窗体控件和组件
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Excel中的窗体控件和ActiveX控件2009年1月21日评论发表评论Excel中有两种不同的控件。
一种是窗体工具条控件(Forms toolbar controls),通过点击菜单“视图”->“工具栏”,在弹出菜单上选择“窗体”,将出现“窗体”工具条控件窗口。
另外一种是ActiveX控件,通过点击菜单“视图”->“工具栏”,在弹出菜单上选择“控件工具箱”(也可以选择“Visual Basic”,然后再在工具栏上选择“控件工具箱”),将出现“控件工具箱”窗口。
窗口工具条控件是Excel5和Excel95留下来的东西(在Excel 97后的版本中,添加一个Dialog Sheet后,将可以看到这个窗体工具条窗口),从Excel 97开始,Dialog Sheet被UserForm代替,并且开始使用ActiveX控件。
从某些角度来讲,窗体控件甚至比ActiveX控件更有优势。
1. 如果你需要在Chart工作表中添加控件,只能使用窗体工具条控件。
2. 更加方便使用VBA代码创建窗体控件以及定义事件过程。
3. 窗体控件的事件过程可以放在标准模块,可以使用任何有效的VBA过程名称,可以在控件创建之前就创建事件过程。
4. 可以给多个控件赋于一个相同的过程。
5. 可以使用Application.Caller来获取窗体控件的名称。
窗体控件比ActiveX控件简单,基本上只有一个Click事件。
而ActiveX控件可以响应丰富的事件,ActiveX控件的事件只能放在控件所在的类模块(工作表模块)或窗体模块。
过程名称由控件名和事件名称组成。
如果你在控件不存在的时候就创建这个控件的事件过程,然后再在代码中引用这个控件,将会出现编译错误,所以必须使用代码创建事件过程。
在VBA中控制窗体控件的方法有点不同,可以使用对象名称,但这些对象名称在对象浏览器中被隐藏,这样输入代码时没有方法和属性提示(你可以在“对象浏览器”的“类”一栏中单击右键,然后选择“显示隐含成员”查看这些窗体控件)。
vb窗体的名词解释VB窗体是指视觉基本器(Visual Basic)中的一个重要组件,用于构建图形用户界面(GUI)。
它提供了一个可交互的容器,用于显示和管理各种控件,如按钮、文本框、标签等。
VB窗体是VB程序中用户与之交互的主要界面,它的设计和布局对于用户体验和应用程序的成功至关重要。
1. 窗体控件VB窗体作为一个容器,可以包含其他控件,例如按钮、文本框和图像等。
这些控件可以通过拖拽和放置的方式添加到窗体上,并通过属性设置和事件响应进行自定义。
窗体控件的位置、大小和样式可以根据需要进行调整,以适应特定的应用程序要求。
通过与用户界面的交互,窗体控件可以实现用户输入和程序输出的各种功能。
2. 窗体事件VB窗体可以响应用户的操作,例如点击按钮、输入文本等。
这些操作会触发窗体上相关控件的事件。
通过编写事件处理程序,可以对这些操作进行相应的处理和反馈。
例如,当用户点击一个按钮时,可以编写相应的代码来执行特定的操作,如打开一个文件,保存数据等。
通过事件处理程序,窗体可以实现与用户的实时互动和实现一系列功能。
3. 窗体布局VB窗体的布局是指对控件的位置和大小进行规划和调整。
通过布局,可以实现界面的整洁和美观,提高用户体验。
常见的窗体布局方式有绝对布局和相对布局。
绝对布局是基于坐标定位的布局方式,通过指定控件的X、Y坐标来确定其位置。
相对布局是基于锚定和对齐方式的布局方式,可以相对于其他控件进行定位和调整,并随着窗体的大小改变而自动调整。
良好的窗体布局可以提高用户的操作效率和可用性。
4. 窗体属性VB窗体具有多个属性,用于定义和自定义窗体的外观和行为。
例如,窗体的标题、图标、背景颜色等都是可以通过属性进行设置的。
通过调整这些属性,可以使窗体与特定的应用场景相匹配,增加应用程序的整体美感。
此外,窗体还有一些特殊的属性,如窗体的大小调整方式、可见性等。
通过设置这些属性,可以使窗体具有更多的灵活性和适应性。
5. 窗体与数据库交互VB窗体还可以与数据库进行交互,实现数据的读取、修改和存储等功能。
excel窗体和控件工具箱excel窗体和控件工具箱用于显示文本信息。
4.4.2“组合框”控件:4.5.3、部分或全部“窗体工具条”和“控件工具箱”按钮变灰,无法使用?4.3.10“组合式下拉编辑框”控件:4.4.1“复选框”控件:可用于多个选项选择。
选定类型指定在列表中选定项目的方式。
如果将选定类型设置为“复选”或“扩展”,那么“单元格链接”所指定的单元格将被忽略。
选中3D阴影将以三维阴影效果显示列表框。
4.5.5、无法调整复选框或选项按钮的大小?是一个下拉列表框。
在此列表框中选中的项目将显示在文本框中。
其中数据源区域为对单元格区域的引用,下拉列表框中是显示了该区域的数值;单元格链接为与组合框控件相链接的单元格,显示在组合框中选定的项目的编号(列表中的第一项为1)。
可在公式或宏中使用此数字来从数据源区域中返回实际的项。
例如,如果某个组合框链接到 C1 单元格。
且其数据源区域为D10:D15,那么下面的公式将基于列表中选定的内容,从数据源区域 D10:D15 中返回相应的值:(2)如果快捷菜单包含“指定宏”命令。
则该控件为“窗体”工具栏控件。
用于增大或减小数值。
若要增大数值,可单击向上箭头;若要减小数值,可单击向下箭头。
其中当前值表示微调按钮在其允许值范围内的相对位置;最小值表示微调按钮可取的最低值;最大值表示微调按钮可取的最高值;步长表示单击箭头时,微调按钮增大或减小的量。
单元格链接项中为与控件相链接的单元格,在单元格中返回微调按钮的当前位置。
此数值可用于公式或宏中,以返回微调按钮选定的真实值。
3D 阴影以三维阴影效果显示微调按钮。
当单击滚动箭头或拖动滚动块时,可以滚动通过一定的数据区域;当单击滚动箭头与滚动块之间的区域时。
可以滚动整页数据。
其中当前值表示滚动块在滚动条中的相对位置;最小值表示滚动块处于垂直滚动条的最上端或水平滚动条的最左端的位置;最大值表示滚动块处于垂直滚动条的最下端或水平滚动条的最右端的位置;步长为单击滚动条任意一侧的箭头时,滚动块所移动的距离;页步长为单击滚动块与箭头之间的区域时。
excel 控件教程本文介绍excel 控件相关的一些知识点。
excel 控件有两种,分别是【窗体控件】和【Acti veX控件】。
两种控件做出相同的效果,但它俩也有很多不同的地方。
Excel 控件是放置于窗体上的一些图形对象,可用来显示或输入数据、执行操作或使窗体更易于阅读。
这些对象包括文本框、列表框、选项按钮、命令按钮及其他一些对象。
控件提供给用户一些可供选择的选项,或是某些按钮,单击后可运行宏程序。
第一,excel 控件之窗体控件介绍excel 控件,其中,“窗体”有16个命令按钮,依次为:标签、编辑框,分组框、按钮、复选框、选项按钮,列表框、组合框,组合式列表编辑框、组合式下拉编辑框,滚动条、微调项,控件属性、编辑代码,切换网格、执行对话框。
“控件工具箱”还包含通过其他程序安装的自定义ActiveX控件,例如:通过Microsoft I nternet Explorer安装的Active Movie控件。
第二,excel 控件在哪里找出来首先,看看excel 控件在哪里?Excel2010版,单击“开发工具”选项卡-〉插入-〉表单控件,就可以找到excel 控件工具箱。
如果你的Excel选项卡中没有“开发工具”,参考《显示excel 开发工具》调出Excel开发工具。
excel 控件2003版的调出方法是:在工具栏单击鼠标右键,勾选【窗体】、【控件工具箱】。
【窗体】调出的是【窗体控件】的工具栏、【控件工具箱】调出的是【ActiveX控件】的工具栏。
第三,excel 控件第一个实例:以【微调项】为例(【微调项】Excel2007改为【数值调节钮】),介绍它在两种控件的制作方法。
单击【窗体控件】中的【微调项】控件,然后在表格上拖动一个区域(区域大小决定控件的大小)。
插入好控件后,对控件的属性进行设置,右键单击控件,单击【设置控件格式】,在弹出的【设置控件格式】对话框中选择【控制】选项卡。
【当前值】:是控件当前的赋值,可以不去管它,它随着控件的变化而变化,不是固定的值;【最小值】:如果我们需要用控件调整一年中月份的变化,最小值可设定为1;【最大值】:比如需要用控件调整一年中月份的变化,最大值可设定为12;【步长】:步长是指每次单击按钮值的增加或减少的幅度,月份的变化步长可设定为1;【单元格链接】:这个设置决定控件在表格中的赋值对象,也就是单击控件时希望哪个单元格随着变化。
pythonGUI库图形界⾯开发之PyQt5美化窗体与控件(异形窗体)实例这篇⽂章主要介绍了python GUI库图形界⾯开发之PyQt5美化窗体与控件(异形窗体)实例,需要的朋友可以参考下在默认情况下,我们使⽤PyQt5创建出来的窗⼝和部件都是默认的样式,虽然谈不上很丑,但是也毫⽆美感可⾔。
其实,在PyQt5中,我们可以有较⾼的⾃由度来⾃定义窗⼝和各种⼩部件的样式,通过⾃定义这些样式,以达到美化图形界⾯的⽬的。
本篇⽂章中,我们就通过⼀个实际的例⼦,使⽤QSS和PyQt5的配置属性,实现图形⽤户界⾯的美化⼯作。
⾸先上效果图:⼀、对界⾯进⾏布局和组件的布置在图像界⾯编程中,⼀个好的布局有助于全局把控界⾯的形态,⽽在PyQt5中,有多种布局的⽅式供我们选择,⽐较常⽤的布局有以下⼏种:表单布局:QFormLayout⽹格布局:QGridLayout⽔平排列布局:QHBoxLayout垂直排列布局:QVBoxLayout每种布局都有⾃⼰对布局内⼩部件的控制⽅式和特点,在此我们选择⽹格布局作为本次图形界⾯布局的⽅案。
在⽹格布局内,使⽤两个QWidget()部件分别作为左侧菜单模块的部件和右侧内容模块的部件。
所以这个图形界⾯的最基本结构代码如下所⽰:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35# coding:utf-8from PyQt5 import QtCore,QtGui,QtWidgetsimport sysimport qtawesomeclass MainUi(QtWidgets.QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.init_ui()def init_ui(self):self.setFixedSize(960,700)self.main_widget =QtWidgets.QWidget() # 创建窗⼝主部件self.main_layout =QtWidgets.QGridLayout() # 创建主部件的⽹格布局self.main_widget.setLayout(self.main_layout) # 设置窗⼝主部件布局为⽹格布局self.left_widget =QtWidgets.QWidget() # 创建左侧部件self.left_widget.setObjectName('left_widget')self.left_layout =QtWidgets.QGridLayout() # 创建左侧部件的⽹格布局层self.left_widget.setLayout(self.left_layout) # 设置左侧部件布局为⽹格self.right_widget =QtWidgets.QWidget() # 创建右侧部件self.right_widget.setObjectName('right_widget')self.right_layout =QtWidgets.QGridLayout()self.right_widget.setLayout(self.right_layout) # 设置右侧部件布局为⽹格self.main_layout.addWidget(self.left_widget,0,0,12,2) # 左侧部件在第0⾏第0列,占8⾏3列 self.main_layout.addWidget(self.right_widget,0,2,12,10) # 右侧部件在第0⾏第3列,占8⾏9列 self.setCentralWidget(self.main_widget) # 设置窗⼝主部件def main():app =QtWidgets.QApplication(sys.argv)gui =MainUi()gui.show()sys.exit(app.exec_())3536 37 38 39if__name__ =='__main__': main()运⾏代码,呈现出来的图形界⾯如下图所⽰:空空荡荡,下⾯我们就开始往⾥⾯填充⼩部件。
窗体名词解释窗体是一种应用程序的用户界面,可以容纳子控件,如按钮、选择框、复选框、编辑框等,通常用于表达不同的文本信息或者来实现特定的操作。
窗体是用户与应用程序之间最常见的交互方式。
它们可能包括一个或多个空间,可以显示文本、图像、控件、菜单或其他内容。
【窗体名词解释】一、窗体:窗体是计算机图形用户界面(GUI)上用于容纳子控件的部件。
它是一种让用户可以更利于交互并且可以更易操作的方式,用户可以通过窗体来实现不同的文本信息的显示或特定的操作,从而达到交互的效果。
窗体可以包含一个或多个空间,可以显示文本、图像、控件、菜单或其他内容,这样的样子就让用户可以很容易的获取信息并且与系统交互,从而达到用户轻松操作的效果。
窗体也可以分为3个层次,分别是应用程序层、操作系统层和底层硬件层,这三层次之间是一个完整的系统,在窗体的上层应用程序层,是直接对用户可见的,用户可以通过窗体来操作系统。
二、子控件:子控件是位于窗体内部的组件,它们可以被用来显示文本、图像、按钮、复选框、编辑框等内容,是实现文本信息的显示及特定的操作的基础构件。
它们可以以窗体的任何部分作为起始点,或以同一窗体内的其它控件,作为子控件,以及将子控件放在窗体中,以划分空间来显示内容。
三、控件:控件是窗体中用于容纳子控件的部件,它可以用于表达特定的文字信息,以实现特定的操作。
控件可以分为两种:普通控件和容器控件。
普通控件一般用于显示图像、文本,以及实现特定的操作,如按钮、复选框、编辑框等;而容器控件则用于容纳其它控件,如窗体,可以放置多个控件,从而实现复杂的操作。
四、管理窗口:管理窗口是应用程序用于管理窗体的抽象概念。
管理窗口可以用于处理窗体的层次结构,如添加、更改或删除窗体,以及控制窗体的显示和隐藏设置等操作,这些操作可以使得窗体能够更好地协调它们之间的关系,从而达到更好的用户体验。
总结:窗体是一种应用程序的用户界面,其包含一个或多个空间,用于显示文本、图像、控件、菜单或其他内容,以此来实现用户与应用程序之间的交互方式。
窗体名词解释
窗体是指一种可以显示图像或文本的可视化界面,它是操作系统与用户之间的重要沟通桥梁。
窗体是由若干控件(包括文本框、按钮、下拉列表框等)组成的一种介面元件,它可以让用户输入或获取信息。
窗体的主要功能是显示各种信息给用户。
窗体可以显示文本、图像、表格等信息,并可以让用户对显示的信息进行修改或操作。
窗体的使用遵循一定的规则,比如窗体的布局,即总体的视觉效果,决定了窗体上显示的内容在窗体中的位置,以及总体的美观度。
窗体也应遵循系统设计规范,如一些控件的大小和形状,从而保证用户体验、易于使用等。
有了窗体,用户可以根据提供的控件进行简单的操作,调整页面中的内容,从而构建出灵活的用户体验。
窗体很大程度上改变了用户和计算机之间的交互方式,使计算机变得简单易用。
在实际应用中,窗体可以广泛用于各种软件开发中,它可以完美地和用户界面结合在一起,使得软件的界面变得友好、直观、易用。
因此,窗体无疑是计算机软件界面设计中最重要也是最常用的组件之一。
它为软件的开发提供了更加简单易用的用户界面,为用户提供了更加便捷的操作体验。
- 1 -。
1. Name(名称)属性所以控件均有名称属性,代表所创建对象的名称,其属性值将作为控件的标识在程序中被引用。
Name属性只能在设计阶段通过属性窗口来设计或更改,在运行时是只读的,不能在编码运行阶段(即代码中)修改。
2. Caption(标题)属性为控件上显示的内容。
该属性既可在设计阶段也可在编码运行阶段设置和改变。
3. Top、Left、Width和Height属性(Top,left)是控件或窗体左上角的坐标。
对于窗体而言,Top属性表示窗体到屏幕顶部的距离,Left表示窗体到屏幕左边的距离。
(Top,Left)是控件或窗体左上角的坐标,Width和Height属性分别表示了控件的宽度和高度。
VB提供了默认坐标系,窗体的左上角为坐标原点,水平方向向右为正方向,垂直方向向下为正方向,坐标值默认单位是twip,1twip=1/20点=1/1440英寸=1/567厘米。
如下图所示为VB的坐标系。
图示中窗体的Caption属性被设置为“窗体标题显示”,按钮的Caption属性被设置为“按钮标题显示”。
4. Font属性Font属性改变控件中显示的文本外观,通过该属性能设置FontName(字体),FontSize(字体大小),及一些常用的字体显示效果如FontBold(粗体),FontItalic(斜体),FontStrikethru(加删除线),FontUnderline(加下划线)等。
通过单击选定对象属性窗口中Font 属性列表的图标后出现如图所示Font属性对话框。
在对话框中可完成所需设置。
如果用户所设计的界面中所有控件具有相同的Font 属性,则只需对窗体的Font属性做设置,窗体内其他控件均服从该属性,除非用户再改变某控件的Font属性值。
5. Enabled属性该属性决定程序运行时,控件是否响应用户的鼠标或键盘操作。
其属性值为逻辑类型,即只有以下两种:True(控件能响应用户鼠标或键盘操作,此值位默认值);False(控件不响应用户的鼠标或键盘操作,并呈暗淡显示)。
图10-1 WinForm项目文件结构(四)Form1.cs文件Form1.cs包含了窗体部分类Form1的一部分定义,用于程序员编写事件处理代码,是程序员工作的主要对象。
Form1.cs文件主要由Form1.cs[设计]界面与Form1.cs逻辑代码两部分构成,还包含了Form1.Designer.cs和Form1.resx文件,具体如下:1. Form1.cs[设计]界面Form1.cs[设计]界面位于Form1.cs文件下,双击解决方案窗口中的Form1.cs文件,切换到Form1.cs[设计]界面,如图10-2所示。
图10-2 Form1.cs[设计]界面Form1是Form1.cs[设计]界面中系统初始化的窗体。
默认情况下,该窗体上没有任何控件,用户可以通过拖到工具箱中的控件对窗体界面进行设计。
点击“视图”下的“工具箱”,将显示出工具箱窗口,此时,可以选择相应控件拖放到Form1窗体中,如图10-3所示将button按钮拖放到窗体中。
图10-3 在窗体上添加控件2. Form1.cs逻辑代码WinForm窗体程序除了向用户展示友好的界面外,还可以与用户界面进行交互,而实现交互功能的逻辑代码也放在Form1.cs文件中。
在Form1窗体空白处右击会弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击“查看代码”选择,就会进入Form1.cs逻辑代码,如图10-4所示。
此时,点击鼠标右键,在显示的快捷菜单中选择“查看设计器”选项,就可以切换到)Form1.cs[设计]界面。
这种设计界面和逻辑代码分开的设计模式,使得文件结构清晰,易于维护。
图10-4 Form1.cs逻辑代码3. Form1.Designer.cs文件Form1.Designer.cs文件用于在窗体类中自动生成控件的初始化代码,例如将Button按钮拖放到Form1窗体上,Form1.Designer.cs文件会自动生成如下代码,如图10-5所示。