大小。
限制剖面指令 尺寸(Dimension)
Pro/E中尺寸的类型大致可归类为3种:
线性尺寸 ●线段的长度 :选取线段上的任一点,(两端点除外),系统会以红色明示选取的线 段 , 然后以鼠标中键定义尺寸放置的位置. ●两平行线间的距离:选取两平行线上的任意点(两端点除外),然后放置尺寸即 可. ● 两点间的距离:以圆为例, 会产生下面几种标注模式 .
●系统会自动假设的部分: (1) 水平或铅直线 : 接近水平或铅直的线,则被视为水平线或铅直线 (2) 平行或垂直线 : 若两线接近平行或垂直,则被视为平行线或垂直线. (3) 中心点对正 : 两圆或弧的中心点若接近水平或铅直对正,则被视为 水平对正或铅直对正 . (4) 90、180、270的圆弧 : 一圆弧若其圆弧角为接近90的倍数且其端点 接近与水平或铅直线相切 . (5) 相切 : 一图素若接近与一圆弧相切,则被视为相切.
4. 控制剖面指令 Constraints(约束) Relation(关系)
几何形状工具(Geom Tools) 下的使用边(Use Edge)和偏距边(Offset Edge):通过已存在的实体边缘与曲线建构所需要的剖面
直线包括——直线、与两图元相切直线、中心线、与两图元相切中心线; 圆包括——圆(圆心、半径方式)、同心圆、圆(三点方式)、与三图元 相切圆、椭圆; 圆弧包括——圆弧(三点方式)、同心圆弧、圆弧(圆心、端点方式)、 与三图元相切圆弧、锥形弧; 圆角包括——圆角、椭圆形圆角; 点包括——点、坐标系; 边包括——复制边、偏移边; 修剪包括——动态修剪、修剪到边、打断于点; 编辑包括——镜像、旋转、平移;
Pro/E 建模与设计
Part 1
第一章 概述
一 背景