青少年软件编程考试scratch二级

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青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(二级)20191207
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.以下程序执行后,角色面向的方向是? ( )
A.右上
B.右下
C.左上
D.左下
标准答案:B
2.以下程序执行后,小猫的x坐标是?()
A.0
B.10
C.100
D.110
标准答案:C
3.以下程序的输出结果是? ( )
A.小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒
B.小猫静止不动
C.小猫向右移动,碰到边缘就反弹
D.小猫向右移动10步后静止不动
标准答案:D
4.以下程序执行后,画笔的粗细值是? ( )
A.20
B.30
C.40
D.50
标准答案:B
5.在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说: ( )
A.可回收垃圾
B.有害垃圾
C.厨余垃圾
D.干垃圾
标准答案:D
6.数字7的二进制是多少?()
A.100
B.101
C.111
D.200
标准答案:C
7.以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?( )
A.向右边移动,然后播放声音
B.向右边移动同时播放声音
C.向左边移动,然后播放声音
D.向左边移动同时播放声音
标准答案:A
8.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
9.以下能得出123个位数的积木块是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
10.小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,
可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是? ( )
A.回家,做作业,走路
B.做作业,走路,回家
C.回家,走路,做作业
D.走路,回家,做作业
标准答案:C
11.以下程序执行后,画出的图形是? ( )
A.正三角形
B.正四边形
C.正六边形
D.正八边形
标准答案:B
12.要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
13.从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法? ( )
A.5
B.6
C.7
D.8
标准答案:B
14.在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,
小球碰到边缘后也反弹。

在这个游戏中不会使用的指令积木是?( )
A.碰到舞台边缘
B.碰到蓝色
C.碰到反弹板
D.移到鼠标位置
标准答案:D
15.下列属于侦测模块的是()
A.等待2秒
B.碰到鼠标指针
C.碰到边缘就反弹
D.在1和10之间取随机数
标准答案:B
16.游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。

两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
17.以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?( ) A.
B.
C.
D.
标准答案:D
18.数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?( )
A. 71
B. 73
C. 75
D. 77
标准答案:B
19.以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?( ) A.
B.
C.
D.
标准答案:A
20.如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。

下列选项中是正确的代码片段是?
A.
B. C. D.
标准答案:C
21.在程序运行时不能用积木调整声音的( )
A. 音量
B. 音调
C. 左右平衡
D. 速度
标准答案:D
22.Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?( )
A. 外观
B. 控制
C. 侦测
D. 变量
标准答案:C
23.女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
24.猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是? ( )
A.侦测条件不对
B.重复方式不对
C.事件方式不对
D.条件语句不对
标准答案:D
25.当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型? ( )
A.造型1
B.造型2
C.造型3
D.造型4
标准答案:C
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.下面两个程序的运行结果一样?()
正确错误
标准答案:正确
27.如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。

()正确错误
标准答案:正确
28.保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。

()
正确错误
标准答案:正确
29.下面程序可以让角色不停逆时针旋转。

()
正确错误
标准答案:错误
30.下面程序运行的结果是True。

()
正确错误
标准答案:正确
31.Scratch3.0中的声音处理非常方便。

如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。

()
正确错误
标准答案:错误
32.角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。

()
正确错误
标准答案:正确
33.下面表达式积木结果一定等于1。

()
正确错误
标准答案:正确
34.运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。

()
正确错误
标准答案:错误
35.程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。

()
正确错误
标准答案:错误
二、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36.飞翔的小鸟
1.准备工作
(1) 导入背景“Blue Sky”;
(2) 导入角色“Toucan”和“Buildings” 。

2.功能实现
(1) Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀
(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;
(2) 按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;
(3) Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最右端;
(4) 如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。

37.绘制以下图形
1.准备工作
(1) 保留小猫;
(2) 白色背景。

2.功能实现
(1) 小猫初始位置在舞台中心;
(2) 隐藏角色;
(3) 多边形的边长为100,线条粗细5,线条颜色为红色;
(4) 利用“画笔”、“运动”和“控制”模块中的积木画出上面图形。