舞台灯光培训资料整理
- 格式:docx
- 大小:97.52 KB
- 文档页数:36
灯光知识点总结考点灯光在舞台表演中扮演着非常重要的角色,它不仅可以照亮舞台,更可以通过灯光的变化来营造不同的气氛和情绪,增强表演效果。
因此,对于舞台灯光的了解和掌握是非常重要的。
下面,我们将对舞台灯光的知识点进行总结,包括灯光的基本原理、舞台灯光的设计原则和常用灯光设备等,希望可以帮助大家更好地了解和运用舞台灯光。
一、灯光的基本原理1. 光的特性光是一种电磁波,具有波粒二象性。
光波的颜色和强度取决于波长和频率,颜色从红橙黄绿蓝靛紫,波长从长到短。
强度由光源的亮度决定。
2. 光的三原色三原色是指能够通过不同比例的混合而组成任何其他颜色的三种颜色。
在灯光中,红、绿、蓝是三原色,它们的不同比例可以组成各种颜色。
3. 光的色温色温是指光源的颜色偏向冷色或暖色的程度。
常用的色温单位是开尔文(K),常见的色温有3200K、5500K、6500K等。
4. 光的亮度亮度是指光的强度,可以使用流明(lm)和勒克斯(lx)来衡量。
流明是指光源所发射的光通量,而勒克斯是指光源所照射区域的光照度。
二、舞台灯光的设计原则1. 照明的目的舞台照明的目的是为了营造音乐剧和戏剧的艺术效果,使演员和舞台成为观众的焦点。
因此,在设计舞台照明时需要考虑如何调整灯光的亮度、颜色和角度来营造不同的氛围和情绪。
2. 运用对比对比是非常重要的设计原则,在照明设计中需要利用亮度的对比来突出重点和烘托氛围。
通过合理的对比可以使舞台更加生动、立体和有层次感。
3. 色彩的运用色彩在舞台照明中也起着非常重要的作用,可以通过合理的灯光色彩来表达情感和氛围。
比如,暖色调可以营造温馨和浪漫的氛围,而冷色调则可以给人一种清冷和宁静的感觉。
4. 照明的表现手法在舞台照明中常常会运用一些特殊的表现手法,比如打光、渐变和闪烁等,这些手法可以使灯光更加生动和富有变化,增强舞台的表现力。
三、常用的灯光设备1. 灯具灯具是指用来产生灯光的设备,根据亮度和颜色可以分为前灯、侧灯、后灯等。
舞台灯光各灯位及其功能介绍1、面光——从正面45度角布光定义:装在舞台大幕之外,观众席顶部的灯,有第一道、第二道面光灯。
装置及用途:面光是舞台中不可缺少的。
主要投向舞台前部表演区,供人物造型用或构成舞台上物体的立体效果。
配用灯具:多用聚光灯、可调焦距和光圈,少量采用回光灯,并有装置追光灯的可能。
2、侧面光定义:在剧场楼上观众席两翼所装设的部分灯具,光线从两侧投向舞台前表演区。
装置及用途:作为面光的补充。
配用灯具:同面光。
3、耳光定义:分左右耳光、装在舞台大幕外左右两侧靠近台口的位置,光线从侧面投向舞台表演区。
装置及用途:与面光相似,呈左右交叉地射入舞台表演区中心,用于加强舞台布景、道具和人物的立体感。
是舞台必不可少的光,尤其是可作为舞蹈的追光,随演员流动。
耳光应能射到舞台的每个部分。
配用灯具:聚光灯、成像灯4、顶光定义:在大幕后顶部的聚光灯具,一般装在可升降的吊桥上,也可装在吊杆上,主要投射于中后部表演区,从台口檐幕向后顺序安装为:一顶光、二顶光、三顶光、四顶光;装置及用途:投射于中后部表演区,用夹具装在管子上,在所需处定位,也可吊在吊杆上,主要用于需从上部进行强烈照明的场合。
可分别由前部、上部和后步投射,根据不同时间要求,决定方向、光柱、孔径。
配用灯具:聚光灯5、柱光定义:在舞台大幕内两侧的灯具,装在“伸缩活动台口”上面或装在立式铁架上,光线从台口内侧投向表演区。
按顺序向里可称为二道柱光、三道柱光等。
也称为梯子光、内侧光、内耳光。
装置及用途:弥补面光、耳光不足。
其作用与前两者相似。
配用灯具:成像灯6、脚光定义:装在大幕外台唇部的条灯。
光线从台板向上投射于演员面部或照明闭幕后的大幕下部。
装置及用途:消除鼻下阴影,也可根据剧情需要,为演员增强艺术造型的投光,弥补顶光、侧光的不足。
闭幕时投向大幕下方,也可用色光改变大幕色彩;歌舞剧可用来照射演员下身服装与足部以增强效果。
配用灯具:泛光灯。
7、侧光定义:在舞台两侧天桥上装的灯,光线从两侧高处投向舞台。
舞台灯光基础知识三篇篇一:舞台灯光知识1、演出场地的调查:包括供电系统,以及距离位置,制作条件,吊挂系统以及条件,可以利用的场景条件等.以演出场入口的最小尺寸考虑大型灯光装置的拆置的折半组合。
2、电源及容量的确认,装台之前应该具体了解剧场供电设备情况。
布光的灯具数量和功率应该设计在额定供电范围内,并尽量做到三相电流的平衡设计。
3、灯具的选择。
根据空间场景的面积、投射距离和人物造型、情节布光的需要选择投光灯具,列出所需数量的器材清单。
1)聚光灯:(凸透)Iens Spotlight 在灯具前面安置透镜将光线集中投射到舞台,调节光源到透镜的位置,可以调节投射出光圈的大小,投射光圈大时亮度低,投射光圈小时亮度高,常用石英卤钨灯泡做光源,国内外舞台聚光灯产品中以500w/1000w/2000w为常用灯具。
不同功率的聚光灯具有一定的投光距离和亮度值。
灯泡种类决定光源色温。
聚光透镜镜片的类别和质量也影响投光光质。
2)聚光灯:(螺纹)Fresnel Spotlight 也可以称为柔光聚光灯,与凸透镜聚光灯相比,使用菲涅尔螺纹聚光灯可以获得更加柔和的光圈和造型光效,在舞台演出布光应用时,螺纹聚光灯与螺纹聚光灯光圈的相互衔接,可以在舞台上获得均匀的灯光投射效果。
3)回光灯:Beam Projector 回光灯依靠球面反射镜面将电光发出的光投射到舞台。
投光效强,投光面积大,并比聚光灯的投射距离更远。
4)泛光灯:Flood Light 照射面积林、无透镜、依靠反射镜产生均匀的灯具,直接照射距离越远,其投光亮度损失越大。
5)红光灯:Red head light 无透镜泛光照灯具,横向安装的碘钨灯管后部有抛物线反光镜,形成均匀的泛光照明效果。
6)PAR灯:PAR Light/Parabolic Aluminized Reflector/PAR Can PAR-64灯是在筒状灯体中安装使用标准色温3200度并集光源、反射器、镜片为一体的封闭型卤素灯泡,内部具有抛物线封闭型反射镜,良好的集光性能能可以获得比聚光灯更为突出的照明以及造型效果,灯泡的前端设计为一体化镜片,其中包括透光型、柔光型、散光型等。
灯光知识点总结考点归纳灯光设计在舞台艺术中扮演着非常重要的角色,能够为观众呈现出视觉上的冲击和享受。
在舞台表演、演唱会、电影、电视剧等各种演出中,灯光设计起到了至关重要的作用。
因此,学习灯光知识点是非常有必要的。
一、灯光基础知识1. 舞台灯光的分类舞台灯光主要包括主灯、背景灯、特技灯等,不同的灯光种类对于舞台表演的效果有着不同的作用。
2. 光源的种类在舞台灯光设计中,常用的光源包括白炽灯、卤素灯、LED灯等,每种光源都有着不同的特点和适用场景。
3. 灯光的色温和色彩色温是指光源的冷暖程度,色彩则是指光源的不同颜色。
在灯光设计中,色温和色彩的选择直接影响着舞台表演的效果。
4. 灯光的控制系统现代舞台灯光常采用电脑控制系统,能够实现对灯光的调色、调光和定位等各种操作。
5. 灯光设计的基本原则灯光设计需要考虑舞台表演的情景和氛围,同时要与音乐、舞蹈、服装等其他要素相协调,以达到最佳的效果。
二、灯光设计的要点1. 舞台灯光效果的设计灯光设计需要根据舞台表演的不同情节和场景做出相应的调整,能够通过灯光的变化来体现情感和氛围。
2. 灯光的运用在舞台表演中,灯光可以通过不同的光束、色彩和运动来突出角色和情节,起到扮靓舞台的作用。
3. 舞台灯光的节奏灯光的变化需要与音乐、舞蹈和演员的动作相协调,能够带动整个表演的节奏和氛围。
4. 舞台灯光的角度不同的灯光角度会为舞台表演带来不同的效果,需要根据具体情景灵活调整。
5. 灯光的特效设计通过使用特技灯、激光等特效装置,能够为舞台表演增添更多的视觉冲击力。
三、灯光设计的实际应用1. 舞台表演中的灯光设计舞台表演需要根据不同的剧情和场景进行灯光设计,通过灯光的变化营造出舞台的氛围和情感。
2. 演唱会中的灯光设计演唱会的成功除了音乐演绎本身外,灯光设计也是至关重要的因素,能够为观众带来更加震撼的视觉享受。
3. 电影和电视剧中的灯光设计在电影和电视剧的拍摄中,灯光设计需要根据镜头的不同角度和情感需要进行灵活调整,避免出现不良的光影效果。
舞台灯光师手册舞台灯光在演出中起着至关重要的作用,它不仅能够烘托气氛,增强舞台效果,还能够引导观众的视线和情绪。
作为一名舞台灯光师,了解各种灯光设备的使用方法和灯光设计的原则至关重要。
本手册将为你提供全面的指导,帮助你在灯光设计和操作方面取得更好的成就。
第一章灯光基础知识在开始学习舞台灯光设计之前,我们首先需要了解一些基础知识。
这些知识包括灯光设备的种类、位置和功能,以及一些常用的灯光效果等。
以下是一些重要的注意事项:1. 灯光设备的种类:根据功能和形状的不同,舞台灯光设备可以分为前灯、侧灯、背景灯、摇头灯等。
每一种类型的灯具都有其独特的作用和用途。
2. 灯光位置的选择:灯光的位置和角度对于舞台效果至关重要。
要根据演出的需要和布景的特点来选择合适的位置和角度,以达到最佳的效果。
3. 灯光效果的运用:通过使用不同的灯光效果,如色彩变换、光束切换、调光等,可以创造出各种独特的舞台效果。
要根据演出的情节和氛围来选择合适的效果。
第二章灯光设计原则良好的灯光设计不仅仅是将灯光设备随意布置在舞台上,更重要的是要体现出舞台的整体效果和表达剧情。
以下是一些灯光设计原则,可以帮助你提高设计水平:1. 突出重点:根据演出的情节和内容,找到舞台上的重点人物或物体,并使用灯光来突出其特点和位置。
2. 色彩搭配:合理运用不同颜色的灯光可以创造出丰富多样的舞台效果。
要根据舞台的整体氛围和演出的要求来选择合适的色彩搭配。
3. 光束控制:通过控制光束的大小、角度和亮度,可以调整灯光的投射范围和强度,从而达到不同的视觉效果。
4. 节奏感和变化:要注意舞台上的灯光效果与演出的节奏和变化相呼应,以增强观众的感受和参与感。
第三章灯光操作技巧灯光设计的同时,熟练的操作技巧也是不可或缺的。
做到熟练的操作可以更好地表达你的设计意图。
以下是一些常用的灯光操作技巧:1. 通信系统的操作:灯光设备通常与控制台通过通信系统相连。
要熟悉通信系统的操作方法,包括调节灯光亮度、颜色、位置等。
舞台灯光设计令狐采学培训教程XXXXXXX有限公司目录第一章舞台灯光的形成和发展第二章舞台灯光的作用和特性第三章灯光设计的八大要素和心理分析第四章舞台光位与布光分析第五章舞台布光的基本投射方法第六章舞台不同光位的灯具配置和运用第七章舞台灯光设计图的编绘第八章光与情绪第九章四面观众舞台及三面观众舞台的演区布光◇第一章舞台灯光的形成和发展1879年美国爱迪生发明了白炽灯,1888年在德国慕尼黑举办的国际电器技术展览会上,出现了第一个完全使用白炽灯的模型剧场,是一种展览性的小型镜框舞台,1911年发明的钨丝白炽泡,光源功率增大,发光更集中,产生聚光灯。
自从电灯应用于舞台上,舞台灯光发生了飞跃性的进展,进入了崭新的现代舞台灯光时期,也使舞台灯光由单纯的舞台照明,进而跨入艺术造型阶段。
在我国,电光源使用较晚,1888年故宫安装了电灯,这是中国首次使用。
舞台上应用灯光效果大约在二十世纪二、三十年代,多是汽灯和电灯同时使用。
夏衍,欧阳山尊、吴韧之、苏丹等前前辈们在演出中都曾较好地选用过。
目前,舞台灯光的光源种类繁多,有白炽灯、卤钨灯、金属卤化物放电灯氙灯,紫外线,激光等等,灯具有聚光灯、成像聚光灯、泛光灯、投影幻灯、追光灯、换色器、电脑灯等等;控制设备也由早期的钢丝操作器、变压器发展到现代的可控硅、各类调光台。
1147年中国孟之老著的《东京梦华录》书中记载,“北宋的都城汴梁,每逢元宵节演出歌舞百戏,宣德楼上重黄绿,内为皇帝看戏的地方,楼下用木枋垒成露台,既今之舞台,在两旁朵楼各挂灯球一枚,丈余大,内有椽烛。
”这段文字说明了12世纪的中国,室外演出就使用了灯光,始建于1183年的山西金代古戏台是中国迄今为止最古老的戏台,有戏台必有演出,尔后古戏台在全国遍地开花。
这种演出达到鼎盛。
外国历史记载,16世纪以前的戏剧演出,基本上是在室外进行的,虽然已逐渐形成了舞台,但观众还是在露天中看戏。
16世纪中,观众虽然可以坐在室内或廊下,三面围绕着舞台看戏,但整个剧场观众厅设有了屋顶。
舞台灯光设计培训资料两篇篇一:舞台灯光设计培训教程第一章舞台灯光的形成和发展1879年美国爱迪生发明了白炽灯,1888年在德国慕尼黑举办的国际电器技术展览会上,出现了第一个完全使用白炽灯的模型剧场,是一种展览性的小型镜框舞台,1911年发明的钨丝白炽泡,光源功率增大,发光更集中,产生聚光灯。
自从电灯应用于舞台上,舞台灯光发生了飞跃性的进展,进入了崭新的现代舞台灯光时期,也使舞台灯光由单纯的舞台照明,进而跨入艺术造型阶段。
在我国,电光源使用较晚,1888年故宫安装了电灯,这是中国首次使用。
舞台上应用灯光效果大约在二十世纪二、三十年代,多是汽灯和电灯同时使用。
夏衍,欧阳山尊、吴韧之、苏丹等前前辈们在演出中都曾较好地选用过。
目前,舞台灯光的光源种类繁多,有白炽灯、卤钨灯、金属卤化物放电灯氙灯,紫外线,激光等等,灯具有聚光灯、成像聚光灯、泛光灯、投影幻灯、追光灯、换色器、电脑灯等等;控制设备也由早期的钢丝操作器、变压器发展到现代的可控硅、各类调光台。
1147年中国孟之老著的《东京梦华录》书中记载,“北宋的都城汴梁,每逢元宵节演出歌舞百戏,宣德楼上重黄绿,内为皇帝看戏的地方,楼下用木枋垒成露台,既今之舞台,在两旁朵楼各挂灯球一枚,丈余大,内有椽烛。
”这段文字说明了12世纪的中国,室外演出就使用了灯光,始建于1183年的山西金代古戏台是中国迄今为止最古老的戏台,有戏台必有演出,尔后古戏台在全国遍地开花。
这种演出达到鼎盛。
外国历史记载,16世纪以前的戏剧演出,基本上是在室外进行的,虽然已逐渐形成了舞台,但观众还是在露天中看戏。
16世纪中,观众虽然可以坐在室内或廊下,三面围绕着舞台看戏,但整个剧场观众厅设有了屋顶。
如西班牙旅馆院子中的剧场,中国的古戏台。
那时演出主要依靠日光照明,虽然没有人工源篝灯,但只有在傍晚演出时才使用。
室内剧场使用人工光源始于17世纪的意大利。
建筑艺术的发展筑造了室内剧场后,使用了蜡烛和油灯,有了顶光、脚光、侧幕后光及天幕光。
舞台灯光培训资料整理1、 +page :上翻页(用作屏幕的翻页)2、 -page :下翻页3、 Go page :转到页面(选择屏幕从某页到某页)4、 Intensity :亮度(用于灯光强度的调节,从 0%到100%)5、 Position :位置(用于调节灯光的位置,点击后打开灯光 位置素材窗口,用作存储位置素材)6、 Colour :颜色(用于灯光的颜色调节,点击后打开灯光颜 色素材窗口,用作存储颜色素材)7、 Gobo :图片(用于灯光图案选择,点击后打开灯光图片素材窗口,用作存储图片素材)& Beam :放大,缩小(用于灯光焦距的调节,点击后打开'■• 0««ui■ ••• ■•••问M LBlVH!OnB卜Pi!E E KP«hI D41AM M213ThJ^tg h AMIr 9I■、各种按键的认识mm□E HD灯光图案和光束素材窗口,用作存储除颜色和位置以外的素材)9、Effect :效果(效果里面有灯光的多种参数选择,比如旋转等)10、Special:特殊的,专用的11、Shape:形状,模型12、ML Menu :多功能菜单13、Blind :掩饰14、Off :关15、Fan:风扇16、Options :选项17、Record :录制,刻录,保存键(双击也可充当组合键使用)18、Update :更新,升级(用于更新素材和重放)19、Edit :编辑(用于编辑素材)20、Select if:选择一个功能21、Patch:配置码22、Disk :保存,磁盘23、Deleete:删除24、Copy :复制(用于切换复制、关联复制、移动功能)25、Move :移动26、Unfold :扩展,展开(用于展开chase或cue list进行修改)27、Include :包含28、Release:释放,解除(用于释放cue list)29、Live time :经历时间,实况转播时间30、Next time :下一个时间31、Prev. Step:朝前走32、Next Step:朝后走33、Connect Cue:链接文件,链接线索34、Stop:停止35、Go:用于继续播放,或用作触发cue list的下一cue 步36、Fix-1 :往前(选择一批灯具后,向前选择一个灯具)37、Fix+1 :往后(选择一批灯具后,向后选择一个灯具)38、Odd/Even/AII :全选灯具/选择基数/选择偶数灯具39、Hi Light :进入高亮状态40、Locate :点亮41、Fixture :灯具42、Palette:素材43、Macro:宏功能44、Group :分组命令键45、Back:删除键46、Through :从几到几47、And :几和几48、@ :精确查找辅助键49、Cues:场景Cue,也就是常说的“场景”,是每个演出中最最核心的基础。
在舞台上编辑的程序一共有3种:★:①Cue:这是一个独立的场景,他可以保存包括内置效果在内的所有信息,它就是演出中最基本的组成单位。
②Chase:把它想象成一个在一段时间内重复循环的变化的cue,常用于独立的效果。
例如循环的颜色变化,循环的位置变化等。
③Cue List: cue的集合,按顺序的排列不同的cue,整合所有的cue成为一个完整的演出。
④Cue,Chase, Cue List都能保存在控台左下角或右上角的重放推杆上,也可以保存在[回放程序]推杆中,以格子表示。
二、灯具地址编码2、打开配接灯具窗口配接灯具时,需要在控台(触屏)的配灯窗口中,选择一个按键位置去保存该灯具。
这时必须要打开“灯具窗口”,若配灯窗口还没有打开,可以在【快捷窗口选择】按键中打开,直接点击白色【Fixture灯具】按键;或在主菜单中选择[打开工作区窗口],然后选择[灯具]窗口。
在旁边的辅助功能区选择[页显示/隐藏]及[DMX 地址隐藏/显示]:1)[页显示]:可以在窗口中选择翻页2)[DMX地址显示]:在已经配接好的灯具的右上角能显示灯具所配接的线路和地址码2.1配接常规灯按【Patch配置码】键(Patch键在控台右下方的蓝色功能键中),在菜单中选择[Dimmer调光器]:1)[DMX 线路=]:输入灯具配接的线路(范围在1—64 内)2)[地址=]:输入和灯具一致的地址(范围在 1 —512内)(每台灯具均需设置DMX起始地址,用以接收控制器发出的信号并作出反应,例如PR-2204射灯共有两种控制模式,分别为标准模式和精简模式,以标准模式为例,产品共有14 个通道,则第一台灯具的DMX起始地址设置为001,第二台位015,第三台位029,第四台位043等等以此类推)3)[数量=]:输入需要配接灯具的数量。
4)需要查看控台的DMX地址使用情况,可以按一下【view】键,然后按【Patch】键。
在【查看配接】窗口内,可以查看和修改控台所有的DMX地址。
当完成上述的设置后,在【灯具】窗口中空闲的位置上点击一下,灯具就会自动配接成功22配接电脑灯在配接电脑灯之前,必须把对应的灯库放到控台内。
灯库选择操作如下:1)按【Patch】键进入配接功能2)在菜单选择[灯具]3)根据提示选择灯具制造厂商,可以[Previous以前的,先前的]键和[Next下一个]键进行翻页。
可以打开虚拟键盘或外接进行关键词搜索。
4)选择需要的灯具型号及灯具模式。
5)和配接常规灯一样,输入需要的数量,DMX线路及DMX地址码,在[灯具]窗口中选择空闲的位置点击一下,完成配接。
2.3:素材在配接菜单有,有一个[Option选项]的选项,在这里可以设置是否开启预置素材,是否开启自动编组,预留灯具通道数,查找灯具这四个选项:1)预置素材:打开这个选项时,配接该灯具后,在素材窗口中就会自动生成一些已经制作好的素材2)自动编组:打开这个选项时,配接该灯具后,在分组窗口中就会自动创建灯具分组3)Offset (抵消,补偿):这个选项是针对预留灯具通道数的选项2.4:查找灯具灯具若分配错了地址码,或者错的DMX线路,那么就不会受控。
而查找灯具功能,通过调整DMX 地址的数字,对应的灯具就会显示垂直点亮的状态。
这样就能找到对应的灯具了。
1)按【patch!键,[灯具],然后选择需要查找的灯具类型。
2)按[option],然后打开【灯具查找】功能,打开后呈现高亮状态。
3)转轮A选择线路,转轮B选择DMX地址,转轮C直接选择下一个灯具。
4)当灯具以垂直点亮状态响应时,就找到对应地址码的灯具了2.5设置命名当配完灯之后,可以使用多种命名方式,修改在窗口内的所有内容:1)在主菜单,选择[设置命名]功能2)选择需要命名的灯具,被选中的项目会呈红色状态3)在菜单中选择[命名],可以通过虚拟键盘直接输入命名4)需要手写涂鸦命名或图片命名,在菜单中选择[图片]5)虚拟键盘会跳出,在这里可以进行手写涂鸦输入,按Enter 完成2.6更改灯具的地址码1)按【patch】键2)在菜单选择[重新配接灯具]3)选择需要修改的灯具,在灯具窗口中选择,可多选4)在[地址]栏中输入新的地址码,若输入的地址码已经被占用,会有黄色感叹号提示。
5)[线路冋以改变灯具的线路,范围是1-64.6)完成后在菜单选择[配接]2.7复制和移动灯具使用Copy键进行灯具复制,可以同时复制或移动多个灯具:1)点击【copy】键2)选择[复制]或[移动]功能。
点击【copy】键可以切换不同功能3)选择需要被[复制]或[移动]的灯具4)选择新的格子放置被[复制]或[移动]的灯具★:①点击【Menu Latch锁定】键可以锁定当前功能,不用重复选择。
再点击一次,进行解锁。
2.8删除灯具删除灯具后,不能恢复,已经编好的程序也没有了。
哪怕重新再配置同一款灯具,同一地址码,对应的cue也不会有用。
1)按【Patch】键进入配接菜单2)按【Delete】键3)选择需要删除的灯具4)确认删除★:①可以选择多个灯具同时删除,可以按【Menu Latch】键锁定删除功能2.9调换灯具的Pan (水平,在灯光中表示X轴)和Tilt (使倾斜,在灯光中代表Y轴)当灯具挂在立柱时,pan和tilt的方向就反正了,这个时候切换pan和tilt通道就能让我控制pan属性时,灯具的Tilt属性就会作出变化。
1)按【patch】键2)选择[编辑灯具]3)选择[切换pan和tilt]4)选择需要被修改的灯具,切换后会显示调换成功3.0通过转轮改变灯具属性所谓属性,就是灯具的功能:摇头功能,颜色功能,频闪功能等。
通过转轮和属性键,可以控制灯具做出不同的变化效果。
1)选择需要控制的灯具,然后按【Locate】键使灯具复位到默认状态。
2)选择需要控制的属性键,例如Dimmer,触摸屏上会显示当前灯具控制的属性,调整对应的转轮,就可以调节对应的属性。
3)触摸屏内的信息分了三列,对应3个转轮。
点击上下箭头可以快速达到最大和最小值。
★:① 被触发的属性会呈现高亮状态。
②若点击属性,触摸屏上的信息栏显示为空,代表该灯具不具备该属性,例如常规灯没有Pan / Tilt。
③若触摸屏显示区有个小箭头,代表了该菜单有下一页,再次点击属性键进行翻页。
④长按【Avolites】键,再转动转轮,会进入加速转动模式。
3.1设置灯具的默认初始位置状态(Locate )键控台右最下方的红色Locate键,可以理解为“定位”的意思。
选择灯具后然后按一下Locate键,灯具就会恢复到初始状态,常为垂直出光状态。
由于各种原因或需求,需要修改灯具的默认状态,这时可以在控台上直接对灯具进行修改。
1)把灯具调整到需要的状态,例如某个定点,某个颜色2)完成后按【Record]键,然后再按【Locate】键。
这时菜单会提示[共享值/独立灯具数值](共享值:当前show 中同一款灯具的初始状态都会被改变。
共享值:当前show 中同一款灯具的初始状态都会被改变。
)3)完成后按[录制]3.2快速选灯用于快速选择多个灯具内的基数灯,偶数灯,逐个选灯等的方法1)选择一些灯具2)在控台右边靠下的位置,有这几个按键。
3)【Fix-1】键和【Fix+1】键用于逐个选灯。
双击ALL键进行全选灯具。
4)单击【ALL】键,会有新的菜单,可以选择[基数],[偶数],或分组选灯。
3.3选择高亮后的灯具按【Hi Light】键让灯具、进入高亮状态,通过【Fix+1】,【Fix -1】键可以逐个选择灯具。
被选中的灯具继续保持高亮状态,未被选中的灯具则进入低亮状态。
1)点击Hi Light键使灯具进入高亮状态,再点击一次取消、_- 、亠咼亮2)可以自定义灯具的高亮状态和低亮状态。