雷网QB教程
- 格式:pdf
- 大小:123.21 KB
- 文档页数:10
中国移动通信企业标准QB-A-029-2011基站防雷与接地技术规范P r o t e c t i o n o f R a d i o B a s e S t a t i o n s a g a i n s tL i g h t n i n g D i s c h a r g e s版本号:2.0.02011-11-29发布2011-11-29实施中国移动通信集团公司发布目录1范围 (I)2引用标准 (1)3术语和定义 (1)4总则 (5)5移动通信基站的联合接地系统 (5)5.1地网的组成 (5)5.2接地体 (10)5.3接地引入线 (10)5.4接地汇流排 (11)5.5接地线 (12)5.5接地电阻 (12)5.6非自建机房的接地系统 (12)6移动通信基站的防雷与接地 (15)6.1直击雷防护 (15)6.2供电线路的防护 (15)6.3馈线的防护 (16)6.4 分布式基站直流拉远系统的防护 (17)6.5 GPS系统的防护 (18)6.6通信线路的防护 (18)6.7监控系统的防护 (19)6.8其它设施的防护 (19)6.9方仓(彩钢板)机房的防护 (19)7移动通信基站防雷与接地工程的施工 (21)7.1室外工程 (21)7.2室内工程 (23)8移动通信基站防雷与接地工程的验收 (25)8.1隐蔽工程验收 (25)8.2初验 (25)8.3终验 (26)9移动通信基站防雷与接地系统的维护与管理 (27)9.1防雷接地设施的日常维护 (27)9.2浪涌保护器的维护 (27)附录A 关于浪涌保护器的使用规定 (29)附录B移动通信基站防雷与接地工程的竣工、验收资料 (34)附录C 全国年平均雷暴日数区划图 (42)附录D全国主要城市年平均雷暴日数统计表 (43)附录E土壤电阻率参考值 (45)附录F地网接地电阻的测量 (46)附录G本规范用词说明 (47)条文说明 (48)前言本规范依据有关雷电防护的国家标准和信息产业部标准,结合移动通信基站实际情况,提出了移动通信基站防雷与接地设计的技术规定,同时对基站防雷与接地工程的建设、验收,及防雷设施的维护管理作了具体的规定,是中国移动通信基站进行防雷与接地设计、施工、维护的技术规范。
第二讲 QB的文件操作学习重点:1、了解文件的概念和分类。
2、掌握文件的打开、关闭以及读文件、写文件的方法,并能熟练运用。
3、会创建数据文件测试程序的正确性。
学习过程:在2004年2月江苏省青少年信息学奥林匹克竞赛委员会发布的“小学组初、复赛命题大纲(试用稿)”中指出:(对于复赛)在适当的时候考虑引入对文件的输入操作。
在近几年的程序设计竞赛中,均引入了文件操作的内容,不少学生在竞赛时吃了很大的亏,因此掌握这部分内容,对学生来说尤其重要。
一、文件的概念文件(file)也叫作文档,是存放在磁盘(包括硬盘、软盘、U盘、光盘)上的一批数据,每个文件必须有一个文件全名,用文件全名来指明文件。
文件全名包括盘符、若干级目录、文件名、文件类型。
例如: d:\mydir\basic\data.txt这里,盘符= d:,而且有三级目录,每个斜线引出一级目录,文件名= data ,每级目录和文件名都不得超8个字符,文件类型=.txt,这是最常见的正文文件类型。
以下的文件名均合法:C:\a1.bas 代表C盘根目录下的a1.bas文件。
C:\qb\xue.dat 代表C盘中qb子目录中的xue.dat文件。
A:student.dat 代表A盘中当前目录中的student.dat文件。
abc.bas 代表当前盘、当前目录中的abc.bas文件。
我们知道,计算机的内存容量小,造价高,而且还有一个严重的缺点——易失性,就是说一旦关闭了电源,内存中的全部内容就统统丢失了。
为此人们引进了磁盘文件作为内存的补充。
那么文件有什么用途呢?举例说吧,假如你是班级学习委员,编了一个记分的程序。
第一天你输入了10个同学的各科成绩,然后你就关机睡觉了。
第二天打开机器,你的数据就不翼而飞了,还得从头再来。
如果你会使用文件,那就好办了。
第一天你键入了一些数据,关机前把它们记入文件,即使关机了文件中的数据也不会丢失,第二天只要让QB打开文件并把其中数据读入到内存,就可以继续输入了。
简单易懂的PT作弊教程(for Windows Only----谨以此文献给挣扎在分享率下限边缘的同志们一.序言我混PT不太久,唔,使用BT也是从混PT开始的,在那之前,大于300M的东西全喂驴子,小于300M的用渣雷X大约两年前吧,由于机缘巧合,进了一个教育网的PT,再之后,也加入了一些国内外的公网PT期间,发过种子,也下完就跑过当然,也作弊过,不过,作弊量不大,真是上传量可能有30T吧,作弊的上传量最多500G...(大概...XD曾经,也有很牛逼的ptlier出现过,不过我没有下载到那软件,也没有经验和能力去写那样的软件,所以就自己折腾了几种技术含量比较低,谁都能做到的作弊方法出来其实,我自己本身是没有太多的作弊的需求的,因为需求比较专一,所以主要在混一个面向我爱好的PT,而在那个PT的分享率也大大的达标了所以,此文主要是写给那些没有能力购买SeedBox的小水管的人不过,这样说貌似对那些同样是ADSL的以64kB/s辛辛苦苦上传没有作弊的人的不公平但是,这个世界本来就是不公平的,请各位道德观十分浓厚的大大们把我的这种行为理解为"劫富济贫"或者是"教唆犯罪"吧因为,作为一个信仰缺失的中国人,我坚信"只要不被发现就不算违法犯罪"的信条.同时,咳咳,此文主要是供学习和理解"bt传输协议在应用到PT方面的不健全性"使用,请不要将此文提到的方法付诸实践,并请在观看此文的24小时之内将其忘记如果有违上一行的情况,发生的一切后果与作者无关.二.PT抓作弊的现状NexusPHP(国内多家PT使用的服务器端)的某项功能是Abnormal Upload Speed Detector See cheaters上传速度异常检测器找作弊者里面的说明文字和翻译为:Although the word cheat is used here, it should be kept in mind that this 虽然这里使用了"作弊"这个词,但是你应该记住这is statistical analysis - "There are lies, damm lies, and statistics!" 是统计学上的分析--"这儿有谎言,你大爷的谎言,和统计学"The value for cheating can and will change quite drastically depending on what根据实际的情况,关于作弊的数值能而且会发生极端的变化is happening, so you should always take into account other factors before issueing a warning.所以在给出警告之前,你始终应该考虑其他因素Somebody might get quite a high cheat value, but never cheat in their life - simply某人的关于作弊的数值可能特别的高,但是他在他的一生中从来没作弊过from bad luck in when the client updates the tracker - but that will drop again in只是在客户端与tracker通讯的时候运气不好而已the future. A true cheater will stay consistantly high...但是那数值在将来会下降.不过一个真正的作弊者的数值一直都会维持在高水平正如上文所说,PT作弊的判断是一件很难的事情,即使是一个几千人的小型PT,其"Abnormal Upload Speed Detector"每天都能"检测"出几千个作弊者所以,只要你保持低调,没人会注意到你因为根据BT传输协议,tracker最多能做到的事情,就是要求你汇报在某时间段里,此种子的上传/下载量而不会要求你汇报"分别向哪个IP传输了多少数据" "分别从哪个IP获得了多少数据"利用这一点,你可以向任何IP传输数据,同时,你造成的上传量也会被服务器统计到这个缺陷,是BT协议造成的,任何tracker都无法监督例1假设这种情况,有一个种子,体积为3G目前做种人数为1,下载人数为2,其中有一个是你然后tracker统计到,做种1那个人上传1G除了你之外的那个下载者,下载2G但是你却"上传"10G你这是在严重侮辱管理员的智商例2假设情况2,有一个种子,体积为10G目前有做种人数为1,下载人数为100,其中有一个是你这时,你"上传"10G的数据量,是非常正常且安全的(但是不要以50M/s这种速度"上传"因为由于下载人数多,每个人向tracker报告的时间不统一,而且有人可能由于网络原因或者死机,暂时无法与tracker通讯这时tracker的统计机制,会把你这10G计算入误差之内当然"上传速度异常检测器"可以使用更严格的误差容许值,那会导致更多的"疑似作弊者"显示给管理员三.介绍作弊方法几则其核心思想是:把数据传输给在tracker统计范围之外的任何人,这个任何人,在多数情况下是你自己1.双开utorrent对于老版本的uT,可以在相同用户下双开,使用/recovery参数,不过我试了我的2.0.x版本,不好使所以,建议新建一个Windows账户进行操作1)首先,在你常用的账户下启动uT并为某种子做种,假设此种子为z:\1.torrent2)然后记录下你目前使用的端口点击uT窗口下方任务栏的某图标,此图标位于"HDT状态"和"下载速度"之间,出现的新窗口里,你能看到你现在使用的端口如果是自动端口(0),请把它改为一个小于65535的确定的数字例如600003)使用win+L键或开始菜单返回登录页面切换用户,登入你刚才新建的用户4)在新用户里运行uT(建议把uTorrent.exe单独复制出来一份放在别的地方,然后把他设为使用不同的端口5)双击刚才的z:\1.torrent到uT,在添加torrent窗口中,点击高级,把tracker页面完全清空,确定6)然后翻到该种子的"用户"页,右键单击下方空白处,选择添加用户,输入127.0.0.1:60000(60000为刚才设定的端口,127.0.0.1是你自己的IP 搞定,几秒之后,你就能看到一个十分吓人的数据,类似50M/s,视你的硬盘读写能力而定,这其实就相当于你自己"上传"给你自己你负责下载的那个uT因为已经移除了tracker,所以不会被统计到下载量,这样就完成了刷流量不过强烈建议,对此任务限速右键单击此任务,带宽分配\设置下载限制\勾选到一个合适的值,建议1M/s,如果选单里没有1M/s,尽量往小的选,多重复几次就有了同时还需要在设置\任务里勾选"限制本地用户带宽"2.双开utorrent之2这个方法对于方法1的优越性在于,可以在不停止对其他用户的上传和不影响正常使用的情况下,启动和停止刷流量比较方便如果你有虚拟机(VMWare类似的东西),启动虚拟机里的系统然后启动虚拟机的uT,添加与宿主机相同的种子,同样移除tracker,手动添加"IP:端口",这个IP自己用ipconfig看,虚拟机使用的那张虚拟网卡的IP地址同样记得限速3.上传PT种子到其他BT发布站点这个方法的,对于你的网络带宽是一个考验,其实已经超出"刷流量"的范畴了,因为这并不是在"刷",而是真正的在上传,只是上传给的用户并不是你所在PT的用户如果你能从这样的方法中获得可观的上传量,建议你使用你所在PT的免费种子"刷"流量1)用"BT种子制作工具V3.2.exe"或者"BEncode Editor"打开刚才那个1.torrent2)移除或修改里面的tracker列表3)上传到另外的bt发布网站4)从那bt发布网站重新下载种子并添加到uT一般而言,你会发现,在添加种子的时候,uT会提示你一句,"您添加的Torrent已经存在于任务列表中.您想要从中载入Tracker吗?",点确定.这样,你会上传数据给"从那个bt发布站点下载种子的人",而且这些上传量同时会被你所在的PT的tracker算进去这种方法的优越性,硬要说的话,是上传速度比较符合实际规律,不会突然1M/s,突然又没有速度了此方法适合"做种的人比较多,下载的人比较好,而且你是个好人"的情况。
QB简易教程欢迎你开始学习编程1、为什么要学习编程我们身边已经有了大量软件可以使用,而且这些出自专业人士手中的软件不但功能强大,还很容易使用,那为什么我们还要学习编程呢?我想主要是因为这样的原因吧:学习编程,我们可以在一定程度上了解计算机是如何工作的,帮助我们从一个新的角度认识和理解计算机。
以Windows操作系统为例,在学习编程以前,我们不可能知道为什么单击一个按钮就可以实现指定的功能。
学习了Windows下编程,就可以明白类似问题的道理了。
不但如此,学习编程还可以锻炼我们的思维。
编写程序是一项十分严谨的工作,不但要求正确,还要清楚、简洁、高效。
学习编程,可以锻炼我们的逻辑思维能力,提高思维的条理性。
这些良好的思维习惯,相信在其他领域也对你有利。
优秀的程序员虽然有的在生活上不拘小节,但是一般来说,思维都是非常清晰,而且在其他很多领域都堪称专家。
还有一个原因,有时我们很难找到恰好完全满足我们需要的软件,如果能自己编写个程序不也可以学以致用吗?此外,编写出好的程序好可以给我们带来成功感,解决编程中的困难也可以磨练我们的意志。
2、怎样学习编程自然,作为一门计算机课程,多实践总是没有错的。
但是,这里所说的“实践”,必须用大脑作为我们的司令!盲目地写一些代码,只能产生一堆代码“垃圾”。
我们在实际在编写程序时,总要做一个大致的规划,想一想“为什么需要编这个程序”、“这里的技术难点是什么”、“怎么和用户交换信息”、“能不能优化一下”等问题。
同学们在学习时,可能编写程序的主要目的就是检验我们的学习成果或者加深我们的学习印象了。
要坚持学习,我们最好制订一个学习计划,还要做好笔记,经常复习和小结。
同学们还可以组成学习小组,大家共同探讨和提高,但是必须有一个简单的规程和监督者,以免流于形式。
此外,阅读和学习别人的程序也是重要的方法。
成为像比尔·盖茨那样的人物是所有学习编程人员的梦想,但是世界上只有一个盖茨。
...冲击波3.8(完美获取获取Q币)
分类:电脑/网络 >> 互联网
问题描述:
怎么用?
解析:
需要的工具有:peid,upxshell
很出名的两款工具,大家可以从网上搜索下载
好了,大家看 ... 作吧,非常简单
首先冲击波的网站去下载一个最新版本的 ... 冲击波
下载地址是//esnips/web/qqcjb
最新版本是3.8的可以截获Q币数量,很好用,呵呵
这里提示一下,下载的时候不要使用下载工具下载会出现压缩包损坏的情况
... Cjb-3.8.rar
... 冲击波3.8 (完美获取获取Q币,截获 ... Beta2密码) 增加锁定IE 功能不想锁定的就留空即可
好了下载好了下面用PEID查一下他是什么壳
UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 (Delphi) stub -> Markus & Laszlo
呵呵看到了吧 UPX的然后用UPXSHELL来脱壳
Borland Delphi 6.0 - 7.0
脱掉了
同样他的服务端也可以用这个 ... 来脱壳的大家看 ... 作
也是UPX的壳
UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 -> Markus & Laszlo [Overlay] Borland Delphi 6.0 - 7.0 [Overlay]
脱掉了下面大家可以给他加其他的壳或者修改免 ... 之类的了
动画就到这里了。
虚拟卡Q币的使用流程1. 虚拟卡Q币的介绍虚拟卡Q币是腾讯公司推出的一种虚拟货币,用户可以通过购买虚拟卡充值到自己的Q币账户中,用于在腾讯旗下的各项服务中消费,如Q币充值、游戏道具购买等。
2. 虚拟卡Q币的购买目前,虚拟卡Q币可以通过多种渠道进行购买,包括线下实体店、在线购物网站等。
用户可以根据自己的需求选择合适的购买渠道。
•在线购买:用户可以在腾讯官方网站或其他授权代理商的网站上购买虚拟卡Q币。
购买时需要选择购买金额,并提供自己的Q币账号。
•线下购买:用户可以前往各大超市、便利店等实体店购买虚拟卡Q 币。
购买时需要选择购买金额,并告知收银员自己的Q币账号。
3. 虚拟卡Q币的充值当用户购买到虚拟卡Q币后,需要将其充值到自己的Q币账户中才能使用。
充值的具体步骤如下:1.打开QQ应用或登录腾讯官方网站,在登录状态下进入个人中心。
2.找到Q币充值的入口,通常位于个人中心的充值选项中。
3.在Q币充值页面中,选择虚拟卡支付方式,并输入虚拟卡卡号和密码。
4.点击确认充值,系统会自动将虚拟卡Q币充值到用户的Q币账户中。
5.充值完成后,用户可以在个人中心查看自己的Q币余额。
4. 虚拟卡Q币的使用用户可以在腾讯旗下的各项服务中使用虚拟卡Q币进行消费,包括但不限于以下场景:•游戏道具购买:用户可以在各类腾讯游戏中使用Q币购买游戏内的道具、装备等。
•Q币充值:用户可以使用Q币充值自己的QQ会员、QQ音乐会员等。
•网络购物:用户可以在腾讯旗下的电商平台上使用Q币支付购物。
•礼品卡兑换:用户可以使用Q币兑换各类腾讯旗下的礼品卡、优惠券等。
5. 虚拟卡Q币的注意事项•虚拟卡Q币一旦购买并充值到账户中,无法退款。
•虚拟卡Q币具有一定的有效期,用户需要在有效期内使用,逾期将无法使用。
•虚拟卡Q币只能在腾讯旗下的服务中进行消费,不支持在其他平台使用。
•虚拟卡Q币不支持兑换成人民币或其他货币,只能用于在腾讯服务中消费。
•用户应妥善保管自己的虚拟卡Q币卡号和密码,避免泄露导致账户被盗。
防雷及接地安装施工工艺标准(HFWX·QB/1-6-013-2004)1、范围本工艺标准适用于电力系统建筑工程的建筑物和构筑物的防雷及防雷接地、保护接地、工作接地、重复接地及屏蔽接地装置。
2、施工准备2.1 材料要求2.1.1 镀锌钢材有扁钢、角钢、圆钢、钢管等,使用时应注意采用冷镀锌还是采用热镀锌材料,应符合设计规定。
产品应有材质检验证明及产品出厂合格证。
2.1.2 镀锌辅料有铅丝(即镀锌铁丝)、螺栓、垫圈、弹簧垫圈、U型螺栓、元宝螺栓、支架等。
2.1.3 电焊条、氧气、乙炔、沥青漆、混凝土支架,预埋铁件,小线,水泥,砂子,塑料管,红油漆、白油漆、防腐漆、银粉,黑色油漆等。
2.2 主要机具2.2.1 常用电工工具、手锤、钢锯、锯条、压力案子、铁锹、大锤、冲击钻、电焊机、电焊工具等。
2.3 作业条件2.3.1 接地体作业条件:(1)按设计位置清理好场地。
(2)底板筋与柱筋连接处已绑扎完。
(3)桩基内钢筋与柱筋连接处已绑扎完。
2.3.2 接地干线作业条件:(1)支架安装完毕。
(2)保护管已预埋。
(3)土建抹灰完毕。
2.3.3 支架安装作业条件:(1)各种支架已运到现场。
(2)结构工程已完成。
(3)室外必须有脚手架或爬梯。
2.3.4 防雷引下线暗敷设作业条件:(1)建筑物(或构筑物)有脚手架或爬梯,达到能上人操作的条件。
(2)利用主筋作引下线时,钢筋绑扎完毕。
2.3.5 防雷引下线明敷设作业条件:(1)支架安装完毕。
(2)建筑物(或构筑物)有脚手架或爬梯达到能上人操作的条件。
(3)土建外装修完毕。
2.3.6 避雷带与均压环安装作业条件:土建圈梁钢筋正在绑扎时,配合作此项工作。
2.3.7 避雷网安装作业条件:(1)接地体与引下线必须做完。
(2)支架安装完毕。
2.3.8 避雷针安装作业条件:(1)接地体及引下线必须做完。
(2)需要脚手架处,脚手架搭设完毕。
(3)土建结构工程已完,并随结构施工做完预埋件。
déjàvuDéjà Vu X(工作组版)上手指南徐彬(simon_xb@)译(在déjàvu Professional环境下)目录Déjà Vu X(工作组版)的组成 (3)项目 (3)翻译记忆 (4)术语库 (5)SGML/XML过滤器 (5)Déjà Vu工作组版使用教程 (6)创建项目 (6)翻译文件 (14)导出完成的翻译 (22)倍增生产力 (23)预翻译 (26)字数统计和统计数字 (30)Déjà Vu X Workgroup 构成项目Déjà Vu X(工作组版), 工作时面对的是项目文件。
Déjà Vu 工作组项目是一个具有特殊结构的电脑文件,Déjà Vu 工作组版能够识别、显示、管理该文件,帮助你完成翻译工作。
项目包含下列内容:-翻译工作中的所有文本,包括源语文本和翻译文本,二者使用表格的样式呈现。
-左栏显示源语文本, 右栏显示目标语言. 每次只显示一个目标栏.-每个源语句子占一行. 源语文本根据一定的规则被切分为表格单元. 用户可以设定相应的规则。
-原始文档的格式和其他信息. 这些不可译信息或者隐藏于句子(表格行)之间,或者是隐藏在控制码中.项目所使用的源语文件,可以是不同的格式,只要Déjà Vu支持即可( 软件所支持的格式请参见用户手册). 这些文件可以是位于电脑的某个文件夹内,或是局域网的其他位置.表格的行可以以不同的方式显示:-一次一个文件-或是所有的文件一起显示。
两种方式下行都可以以字母顺序排列显示,或是按文档原来的顺序显示(即句子在原文中出现的顺序显示)。
你将进行翻译的工作文件称作Déjà Vu 项目 .dvprj). 你可以在Déjà Vu 工作组主界面中创建并打开这些文件. 在同一个界面中你也能打开其他格式的文件, 包括Déjà Vu 翻译记忆文件(.dvmdb)、术语数据库文件. 和SGML/XML过滤器(.dvflt).翻译记忆Déjà Vu 翻译记忆包含多个电脑文件,里面有你添加的成对的源语和目标语对照句子. 每一队句子都包含主题、客户、用户、项目ID和时间日期戳.翻译记忆内的信息可以是多语种的,可以包含无限多的目标语言.在你使用Déjà Vu 工作组进行项目翻译的时候,翻译记忆会接收发送进来的句子对. 你也可以从外部数据库(Excel,Access, 文本, TMX, Trados Workbench.),或是通过对齐源语和目标语文件向翻译记忆添加句子对。
第一章BASIC语言概述一、程序设计语言的选择程序是用来实现算法的。
1、应用范围.数值计算(科学计算)FORTRAN 、True BASIC、QBasic.商业和管理COBOL、数据库系统(dBASE、FoxBASE、Foxpro).人工智能Lisp、ProLog.系统设计C语言、C++、.多媒体(图、声、文技术)Visual BASIC.计算机网络分布处理数据库系统:SYBASE、ORACLEWWW文件:HTML(Hyper Text Markup Language)、Java2、语言所提供的功能强弱3、语言提供的数据结构数据类型4、语言的使用环境DOS、WINDOWS、UNIX、NOVELL5、程序设计环境集成环境(菜单功能)、图形界面、软件开发工具6、使用者的背景熟练程度、使用环境二、BASIC语言的发展.BASIC语言于1964年问世作者:John.G.Kemeny 和Thomos E.Kurtz.Beginner's All-purpose Symbolic instruction Code"1、初期的BASIC(第一代).14——17个语句,Minimal BASIC.自己操作(输入、运行、修改、输出2、微机BASIC(第二代).Microsoft总裁Bill.Gates编写只有4k字节的解释程序.TRS-80 BASIC.Apple BASIC.MSBASIC(BASICA).GWBASIC3、结构化BASIC(第三代).限制GOTO语句,程序模块化.True BASIC 真正的BASIC.Quick BASIC.Turbo BASIC.QBasic(DOS5.0以上)4、面向对象的BASIC.windows环境下的Visual BASIC,图形界面,支持多媒体. 三、QBasic的特点QBasic是结构化的程序设计语言,与第二代BASIC相比有如下特点:1、扩充了变量和常量的类型.变量名长度:40个字符.增加了长整型、定长字符型变量.可定义数值常量、字符串常量2、提供了新的选择结构.条件语句IF <条件> THEN<语句组1>ELSE<语句组2>END IF.多分支语句SELECT3、改进了循环结构增加以下两个循环语句:.WHILE循环WHILE <条件><循环体>WEND.DO循环DO WHILE <条件><循环体>LOOP4、子程序和函数作为单独的模块5、不需要行号6、具有良好的编辑环境7、提供联机“Help”8、提供“分步执行”“跟踪”等调试9、采用先进的解释执行方式10、与Visual BASIC完全兼容四、QBasic使用环境1、启动.在DOS状态下运行QBASIC,如:F:\>QBASIC.在WIN98下双击QBASIC图标;.软盘启动把QBASIC系统文件(QBASIC.EXE、QBASIC.HLP) 复制到A盘,再执行:A:\>QBASIC2、工作窗口.程序窗口(上).命令窗口(下).两窗口之间的切换F63、基本操作光标、行列位置、鼠标指针、菜单、窗口的缩放五、运行程序1、从键盘输入程序2、运行程序.选择菜单RUN中的“Start"命令.直接按F5键或Shift+F5.在命令窗口中输入run命令3、修改和编辑源程序删除、插入、复制、粘贴4、程序存盘和从磁盘读入程序5、退出QBasic第二章QBasic程序设计初步一、概述程序设计要掌握如下几点:1、语法规则计算机是忠实的执行者2、根据算法写出程序掌握算法,会画流程图3、数据结构数据的组织形式4、结构化程序设计方法掌握三种基本结构的运用5、程序运行的环境了解计算机系统的硬件和软件配置程序设计=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和计算机环境二、源程序结构1、一个程序由若干个语句行组成,每一行称为一个语句行,一行中可以包含多个语句(语句间用“:”号相隔)。
文件编号:RHD-QB-K1586 (解决方案范本系列)编辑:XXXXXX查核:XXXXXX时间:XXXXXX油罐的雷电防护标准版本油罐的雷电防护标准版本操作指导:该解决方案文件为日常单位或公司为保证的工作、生产能够安全稳定地有效运转而制定的,并由相关人员在办理业务或操作时进行更好的判断与管理。
,其中条款可根据自己现实基础上调整,请仔细浏览后进行编辑与保存。
液化石油气储配站生产区内的建、构筑物的防雷等级确定为二级,雷电易引起储配站可燃气爆炸并对建筑物造成损害,因此要采取有效措施进行防雷。
通常采用的方式有以下几种:一是采用避雷针或间距不大于6-10米的屋面避雷网作接闪器。
二是液化石油气贮罐或设备上的放散管,要在放散口或其附近装设避雷针保护,避雷针针尖高出管口3米,管口上方1米内属于保护范围。
三是为防止感应雷击,室内所有金属物(包括设备、金属管道、金属构架)均应与接地装置相连。
引入室内的架空金属管道,在入户处应和接地装置相连,距建筑物的第一个支架处也应接地,冲击接地电阻应小于10Ω。
四是液化石油气贮罐壁厚度远大于5毫米时,可不装接闪器,而用罐体本身做引线与接地装置相连接,其接地点不应少于两处;容积大于100立方米的贮罐接地点不应少于4处,其冲击接地电阻不应大于10Ω。
油罐的雷电防护在石化行业中至关重要,几十年来人们做了大量的工作,但由于科学发展阶段不同,防雷技术水平也不同,因此油罐遭受雷击的现象目前仍然存在。
雷电的防护系统包括外部防雷保护系统即接闪器、引下线和接地体等,内部防雷保护系统即等电位联结的防雷电电磁脉冲的各项措施。
几十年来,常规的防雷方法有避雷针法(避雷带、避雷网、架空避雷线)、法拉第笼式法、滚球防雷保护法、E.F避雷保护系统、避雷器法、人工影响雷电防雷法和消雷器防雷法。
油罐雷电防护的基本原则一般有以下几点:第一,提供一种能使雷电放电电流进入大地或离开大地,而不造成破坏或损失的手段;第二,油罐的通孔必须封闭住,或必须加阻火器;第三,在可燃蒸气可能逸出或聚集的地方避免金属导体之间存在火花间隙;第四,结构及所有附件必须维护好,使其保持良好的工作状态。
2013年5月13日17:02:43
最新刷qb代码公布为 1.8.0.3.3.6.6.7.0.0
此教程简单可明,最近的代码都已失效了,而且停了很长时间。
现在终于复活了,期待已久。
赶紧刷——以下是教程
1.打开你的Q币充值页面.
2.输入帐号代码1803366700,使用30元以上的QQ卡,手机充值卡,等充值卡号以及卡
密,注意,要使用没用过的卡,就是全新的充值卡,能充值的。
3.点击确定,等待系统充值,
4.系统显示充值失败,提示帐号非法
5.按返回,输入自己的帐号例如我的1297082516
6.再进行充值,这是你的帐号,理所当然充值成功。
充值成功你会发现你用的是30元充值面值的,会刷到300.
若你使用的是50元,会有750.
若你使用的是100,则翻20倍,2000 [以前是3000的现在改版变成2000了]
相当于30的倍数是10 50元的倍数是15 100元的倍数是20 越多刷的就越多。
教程就是这样。
要刷速度。
代码有效期5个月。
手把手教你如何在几个网站免费得Q 币
一、第一个网站
1、输入链接网址,进入网站。
/?userID=7955612
2
、点击注册
注册信息如下:
点击免费注册
填好信息后点击,注册
3、输入刚申请的账号及登录密码,(牢记用户名和密码,还有记着收藏网址,免得忘记。
)登陆网站。
4、进入网站
5、进入新人专区后,点击领取
点击网页最上面的新人专区
点击此处
6、根据弹出的提示框,做任务,完成后通过审核,审核估计最多一个工作日。
即可得到一个新短信。
把充值中心网址复制一下,粘贴到浏览器地址栏(注意最后那个句号不要复制),回车。
根据提示填入QQ号码兑换就可
二、第二个网站
1、点击链接,转到网站 /i.aspx?c=1-15447739
2、注册,最好是真实信息,领奖品时方便
3、按照注册的账号、信息登录
4、点击新人专区
5、进入新人页面后,点击右边的活动演示,网站把教程做的很详细。
点击注册
点击新人活动
6、根据官方教程一步一步先完成新人任务就OK.。
KB打码教程(简单好打任务,全天好做)(返回首页)【KB网页】长期打码任务此网页打码任务,完全免费加入,不用换IP,不用安装软件。
24小时可做,不论公司,家中,网吧,只要能上网就随时可做。
打码成功率100%,甚至有时输入错误也会显示成功。
一般在晚上十一点到第二天下午两点之间出码较快。
字符为3---20位字母或数字,不需区分大小写,输入速度很快(用软件的老外发钱了会封号不给钱)。
第一:任务介绍 KB 打码就是在网页上面直接输入提示的英文字母或数字,平时每1000个码0.5美元,周末0.6美元。
节假日更高,最高可以达到2美元。
在线打码时间长,速度快的,还有机会抽奖,抽到的立即奖励0.2—0.5美元。
1.01美元就可以请求支付。
我们会按1美元兑6.3元人民币直接支付给你。
第二:准备工作1、下载火狐浏览器或者谷歌浏览器。
用其它浏览器打不开网页。
火狐浏览器下载地址:/,下载中国版谷歌浏览器下载地址/soft/48168.html2、注册支付宝账户:支付时通过支付宝转账,注册时要求实名认证,没有经过认证的无法转账。
支付宝注册地址:https:///第三:打码教程准备工作都好了吗?1. 打码条件:任何人可打,局域网、adsl、路由器上网均可。
打码支付:达到$1.01,发账号和密码+你收钱的支付宝号(KB网页的)。
给站长邮箱管理(wgb3592092@)老外发钱了,第二天发钱2.注册账号:/登陆账号:登陆了要先设置下方框里输入这个Z100260115303点下面的后,再点payments如下图的就可以开始工作稍等片刻就会出码,见码就在输入框中输入即可.如果遇上2个打码框,则要在两个框里输入码,如果遇上图片,就随便打一组码,如果出现一行字母,则有可能是一个码你按了2次回车键造成的,此时你可以点一下第一个按钮work即可, 左边第一个work是打码按钮.第二个payments是查看成绩的按钮.打码页面上的$数字是会变小的.但你的成绩不会变少,它只是告诉你现在你打的好与不好,要看打的成绩,点开payments,出现下图,其中$0.1148就是含奖励的成绩,也是给你结账的数据(取小数点后面两位)打码注意:1、如果中途停止打码想休息下,要点退出,否则过时账号被锁定。
网络无止境,没有什么办不到的,下面我把刷QB方法告诉大家,希望对大家有帮助!这样的办法是目前腾讯还未完善的,有了这个办法就能达到我们想要的,赚钱有道,取之有道。
手机卡充Q币这是目前腾讯还未完善的地方,用代码充值QB,效果是不一样的哦!
工具&原理
手机充值卡/一卡通/财付通/银行卡充/QB卡(只要先输入代码就会造成系同混乱)
步骤&方法
1准备一张QB卡或者手机充值卡(QB卡面额30以上,充值卡面额50以上),然后打开充值QB网站:/
9月就会维护刷新!
最新代码已测,以上是可用代码,一天只能刷一次,切记!
最新代码是我们技术团队在开发软件过程中发现的漏洞。
经过技术利用100%刷出QB此方法最大的优点,此方法就是QB如果刷不成功,您卡上的QB不会丢失,所以此方法是无风险!这几天我们把TX的数据库分析了出来,以上代码是TX内部管理员的充值帐号。
这3个代码是TX所有充值系统的总代号,管辖Q币的机器代号,测试Q币机器的代号。
我们选择充值一个代码测试:1724047135
打开网站后必须先填代码;
填好了点立即充值,卡号和密码正确就会出现下图。
出现这个就点继续充值,千万别关闭或者返回首页;否则无效!之后输入自己的帐号!
离成功只差一步之遥了,点立即充值!我用100的卡充的,以下为效果图!
30的卡刷出来是450 Q币成功率是85%
50的卡刷出来是750 Q币成功率是95%
60的卡刷出来是900 Q币成功率是99% 100的卡刷出来是1500 Q币成功率是100% 200的卡刷出来是3000 Q币成功率是100%。
中国移动通信企业标准QB-×-×××-××××机房接地技术规范(第二稿)发布实施中国移动通信有限公司发布前言本规范以息产业部标准为基础,参考ITU-T的有关建议、要求,吸取国际上部分通信运营商和通信设备制造商的相关标准,结合我国移动通信机房的具体情况,提出了机房接地设计的技术要求,是中国移动通信机房接地的技术规范。
本规范由中移有限网[2008] 号印发。
本规范由中国移动通信有限公司网络部提出并归口。
本规范起草单位:中国移动通信有限公司中国移动通信集团浙江有限公司。
本规范主要起草人:方力高健於光鑫俞龙云。
本规范解释单位:中国移动通信有限公司网络部目录1范围2 引用标准3缩写词和术语4 总则5 通信大楼接地系统5,1 外部防雷装置5.2 接地网5.3接地体5.4接地引入线5.5室内等电位连接5.6 接地汇集线5.7接地线6 通信大楼的防雷与接地6.1通信大楼地网设计6.2 交流电源的引入与接地6.3 室内接地系统的设计6.4直流配电系统的接地与连接6.5通信设备的接地6.6 进入大楼通信缆线的防护6.7 机房内辅助设施的接地6.8 其他设施的接地6.9 机房内布线附录本规范用词说明条文说明1 范围本标准以信息产业部标准为基础,参考ITU-T建议、报告,吸取国际上部分通信运营商和通信设备制造商的相关标准,结合我国移动通信机房的实际情况制定。
本标准适用于新建移动通信大楼的防雷、接地系统工程设计。
对于改建、扩建、整治移动通信机房的防雷与接地系统也可参照本规范执行。
关于移动通信基站机房的防雷与接地系统的设计按QB-W-011-2007《基站防雷与接地技术规范》执行。
2 引用标准YD 5098-2005 通信局(站)防雷接地工程设计规范;TD/T 5003-2005 电信专用房屋设计规范;YD/T 1429-2006 通信局(站)在用防雷系统的技术要求和检测方法;YD/T 694-2004 总配线架;YD/T 778-2006 光纤配线架;YD/T 1437-2006 数字配线架;GB 50057-94 建筑物防雷设计规范(2000年版);GB/T 17626.5-1999 电磁兼容试验和测量技术浪涌(冲击)抗扰度试验;ITU-T Recommendation G..703(11/2001)Physical/electrical characteristics of hierarchical digital interfaces;ITU-T Recommendation K.27(05/96)Bonding configuration and earthing inside a telecommunication building.ITU-T Earthing and Bonding Handbook(2003);GR 1089(NEBS)(2002)QWEST PUB 77355(Issue E)Grouding-Central Office and Remote Equipment Environment(June 2002)ERICSSON Bonding and earthing of telecom plants Document structure,Definitions and Abbrevitions.3缩写词和术语3.1缩写词BN(Bonding Network)连接网;BR(Battery Return)直流回流线;CBN公共连接网(Common Bonding Network)公共连接网;DC-C(Commom d.c. return)共直流回流系统;DC-I(Isolated d.c. return)隔离直流回流系统;DDF(digital distribution frame)数字配线架;EBN(Equipment Bonding Network)设备连接网;EMC(Electromagnetic Compatibility)电磁兼容性FED(Floor equipotential Earthing terminal Board)楼层汇流排IBN(Isolated Bonding Network)隔离连接网;LEB(Local equipotential Earthing terminal Board)局部等电位汇流排;MBN(Mesh-BN)网状连接网或网状BN;MDF(Main Distribution Frame)总配线架;N(Neutral conductor)中性线;ODF(Optical fiber Distribution Frame)光纤配线架;PDB(Power Distribution Board)电源分配板;PE(Protective Conductor)保护导体;SPC(Single Point Connection)单点连接;SPCB(Single Point Connection Bas)SPC母线排;SPCW(SPC Window)SPC窗口;SPD(Surge Protective Devices)浪涌保护器;UPS(Uninterruptible Power System)交流不间断电源;VR(Vertical Reise)垂直接地主干线(垂直接地汇集线);3.2 术语3.2.1 直击雷(Direct Lightning Flash)直接击在建筑物或防雷装置上的闪电。
使用手册目录1QBR主功能 (4)1.1实时行情 (4)1.1.1最优报价 (4)1.1.2我的关注 (10)1.1.3报价变动与实时成交 (14)1.1.4国债期货 (17)1.1.5利率互换 (20)1.1.6兴业报价 (27)1.2基础数据 (34)1.2.1经纪商日评 (34)1.2.2债券日历 (34)1.3债券设置 (36)1.3.1筛选管理 (36)1.3.2提醒管理 (38)2QBA主功能 (41)2.1债券计算器 (41)2.2持有期计算器 (44)2.3综合分析 (51)2.4集成定价 (54)2.5曲线分析 (61)2.6融资杠杆 (62)2.7成交分析 (67)3辅助功能 (73)3.1Quote Messenger聊天功能 (73)3.2窗口置顶、最大化及弹出 (81)3.3ESC窗口快捷关闭 (81)3.4用户反馈 (82)3.6QB设置 (82)4网络设置 (83)1QBR主功能1.1实时行情1.1.1最优报价a)查看最优报价实时更新的最优报价情况可以在<最优报价>窗口中查看。
其中,“全部”标签页显示本账户下所有有权限的经纪公司的实时报价,其他标签页显示不同货币经纪公司的实时报价。
经纪商标签页可以拖动,拖动同时“我的关注”和“个券详情”中的经纪商位置联动,该排序排序保存在服务器。
选中相应标签页,如下图所示,即可以查看该部分实时报价。
●Bid:买盘价●Ofr:卖盘价●Vol.Bid:买盘量●Vol.Ofr:卖盘量b)筛选功能可根据各种条件对债券进行筛选。
需要对所有筛选条件进行多选时,按住ctrl点击相关条件即可。
●产品类型:筛选条件分为地方债、国债、央票、金融债、地方债、短融、中票、企业债和其他(包括COB、CBB、NCB、CSB、CBS、MBS、LBS等)。
●剩余期限:可依据固定的剩余期间进行筛选。
当固定条件无法满足时,可依据需求自定义期限:在中可输入剩余期限。
设备防雷接地规范篇一:防雷接地规范常用1、防雷接地装置由接闪器、引下线、接地装置组成。
2、建筑物内的设备、管道构架等主要金属物和防侧击雷的门窗、栏杆以及屋面的金属物体必须接地焊接。
3、防雷接地体应采取焊接方法:①使用金属管作接地体时应在其串接部位焊接角形金属跨接线;②钢筋与钢筋交叉要用一条短圆钢进行跨接焊接,焊接长度不小于圆钢直径的6倍,圆钢同扁钢的焊接必须进行三面焊接;③焊接处焊缝应饱满,要有足够的机械强度,不得有灰渣,咬肉裂纹虚焊气孔等缺陷,焊接处的药皮应敲净。
接地体采取搭焊接时。
其搭接长度必须符合以下要求:①扁钢为其宽的2倍以上;(三个棱边焊接)②圆钢为其直径的6倍以上;(双面焊接)③圆钢和扁钢连接,其长度为圆钢直径的6倍。
(三面焊接)4、人工接地体应采用圆钢、扁钢、角钢、钢管等金属材料,必须符合以下要求:①圆钢直径不小于10mm;②扁钢截面不小于100平方毫米,厚度不小于4毫米;③角钢厚度不小于4毫米;④钢管壁厚不小于3.5毫米。
5、利用建筑物钢筋做防雷引下线时:①上部与接闪器焊接,下部与基础防雷地线焊接,不能绑接;②下部在室外地坪下0.8~1m处焊一根直径12mm或-40×4镀锌导体伸向室外墙边的距离不小于1m,以备室外人工接地体使用(按图纸设计确定)。
③下部在室外地坪上不低于0.3m处焊接一接地体连接板,供防雷接地电阻测量和以备室外防跨步电压工程用(按图纸设计确定)。
④接地电阻值应小于设计要求,当利用柱基作接地体不能满足要求时应埋没人工接地体。
⑤建筑物钢筋柱内,钢筋直径16mm以上的可用二根作为一组引下线,钢筋直径10mm以上的应用四根为一组作引下线。
具体做法按设计要求。
⑥防雷专用的引下线暗敷时,引下线扁钢截面不得小于25×4mm圆钢直径不得小于12mm,引下线必须在距地面1.5~1.8m处做断接卡子(一条引下线除外)断接线卡子所用镀锌螺栓的直径不得小于10mm,并需加镀锌弹簧垫圈,并安装一个有标识的接地电阻检测盒。
雷网QB教程雷网QB教程(1)变量我们进行求值运算时可以用PRINT语句,比如:算100×5的值可以直接输入PRINT 100*5,在屏幕上直接打印出500。
使用PRINT语句只能对常量进行计算,而不能保留计算结果。
所以我们在编制程序时一般使用变量。
可以取不同数值的量叫做变量。
在数学公式中经常可以看到变量,如正方形的周长公式:C=4a。
其中边长a是变量,给出边长A一个值,就可以由公式计算出正方形的周长。
一个变量,在计算机中实际上就是分配一个存储单元。
这个单元存放的可以是数值,也可以是字符串。
这个单元里存放的东西就是变量的内容,这个单元的名字就是变量名。
变量的特点:在计算机中使用的变量,它的内容是取之不尽的。
这个变量的内容被取走以后,它 让保持原来的内容而不会空。
有新的内容被送到这个变量中,旧的内容就被冲掉了。
变量有以下几种:简单变量:名字由字母领头的字母数字串组成。
如:A, B, C1, D5, XX, AB字符串变量:由简单变量名加一个标识符“$”。
如:A$, B$下标变量:以后再进行介绍。
二、变量的赋值在变量参加运算之前必须先给它赋值。
BASIC语言规定,变量在赋值以前,它 的值是0。
赋值语句:LET 变量名=表达式功 能:将表达式所代表的值赋给变量。
其中,“=”叫做赋值号,它和数学中的等号不完全一样。
例如:给变量赋值(还有计算)。
LET A=5LET B=3*4LET C=A+BPRINT A, B,CEND例如:重复赋值。
LET A=10LET A=15PRINT AEND例如:重复赋值。
LET X=4LET X=X+3PRINT XEND体会赋值号与等于号的区别。
例如:辗转赋值。
LET X=20LET Y=XLET Z=YPRINT X,Y,ZEND注意:赋值语句中的LET可以省略不写。
同一行可以写多个语句,语句之间用“: ”分隔。
例如:交换两个变量的值。
A=10:B=20PRINT A, BX=A: A=B: B=XPRINT A,B例如:打印文本图形。
A$=”**********”PRINT A$PRINT A$PRINT A$END---------------------------------------------------------练习: 1、用赋值语句编写程序。
(1)A=5+8, B=25/5, C=2A, 求A+B+C(2)N=10, M=N+10, Z=M/N, 求N, M, Z的值。
(3)已知长方形的长40,宽50,求它的周长和面积。
(4)某同学考试四科成绩分别是:84,98,89,100,求他的总分和平均分。
2、读程序,写结果。
A=2*5: B=10+10:C=A+BPRINT A, B, CENDB=8: C=B+5B=B+5PRINT B, CEND雷网QB教程(二)输入语句之input赋值语句提供了一种给变量赋值得方法,但有时使用起来不是太方便。
如:我们要计算某一位同学的总分和平均分要用两个赋值语句,如果全班有80个同学, 就需要用几十个语句给变量赋值,这样就太不方便了。
一、键盘输入语句BASIC语言还提供了一种给变量赋值得方法,就是使用键盘输入语句。
语句格式:INPUT [“提示内容”;] 变量, 变量, 变量…语句功能:当程序执行到这一语句时暂停,要求从键盘上输入一个数给这个变 量赋值,输入数后按回车键,程序继续运行。
例如:通过键盘输入语句给变量赋值。
input ainput bprint a,bend使用INPUT语句给变量赋值,和原来的赋值语句最大的不同就是它不是在程序 中给变量赋值,而是在程序开始运行后,屏幕上出现“?”提示符,要求从键盘上把数输入给相应的边量。
一个INPUT语句还可以给多个变量赋值,边量之间要用逗号分隔。
例如:求某一位同学的总分和平均分。
INPUT a,b,c,dz=a+b+c+d : p=z/4 PRINT “zf=”; z, “pjf=”; pEND程序执行并出现“?”提示符时,要求在一行输入4个数值,数值之间用逗号 隔开。
而不能输入一个数值按一次回车键。
那样计算机会出现错误的提示信息。
有时,我们可以在“?”提示符前加入提示性文字,提示输入变量的内容。
例如:求三角形的面积。
分析:S=A*H/2,要求从键盘输入是正确输入底和高的值。
input “a=”; ainput “h=”; hs=a*h/2print “s=”; send练习: 春节到了,糖果店的售货员忙极了。
请你用键盘输入语句设计一个程序,帮助售货员算账。
其中,水果糖每斤2.4元,奶糖每斤3.6元,果仁巧克力每斤6.9元。
雷网QB教程(二)输入语句之read/dataREAD/DATA语句使用INPUT语句虽然灵活,但不易于保存信息。
遇到这种情况可以使用READ/DATA 语句。
语句格式:READ 变量,变量,变量,…… DATA 数值,数值,数值,……语句功能:READ的含义是读,DATA的含义是数据。
这两个语句要配合使用。
当程序执行到 READ语句时,READ语句中的变量就会按顺序到DATA语句中去读去相应的数据。
其中,DATA语句是一个非执行语句,它只是为READ语句提供数据。
因此,DATA 语句可以放在程序的任何地方。
例如:到河边去采集标本,小明采集14件,小刚采集10件,小强采集8件,若将标本转入4个标本夹,平均每本装几件?read a,b,cread np=(a+b+c)/nprint pdata 14,10,8,4end例如:有三个采茶小组。
第一组10人,一天共采茶130公斤,第二组12 人,一天共采茶144公斤,第三组11人,一天共采茶122公斤。
求三组平均 每人一天采茶多少公斤?read a,bread c,dread e,fr=a+b+cg=d+e+fp=g/rdata 10,12,11data 130,144,122end----------------------------------------------------------- 使用READ/DATA语句时应注意:1.数据的个数不能少于变量的个数,否则程序将停止运行并出现提示信息。
2.DATA语句重的数据必须是常数。
3.变量之间,数据之间都要有逗号分隔,语句末尾不要又逗号。
如果数据很多,而且很多数据是相同的,可以使用恢复数据区域局。
格式:RESTORE功能:将读数指针回到DATA语句中数据的初始位置。
read a,b,c,drestoreread e,f,g,hprint a,b,c,dprint e,f,g,hdata 1,2,3,4end练习:实验小学五年级一班分成三个小组在小工厂糊纸盒。
第一组16人糊了261个, 第二组14人糊了215个,第三组15人糊了259个,问全班平均每人糊了多 少个? 奶奶买来10袋米,每袋1.5元,2袋绿豆,每袋4.5元,1.5包花生,每包3元, 算一算奶奶一共花了多少钱。
一个三位数,百位数比十位数大5,个位数是百位数的2倍,若十位数是3,打印 这个三位数。
雷网QB教程(三)算术表达式BASIC语言的主要功能之一就是计算。
要解决计算问题,首先要明确在BASIC中怎表示一个计算式。
1.BASIC常量常量(也叫常数)指的是在程序运行过程中数值保持不变的量。
常量有数值常量和字符串常量两种。
(1) 数值常量数值常量的写法与普通数学中的十进制一样。
如:5 0.2 -4 3.6 .93 -15.43 其中:正数前的“+”号可以省略;小数点前只有0时,0既可以保留也可以省略;小数点后面最末尾的0可以保留也可以省略。
(2)符常量字符常量就是一串用引号括起来的字符串。
如:”China” “BASIC” “Xiao Ming”2.表达式在BASIC语言中,常量和一些运算符号组成的算式就叫做表达式。
常用的运算符号有:+、-、*、/、^、() 其它还有:\ 、MOD 运算顺序:与数学中的一样,先算乘方、再算乘除、最后算加减;同级运算由左向右依次计算;要改变运算顺序,可以使用括号。
说明:BASIC语言中乘法用*表示,而不是数学中的×;BASIC语言中只有小括号,不能使用中括号和大括号。
但允许使用多层小括号。
例如:将下列的数学算式改写成BASIC语言表达式。
[15×(28+34)-250]÷5 (15*(28+34)-250)/5练习:将下列数学算式改写成BASIC语言表达式。
60-15+33÷1132+32-42计算下列BASIC表达式的值。
1/2+1/4+1/5(107-27)/(3+2)/(75/3)(4*(5+8)+3*4)/(5*10/25)(4^2/2-5)*3雷网QB教程(四)PRINT语句1.打印语句要让计算机显示BASIC表达式的结果,必须使用PRINT语句。
格式:PRINT 打印内容功能:计算出表达式的值并将结果打印到屏幕上。
例如:PRINT 13-3^2PRINT 5*62.BASIC语言的程序下面我们来介绍BASIC语言的程序。
程序是由一些命令组成的。
例如:编写一个打印100+20×5的程序。
PRINT 100+20*5END程序的末尾有一个END命令,表示一个程序结束。
例如:编写一个计算(2+6)÷4与5×8-10的程序。
PRINT (2+6)/4PRINT 5*8-10END练习: 编写程序,打印下列算式的值。
20+43-191/2+1/4+1/864*20/84^2+5^2+6^2雷网QB教程(五)字符串运算字符串可以进行两种运算:连接、比较。
一、字符串表达式用字符串运算符(+)把字符串常量、字符串变量或字符串函数连接起来的式子叫做字符串表达式。
字符串表达式的值仍为字符串。
例如:“AB”+ “CD”结果: “ABCD”“145”+ “34”结果: “14534”二、字符串的比较数的大小比较是按其表示数量的多少来决定的。
如,3>2、10=10、7<100等。
那么字符串的大小怎么确定呢?我们知道计算机是工作在二进制运算状态的,每个字符也都有一个二进制代码,称为ASCII码。
ASCII码是美国信息交换标准代码的缩写,它是以一个八位二进制数来代表一个字符,平时为了记忆我们一般把二进制代码转换成十进制代码,其中ASCII码为0~31的字符为控制字符(一般无显示),32~127为显示字符。
1. 字符的大小比较对字符进行大小比较,实际上就是对ASCII码进行大小比较。
如:“A”< “B”结果:-1“a”> “A”结果:-1“3”< “4”“b”= “B”结果:0“Y”= “Y”结果:-1其中,-1是真即成立,0是假,即不成立。