift键 B.Alt键 C. Ctrl键 D. Tab键
【答案】 A 书本P13探究问题
增加选区:Shift键
减少选区:Alt键
3.在Photoshop中,要选取色彩单一或一致的不规则图像区域,最适合的工具是( )。
A.魔棒工具 B.矩形选框工具
C.磁性套索工具 D.多边形套索工具
【答案】A 书本P12 图1-14
4. 以下哪个命令不能对图像进行色彩调整( )。
A.羽化 B.色阶 C.曲线 D.亮度/对比度
【答案】A 书本P16倒数第4行
5.关于图像的缩放效果,下面说法正确的是( )。
A.放大图像后,图像的像素数量会增加
B.缩小图像后,图像的像素数量会减少
C.图像可被无限放大,但图像的清晰度不变
D.无论放大或缩小图像,图像的像素的数量均不会变化。
【答案】 D
6.图像分辨率的单位通常为( )。
A.dpi B.ppi C.dpa D. ppa
【答案】B 书本P9倒数第1段
图像的分辨率是ppi(像素/英寸)
显示器等设备的分辨率为dpi(打印点数/英寸)
7.在Photoshop中,可以将图像处理过程的信息保存下来,并可以进行后续修改的文件格式是( )。
A.jpg B.bmp C. gif D. psd
【答案】 D 书本P19倒数第2段
8.以下哪个不属于制作gif动画需要注意的要素( )。
A.图片 B.帧速 C. 效果 D. 图层
【答案】 D 书本P39倒数第1行
制作Gif动画需要注意图片、帧速、效果三个要素。
判断题:
1.图层就像是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。( )
【答案】 √ 书本P21倒数第一行
2.当位图图像由大变小时,其印刷质量不会降低;而当图像由小变大时,其印刷质量将会下降。( )
【答案】 √ 书本P10 第10行
3.对图像进行缩放变换时,同时按住Alt或Shift键,图像的大小比例不变。( )
【答案】 √ 书本P15 探究
4. photoshop具有强大的图像处理功能,可是没有绘画功能。( )
【答案】 × 书本P33 第1段
5.在Photoshop中,通过调整文本图层的“混合选项”来制作文字特效。( )
【答案】 √ 书本P31 图1-47
6.在Photoshop中,滤镜效果只能应用于当前可视图层。( )
【答案】 √
7.在Photoshop中,图层的不透明度决定了该图层显示其下层图层的清晰度。数值越大,其透明度越高,显示其下层图层越清楚。( )
【答案】× 书本P25 倒数第2行
数值越小,其透明度越高,显示其下层图层越清楚。
flash练习(一)
阅读:1 次 作者: 2010-10-28 < 12px >
1.测试Flash整个影片的快捷键是( )
A.Ctrl+Alt+Enter B. Ctrl+ Enter
C. Ctrl+Shift+Enter D. Alt+Shift+Enter
【答案】B 书本P68 倒数第1段
测试影片可直接按Ctrl+Enter键进行测试
2. 不是Flash动画的特点的是( )。
A.矢量图形 B.三维性 C. 交互式动画 D.流式播放技术
【答案】 B 书本P52
Flash动画的特点(1)矢量图形 (2)交互式动画 (3)流式播放技术
3.如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要( )画面。
A.360帧 B. 480帧 C. 320帧 D. 400帧
【答案】B 书本P12 图1-14
每秒播放16帧,30秒则需要16帧/秒*30秒=480帧。
4. 不是Flash操作界面组成部分的是( )。
A.图层 B.时间轴 C.舞台 D.面板
【答案】A 书本P55
Flash操作界面主要包括:(1)时间轴 (2)舞台 (3)面板
5.( )类型的文件是Flash可以进行编辑的文件。
A.htm B.fla C.swf D.exe
【答案】 B 书本P52倒数第2段
扩展名为Fla的文件是Flash的源文件格式,该格式文件可以在Flash中编辑处理。
6.Flash基本的元件类型有( )。
A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
B. 图像元件、按钮元件、动画元件
C. 图形元件、帧元件、按钮元件
D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件
【答案】A 书本P60第2段
在Flash中主要有三种类型的元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件
7.时间轴上用小黑点表示的帧是( )。
A.空白帧 B.关键帧 C. 空白关键帧 D.过渡帧
【答案】 B 书本P65第2段
关键帧以实心的黑点表示
空白关键帧以空心的黑点表示
8.矢量图形和位图图形相比,那一项是矢量图形的优点( )。
A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富
C. 图像所占空间大 D. 缩小不影响图形显示质量
【答案】 A 书本P52第10行
矢量图形的任何放大都不会使其失真。
9.我们可以对场景中的( )对象进行形状渐变动画设置。
A.任意 B.元件 C.矢量图形 D.组合
【答案】 C
判断题:
1.Flash动画可以用IE浏览器播放。( )
【答案】 √ 书本P53
2.在Flash中,扩展名为swf的文件是Flash输出的动画源文件格式。( )
【答案】 × 书本P52
3.Flash的动作补间动画不能制作色彩渐变的动画效果。( )
【答案】×
flash练习(二)
阅读:1 次 作者: 2010-10-27 < 12px >
1.Flash MX文档中,系统默认的帧频是( )fps
A.10 B. 12 C. 24 D. 18
【答案】B 书本P55
Flash 文档中系统默认的帧频是12fps(帧/秒)
当帧频为12-24fps,动画的播放效果是最佳的。
2. 调用Flash元件一般是通过( )面板。
A.属性 B.库 C. 场景 D.信息
【答案】 B 书本P61倒数第3段
元件作为影片中的角色,都存放在库中。